ちょっとひと息たまには他のゲームでも?
今回ご紹介いたしますのはMonsters' Den Chronicles(モンスターズ・デン:クロニクルス)。無料FlashハクスラRPGの最高傑作シリーズの4年ぶりの最新作です。

いやあ、待ってましたよ!
あれだけの人気作でありながらずっと音沙汰なかったので、もう続編は出ないのかな・・・とあきらめかけてたし。
あきらためかけてただけに喜びもひとしお。
同様な気持ちだったプレイヤーは多かったらしく、リリースされるや否や同様のコメントが殺到しております。嬉しいねえ嬉しいねえ!
■ランダムダンジョン探索の基本は変わらず
自動生成されるダンジョンに潜り、アイテムを集めてより地下へと。
その基本は変わっていません。(前作の紹介記事はこちら)
何が変わったかというと、キャラクターやマップなどが立体的な表現になったのが一番大きな特徴。

↑サクサク移動できる遊びやすさはそのままに
システム面で他はほとんど変わっていないんだな。それだけ前作ですでに完成されていたってことなんでしょうね。
そして、システム周りの設計センスが抜群に良いのがこのゲームの作者さん。
細かいところはより遊びやすくユーザビリティ高くなっております。

↑前作よりグッと臨場感が増したバトルディスプレイ
■パーティ作成
今回も最大4人のPTでダンジョンに挑みます。
選べる職業は10種類。(基本職5つに各2系統のバリエーション)

前作ブック・オブ・ドレッドで好評だったポートレートのアップロードシステムもついていて、更に今回はキャラの立ち絵まで自分の好きなものに差し替えることができます。
既存のキャラグラの顔や髪型をアレンジすることもできるようになりました。

最初に選択した4人しか使えないのではなくて、10クラス全員を育てていくことができます。
ダンジョンから帰還して再度PT編成することで違うメンバーで冒険を続けることができるのです。
イベントリは共通なので、装備を渡したりも可能。PTから外したメンバーもレベルはそのままで待機となります。
それでは早速各クラスを見ていきましょう。
今回からパッシブスキルを戦闘中に切り替えて選ぶようになりました。
状況に応じて有利なファイティングスタイルで戦うというわけです。
■ウォリアー(キャプテン/チャンピオン)

重装備に身をかためるPTの絶対的センター。
横一列に範囲攻撃できるクリーブを主体に敵前衛を突き崩す。
・戦闘スタイル
Adrenaline(アドレナリン)
火力とスタン回避UP
Guard(ガード)
後衛の被ダメ軽減
Inspiring(インスパイアリング)
攻撃成功すると味方の火力UP
Sweeping Strikes(スウィーピング・ストライク)
攻撃が回避されない。命中率と速度UP
・戦闘スキル(共通)
Strike(ストライク)
通常攻撃
Power Attack(パワーアタック)
大攻撃
Resolve(リゾルブ)
自己ヘルス回復、デバフ除去
Kick(キック)
攻撃した敵を後退させる
Cleave(クリーブ)
横一列の敵に範囲攻撃
Push Harder(プッシュハーダー)
味方のヘルスをパワーに変換
Hold The Line(ホールド・ザ・ライン)
味方前衛のヘルスを回復し、防御力UP
・戦闘スキル(チャンピオン)
Shield Wall(シールド・ウォール)
次のターンの間、全ての敵の攻撃を引き付ける
Bloodlust(ブラッドラスト)
この攻撃で敵を倒した場合パワーが回復する
Charge(チャージ)
1マス空けて正面の敵に強烈な一撃
・戦闘スキル(キャプテン)
Keep Up(キープアップ)
味方の行動を早める
Shrug It Off(シュラグ・イット・オフ)
味方のヘルスを回復、デバフ除去
Change Formation(チェンジ・フォーメーション)
PTの陣形を変更する
■クレリック(インキュジター/コンフェッサー)

物理・魔法攻撃どちらも強く、防御力も高いうえに回復スキルまで実装。
弱点は範囲攻撃が乏しいぐらいか。PTの必須職業。
・戦闘スタイル
Benediction(ベネディクション)
ヒール時、たまにデバフ除去
Judgement(ジャッジメント)
スタン成功率UP
Radiance(レディアンス)
味方の回避率を回復する
Zeal(ジール)
速度とクリティカル率UP
・戦闘スキル(共通)
Strike(ストライク)
通常攻撃
Heal(ヒール)
味方を回復
Smite(スマイト)
絶対命中する魔法攻撃
Resurrect(リザレクト)
死亡した味方を復活
Holy Light(ホーリー・ライト)
敵全体の命中率を低下させる
Anoint(アノイント)
味方の火力を大幅UP
Purify(ピュリファイ)
味方のデバフを除去し、状態異常抵抗力をUP
・戦闘スキル(インキュジター)
Litany of Pain(リサニー・オブ・ペイン)
敵全体に範囲攻撃
Fervor(フィーバー)
超絶火力物理攻撃
Retribution(リトリビューション)
味方の状態異常を敵に移し替える
・戦闘スキル(コンフェッサー)
Intereession(インテリジョン)
素早いヒール
Heal All(ヒール・オール)
味方全体をヒール
Healing Flash(ヒーリング・フラッシュ)
素早いヒールその2
■メイジ(ソーサラー/コンジャラー)

魔法使い。高火力で低防御力。
全体攻撃スキルと、スキル乱発しても枯れない豊富なパワーが魅力。
・戦闘スタイル
Spell Mastery(スペルマスタリー)
命中率UP、たまにスキルコスト不要ボーナス
Channeling(チャネリング)
速度とスタン成功率UP
Empowered(エンパワード)
火力UP、スキルコスト増加
Arcane Armor(アーケインアーマー)
防御力UP
・戦闘スキル(共通)
Bolt(ボルト)
遠距離通常攻撃
Freeze(フリーズ)
氷による攻撃、速度を低下させる
Mage Missiles(メイジ・ミサイル)
防御力貫通効果のある攻撃
Fire Ball(ファイア・ボール)
対象と隣接する敵にも当たる範囲攻撃
Animate shadow(アニメイト・シャドウ)
自分の分身を召喚して戦わせる
Power Siphon(パワー・サイフォン)
敵のパワーを吸収する
Electrocute(エレクトロキュート)
敵の行動を遅らせる効果を持つ攻撃
・戦闘スキル(ソーサラー)
Incinerate(インシニエイト)
射程が短いが強力な火炎攻撃
Lightning Storm(ライトニング・ストーム)
超強力な全体範囲攻撃
Cold Front(コールド・フロント)
並んだ2体の敵への範囲攻撃、行動を遅らせる
・戦闘スキル(コンジュラー)
Summon War Golem(サモン・ウォーゴーレム)
ウォーゴーレムを召喚して戦わせる
Disintegrate(ディスインテグレイト)
ヘルスが30%以下の敵を即死させる
Time Warp(タイムワープ)
敵味方すべての行動ゲージをリセットする
■ローグ(アサシン/シーフ)

いかなる位置の敵も狩れるスニークアタックが使い勝手良し。
毒や即死などの戦闘スタイルを切り替えて殲滅に貢献する。
・戦闘スタイル
Elusive(イリューシブ)
命中率UP、スニークアタックのコスト軽減
Poisoncraft(ポイズンクラフト)
攻撃に毒効果付与
Deadly(デッドリー)
クリティカル攻撃力UP
Opportunist(オポチュニスト)
ヘルスの低下した敵に対して自動攻撃
・戦闘スキル(共通)
Strike(ストライク)
通常攻撃
Sneak Attack(スニークアタック)
どの位置の敵にも攻撃できる
Flash Powder(フラッシュパウダー)
敵の命中率を下げ、たまにスタンも発生
Hide(ハイド)
敵から姿を隠す、次の攻撃の火力UP
Pierce Defenses(ピアス・ディフェンス)
敵の一定防御力を無視する攻撃
Sap Strength(サップ・ストレングス)
敵のパワーを低下させる
Cripple(クリップル)
敵の速度とスタン回復力を低減
・戦闘スキル(アサシン)
Coup de Grace(クープ・ド・グレース)
スタンしている敵を即死させる
Sneak Assault(スニークアサルト)
敵後衛全体に範囲攻撃
Insidious Poison(インシディアス・ポイズン)
強力な毒攻撃
・戦闘スキル(シーフ)
Shadow Shift(シャドウ・シフト)
空いているマスに移動し、囮に隠れて攻撃する
Thoefs Luck(シーブズ・ラック)
味方全体の命中率とクリティカル率をUP
Even The Odds(イーブン・ザ・オッズ)
対象のマスの地形効果を除去する
■レンジャー(マーカスマン/ウォーデン)

縦列範囲攻撃のピアスなど、攻撃範囲の融通がきく職業。
回復スキルもあるのでクレリックの代わりもできなくはない。
・戦闘スタイル
Marksman(マーカスマン)
火力と命中率UP
Healing Lore(ヒーリングロア)
回復スキル効果UP、自己ヘルス自然回復
Hunter's Focus(ハンターズ・フォーカス)
スキルコスト軽減、パワー自然回復、精神異常抵抗UP
Force of Nature(フォース・オブ・ネイチャー)
攻撃時に敵のバフを除去、防御貫通攻撃、全抵抗力UP
・戦闘スキル(共通)
Shoot(ショット)
遠距離通常攻撃
Pierce(ピアス)
縦一列の敵に範囲攻撃
Envenomed Aroow(エンベノムド・アロー)
毒矢による攻撃
Pin(ピン)
スタン攻撃
Nature's Balm(ネイチャーズ・バーム)
味方にヘルス自然回復を付与
Herbal Remedy(ハーバル・レメディ)
味方のヘルス回復、状態異常除去
Swiftness(スウィフトネス)
味方の速度をUP
・戦闘スキル(マーカスマン)
Hail of Arrows(ヘイル・オブ・アロー)
敵全体への範囲攻撃、たまに命中率を低下させる効果
Point Blank(ポイント・ブランク)
近接射程で放つ超強力クリティカル攻撃
Eagle Eye(イーグル・アイ)
次の攻撃がクリティカルとなる
・戦闘スキル(ウォーデン)
Snare(スネア)
罠により対象とした味方を攻撃した敵がスタンする
Second Wind(セカンド・ウィンド)
死亡した味方を復活させる
Thorns(ソーンズ)
対象を攻撃してきた敵に反撃ダメージを与える
■ゲームの流れ
PTを編成してキャンペーンを選んだら、下へ行く階段を探しつつダンジョン内を物色して装備品を拾い集めます。
敵は弱そうなのや、倒すと先に進める位置にいるものから順に倒していくといいでしょう。

戦闘は敵も味方もアクティブゲージ(真ん中の水色の円)がフルになった順に行動ができます。
速度の速いキャラクターはこのゲージがフルになるのも速いです。
また、スキルの中にはこのゲージの消費が少ないスキルも存在します。

↑前衛後衛、左翼右翼のポジショニングがけっこう大事なこのゲーム。
戦闘開始前に陣形変更が可能。
戦闘を繰り返し、経験値が貯まるとレベルアップします。
レベルがあがると能力値をどれかひとつと、新スキルを3つの中から選択して1つ獲得できます。

スキルを全部覚えてしまったあとは、レベルアップ時に能力値だけを上げることになります。
■ダンジョン内の構造物
トレジャーとゴールド
アイテムやゴールドのある部屋をみつけたら迷わずゲットしていこう。
まずはモンスターをできるだけ避けでアイテムを取りまくるのが吉。
モンスター
敵の内容も表示されるので良く考えて戦いましょう。
ボスの足元には二重丸がついてます。注意!

アルター
回復の祭壇、PTのパワーとヘルスが全部回復します。
部屋に入ると使用するかどうか聞かれるので利用するならアクセプト。とりあえずスルーするならキャンセルです。

ミステテリアス・シュライン
バフを得たりレアアイテムがもらえる黄色い聖廟。
見つけたら迷わず利用しよう。

クエスト・オブジェクティブ
クエストが進行します。部屋に入れば勝手にクエストが達成になりますので、見つけたらどんどん取っていきましょう。

レッドドア
せっかくだからこの赤い扉を・・・選びたくてもカギがかかっていてそのままでは通り抜けられません。
ドアレバーのある部屋を見つけて開錠すると通行可能となります。

!マーク
なにが潜んでいるか不明。モンスターがいる。
通常、モンスターと戦えばその場所は何もなくなるが、!マークは残り続けるため通過の際毎回戦わなくてはならない。(消える場合もある)

■アイテムとバックパック
前作と比較してバックパックのシステムが地味に進化していました。
バックパックはゴールドを払うことで最大5つまで増やすことができます。

各バックパックは色分けして自分なりに見やすく整理できる親切設計。
おまけにアイテムの種類やレアリティによってアイテム拾得時に自動で振り分けられるという神使用。これ超便利! 私、とっても気に入りました。

↑こいつはご機嫌だゼ! 自動振り分け機能
各バックパックの容量はアイテム100個までですので、ある程度たまってきたらちゃっちと売り払っていきましょう。
・装備
装備品はサジェスト(お奨め)タブで表示されるものを装備させ、あとは売り払ってしまって問題ないでしょう。

↑序盤はサジェスト装備をとっかえていけばOK
セットアイテム(シリーズを揃えるとボーナス効果がつく)や狙って集めているオプションの装備だけ別に取り置いて灰色とか緑あたりのレアリティのは売却売却ゥ!
アイテムは拾うほかにショップで購入することもできます。
各店舗にゴールドを投資することで、上のランクの装備品が店頭に並ぶようになりますので、お金がたまってきたら武器ショップや防具ショップなどに資金注入をしてショップを育てていきましょう。

↑Buy(購入)Sell(売却)のほか、Stock(在庫入れ替え)がある
Stock(在庫入れ替え)は、現在店先に出ているアイテムに気に入ったものがなかった場合に使うといいでしょう。
一定額を支払うことで品揃えが一変します。
・消耗品
ポーション系
キャラクター1体のパワーやヘルスを回復してくれます。
赤はヘルスで青はパワー、紫は両方。
小は50%回復、大は100%回復です。
黄色は死んだキャラの復活です。

食糧系
PT全体に回復効果をもたらします。
状況に応じてポーションと使い分けていきましょう。
エリクサー系
キャラクター1体に次のバトルでボーナス効果を付与してくれます。
ボス戦前には全員にガブ飲みさせましょう。

巻物
モンスターがいる部屋を戦闘せずに通過できます。
所持している場合マップ画面の右上にアイコンが表示されるのでそこをクリックして使います。
・強化アイテム
装備に空いているスロットに埋めてオプションを付与します。
強化アイテムをドラッグして装備しているアイテムの上でドロップすればOK。
序盤のうちは専用バックパックを作って貯めておくのが吉。

↑バックパックから石を装備へ・・・

↑成功! ソケッテッド系の装備はオプション穴が3つもある(通常1穴)
■キャンペーン
前作まではひとつのダンジョンを延々と潜ってゆくスタイルでしたが、今回はキャンペーン形式に小分けされています。
なのでひとつひとつのダンジョンはそれほど深くなく、区切りがつけやすい仕様となりました。

ダンジョン内で中断したいときはメニューからセーブを選ぶことで次回プレイ時にダンジョンの続きから始めることができます。
最上階から地上に脱出した場合はダンジョンの中身は全てリセットされ、再度挑戦時には新しいダンジョンがランダムに構築されます。
4年ぶりに遊びましたが・・・いやー楽しい!
黙々とと地下を徘徊するストイックな愉悦・・・女子供にはわからんこの感覚。
まさにダンジョン馬鹿一代。
初期設定の難易度では簡単すぎるという方は、ぜひともハードコアモードにチャレンジしていただきたい!
君も、レッツ・エクスプローーーール!
Monsters' Den Chronicles
基本無料























































































































































































































































































































































































































































































































































































































































し




























































































































































リリアン(女)
サニャ(女)
(女)
ユリリエ(女)
ヴァイル(未分化)
グレオニー(男)
タナッセ(男)
ローニカ(男)
ティントア(男)
ルージョン(男)
トッズ(男)











































































































































































































































































































































































































































