2012年05月25日

Monsters' Den Chronicles

こんにてはEmiEmiです^^
ちょっとひと息たまには他のゲームでも?

今回ご紹介いたしますのはMonsters' Den Chronicles(モンスターズ・デン:クロニクルス)。無料FlashハクスラRPGの最高傑作シリーズの4年ぶりの最新作です。

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いやあ、待ってましたよ!
あれだけの人気作でありながらずっと音沙汰なかったので、もう続編は出ないのかな・・・とあきらめかけてたし。
あきらためかけてただけに喜びもひとしお。

同様な気持ちだったプレイヤーは多かったらしく、リリースされるや否や同様のコメントが殺到しております。嬉しいねえ嬉しいねえ!


■ランダムダンジョン探索の基本は変わらず

自動生成されるダンジョンに潜り、アイテムを集めてより地下へと。
その基本は変わっていません。(前作の紹介記事はこちら)

何が変わったかというと、キャラクターやマップなどが立体的な表現になったのが一番大きな特徴。

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↑サクサク移動できる遊びやすさはそのままに

システム面で他はほとんど変わっていないんだな。それだけ前作ですでに完成されていたってことなんでしょうね。

そして、システム周りの設計センスが抜群に良いのがこのゲームの作者さん。
細かいところはより遊びやすくユーザビリティ高くなっております。

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前作よりグッと臨場感が増したバトルディスプレイ


■パーティ作成

今回も最大4人のPTでダンジョンに挑みます。
選べる職業は10種類。(基本職5つに各2系統のバリエーション)

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前作ブック・オブ・ドレッドで好評だったポートレートのアップロードシステムもついていて、更に今回はキャラの立ち絵まで自分の好きなものに差し替えることができます。

既存のキャラグラの顔や髪型をアレンジすることもできるようになりました。

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最初に選択した4人しか使えないのではなくて、10クラス全員を育てていくことができます。
ダンジョンから帰還して再度PT編成することで違うメンバーで冒険を続けることができるのです。
イベントリは共通なので、装備を渡したりも可能。PTから外したメンバーもレベルはそのままで待機となります。


それでは早速各クラスを見ていきましょう。

今回からパッシブスキルを戦闘中に切り替えて選ぶようになりました。
状況に応じて有利なファイティングスタイルで戦うというわけです。


■ウォリアー(キャプテン/チャンピオン)

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重装備に身をかためるPTの絶対的センター。
横一列に範囲攻撃できるクリーブを主体に敵前衛を突き崩す。

・戦闘スタイル
Adrenaline(アドレナリン)
火力とスタン回避UP
Guard(ガード)
後衛の被ダメ軽減
Inspiring(インスパイアリング)
攻撃成功すると味方の火力UP
Sweeping Strikes(スウィーピング・ストライク)
攻撃が回避されない。命中率と速度UP

・戦闘スキル(共通)
Strike(ストライク)
通常攻撃
Power Attack(パワーアタック)
大攻撃
Resolve(リゾルブ)
自己ヘルス回復、デバフ除去
Kick(キック)
攻撃した敵を後退させる
Cleave(クリーブ)
横一列の敵に範囲攻撃
Push Harder(プッシュハーダー)
味方のヘルスをパワーに変換
Hold The Line(ホールド・ザ・ライン)
味方前衛のヘルスを回復し、防御力UP

・戦闘スキル(チャンピオン)
Shield Wall(シールド・ウォール)
次のターンの間、全ての敵の攻撃を引き付ける
Bloodlust(ブラッドラスト)
この攻撃で敵を倒した場合パワーが回復する
Charge(チャージ)
1マス空けて正面の敵に強烈な一撃

・戦闘スキル(キャプテン)
Keep Up(キープアップ)
味方の行動を早める
Shrug It Off(シュラグ・イット・オフ)
味方のヘルスを回復、デバフ除去
Change Formation(チェンジ・フォーメーション)
PTの陣形を変更する


■クレリック(インキュジター/コンフェッサー)


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物理・魔法攻撃どちらも強く、防御力も高いうえに回復スキルまで実装。
弱点は範囲攻撃が乏しいぐらいか。PTの必須職業。

・戦闘スタイル
Benediction(ベネディクション)
ヒール時、たまにデバフ除去
Judgement(ジャッジメント)
スタン成功率UP
Radiance(レディアンス)
味方の回避率を回復する
Zeal(ジール)
速度とクリティカル率UP

・戦闘スキル(共通)
Strike(ストライク)
通常攻撃
Heal(ヒール)
味方を回復
Smite(スマイト)
絶対命中する魔法攻撃
Resurrect(リザレクト)
死亡した味方を復活
Holy Light(ホーリー・ライト)
敵全体の命中率を低下させる
Anoint(アノイント)
味方の火力を大幅UP
Purify(ピュリファイ)
味方のデバフを除去し、状態異常抵抗力をUP

・戦闘スキル(インキュジター)
Litany of Pain(リサニー・オブ・ペイン)
敵全体に範囲攻撃
Fervor(フィーバー)
超絶火力物理攻撃
Retribution(リトリビューション)
味方の状態異常を敵に移し替える

・戦闘スキル(コンフェッサー)
Intereession(インテリジョン)
素早いヒール
Heal All(ヒール・オール)
味方全体をヒール
Healing Flash(ヒーリング・フラッシュ)
素早いヒールその2


■メイジ(ソーサラー/コンジャラー)

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魔法使い。高火力で低防御力。
全体攻撃スキルと、スキル乱発しても枯れない豊富なパワーが魅力。

・戦闘スタイル
Spell Mastery(スペルマスタリー)
命中率UP、たまにスキルコスト不要ボーナス
Channeling(チャネリング)
速度とスタン成功率UP
Empowered(エンパワード)
火力UP、スキルコスト増加
Arcane Armor(アーケインアーマー)
防御力UP

・戦闘スキル(共通)
Bolt(ボルト)
遠距離通常攻撃
Freeze(フリーズ)

氷による攻撃、速度を低下させる
Mage Missiles(メイジ・ミサイル)
防御力貫通効果のある攻撃
Fire Ball(ファイア・ボール)
対象と隣接する敵にも当たる範囲攻撃
Animate shadow(アニメイト・シャドウ)
自分の分身を召喚して戦わせる
Power Siphon(パワー・サイフォン)
敵のパワーを吸収する
Electrocute(エレクトロキュート)
敵の行動を遅らせる効果を持つ攻撃

・戦闘スキル(ソーサラー)
Incinerate(インシニエイト)
射程が短いが強力な火炎攻撃
Lightning Storm(ライトニング・ストーム)
超強力な全体範囲攻撃
Cold Front(コールド・フロント)
並んだ2体の敵への範囲攻撃、行動を遅らせる

・戦闘スキル
(コンジュラー)
Summon War Golem(サモン・ウォーゴーレム)
ウォーゴーレムを召喚して戦わせる
Disintegrate(ディスインテグレイト)
ヘルスが30%以下の敵を即死させる
Time Warp(タイムワープ)
敵味方すべての行動ゲージをリセットする


■ローグ(アサシン/シーフ)

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いかなる位置の敵も狩れるスニークアタックが使い勝手良し。
毒や即死などの戦闘スタイルを切り替えて殲滅に貢献する。

・戦闘スタイル
Elusive(イリューシブ)
命中率UP、スニークアタックのコスト軽減
Poisoncraft(ポイズンクラフト)
攻撃に毒効果付与
Deadly(デッドリー)
クリティカル攻撃力UP
Opportunist(オポチュニスト)
ヘルスの低下した敵に対して自動攻撃

・戦闘スキル
(共通)
Strike(ストライク)
通常攻撃
Sneak Attack(スニークアタック)
どの位置の敵にも攻撃できる
Flash Powder(フラッシュパウダー)
敵の命中率を下げ、たまにスタンも発生
Hide(ハイド)
敵から姿を隠す、次の攻撃の火力UP
Pierce Defenses(ピアス・ディフェンス)
敵の一定防御力を無視する攻撃
Sap Strength(サップ・ストレングス)
敵のパワーを低下させる
Cripple(クリップル)
敵の速度とスタン回復力を低減

・戦闘スキル(アサシン)
Coup de Grace(クープ・ド・グレース)
スタンしている敵を即死させる
Sneak Assault(スニークアサルト)
敵後衛全体に範囲攻撃
Insidious Poison(インシディアス・ポイズン)
強力な毒攻撃

・戦闘スキル(シーフ)
Shadow Shift(シャドウ・シフト)
空いているマスに移動し、囮に隠れて攻撃する
Thoefs Luck(シーブズ・ラック)
味方全体の命中率とクリティカル率をUP
Even The Odds(イーブン・ザ・オッズ)
対象のマスの地形効果を除去する


■レンジャー(マーカスマン/ウォーデン)

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縦列範囲攻撃のピアスなど、攻撃範囲の融通がきく職業。
回復スキルもあるのでクレリックの代わりもできなくはない。

・戦闘スタイル
Marksman(マーカスマン)
火力と命中率UP
Healing Lore(ヒーリングロア)
回復スキル効果UP、自己ヘルス自然回復
Hunter's Focus(ハンターズ・フォーカス)
スキルコスト軽減、パワー自然回復、精神異常抵抗UP
Force of Nature(フォース・オブ・ネイチャー)
攻撃時に敵のバフを除去、防御貫通攻撃、全抵抗力UP

・戦闘スキル(共通)
Shoot(ショット)
遠距離通常攻撃
Pierce(ピアス)
縦一列の敵に範囲攻撃
Envenomed Aroow(エンベノムド・アロー)
毒矢による攻撃
Pin(ピン)
スタン攻撃
Nature's Balm(ネイチャーズ・バーム)
味方にヘルス自然回復を付与
Herbal Remedy(ハーバル・レメディ)
味方のヘルス回復、状態異常除去
Swiftness(スウィフトネス)
味方の速度をUP

・戦闘スキル(マーカスマン)
Hail of Arrows(ヘイル・オブ・アロー)
敵全体への範囲攻撃、たまに命中率を低下させる効果
Point Blank(ポイント・ブランク)
近接射程で放つ超強力クリティカル攻撃
Eagle Eye(イーグル・アイ)
次の攻撃がクリティカルとなる

・戦闘スキル(ウォーデン)
Snare(スネア)
罠により対象とした味方を攻撃した敵がスタンする
Second Wind(セカンド・ウィンド)
死亡した味方を復活させる
Thorns(ソーンズ)
対象を攻撃してきた敵に反撃ダメージを与える


■ゲームの流れ

PTを編成してキャンペーンを選んだら、下へ行く階段を探しつつダンジョン内を物色して装備品を拾い集めます。
敵は弱そうなのや、倒すと先に進める位置にいるものから順に倒していくといいでしょう。

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戦闘は敵も味方もアクティブゲージ(真ん中の水色の円)がフルになった順に行動ができます。
速度の速いキャラクターはこのゲージがフルになるのも速いです。
また、スキルの中にはこのゲージの消費が少ないスキルも存在します。

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↑前衛後衛、左翼右翼のポジショニングがけっこう大事なこのゲーム。
 戦闘開始前に陣形変更が可能。



戦闘を繰り返し、経験値が貯まるとレベルアップします。
レベルがあがると能力値をどれかひとつと、新スキルを3つの中から選択して1つ獲得できます。

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スキルを全部覚えてしまったあとは、レベルアップ時に能力値だけを上げることになります。


■ダンジョン内の構造物

トレジャーとゴールド
アイテムやゴールドのある部屋をみつけたら迷わずゲットしていこう。
まずはモンスターをできるだけ避けでアイテムを取りまくるのが吉。

モンスター
敵の内容も表示されるので良く考えて戦いましょう。
ボスの足元には二重丸がついてます。注意!

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アルター

回復の祭壇、PTのパワーとヘルスが全部回復します。
部屋に入ると使用するかどうか聞かれるので利用するならアクセプト。とりあえずスルーするならキャンセルです。

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ミステテリアス・シュライン
バフを得たりレアアイテムがもらえる黄色い聖廟。
見つけたら迷わず利用しよう。

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クエスト・オブジェクティブ

クエストが進行します。部屋に入れば勝手にクエストが達成になりますので、見つけたらどんどん取っていきましょう。

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レッドドア
せっかくだからこの赤い扉を・・・選びたくてもカギがかかっていてそのままでは通り抜けられません。
ドアレバーのある部屋を見つけて開錠すると通行可能となります。

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!マーク
なにが潜んでいるか不明。モンスターがいる。
通常、モンスターと戦えばその場所は何もなくなるが、!マークは残り続けるため通過の際毎回戦わなくてはならない。(消える場合もある)

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■アイテムとバックパック


前作と比較してバックパックのシステムが地味に進化していました。
バックパックはゴールドを払うことで最大5つまで増やすことができます。

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各バックパックは色分けして自分なりに見やすく整理できる親切設計。
おまけにアイテムの種類やレアリティによってアイテム拾得時に自動で振り分けられるという神使用。これ超便利! 私、とっても気に入りました。

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↑こいつはご機嫌だゼ! 自動振り分け機能

各バックパックの容量はアイテム100個までですので、ある程度たまってきたらちゃっちと売り払っていきましょう。


・装備

装備品はサジェスト(お奨め)タブで表示されるものを装備させ、あとは売り払ってしまって問題ないでしょう。

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↑序盤はサジェスト装備をとっかえていけばOK

セットアイテム(シリーズを揃えるとボーナス効果がつく)や狙って集めているオプションの装備だけ別に取り置いて灰色とかあたりのレアリティのは売却売却ゥ!

アイテムは拾うほかにショップで購入することもできます。
各店舗にゴールドを投資することで、上のランクの装備品が店頭に並ぶようになりますので、お金がたまってきたら武器ショップや防具ショップなどに資金注入をしてショップを育てていきましょう。

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↑Buy(購入)Sell(売却)のほか、Stock(在庫入れ替え)がある

Stock(在庫入れ替え)は、現在店先に出ているアイテムに気に入ったものがなかった場合に使うといいでしょう。
一定額を支払うことで品揃えが一変します。


・消耗品

ポーション系
キャラクター1体のパワーやヘルスを回復してくれます。
赤はヘルスで青はパワー、紫は両方。
小は50%回復、大は100%回復です。

黄色は死んだキャラの復活です。

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食糧系
PT全体に回復効果をもたらします。
状況に応じてポーションと使い分けていきましょう。

エリクサー
キャラクター1体に次のバトルでボーナス効果を付与してくれます。
ボス戦前には全員にガブ飲みさせましょう。

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巻物
モンスターがいる部屋を戦闘せずに通過できます。
所持している場合マップ画面の右上にアイコンが表示されるのでそこをクリックして使います。


・強化アイテム

装備に空いているスロットに埋めてオプションを付与します。
強化アイテムをドラッグして装備しているアイテムの上でドロップすればOK。
序盤のうちは専用バックパックを作って貯めておくのが吉。

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↑バックパックから石を装備へ・・・

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↑成功! ソケッテッド系の装備はオプション穴が3つもある(通常1穴)


■キャンペーン

前作まではひとつのダンジョンを延々と潜ってゆくスタイルでしたが、今回はキャンペーン形式に小分けされています。
なのでひとつひとつのダンジョンはそれほど深くなく、区切りがつけやすい仕様となりました。

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ダンジョン内で中断したいときはメニューからセーブを選ぶことで次回プレイ時にダンジョンの続きから始めることができます。

最上階から地上に脱出した場合はダンジョンの中身は全てリセットされ、再度挑戦時には新しいダンジョンがランダムに構築されます。


4年ぶりに遊びましたが・・・いやー楽しい!
黙々とと地下を徘徊するストイックな愉悦・・・女子供にはわからんこの感覚。
まさにダンジョン馬鹿一代。


初期設定の難易度では簡単すぎるという方は、ぜひともハードコアモードにチャレンジしていただきたい!

君も、レッツ・エクスプローーーール!



Monsters' Den Chronicles
基本無料

posted by rush at 19:29

2012年05月23日

Fire Fall

こんにてはEmiEmiです^^ ちょっとひと息たまには他のゲームでも!?

今回ご紹介するのはFire Fall(ファイア・フォール)。
ジャンルはオープンワールドFPSです。

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FPS(一人称シューティング)はともかくオープンワールドって何よ?
次から次へと新しい言葉ができてきておいちゃんついてけないヨ!

と、お嘆きのアフランさんおいちゃんもいるかもしれません。

子供頃よく言われたもんです「わからないことがあったら辞書で引け」と。それも近頃では「ggrks(ググれカス)と、ずいぶんコンパクトな一言になりましたけどね^^;

そういう風潮もいかがなものかと思うので簡単に書いときますと、つまり広い世界が用意されているけど、何をするかはプレイヤーに委ねられているタイプのゲームのことです。

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↑世界は僕らの手の中

わりとそれってMMORPGなんかだと当たり前だったりしますが、FPSでやろうってとこがちょっと新しい。

FPSつーと銃撃戦。部屋立てて対戦ダー!ってノリしか思い浮かびませんもんね。

今を時めくブリザード・エンターテイメントの元中心メンバーが独立して創業したレッド5スタジオが5年の歳月をかけて作りこんだ渾身の処女作!

というような謳い文句は割と死亡フラグっぽい今日この頃・・・果たして内容はいかがなものなのか? ということでベータテスト中のグローバルサーバーにお邪魔してきましたー♪


■キャラクター作成

一年ほど前に会員登録しておいたのが、今頃になってベータテストの招待メールが届いたので参加したのが実際のところです。

MMORPG().comとかの海外のネットゲーム情報サイトなどで新作のトレイラーなんかを眺めて、フィールソーグーなのがあったらアカウント登録しておく・・・すると忘れたころにベータテストの招待がメールボックスに漂着するというパターンですね。海外ゲームを遊ぶきっかけは。

よく「Emiさんは洋ゲー好き」とか言われることがありますが、私、特に洋ゲーびいきってワケではないです。

洋ゲーに関しては毛嫌いしないだけですね。

多くの日本人と同様、洋ゲーのキャラデザインセンスはどーにかならんのか?^^; という感想は共有できてますw


今回のファイア・フォールは、アジア展開も視野に入れトーンレンダリングを取り入れたマイルドなキャラクター表現を実現! コミック好きなアジアンにも受け入れられやすい仕上がりに・・・

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・・・なってねえ!


なにもわかっちゃいねえ!www



あいかわらずのアレですw
まあ、やりたかったことはワカルというかなんというかw


でもやっぱり男はムチムチマッチョで、女は頬骨ガッツリ。
SFの世界観なので目が光ってないだけマシという程度か。

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キミたち洋ゲーのお姉さんはこのままではどんなに頑張ってもアジア人基準ではオバちゃんでしかないのだということに早く気づいてほしいです。

とはいえ、腰回りのモデリングは私好みのしっかりしたお尻ちゃんなのでOKです。

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↑あくまで戦うゲームキャラとしては腰まわりがしっかりしているのがいいという哲学なのであって現実の女性に対する好みがお尻のデッカイ女の人が好きだとかそういうことではありません! あくまで!

ぶっちゃけ、大事なのは後姿だし、FPS視点ならキャラは画面内に表示されないので関係ないし。顔とかどうでもいい。

顔パターン髪型などを組み合わせて作成するタイプです。


職業は5種類。いずれも男女を選べます。
ゲーム中にどの職業にも簡単にスイッチできるので、この作成画面での職業選択はただ単にコスチュームを確認するという程度の意味しかないようです。

・アサルト(突撃兵)・・・・・・攻撃力高い
・メディック(救護兵)
・・・・・回復能力
・レコン(狙撃兵)・・・・・・・・・射程が長い
・エンジニア(工作兵)・・・・・ミニロボを操る
・ドレッドノート(装甲兵)・・・防御力高い

エンジニア(女)
のコスチュームがなかなかセクシーでおいちゃん達にはオススメです。

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↑エンジニア女。コスチューム色は地味にするか派手にするか悩む


■ストーリー

キャラを作ってゲームをスタートさせるといきなり、ストーリーが書かれた画面がポンとでてきます。大味〜w これ一枚かよ!

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まあベータだしね。
ものっそいデモムービーとかつくっとる場合じゃないですよね。

これもまたよく言われるのですが「Emiさんは英語はできるから」うんぬん。これも誤解で、私英語はまったくダメんこです。中学2年の時の英語の先生の授業が学級崩壊してたので以後まったく授業がわからなくなってしまいましたから。

それでも英語のゲームやれてるのは・・・読めないことを気にしないからでしょうか。

こういうストーリー絡みの文章は読める単語を1語か2語見つけたらそこから想像力を働かせて自分の中で話をデッチ上げて良しとしています。

どこかの惑星で人類の開発プラントがエイリアンとかに襲撃され、プレイヤーである我々はその鎮圧のために招集された傭兵部隊なのだ!

というような内容だな、きっと。(←エイリアンとマーセナリーだけ読めた^^)

そして惑星に上陸。チュートリアルではWASD移動などの基本操作をサクッと練習。
直感的に理解しやすい操作性はグッド。チュートリアルもクドくなくていいですね。

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↑英語は読み流してグイグイ進もう。
 なーに、操作はあとからキーコンフィグで確認すればいいのさ!



このゲームの特徴的な操作として、空中をジェット噴射で飛ぶアクションがあります。
スイスイ飛べるわけではなくて、バーニヤを吹かして垂直上昇する感じ。ガンダムに出てくるモビルスーツがバシューッって跳ぶあの感じ。

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↑第一話:翔べガンダム(間違い)

これがけっこう気持ちいい。AIONの滑空もなかなか良かったですが、こういうのは良いですねー。現実では味わえない感覚。これぞバーチャルの醍醐味です。

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↑絶景かな! かなり高いところまで登れます。
 全国のノボラーには見逃せないゲームだ!



■ミッション


チュートリアルからの流れでミッションが始まります。
目的地に行ってウォーターバルブを開けてこいとのこと。

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↑町も結構カラフルで楽しい。トーテムポールに中国語の看板がw
 やっぱアジア市場意識するとこーなるのかな・・・


オーライ、いきましょうじゃないですか!
ふかすぜバーニア! バシュー!

しかし基地の外には・・・

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イヤーーーー!

ちょwww なにこのキモい虫!
スターシップトゥルーパーズやん!
てかスピードがリアルの虫と同じスピードだよ! あがががが!

四方八方から囲まれて死亡。早いな・・・。
もしかしてものすごく難しいゲームなのか?

ミッション受けてフィールドに繰り出しモンスターを狩るというのは、FPSにあるまじきMMORPGの文法なのですが、比較にならないほど敵の動きが高度です。離れたとこからダッシュで近寄ってきたり地面に潜ったり、空中から襲ってくる羽虫とか、マジで羽虫の速度だもん弾当たらねええええ!

異星の大自然の手痛い洗礼を受ける海兵隊の気分。
タフな仕事になりそうだ・・・どうやら俺たちは地獄の釜の底に到着しちまったようだぜファック!

ガム噛みたくなってきた。


死亡すると基地の中に戻され復活。

うむ、さっきの敗因はバーニヤ吹かしすぎていきなりフィールドマップの中央に突っ込んでしまったせいじゃないかな!

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↑地表の様子を確認もせずに飛び降りるのは良くない

と、いうことで反省を踏まえてもう一回。
良く見ていこう。見てこうぜー!

良く見てみると・・・

道の端々にキモい卵みたいなのがあります。

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これを破壊すると・・・

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中から虫が出てくる。
慌てて乱射すると流れ弾が近くの別の卵に当たって、さらに敵が増えてしまうわけか。

なので落ち着いて向かってくる虫だけ攻撃すればよかろうなのだアァァァァァァ!
そして地に潜ろうがゴキブリダッシュをしてこようがこちらには翼がある!

ジャンプ一番、翼君ばりのオーバーヘッドシュートで空中から攻撃すればそんなにダメージは食らわないッ!
(先ほどから比喩がいちいちオッサン世代のたとえなことをお詫びいたします)

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↑宙空からの攻撃にはあのバランスのいい山本選手ですら反撃できないッ!

撃退!


と、こんな調子でミッションクリア。
簡単すぎず難しすぎずでなかなかいい感じです。

時には敵の密集地帯に踏み込んでいかなくてはならなかったりしますが、周りのプレイヤーと協力してなんとか切り抜けたり。

メディックさんのヒールが嬉しいです。

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↑お祭り騒ぎ状態になることも多々


■サンパーで材料集め

序盤のミッションのクライマックスは、このゲームのキモ、サンパーによる地中の資源の採掘です。

センサーハンマーというでっかい金槌で地面を叩くと地中にある資源が発見できます。
で、その地点にサンパーという採掘装置を設置。(空からドカンと落ちてくるのが迫力w)

こいつが地面を掘削して資源を回収してくれます。
・・・が、回収には一定の時間がかかり、物音を聞きつけた虫どもがどこからともなく現れてサンパーを齧るので、ほっておくと破壊されちゃいます。

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これを撃退してサンパーが一定量の資源を回収するまで守らなくてはならないのですが、ひとりではなかなかキツイ^^;

虫多すぎw

虫がよってきにくい地形を選んだり、周りのプレイヤーの協力をアテにしたりひと工夫が要ります。

ミッションでは50%以上の回収率になったときにEボタンでサンパーを離脱させればコンプリートなのでかろうじてひとりでも頑張れるかなって感じですが、100%採ろうと思ったらPT必須ぽいなあ・・・

これで集めた資源は新しい装備を作る材料になります。
装備はこのようにして材料を集めて作るほか、敵からのドロップもあります。

しかしコレ、ホントPvE主体・・・MMORPGと変わらない進行ですね。
そしてどっちかっていうと、ちょっとハクスラ寄りかな。

TERAが目指したものがここにあるって感じです。TERAのフィールドPvE戦闘はモッサリすぎてましたけど、こっちは面白い。シャキシャキ動くし敵の動きも一筋縄でいかなくて刺激的。

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↑イマイチ残念だったTERA

また、時間の概念があり、夜になると携帯ライトの明かりを頼りに移動しなくてはならないですが、闇の世界の恐怖もまた格別。

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↑HP満タンだったとしてもこの光景は生きた心地がしない

遠出した先で日が暮れてしまいHPが100ぐらいに下がってしまったときの絶望感は何とも言えません。

しかし夜・・・暗すぎるんだよね!

目が疲れるので夜は狩りしたくないっす! 一回ぐらいは夜プレイも緊張感あって楽しいけど何度もやりたくなるものではないなあ。

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↑闇の中で襲われる夜間戦闘はコワイので精神的にもシンドイ^^;

夜はPvPしてろってことかな。

そう、FPSならやっぱりPvPですよね!
ちゃんと対人戦モードもあります。

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↑各町のド真ん中にはPvPエントリーが

じゃあ日が昇るまでのヒマつぶしも兼ねてちょっくらドンパチしてくるか!

PvPマッチング中・・・・・・・・・・・・


・・・プレイヤーがいません。

大丈夫かこのゲーム^^;


■シネマティック・トレイラー

↑サンパーで資源回収するシーンをテーマにしてます。カッコいい!



ベータなのにすでに過疎ってるのはどーなの?

・・・ということはさておき、オープンワールドを標榜するだけあって、マップのあちこちをほっつきまわるのに冒険している感じがしっかりあって楽しめました。

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その行為自体は一文の経験値にもならないんだけど、なんだろうあの建物? この先には何があるのかな?っていう好奇心からあちこち見て回っているだけでも時間が過ごせるというのが嬉しかったです。

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クエストレール一直線で消化するためだけにマップが存在しているようなMMORPG(主に中国製^^;)が横行する中、こういうのは良い!

アジア市場も意識してるってことで日本にも来るかもしれないですが、あたたく迎えたい一作ですね。

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Fire Fall(ファイア・フォール)公式(英語)

posted by rush at 20:33

2012年05月20日

BOTジャナイロボ

常夜: アルスレイさん、手とキャップと肩は何つけてます?
常夜: これいる?
常夜: メール整理していたら、売れ残りがボロボロでてきた
ルビカンテ: メールは保管庫ではありませんwww
常夜: チェーンヘルムなんて、5つぐらいあったよw
AirPush: ほったらかしすぎw
アルスレイ: www
アルスレイ: 使わせてください^^
ルビカンテ: NM独占・・・やっぱトコさん=BOT?
常夜: ワタシ、BOTジャナイロボ
小妖精アニス: ロボw
AirPush: フランキーかw
常夜: ネタがわかったロボね
AirPush: わかったロボw
ルビカンテ: ボロボロの間違いじゃない?
小妖精アニス: 鼻3秒長押しですねw
アルスレイ: いっぱい届いた^^


posted by rush at 00:00

2012年05月16日

League of Legends

こんにてはEmiEmiです^^
ちょっとひと息、たまには他のゲームでも?

今回ご紹介するのはLeague of Legends(リーグ・オブ・レジェンズ)。

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ジャンルはDOTA(ドータ)。

DOTAとは、リアルタイム・ストラテジーの最新の流行ジャンルです。
いくつものユニットを操って対戦する従来のRTSと違い、自分が操作するのは1体のヒーローだけというのが特徴です。

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↑ヒーロー以外の自軍は自動で進軍するミニオンたち。

好きなヒーローを選んで他のプレイヤーとチームを組み、相手チームをやっつけるというチーム戦がメイン。

アクションロールプレイングシミュレーションと言っても良いんじゃないかと思えるほどに他のゲームジャンルの良いとこどりなのがDOTA系。

大局的戦略や、キャラの育成、局地的なバトルのいずれもが楽しめます。

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↑5vs5とか3vs3で対戦。にぎやかである。

個性豊かなヒーローを成長させ、自軍のミニオンたちを率いて敵の防御タワーを破壊し、本丸を落とすと勝利となります。

途中で購入するアイテムやスキルのレベルアップの選択によって自分独自のヒーローをカスタマイズしていく楽しみもあります。

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↑本丸爆沈! お祭り騒ぎの有様。

さて、日本ではさっぱり流行っていないDOTAですが、世界的には大流行しているジャンルでいくつものタイトルが発表されています。

大本命のDOTA2が2012年内に正式発売予定、そして今や押しも押されもしないPCゲーム界の巨人となったブリザード社では最新作Blizzard All-Stars(ブリザード・オールスターズ)が開発中。日本はとことんカヤの外ですけどw

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League of Legends
(リーグ・オブ・レジェンド)はそんな状況の中、現在サービスされているゲームの中で最も成功を収めているタイトルではないでしょうか。

なんといってもユーザー数多い! 中国市場にも進出成功し、いつの間にやらWoW(ワールド・オブ・ウォークラフト)を抜いて世界一位のユーザー数を獲得していたりします。いやあ、今はなんといっても中国様っすね! 中国様のご機嫌をとった者が世界を制するのだ!

■中国国産LoLアニメ ラララ・デマシア

↑中国ではWoW以来、人気洋ゲーのアニメ化は定番となっている。
 これほどの人気作だが、当たり前のように日本市場は無視だ!


それにしても「満員のためしばらくお待ちください」なんてメッセージ、デミゴッドでは見られないからなあw
あっちは逆に「人がいないので誰か来るまでお待ちください」って感じだもん^^;

私、DOTAはデミゴッド以来まともにやってなかったのですが、ずっと気になっていたこともあって、今回挑戦してみることにしました。


■チュートリアル

チュートリアルは基本戦闘の二種類。
基本チュートリアルでは移動やカメラ操作などを学習します。

続く戦闘チュートリアルでは実際の対戦ゲームと同じ流れで、敵のベースを陥落させるまでを実際にやってみることになります。

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↑オレンジのバーは経験値、緑がHP、青はMP

ミニオンを倒して経験値を稼ぎ、ヒーローをレベルアップしてスキルを獲得・強化。
お金が貯まったら帰還(リコール)で基地へと戻り装備を整えていきます。

DOTA系はどれもやることが同じなので、デミゴッドで培った経験をもとに・・・ミニオンと一緒に走り回っていれば簡単簡単!

とはいえ、深追いしすぎると敵のヒーローに返り討ちにされますのでご注意を!
ある程度HPやMPが減ったらやっぱり帰還して基地で回復をはかります。

進軍コースであるレーンに沿って、所々に茂みがあり、そこに隠れて通りかがった敵を待ち伏せしたりできるとこがちょっと新鮮でした。

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↑きたな・・・隠れているとも知らずに。グヘヘ


■シングルプレイ


戦闘チュートリアル
を繰り返してもシングルプレイは楽しめますが、ひと通り掴んだので部屋を立ててみることに。

といっても対人戦をするにはまだまだ怖いので、パスワードをかけてAIを敵味方に配置してソロプレイ。

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やってみたところ・・・これでも十分おもろいなw

ひと通りヒーローの特徴をつかむまではこのAI戦でいいかもです。


■ヒーロー

DOTA系のゲームはヒーローの種類が豊富なのも魅力。
デミゴッドはDOTA系の中では極端にキャラが少ないほうでしたがLeague of Legends(リーグ・オブ・レジェンド)は違います。

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↑1画面におさまりきらないとか・・・^^; DOTA系ではザラ。

初めてやるときはどのヒーローにすればいいのやら、困り果ててしまうこと請け合いです。
見た目で選べばいいですがな。

わかってくると、ゲームの中でそのヒーローが果たす役割を考えて選ぶことができるようになるでしょう。

ヒーローの役割はいくつかあって、それぞれ向き不向きがあります。


・タンク
 敵のスキルを受け止め味方を守る。
 いち早く敵陣に突っ込んで戦端を開く係。

冬の怒り セジュアニ

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相手の移動速度を下げるのが得意。
逃がしません!

・遠距離火力

 後方から高火力スキルをブチ込んで敵陣を素早く崩壊させる。

ピルトオーバーの保安官 ケイトリン
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超遠距離射程のスナイパー。
彼女の守る道は誰も通れない。

・近接火力
 タンクといっしょに敵陣に飛び込み、ヤバイ敵を仕留める係。

半竜人シヴァナ

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竜化変身!
燃え滾るドラゴンブレスで敵を焼き払う!

・サポート
 回復や支援のほか、特殊攻撃などで敵の行動を妨害する。

堕天使モルガナ
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支援だけと思ったら大間違い。
火力もあなどれないイカれ天使。

・プッシャー
 防御タワーを素早く破壊し、味方の進軍を押し上げる。

シビル ザ・バトル・ミストレス
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巨大ブーメランをブン回し、行きで当てて戻りも当てれは大ダメージ。

・アサシン

 奇襲とか。瞬間的な超絶火力で情勢をひっくり返す。

凶刃のカタリナ
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鬼の火力を誇る二刀使い。
敵ヒーローに、ミニオンに一騎当千の働きをする。

・キャリー
成長しきると手がけられないほど強くなるタイプ。
チームを勝利に導くダメ押しヒーロー。

偉大なる決闘者フィオナ
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最高速の攻撃速度で1対1では無敵。
育ちきったらその前に立ちふさがれる者なし。


・・・大人の事情で、お姉さんばかりになってしまいましたが。

この手のゲームって最初お姉さんから入っても最終的にはヒゲもじゃのおっさんキャラとかカエルみたいな色物が意外と強かったりしてそこに落ち着いたりしますよね^^;

つかみはお姉さんで!っててことでひとつご勘弁をw

山ほどいるヒーローは課金してロックを解除することで仕様可能になりますが、週替わりで10体のヒーローが無課金でも使用可能となっています。

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↑最低でも10体の中から選べます。
 なお、味方と同じヒーローはカブって仕様できない。



■日本語化

せっかくの面白いゲームも、日本語で遊べないなら意味はない!
そんな大和魂たぎるあなたも超安心。

有志の方がつくった日本語化MODがございます。

アイテムもスキルの説明もインターフェイスも!
全てを日本語で楽しむことができます。

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↑読める・・・読めるぞジョジョオォォォォ!

※MODの更新は現在停止してしまっているため、最新の内容については一部翻訳未対応となっています。

やっぱ人気あるだけあってフツーに面白かったですね^^;
流行るだけのことはあります。DOTAってよくできてんなあー!

ヒーローもクセのあるのが揃っていて、あれもやってみたい、これもやってみたいという気にさせられました。
1プレイするとだいたいそのヒーローがどんなキャラなのかがつかめる感じです。

私は蛇女のカシオペアお姉さんが気に入りましたw

てなわけで、興味のある方は試してみてはいかがでしょうか!


League of Legends 公式(英語)
League of Legends 攻略wiki(日本語)

posted by rush at 17:56

2012年05月11日

CARTE(カルテ) 対CPU高速消化デッキ

こんにてはEmiEmiです。

今回もCARTE(カルテ)のご紹介。
CPU戦報酬イベント中ということで緊急企画です。

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対人用のデッキでCPU戦をやって、相性が合えば高速で消化は割と楽勝でできるのですが、そうでない場合は意外と時間がかかっちゃったりします。

というわけで、ベーシックカードのみで構築できる高速消化用デッキです。
速ければ8ターン、だいたい13ターンぐらいまでには勝利を収めることができます。


・対CPUリハルトその1 (オールベーシック)

【ヒーロー】
 ヴィオレット
【クリーチャー】
 Lv1 (緑)フェアリー*4
 Lv2 (赤)フレイムファイター*4
 Lv2 (赤)ローグ*4
 Lv2 (黒)バンシー*3
 Lv3 (黒)スカルハウンド*3

【魔法】
 Lv1 (緑)新たな覚悟*4
 Lv1 (青)ファイアボルト*4
 Lv1 (赤)戦闘訓練*4
 Lv2 (黒)暗闇の恐怖*4
 Lv2 (黒)デスタッチ*3
 Lv3 (青)アイスボルト*3

【シャード】
 (黒)リチュアル*20
【タロット】
 ザ・エンペラー
 ザ・フール
 ザ・ハーミット
 ザ・ハイプリエステス


・解説

フレイムファイターバンシースカルハウンドいずれかを最速で出すことを考えてプレイします。

一番大事なのはフレイムファイターです。リフレッシュ使いきってでも自分の2ターン目までには手札に入れましょう。ダメならバンシーあるいは初手フェアリーからの次ターンスカルハウンド

序盤の敵クリーチャーの除去には暗闇の恐怖ファイアボルトローグからのヒーローアタックを使います。

敵ヒーローにダメージが通る場合は出し惜しみせず戦闘訓練新たな覚悟を使っていきましょう。
いつ使っても2点は2点です。

新たな覚悟は状況によってはマナに変えてもいいです。
シャードが2枚以上手札にある場合はマナゾーンに直置きしてしまって構いません。
今あるマナで敵を除去もできて場のクリーチャーの攻撃が全てリハルトに通るという状態のときだけシャードゾーンに置きます。

スカルハウンドデスタッチアイスボルトは終盤、ブロックをかためられてしまったとき用です。
序盤で手札に何枚か来た場合は迷わずマナに変えてしまってOK。

なお、フェアリーロイヤリティーダメージが痛いので2匹目以降はマナゾーン送りでいいかもしれません。連打のスリルを味わいたい人は・・・好きにしてくださいw

速攻デッキをやったことがある人はプレイ感覚が分かっていると思います。
使ったことないよって人は、具体的には上記の通りですが、感覚的に言うと生き急ぐ感じで打つと回りますw


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↑すごい頭悪そうな手札の眺めではありますがw


ヴィオレット+リチュアルの黒になってますが、これを差し替えてリハルト+フォースの赤にしても可。

上記ヴィオレットデッキだと自分が5マナ前後のときに強引にデスタッチをねじ込んで勝利する形が取れるのでその分ちょびっとだけ速いですが、リスキーでもあります。リハルトのほうがヒーロースキルが活き、事故って長引いたとき安定します。

というわけでリハルト版はこちら。



・対CPUリハルトその2 
(オールベーシック)

【ヒーロー】
 リハルト
【クリーチャー】
 Lv1 (緑)フェアリー*4
 Lv2 (緑)ダイアウルフ*4
 Lv2 (青)ゴーレム術師*4
 Lv2 (赤)フレイムファイター*4
 Lv2 (赤)ローグ*4
 Lv2
(赤)アーチャー*4
 Lv4
(赤)ハンター*2
【魔法】
 Lv1 (青)ファイアボルト*4
 Lv1 (赤)戦闘訓練*4
 Lv2 (黒)暗闇の恐怖*3
 Lv3 (青)アイスボルト*3

【シャード】
 (赤)フォース*20
【タロット】
 ザ・エンペラー
 ザ・フール
 ザ・ハーミット
 ザ・ハイプリエステス

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↑脳筋的な感じであることは変わりない^^;

やり方は基本的に同じ。とにかくフレイムファイター出そうぜ! って感じ。

ダイアウルフ
を器用に使ってマナブーストしハンターを早目にだし、リハルトの4マナスキルでパンプしてとどめを刺します。
ハンターを出すまでもなく勝負がつくときも多々ありますが。

いずれのデッキもお好みに合わせて似たような役割のできる別のカードに差し替えてもOK。
ベーシックじゃないカードで良いのがあればればもっと速いデッキになるでしょう。

多分、他にもデッキのやりようはあるかと思いますが、取り急ぎ。



CARTE(カルテ)日本公式

これまでのCARTE(カルテ)紹介記事


posted by rush at 11:57

2012年05月10日

CARTE(カルテ) 日替りデッキ(前編)

こんにてはEmiEmiです^^

対戦トレーディングカードゲームCARTE(カルテ)のご紹介。
CBT開始からそろそろ二か月になろうかと言うところですがまだたまだ続けています。

正式開始からは1か月ちょいてとこですが、オープン当初と比べると大分人減ったかなって気がします。早いな^^;

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■1vs1のゲームなので過疎はあんまり感じませんが

印象としては新規プレイヤーの流入が止まった感じ。

そうなるとカードのすでに揃っているベテランの数が相対的に新規プレイヤーより多くなり、これから始める人は対人戦では負ける事が多くなり、面白くなくなって辞めるという悪循環のフェーズに移行している気もします。

特にレベル1に到達してCPU戦で報酬が稼げなくなると対人戦をするしかなくなるので、ここを境に辞めていく人が多いのではないでしょうか。

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↑たくさんいた外人プレイヤーがかなり減った

そんな状況に危機感を抱いたのか、今週のイベントはCPU戦での報酬が誰でももらえるというもの。カードが揃ってない人はCPU戦でカードを集めるチャンスです。

それはそれでいいんですけど、対人戦のマッチングシステムを実装したほうが根本的解決になるのでは?^^;

まあ、すぐにできることから対処していこうという姿勢はいいと思います。
てか毎週イベントやるだけエライですよねえw

負けても気にならない私のよーな人はどこ吹く風で続けられるんでしょうけど、そういう人は課金したくても買いたいものがないという商品ラインナップなのでお金落とさないという。これも悪循環かw

このまま事態が推移すると重課金者のみが先細りながら残っていくという未来が待っている気がします。だとすれば意外と早くサービス終了もあるかもしれません。新規を居つかせて重課金者へと育て上げる仕掛けが足りないんだな、多分。


重課金者が特別優遇されているゲームではないんだけど、かといって微課金者を維持する仕組みがあるわけではないのが弱点ですよね。
無課金者は居ついても居つかなくてもOKという姿勢なのはわかりますけど、それって運営的になんのメリットがあるのかしら?

とにかく、微課金者を増やす仕組みを考えるのが過疎対策としては急務でしょう。


■日替わりデッキ(前編)

CBT参加者の私はデッキ保存スロットが6個あります。
いまだ無課金なので保存スロットはこれだけでやりくりしています。

うち3スロットは先日ご紹介したネタデッキで埋めておりレギュラー枠。

特にピエトロさんのデッキでCPUで対リハルト11ターン確殺できることを発見して以来、今回のイベント中、ピエトロさんはエース的存在になっております。てか、割とどんなデッキであってもAIはフルボッコにできるわけですが^^;

のこり3枠はソロレイド用になっていますが、最近はベリーイージー黒ネジ用の枠を日替わりで色々なデッキに差し替えて遊んでいます。(対黒ネジデッキはレシピが単純で入れ替えやすいため)

というわけで今回はそんな日替わりで作ってみたデッキをいくつかご紹介します。
いつもながらショボいのばかりなので勝つための参考とかにはしちゃダメですよ!w


・マナ破壊(小市民Ver)

【ヒーロー】
 バデュー
【クリーチャー】
 Lv6 アガレス*4
 Lv1 フェアリー*4
 Lv2 種配達員*4
 Lv2 谷の鷲*4
 Lv5 アサシン*4
 Lv6 貴族ナーガ*1
 Lv5 高位天使*4
 Lv5 魔剣士*2

【魔法】
 Lv3 精霊の祝祭*2
 Lv1 住民裁判*4
 Lv3 大地の恵み*3
 Lv3 急変する季節*2
 Lv4 荒廃した台地*3
 Lv3 エロンの決断*1

【シャード】
 エコ*18
【タロット】
 ザ・エンペラー
 ザ・フール
 ザ・ハングドマン
 ザ・ハイプリエステス


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↑露骨なマナ破壊スキルだ! ィヤッホー!

・解説

多くの人が使っている青のテンプレデッキ。対応力が高いので安定志向の日本人の気質にも合っていて特に日本人プレイヤーに人気のデッキです。

こういうデッキって基本的な考え方って相手のやりたいことをさせないって事なんだろうなと思います。ローマの将軍スキピオの時代からある作戦ですよね。敵の光を消す戦略。

青の場合、相手の出方を待ってから対応して光を消していく作業をするのですが、どちらかというと自分から仕掛けていきたいこらえ性のない私の性格には合っていないので、先制で相手の光をつぶせないかと作ってみたのがこれ。

なんちゃって、ウソですw

そんな御大層なことは考えておらず実はブースターでアガレスが2枚カブったところへ、ベリアル目当てで黒3万デッキ買ったらアガレスさんが4枚になってしまったため、これをいかがしたものかと困り果てた挙句にこうなった次第^^;

やり方は簡単で、とにかくひたすら相手のマナを3に抑える。

それが維持できれば勝ち。出来なきゃ負け。
序盤の住民裁判が超重要です。森の精霊ではなくマナを出すのに使います。(たまに間違えて泣けますがw)

スタートダッシュのマナ加速で5マナ貯まったらアサシン連打。荒廃した大地とヒーロースキルも使って毎ターン相手のマナゾーンを1づつ破壊します。

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↑5マナは一見重そうだがマナ加速環境ではそうでもない。
 そんなことよりおケツがすごいよ! 目のやり場に困ります^^;


そのままこちらのマナがたまって高位天使アガレスが出せる状態になったら召喚してとどめさして終わり。

上手く回ると相手は何もできずにクリックしてるだけのゲームになります。
完全にこっち悪役の悪玉デッキすね。相手にかけるストレスはものすごく高いです。

マナ破壊が続かなくなって相手の逆襲がはじまるとボロボロになります。ためたうっぷんを晴らすべく猛攻で沈められちゃいます。相手の人も悪を倒す正義の味方の気分になるのではないでしょうかw

マナ破壊デッキに出会った時の対処方法は、とにかく3マナを突破することです。

マナゾーンに3マナある状態だったら無理してでも4マナにして4マナクリーチャーを出す。これで逆転のきっかけがつくれます。

対処方法を知らない人は3マナあるのにシャードゾーンにカードを置いたり、4マナの時にレベル2とか3のカードを場に出したりしてしまいますが、それでは勝てないようになってますのでご注意を!(私の小市民デッキにはそれでも勝てますがw)

身内とやるときには1日1回が限度。友達をなくすデッキですw

良い点は、ダブついてる大型クリーチャーを色々入れて遊べるとこでしょうか。使い道ねえなあこのデカイのっていうときに試してみるといいかもです。


・ヒーローバロー(小市民Ver)

【ヒーロー】
 ベッカー
【クリーチャー】
 Lv2 レアの強襲兵*3
 Lv2 ローグ*4
 Lv2 先鋒隊*3
 Lv3 アーマードタイガー*4
 Lv3 勇猛な騎手*1
 Lv3 重装甲兵*2
 Lv5 軽騎兵*4
 Lv6 反軍の司令官*1
 Lv2 吉兆の鳥*2

【魔法】
 Lv1 名人の精錬*3
 Lv2 鎧製錬*3
 Lv4 王の犠牲*4
 Lv3 ミュラの一撃*1
 Lv3 カロイの抜剣*1
 Lv4 斬鉄剣*4
 Lv3 涙の剣*2
 Lv1 匠の工房*1

【シャード】
 フォース*19
【タロット】
 ザ・エンペラー
 ザ・エンプレス
 ザ・ハーミット
 ザ・ラバー


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↑赤の中ではエルビン派、反乱軍の将ベッカーさん

・解説

ベッカーさんのスキル、ヒーローバロー。これ、気になりますよね。
ヒーローで夢の二回攻撃はロマンの形です。

で、やってみた。ずっと気になってた。やってみたかったw

実際にはけっこう難しいですね。
ただの赤速攻デッキと何が違うの? っていう。
差別化を図ろうとすると難しい。

しかも、二回攻撃するってことはその分赤速攻型よりヒーローのHPの減りが速いわけで。
ヒーローのAPを上げる手段もその分余分に確保しないといけないわけで。

そういうわけでヒーローバローできる機会も限られていてせっかくバロー付与しても数回しかできないのかーとちとガッカリ。

しかしまあその限られたチャンスで勝負を決めるのがこのデッキの醍醐味なんでしょうね。
序盤劣勢で始まりますが、ベッカーさんのHPが10前後になったときに形勢が逆転する感じ。

フィニッシュをどうするか、やはりバローで斬鉄剣を相手ヒーローに叩き込みたいところ。
上記デッキではまだちょっと力不足な感じでしたが。


・森の精霊(ネタVer)

【ヒーロー】
 セルヤ
【クリーチャー】
 Lv1 シールの追従者*3
 Lv3 キャットウーマン*4
 Lv4 フォレストワイバーン*3
 Lv4 捕食者*2
 Lv5 エルフ精霊術師*4

【魔法】
 Lv1 住民裁判*4
 Lv2 ドライアードの儀式*3
 Lv2 自然の摂理*2
 Lv3 森の祝福*4
 Lv4 天の呼び声*4
 Lv7 聖なる衝撃*4

【アイテム】
 Lv3 魔法の古書*4
【シャード】
 エコ*20
【タロット】
 ザ・デビル
 ザ・エンペラー
 ザ・ムーン
 ザ・タワー


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・解説

聖なる衝撃、好きなんですよね私。
全体Xダメージって派手じゃないですかー。ロマンじゃないですかー。

ところが白のX系カードでは最後の抵抗のほうが人気があるような印象です。アイリンの女中がワーっていっぱいでてくるやつね。

最後の抵抗が相手より自分の手札を少なくすればいいのに対して、聖なる衝撃のほうは相手の手札を自分より少なくさせないといけないためかと思います。

どっちが簡単かといえば当然最後の抵抗のほう。それが使用頻度の差になっているのでしょう。

手札を捨てさせる系のデッキに聖なる衝撃を入れてみてもなかなか大ダメージは難しいですしね。手札捨てさせカード使うとすぐ警戒されますから。

そこで警戒されずに相手に手札を減らさせることを考えて作ってみたのがこれ。

まず、アホほど森の精霊を場に出しまくります。
パンプして襲ってくるんだろ、バレバレだっつーのと、相手の警戒先を誤誘導するためです。(パンプもするけどw)

機を見て天の呼び声で精霊を呼び戻し、相手が手札に戻った軽クリーチャーを出しなおすのを待ってから聖なる衝撃で一網打尽。これだと割と無警戒で自分から手札を減らしてくれます。

・・・あとはやりたい放題。

一発芸デッキですが、わりと楽しかったですw
上級者相手でも初心者相手でもあまり勝率が変わらないデッキでした。

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↑上記レシピではヒーローをセルヤにしてますが、
 スキルでの精霊焼き払いを警戒するならアニルもありかな。



■てなわけで

このゲーム、対戦好きプレイヤーには強さを求める人楽しさを求める人の2タイプがいます。(どっちも求める人もいます)

強さを求める人は無課金ならメインデッキをひとつに絞って着々とそれを改良していくスタイル、課金者なら強力とされる流行のデッキをいくつもストックしていくというスタイルです。

ただ、強さを求めるとどうしてもデッキがテンプレ化しがちなので飽きやすいのではないでしょうか。そんなときには今日のデッキは何にしようかなというノリで無理やり日替わりデッキを作って楽しんでみてもいいかもしれません。

初心者相手にトーナメント用のメインデッキを使えばそれだけ過疎が進行しちゃいますしね。対初心者用としても有用です。

無理やりなので勢いデッキ自体は弱くなるでしょうが、本当にあなたが強いのであればそれでも勝てるはず。
期せずしてデッキの強さに頼っているのか自分の腕が上手いのかも試されることになるかもしれません。

初心者の人は、カードが揃わない段階で対戦すれば負ける事が多いでしょうが、負けることにデメリットはほとんどない(勝ち数を気にしないならまったくない)ですし、ネタを仕込んだデッキなら、仕掛けが決まれば負けても気分爽快ですから、いろいろなネタを仕込んだデッキを作って楽しんでみてはいかがでしょうか。



それでは今回はこのへんで!^^ノ

CARTE(カルテ)日本公式

これまでのCARTE(カルテ)紹介記事



posted by rush at 12:03

2012年05月06日

CARTE(カルテ) アップグレードとかネタデッキとか

こんにてはEmiEmiです^^

ちょっとひと息、またまた対戦カードゲームCARTE(カルテ)のご紹介です。
飽きるのが早いEmiさんにしては続いてますね。マハことイアナさんにも呆れられました。

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今回のお題はアップグレード。カードの強化です。
強化・・・いい響きだ。

所有するカードそのものが成長して強くなるってのはリアルのカードゲームでは実装できなさそうな、デジタルなカードゲームならではの仕様ですね。

成長要素が入ってくると、廃プレイ者の超強化したカードに太刀打ちできなくて純粋な対戦カードゲームとしての興がそがれる!という意見もございます。ゲームによってはそんなクソ仕様になってたりするのかもしれませんね。

果たしてCARTE(カルテ)の強化はどのようなシステムなのでしょうか・・・?

■アップグレードシステム

カードのアップグレードには2種類があります。

 1.CEアップグレード
 2.ヒーローアップグレード

CEアップグレードは所有しているレアカードに同名のCE(コレクターズエディション)カードが存在する場合、CUPを使ってレアカードからCEカードへとアップグレードできるというもの。

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絵柄が変わるだけで、性能は同じです。しかしカード変換と組み合わせるとレア変換では難しかった目当てのカードへの変換確率がCE変換では上がるケースもありますので、キラカードには興味ないぜって人でも活用の道はあります。


■ヒーローアップグレード

ヒーローアップグレードのほうはカードの性能が向上します。
対象はヒーローのみ。そらなんでもかんでも成長できたらかないませんですやん^^;

ヒーローさんたちが5段階で成長します。
一段上がるごとに次のいずれかの変化があります。

 1.HP+1
 2.新スキルの追加
 3.既存スキルの変化


一段上げたぐらいでは目に見えて大きな変化があるわけではありませんが、塵もつもればなんとやら、Lv3ぐらいにすると素よりは良いなって気がしてきます。気がするだけかもしれないですがw

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・アップグレード費用


Lv0→Lv1 LP 2000 / CUP 5000
Lv1→Lv2 LP 5000 / CUP 10000
Lv2→Lv3 LP10000 / CUP 20000
Lv3→Lv4 LP20000 / CUP 50000
Lv4→Lv5 LP40000 / CUP100000


とりあえずメインデッキのヒーローさんはゴリゴリと成長させてあげたいですよね!
ヒーローによってはレベル上げないほうが良い場合もありますが・・・。


■私は、というと・・・


特にメインデッキは持っていなくて対戦用には3つほどデッキを使っています。
みんなが使うような人気のヒーローは使いたくないという天邪鬼な心理で、いずれも日陰者ヒーローばかり。

自分が使ってるデッキを晒すのもどうかな、とは思ったのですがそろそろ別のデッキも組みたいのでメモ代わりにここに公開しておくことにします。

今のとこ無課金なのでカードは揃っていませんし、センスもございませんので間違っても参考にしたりなどなさらぬよう。


・その1 バフキンさんデッキ
(Ver.EmiEmi)

【ヒーロー】
 バフキン
【クリーチャー】
 Lv2 アスコモイド*2
 Lv2 監視者*1
 Lv2 血族の誘惑者*2
 Lv3 カイデロンの追跡者*2
 Lv3 サキュバス*4
 Lv3 ゾンピ*4
 Lv3 パンプキング*2
 Lv3 死者の君主*1
 Lv4 ヴァンパイア*2
 Lv4 黒曜石ガーゴイル*2
 Lv5 ドレッドリッチ*2
 Lv2 ハロウィン料理師*3

【魔法】
 Lv5 ディナータイム*2
 Lv5 怨霊の叫び声*1
 Lv2 献身的な看護*4
 Lv2 カロラの秘薬*2

【アイテム】
 Lv3 デーモンクロウ*1
 Lv4 陰のムチ*1
 Lv5 ドッペルゲンガーの剣*1

【シャード】
 リチュアル*20
【タロット】
 ザ・エンペラー
 ザ・ハングドマン
 ザ・スター
 ザ・ハーミット


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・解説

黒デッキだとヒーローはデッキ破壊ヴィオレットHPドレインチェルシアが多いですが、バフキンさんは次いで見かけるそんなに不人気でもないヒーロー。
理由はミイラをうじゃうじゃ召喚して死者の君主でパンプさせるコンボが強力なため。
序盤でアドバンテージをとってそのまま押し切る速攻が魅力です。

しかし私のバフキンさんはLv3。スキル召喚して出てくるのはミミックですw
ミミックは種族がゾンビではないため死者の君主コンボは使えません。

本命はバンパイア献身的な看護カロラの秘薬ディナータイムによるミミック大量発生コンボです。

死者の君主を見てせておいてからのスキル発動でミイラじゃねーんかい!とツッコミを入れてもらおうという一発ギャグに命を懸けるデッキです。

その上で、ドヤ顔で出してある斬鉄剣夜明けの慈悲などの敵アイテムにミミックを突っ込ませてコストをアホみたいに上げれたら本望というw

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↑相手のターンエンドにスキル発動。合わせてHPパンプ魔法を連打!


・その2 ピエトロさんデッキ(Ver.EmiEmi)

【ヒーロー】
 ピエトロ・フリゴ
【クリーチャー】
 Lv1 ミュラの狂戦士*2
 Lv1 キメラ21号*4
 Lv2 ゴーレム術師*4
 Lv2 マナ抽出者*1
 Lv2 封印石の監視者*2
 Lv3 パープル魔女*2
 Lv3 執政官*1
 Lv4 精神術師*1
 Lv6 封印石の工場主*2

【魔法】
 Lv2 封印吸収*2
 Lv2 緊急脱出*4
 Lv3 アイススパーク*3
 Lv3 アイスボルト*4
 Lv4 天の呼び声*1
 Lv5 アイスブラスト*1

【トラップ】
 Lv1 ショックウェーブ*2
 Lv1 月橋の結界*2
 Lv1 氷爆弾*1
 Lv1 洞察力*1
【シャード】
 ウィズダム*20

【タロット】
 ザ・エンペラー
 ザ・ハングドマン
 ザ・ハイエロファント
 ザ・ハーミット


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・解説

青の一番人気ヒーローはなんといってもキメラ16号。そして相手クリーチャーを魔法やスキルで焼き払い、ドロー系カードで手札を補充し、二重スパイで相手クリーチャーを奪ってとどめにアイスブラストを撃ち込むというデッキが本当に多い。

スキがなくて安定感もあって強力だし、カードも集めやすいので人気があるのでしょう。負けるにしても何もできずに終わるということはないところも使い手が多い理由かもしれません。

当然、そういうデッキは他の人にお任せしとこうという天邪鬼心がムクムクと頭をもたげます。というわけで青デッキはヒーローバーンにしてみました。クリーチャーは焼かずにひたすら相手ヒーローにだけダメージを集中させています。

クリーチャー除去力が低いため後半はジリ貧で追い詰められます。そのまま押し切られないようにするために、序盤にミュラの狂戦士などペナルティ持ちの強力軽量クリーチャーを暴れさせてできるだけ相手ヒーローのHPを削っておくというコンセプトです。

序盤の猛攻に相手が守りに入ってくれたらあとは潮が引くようにこちらもクリーチャーを下げて、魔法とスキルでヒーロー直撃の作業にシフト。この切替タイミングが難しく、早々にこちらの計略を見破ってアタックにクリーチャーを並べてくる猛者が相手だとつらいものがありますw

パープル魔女がなかなか仕事をさせてもらえないので、執政官が手に入ったら入れ替えたいところ。

ピエトロさんはLvが上がるとスキルが強化され、3Lv以下クリーチャーを全部2/2に変えるという能力になりますが使い道が今のとこ謎^^;
このスキルとの面白コンボ、あったら誰か教えてくださいw

対人ではそんなに強くないですが、AI戦を速攻で勝利したいときにはヒーローバーンは速くていいですね。


・その3 クロエたんデッキ(Ver.EmiEmi)

【ヒーロー】
 クロエ・ヒートヤード
【クリーチャー】
 Lv1 ミンネシンガー*3
 Lv1 勇気ある市民*3
 Lv2 イエバの小剣*4
 Lv2 忠実な騎士*3
 Lv3 グリフィン*3
 Lv3 羽の管理者*1
 Lv3 風の魔術師*4
 Lv4 イエバン・ナイト*3
 Lv4 純白の魔術師*1

【魔法】
 Lv3 オベリスクの抑圧*2
 Lv2 クロエの破門*2
 Lv3 祝福の祈り*1
 Lv3 カロイの抜剣*1
 Lv1 攻守の転換*3
 Lv2 封印*1

【アイテム】
 Lv3 光の剣*1
 Lv3 夜明けの慈悲*1

【シャード】
 鋼鉄の大地*4
 飛上の宝石*4
 アセンション*12

【タロット】
 ザ・エンペラー
 ザ・ハングドマン
 ザ・マジシャン
 ザ・ムーン


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・解説

白を代表する、いや全ヒーローを代表するといっても過言ではない不人気ヒーローの頂点に君臨する女、クロエたん。そんなの使わないわけにはいかないじゃないか! と、天邪鬼大爆発。

この人の能力はヒーリング。クリーチャーのHPを上げるスキルが各種揃っています。が、白のクリーチャーにしか効果がないことと、クリーチャー単体のみ対象とするスキルばかりというのがパッとしない。攻撃につながるようにも思えないのも人気のない理由でしょう。

クロエデッキはどんなのにしたらいいんだろうといろいろ悩んだ挙句(ホントに途方に暮れましたw)、低コストのディフェンダー攻守の転換ドリフトで前に出し、パンプさせてオナーつけて殴るという形にしてみました。

そんなの高位天使一枚だせば済むだろって言われるとその通りなんですけどw
一応、上手く回ると高位天使よりは早くAP4/4のオナークリーチャーが敵を殴り始めます。(異端者パンプで良くね?とも思いますが焼かれにくさはあるかな)

頑張ればミンネシンガー(0/1)5/5になって序盤に暴れまくるという、わが目を疑う光景が展開可能です。

とはいえ、低レベルクリーチャーが主力なのでショボい除去魔法でですらサックりイカれてしまうんですけどw

これもまた一発芸デッキでございます^^;

しかしクロェ・・・強化してもHPたいして上がらないし、新スキルもクリーチャー2体のHPを+1できるようになるぐらいでホントにパッとしないんだよなあ。さすがは偽聖女。デッキ次第で伸びしろはありそうな気がするんですが・・・どなたか上手いクロエデッキありましたら教えてください^^;

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↑ジェイミとの因縁の対決!
 しかしオナ天相手にディフェンスを並べるという哀しい事態にw



■CUP(カードアップグレードポイント)

アップグレードはCUPを使っておこないます。
通常、CUPは経験値が入ったとき同じだけもらえます。(だったと思う)

また、月初めのメンテナンスのときにLPとLCがCUPに変換されます。

 LP 1.5倍
 LC
500倍

月初メンテに際してはLCはカードの購入に使いきり、LPは残してCUPに変換することを多くのプレイヤーが心がけています。

CUPの上限は10万なので上手に計算して無駄にならないようにLP変換したいですね。

・CUP変換でLPやCUPを無駄にしないための計算式

 (CUP上限10万−現在のCUP)÷1.5=残しておくLP


この式で出た残しておくLPの数値より少ない値のLPにしておけばポイントが無駄になることはありません。値より多くのLPが残っている場合は何かに使って減らしておくといいでしょう。

なお、CUP上限10万としていますが、実際は8万ぐらいで計算して遊びをもたせたほうがメンテ明け後ゆとりが持てて良いと思います。(メンテ明け時にCUPが上限いっぱいだとそれはそれでもったいないため)



■おまけ ヒーロー入手早見表

私もようやくどうにかヒーローカードをコンプすることができました。

一応、不人気ヒーローだけじゃなくて、人気ヒーローさんも使ってみたいなと思っています。せっかくですしね! でもやっぱり他人が使ってないようなカード使いたいって心理はありますよねー。

次はトルステンデリヤでデッキつくってみたい・・・。

下記の一覧はヒーローの入手費用をまとめたものです。
LPで買うのか、カード融合にするか、あるいは構築済デッキごとゲットするのかを考える目安にお使いいただければ。


・EP0 300LP ベーシック

(赤)リハルト
 全体AP強化
(黒)ヴィオレット
 デッキ破壊
(緑)セルヤ
 森の精霊召喚/全体APSP強化
(白)エロン
 全体HP強化/全体スキル封印
(青)メリナ

 全体バーン/ヒーローバーン

・EP1-1 20000LP エピック

(赤)トルステン
 アイテム利用回復/クリーチャーアップ
(赤)レア(30kデッキ)
 守備兵×3召喚/武器防具召喚
(黒)ベリアル(30kデッキ)
 クリーチャー個別破壊/全体APアップHPダウン
(黒)バフキン
 生贄HP数ミイラ召喚/防御不能化
(緑)ミュラ(60kデッキ)
 ヒーロー強化
(緑)アニル(30kデッキ)
 スキルウォード全体付与
(白)アイリン(30kデッキ)
 アイテム破壊/オナー全体付与
(白)クロエ(60kデッキ)
 クリーチャー個別HP強化
(青)ピエトロ
 アイススパーク/標準化
(青)カロラ(60kデッキ)

 全体ブレスト付与/クリーチャーコピー


・EP1-2 20000LP エピック


(赤)カロイ(15kデッキ)
 ルシャー斬鉄剣召喚/武器デバフ
(黒)サルテス(15kデッキ)
 クリーチャー個別破壊
(緑)アイカン
 Lv5アイテム破壊
(白)ナベリアス(15kデッキ)
 勇気全体付与
(青)キメラ16号(30kデッキ)

 全体バーン/アイテム破壊

・EP1-3 20000LP エピック

(赤)ベッカー(60kデッキ)
 ヒーローバロー
(黒)チェルシア(60kデッキ)
 HPドレイン
(緑)バデュー(15kデッキ)
 マナ加速/マナ破壊
(白)アナイス
 クリーチャー阻害
(青)月影(15kデッキ)
 ステルス付与

・EP2-1 20000LP エピック

(赤)エルビン
 武器強化/武器利用ダメージ
(黒)魔王ヴィオレット
 墓地利用
(緑)デリヤ
 ゾーン移動
(白)ジェイミ
 武器召喚/クリーチャー召喚
(青)タティアナ

 クリーチャー除去/クリーチャーバーン


それでは今回はこのへんで! ノシ

CARTE(カルテ)日本公式

これまでのCARTE(カルテ)紹介記事



posted by rush at 13:55

2012年04月25日

CARTE(カルテ) 課金アイテムとか

こんにてはEmiEmiです。
ちょっとひと息。今回もまたオンライン対戦トレーディングカードゲームCARTE(カルテ)について。

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日本ではそろそろゴールデンウィーク。CARTEでも合わせて課金キャンペーンが開催されています。

coinの購入者には10%のボーナスcoinがもらえるというものですが、以前US鯖では50%のボーナスccがもらえるキャンペーンが実施されており、単純に比較したものでもないけど、それを知っている人からするとショボすぎ!な感があるのは否めない。

まあこれに関して言えばUS鯖のほうがおかしいw
50%ボーナスとかされちゃったら他のタイミングで買う気にならなくなるだろうっていう。日本でやってる+10%ぐらいが妥当なところだろうなと思います。

とはいえ、10%増量なんてベビースターラーメンだって普段からやってますからね。そのへんのスーパーの火曜特売とかにすら劣るしみったれたイベントという印象はぬぐえないでしょうね。

それはさておき、正式サービス開始来ここ1か月、遊びに遊ばせてもらっている私としてはそろそろ課金ぐらいしてあげないとなあという気持ちなのでありますが・・・しかし!なかなか課金できずにいます。

なんというか、課金する必要性が感じられないというか・・・お金払ってあげたいのに^^;

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↑課金アイテムはいろいろあるんだけどね・・・

という、なんか今までではあまり体験したことのないおかしなシチュエーションに陥ってしまっており、自分でもなんでだろ?ってすごい不思議。

今回はこの謎に挑みます。


■課金アイテムまとめ

・コイン

 15000coin 420円(ブースター 1個相当)28円/枚
 45000coin 1200円(ブースター 3個相当)27円/枚
 90000coin 2270円(ブースター 6個相当)26円/枚
180000coin 4280円(ブースター12個相当)24円/枚
360000coin 7560円(ブースター24個相当)21円/枚

coinはブースター以外にも使い道はありますが、ブースター換算するとこんな感じ。
ブースターにはカードが15枚入っていますからカード1枚あたり約30円ということになります。

コインをまとめ買いしたほうがこの場合のカード単価は下がり、7560円でドバッと購入したコインを全部ブースターに投入した場合カード単価は約20円となります。

7560円課金した場合以外はそんなに目立って単価は下がらないので、カード目的で課金する場合7560円課金がベストな判断なのでしょうね。


・カード変換割引券

カード変換割引(1日) 270円
カード変換割引(7日) 1330円

カード変換にかかる費用が安くなるアイテム。

これにお金を払うぐらいなら素直にcoinを買ってブースターか構築済デッキ買って分解したほうがよくないか^^;

CEクラスのよっぽど手に入りにくいカードを揃えたい人用なのかな?


・熟練の証

熟練の証( 1日) 270円
熟練の証( 7日) 710円
熟練の証(30日) 2100円

LP獲得量が35%アップ!
LPは基本カードを購入したり、カード変換アップグレードなどに使います。

対戦やレイドをすることで獲得できるのがLPですので35%アップは地味に効く感じですが、別にそんなのなくても腐るほど貯まるしな・・・LP^^;


・賢者の証

賢者の証( 1日)
 270円
賢者の証( 7日) 1330円
賢者の証(30日) 3990円

取得経験値50%アップ!(AI戦を除く)

初日に使って高速でレベル1まで上げてレベルアップボーナス報酬のカードを集めるのには役立つかな? まあそんなことしなくても3日もあれば爵位レベルになっちゃうと思うんですけど。

このゲーム、経験値を稼いでレベルを上げるメリットがあまりない(格下と対戦したときの報酬が下がる)ため、これも使い道のよくわからないアイテムにみえます^^;

トップランカーが上位をキープしたくて使うとかそんな感じなのでしょうか。ピラミッドのすそ野の人はお呼びじゃないアイテムだw

しかし・・・熟練の証もそうなんだけど、こういう獲得ボーナス系のアイテムは期間で区切られちゃうと遊ぶ時間が少ない人は相対的に損ですよね。普通こういうのって一定の獲得量に対してのボーナスとかにしないかなあ。ライトユーザーは買う気が起きないだろうな・・・。ヘビーユーザーには嬉しいアイテムでしょうけど。


・デッキスロット拡張

 6番デッキスロット拡張 1390円
 7番デッキスロット拡張 1390円
 8番デッキスロット拡張 1390円
 9番デッキスロット拡張 1390円
10番デッキスロット拡張 1390円


デッキを保存しておけるスロットが増える。
初期状態では5個のスロットがあり、このアイテムを購入することで10個までになります。

個人的には一番実用的な気がしますがいかんせんただの保存スロット1個に1000円以上突っ込むのはためらわれます。すでにある5スロットを色々やりくりしてもやっていけると考えるとちょっとね・・・

個人的にはこのアイテムは価格設定が間違っていると思いますねえ。これをたくさん買わせないとカードの購買意欲も高まらないと思うんだけど^^;
ここで二の足踏ませてどうするっていうw

購入ボーナスで15000coinぐらいつけてあげたほうが販売促進の相互作用も出ていいんじゃないかしらと思うのだけど。ブースター1個おまけとかね。


・拡声器

拡声器10個 410円
拡声器20個 730円
拡声器50個 1530円


いわゆる全チャ。これも使われてるのは正式開始直後に数回しか見かけてないな。
殿堂入りの不人気アイテムw

だってカード1枚30円なのにチャット1行流すのに40円とかかけてられるかよwww
馬鹿すぎる価格設定としか言いようがないなあコレはさすがに^^;


・初期化

戦績+等級の初期化 1390円


戦績初期化ってのはFPSなんかでもよくあるアイテムですね。下手な頃の成績をリセットして今の自分の本当の勝率はどれくらいなんだろ? みたいな心理は理解できます。人間、見栄もありますしね。

しかしこのゲーム、勝率表示ないんだよね^^;

勝ち数しか表示されないので戦績リセットしたいという気持ちにはならないな。
むしろレベルアップしてしまって報酬がマズくなったのでレベルをリセットしたいという動機で仕様されるのではないでしょうか?

だとすれば本末転倒で、ゲームの仕様をちょっと見直したほうがいいのかもしれません。

まあレベルはとにかく上がりやすいので初期化したところでまたすぐ上がっちゃうのよねって考えるとその度に1000円以上使うのは馬鹿らしい。これまた買いづらいアイテムということになります。


■以上!

そうなんです。以上なんです、このゲームの課金アイテム^^;
これだけなんすよw

魅力的な商品まったくなしww

そら課金したくても金払わんわなっていうw

これまでかなりベタ褒めに近い評価でレポートしてきましたが、このゲームの最大にして致命的な欠点は課金アイテムの魅力のなさですw

カードを揃えるためにcoinをドカドカ購入する以外には課金のアテがないんですよね。

カード揃っちゃったら途端に金使わなくなると思うんだけど大丈夫かしら。今の状態であれば新カードをバンバン出してかないとヤバイです。

それもやりすぎると新規ユーザーが入りにくくなるでしょうから諸刃の剣なんだろうけど。


■ユーザーのタイプ

今回整理してみてわかったのは、運営側がメインターゲットとしているユーザー像が「遊び急ぎすぎてる感じの人物像」なのではないかということです。

1万円以上を一度に払ってドカッとカードを仕入れちゃう。10種類のデッキを常時キープするためにやっぱり1万円近くを投資。そんでもって上位ランクをキープするために毎月4000円払うぜ! みたいなw

そんな奴どんだけいるんだって話で、実際のトップランカーだってカード以外にはそんなお金使っていないんじゃないのって思うのですが違うのかなあ。。。

このゲームを遊んでいる人には3つのタイプがいると思います。


1 コレクター気質の人
2 勝つためにデッキ構築する人
3 楽しむためデッキ構築する人



・コレクター気質の人

少数派だろうけど、この手のゲームには絶対存在していて、集めるだけで満足できてしまう人。対戦もするだろうけど、一番の楽しみはコレクション。カードが揃うと課金は頭打ちになるタイプ。


・勝つためにデッキ構築する人


このタイプの人が一番の上得意。全カードをコンプしてるのが前提でプレイ。金に糸目はつけず限界まで課金してくれるゲームを支える屋台骨。

ただ、強さって極めるとただの作業になるので飽きるのも早いのが怖いところ。つなぎとめるためにはこの人たちを一定数確保してお互いに切磋琢磨させ続けるしかないのですが、新カードなどのコンセプトを一発間違うと一気に客離れする層でもあります。

頭脳明晰な優秀な人たちが多いので子供だましなアップデートなどで誤魔化そうものならすぐに見切りをつけてしまうでしょう。


・楽しむためデッキ構築する人

これは私も属するカテゴリーなのですが、リアルのTCGなどても大会などには興味がなく近所の友達とありあわせのカードで遊ぶのが好きな層。お金の使い方は小学生のお小遣いの範囲並み。

頭の悪い人も多いので上手く騙せば実はいい金づるなのですが・・・どうもこのゲーム、ここのカテゴリに属するユーザは課金対象にしていないと見えます。だってホントに買うものないもん!

どっちかというとココの層にはタダで遊んでくれてるだけでいーよってスタンスなんでしょうね。にぎやかし要員として完全に割り切ってる気がする。でなきゃ課金アイテムの価格設定の意味が分からない。この層が買いたいものはひとつもないです。


結局、万単位で課金するユーザー向けのラインナップで、千円単位でチョコチョコ課金したいっていうユーザーにとっては購買意欲をそそる商品が用意されていないというのが現状ということのようです。
アカギ風に言えばケチな点棒拾う気なしって運営方針でしょうか。うーん、その意気やよしw

・・・と、いうわけでまだ当分課金はしなさそう^^;

課金する気はめっちゃありますんで! そそる課金アイテムをお願いしたいです。是非とも!

うーん、変なゲーム・・・
(カード買えよw)



CARTE(カルテ)日本公式

これまでのCARTE(カルテ)紹介記事

posted by rush at 18:51

2012年04月21日

Diablo 3 OBT

こんにてはEmiEmiです^^
ちょっとひと息たまには他のゲームでも。

今回ご紹介するのはDiablo3(ディアブロ3)超超超ビッグタイトルMOアクションRPGです。

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開発が発表されたのが2008年頃なので・・・正式サービスを心待ちにしてもう4年近くがたとうとしているわけですねぇ。いやはや。

そんなディアブロ3ですがクローズドベータテストがこないだから始まり、今週末は3日間の期間限定オープンベータテストを開催しています。

アカウントを取得すれば誰でも参加できるそうなのでここぞとばかりに遊びに行ってきましたよ!^^

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■Diablo3については


以前にもちょこちょこと紹介記事を書いたり、ムービーを載せたりしているので説明についてはそちらを読んでいただくとして・・・

今回はゲームをプレイしてみた感想を中心にレポートしたいと思います。


■キャラクター選択

4つのクラスから自分のキャラクターを選択します。性別は、いずれのクラスでも男女が選べます。外見のカスタマイズは一切なし。

マッチョ女戦士好きの私としては女バーバリアンでいきたかったのですが、ちょっとこれは・・・太すぎる。いや、腕とか足腰は太いのがいいんだが全体的にちょっと豊満な気が。。。

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↑うーん、えっと、ちょっと、あっと、どうだろー・・・

違う・・・なにかが違う!w

と、いうことで第二候補だった女デモンハンターでいくことにしました。

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↑遠距離攻撃で使いやすそうだしね!

ちなみに第三候補はウィッチドクター(男)でした。
日本人的に好まれそうなビジョアルと思ったのはモンク(女)ですね。引き締まったボディラインがカッチョよかったです。

選択画面では各キャラクターともに決めポーズがなかなか凝っていて楽しい感じ。

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↑女モンクさん アチョー!

洋ゲー臭さは一応あるけどそこまででもないかな。
どうして外人はすぐ女キャラの眼をピカらせてしまうん・・・


■シングルプレイモード

ディアブロはMOタイプのゲームなので、他のプレイヤーとPT組んでインスタンスダンジョンへとトレジャーハントに出かけるのが基本スタイルなのですが、ストーリーを追いかけるシングルプレイモードもあり、まずはそこから。

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↑シリーズおなじみのNPCデッカード・ケインも登場

悪魔ディアブロが復活の兆しとかなんとかってことで暗澹たるムードの世界です。ダークファンタジー好きにはたまらん世界観。

スタート地点ではいきなりゾンビ的な怪物が村人の死体をモグモグしちゃってます。

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↑洋ゲーRPGってこういうシチュ多い気が・・・


■操作はすごくシンプルだが!

左クリック:通常スキル
右クリック:特殊スキル
ホットキー:1-4にもスキルをセットできます。


移動はマウスクリックでおこないます。
画面は見おろし固定のクォータービュー。イアナさんが苦手とするアレですね。
カメラ固定だと見通し悪そうですが、ミニマップのナビが見やすいためそんなことはありません。

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↑シンプルにしてベストな画面構成

操作だけ見るともう昔ながらの量産クリックゲーそのまま。
それもそのはず、このスタイルの元祖こそディアブロですから。

そしてプレイして強く感じられたのは元祖クリックゲーの風格でした。

今でこそ量産型として揶揄されるこのスタイルですが、量産されるってことはつまりそれだけ優れた操作方法でもあるということ。なんら恥じることなく10年以上の時を経た現在にもそのままこのスタイルを持ち込んできたのは相当な自信なのでしょう。

そしてその自信を裏付けるかのように、これがまた快適に仕上がっているんですね。
使い古された操作方法だというのに新鮮にすら感じるという。

何故か?

ひとつにはレスポンスの良さ。ツルツルサクサク動いてくれてストレスゼロ。
そしてもうひとつには演出の面白さがあります。

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↑倒すと破裂して内臓(?)が襲い掛かってくるデブゾンビ

地面の中から突如現れるゾンビ、遠距離から強襲してくる悪魔、倒したと思ったらちぎれた上半身だけで襲い掛かるグール…不意打ちだったり物量で押し寄せたり、様々な攻撃パターンで迫る敵たちにマシンガンのように乱射できるスキルや足止めチェーン、トラップなどを駆使して応じるデモンハンター。

バトルは多様でとても刺激的。移動速度や攻撃手段の違う敵が連携して攻めてきます。
けっこう必死になっちゃってる自分がいましたw
アホのようにウロウロしてるモンスターをクリックしていくだけのゲームとは明らかに違う次元なんですね。

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↑おらおらおらーつるべ撃ちじゃーい!

「アクションRPG」とはこういうことか、ディアブロ3のアクションゲームとしての一面は量産型クリックタイプのMMORPGとは一線を画すものがありました。
クリックゲームっていう感覚は持ちようがない。普通にアクションゲームなのでした。

MMORPG的なまったりとしたゲームかと想像していたのですが、全然違いました。

どちらかというと古き良き、ゲームセンターなんかで遊んだスクロールタイプのアクションゲームの感覚に近い。そして楽しいw


■RPG的な要素は

キャラクターはレベルアップすると新しいスキルを覚えていきます。
また、敵はぽろぽろとアイテムを落とすので、それを拾って装備を整える、これはRPG的。

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装備品はクエスト報酬のみというのが主流となりつつある昨今のオンラインRPGの風潮をあざ笑うかのように装備品がドロップしまくるのが、敵との戦いのもうひとつの楽しみとして花を添えています。

そうだよね! もともとそれが楽しいのがオンラインRPGの狩りだったはずだよね!

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↑うほっ魔法OPつきの剣ひろたー!(゚∀゚)

ゴミアイテムは売ってお金にし、良品はすぐ付け替えたり倉庫にとっておいたり・・・時代を経て試行錯誤の中で見失われていった原初の面白みがしっかりと保たれていました。
さすがは元祖。なにが本質なのかは自分たちが一番よくわかっている、ということなんでしょうね。


■というわけで

30分ほどシングルプレイをしただけですが、短い間でもこれが名作になることはビンビンに伝わってきました。間違いない。

そして夢中で遊んでしまいました。
もっと遊んでいたかったけど、まずは皆様にもお知らせせねば! と慌ててログアウトして記事を書いているという次第。

OBTは2012年、日本時間の4月24日(火)AM2:00まで。
この機会を逃すのはもったいなすぎる! いますぐレッツゴー!


■アカウントの取得方法


バトルネットのアカウント登録ページで必要事項を入力。

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特にメール認証などはありません。

クライアントのダウンロードページはこちら
年齢制限があるので、生年月日の入力が最初必要です。テキトーに入れときましょう。

クライアントインストール後、ログインすると最初の一回だけバトルネットタグを設定するように言われます。
自動で開くホームページにログインしてバトルネットダクを入力して設定します。(ユーザー同士のニックネームのようなものです)

そして再びクライアントからログインすればOK!

日本語対応してないですが、遊ぶのに英語はまるで必要ありません。
わかるに越したことはないけどって程度です。


Diablo3公式(英語)

posted by rush at 14:57

2012年04月18日

CARTE(カルテ) ストーリーとか

こんにてはEmiEmiです^^
これまで結構長いことご紹介し続けてきたオンライン・トレーディングカードゲームCARTE(カルテ)ですが、すでにゲームをしている人向けの内容がほとんどでした。

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今回はちょっとひと息、まだゲームをしたことがないという人も楽しめるように背景の物語についてお伝えしてみようと思います。

カードの下にちょこちょこっと書いてあるフレーバーテキストを読み解くと物語の全容が見えてくるのもこの手のゲームの楽しみの一つですよね!


■5つの国家(ユニオン)と四次大陸戦争

ゲームの舞台となるのは神々の失踪した世界アルケイディア。
かつて世界には5柱の神が存在し、繁栄の源として世を導いていました。

 (赤)意志の神ハケン
 (黒)闇と沈黙の神アゼル
 (緑)自然と循環の神シール
 (白)光と信頼の神イエバ
 (青)月と夢の神ミア


しかし、人々の堕落が神々の失踪を招き、神々の力はわずかな残滓としてしか見られなくなってしまいました。

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その残滓を受け継いだ5つの国家が古代よりあるときは争い、またあるときは同盟をして現在に至るまで勢力の均衡を保ってきたのがアルケイディアの歴史です。

 (赤)鉄の帝国エスファイア
 (黒)魔物の国カイデロン
 (緑)自由連邦シエリオン
 (白)神聖帝国シェイク
 (青)魔導連合アルケン


10年前の三次大陸戦争での英雄たちとの戦いで傷ついたカイデロンの魔王ベリアルが、新しい肉体を得るためにシェイクの次期聖女に目を付けたことから新しい戦乱が巻き起こります。

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エピソード1のカードはこの新しい戦乱(四次大陸戦争)をテーマにしています。


■カイデロンと魔王の腹心

闇と沈黙の神アゼルの子らと呼ばれる魔物たちの棲家、この世の地獄とも言えるカイデロンに君臨する絶対魔王ベリアルは神々の失踪前のはるか昔からこの地を支配しています。

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↑魔王らしく有無を言わせぬスキルのベリアルさん

魔物たちはプリンスと呼ばれる領主によって種族ごとにまとめられ、プリンス達はベリアルに忠誠と服従を誓うというのがカイデロンのピラミッド型権力構造です。

ベリアルの側近のひとりバフキンは元々はシェイクの高僧でしたが聖女を愛した罪で島流しにされ、正義と愛に満ちた人格は絶望によって憎悪と怒りに歪んでしまいました。

今や魔王の右腕となったバフキンは聖女の心臓を持つ大陸唯一の男として、力の衰えたベリアルのために手を貸すように見せかけながら裏切りを画策しその地位を奪おうと企んでいます。

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↑スキルからして騙し討つ気満々ですよ!

魔王ベリアルのもうひとりの側近ヴィオレットは魔導連合アルケン出身。育ての親ベリアルに対して深い愛情と忠誠心を抱いています。

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↑異質な生い立ちを表すかのようなデッキ破壊スキル

バフキンのよからぬ企てを察した彼女は警戒心を怠らぬようにしつつバフキンと共に次期聖女誘拐計画に着手します。

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■シェイクと次期聖女

ベリアル
率いるカイデロンの魔王軍に対し、他の4つの国家が連合して対抗したかつての三次大陸戦争は連合軍の勝利に終わりましたが、その戦禍は浅くはありませんでした。

他の神に対しても寛容で友好的だったシェイクは連合他国の態度に失望したことから、その後の10年のうちに自分たちの信奉するイエバ以外の神への信仰者に対して排他的になっていきました。

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また、大天使アイリンは三次大戦の戦いの中で実の妹である天使ラジアを失ったことから魔王ベリアルに対する復讐心をつのらせ、密かに国民たちのカイデロンへの憎しみを育てるよう計画を進めていたのです。

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↑天使軍団を率いるアイリンさんは全軍オナー付与スキルが強烈

そんな中で、魔王の腹心である鉄の鉤爪部隊のヴィオレットによって次期聖女がさらわれるという事件が起きます。

目の前で次期聖女を連れ去られた聖騎士団長エロンはその失態を責められ謹慎を言い渡され、同時にシェイクはカイデロンに対して宣戦を布告します。四次大陸戦争が勃発したのです。

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↑いい人っぽいスキルですのエロンさん。無事これ名馬。

大天使アイリンから汚名返上のチャンスを与えられたエロンは、自身の名誉の回復のため、そしてなにより戦争の発端を作ってしまった責任感から事態を収束させるために旅立つことになりました。

また、一方で聖女奪還の望みが薄いことを危惧したシェイクの上層部は、偽聖女を立てることを思いつきます。偽聖女となったのは没落貴族の子女クロエでした。幼い頃の華やかな貴族暮らしを再び味わうことを夢見てクロエは偽聖女の地位につきます。その末路が彼女の予想とは違ったものとなることも知らずに。

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↑スキルの使いづらさからしてこの人をよく表しているようなw


■エスファイアと若き王の野望

3次大陸戦争の英雄トルステン1世が魔王との戦いのさなかで命を落とし、幼くして王位を継いだトルステン2世は以来10年間、国内の掌握と繁栄に努めてきました。

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↑甘く見てると足元をすくわれる、あなどれぬ男トルステン

ベリアルとの戦いを前に血を吐いて倒れた先王をトルステンが毒殺した疑いを持つもの達を中心とする反対派は、トルステンの弟であるエルビンを正統な王として擁立しようとしました。

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しかし、大将軍リハルトの後ろ盾を得たトルステンはそれらの一派こそ先王の毒殺を企んだものとして粛清し、エスファイアの王としての実権を完全なものとします。

そして10年の歳月が過ぎ、今やトルステンは野望溢れる若き君主へと成長を遂げたのです。

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↑歴戦の将軍らしく、味方の能力を引き上げるスキルを持つ

エスファイアは武を貴ぶ気風で、戦争で負けた兵士たちや捕えられた未開部族の者たちが人身売買される奴隷制度があります。しかし奴隷であっても実力さえあれば貴族に成り上がることも可能なその社会は、まさに力こそ望みを叶える全てという国家信条を体現しているといえるでしょう。

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最近では先の三次大陸戦争で地上に降臨したシェイクの天使達が珍重な奴隷として高値で取引されており、それがシェイクとの関係悪化の原因ともなっていました。

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次期聖女誘拐をめぐってカイデロンとシェイクの間で起きた戦争は、野望に満ちたトルステンにとってこの上ないチャンスでした。彼はカイデロンと不可侵条約を結ぶとシェイクを攻める準備を始めます。国境を接するシェイクを滅ぼした後は一気に他のすべての国を攻め、大陸統一を果たさんというその野望は、果たして成就するか否か・・・

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トルステンエルビンの兄弟二人共と幼少の頃より親しかったレアは、エルビンが先王の暗殺を企てたとする話を信じることができませんでした。しかし、逃げ延びたエルビンの元に集まった無法者たちによる度々の叛乱を見るに、信じざるを得ないという結論に至りました。

やがて彼女は尊敬するリハルト将軍の元、軍団長として共に戦場に立つようにまでになっていきます。
いつかその剣を幼馴染に向けることになるかもしれぬままに。

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↑隊長っぽいスキルで健気に立ち回れ!


■アルケンと連合長官の陰謀

魔導連合アルケンはシェイクの大天使アイリンと密約を結び、四次大陸戦争に参戦することを決議します。
カイデロンとの間にシエリオンとシェイクを挟み直接国境を接しないアルケンにとって、この戦争は彼らを盾に思う存分魔導兵器の実地研究ができる絶好の機会だったのです。

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↑派手ではないが地味にやらしいスキルを持つ術策家ピエトロさん

専門知識と技能を持つものたちの集団であるアルケンには幾つものギルドが存在します。機械兵器の開発集団である黒ネジ、諜報暗殺ギルドの月影、そしておぞましい生体兵器の研究をおこなうトゥルースシーカーなどがあります。

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そのトゥルースシーカーに実験材料として家族を奪われたカロラという少女の復讐がアルケンの戦争にも大きく関わることになります。

トゥルースシーカーマスターに虐待されながらも耐え忍んで仕えたカロラはアルケンの最高権力者である連合長官ピエトロにとり入ってトゥールースシーカーマスターの座を奪います。

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↑辞書に「仲間」の二文字なし! カロラさんパねぇっす!

追い落とされたトゥルースシーカーマスターはカロラによって生体実験の材料にされてしまい変わり果てた姿となります。カロラは長年に渡る家族の仇を討つことに成功したのです。

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恨みを晴らした彼女はパトロンであるピエトロのために様々な魔導兵器を開発していくことになります。

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↑トゥルースシーカーマスターの力をほうふつさせる強力スキル

アルケンの最高権力者であるピエトロは権謀術数に長けた政治家で、実はエスファイアの先王トルステン1世を毒殺したのも彼でした。

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戦争の裏で糸を引くピエトロの動向に不信を感じた前連合長官である“夢の案内人 ”メリナは隠された真実を探るため、鍵となる人物セルヤに会いに迷路の森へと向かいます。

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↑正統派魔法使いらしいバーン系スキルがメリナさんの持ち味


■シエリオンと崩れる均衡

ピエトロによるエスファイアの先王暗殺の真相を知る唯一の証人、エルフの精霊術師セルヤは、10年前、暗殺の企てを知りながら黙認してしまった罪悪感を抱えていました。

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↑精霊使いであり一軍を率いることとなったセルヤ

三次大陸大戦後の世界のバランスを考え、エスファイアの力が大きくなりすぎることを憂慮したセルヤピエトロの陰謀を知りながら敢えてトルステン1世を見殺しにしたのです。

結果、軍事国家エスファイアは幼王トルステン2世の元で10年の鎮静を強いられ、世界が平和な時を得たのはセルヤのおかげだったといえます。・・・一人の王の犠牲の上に得た平和ではありましたが。

自由連邦シエリオンは迷路の森に住むエルフやドライアド、ノームなどの亜人種の集まりです。その中にはドルイドなどごく少数の人間も含みますが、彼らは森から出て外界と交流することなく閉鎖的な暮らしをして調和と均衡の維持を尊びます。

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今回のカイデロンとエスファイア同盟軍とシェイクとアルケン連合軍の戦いに対しても公に中立を宣言したシエリオンでしたが、セルヤの元にピエトロからの使節が訪れ連合軍への加入を迫ります。

参戦しなければ、セルヤが10年前にトルステン1世を見殺しにしたことを暴露するというのです。脅迫に近いピエトロの卑劣な参戦要請ではありましたが、魔王ベリアルの気勢を感じ取ったセルヤは独自に兵を参集し、森を守るために立ち上がることを決意します。

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10年の眠りから覚めた古代エルフのアニルも只ならぬ危機を予感し住民会議を参集しますが、ドライアドやナーガらなど主だった森の住民たちは反対に回ります。

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↑ゾーン移動スキルが得意なナーガの女王デリヤ様今日もくねってます^^

そんな中、セルヤに協力を申し出たのはドルイドの長ミュラ、そして追放された獣人バデューでした。
ミュラは森に迫る邪悪の気配を退けるためにドルイドら森の人間たちを結集させました。

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↑そして脳みそは筋肉でできている! 直接戦闘型ヒーロー

バデューがアニルの頼みを聞き入れてセルヤの下にへと参じたのは二次大陸戦争の時以来のバフキンとの因縁に決着をつけるためめでした。獣人であるバデューがかつて追放されたのは人間の女を愛したためです。その相手とはシェイクの聖女であり、バフキンによって狂気に追い込まれた彼女との悲恋の決着をつける必要が彼にはありました。

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↑古参の戦士。スキルも老獪な戦い方に合うマナ破壊/ブースト系

そして決戦の地、カディア渓谷に全ての軍勢は結集を始める・・・それぞれに待ち受ける運命を知らぬままに。


■そしてエピソード2へ

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“夢の案内人 ”メリナの手によって設置された「トゥルースシーカーの眼」をはじめとする新兵器によってなんとか防衛線を築いたシェイクですが、老練なリハルト将軍の計略にかかりカディア渓谷を包囲され絶体絶命に陥ってしまいます。

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大天使アイリンと二番目の羽アナイスが最後の抵抗にかけようとしたその時、セルヤたちの援軍が到着。シェイクを殲滅することが本意ではなかったリハルトもエスファイア全軍に撤退を命じます。

安心したのもつかの間、魔王に匹敵する力を持つサルテスによる強行突破でベリアルたちが結界を破って聖所に侵入。エロンは「夜明けの慈悲の剣」を手に再び侵入者を追うことになりました。

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↑ベリアルに似て有無を言わせぬ阻害系スキルを持つ

聖所に侵入したベリアルは次期聖女の新しい肉体との融合を果たそうとします。そしてまさにその瞬間ついにバフキンが裏切り、自らの体に埋め込んでいた聖女の心臓を使ってベリアルを亡き者とせんとしたのです。

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ところが、バフキンの裏切りはベリアルには見抜かれていました。
一度裏切ったものはまた裏切る。シェイクを裏切ってカイデロンに来たバフキンベリアルは最初から信用していなかったのです。

返り討ちにされ死にゆくバフキンはしかし、最後に愛を取り戻し、全ては聖女・・・自分の愛した女の導きだったのだと悟り、満ち足りてこの世を去ります。

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次期聖女の肉体がまさに奪われようとしたその瞬間、大天使アイリンが魔王ベリアルと相討ちとなって互いに消滅し、戦乱は終わりを告げます。

セルヤは古代エルフのアニルとその友アイカンによって迷路の森に連れ戻されます。

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↑のんびり系?^^; と思って油断していると・・・

そして禁を破って勝手に挙兵したかどで住民裁判にかけられることになりました。

一方、最愛のベリアルを失ったヴィオレットはカイデロンに戻り新たな魔王となり、ベリアル消失の謎を解くために血族の案内でアルケンの月の梯子へと向かいます。

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↑より苛烈な技を身につけたヴィオレット。墓地再利用スキルが恐ろしい

リハルト将軍にセノトの聖所で起きたベリアルの最後について真実を伝えた“夢の案内人 ”メリナは、その後アルケンで月の梯子昇りに挑んでいました。

血族はアルケンの月影ギルドと結託し、彼女を罠にかけ月がさに隠された秘密の知識を狙おうとしていたのです。
その背後にはまたしてもピエトロの暗躍がありました。

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ピエトロもまた新たな策謀のために動きを見せ始め、カロラに怪しい発明や研究を命じていました。
血族と通じてメリナを襲わせたのもその企みの一環だったのです。

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ところ変わってシェイクでは聖騎士団長としての名誉と次期聖女を取り返したエロンが、戦争が終わったにもかかわらずシェイク各地で勃発する異端者たちの内乱に悩まされていました。

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異端者たちを率いるのはかつての偽聖女クロエでした。
次期聖女がエロンによって無事奪還された後、用済みとなったクロエは逆に命を狙われる立場となっていました。

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暗殺されかかった彼女を助けたのは名門ハロード家のジェイミでした。シェイクでも有数の財力を誇るハロード家が手引きをしてクロエの逃亡を手助けしたのです。

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しかし命の恩人と慕うクロエとは裏腹に、ジェイミもまた腹の中では彼女を利用することしか考えていませんでした。
クロエを神輿としてシェイク各地で頻発する異端者たちの蜂起。ジェイミはなにを画策しているのか?

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↑金持ちっぽく、アイテムやら味方やらをわさわさ呼び出すジェイミさん

トルステンの弟エルヴィンは部下のベッカーリハルト将軍を捕えさせ、その口から、自分は兄とリハルによって先王暗殺の濡れ衣を着せられたという真実を聞きだします。エスファイアの安定のため捨石とされたことを知ったエルヴィンはいよいよ本格的に反乱の火の手を起こします。

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↑寄る辺なき逃亡者エルビンにとって頼れるものは武器だけ!

エルビンを守護していたのは大天使アイリンの妹、ラジアでした。
死んだと思われていたラジアでしたが、先王トルステン1世の呪縛によってエルビンの守護天使として堕天させられ、その復讐を成就させるまで解放されない身の上となっていたのでした。

アルケイディアに今、再び戦乱の時が訪れる。



■・・・・と、こんな感じです。

長っ^^;

これを踏まえて各カードにちょこちょこっと書かれているフレーバーテキストを読んだりすると面白いかもしれないですね^^

しかしみんな複雑だなあー。
各ユニオンとも一枚岩じゃないんですよね。
ドロドロしてはりますw

私としてはクロエさんが不憫でなりません。
不幸すぎて気に入っちゃいました。
カワイソーなんだけど性格薄っぺらそうで同情できないとこもまた良いですねw

復讐の女、カロラさんもいいですね。エゲつなくて。ドSですわw


韓国の公式サイトからの翻訳とフレーバーテキストから読み取った内容を想像で補って書いた部分もあるので実際の設定と違った部分があるかもしれませんが、おおむねこんな内容だという風に理解していただければ幸いです。


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posted by rush at 20:17

2012年03月30日

看護師

EmiEmi: まはオハヨー
EmiEmi: 略してまはよう
イアナ: (;´Д`)ハァハァ
EmiEmi: まは曜日^^
イアナ: ossu おら ゴクウ。
EmiEmi: おら、むてんろうし
EmiEmi: まは、CARTE(カルテ)で勝負しようず
イアナ: あー
イアナ: Rushブログにのってるやつですか
EmiEmi: うん
EmiEmi: 気に入るかはわからんですけど
EmiEmi: やった感じでは今までの中で一番ちゃんとしてる
イアナ: へぇ
イアナ: ルール覚えるのがめんどいくて(;´∀`)
EmiEmi: ダルがってんじゃねえ!
EmiEmi: ルールなんざすぐ覚えれるぞ!
イアナ: それはそうなんでしょうけれどもね


EmiEmi: だってアンタけっこう飲み込みはやいじゃんああいうの
イアナ: マァナ!
EmiEmi: 多分
EmiEmi: 私がマハに勝てるの最初の三回ぐらいじゃないかと思ってるw
EmiEmi: 3回いけるかも若干不安w
イアナ: まだデミゴに夢中だからなぁ(ノ∀`)・・・
EmiEmi: デミゴはデミゴでやってりゃいいじゃないか
EmiEmi: 別にこれMMORPGみたいに継続して遊ぶようなもんじゃないぞ
EmiEmi: デミゴやFPSと同じで気が向いたときにパパッと
EmiEmi: やるタイプだ
イアナ: ソウスカ
EmiEmi: ってか
EmiEmi: デミゴッドいまどーなってんの
イアナ: どうもなってませんが
イアナ: あきれるほどどうにもなってないw
EmiEmi: タントラかw
EmiEmi: 順位もかわらず?
イアナ: 3位になってたかも
EmiEmi: ほほー
EmiEmi: もうあんま順位とかこだわってないんだな
イアナ: そうね
イアナ: 一位の人もこなくなってしまったしね
EmiEmi: あら
EmiEmi: まあじゃあとりあえず
EmiEmi: カルテはマハに勝てるように準備しとくからさ
EmiEmi: 今度やってみようぜ
イアナ: 準備しすぎてる感が(ノ∀`)
EmiEmi: ええー^^;
EmiEmi: そんなことないでしょw
イアナ: これもデッキ強化してく感じでしょ
EmiEmi: そうだね
イアナ: デミゴだったらみんな同じ条件だけどなァ
EmiEmi: これも同じ条件だろ
EmiEmi: ああカードの量とかってこと?
イアナ: そう
EmiEmi: 別にそんなの身内だったらカード縛って戦えば公平でそ
イアナ: あぁそういうのもあるね
EmiEmi: トーナメントとかだとみんなガチのデッキでくるけど
EmiEmi: それはそれで面白いけどね、
EmiEmi: 本気デッキ
イアナ: そいやあれのトーナメント結局やらなかったな
イアナ: マジック・ザ・ギャザリング タクティクス
EmiEmi: だってあれカネかかるもん参加に^^;
イアナ: ゲームマネーじゃんw
イアナ: しかも1Gでしょ
EmiEmi: ゲームマネーだけどさ
EmiEmi: 1Gけっこうデカかったじゃん
EmiEmi: もっとバンバン参加させてくれればいいのにね
イアナ: まぁアレにカネとるいみないよね実際
EmiEmi: ね^^;
イアナ: しみったれたゲームやでぇ〜
EmiEmi: そういう印象なんだよなー
EmiEmi: だからカルテだとそこがすごく太っ腹に感じるわ
EmiEmi: あれがしみったれすぎてたからなw
イアナ: だいたい相手の思考時間待つゲームはダルイ
EmiEmi: デミゴとかは同時進行だからいいよね
イアナ: んだ
EmiEmi: カルテはそんなに気にならないけどな
イアナ: そうすか
EmiEmi: 相手の思考時間に考えてるから
イアナ: マジックオブギャザリングはダルくなかった?
EmiEmi: リアルの?
イアナ: いやゲームの
イアナ: リアルのはやったことない
EmiEmi: こないだのタクティクスは
EmiEmi: カードじゃなくてコマうごかしてるから
EmiEmi: モッサリだけど
EmiEmi: このカルテとかリアルのマジックは
EmiEmi: 速いぞ
イアナ: そうすか
EmiEmi: マージャン的なテンボ
イアナ: そんくらいならいいけどね
EmiEmi: 慣れた同士だとビシュズバっす
イアナ: マジックは操作性もイマイチだったから
イアナ: そういうのも待ってるのがすげぇダルイ
イアナ: 自分で操作してる番でもダルかったくらい
EmiEmi: マジックタクティクスはその辺ちょっと練りこみ不足感はあったな
EmiEmi: あれだったらデミゴとかのDOTAのほうがいいってなるよね
EmiEmi: ちとセンスが古い気がした
イアナ: まさしくモッサリでしたね
EmiEmi: うん
イアナ: モッサリゲー
EmiEmi: w
イアナ: 略してモサゲー
EmiEmi: むーダメだ
EmiEmi: あのときのこと思い出してたらまたマハに勝てる気がしなくなってきた
イアナ: なんもしてないんですがw
EmiEmi: いや
EmiEmi: 私の頭の中ですでに幾度となく戦ってるww
イアナ: (ノ∀`)
EmiEmi: 青使ってくるマハに勝てなくて泣いてる絵ばかり浮かぶのよ^^;
EmiEmi: 実際は何色使うかはしらんけどね!
EmiEmi: 多分青が気に入るんだろうなあーって・・・
イアナ: 青ってしょぼいんじゃなかったっけ
EmiEmi: どこ情報?^^;
イアナ: あれw
EmiEmi: 基本どの色もショボくはないよ
イアナ: だが青!おめーはダメだ!コーーーんぐらっちゅれーーーーーしょーーーーーーんじゃなかったっけ
EmiEmi: それ
EmiEmi: 私が白使いで
EmiEmi: 青の素材はきてほしくないっていうトコだ
イアナ: あぁ
EmiEmi: ってか読んでたのか、いちおー
イアナ: サラサラとは
イアナ: ナナメにだけど
EmiEmi: 読んでも意味わからんでしょ
イアナ: そうね
EmiEmi: あれは一度やってみて疑問に思ったことがある人が読むとわかりやすくなるように書いてるから
EmiEmi: 一回やってみてから読む用だな
EmiEmi: でも
EmiEmi: とりあず
EmiEmi: 絵的なとこはどうですか?
イアナ: まぁダメではないですね
EmiEmi: ダメではないいただきました^^
イアナ: 特別良いわけでもないが ( ゚Д゚
EmiEmi: セクシー度は充分でそ
イアナ: セクシー度あったか?^^;

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イアナ: わるくないね|電柱|ー ̄)・・・
EmiEmi: ・・・・
イアナ: カオはビミョーだけどな
EmiEmi: ブログでは抑え気味に紹介せざるを得なかったからな
EmiEmi: エロすぎて載せれんようなのいっぱいある
イアナ: まじか・・・
EmiEmi: けっこう男性向きに割り切ってるね!
EmiEmi: そこはいさぎよくて好きだな
イアナ: 一応看護師ってしてあるんだな
イアナ: 看護婦ではなく
EmiEmi: んだね
EmiEmi: なんの看護だよっていうw
イアナ: それはそのあれじゃないか 
EmiEmi: あれですよね
EmiEmi: 看護っていうかプレイ?
EmiEmi: で、この看護師がまたけっこう使えるカードだから困るw
イアナ: ハァハァ;;しちゃうんですね
EmiEmi: いえ、そっちの使えるではなくてですね^^;
イアナ: あっ^^;

イアナ: しかしこのスカートの短さは異常
EmiEmi: ありえんスカート丈やで
イアナ: やばい 楽しそう
EmiEmi: なにこの手のひらの返しっぷり^^;
EmiEmi: ダルがってたのにw

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posted by rush at 20:19

2012年03月26日

CARTE(カルテ) カード変換とか合成とか

こんにてはEmiEmiです^^
連続更新シリーズ連載中みたいなことになってしまっている対戦カードゲームCARTE(カルテ)のレポート。
前回に引き続きUS鯖からお届けしています。

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今回はソロレイドに挑戦です。
ではいってみよ〜♪

■5級昇進

あれから外人さんと何回かレイドをやっていたらレベルアップしてしまいました。5級昇進です。

5級昇進報酬

 LP 10000
 LC 30


うほっ! いつもの二倍!
節目のレベルだからかな。それともこのままずっとそうなのかな?
後者を希望、切に。でもたぶん前者。

LC30でブースターが2パック買えるのでせっかくだから買っておくことに。
実は前回のデッキでソロレイドも試してみたのですがやはりあれではまだ勝ちきれなかったんですね。
だからまずはカードの補充!

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↑いいとこまでいくんだけど・・・ブロッカーが足りないかな?

今のとこ2連敗中のブースター運のなさ(前回参照)ですが、今度こそ!
二度あることは三度目の正直だ!

前回同様、守護者、ラッパ、天界の門狙いでEp1-1を選択。
ポチっとな!僕らの夢を乗せて・・・いっけぇ〜!



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白アンコ1枚・・・1/3ドリフター持ちか。
うーん微妙^^;

ゾーン移動するのがややこしそうで初心者には敬遠されがちな能力だと思うんですが、ドリフターは防御してから攻撃することができるので地味に強いんですよね。

でも今欲しかったのは君じゃなかった!
次!

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白コモン2枚・・・orz

オラアァァアア!親父でねえぞ!おかしいだろこの台!
設定いくつだよわざとだろ!暴れんぞコラアァァァアア!
30枚で白3枚ってありえねーだろーーーーー!








しばらくお待ちください。。。。









ネットゲームで良かったなぁ、運営さんよ・・・
実店舗だったら大変なことになってたぞコノヤロウ。

コモンのうち片方が回復要員として使える聖域の神官だったのでなんとか落ち着きを取り戻すことができました。


■カード変換

こうまでブースターに嫌われたとあっては仕方ない。
あいかわらずこの手の運要素はダメダメだな私^^;
かくなる上は次の手を・・・

カード変換だ!

カード変換とは、特定のカードを同一エピソード内の他のカードにチェンジできるシステムです。

その際、カードのレアリティは同じまま保たれます。

つまり、レアカードを変換すれば他のレアカードになるわけです。
アンコモンならアンコモン、コモンならコモンといった具合。

・・・と、ここでまずレアリティについて説明しておきましょう。

レアリティとはそのカードの珍しさのことです。
CARTEでは以下のようになっています。

レアリティ一覧

Basic (ベーシック)・・・・・・・・・・基本カード
Epic (エピック)・・・・・・・・・・・・・ヒーロー、タロットなど
Common(コモン)・・・・・・・・・・普通
Uncommon(アンコモン)・・・・やや珍しい
Rare(レア)・・・・・・・・・・・・・・・・とても珍しい
CE(シーイー)・・・・・・・・・・・・・・コレクターエディション
Raid(レイド)・・・・・・・・・・・・・・・レイド報酬カード
Elite(エリート)・・・・・・・・・・・・・コレクション報酬カード


レイドエリートはそれぞれ報酬としてもらうことができます。
ベーシックエピックはLPで購入できるので誰でも容易に入手できます。
コモンアンコモンレアCEはブースターから出るため基本的に運だよりです。

CEというのはコレクターエディションの略で、いわゆるキラカード。
普通のカードと能力は同じなんだけどキラキラしててカッコいいってゆーやつ。

しかし、このゲームの場合、実はカッコいいどころではなくて・・・・

・通常カード
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・CE
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別人だよ! 性転換しちゃってるよ!
アニキ率の高い赤も、CEを混ぜるだけでグッとお色気度が上がります。

・通常カード

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・CE
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基本的にセクシーなカードが多いですね、CEは。
ゴージャス感があることは間違いないです。人は違っちゃってますけどw
CEのほうが欲しいなって思わせないとですからね!

・通常カード
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・CE
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ちょwwwだからってコレじゃもうスパイ行為の意味が変わってきちゃってるだろ!
別人っていうか仕事の仕方が違うっていうか!
やりすぎやりすぎ!いいぞもっとやれw

・通常カード
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・CE
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これももう別人っていうか別モノだろ!
節操なく振り切れてる感じは好きですけどw

・・・と、まあイロイロお楽しみなCEカード。
ブースタのランダム枠や、カード変換の時に稀に出現するとのこと。

今の私はお色気カードよりも使えるカードが欲しいのですがね・・・切実に。
頼むよーToT


さて、これを踏まえて!
いってみようカード変換。

さきほどのブースターから出てきた赤のレアクリーチャーを変換することにします。

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↑ビジュアルもオッサンだし・・・なんか赤はこういうの多い^^;

Ep1-1のレアカードは全部で20枚。
私がほしいのはセノトの守護者天界の門なので確率としては 2/19! 約10パーセントの確率でごんす。(天使のラッパはアンコモン)

ポチっとな!

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どーーーーん!

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orz

ん・・・いや、いいんだけどね。バンパイア・プリンス?
場に出てる黒クリーチャーのAPとHPを吸収?
強いね。でも黒だよね。

変換には費用がかかります。

・変換費用

 コモン          150coin ( 100coin+ 150LP)
 アンコモン     450coin ( 300coin+ 150LP)
 レア         1500coin (1000coin+1500LP)



一部をLPで肩代わりできますが、レア一回につき1000coinはホイホイ使える額ではありません。とりあえずこれにて撤退。

熱くなってcoinを突っ込みすぎないうちに撤収撤収〜!
この見極めが大事ね!

レイド5回で1000coin。
貯まったらまた来るからねー^o^ノ
;_;

ううーむ・・・あるいはカードを店売りして費用ねん出してもいいかもしれない。
コモンカード10枚売れば1000coinだにゃ!


・カード売却額

 Basic(ベーシック)・・・・・・・・・・50LP
 Epic(エピック)・・・・・・・・
・・・6000LP
 Common(コモン)・・・・・・・・・100coin
 Uncommon(アンコモン)・・・300coin
 Rare(レア)・・・・・・・・・・・・・・1000coin
 CE(シーイー)・・・・・・・・・・・・3000coin



とはいえ、今のところまだ始めたばかりでコモンカードといえども貴重な戦力。
これを売りさばくのはもう少しカードのストックができてからにしておこう。

次なる手を考えねば・・・。


■カードの合成と分解

4つの材料を組み合わせて1枚のカードを生成するのがカード合成。
材料は以下の4つ。

合成材料

ユニオン    赤、黒、緑、白、青いずれか
エピソード   Ep0-2〜Ep2-3のうちのいずれか
タイプ        クリーチャー、マジック、アイテム・・・など
レアリティ    コモン、アンコモン、レア・・・など


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↑このように4種の材料を組み合わせる

ソロレイドデッキを組むにあたってどうしても欲しいカードは天界の門
天界の門はEp1-1アイテムレアカードです。

なので、集める材料は「白」「Ep1-1」「アイテム」「レア」の4つです。
しかしこれがまた難題。

「白」はわりと簡単に入手できます。他の白のカードを分解すれば良いから。
白のカードはたくさん持ってます。

次に「Ep1-1」。これもブースター5連続でEp1-1を購入したおかげでEp1-1のカードはけっこうあります。しかも使わない他色のばっかりね!(ちょうどよかった言えなくもない^^;)

問題は残りの二種類。
「アイテム」「レア」
崩そうにもレアはもちろん数枚しかないし、アイテムにいたっては天使のラッパカロラの実験室の2枚のみ・・・んん!待てよ!

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↑手持ちのレアは5枚・・・当然だが、ブースター購入回数分だ。

カロラの実験室ってレアカードじゃないか!
これを分解すればよくないか?

カードを分解すると上記の4つの材料のうちどれか1種が入手できます。

カロラの実験室はEp1-1アイテムレアカードなので、分解すると「青」「Ep1-1」「アイテム」「レア」のどれかが手に入るというわけ。

カロラの実験室は毎ターン自分の青のクリチャーをコピーして特攻させるという超強力カードですが白デッキにまぜて使えるものではないので今の私には価値のないカード。

そこでこんな方針がピーンときましたネ!

第一希望:「アイテム」
 これさえ手に入れば他のカードを分解して残りは調達可能!
第二希望:「レア」
 こっちがきたら方針転換。クリーチャー分解して守護者狙い!
第三希望:「Ep1-1」
 うん、まあ悪くはないよね、悪くは。。。
第四希望:「青」
 これは要らない!これだけはダメ!絶対!

第三希望以下だとかなりショボーンですが、まあ第三希望でも妥協はできる。Ep1-1は必要な素材だからね。だが青!おめーはダメだ!使いようがない。

そんな感じ。

つまり妥協ライン達成確率75%という分の良いギャンブル。
いやーん、私ってテンサ〜イ♪

もうなにも怖くない♪ 速攻でかたづけるわよっ!

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セット!

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キタ━━━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━━━っこんーーーーんぐらーーーっちゅれーーーーーしょーーーーーーんィイィヤホォーーーーーーゥくぃたせとちれfjkしとさそせらつまはてxcggrgtgfsd!!!!!!

しばらく実家に帰らせていただきますorz

・・・ソロレイドへの道のりは険しい。




CARTE(カルテ)日本公式
CARTE アメリカ公式(英語)

これまでのCARTE(カルテ)紹介記事


■アメリカサーバーでの遊び方

ここに必要事項を入力するだけ。

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メールでの認証などはありません。

日本サーバーで登録しているアカウント名は使えません。
また、アメリカサーバーでつけたプレイヤー名は日本サーバーで使えなくなりますので注意。

posted by rush at 13:21

2012年03月21日

Carte(カルテ) レイドとか

こんにてはEmiEmiです。
ちょっとひと息、なんか面白いゲームはないかなないかな!

今日は先回ご紹介した対戦カードゲームCarte(カルテ)を引き続きレポートいたします。

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神々が集うトレーディングカードゲーム。

君よ、アルケイディアの神となれ!(もういいって^^;)


■RUSH結成!

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じゃじゃん!

のっけからですが・・・つくっちゃいました。RUSH。
まあCBT中だから一週間だけなんだけどね。

TANTRAでいうところのAS(アシュラム)、他ゲーでいうギルドクランにあたるのがCarte(カルテ)ではクルー

設立のための条件はゆるくて、わりとすぐ作れちゃいます。
定員は200名。ってオイオイ、多いな! 地球でも征服させるのかw

名前を入力して既存の数種類のマークの中からひとつ選んで作成完了。
RUSHのマークは青にしてみました。リスペクト、シヴァです。


■ガンガンいこうぜ!

だいたいこういう余計なことをやってみようかというのはゲームにもちよっと慣れてきたころですよね。

私もこの時点でCPU戦はひと通りこなしきって、対人戦で勝ったり負けたりしているような状況でした。

そうなってくると気になるのが・・・

 →トーナメント
  勝ち抜いてトップランカーを目指せ!
 →カード収集
  コンプリートで特典カードがもらえるぞ!
 →レイド
  仲間と協力してボスを倒せ!


というように、3つの選択肢に分かれるようになっています。

勝負事が好き人はトーナメントに出場して勝ち点を稼いで経験値UPを狙うのでしょうが、私は協力プレイ大好き派なので、レイドをやってみたいなと思いました。


構築したデッキを持ち寄って連携したりするのって、MMORPGのPTよりもエキサイティングじゃないですか!

実際やってみると思った以上にMMORPG的でした。

白デッキ主体のEmiさんは必死でバフ&回復!
黒デッキの人は一撃必殺の仕掛けをせっせと積み上げ、その間、赤デッキの人は体を張って時間稼ぎ・・・。

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↑白使い3人。回復祭り状態w

最初はとても無理だと思われたボス敵も、何度も試行錯誤をするうちに徐々に攻略できるようになり、そしてついに倒したときのヤッター感。

楽しいですよ〜レイドモード。
これはハマる。

ただまあ、初見でいくのも気が引けるので気兼ねなくいける仲間がいたほうがやりやすいんだろうな、と考えてRUSHを作ってみたわけです。

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↑レイド部屋を作って集まったメンバーで出発

これはズバリ作って正解でした。
誘いあうのに便利だし、情報交換もしやすい。
レイドやるならどこかのクルーに属すのがお勧めです。

キャッキャウフフのチャットもできますしねw

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レイドは難易度別に4つあります。
イージーからまず試してみるのが良いですが、順番にクリアしなくてはならないわけではありません。いきなりハードに挑んでもOK。

ただし、いずれもクセものなボスばかり。
初見のときは軽くパニックに陥ること請合います。


★EASY アルゴス

超大型クリーチャーが立ちはだかる。
あわてずさわがず自分もクリーチャーをじっくり巨大化させるか、それとも手数で削り倒すか?

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1体→2体→3体・・・と、倒すごとに増える 10/25の大型クリーチャー。
初めてのチャレンジなら、攻撃は経験者の人にまかせて自分は防御ゾーンにクリーチャーを展開しブロックに専念するのが吉。

そうしながら、大型クリーチャーを倒すためのコンボやスキルを学習するといいでしょう。

・持っていくと幸せになれるかもしれないカード

 バンパイア
 Ep0-2 黒 クリーチャー BASIC
 天使のラッパ
 Ep1-1 白 アイテム UNCOMMON
 ユニコーン
 Ep0-2 白 クリーチャー BASIC
 リトルエンジェル
 Ep0-2 白 クリーチャー BASIC


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★NOMAL ケルヤン

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イージーとはうって変わって普通の敵がわらわら沸いてきます。
同じつもりで入ってドツボにはまるのは誰もが通る道。

ボスのスキルによってアイテムとトラップの使用を封じられた状態で、ゾーン入れ替えや様々な無効化能力に対応しなくてはなりません。

ボスは最終的には自爆するので、テーマは生き延びること。
ボス自滅までの20ターンをしのぎきるデッキ回しが要求されます。

初めてのチャレンジなら出てきた敵を片っ端から倒していくことを考えましょう。
ゾーン反転でわけがわからなくなるでしょうから、両方のゾーンに均等にクリーチャーを置いて落ち着こう。

素早くクリーチャーを除去するカードをそろえると吉です。
アイテムトラップは不要。クリーチャーマジックで構築しよう。

・持っていくと幸せになれるかもしれないカード

 リトルウィッチの冒険
 Ep1-4 青 マジック COMMON
 最後の抵抗
 Ep1-4 白 マジック RARE
 森緑の呼び声
 Ep2-1 緑 マジック RARE
 妨害の言葉
 Ep1-3 青 マジック RARE
 ザ・タワー
 タロット EPIC


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★HARD 月が沈んだ森

ノーマルでショックを受けてビビッていませんか?
実はハードのほうが楽に感じるかもしれません。

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赤青主体だったノーマルの気の狂ったような目まぐるしさはありません。
じわじわ増殖していく緑クリーチャーに対していかにアドバンテージを保ち続けるかが課題。

ノーマルがムリくさいと感じたらこちらを試してみるのもおすすめ。
私は瞬殺されましたけどね^^

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↑追いつけずに展開されきったらこんなタロットを使うのもいいかも。



★VERY HARD 忘れられた寺院

攻撃を受け持つ黒クリーチャーと、防御を担当する白クリーチャー。
質実剛健なパンダデッキ。笹食ってる場合じゃない!

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ここもやっぱり瞬殺だったのでイマイチよくわかりません。

緑デッキでマナを大量生成して早目に大型クリーチャーを展開したらいいとか予想してみる。
多分ちがうw

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↑こんなのがズラーとでてくる


■ワイワイガヤガヤ

通常の対人戦だと「よろ」「おつ」ぐらいしか会話がありませんが、レイドでは仲間とタイミングをはかったりと自然と会話が生まれます。

それでも、敵の攻撃が激しすぎるためなかなか無駄口をたたく余裕はありません。
うーん、チャットでまったりダラダラやりたいんだよなあ・・・という方には観戦モードがおすすめ。

大部屋の中で、対戦している人たちの画面を見れちゃうモードです。
チャットは対戦者同士だけでなく観戦者にも通じるので、友達の家に集まってワイワイ遊んでいる感になります。

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↑野次馬だけが喋っているかと思いきや上手いプレイヤーは
 対戦しながら
フツーにチャットにも応じる・・・天晴^^;

見ているだけの人は気楽ですからガンガンにチャットを流せまくり。
知らない情報なども仕入れたりできるので野良観戦部屋があったら一度入ってみて損はないでしょう。

私は野良レイドで知り合った皆さんを誘ってお試しクルーになってもらいましたが、こういう野良観戦で顔見知りになってクルーを形成するパターンも多いでしょうね。


■と、いうわけでクルーのまとめ

CBT期間お試しでつくってみたRUSHでした。
入ってくださったみなさんありがとう。

正式でもクルーを設立するかはわかりませんが見かけたらとりあえずひと勝負なりいたしましょう!

クルー同士で親善試合とかできたらよかったかもですが、うまく時間がとれなくてすいませんでした。みんなとやったレイドは楽しかったです!

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↑観戦モードを使えばクルー内対抗戦みたいなことも
 できると気付いたのはCBT最終日前夜orz


しかし結論としては、クルーに入らなくても特に問題はないかな、とw
いや、今回のレポートでお伝えしたように、クルーはクルーで便利だし楽しいですよ!

でも入ってないからなにか致命的なことになるということはなさそうだったなー。

何か目的があった場合にクルーは有効ですが、とりたてて目的がなければ必須ではないみたい。
だから「入らなきゃ!」みたいに焦る必要は全然なさそう。


■気付いたんだけど。。。

CBT中レイドばっかりやってせいで対戦全然やってなかった!^^;
マハを誘ってコテンパンにするには腕を磨いて差をつけとかなきゃだったのに!!

実際トーナメントは一試合目すら勝ち抜けなかったしな。
やっぱこういう戦略モノは下手ですね、私はw

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↑2時間ごとに開催されるトーナメント戦。
 参加ボタンは若干わかりにくい位置に

正式からは世界ランキングもつくというのに。。。
・・・まあ、マハに負けなきゃそれでいいやw


というわけで対戦にかかわるレポートはまた次回!
今回は仲間と協力プレイの巻きでした^^

Carte(カルテ)公式

posted by rush at 14:03

2012年03月19日

CARTE

こんにてはEmiEmiです。
ちょっとひと息、といいつつマハことイアナさんをギタギタにできそーな対戦ゲームを探してきたここ最近。(デミゴッドでは勝てそうにない^^;)

いろいろ見たもののなかなか条件の合うゲームが見つからない。
この旅はいつ終わるのだろう。。

さて、今回ご紹介するのはオンライン対戦トレーディングカードゲーム、CARTE(カルテ)。

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さきほど、条件と言いましたが、よさそうなゲームの条件とは以下のようなものらしいとわかってきました。

 ひとつ、お姉ちゃんがセクシー
 ひとつ、日本語でのサービス
 ひとつ、無課金でも充分遊べる


クリアできそで出来ないこの条件、果たして今回は見事クリアされるのでしょうか?


■お姉ちゃんがセクシー

ひとつめの関門、お姉ちゃん。各人の好みもあると思いますが、とにかくコレがダメだとまず食いついてもらえません。特にマハ。

あとアフさん、めちん、ばっくん、・・・みんなじゃねえか! ずんさん、撃さんとかもけっこービジュアル重視しそう。五木さんはそうでもない気がするけど・・・ルビさんも守備範囲広そうな気はするな。


ま、まあとにかく・・・このゲームのカードには5つの色があり、それぞれの国(ユニオン)として特徴的な個性があります。

各色ごと個性を紹介しつつお姉ちゃんをみてみましょう。

・赤(エスファイア)

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って、ごめん。お姉ちゃんじゃないねコレw
こういう需要にも応えてます^^;

火力を強化するタイプのカードの多いガチムチユニオン。
クリーチャーは兵士戦士などがメイン。

ちゃんとお姉ちゃんもいるからね!



・紫
(カイデロン)


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相手を弱らせてからジワジワといたぶり殺す、ドSなユニオン。
クリーチャーは吸血鬼とか死霊とかがメイン。

誰かさんが好きそうなキャラばかりです。
マハ、あんたのことだよ^^

・緑(シエリオン)

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森には魔法が満ちている。マナ生成が得意なユニオン。
クリーチャーはエルフとかゴリラとか。

清楚で健康的なお姉ちゃんがそろってます。
ときめもで例えると・・・ってコレそういうゲームじゃないから^^;


・白(シェイク)

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防御と治癒、そして防御不可攻撃が持ち味のユニオン。
クリーチャーは天使とか僧侶など。

スレンダーでスタイリッシュなお姉さんが多いです。
美っ脚ぅ〜!Emiさんは白を応援しています。


・青(アルケン)

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ややこしい能力と追加ダメージが小賢しいユニオン。
クリーチャーは魔法使いとかスパイなど。

知性漂う才色兼備なお姉さんたちが活躍します。

ご堪能いただけましたでしょうか?

個人的にはもうちょっと目力のある絵柄が良かったんだけど、リアル系のカードゲームは少ないし、それだけでもうありがたいです。

誤解していただきたくないのですがお姉ちゃんをどうこうするゲームではございません。
戦略バトルです。カードを顔で選ぶのはやめましょう。


■日本語でのサービス

ふたつめの関門、日本語であること。
このハードルが高い。

海外での運営だと選べるゲームの幅はぐっと広がりますが、FPSとかRPGならまだしも戦略的なゲームだとやっぱり外国語はキツイ。カードゲームになるとテキストが読めないとお手上げ状態ですからね。

このゲームは韓国産ですが、各国でサービスがはじまっていて日本もそのひとつ。
チャンネル変更で外人と対戦もできますが、だいたいはみんな自国のチャンネルで遊んでいるみたい。

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↑チュートリアルも日本語だ!

「よろしくですー」「おつでしたー」勝っても負けても日本語で挨拶できるのは気楽でいいです。

誰ですか「Noob!」とか「FUCK!」とか打とうとしてるのは^^;

CPU戦、対人戦は1対1で戦うオーソドックスなもの。
観戦機能もあるので、ちょっと見学なんてことができるのは嬉しいです。

定時開催のトーナメント戦もあります。

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↑現実のカードゲームと同様、向かい合って対戦するイメージ

他、ちょっと驚いたのはレイドといって、3人のプレイヤーが協力してボスCPUと戦う協力プレイモードがあることです。

巨大クリチャーに立ち向かうために、3人がそれぞれ役割分担などして戦うのですが、仲間との連携やボス対策を考えた対人向けとはまた違うデッキ構築が楽しめます。

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↑レイドではプレイヤー3人が肩を並べて戦う。


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息を合わせるためにはコミュニケーションが不可欠。
カードゲームでキャッキャウフフのPTプレイができるとは思いませんでした。

さすがに言葉が通じあわないとムリだな、これはw
ここしばらく英語のゲームが続いていたので久々に日本語の良さに触れることができました。
声に出して読みたい日本語。いいですね^^


■無課金でも充分遊べる

そして最後の関門、無課金でも充分遊べるか。これはまあ万人が望むことでしょう。あんまお金がかかんないほうがいいよね。楽しくなる前に課金必須になるなら長く続ける気になれないし。

その点、このゲームCARTE(カルテ)では全てが太っ腹。

まず最初、プレイヤーは構築済のデッキを5つ持ってスタートします。
赤、紫、緑、白、青・・・各色のデッキをいっこづつね。

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これねー・・・えらい!

しみったれたゲームだったら最初にひとつしか選ばせませんよ!
そうしたいとこをグッと我慢して全部渡す!

デッキ1つにつきカード65枚。合計で325枚!ポンと!
なかなかできないことですよねえ〜えらい!花マルっ!

これにより、プレイヤーはまず自分に合った色を探すため、5デッキ全部試すことができます。嬉しいですね。

そして9体いるCPUとすべてのデッキで戦い終わることろには、けっこーお金がたまっています。

基本カードをバラ買いするなり、ランダムなカード15枚セットのブースターパックを買うなり、あるいは構築済みのデッキをポンと買うなり、全て無課金のゲーム内マネーでやれちゃいます。

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↑買えるっ!買えるぞおぉぉぉジョジョォォォ!


で、報酬もケチくさくはありません。

レベルアップ時にもらえる報償金額が大きいため、特に序盤は買い物によるカード集めが苦になりません。無課金で思うさま物欲を満たせるのです。


不要なカードは店売りしてお金に換えるほか、分解して新たなカードを合成する材料にすることができます。しかもなんと、合成は失敗確率ゼロ!

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合成結果はランダムですけどね。
そこはある程度狙えるシステムになっていて、ほしいカードを狙って手に入れるのはそんなに難しいことじゃないという、なんともフェア感あふれる珍しい合成システムです。

とにかく、プレイヤーを長くいつかせようという方向に設計されているのが素晴らし。バラスーシ!


と、いうわけで三拍子そろった対戦カードゲーム。
やらない手はありません。

君よ、アルケイディアの神となれ!

CARTE(カルテ)公式


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↑Emiさんは白を応援しています^^^


■補足

対戦1プレイにかかる時間はだいたい5分〜20分。
長期戦で1時間かかることもありましたが平均で15分ぐらいですね。
レイドは時間がかかります。初見だとクリアできて1時間半ぐらい。もしくは瞬殺w
すでに攻略デッキができてて慣れていれば20分〜30分ぐらいです。

遊ぶ時間をコントロールしやすいので、寝る前にサックリ遊びたいだけの社会人にも優しそう。

詳しいレポートはまた次回!

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↑次回予告^^b

レポートの続編はこちら。

CARTE(カルテ)公式

posted by rush at 00:00

2012年03月13日

ABCD

こんにてはEmiEmiです。
たまにはちょっと一息、ほかのゲームでも?

今回ご紹介するのはABCD(アクティブ・バトルカード・デュエル)。
リアルタイム対戦型カードゲームです。

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マジック・ザ・ギャザリング風の対戦カードゲームということで、デッキを構築しモンスターを召喚して呪文の応酬で勝負するというスタイル。
違う点はターンを交互に進めるのではなく、リアルタイムで戦うという点。

最初からネットで対戦することをコンセプトにして開発されたため、相手の考えている時間を待っているのは苦痛だから、プレイヤー双方の行動を同時に進めるようにしよう!ということです。

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呪文にはそれぞれ異なる詠唱時間があり、相手の唱えた呪文を見てそれより速く唱えられる呪文を使うといったようなリアルタイムならではのかけひきもあります。

それでいてオーソドックスなトレーディングカードゲームらしい、デッキ構築の妙と自陣を戦術的に強化していく楽しみを併せ持っています。
これってすごいことですよね!


もともとは2ちゃんねるで有志を募って自主制作でゲームを作ろうということで開発したゲーム。
なんというか、人間、無償でここまでやるかっていう。

2005年のリリース以来、バージョンアップや新カードの追加なども続けられていて現在ですでに600枚近いカード数となっています。

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カードのイラストも有志のみなさんが描いているので味があるものが多い・・・うん、手作り感があるっていうか、えーとまあ好き嫌いは否めないでしょうねえ。。

マハとか絶対やらなさそーだな。そそらないとかなんとか文句ばっか言いそう^^;

で、まあそんなイラストを受け付けないっていう人のために、カードの絵柄を自分の好きなものに差し替えられる機能がついてます。
例えば、私の秘蔵のネトゲの壁紙コレクションの絵柄に差し替えると・・・

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こんな感じに早変わり。
みんなで力を合わせて作ったって雰囲気があって元々のイラストも好きですけどね。
うまい下手は抜きにして。

ただ、せっかくそういう機能があるのだからってことで調子に乗って差し替えまくっていたら・・・

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こんなんなってまった^^;

元ネタのゲームが全部わかる人、すごい!w
(ゲームだけじゃないけど)

さすがに600枚全部はやりませんでしたが、半分ぐらいは入れ替えたかな・・・
まさに俺様のフォルダが火を噴くぜ状態。
ちよっと自分でもビックリ。自分自身の知らない一面を見ちゃったっていうか・・・ええ、楽しかったです^^b

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↑やっぱりオキニの絵柄だとバトルにも力が入るってもんです。

明らかに差し替えで楽しんでた時間のほうが長かったですが、ゲームのほうも面白いですよ!
リアルタイムならではのドキドキしたスピード感は独特だと思います。
デッキも組みはじめるとけっこう考えさせられるし。

あ、カードを集めるという要素を排除しているのも特徴で、すべてのプレイヤーは平等に、全部のカードを使えます。
カード資産で勝ち負けが決まってしまうということのないような公平なゲームデザインですね。

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↑それにしてもイラスト差し替えは楽しかったw

オンライン対戦だけではなく、CPU戦もちゃんと備わっているので、まずは一人でゆっくり練習を・・・ということもできるのは嬉しいところ。

腕に覚えのある方、あるいは壁紙が沢山すぎて持てあましている方は是非どうぞ!

ABCD公式
ABCD攻略Wiki






posted by rush at 00:00

2012年03月03日

THE FIRST HERO

こんにてはEmiEmiです^^
ちょっと一息たまには他のゲームでも。

今回ご紹介いたしますのはTHE FIRST HERO(ザ・ファースト・ヒーロー)、無料のFlashゲームです。

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タイトルを訳せば「最初の英雄」となります。主人公はギリシャ神話の英雄ペルセウス。

アテナの加護を受けたペルセウスに降りかかる冒険と試練そしての旅を描いた作品です。

ジャンルはんーと、なんだろう・・・アドベンチャーゲームかな。

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Flashゲームの世界には「脱出ゲーム」と呼ばれるジャンルがあります。画面内の何かをクリックしていくことで先へ進んでいくタイプのゲームのことで、インタラクティブ紙芝居的な独特のジャンルです。

難易度の高いパズルみたいなものから、子供でもできる簡単なものまで幅広く作品がある人気のカテゴリーだったりします。

このゲームに関して言えば簡単な方に分類されるかと。
英語力、必要なし。推理力ちょっとだけあればおk。
あるいは直観力に優れた人ならばそれだけでイケるでしょう。

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おそらく10分かからずにクリアできるでしょう。

イラストのセンスが大人っぽくて、私はそこが気に入りました。


■アドベンチャーゲームの歴史

1970年代に作られたColossal Cave Adventure(コロッサル・ケーブ・アドベンチャー)が世界で最初。
その後、AppleIIで発売されたゾークで世に広く知られるようになる。

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↑Colossal Cave Adventure

その後、文字だけだったものに絵がつきより大衆的になったところでジャンルとしての花が開き、1980年代のパソコンブームの中でいくつもの作品が商業的に成功を収める。ジャンルとしてはRPGに一歩先んじて発展していくことに。

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↑世界初の絵つきアドベンチャーゲーム MYSTERY HOUSE

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↑ファミコンでも出たポートピア連続殺人事件(エニックス)

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↑当時としては画期的だった美少女SFアドベンチャー アルファ(スクエア)

1990年代では日本においてギャルゲー、エロゲーの形態として定番となり今もなおそれは変わらない。また、サウンドノベルという呼称を持つものも登場。多様化した。

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↑家庭用ではギャルゲー 野々村病院の人々(エルフ)

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↑サウンドノベル 弟切草(チュンソフト)

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↑法廷バトルアドベンチャー 逆転裁判(カプコン)

2000年代以降では、より一層手の込んだマニアックな内容に進化するものが現れる中、Flashなどブラウザという新しいプラットフォーム上では手軽に遊べるジャンルとして先祖がえりしたかのようなクリック主体の「脱出ゲーム」と呼ばれるゲーム群が隆盛する。

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↑時間移動と過去改変のアドベンチャー シュタインズ・ゲート(5pb.)

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↑ハイスピード推理アクション ダンガンロンパ(スパイク)

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↑日本の脱出ゲームの草分け クリムゾン・ルーム(高木敏光)


■今も昔もクリックゲーム

というわけで、意外と長い歴史を持つジャンルの割にあんまり変わってないような。
それでいて、実は今地球上でもっとも多くのタイトルが生産されているジャンルのような気がします。(もちろん日本のエロゲがその数に多大な貢献をしています^^;)

多分これからもなくなることはないんでしょうね。

そんな現代人たちのアドベンチャーを見たとき、世界最初の英雄ペルセウスは何を思うのか?

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などと思索にふけりつつ今日もクリック、クリック!


THE FIRST HERO

操作はクリックだけ。

posted by rush at 00:00

2012年02月29日

DRAGONA 職業とか

こんにてはEmiEmiです^^
ちょっと一息たまには他のゲームでも?


今回は久々に韓国産MMORPGをご紹介。
上場企業ネクソンの贈る新作DRAGONA(ドラゴナ)です。

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■ストーリー


太古より受け継いだ竜の力をその身に宿せし選ばれた戦士ドラゴナ
邪龍の復活を阻止するために! 竜化変身! ひしめく敵を蹴散らすのだ!


■Dragona トレイラー



■そして内容は

さて、少しでもMMORPGにハマったことがあるひとであれば「いつもの量産型」とバッサリ切り捨てるであろうこの作品。

ぶっちゃけそんなレビューに対して反論する気は起きないです。ていうかむしろその通り^^;

だがその量産型ってのがいいんじゃねえか、という立場であります。
いや、オリジナリティあふれるMMOも遊んでみたいけどね^^;

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↑いつもの画面構成^^b

辟易しつつも、ってことはこの量産スタイルがある種の完成形ってことなんすかねえと呟いてみたり。

さて、そうは言ってもちょっとづつ違っていたりするんですよね。「量産型」のひとことですでにだいたいの内容は察しがついてしまった人も多かろうと思いますので、細かいところを紹介していきたいと思います。

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↑だいたいいつものアノ感じである

だいたいの内容はええ、あなたの想像通りで多分間違いないです。
ないのですが・・・


■クエストシステムが一段進化している!

?マークの人をクリックしてクエスト受諾、!マークの人をクリックして完了というもはや世界標準と言って何ら差し支えることのない様式美となっているクエストシステムですが、ドラゴナではこれがちょっと違う。

なんと!
プレイヤーはドラゴンビジュと呼ばれる通信機を持っており、クエストはここに自動的に受信されるのである!

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つまり、プレイヤーは目的を達成したらその場ですぐに次のクエストに向かうことができるのである! 従来の量産型と違ってNPCのとこまで報告という無駄が省かれている画期的な工夫と言えましょう!

やってることは敵何匹倒してこいってとこはまったく変わってないですけど^^;


■通信担当官

プレイヤーはなんとか大陸に向かう途中ブラックドラゴンに船を襲撃され、裸一貫で漂着します。

装備を全て失い、手元にあるのはドラゴンビジュだけという状況から、自分担当の通信係のお姉さんと協力して二人三脚で冒険を進めることになります。

この通信担当官のお姉さん、いわば旅の道連れとなるコンパニオン、あるいは秘書とでも言うべき存在で、つまりアレだ現実だったらあなた役員クラスの待遇ですよ。なんていいゲームなんだ!と、ウキウキしちゃうはずですが・・・女の子がイマイチ私の好みのタイプでありませんでした。

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↑んー。

で、途中でこの娘はお役御免となって次の娘に交代するのですが・・・・

emi-0228-dg-08.jpg
↑ん、んー。

ちょっと違うんだなあ・・・好みと。
このあたり秘書を替えたくても替えられない役員さんなりの苦労を偲べたり^^;
好みのタイプとか人事部に言えないしなあ・・・

・・・って要らない情報ですかそうですか^^;

とはいえ、窓口のお姉さんはともかく、ドラゴンビジュを通して依頼をしてくる方々はボインな人が多くてよかったです。

役員改め取引先の受付嬢に光を見出す営業マン。
「お名刺は1枚だけでけっこうですが・・・」
「フフ、2枚目はキミ用さ!」

いねーよ、そんなヤツ!

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■星五つ評価をつけたい!


ボインにではないですぞ!
私、どんなMMOであろうが、これがついてたら星五つを無条件でつけようと思っている機能があります。

それはチャットログ保存機能!

ついてるんですねぇ〜。

昔のMMORPGには割とついてることが多かったのに、最近はないことのほうが多くなってきたように思います。
まあそんなに使われない機能ならいちいち工数増やしてまでつけなくてもいいだろってのはわかりますが、寂しいもんです。

[ひでき] 女神ID反復 各職業募集〜
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[しらいくろこ] レベル19ってどのへんでレベリングすればいいのでしょうか(TT)だれかおしえていただけると感謝です><;
[しんく] <破裂のダガー>2周PT募集 ドラゴンベリーMAPでのソーシャル もしくは囁きお願いします。

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[エミルオン] 誰か一緒にPT入れてください
[ノーマ] はい ありがとう^^
[エミルオン]    よろろ

[ぐはそつ] 破裂PT 募集
[童帝] セオナ加護募集です HP1500以上でよろしく

[いも男爵] セオナの息子一緒に狩る方いませんか?
[絢那] エルファサいっしょにいいですか

[祐稀] 25ID 鍵持ち寄り8週 かぶりなし スナ・ガーデ・アサ募集 ささやきおねがいします
[お前の?射ぬく] ありです^^
[マカダミアナッツ] セオナpt締め切ります ptは入れなかった方またお願いします><
[りりるぅ] 伝承を記す者を一緒に討伐しませんか?オブジェの上にいるので来てください><
[ムスカ] 20ID募集 スナ・アサ 職被りなし 鍵1個持ち寄り lv24↑だとありがたいです
[ちゃも] セオナ25周回 道中スルーで 各職1名ずつ募集します
[童帝] セオナの加護PT募集 HP1500以上で検索よりどぞ

[Lutz_Hek_] 元老PTありますか?
[れぃち] 伝承PTでしょうか?
[いも男爵] セオナの息子狩る方、他にいませんか?
[Astarte] 伝承を記す者PTここにありますよーw
[Astarte] よろですー^^

[るぽぽ] ギルドレベル4って経験地100でしたっけ??
[るぽぽ] 今はできないけど近いうち付けれるかもねー・・
[るぽぽ] やば間違えたもったいねえ
[瑠璃菜] 先ほどセオナIDのPTのかたエラーおちしました すみません
[イブリース] <偵察者のコッパー ネックレス>勇者のコッパーネックレスレア交換しませんか?ささやきおねがいします
[しいなぁ] 25ID ダガークエ 2週 ソーシャルからどぞ!
[ティファニア] 20ID募集 ソーシャルのDパーティ加入からどうぞ〜埋まり次第終了 職別にチェック入れてね
[特選海鮮丼] 25Dセオナ〆先着でいれました

[リセッシュ] 20ID ほかいませんかー?
[いちおおい] おつー
[EmiEmi] おつつ
[紫蟲] おつ
[COMG] おつかれー
[いちおおい] ありがとでしたー

[hack.] 20id キー持ち8周各職募集。ガデ シャーマン アサシンwisplz
[*胤*] 20ID 鍵持 8周 LV24↑ アサシン募集ー!
[ちび忍] 買Rアルデバラン400G
[hack.] 20id キー持ち8周各職募集。スカウトさまwisplz
[祐稀] 25ID 鍵持ち寄り8週 職かぶりなし@ガーディアン募集 ささやきお願いします
[リー] 20ID職別各1 8週各自 鍵or乗船許可証持ち25以上ささよろです
[ポワレ] <破裂のダガー>一緒に行きませんか〜暇でおkな方wisかソーシャールでよろ〜
[国士無双] 25ID26↑1週各職2名まで レベルと職添えてwisお願いします
[国士無双] <破裂のダガー>sime
[葬儀屋] 破裂ダガー二週PT募集@7ですー
[柊ちゃん] 20ID 25Lv以上 レン スナ ガデ各1名づつ募集 職添えてwisよろです
[ちゃも] スナ武器lv30<(復讐者)メテオマテリアルキャノン>希望価格添えてよろしくお願いします


・・・と、ログはこんな感じ。
全体チャットではID募集や商売、白チャではフィールドボスクエボスを狩るための即席野良PTの募集が盛んです。

ブログで仲間との会話なんかを載せたいって人には嬉しい機能ですよね!


■覚醒

ストーリーの中でも説明されているように、プレイヤーはドラゴナといって普通の人間ではありません。

キレると竜の血が覚醒して怪物になってしまいます。

これ、失敗だなあと思うのは部分変身全身変身があって、Lv20になるまでは体の一部しか変身できないのですが、この部分変身ってのは要らなかったんじゃないかと。

頭とか下半身とかそんなとこだけ変身してもあんま嬉しくないし^^;

emi-0228-dg-01.jpg
↑頭だけ変身w

最初からガツーンと全身が化物になっちゃうほうが刺激だったんではないかと。小出しにはしなくて良かったと思いました。

emi-0228-dg-12.jpg
↑全身変身。ボスではない、自キャラだ。

■PvP

一時間ごとに戦場で戦うチームバトルが開催されます。

AIKAのエルタぐるぐるバトルに似ています。
あれよりはちょっと広い戦場で、クリスタルコアみたいなものを破壊して得点を競うタイプです。

emi-0228-dg-09.jpg
↑バイクで敵陣に雪崩れ込む。パラリラパラリラ〜♪

emi-0228-dg-10.jpg
↑敵のタワーを潰す! このへんはAIKAの戦争を思い出します

ぐるぐる走り回りのではなく、両軍にらみ合いのライン戦のような戦いになります。ハイドで攪乱したり範囲大魔法で敵をまとめて巻き込んだり、なかなか派手で躍動感がありました。

emi-0228-dg-11.jpg
↑乱戦の中ハイドで敵陣へ・・・派手な魔法が飛び交っててコワイ

この他、一般フィールドでのPKはレベル23から。
国家とか敵対種族というような概念はなしです。今日の敵は明日の友?


■インスタンスダンジョン

Lv20あたりで体験することになるインスタンスダンジョン。
これはなかなかとっつきやすくて好印象でした。

ソロ用、PT用がちゃんとあり、初体験なのでまずひとりで挑戦して把握ってことが可能。

emi-0228-dg-14.jpg
↑PTでは敵が増えて怪獣大戦争状態にw

また、PTはこのゲームなんと最大30名ほどで、インスタンスダンジョンもAIONのようにシビアに単体の敵をキッチリ撃破するのではなく、大勢で雪崩れ込んであっちこっちで乱闘するというスタイル。気楽でいいですw

emi-0228-dg-15.jpg

とはいえ考えなくつっこめば死にますので注意。難易度が低いってわけじゃないですw

ですが、死んでもダンジョン内で即復活するので足を引っ張って地雷扱いということもありません。

入場回数に制限がないのも良いですね。
ちなみにインスタンスダンジョンに限らず疲労度なるものもありません。好きなだけ遊べます。

emi-0228-dg-16.jpg
↑ザコが薄くなったらボスひいてタコ殴りだ!


また。PT募集がでていたら、問答無用で加入していけるのもグッド。いちいち入れてください〜、どうぞ〜というやりとりをしなくていい。加入してから「よろしくー」でOK。参加する方も募集主も共に楽ちん。

とにかくストレスがほとんどありませんでした。
ここの仕様は秀逸かも。


■キャラクター作成

職業性別種族固定。4種族男女それぞれ異なるクラスとなっており、つまり8クラス。TANTRAと同じですね。

武器は遠距離系と近接で半々です。

私は今回は近接のアサシンでプレイを進めましたが、途中で遠距離にすればよかったと激しく後悔。

emi-0228-dg-26.jpg
↑ソロ範囲狩りウラヤマシス・・・

多分、遠距離のほうが花形になるゲームじゃないかなあ。


ガンナー(人間・男)
emi-0228-dg-20.jpg
砲撃手。防御力があり遠距離から強力な範囲攻撃ができる職。
全員これでいいじゃん。火力兼タンク担当。

スナイパー(人間・女)
emi-0228-dg-18.jpg
超長距離火力職。キャノン使い。
接近される前に射殺!射殺ゥ! 後衛火力担当。

ガーディアン(イケメン族・男)
emi-0228-dg-22.jpg
近接剣士。守りの要。
とにかく硬い。メインタンク担当。

アサシン(イケメン族・女)
emi-0228-dg-17.jpg
近接火力職。本来人気があるクラスのはずだが遠距離職が強いので存在感はイマイチ。いらない子担当。

レンジャー(エルフ系・男)
emi-0228-dg-23.jpg
弓使い。地味目な後方火力職。
使ってる人一番少ない気がする。デバフとDoT担当。

マジシャン(エルフ系・女)
emi-0228-dg-24.jpg
魔法使い。竜巻、隕石、ド派手な攻撃。防御は紙。
いつものアレだ。超絶火力担当。

シャーマン(獣人・男)
emi-0228-dg-21.jpg
その拳には野生と精霊の力が宿る。
おっさん顔で姫プレイ。回復担当。

スカウト(獣人・女)
emi-0228-dg-19.jpg
自己バフ系手裏剣使い。
タントラで言う夜叉。猫耳担当。

なんか職によってあからさまにモデラーの情熱のかけ方が違う気がしますが気にしない^^;

職業選択後、顔パターンと髪型を選ぶのみ。
割とあっさりのキャラメイクでやんす。
部分変身を何にするかも選択しますが、すぐに全部位変身できるようになるので悩む意味はないです。テキトーでOK。


■というわけで


インスタンスダンジョンは遊びやすくていいかなーってのが感想です。

やってみようかなって人に忠告しときたいのは、Lv20まではつまんないですよ、と。Lv20から面白くなるかどうかは保証できるものでもないですが^^;

emi-0228-dg-25.jpg

とにかく、Lv20まではガッツリと敷かれたクエストレールの上を走る汽車ポッポになるしかありません。買い物を楽しんだり、装備であれこれ悩んだり、フィールドで野良PTしたり、ドロップウマーだったりというようなフツーのMMORPGの楽しみごとはLv20以降です。

それだけはまず割り切る必要があるでしょう。
そしてその先のあなたの冒険の旅に幸運を!


ドラゴナ公式(基本無料アイテム課金)

ネクソンなのでドラネスなんかをプレイしてた人は同じアカウントでログインできます。

課金アイテムは多分、倉庫拡張とか乗り物とか、スキル振り直しとか。
(スキル振り直しアイテムはクエストで一度もらえた)

emi-0228-dg-13.jpg

TANTRAと近い感じです。プレイフィールはAIKAとAIONの中間ってとこでした。デスペナは最近のにしてはけっこう重い感じ。(金品や経験値をゴソっとイカれる)
委託販売方式で露店はなし。あ、あと義務付けられているので書きますが揺れます。

posted by rush at 01:55

2012年02月16日

Magic: The Gathering Tactics

EmiEmi: ときにマハ
EmiEmi: 日本語でできるカードゲームでマハ向きっぽいの見つけたぞ
イアナ: ほぉ
EmiEmi: 気に入るかどうかは微妙なセンだが
EmiEmi: やってみる?
イアナ: 絵による ( ゚Д゚)
EmiEmi: 絵?
EmiEmi: 絵かあ〜w
EmiEmi: どんな絵ですか?
EmiEmi: おケツですか?
イアナ: 萌え系のやつならやる ( ゚Д゚)
EmiEmi: ふむ
EmiEmi: SSとってあったな
EmiEmi: ちっとまって
イアナ: マジメに受け取られるとハズカシイんですけど(*ノノ)
EmiEmi: ^^;
EmiEmi: じゃあ言わなきゃいいのに
イアナ: どんなやつなんだい
EmiEmi: いやさ
EmiEmi: フツーに
EmiEmi: っていうか超まっすぐのどストレートなんだが
EmiEmi: マジック・ザ・ギャザリング・タクティクスってのが
EmiEmi: 日本語対応してさ
イアナ: 王道のやつですな
EmiEmi: うん^^;
EmiEmi: だからまあオーソドックスすぎておもろないかもだけど、ネタとしては
イアナ: やったことないけど。
EmiEmi: まー想像つくと思う



こんにてはEmiEmiです。
ちょっと一息たまには別のゲームでも?

今回ご紹介するのはMagic: The Gathering Tactics(マジック:ザ・ギャザリング タクティクス)

超有名トレーディングカードゲームが、ボードゲームの要素を加えてオンラインにやって来た!

対戦型のゲームなので今回もイケニエとなったのはマハことイアナさん。いやーいつもいつもスンマセン^^;

付き合ってもらってプレイしてみましたよ!

emi-120216-mtgt00.jpg


EmiEmi: カードでデッキつくって戦うんだけどさ
EmiEmi: それにボードでコマ動かす要素が入ったやつね
EmiEmi: コマ動かすあたりがマハ得意なのかもなって思った
EmiEmi: 私は苦手なんだが
イアナ: ボードでコマ?
EmiEmi: ようは
EmiEmi: もともと
EmiEmi: カードゲームだったんだけど
EmiEmi: 今回タクティクスっていう別ゲーになってて
EmiEmi: それまでのカードだけのバトルだけじゃなくて
EmiEmi: カードで召喚したモンスターをコマにして
EmiEmi: ボード上でマスの上を動かして戦わせるみたいな
EmiEmi: 二段構えになっとるわけですよ
イアナ: はーん
EmiEmi: スパロボ大戦みたいな
イアナ: 覚えるまでめんどそうだな
EmiEmi: うん
EmiEmi: やってみた感じ、どっちかだけでもいいんじゃね?ってw
イアナ: (;´∀`)
EmiEmi: まあうまくまとめてはあったんだけどね、さすがに
EmiEmi: あ、SSあった
EmiEmi: こんな感じかなグラ
EmiEmi: これはクエストのときだな


emi-120216-mtgt01.jpg

イアナ: おっさんキタ━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ) ノ━!!!!
EmiEmi: 萌え〜^^^
イアナ: まぁグロ絵か
EmiEmi: リアル絵といってあげようよw
イアナ: うへw
イアナ: なにこの所ジョージ(ノ∀`)
EmiEmi: 似てるwww
イアナ: テリー伊藤かw
EmiEmi: あとロード画面はこんな感じ

emi-120216-mtgt02.jpg

イアナ: クイーン・オブ・トーチベアラー!
EmiEmi: まざってるぞ
イアナ: わかりますか(ノ∀`)
EmiEmi: わかるって
EmiEmi: マイナーネタだからって卑屈にならないでいいよw
イアナ: パッと見QOTやでぇ
イアナ: QOT=クイーン・オブ・ソーンw
EmiEmi: まーデミゴとテイストは似てるよねリアル指向の洋ゲーグラだ
EmiEmi: センスはそんなに悪くないよ
EmiEmi: デミゴッドのほーがセンスはちよっといいかな

emi-120216-mtgt03.jpg
↑ゲーム画面

イアナ: (n‘∀‘)η<おねいさんおったぁぁぁ
EmiEmi: そんなにうれしそうに^^;
EmiEmi: まあ召喚モンスターでもお姉さんはフツーにいる
イアナ: なんかちょっとミュウににてるな
イアナ: MUだっけ
EmiEmi: MUももとはディアブロの影響受けてるから
EmiEmi: 洋ゲーよりのグラよね
イアナ: ナナメ45度で固定な感じが
イアナ: 一昔前のゲームってかんじだな
EmiEmi: ああ
EmiEmi: そこね
EmiEmi: そこ
EmiEmi: 大事よね
EmiEmi: 聞いてくださいよ
EmiEmi: そこ
EmiEmi: さあさあ!
EmiEmi: カメラは好きなように動かせます
イアナ: へぇ
EmiEmi: アンタの好きな仕様や

emi-120216-mtgt04.jpg
↑ローアングルはないが好きなようにフィールドを見回せる
 固定視点はイヤ!って人には嬉しい


イアナ: コレ対人なのか
イアナ: 対CPU臭がする
EmiEmi: 今見せた画面はCPU戦だな
EmiEmi: 対人も一回やってみたけど
EmiEmi: けっこーツラかった
イアナ: 常に1v1?
EmiEmi: そうね基本1vs1だね、他はないと思う

emi-120216-mtgt05.jpg

EmiEmi: 対人はちょっと落ち着かなかったな
EmiEmi: まあ、まだ操作とか慣れてないのもあるんだけど
イアナ: やっぱ日本語いいですね
EmiEmi: そうね
EmiEmi: やりやすい
イアナ: あ、この絵で日本語なのかーって感じがする
EmiEmi: たしかにw
イアナ: 英語だったら面倒だな
EmiEmi: 英語ではもう一年前ぐらいからあったらしい
イアナ: こういう系は日本語でも覚えるの手間だからな
EmiEmi: そうだね
EmiEmi: マジックやったことある人だったらだいたい同じだからすんなり入ってけるとは思うけど
イアナ: 日本版は最近か
EmiEmi: 日本版は先週ぐらいからかな
EmiEmi: トーナメントとかもある

イアナ: エミさんマジックギャザリングは結構ハマってたんじゃなかったっけ
EmiEmi: 最初の頃だけね
EmiEmi: アフさんとよく対戦してた
イアナ: これどうやって課金すんの
EmiEmi: クレカ
EmiEmi: 基本無料だけどね
イアナ: いやそういうことじゃなくて^^;
EmiEmi: ああ
イアナ: アイテムか
イアナ: 課金カードがあるのか
EmiEmi: 課金してブースターパック買うかゲーム内マネーをチャージするかって感じ
EmiEmi: プレイヤー間でカードの売買できるから

emi-120216-mtgt07.jpg
↑カードの委託販売の他、直接取引でプレイヤー間でのカードのやりとりが可能

イアナ: カードはどうやって買うんだ基本
EmiEmi: 課金
イアナ: じゃあ課金しないと始まらないじゃん(ノ∀`)
EmiEmi: いや最初にデッキいくつか組めるぐらいはカードもらえる
イアナ: フーン
EmiEmi: んで対人戦して勝つと賞品としてタダでもらえるから強い人は無課金でおkって感じみたい
イアナ: 勝てばいいのか
イアナ: 余裕じゃないか?!( ゚Д゚)
EmiEmi: マハは余裕かもしらんけど私はちょっとムリくさいな
イアナ: じゃあ余裕だわ( ゚Д゚)
EmiEmi: さっき外人にボコボコにされて少しヘコんだ^^;
イアナ: いきなりガイジンなんだ^^;
EmiEmi: ランダムマッチングでやったからね
EmiEmi: マハがいたらマハさそってやったかもしらんけど
EmiEmi: いやでもさ、それがさ
EmiEmi: 将棋みたいに
EmiEmi: 制限時間があってさ
EmiEmi: 持ち時間20分で
EmiEmi: 自分の手番の間それが減ってくのよ
EmiEmi: でカウントゼロになった瞬間
EmiEmi: ドーン! って敗北!ってでてw
EmiEmi: 納得いかねえ〜〜〜〜っていう
イアナ: 相手の手番の間って待つの?
EmiEmi: 待つ
イアナ: まじかよw
EmiEmi: ターン制
イアナ: 20分とかまてねぇw
EmiEmi: いやいや
EmiEmi: ユニットごとだから
EmiEmi: すごく目まぐるしいよ
イアナ: フーン
EmiEmi: 一回の待ち時間って数秒だ
イアナ: まぁ基本私こういうの常勝する人だから問題ないなきっと ( ゚Д゚)
EmiEmi: ウソくせえ
EmiEmi: w
イアナ: ヘヘw
EmiEmi: あーでも2chでやってる人たちのレスみてたら
EmiEmi: 楽勝とかいってる人もけっこーいたなあ
EmiEmi: 私にはちょっとムズいなあコレ
EmiEmi: トーナメントとかだと賞品がすごいんだけど

emi-120216-mtgt06.jpg

EmiEmi: 8人トーナメント勝ち抜くとか私にはできる気がしない
イアナ: まぁカードゲーて向き不向きあるかもね
EmiEmi: マハなに経験者ぶっちゃってんのww
EmiEmi: まだこのゲームやってもないのにw
EmiEmi: なに向き不向きとか語ってくれちゃってんの?
イアナ: カードゲー自体はあるから!
EmiEmi: ああそう
イアナ: リーフファイトだけどね!!( ゚Д゚)


emi-12-0127-mshso-01.jpg
↑リーフファイト

EmiEmi: オタゲーね^^
イアナ: 萌えパンチでたたかう(*´∀`)
EmiEmi: どんなパンチだw
EmiEmi: 本当のカードゲームはやったことないのにね^^^
イアナ: 本当のカードゲームなのに><
EmiEmi: 調べてみてたらけっこう評価高いんだね
EmiEmi: リーフファイト
イアナ: へー
イアナ: てかまだつづいてんの?
EmiEmi: それはしらない
EmiEmi: 確か終わってたみたいだけど
イアナ: 高校んときだぞやってたの
EmiEmi: わりと最近までやってたみたい
イアナ: へぇ
EmiEmi: あ、これ公式サイト
イアナ: リーフファイトの?
EmiEmi: マジック・ザ・ギャザリングのほーだよ!w
イアナ: はぬ
EmiEmi: プレイナウからアカウントとパスワードで登録できる
EmiEmi: きょーみあればどうぞ
イアナ: は、ハイ(ノ∀`)
EmiEmi: 対戦つきあうぐらいはしますよ
イアナ: アンタやらんのかよw
EmiEmi: いや今やってるけど
EmiEmi: 難しそうだな〜って^^;
EmiEmi: で、もしマハが本気でやったとしたら
EmiEmi: これは正直勝てないだろうと
イアナ: ぱっとみ洋ゲーだな
EmiEmi: だから洋ゲーなんだって!
イアナ: あれ
イアナ: 元々洋ゲーを翻訳してるんですか
EmiEmi: そそそ
EmiEmi: マジック・ザ・ギャザリングですから
イアナ: あーだからガイジンとやってたのか
EmiEmi: そそそ
EmiEmi: デミゴみたいなもんよ
イアナ: いつ日本にくるんだっけ
EmiEmi: だからもうきてるって
EmiEmi: サーバーは共通で
EmiEmi: 日本語化されたっていう話
イアナ: じゃあフツウに日本人もいるのか
EmiEmi: いる
EmiEmi: 対戦中はチャットできないから
EmiEmi: 会話ないけどね
イアナ: てかきてるのにHPは日本版ないんすか
EmiEmi: うん
EmiEmi: スチームだと日本語で説明あるけどね
 ※スチーム:ゲームのDL販売サイト

EmiEmi: 公式サイトは英語だな
EmiEmi: ダウンロードしてクライアントのオプションで日本語モードにする感じ
イアナ: あぁ
イアナ: デミゴもロシア語モードには通常でできたっけな
EmiEmi: そうそう
EmiEmi: それと同じ
イアナ: 64ビットIEではサポートしてませんって出た(ノ∀`)
EmiEmi: 64IEってけっこうサポートされてないんだな
EmiEmi: FireFoxで落とせたけどw
イアナ: スレイプニルでも落とせないっぽい
EmiEmi: じゃーこないだの32ビットIEで落とせば?
イアナ: 今やってるけどなんか重いな
EmiEmi: 1Gぐらいあった気が
EmiEmi: って落としてるんだ
イアナ: ていうか反応ない
EmiEmi: 私もちょっとかかったな
EmiEmi: でもマハはいつもたいてい落とすの速いのにな
イアナ: プレイナウボタン押しても反応ない
EmiEmi: あれ
EmiEmi: なんかポップアップがでてるとかでは
イアナ: ないなー
EmiEmi: なんかランチャーが立ち上がるパターンだった憶えがある
イアナ: アァ出た
EmiEmi: 最初にいきなしランチャーダウンロードしてんだよ
EmiEmi: だからラグがある
EmiEmi: そこから会員登録と本ダウンロードだと思う
EmiEmi: 会員登録は簡素でよかった
イアナ: ステーション名ってなんすか
イアナ: IDすか
EmiEmi: IDす

emi-120216-mtgt08.jpg

イアナ: IDがキャラ名になるかんじ?
EmiEmi: いや違う
EmiEmi: IDはログインのみ
EmiEmi: キャラ名はログインしてから改めて設定でける
EmiEmi: ご安心を!
イアナ: ic
EmiEmi: そこハッキリしといてくれるゲームっていいよね
イアナ: こんな感じでサーバーだけ日本も入れれば経費安そうでいいな
EmiEmi: あー
EmiEmi: って、どういう意味?^^;
イアナ: これサポート部隊はガイジンなんでしょきっと
EmiEmi: んだね
イアナ: 日本の会社関わってないんでそ
EmiEmi: 関わってないね
EmiEmi: 英語のみのみだろうねサポ
イアナ: 日本用のサイト作ったりウンヌンしてたらカネかかりそーじゃん
EmiEmi: ふむ
EmiEmi: ああ、その分安いよねってことね
イアナ: うん
イアナ: 契約費とかもなさそう
EmiEmi: 日本語化もプレイヤーに自分たちでやってもらえばタダででけるで!
EmiEmi: デミゴみたいにw
イアナ: 自分たちでやってまでやろうとするプレイヤーが少ないからな^^;
イアナ: 過疎るよね
イアナ: デミゴみたいに!( ゚Д゚)
EmiEmi: いやあそんなことはないよ
EmiEmi: まあ確かに全体数は少ないだろけど
EmiEmi: 「日本語化」で検索してみるとビックリするぞ けっこーある
イアナ: へぇ
イアナ: デミゴは違う理由で過疎ったっていうのかい( ゚Д゚)
EmiEmi: デミゴはなあ・・・
イアナ: こないのだマーベルなんちゃらはもうやってないのか
EmiEmi: やってるけど
EmiEmi: 日々新しいゲームの発掘をせねば
EmiEmi: ってか
EmiEmi: そもそもマハをボコボコにするために探してたんだが
EmiEmi: あれマハひいちゃったからなw
イアナ: ヲイ(;´∀`)
EmiEmi: で、英語じゃなくてできそーなのをと
EmiEmi: 探していたのよ
イアナ: カードゲーで英語はめんどいなぁ〜
EmiEmi: んだな
イアナ: そう聞くとエミさんカードゲーで勝つ気まんまんじゃないか(;´∀`)
EmiEmi: あのマーベルのだったら今なら余裕で勝つ!
EmiEmi: このマジックはちょっと厳しい
イアナ: 慣れてないからでしょ
EmiEmi: 多分最初から負ける気すらするw
イアナ: どんだけw
EmiEmi: なれてないっていうか
EmiEmi: 私ホント、このユニット動かすタイプのはセンスないんだよ
EmiEmi: 将棋的なのは
EmiEmi: 将棋も弱いしな
イアナ: カードゲーでキャラ動かすとかやったことないわ
EmiEmi: 何気にないタイプだよね
EmiEmi: やってみたら思うけど
EmiEmi: どっちかでいいやん、てww
EmiEmi: あと理解ができないのがさ
EmiEmi: 将棋ってさ1ターンに1個しかコマうごかさないじゃないですか
イアナ: ターン(;´∀`)
EmiEmi: なのにこの手の最近の戦略シミュレーションはさ
EmiEmi: 1ターンにいくつコマ動かすねん!
EmiEmi: ていう
EmiEmi: アホか!
EmiEmi: 将棋を見習え!
イアナ: まぁ退屈なんでしょうな一個一個じゃ
EmiEmi: いや逆に面倒だって
EmiEmi: 1ターン1個で十分
EmiEmi: いくつも動かすとか女々しい
イアナ: やってみないとよくわからんな
EmiEmi: 男ならコレと賭けたユニットひとつに
EmiEmi: 命預けないと
イアナ: 要はフクザツすぎてついていけなかったわけですねわかります( ^ω^)
EmiEmi: そういう言い方しないで^^;
イアナ: ごめ( ^ω^)
EmiEmi: 頭悪い子みたいじゃん
EmiEmi: 気を使ってよね!
イアナ: ちがったんだっけごめ( ^ω^)
EmiEmi: ちょw
イアナ: ( ^ω^)おっおっ
EmiEmi: 久しぶりにちょっとムカついたんですけどw
イアナ: あれ ごめ(ノ∀`)
EmiEmi: カチンときたん で す け ど!
イアナ: いや左右がわからないとかゆーから(ノ∀`)
EmiEmi: 古い話を^^;
EmiEmi: でもそういうのってさ、逆に天才っぽいよね
イアナ: う、うーん、そ、そうだね
EmiEmi: ・・・。
イアナ: DLオワタ/(^o^)\
EmiEmi: クライアントの右下のとこで日本語にして
EmiEmi: それから始めるといい
イアナ: 右下ってどこぞ

emi-120216-mtgt09.jpg

イアナ: ああ
イアナ: 日本語になってるぞ
EmiEmi: ほほー
EmiEmi: 私最初英語だった
EmiEmi: ほほー
EmiEmi: なんでだろ
EmiEmi: まあいいか
イアナ: チュートリアルやってる
イアナ: まだクモなわけだが(ノ∀`)
EmiEmi: クモってなんだっけ
EmiEmi: ああもうそこまでいってんだ
イアナ: なんかミッションとかいうやつ
EmiEmi: 1章の2話じゃないか

emi-120216-mtgt17.jpg
↑ストーリーモードは1章5話構成。ミッションの第二章以降は課金となる。

EmiEmi: チュートはおわってるんだな
イアナ: ていうかこれLvあがると強くなるんですか
EmiEmi: なんか能力値ふれるっぽい
イアナ: へぇ
EmiEmi: でも強さはあくまでもカードだな

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↑かなり丁寧に作られたチュートリアルで基本操作を習得できる

EmiEmi: 何色でやってんの?
イアナ: 赤だったきが
EmiEmi: ほっほ
イアナ: でも最初に選んだデッキ関係ないね
EmiEmi: うん
イアナ: 毎回どれにするか選べるという
EmiEmi: フレ招待送ってみた
イアナ: なんかフレ招待きたけどエラーになったぽい
EmiEmi: そっか
EmiEmi: チュートおわってからでいいや

イアナ: チュートリアルは終わってるよ
EmiEmi: チュートってかそのクモ
EmiEmi: そっちひと段落したら言ってちょ、そんとき送る
イアナ: 終わった
EmiEmi: はやいなw
EmiEmi: わたしクモで3回ぐらいやりなおしたのにw
イアナ: 負けたけどな!( ゚Д゚)
EmiEmi: まけたのねwwwwww
イアナ: うwwwwwんwwwwwwwww
EmiEmi: プギャ
EmiEmi: wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
EmiEmi: wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
EmiEmi: www
EmiEmi: ダセエ
イアナ: この粉砕の一撃とやらは側面から攻撃したら出るのかな
EmiEmi: よくわかんないのよね
EmiEmi: その側面とやらもよくわからんし
イアナ: なんかクリーチャーが全然召還できないのだが
EmiEmi: ほほー
EmiEmi: カードがきてないとかか
イアナ: 下の一覧に一枚くらいしかでない
EmiEmi: ああー
イアナ: 運か
EmiEmi: 運だ
EmiEmi: 一枚づつひいてくるから
イアナ: 魔法カードばっかり
EmiEmi: クモは最初に自分のクリーチャーがだせないとキツイよね
EmiEmi: 防御に徹して最初耐えないと乙る
EmiEmi: 最初の二匹のクモさえしのいだら楽になるけど
イアナ: デッキにクリーチャー増やさないとイカン
EmiEmi: ありものののデッキでいけるでしょ
EmiEmi: 赤なら呪文が強いだろうし
イアナ: デッキの変え方よくわかんないけどな!( ゚Д゚)
EmiEmi: デッキの変え方は
EmiEmi: ホームからスペルブック
イアナ: デッキ選択するときってどれがアカだかわかんないな
EmiEmi: 上から3番目ぐらいだったと思う
EmiEmi: 青-緑-なにか-なにか-白だったと思った
イアナ: なんか一個もできてない感じででてくるねスペルブックページ
EmiEmi: そだよ

emi-120216-mtgt11.jpg
↑所持カードからピックアップして自分だけのデッキを作れ!

イアナ: スターターのやつはいじれない感じか
EmiEmi: いじれる
EmiEmi: 読み込めばいい
EmiEmi: ロードで
EmiEmi: ああ赤は4ばんめだな
EmiEmi: なんか招待きた
イアナ: EMIEMI存在しませんってでた
EmiEmi: スペル編集してたからかな
EmiEmi: もっかいやってみて
イアナ: すでにペンディングって出た
イアナ: ペッティングじゃないよ!
EmiEmi: そうだね^^
EmiEmi: こっちからやってみようか
イアナ: あい
EmiEmi: 送ったが
イアナ: フリーズして落ちた/(^o^)\
EmiEmi: ww
EmiEmi: 殺人フレ招待やでw
EmiEmi: すでにペンディングになってるな
EmiEmi: これはつまりどういう状態なんだろうか
イアナ: なんでしょうな
EmiEmi: 一定時間がかかるってことかな
イアナ: フツウに考えれば相手の返答待ちってことだと思うけど
EmiEmi: だよね
EmiEmi: そしたらフツーに対戦ページいってそこから選択すれば対戦できるか
EmiEmi: ホームから
EmiEmi: プレイ
EmiEmi: ピックアップ
EmiEmi: へいってみて
EmiEmi: お来た
イアナ: EmiEmiいるけど選べない
EmiEmi: 選べないね
EmiEmi: えり好みできないのかー

emi-120216-mtgt12.jpg
↑実はアバターを右クリして上から3番目のメニューで任意の相手に対戦申し込みできる
 日本語版ではメニューが文字化けしてしまっていたのだ


・・・と、悪戦苦闘。

実はまだリリースされたばかりの日本語版は不具合が多く、ソロプレイしている分にはそんなに支障はないのですが、フレンド招待や、対戦の申し込みなどが成立しないケースが頻発して通信関係のコマンドはかなり厳しいものがあるようです。

クソゲーだクソゲーだとマハと二人で呪いの言葉を吐きちらしつついろいろ試した結果、片方が英語版でプレイすればこの問題を回避できることが判明。

Emiさんが英語版でプレイして、ようやくマハとの対戦が実現しました!

emi-120216-mtgt13.jpg

1戦目。
マハの召喚した巨大クリーチャーを、蔦縛りの術で足止めするEmiさん。
しかしその直後に召喚された先制攻撃を持つ長槍兵を暴れさせたのが失敗だった。

emi-120216-mtgt14.jpg


2戦目。
赤緑黒の3色デッキのマハに対して、赤緑の2色デッキのEmiさん。
遠距離主体のクリーチャーを速攻型クリーチャーのゴブリンに食われ序盤から押されるEmiEmi軍。

emi-120216-mtgt15.jpg

中盤ハイライトはマハが召喚したゴーレムをEmiさんが巨大グモで倒したところぐらい。
倒しても倒しても蘇る再生クリーチャーのスケルトンで囲まれるEmiさん。

emi-120216-mtgt16.jpg


EmiEmi: くっそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
イアナ: おつ(ノ∀`)


ボコボコにされたっていう。。。


Magic: The Gathering Tactics 公式サイト
基本無料


posted by rush at 13:41

2012年02月01日

さてさてシモネタでも

バックホーン: 今皆なにやってるん?
アフラン: イチャイチャ
ΩΩΩ: カルkい
brevaΩ: イタチ&サブLVあげw
なきべそ: カルキw
おてもやん: 寝るじゅんびw
イアナ: さとw
バックホーン: マハ調子のるなよ
イアナ: www
イアナ: 100^^
ΩΩΩ: チッ
アフラン: (・д・)チッ
イアナ: 95↑のほうこく^^
ΩΩΩ: 1000
バックホーン: しばきてぇ・・・
イアナ: 武者クエでもやってなさい
イアナ: あははははwwwwwwwwwww
ΩΩΩ: wwwwwwww
バックホーン: さてさてシモネタでもはじめるか
イアナ: うぉーーーーーいwwwwwwww
バックホーン: うそだ^^やんねぇよ
イアナ: アルさん落ちたぞw
ΩΩΩ: うんw
イアナ: バックがへんなこというからwwwwwww


posted by rush at 00:00

2012年01月27日

Marvel Super Hero Squad Online カード編

EmiEmi: サイバーワンてまだやってる?
イアナ: やってる 地味に
EmiEmi: ふーん
イアナ: ランクが
C2からあがらんけど。
EmiEmi: デミゴのようにはいかんか
イアナ: サイバーワンは課金勝負だしね
イアナ: あと運
EmiEmi: それいったらイカンでしょー
イアナ: 実力なんてものはある程度わかってればみんな同じだ
EmiEmi: まあサイバーワンの勝負はマハとは引き分けでしたが
EmiEmi: てか私の勝ちで終わってたっけ
イアナ: まぁ数日しかやってないからな
EmiEmi: まあね
イアナ: 先に始めたエミさんの方が強かった
EmiEmi: マハのほうが日にちが浅かったからな
イアナ: ていうか2日くらいだろあのころ
EmiEmi: だから引き分けにしてあげる^^^
イアナ: あそう^^;
EmiEmi: でだな
EmiEmi: 対戦カードゲームで勝負だ!
イアナ: はむ



と、いうわけで、こんにてはEmiEmiです。
前回ご紹介したMarvel Super Hero Squad Online(マーベル・スーパーヒーロー・スクワッド・オンライン)。
アメコミのマーベルコミックスのキャラクターたちが活躍する子供向けのMMORPGなのですが、今回はそのカードバトル編。

emi-120112-mshs00.jpg

「対戦」なので一人では遊べない・・・そこでレポートのために犠牲となったのは・・・またしてもマハことイアナさんだったのでした。。。

emi-12-0127-mshso-10.jpg

イアナ: それも自動バトルですか
EmiEmi: いや
EmiEmi: 今度は
EmiEmi: ちゃんとプレイヤーが判断して
EmiEmi: かけひきするタイプ
イアナ: へぇ
EmiEmi: だから知力の勝負だね
イアナ: ハイ(ノ∀`)
イアナ: このやろ〜〜(゚Д゚#)ってなりそうな悪寒がするw
EmiEmi: なんないって^^
EmiEmi: マハ得意っぽいからな
イアナ: 知力の勝負とかいわれると負けたくないじゃん(ノ∀`)
EmiEmi: それはそうねw
EmiEmi: て、どんだけ負けず嫌いよw
イアナ: まぁ私も昔カードゲーやってたことあったんで
イアナ: 大体はわかるかな
EmiEmi: まじで@@
EmiEmi: それは初耳だぞ
イアナ: 高校んころ
EmiEmi: へー
EmiEmi: 遊戯王?
イアナ: 1年だけかな
EmiEmi: ほーほー
イアナ: 高1か高2のころ
イアナ: 高1だったきが
EmiEmi: そこはどうでもいいから^^
イアナ: 自分のカード一切もってなかったけど
イアナ: 借りてやってたという(ノ∀`)
EmiEmi: 借りてやるもんなんだw
EmiEmi:って、 それ別にいらない情報だから!
EmiEmi: 何のカードゲームかをいいなさい
イアナ: リーフファイトっていうややヲタ系のカード

emi-12-0127-mshso-00.jpg

EmiEmi: しらないな
イアナ: もってる人はすげぇ枚数持ってるから
イアナ: 余ったカード借りてやってた
EmiEmi: オタ友がいたんだ
EmiEmi: なんか一回ぐらい耳にしたことがあるかのような
イアナ: トゥーハートとか
イアナ: あとなんだっけな
EmiEmi: ほむ
イアナ: まぁソッチ系のキャラのカード
イアナ: TO HEARTってアニメ知らないですか
イアナ: エロゲーだったかもしれん
EmiEmi: 聞いたことはある
イアナ: まぁLEAFって会社の
EmiEmi: エロゲーというような記憶だ

■To Heart


EmiEmi: はいはいはい
EmiEmi: わかったw
イアナ: わかりましたか
EmiEmi: なんか一時期すごい人気あったエロゲ会社だね
イアナ: 今はないのかw
EmiEmi: しらないw
イアナ: それヲタ友が持ってきてさ 学校に
EmiEmi: へー
イアナ: ほんでススメられて
イアナ: コレおもろいねって話になって
イアナ: クラスではやってた
EmiEmi: オタクラスだなw
EmiEmi: リーフとキイってとこがなんか異様に人気あって2chでも専用板があったと記憶してる
イアナ: KEYね
イアナ: そのカードもあった
EmiEmi: いっしょなのか
イアナ: 名前はLEAF FIGHTなんだけど
イアナ: 色々あんのよ
EmiEmi: なるほど
EmiEmi: カードでエロゲすんの?^^;
イアナ: エロゲキャラで対戦すんだよw
EmiEmi: www
EmiEmi: ね・・・寝技とか? ゴクリ
イアナ: キャラごとにパラメータがあってね
イアナ: 力 素早さ 根性 賢さ 感性
イアナ: の5つ
EmiEmi: 多っw

emi-12-0127-mshso-01.jpg

EmiEmi: 感性って数値化できるのかw
イアナ: んでキャラカードと別に
イアナ: フィールドにバトルカードっていうのを出して対戦するんですけど
イアナ: まぁそういうカードゲーですよ
イアナ: 相手のリーダー倒すかキャラ5人倒したら勝ちだったかな
EmiEmi: じゃあ大丈夫だな
EmiEmi: マーベル・スーパーヒーロー・スクワッドのカードバトルで
EmiEmi: マハと対戦したい
イアナ: ほむ
イアナ: これカードゲーじゃなくね?
EmiEmi: カードゲーなんすよ
イアナ: もっと色気のあるゲームだったらよかったんだがなァ
EmiEmi: 色気かあー
EmiEmi: カード次第だな
EmiEmi: 女キャラも多いからねアメコミ
EmiEmi: みんなボンキュッボンだし

emi-12-0127-mshso-02.jpg
↑たとえばマーベルきっての肉体派、ニンジャヒロインのエレクトラさん

イアナ: なんかおばはんだな^^;
EmiEmi: www
EmiEmi: いいからw
イアナ: せめてアリエルくらいの色気はほしいよ!(゚Д゚#)
EmiEmi: ソコは今回の趣旨じゃないんだよw
イアナ: そうでしたかw
EmiEmi: アリエルって不思議と色っぽいよね
EmiEmi: ディズニーの中では
イアナ: まぁ貝殻以外何も装備してないしね
EmiEmi: 露出の問題ですか^^;
イアナ: あと髪型ですか
EmiEmi: ロング赤
イアナ: 美女と野獣のベルとそう変わらないんだが
EmiEmi: やっぱ貝殻かー
イアナ: ややかわいらしさでアリエルが勝りますかね

emi-12-0127-mshso-09.jpg
↑そのアリエルもアメコミタッチになるとこーなる。

EmiEmi: まさかアリエルについての語りが聞けるとは思ってなかった・・・
イアナ: レアなんだからねっ><
EmiEmi: まー子供の時に見たものって妙にセクシーに記憶してるものってあるよね
EmiEmi: マハの性の目覚めなんだな、きっと
イアナ: アリエルはどうかなぁ〜^^;
EmiEmi: まあなんでもいいじゃん
イアナ: 小3くらいだな リトルマーメイドやってたの
EmiEmi: ウッハw
イアナ: 小1くらいで目覚めてたけどね!( ゚Д゚)
EmiEmi: あれw
EmiEmi: こーの
EmiEmi: オマセさん!
イアナ: 当然でしょう(゚Д゚)
EmiEmi: まあでもそんなもんか
EmiEmi: って、ちょwww
EmiEmi: マハの性の目覚めとかどーでもいいんだよw
イアナ: ごめんね^^
イアナ: ていうかさ
イアナ: ログインネーム聞かれたんだけど
イアナ: whoops!っていわれて入れないぞ
EmiEmi: ダウンロードしてないとかかな
イアナ: ああ
イアナ: してない^^
EmiEmi: しよっか^^
イアナ: ですよね^^
イアナ: しかしみたとこアクションゲームにしかみえんな

emi-12-0127-mshso-03.jpg

EmiEmi: いちおーMMORPGなんよ
EmiEmi: アクションゲームもあるんだけど
EmiEmi: それとカードバトルが二本立てになってて
EmiEmi: カードバトルのほーで今回は戦おうという趣向です
イアナ: はいれねぇよwwwwwwwwwww
イアナ: あぁはいれた
EmiEmi: てかダウンロード1分でおわったのか
EmiEmi: はやw
イアナ: つか一瞬だったね
EmiEmi: へー
イアナ: 失敗してんのかと思ったもの
イアナ: めっちゃ洋ゲーじゃーん(;´∀`)ウアァ
EmiEmi: そんなもんアメコミって時点で察してよw
EmiEmi: フレンドできた
EmiEmi: 対戦しようずw
イアナ: ウホwwwwwwッウェwwwwwwwww
イアナ: まぁちょっと見てやるか!( ゚Д゚)y─┛~~
イアナ: そそらない絵と音楽だなァ
EmiEmi: まー洋ゲーでキッズ向けだからな
EmiEmi: そもそも日本人にフィットする要素なしw
EmiEmi: 音楽いいと思うけど
イアナ: サクっと始まった
イアナ: こういういかにもっぽいのはあんまりだな
イアナ: とくにキライというわけではないがそそる要素はない
EmiEmi: 日本でたとえたら、とっとこハム太郎オンラインみたいなもんだからね
EmiEmi: まず実験でミッシヨンにさそうね
EmiEmi: カンタンなやつにした
EmiEmi: なんでミズ・マーブルなの?^^;
イアナ: えっ^^^
EmiEmi: 左クリと右クリで攻撃ね
イアナ: すげぇコンボでた^^;
EmiEmi: マーブルはコンボ派手でいい

emi-12-0127-mshso-05.jpg
↑エネルギーフォースで敵をなぎはらう

イアナ: 左クリしかつかわないぞ
EmiEmi: スターたまってるとゲージ消費で右クリ技でる
EmiEmi: あとフルゲージで左下の緑のボタンおすと
EmiEmi: 大技
EmiEmi: ヒーローアップてやつね

emi-12-0127-mshso-04.jpg
↑ミズ・マーブルの大技は敵を魅了する特殊効果

イアナ: しかも一回撃つと自動で最後まで撃つんだなコンボ
イアナ: なんというお手軽ゲー
EmiEmi: キッズ仕様w
イアナ: 逆に途中で止められないとか
EmiEmi: 動けば止まる
イアナ: あんまりおもしろくないわけだがw
EmiEmi: そのわりにしにそーなってるぞw
イアナ: やっぱ視界せまいわ
イアナ: みづらい
イアナ: 手前側狭すぎ
EmiEmi: このステージちょっと見ずらいかもね
イアナ: カードゲーやるんじゃないんすか
EmiEmi: うん、次やろう
EmiEmi: まずデッキつくっもらわんとな
EmiEmi: 右下のボタンくりっくして
EmiEmi: プレイ・ア・カードゲームってがでるから
EmiEmi: それクリック
したらカードゲームの画面に移る
イアナ: はじまった
イアナ: デッキ作ってないけど
EmiEmi: で
EmiEmi: まずデッキつくんないとだから
EmiEmi: 右下のマイカード・アンド・デッキズ
EmiEmi: デッキは40枚までカードいれれるんだけど
EmiEmi: 最初は30枚しかカードないかな

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↑自動的にデッキを組んでくれる機能がある。手動で編集も可能。

イアナ: 英語めんどくさいわ^^;
EmiEmi: 英語とかみんでいいw
イアナ: 最初からデッキできてるぽいね
EmiEmi: いっこデッキあるかな
EmiEmi: デッキビルダー画面に移ったかな
イアナ: いや今対戦してる
EmiEmi: ちょwww対戦してんのかw
イアナ: 最初に雰囲気をつかもうかなって(*´∀`)
EmiEmi: それってだいじだよねー^^^

emi-12-0127-mshso-07.jpg
↑習うより慣れろ!

イアナ: やべぇ全然意味わかんねぇw
EmiEmi: だーかーらー説明するっつってんのに!
EmiEmi: そんなだからアフさんにマハはいう事聞かねえっていわれるんだよ^^^
イアナ: アフさんにいわれたっけ(ノ∀`)
EmiEmi: 表では言ってないよ^^
イアナ: あっそうか^^
EmiEmi: かるく意味教えると
EmiEmi: カードの右上の数字はレベル
イアナ: 左上ね
EmiEmi: 画面の右側にでっかく出てる数字はパワー
EmiEmi: んでパワーより低いレベルのカードしか出せない
EmiEmi: 先にカードを使いきったほうが負け
EmiEmi: 手札も含めてね
EmiEmi: カードの右の真ん中あたりに書いてある数字が攻撃力
EmiEmi: ギザギザのやつね
EmiEmi: 攻撃力の数だけ相手にダメージがいく

emi-12-0127-mshso-08.jpg

イアナ: こっちで見てるやつと左右逆に写ってんのか
イアナ: カードの左にしか数字ないよ
EmiEmi: ああ、ごめん
EmiEmi: 逆に映ってるんじゃなくて
EmiEmi: 私が左右の区別ができない人なだけ^^^
イアナ: あほの子なの?^^;
EmiEmi: いわないで^^^
EmiEmi: 攻撃力ってのはあくまても最大ダメージをあらわしていて
EmiEmi: 攻撃力3なら
EmiEmi: 最大で3のダメージという話です
EmiEmi: んで
EmiEmi: 一番下にあるマークがブロックマーク
EmiEmi: このブロックマークと同じ色のカードをブロックすることができる
EmiEmi: カードをつかってブロックした場合はダメージは0
EmiEmi: カードを使わなくても運が良ければラッキーブロックってのが出ることがある
EmiEmi: その場合はラッキーブロックが出た時点でダメージが止まる
EmiEmi: 以上が基本ルールです
イアナ: ほーほ
EmiEmi: 他に仲間を出す方法とか特殊効果などはとりあえず気にしないでやってみるといい
EmiEmi: とにかく相手のカードの枚数をゼロにすれば勝ち
イアナ: カード枚数というかHPみたいのがあるけど
EmiEmi: うん
EmiEmi: そのHPみたいのが相手の山札の残り枚数
EmiEmi: =HPでもある
イアナ: 攻撃受けるとカードも減るんですか
EmiEmi: そそ
EmiEmi: カード枚数と連動してるのよ
EmiEmi: HPが減る=カードが減る
イアナ: テキトーにクリックしてたら勝った
EmiEmi: ww
EmiEmi: チュートリアル戦かな
イアナ: ヘルプは飛ばしたからフツウのじゃないかな
EmiEmi:じゃー単純にクエストか
イアナ: 報奨金もらった
イアナ: これおもしろいの?^^;
イアナ: よくやるきになったなこんなん
EmiEmi: アメコミ好きだからな
イアナ: ちょー英語じゃないか
EmiEmi: 英語も中学英語レベルだぞ
EmiEmi: しかしこのままではキツイでしょう
EmiEmi: そこでこんなものをご用意しました
EmiEmi:
Marvel Super Hero Squad Online @ wiki
イアナ: 攻略wikiあんのか
EmiEmi: つくった^^
イアナ: うへw
EmiEmi: 負けたときの言い訳に英語だからとか言われたくないからね^^^
イアナ: すごいね^^;
EmiEmi: 自分がもってるカードはここのカードセットの、ライズ・オブ・ヒーローズってセットのカードだと思う
イアナ: カード一個一個翻訳したんだ^^;
EmiEmi: わからんのがあればそこ見ればいい
イアナ: もうやめたいんですけど^^
EmiEmi: あれw


www。
と、いうわけでマハには対戦する前に逃げられてしまいましたw レポート失敗!
詳しいことは攻略Wikiの方に書いてあります^^;

やっぱ外国語って壁は厚くて高いですね。
そしてそそるグラフィックや雰囲気ってのも大事ってことですなあ!

そんなわけで人を選ぶゲームですが、選ばれた人にとってはフィール・ソー・グーッ!
アメコミ好きな方はお試しあれ!

マーベル・スーパーヒーロー・スクワッド・オンライン 攻略wiki(日本語)
Marvel Super Hero Squad Online公式(英語)
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■トレイラー


posted by rush at 11:06

2012年01月20日

病気か


ばっくんが会社の上司のモンハンに付き合わされてTANTRAに来る時間がとれない時期がありました。

∇撃墜王∇: 聖地まだ人いないな・・・
∇撃墜王∇: 風呂いってきま〜w
なきべそ: ららww
アルジュン: いてらー
イアナ: らw
brevaΩ: trtr
おてもやん: ら^^
バックホーン: ら^^
brevaΩ: つぁw
なきべそ: こばわw
おてもやん: こん^^
イアナ: わwwwwww
バックホーン: 皆だれ?w
イアナ: おまえじゃw
アフラン: こんちわ
バックホーン: 皆ひさしぶりやのぉ^^
ΩΩΩ: こん
イアナ: バっくんがこないからだぞw
brevaΩ: ほんまやんw
アルジュン: お初です
バックホーン: どうも^^
イアナ: 社内営業おわったの?w
バックホーン: いやおわんねぇw
イアナ: ながww
アフラン: まだやってんの?
バックホーン: まだまだかかるぞ
イアナ: ノリノリなのかw
バックホーン: タントラでいうと
バックホーン: まだ二次なってないw
イアナ: 全然じゃん^^;
アフラン: もう、あれだ
アフラン: わたしモンハンやって
アフラン: その人いじわるしてあげようか



イアナ: @@;
アフラン: やるきなくす
バックホーン: しなくていいよw
バックホーン: その人は個人的に好きだし
バックホーン: お世話になってるねん
イアナ: タントラかくかくだしなw
バックホーン: そそw
バックホーン: タントラもっと重くなんねぇかなw
イアナ: オプションで
イアナ: 重くしてみたら?
バックホーン: やったけどかわんない
イアナ: そか^^;
バックホーン: 2つ起動するくらいの重さがないとw
イアナ: 二つ起動すればええやんw
イアナ: ずんさんいつも3ついるぞw
イアナ: 動いてないけどw
バックホーン: 病気かw

posted by rush at 00:00

2012年01月12日

Marvel Super Hero Squad Online

こんにてはEmiEmiです。
たまにはちょっと一息ほかのゲームでも。

今回ご紹介いたしますのはMarvel Super Hero Squad Online(マーベル・スーパーヒーロー・スクワッド・オンライン)。

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ご存知アメコミ界の巨人、マーべルコミックのヒーローたちが活躍するブラウザMMORPGです。
アメコミ好きにはウハウハもの。
アメコミに興味がないって人もまあダマされたと思って遊んでみねぇ!


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マーベルコミックのキャラクターがこれでもかといわんばかりに勢ぞろいするこのゲーム。自分だけのスーパーヒーロー戦隊(スクワッド)を育て、Drドゥームマグニートーなどこれまたおなじみのマーベルの悪党キャラたちから町を守るのだ!

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↑好きなヒーローを集めて自分だけのチームを作れ!
 ヒーローの総数は現在ですでに70種類を超える。


■Super Hero Squad Online トレイラー


■遊び方

プレイヤーは最初4人のヒーローがいる状態でスタートします。
ゲームの中でミッションをクリアするなどしてお金を貯め、お気に入りのヒーローを買い、自分のスクワッドのメンバーを増やしていくのが目的となります。

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ゲーム内の通貨はゴールドシルバーがあり、課金者はゴールドが貯めやすい仕様になっています。無課金のプレイヤーは主にシルバーで買えるものを入手することになります。


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↑シルバーサーファー25000シルバー。
 高けぇぇぇ! でも欲すぃぃぃぃぃ!
 誰だ! ただの銀色のハゲじゃんとか言ってるのは!



■ゾーン


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いわゆるフィールドマップにあたるのがゾーン
町の中にあるゴミ箱や車などをつついたり、雑魚敵を倒すことでスターチケットを入手します。
また町の中に隠されたトークンを集めると経験値がもらえます。

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スター:10個集めると1シルバーになる
チケット:1枚で1回プライズホイールを回せる
トークン:ヒーロー毎に5個集めると経験値がもらえる

意外な場所まで登れちゃったり入れたりするので探検で歩き回っているだけでも楽めます。


■プライズホイール

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町のど真ん中にある巨大ルーレット。
回して止まったところのアイテムがもらえます。

回すのにはチケットが必要ですがチケットはたくさんもらえるのでガンガンに回して問題なしです。
一日100回でも200回でも回してやりましょう。ガチャ好きにはたまらない!

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ゴールドのマスは一度止まると次からはシルバーに変わってしまいますが一日たつと元のゴールドに戻ります。
課金者は一日ですべてのマスが復活しますが、無課金者の場合は一日1マスしか回復しません。


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↑そして貯めたお金でヒーローを買う・・・
 ガンビットにローグ、スパイダーマン・・・ううう、あれもこれも欲しい・・・




■チャレンジ

スクワッドのLvを一定以上に上げろ、とかゾーン内の特定の場所に行けだとかの課題。5つクリアする毎に新ヒーローが報酬としてもらえるので積極的にクリアしていこう!

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報酬ヒーローはエレクトラデアデビルファイアスターセントリーストームウルヴァリンなど。
私は一体目は迷わずウルヴァリンいきました。

初めての人はとりあえず雰囲気を掴むためにもこのチャレンジをひとつづつクリアしていってみるといいでしょう。

#チャレンジ1 Daily Bugler
最初のゾーンDaily Bugle(デイリー・ビューゴー)の一番高いビルに登ろう

#チャレンジ2 Let's go Shopping!
どこのゾーンでもいいのでショップがある建物に入ろう

#チャレンジ3 Mission Possible
ミッションをひとつクリアーしよう

#チャレンジ4 Agent of Acquisition
ショップでヘッドクォーター用のアイテムを5つ買おう

#チャレンジ5 Rank: Private
スクワッドのレベルを15以上に上げよう

emi-120112-mshs08.jpg
↑空を飛べるヒーローでしかクリアできないチャレンジもあったり。


■ミッション

このゲームのメインコンテンツ。横スクロールアクション。
自動的に他のプレイヤーとマッチングされ最大4人までのPTで挑戦できます。

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これがなかなかよく出来ていて楽しいです。
自分のスクワッドの中から一人のヒーローを選んで出撃させるのですが、ヒーロー毎の戦い方に個性があって地味にテクニックを要求されます。

左クリック:通常攻撃
4段階まで自動でコンボになります。
最終コンボは強力なのでできるだけ最後まで入れたい。

右クリック:特殊攻撃(エネルギーを消費)
Shift+1〜3で、技を選択できます。
最初は1つしか技がないですが、レベルが上がるにつれ新しい技を身につけていきます。技によって消費するエネルギーが違い、エネルギー不足だと発動できません。

ヒーローアップ:
エネルギーがフルゲージで発動できる超必殺技。
画面左下にヒーローアップボタンが出現したらクリック!
敵全体に大ダメージを与える大技が炸裂だ!
出し惜しみせずに使ってOK。

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↑ヒーローアップで敵をふっ飛ばせ!

とにかく、このミッションをやりまくってお金と経験値を稼いでいきます。
毎日内容が変わるデイリーミッションの他、ゴールドやシルバーで自分で購入して遊ぶミッションがあります。

初期ヒーロー4人の戦いの特徴を簡単に紹介。

・サイクロプス

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特殊攻撃1 オプティックブラスト・バレッジ
特殊攻撃2 エックス・インスピレーション
特殊攻撃3 メガ・オプティックブラスト

X-MENのリーダー。目から破壊光線を出すミュータント。
遠距離型で攻撃範囲が広いが、ビームを出すまでに溜めがあるため接近されると死にやすい。味方の背後から援護射撃をしていく感じで戦うか、逃げ撃ちで。

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↑男子の本懐、目からビーム! オイラも出してみたいっす!


・ミズ・マーベル

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特殊攻撃1 マーベラス・ダッシュ
特殊攻撃2 エナジー・シールド
特殊攻撃3 マーベラス・エアストライク

キャプテン・マーベルのDNAが融合し超能力を獲得した。本名キャロル・ダンバース。
遠距離から徐々に接近しつつ最後にエネルギーボムを放つ通常攻撃は前方向には異常に強いが囲まれるとモロい。ヒーローアップで敵の動きを止めて戦おう。ヒーローアップからヒーローアップへとつなぎながら戦うのがスタイル。

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↑偽ミズ・マーベルとの激闘。セクシ〜♪


・ファルコン

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特殊攻撃1 レッドウィング
特殊攻撃2 フェザー・フューリィ
特殊攻撃3 プリペア・フォー・リフトオフ

キャプテン・アメリカによって見出され、共に戦う黒人のスーパーヒーロー。
空中へと向かってコンボとなるので攻撃範囲が狭く使いにくい。
竜巻のように飛び回るヒーローアップは連続して敵に当てられるため上手くすれば他のヒーローたちよりも大ダメージを敵に与えられる。

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↑隼のレッドウィングが常に付き従う


・ザ・シング

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特殊攻撃1 ジャンピン・クロッバー
特殊攻撃2 クロベリン・キック
特殊攻撃3 クロベリン・キャノンボール

宇宙線を浴びた影響で怪力岩石男になり果てたファンタスティック4のメンバー。
荒っぽい性格で肉弾戦が得意。周りを巻き込みながら殴りまくるパワーファイトが身上。特殊攻撃もわかりやすくて出が速いので使いやすい。
emi-120112-mshs19.jpg


■アーケード

ミニゲームが遊べます。現在あるのは3種類。
ミニゲームとはいえしっかり作りこまれていて、どれも面白いです。
クリア報酬はなくて単純にスコアアタックを楽しむコンテンツです。

・モグラ叩き

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そのまんま。叩いて爽快!
反射神経と記憶力が試される。


・基地を守れ


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ブーメランでやるインベーダーとでも言えばいいか?
正面から当てるたけでなく、ブーメランの戻りを利用してまとめて敵を倒せば高得点!


・ナイトパトロール

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ビルの屋上を飛び跳ねながら敵を追跡。
タイミングよくジャンプして障害物を飛び越えろ!
二段ジャンプもできます。

個人的にはコレが一番難しかったけど、一番笑えましたw
失敗するとビルにグシャッっていうw


■ヘッドクォーター(基地)

報酬でもらったり店で買った家具を設置して自分だけの基地を作ろう!
部屋を拡張することもできる。

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基地内でチョコマカと遊んでいるスーパーヒーローたちの動作がなかなか凝っていて楽しい。目の保養コンテンツ。


■カード

このゲームの真のメインコンテンツ。
トレーディングカードを集めて自分だけのデッキを構築し対戦しよう!

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シンプルで憶えやすいルールながら戦略性もあるなかなかのデキ。
運要素もそこそこ入れてあって実力差があっても戦いになるのも素晴らしい。

対CPU戦のカードクエストと、フツーに対人戦があります。
チャットはないので言葉の心配はせずに外人プレイヤーと戦えます。拳で語り合おう!

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↑やはり今日びのキッズどもはカードがないとついてきてくれないのか・・・

このカードゲームに関しては次回に詳しくレポートする予定。

これらのコンテンツには画面右下のメニューボタンからアクセスすることができます。
また、町中の建物からも入ることができるようになっています。

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↑コンテンツメニューボタン(画面右下)

↓メニューボタン(画面左下)
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■スーパーヒーロー・スクワッドとは

2006年頃から展開されているアクションフィギュアのシリーズです。

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最早オタクのマストアイテムと化した感のあるアクションフィギュアですが、デフォルメされたマーベルキャラのフィギュアは当然大人気、それが子供向けTVアニメ化され本格的にブームに火が付いた!

・・・となればゲーム化、そしてついにはオンラインゲームへ展開と相成ったわけであります。


■Super Hero Squad Show(TVアニメ)



■キッズ向けということは

つまり欧米では親が小さな子供にパソコン使わせてるってことですよね。
日本では子供はプレステで遊んでなさいって感じですが、そこは文化の違いなのか。

とはいえ、PC向けキッズゲームという市場が創出されつつあるという点で先んじているなあと日本もこのままでいいのかなあということは思いますね。

そしてキッズ向けゲームとあなどるなかれ、子供向けであるからこそ、大人向けよりも丁寧に練りこまれたシステムが備わっているのが欧米のキッズゲームの特徴です。(以前ご紹介したWizard101も良く出来ていました)

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↑キッズ向けながら練りこまれたシステムで欧米で人気爆発のWizard101

海外ゲームを遊ぶ外国人という立場からすると、けっこうありがたいのが言語コミュニケーションを極力排除した、会話しなくても遊べる仕様です。

会話しなくてもサクサクPT組めるし、会話しなくても協力して戦闘することが苦にならない。これには大助かりです。

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↑メニューを選んで会話するインスタントチャット機能付き


英語に自信がないので海外のゲームはやったことないという人にこそ試しに遊んでみてほしい。
これを機に是非!

Marvel Super Hero Squad Online公式(英語)


■導入方法

ブラウザで遊べるゲームです。会員登録してダウンロードをすると自動的にブラウザに組み込まれるので、あとは公式サイトでログインしてプレイボタンを押すだけ!


【会員登録】

手順.1 会員登録ページを開く

 
会員登録(無料)ページはこちら


手順.2 アカウント名を入力(半角英数6文字以上)


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手順.3 パスワードを入力(半角英数8文字以上)

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手順.4 スクワッド名を登録

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ランダムな3つの単語の組み合わせとなる。
気に入った名前になるまで何度か再試行すると良い。
ここで決めたら後から変更はできない。

手順.5 規約を守るにチェック

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手順.6 生年月日と性別を入力


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手順.7 メールアドレスを入力

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メール認証などは特にありません。入力するだけでOK


手順.8 登録完了


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この画面が出たら登録完了。

ダウンロードがまだならダウンロードボタンを。
もうインストール済ならスタートボタンを。

とりあえず課金はしなくてもいいでしょう。
月額課金(9.95$)すると500ゴールドがもらえる他、課金者専用ヒーローの購入や、プライズホイールの回復特典があります。


【ゲームのダウンロードと開始】

手順.1 公式サイトからゲームをダウンロード


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↑公式サイトのトップページ

会員登録完了画面からダウンロードする以外に公式サイトからもダウンロードはできます。

ダウンロードとインストールはセットになっています。
ダウンロード後、自動でインストールが始まります。

ゲームスタートはログインをしてから赤いスタートボタンをクリックです。


手順.2 ロード後、フルスクリーンにするか聞かれる

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フルスクリーンからウィンドウモードへの切り替えはESCキー


手順.3 ゲームスタート

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手順.4 チュートリアル

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サイクロプスミズ・マーブルのどちらかを選んでチュートリアル。
基本操作をおぼえます。

矢印で指示がある場所をクリックしてれば終わります。


※注意:ブラウザは32bit版が必要

Windows7を使っている人以外は気にしなくていいですが、64bit版のIEでは起動できません。
「64bit版ではダメです〜」的なエラーメッセージが出た場合、以下の場所から32bit版のIEを引っ張り出してきてください。

C:\Program Files (x86)\Internet Explorer\iexplore.exe


■Super Hero Squad Online オープントレイラー


Marvel Super Hero Squad Online公式(英語)
会員登録(無料)ページはこちら

キミもレッツ! ヒーローアップ!

レポート続編はこちら



posted by rush at 19:08

2012年01月10日

復帰する努力

アフラン: 我慢するのだ
なきべそ: はい
アルジュン: 我慢できない!
アルジュン: いや、違う
アフラン: だめだ〜〜
アルジュン: 落ちたら復帰する努力もせずに寝ます
アフラン: なんの会話じゃww

posted by rush at 00:00

2012年01月01日

わかちこ

brevaΩ: お7になったw
イアナ: おめw
なきべそ: めめww
brevaΩ: バザうまいな
アフラン: 珍獣?
brevaΩ: サブだよw
アフラン: ち〜らし〜
イアナ: なにつくってんの?
brevaΩ: おし短剣でたw
イアナ: 夜叉かw
イアナ: また修羅かwwwwwwww

brevaΩ: ラクシャだよw
イアナ: 低やんの?
brevaΩ: 暇潰しキャラw
アフラン: burevaγ?
brevaΩ: ややこしいなw
brevaΩ: しかもガンマってw
イアナ: U多いしw
アフラン: (´Д⊂ヽ
brevaΩ: 俺のは一応スペイン語だけです
brevaΩ: ギリシャ語関係なすw
アフラン: Ωってスペイン語?
イアナ: そいや前のって
イアナ: サブモゼンブケシタノカ
brevaΩ: オメガはギリシャ
brevaΩ: ギリシャ語の最後だよ
アフラン: いわゆる 「Z」ですな
brevaΩ: YES
ΩΩΩ: おおw アム 30k
brevaΩ: やすw
イアナ: やすいなw
アフラン: 匠の精練札うれましぇーーん><
brevaΩ: うれるかいw
イアナ: ずかずか下がったな^^;
アフラン: もっと合成がよければの〜
brevaΩ: サルつえええ@@
イアナ: 116装備でれば
イアナ: 売れるかも
アフラン: あんで?
イアナ: そのへんの合成用じゃなかったっけ?
なきべそ: ↑融合
アフラン: 天晶の鎧とかじゃなかったっけ?
brevaΩ: 合成できるよ
ΩΩΩ: おお 戦神 64M
イアナ: 細かいこと気にスンナ べそw
アフラン: あんたーその言葉
アフラン: そっくりかえすわよ〜〜〜
brevaΩ: マハは細かいとこ気にしなさいw
イアナ: あらww
なきべそ: ワカチコwワカチコかww」」
アルジュン: ゆってぃってすぐ記憶から消えるよね
なきべそ: 知らんのかいな@@;
アフラン: ワカチコってなんだい?
なきべそ: アフォがおるんですわww
アルジュン: 細かいことは気にしない!ってフレーズの後に
アルジュン: 使う変な踊り(笑)
なきべそ: あんま、おもんないが・・・・・・−−;
イアナ: シラネwwwww
アフラン: 漫画?
アフラン: お笑い?
アルジュン: 芸人です
アルジュン: いや、アイドルくずれ?(笑)
アフラン: みたことないの〜
アルジュン: 2年に1回くらいTV出ますよ(笑)
アフラン: わかちこわかちこ

posted by rush at 00:00

2011年11月29日

それは理想だよカミーユ


バンダナムコプレゼンツのサイバーワン
マハことイアナさんは地味に続けているようですか。。。


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イアナ: 遭遇しちゃいました(ノ∀`)
イアナ: 戦場の プレデター ( ゚Д゚)
EmiEmi: アルさんだwww
EmiEmi: 戦った?
イアナ: ウン
EmiEmi: 勝ちましたよね?w
イアナ: というか
イアナ: 同じオリジナルリーグに登録してた
EmiEmi: 奇遇ですなあ
イアナ: フレ申請しといた^^

EmiEmi: 向こうも気づいてるよねじゃあ

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イアナ: 返事きてた
イアナ: 許可された^^b
EmiEmi: フレっとるww
EmiEmi: で、同一人物なのかっていう
イアナ: まぁ違うだろw
イアナ: ダイの大冒険のキャラだしな
イアナ: アルビナスってなんかの名前であるんでないのか他にも
EmiEmi: まあそう珍しい名前でもないもんね

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イアナ: 今日の23時に運命の対決 ( ゚Д゚)
EmiEmi: おおw
イアナ: 当然勝つけどね!(゚Д゚)
イアナ: まぁ勝っても勝率で並んでスコアで負けるなコレ
EmiEmi: ぷぷ
EmiEmi: だせえw
イアナ: 試合に負けて勝負に勝つっていうかね!(゚Д゚#)
EmiEmi: 試合に勝って勝負にまけるってやつですね^^
イアナ: あれwwwww
EmiEmi: ぶw
イアナ: 逆引いたwwwwww
EmiEmi: 気が合いませんでしたな!
イアナ: どっちを試合と見るかっていう
イアナ: どっちにより勝ちたいかっていう
EmiEmi: どっちも勝とうよ^^;
イアナ: それは理想だよカミーユ
EmiEmi: Zガンダムしらないし^^;
イアナ: まぁこんなセリフないけどね^^
EmiEmi: テキトーかよ!
イアナ: だいたいで生きてるから
EmiEmi: 人の誤字は指摘するくせにな・・・
イアナ: 自分と人は違うでしょうがッ( ゚Д゚)
イアナ: 他人は他人、自分は自分でしょうがッ!( ゚Д゚)
EmiEmi: ↑チャットログここで切ったらいい感じだな
イアナ: (ノ∀`)


posted by rush at 13:48

2011年11月22日

ユグドラシル 社会人のための攻略情報

こんにてはEmiEmiです^^
骨折していた足の怪我もその後の経過も良く、もうじき杖なしでも歩いてよくなりそうです^^

経過と言えば、オープンベータから2週間の経過を経て先週正式ービスが始まったMMORPGユグドラシル…実は私まだまだ続いています。

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先回もお伝えしたとおり、コンテンツ不足に陥りがちなMMORPGにおいてサービス開始時点から山ほどコンテンツがあるこの怪作。
私、たまたま今怪我でフルに一日遊んでしまえる時間がありますが、これフツーの社会人ってどうすればいいんだろう?

よく、MMORPGに対する不満に「コンテンツが足りない、やることがない!」という声を聞きますが、このゲームでは完全に逆。
やることがありすぎて何をするべきかわからない! そんな悲鳴が聞こえてきそうです。

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↑コンテンツの出し惜しみゼロ。これは珍しいMMORPG。

実際、準廃人クラスのプレイ時間を誇る私ですら、一日の遊べる時間をフルに消費してなんとかギリギリその日全てのコンテンツを消化できるかどうかかという感じですからね〜。一般の方においては何をか言わんや。

と、いうわけで今回は準廃人のEmiさんが、「社会人のためのユグドラシル攻略」という視点で紹介記事を作ってみる企画です^^


■まずはメインクエを進めよう!

何故ならメインクエストはお金と経験値が両方ともバランス良く沢山手に入るから。
5レベル毎にメインクエストはストップしますので、クエが止まるまではひたすらメインクエストを進めのが吉。

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↑たかがお使い、されどお使いである。

この際、クエスト完了報告では必ず経験値1.5倍ボタンをオンにしておくことです。
このゲームでは経験値倍率UPの効果は報告による経験値にも適用されます。

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■装備を揃えよう!

ユグドラシルはキャラの装備を二種類切り替えて使い分けることができます。
そして集めるべき装備は二通り。

・ゴールド装備(金)
 特定種族に対して強い。
・ソウル装備(青)
 キャラの能力値を全体的に底上げする。

ゴールド装備とソウル装備をそれぞれ揃えるのかというと違って、ゴールド装備を2種類集めてもいいし、好き好きでOK。
ソウル装備(青)の方がデザインがカッコよくて何に対しても強いですが、入手が難しく露店でも割高。
対してゴールド装備(金)はボロボロ出るため、露店でも安くしかも特定の敵に対しては驚くほどの強さを発揮します。

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↑ソウル装備。見た目がアカ抜けており、武器もアニメーションする。
 見た目重視派ならぜひとも揃えておきたい。

Lv45の時点では不死タイプ人型タイプの敵が多いので、まずはLv45ゴールド装備の不死と人型を揃えるのがいいかもしれません。とはいえ、お金の節約を重視するならテキトーでもおけ^^b


装備はIDのレオズストーンでドロップします。
が! そんなとこに行かずとも露店を検索すれば安く出ていますのでそちらで揃えるのが手っ取り早いかもしれません。

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↑Tのボタンで露店検索。どこからでも買い物が可能。

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↑自分の探している装備のシリーズ名で検索しよう。


■スキルの上げすぎに注意!

Lv40-60あたりは金策手段が少ないため、この時点でスキルにお金を注ぎ込むと金欠に陥って泣きたくなります。
ゴールド装備の対種族OPをきちっと揃えてあれば火力はそこそこ出ますので、クールタイムが短いスキルやパッシブスキルなど、コスパの良いスキルに絞ってピンポイントなスキル上げに徹するとお金が貯まります。


↑スキル代がとにかく高い><


■ファミリーに入ろう!

ファミリーは他ゲーで言うギルドやレギオン、クランみたいなもの。
このゲームではファミリーは自分たちの領地を手に入れ、そこに建造物を建ててて村を育てていきます。

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↑キャッキャウフフのファミリークエストタイム♪

始めたばかりの時点でも、エリートナイトなるシステムファミリーに強制的に参加していますが、ちゃんとしたファミリーでは独自のファミリークエストがあり、それが何気に経験値がウマウマなのです。自分たちの領地内をちょこちょこっと歩き回るだけでガッポリ経験値がもらえるウマーなソロクエがたくさんなので、ちょっとした時間を有効活用したい社会人プレイヤーにはありがたいです。

ファミリーへの参加は早目で損はないと思います。
ギルドホールでファミリーリストを見て参加を申し込むか、ワールドチャットでの勧誘にささやきを送ってみましょう。

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↑週一でファミリーマスターが開催するデモンズアイランド。
 みんなで力を合わせて悪魔の島を脱出しろ!
 イベント開催時間の合うファミリーを探すことも大事です。



■Lv60装備を揃える


Lv45の次はLv60の装備に着替えることになります。
Lv60の次はLv75ですので、社会人プレイヤーとしてはLv60の装備はけっこう長期間使い続ける装備です。

スキルを我慢して貯めたお金をここで60装備に投入しましょう。

オススメはゴールドの対悪魔装備。Lv60-70台では悪魔タイプの敵が多いため。

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↑見た目は地味だが特定タイプに対して突出した性能を発揮する。

もうひとつの装備はなにか別の種族のゴールドでもいいですが、余裕があればソウル装備を揃えに行ってもいいでしょう。
何故なら見た目がカッコ良いからw

Lv60ゴールド装備はIDのゴーストアイランドでドロップしますが、これもやはり露店検索するのが早いでしょう。
Lv60ソウル装備はフォビドンソウルケイブというエリートダンジョンでドロップしますが、入手はかなり困難なので買って揃えるのが現実的です。

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↑エリートの攻撃はかなり痛い。PT推奨。
 武器や胴体などの部位は雑魚からは出にくい。
 偶数チャンネルに出現するボスを探そう。



■お金を稼ごう

60装備の準備ができたあたりでスキルに資金を投入しはじめると良いのですが・・・

このゲーム、どちらかというと経験値よりお金のほうが貯めにくいです。
限られた時間の中でのプレイでは稼ぎの良いイベント、金策を見極める必要があります。


・マジックアカデミー

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Lv45から入場可能。なにかのIDをクリアすれば入手できる入場証が必要。
クリアタイムと自分のレベルによって報酬金額が違います。
7分以内にクリアS級では、10万ゴールド近くがポンともらえます。逃さず行くべし。

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↑最後の課題ではゴーレムを地雷へ誘導して倒す。
 8秒以内に次の地雷を踏ませれば受けるダメージが増加していく。
 一度に踏ませるのではなく、8秒を途切らせないよう連続して踏ませていくのがS級への道。



・贅沢品クエスト

生産Lv10以上から作れるようになる贅沢品を納品することで報酬がもらえる。
これも10万ゴールド前後が5分くらいの手間でもらえるので狙っても良い。
ただ、発注される贅沢品の品目は2時間おきにランダムで変わるので時間の限られている社会人にはちょっと厳しいかもです。

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↑運よく自分が作れる品目が発注されるかどうか・・・
 放置時間を利用して生産Lvを高めておきさえすれば
 社会人プレイヤーでも廃人に対抗しうる。



・召喚獣を売る

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↑ユグラドシルではボス、雑魚問わずほぼあらゆる敵を召喚獣にできる。

低レベルのIDでは自分に入る経験値はレベルアップにつれ少なくなっていきますが、召喚獣に入る経験値は別。
なので、露店で安い召喚獣を買い、低レベルIDを走り抜け、一気に成長させて売り飛ばす。


Lv50以上に育てた召喚獣であればNPCに売ることができ、戦闘力が100以上なら一体2万ゴールドで引き取ってもらえます。

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↑ドナドナの歌が聴こえる・・・(;^ω^)


・ファミリー討伐クエ

ファミリー領地のシンボルのとこにいるNPCランカから受けられるクエスト。
エリートダンジョンに行き数十対の敵を倒してこいというもの。この報酬金額もまた10万ゴールド前後です。(レベルによって違う)
ソロも可能ですが一人だと大変なのでファミリーの人に手伝ってもらうか野良募集してやると速い。

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・露店放置

社会人の時間有効活用と言えばコレ。
露店検索でライバルの価格を調べてそれより安く出しておくだけ。

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装備品が売れ筋ですが、他にも売れるものはたくさんあります。買取などの検索もして何が売れるのか研究するのもいいでしょう。
販売ログがとれるので物が売れる時間を調べてみたところ、平日は夜の1時がピークでした。(土日は2時頃までピークが続く)

PCつけっぱがイヤな人は2時すぎにはシャットダウンするようにタイマーかけるといいかもですね。

なお、アトランティスのNPCモーフィスから毎日1個もらえるツリーの種を使うと、放置中でも自動で経験値が入るようになります。
露店時には忘れず使いましょう。

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・公式RMT(リアルマネー・トレード)を使う

手っ取り早くRMTでゴールドを手にする方法もあります。
Vキーで課金アイテムモールを開きSoul取引を行うことで自分のSoulを販売することができます。
100soul=100円です。
現在100soulは相場12万ゴールドぐらいで取引されています。

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↑数日前の相場ではひと口10万ゴールドだった。相場師の血が騒ぐ・・・

逆にゲーム内マネーでSoulを買うこともできます。無課金の人でもゲームの中で稼いだお金をリアルマネーに変えて課金アイテムをゲットできる仕組みです。無課金厨歓喜のシステムw

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↑RMTはこのおばちゃんから。またはショップウィンドウ(Vキー)から。

・・・ですが、社会人にとっても嬉しく、ゲーム内マネーをポンと調達自由自在。廃人どもが一日かがりで必死こいて何百万ゴールド貯めようが、涼しい顔して札びら切ってやればよいのです。

もちろん相場は変動しますから、時代の流を読んでsoulを売ったり買ったりしてひと山あてることも可能でしょう。
今のところsoulが値上がりしていっていますから、soul買いが良いのでしょうが、多分どこかでインフレになって山ができる気がします。

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↑買取/販売価格を設定して委託するだけ。


■放置タイムの有効活用

・バウンティハンター

100体ぐらいの敵を倒せというスクロールを10本まとめ買い。
目的の敵がいるフィールドに放置してオート戦闘でクエストをこなします。

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↑食事とかお風呂とか朝の身支度とかそんなスキマ時間に。

ハンターの名声が上がると頭目ボス討伐のスクロールを受けることができるようになり、その報酬として装備強化の宝石と交換できるメダルが手に入ります。

ソロ放置で約30分〜1時間。
バトルアシストにクエストの巻物をセットしておくことで完全オートで10本分クエストを消化できる。

もちろん放置せずにPTで一気に焼いたり、オート同士で組んで放置PTしたり。


・採集

雑貨屋で採集器(1万ゴールド)を買い、採集場で採集放置。
疲労度いっぱいまで採集するのにおよそ1時間、レベルが上がれば2時間ぐらいは放置可能。
採集器1個で500個の材料が採集できます。それを露店で単価20ゴールド以上で売れば利益に。簡単な商売です。
もちろん、自分の生産用に使っても良いし、長期的にはその方がトク。


・運搬クエスト

ギルドホールで受けられる。
報酬の龍の涙というアイテムはオート戦闘の可能時間を延ばすアイテム。
このクエさえしておけば、社会人プレイヤーであればわざわざ他に薬を買わなくてもオート戦闘の時間は足りるでしょう。


■トライアルヴァレー ナイト試験

ユグドラシルにはIDがたくさんあります。どれも難易度は低くて野良でも参加しやすいですが、強いて毎日消化しないといけないようなものではありません。
マジックアカデミーの入場証がゲットできればあとは必要ないぐらいに考えてもいいでしょう。

絶対いったほうが良いというのはひとつ、ナイト試験のイベント、トライアルヴァレーです。
他のIDとは違ってこのIDだけはPTの平均レベルに従って敵の強さが変化します。
ですのでレベルの近いPTだとガッツリと経験値が手に入ります。

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↑ソウルアルターを破壊して大量経験値を獲得しよう

報酬も経験値1.5倍効果の時間を延ばすアイテムがもらえるので逃す手はありません。
時間がない日に何をするか迷ったらコレ!


■装備を強化しよう!

ソウル注入ソウル覚醒は簡単なので、新しい装備をゲットしたら真っ先にやってしまいましょう。

+上げにはエンチャント石が必要です。
課金だと一個100円。露店だと10万ゴールド前後で売っています。
このレベルでは全身をフル強化する必要はないですが、武器などはフル強化で二倍ほど火力が変わります。
60装備あたりから練習ついでに試してみるといいかもですね。

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Lv75弓+4とLv60弓+7の比較。

エンチャント石のドロップでの入手方法は以下の通り。

・ボス討伐

エリートダンジョンやフィールドに時間沸き(30分〜5時間)するボスを倒すとドロップ。
ボス狩り募集の呼びかけがあったら参加してみよう!

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手に入れた石は露店で販売もできる。
ボスは石だけではなく、卵(ボスを召喚獣にできる)やレア武器、防具を落とします。


・頭目狩り

フィールドに時間沸きする頭目モンスター(雑魚のちょっと強いヤツ)を倒すとエンチャント石の破片をドロップすることがあります。
これを5個あつめるとエンチャント石のできあがり。

頭目は15分ぐらいで毎回同じ場所に沸くので、チャンネルを変えながら巡回するだけで手軽に強化石を集められます。
ボス狩りとか自信ないしPT面倒っていうソロ派な人にはオススメです。

ただしこの方法で手に入れたエンチャント石は取引不可。

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装備の強化の成功率ですが、そんなに低くはない気もします。
ただし、失敗したとき、強化レベルは0に戻ってしまうのがつらいところです。

+4までは1レベル上げるのに石1個。
+5で石2個。
+6は石3個。
+7は石4個
が必要です。+7までストレートとして計13個。

全部課金で石集めた場合、+7まで最低で1300円!@@
安いとみるか高いとみるか・・・イヤ、どうみても高いだろうw

もちろんEmiさんはチマチマと頭目を狩っています^^


■MMO時代のRPGとは

以前まとめたPRGの歴史をご覧いただくとわかる通り、RPGのトレンドは移り変わってきています。
コンピューターの普及、ネットの出現という時代の変わり目においてもRPGもまたそのあり方を変化させてきました。

皆で集まってするごっこ遊びだったテーブルトークRPG。
コンピュータRPGの時代には集まって遊ぶことがなくなり個々のプレイヤーが黙々と物語の中でキャラを育てるゲームへと変化しました。

そしてネットワーク上での多人数プレイ…いわゆるMMO(マッシブ・マルチプレイ・オンライン)の環境を得て再び皆で集まってやる遊びになったのですが、テーブルトークの時代と他プレイヤーの存在の意味合いは違うものとなってしまいました。

MMORPGは役割演技のゲームでも、物語を楽しむゲームでもなく、他人とのリソースの奪い合いをするゲームに変貌を遂げたのです。
MMORPGでは各プレイヤーは限られた自分のプレイ時間を投入してゲーム上のリソース(資源)を獲得することに一喜一憂します。
そのリソースは貴重なアイテムであったり、ゲーム内マネーであったり、経験値であったりします。

そしてそのために他プレイヤーとある時は協力し、あるときは邪魔し合いという利害のあるシステムの上で、従来のRPGでは予期しえない出会いや事件、コミュニケーションを体験するというのがMMO時代にRPGが獲得した新しい醍醐味なのです。

このユグドラシルというゲームはこれでもかと言わんばかりのリソースをプレイヤーに提供しています。
そしてプレイヤーはそのリソースの奪取をそれぞれ、自分に合った方法で見出すことができるようになっています。
キャラクターの成長のスピードや、何をして育てるのかということがコントロールしやすいのですね。

廃人プレイヤーと社会人プレイヤーが共存しうる、ある意味マネジメントのゲームでもあるのだな、とそう思った次第。


ユグドラシル公式

posted by rush at 19:31

2011年11月10日

まっするたいむ

アルキーミア 専門魔道士: みんな眠ってしまえ!
アルキーミア 専門魔道士: チャンスだ!

OreoLeo: ごめ
アルキーミア 特殊巡察兵: まずはここまでだ!
OreoLeo: いきなりひっかけましたw
アルキーミア 専門調査員: 敵が攻め込んできたぞ!
アルキーミア 特殊巡察兵: 敵が攻め込んできたぞ!
アルキーミア 特殊巡察兵: その傷をえぐってやろう!
アルキーミア 特殊斥候兵: そろそろ毒がまわる頃合だな!
アルキーミア 特殊戦闘兵: まだ始まったばかりだ!
アルキーミア 特殊戦闘兵: 生意気な!
アルキーミア 特殊戦闘兵: まだ始まったばかりだ!

常闇: あれ?w
上条・当麻: にげたww
OreoLeo: w
アルキーミア 特殊巡察兵: その傷をえぐってやろう!
アルキーミア 特殊巡察兵: 敵が攻め込んできたぞ!

OreoLeo: w
アルキーミア 特殊戦闘兵: 生意気な!
アルキーミア 特殊戦闘兵: まだ始まったばかりだ!

Rumion: ごめ;
常闇: 何かよくわからないけど、許さん!w
セレアス: www
Rumion: (゜△゜;)

上条・当麻: 時々タゲうばってしまうw
OreoLeo: タゲもってっていいよ
OreoLeo: そういうふうにやってるからw
上条・当麻: www
上条・当麻: 上条さんは少し前にマストMTやってつかれてるんですww
爆音: MTってなに?
爆音: まえなんかいうてたな
爆音: まっするたいむ?
常闇: まっちょな父さんの略
juns: マジレスするとメインタンクw

posted by rush at 00:00

2011年11月07日

ユグドラシル 職業と序盤ガイド

こんにてはEmiEmiです^^

先回ご紹介した
ユグドラシル
OBT一週間ほどが経過いたしましたが、私・・・実は続いています。

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中華産オートマチックMMOということで、まずこの「自動」という事を受け入れるのが大事。

公認BOTオートベルトコンベアであるという大前提に立ったときに見えてくるものがある。それはMMORPGの新たなる境地か、はたまた人類の涅槃なのか。

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自動機能がこれでもかというぐらい充実しているためクリックしてるだけのゲームのような印象を受ける本作ですが、実は意外にもコンテンツが豊富で、なにを遊ぶべきか迷ってしまうくらいです。放置しとけばいいというゲームでもないんですね。

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↑細かく自動設定できるが、とりあえず「スキルの自動発動」にテキトーにスキルを放り込んでアシストONにしてみれば理解が速い。


今回はそんなユグドラシルの序盤、レベル60までのコンテンツをご紹介してみよーと思います。
めっさ多いですw 正直一週間でこんなにたくさんのコンテンツが体験できたMMORPGは初でしたw
■ベルトコンベア・クエスト


報酬:経験値/お金

とにかく「!のNPC」をクリックしたら、あとはクエリストのリンクをクリックして目標物へGO!
倒す敵が何匹だろうが集めるアイテムが何個だろうが関係なし。現場についたらBOT設定ON! あとはチーンと鳴るのを待つだけ。

PCでの作業中に進めるのにちょうど良い。ブログ更新のお供に!ってカンジ!

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最も経験値とお金が貯まります。
レベル40まではコレしかないのでひたすらクリックです。
BOT機能もLv40からなのでLv40までの一時間強は真面目にがんばってクエ消化に努めましょう。

40レベル、60レベルで一度レベル制限がかかり、41レベル以上あるいは61レベル以上にならない限り次に進めなくなります。
経験値が足りない場合は以下のコンテンツで稼ぎましょう。

クエ内容は読み飛ばしても「クロニクル」機能であとでまとめてストーリーを読めるので無問題^^b

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■インスタンスダンジョン

報酬:経験値/ゴールド装備(金装備)

いわゆるID。基本的にはPTで攻略する。(ソロも可)
難易度は他ゲーと比べると低く、アホでもクリアできるようになっています。
なので初見でもビビらず参加していくことができます。AIONなどの初見殺しIDに萎えた方はここで癒されましょうw
とにかく経験値がウマいので「1.5倍経験値ボタン」はONで。6人フルPTの場合、PTLには5%の経験値ボーナスがつくので自分でPT募集かけるとオトク。

一回の所要時間はスムーズにいけばだいたい5分-10分ほど。


・レオズストーン(Lv40-60)

最初のID。
中ボス、ザコをけちらして進む一本道ダンジョン。

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↑安心設計w

初級中級はソロでも余裕。なので、高レベルになると上級だけPTに乗るという人も。たいていは初級から上級まで一気に同じPTでやってしまう。「レオズ3連」という募集はそれ。
各級1日1回のみ入場可能。


・トライアルヴァレー(Lv40-無制限)

初級と中級がある。ソウルアルターという塔を破壊しながら進む。
出現したソウルアルターは50秒以内に破壊しないと消えてしまうので注意。(その場合獲得経験値大幅ダウン)

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↑雑魚はあとでいいからとりあえず塔を壊せ

初級はLv40時点でソロでもクリア可能。初見ならまずひとりで行ってみてもいいでしょう。

他のIDと違って、一方の級に入場してしまうとその日はもう一方の級に入場できないので注意。


・ゴーストアイランド(Lv50-75)

戦場に乗り込み敵将を討ち取っていく。
初級中級はテキトーなPTでも余裕だが、上級だけはナメてかかると痛い目にあうので、プリースト、パラディンorダークナイトのいるPTで行きましょう。

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↑初級、中級は余裕だが・・・

途中、押し寄せる敵を撃退するゾーンでは、丘に刺さっている剣をクリックしてバフを受けよう。受けていると受けていないとでは大違い。以下推奨。

第1波:浄化STR→第2波:駆逐STR→第3波:浄化STR

なお、ここの中級をクリアするとマジックアカデミーの入場証がもらえるのでINしたらまずは何をおいてもクリアしてゲットしておきたい。


・ディープフォレスト(Lv60-75)

森深き蜘蛛の棲家へと侵入する。
一見迷路のようだが手近な道を順番に進んで敵を蹴散らすだけ。
ボスは強いのでそろそろPTらしい立ち回りができるとそれっぽくていいよね。

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まあ、たいしたことはない^^;
なんちゃってPTプレイです。イケイケどんどんでw


■マジックアカデミー(Lv45-無制限)

報酬:巨額のお金

ソロ専用。10分ほどで数万ゴールドの報酬がある最もお金が稼げるコンテンツ。
INしたら何をおいても済ませておきたい。

魔術師の先生が出すパズル的な出題に答える。

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 氷を躱しながら光の柱にタッチしてくる。
 動き回っている魔法生物の数を数える。
 巨大ゴーレムを地雷に誘って爆破する。


こんな設問を続けてクリアし、タイムが速いほど報酬額が多くなる。
ドンくさい人ほど稼ぎが悪いというシステム。頭脳派向。


■多層ダンジョン

報酬:経験値/ソウル装備(青装備)

いわゆるエリートゾーン。TANTRAでいうと迷宮。
アクティブなエリートMOBがウヨウヨしている。

レベル以外の入場制限はないため、一日何度でも好きなだけ籠るべし。古き良きMMORPGの狩りがしたい人はココ!
集めて焼く狩りをしても良し、巡回しても良し。ソロで、あるいはPTでダラダラだべりながら遊べます。

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敵が強い分、経験値がウマーなので「1.5倍経験値ボタン」はONで。
PK可能エリアなので不用意に放置しておくと殺されます。
放置したければお金などは倉庫に預けてからやりましょう。

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また、定期的にボスが沸き、倒すとレアアイテムをドロップします。
ボス巡回が好きな人は討伐PTを募ってみよう。


・ストーンアビス(Lv45-無制限)
・フォビドンソウルケイブ(Lv50-無制限)
・デッドテンプル(Lv65-無制限)


■ハンティング


報酬:経験値/レアアイテム

特定モンスターにかけられた賞金を稼ぐ。
TANTRAでいうスクロールクエスト。

・巨龍の鱗


フィールドマップ上にいるドラゴンをLv1からはじめてLv10まで順番に合計10匹たおしていくイベント。

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Lv1〜Lv6までは30分間隔で沸くので易しいが、Lv7からLv10のドラゴンは4時間沸きのため一気にクリアはかなり困難。廃人専用のハンティングクエスト。
もちろん経験値は滅茶苦茶ウマく、たとえひたすら沸き待ちで何時間もかかったとしても、同じ時間を狩りやクエしているより遥かに多くの経験値がもらえる。


・バウンティハンター

主に購入した巻物に指定の雑魚敵を倒す。
こなして名声を上げることによってよりレアな敵を倒す依頼を受けることができる。
レベルによって依頼内容が変わり、LV60以上からはスクロールの値段が10倍にハネあがるので、60になる前に回数をこなして名声をある程度稼いでおきたい。

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BOT機能大活躍のイベント。1日に10回まで。


・ドラゴンズ・レア

ドラゴンの待ち受けるダンジョンへと入り、決闘をする。

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↑レベルが低いうちはかなりギリギリ。

運が良いと報酬で騎乗ドラゴンが手に入るかもしれない。
Lv1-Lv4まではソロ。それ以降はPTとなる。


■ファミリー


報酬:経験値/ファミリー貢献値

ギルドホールからファミリーの領地へ行き、農作物や畜産物を集めて納品する。
また、輸送任務もあり、こちらはPTで受けたほうが報酬がよくなる。

最初は初心者が強制的に属するファミリーだが、Lv45以降は自分でファミリーを創設可能。1ファミリーの定員は18名。更に1ギルドに10のファミリーが属する。


■スターリースカイ

一週間に一度、日曜夜8時15分開催のイベント。

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星空の世界へ行って星のかけらを採集する。
競争になっていて、早くノルマを達成した上位プレイヤーは特別な報酬がある。
採集競争なので誰に対しても公平。ある意味ゆとり向けPvP。


■その他のコンテンツ

・生産と採収

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↑材料と生産数をセットしてあとは放置

 専用の採集場で材料を集めてアイテムを制作する。採集品の取り合いなどはなく、マイペースでできるのが良い点。生産できる消耗品の種類も多く、需要も高い。生産好きはけっこう満足できるかもしれない。

 フィールドの敵から出る素材も多いので、経験値こそ少ないがフィールド放置狩りも意味がないわけではない。


・商売
販売と買取機能のついた露店システム。委託やオークションはないが露店検索機能があるので、売買は一括リストの中で楽々進めることができる。

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↑露店検索トレードセンター(画面右上のTアイコンから)

だったら最初から委託販売システムでいいだろ!と言いたいのだが、画面をゴチャゴチャさせたい中華本能のなせるワザw

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・召喚獣の育成

捕獲した召喚獣はLv50まで育てるとNPCに売却可能。
良い血統のものはけっこうな高値で売れる。もちろん他プレイヤーに売ったり、交尾させてより強い次世代を生んだり、と色々と育ててブリーダーとして生きるのも良いだろう。

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↑外見が女のモンスターでも何故かオスとメスがいるw
 中華ゲやってて細かいことなんざ気にしてられるか!



・装備強化


ゴールド装備(金)ソウル装備(青)の二種類がある。

金は、人型、獣型、悪魔型など、特定の種類のモンスターに強いオプションが特徴。各部位のオプションを揃えて対悪魔特化などというようにするのがセオリー。

青は、装備の基礎性能(防御力や攻撃力)をアップしたり、拡張性能(キャラの能力値ボーナス)を底上げするオプションが特徴。どのモンスターに対しても有効なのが強み。PvPなら当然こちらの装備で固めることになる。

金と比べて青装備のほうが入手は困難。

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キャラの装備欄は2パターンまで登録できる仕様なので、狩用の金装備と対人用の青装備というように切り替えて使ってもいいし、対人しない人であれば悪魔用金装備と獣用金装備というように籠る狩場に合わせて使い分けてもいいでしょう。

装備の強化は定番の+上げの他、ソウル覚醒ソウル注入宝石装着という4つの強化があり、リスクはそれほど高くない(ゼロではない)。強化好きもほどほどな人もそれぞれ納得いくだけやれるようになっている。


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Yキーを押すことで遊べるイベントが一覧表示される。

以上、とにかくコンテンツが雑多なこのゲーム。
細かいところはオートで楽ちんに済ませられる代わりに大局的なマネジメントを自分なりに考えるのを楽しむというのがコンセプトなのかもしれないです。

スキルのレベルアップに経験値を消費するシステムがあり、かつ自キャラのレベルアップは自動ではなく任意なので、一定のレベル帯にとどまって経験値を貯め、一気に次のレベル帯へと成長させるなど、自分の好きなペースで成長をコントールできるという一風変わった特徴にもそんな意図を感じます。

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平日夜に遊ぶスタイルの人ではとてもすべてを遊びきれないボリュームなのですが、やりたいものを選んで自分のスタイルで遊べるようになってます。さすがはマイペースなお国柄の中国産といったところか。

私がそうであったように中華オート系ってダメなんだよなって人にこそ遊んでみてもらいたい。
あなたはこの先ずっと中華オートから逃げ続けるの? それでいいの?

自動であることを受け入れよう! まずはそこから!


ユグドラシル公式


■おまけ

職業について実際にプレイしてみた所感。
私自身は弓しかやってないですが。あくまでも序盤のみの所感ですので注意。

前衛壁職
・パラディン
 人口多い。壁役だがそれほど存在感があるわけでもないのはIDがヌルいせいか。パラディンいないとダメって状況は余りない。

・ダークナイト
 人口多い。パラディンの物理防御タイプに対して魔法と物理両方の防御がある。デバフスキル、ヘイトスキルも完備。

前衛攻撃職
・グラディエーター
 人口超少ない。見かけない。っていうかいない。大穴職。目立った特徴がないせいか。

・アサシン
 ソロ専。PTでの存在感皆無。まあ、群れるアサシンというのもおかしいのでコレで正しいのだとは思う。孤高のPvP最強職。

後衛攻撃職

・アーチャー
 唯一の遠距離物理攻撃職。ソロよしPTよし。手動なら格上狩り無双だが、オート放置だと格下相手にせざるを得ず近接職に一歩譲る。

・メイガス
防御の弱さを火力でおぎなうオールラウンダー。PTよしソロよし。範囲放置よし。

後衛支援職
・プリースト
PTの要。ボス狩りなどではPTに2人の募集も。大ヒールとHPバフMPバフが神スキル。
だがヌルい場所でのPTでは存在感がなくなる。

・ダンサー

PTでの存在感はかなり大きい。もしかすると一番かもしれない。PTを自分色に染める支援職。格上狩りPTには必須でモテモテ。バフ以外にもヒールもある。

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こうして見るとあんまり職差別的なものはなく、支援職以外はPTで必須ということもない。なんとなく集まったメンバーでなんとなく出発できるという。アサシンだけPTは不遇ですが、そもそもそういうキャラだという個性でしょうね。

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↑さすがOBT・・・とにかく途切れることなくPt募集がある

あとBOTゲーかと思いきや今回ご紹介したとおりPTで参加するイベントが多いのですね。どれも他ゲーと比べると気合いを入れて攻略するような内容ではなく、老人ホームのおじいちゃんとかにやらせてもOK的な難易度となっています。
和気藹々ヌルヌルウマウマと仲良くなってね! というコミュニケーション重視のコンテンツばかりといえましょう。

おまけDL

ユグドラシル公式

posted by rush at 21:49

2011年11月02日

Yggdrasill OBT

引かぬ! 媚びぬ! 省みぬ!

とは聖帝サウザー様の名言です。
男の子なら一度はこのお言葉に痺れたことがあるはず。



ああ、こんな風に、サウザー様のように生きて生き抜けたらどんなにいいか。

しかし、成長過程のどこかの段階で、あるいはクラスのいじめっ子に、あるいは会社の上司に、あるいは客先に・・・譲り、へつらい、わきまえ・・・いつしかサウザー様の背中は遠く彼方になりにけり。

もちろん私も例外ではございませぬ。
引く! 媚びる! 省みる! 三拍子そろった、こんにてはEmiEmiです^^;

今回ご紹介いたしますのはYggdrasill(ユグドラシル)。

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以前クローズドに応募しようとして断念したのですが、今回いよいよオープンベータテストが始まったので例によって遊びに行ってきましたよ!

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↑いいですね、OBTならではの人のにぎわい(平日昼間^^)


■キャラクター作成

顔型と髪型を組み合わせ、職業性別を選び、生年月日を入力して星座を決定。
北欧神話の世界観なんだけど星座はギリシア神話の十二宮。細かい整合性など気にしない中国らしさが早くも・・・。

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↑今回は弓にしてみた 序盤から見た目だけはけっこう強そう

職業は以下の中から選びます。

・グラディエーター(男/女)
 近接火力。攻撃スキルが強力で防御力も高い。
 PT、ソロどちらもOK。

・パラディン(男/女)
 タンク。防御力、火力ともに高い万能職。
 PT、ソロどちらもOK。

・アサシン(男/女)
 対人型。レベル115を超えると最強職となる。
 PTではいらない子。レベル115以下ではゴミ職。

・アーチャー(男/女)
 対人型。レベル90台ぐらいまでは最強職。
 範囲外から遠距離攻撃できるのでPTでイラナイ子とまではいかない。

・メイガス(男/女)
 遠距離魔法攻撃職。高火力低防御。
 PTでは必須職。対人はどのレベル帯でも手堅く強い。

・ダークナイト(男/女)
 敵を弱体化させるデバッファー。
 ヘイトを稼ぐスキルもありタンク役もできる。

・プリースト(男/女)
 回復役。PTでは必須職。
 防御力は高いが火力は低い。

・ダンサー(女のみ)
 支援職。踊って歌ってPTMを強化する。
 PTにいると殲滅速度が大幅UP!

いや、だから北欧神話なんだからもっと北欧っぽい職業にすればいいのに^^;
いいけどw

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それにしても相変わらずの聖闘士星矢っぷり。
ゴテゴテピカピカ大好き中国人。

中華モデリングは女性が華奢すぎるのが個人的には好きくないですね。
剣をふりまわすだけの筋力はあるように見せてほしい。

星座の話もそうですが、説得力のある世界観の演出がまだまだ足りません。

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↑・・・ってか、多分どうでもいいんだろうなw




■開発は中国MMORPG界の雄、完美時空。

この会社はパーフェクト・ワールドフォーセイクンワールドなど大型MMORPGを成功させて、中国国内では開発と運営の両方を自社で行うスタイルをとる珍しい会社。

いち早く国際化したのも特徴でアメリカにも支社を置き、こちらでは自社タイトルの他、海外他者作品の運営も手掛けています。

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↑韓国系のラスティ・ハートも北米ではPWが運営


このゲームも中国では神記世界、北米ではBattle Of The Immortals(バトル・オブ・ザ・イモータルズ)というタイトルで稼働しています。

各ホームページもそれぞれの国に合わせてビジュアルを調整しているあたり、さすがは国際化成功企業の貫録がうかがえます。媚びてないです本心です。雇ってくださいお願いします^^^

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↑北米公式

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↑中国公式・・・あいかわらず濃い^^;
 実写でおっさん3人並べるてなかなか見ないよねw


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↑日本。中国人的感覚から言うと手抜きに見えるシンプルさ


■流行の2.5Dだ!

開発コンセプトは軽い、低スペックPCで遊べるゲームということらしく、確かに要求スペックを見てみるとTANTRAも真っ青な低スペック。

これならちょい前のノートPCとかでも余裕でいけそう・・・。
それでいてこのグラフィックスは綺麗だわおトクよね!

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そして今流行の2.5D!

いや、日本じゃ流行ってねぇし!
でも中国は2.5Dが大流行なんですよね。

3Dで作りこんであるんだけどあえてカメラを固定することによって上から見下ろした見やすい画面を提供するのが2.5Dスタイル。

低スペックPCにやさしく、3D酔いも防げる人にやさしい仕様です。
どちらかというと人に厳しいイメージのある中国の汚名返上であります。

今、これが一番ナウい。

・・・だけどまあどうしても3Dでやりたいという人はカメラーをぐぐっとズームすればいい。

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って、見通し悪っ!

どう頑張ってもカメラの視点は上から下。世界を睥睨する中華思想のごとく、見上げるということを知りません。
スカートの中は絶対のぞかせない構え。

なにおう!つま先に鏡でも仕込めってか!(違

ちょwwwなにコレ、カメラをズームする意味あるの?っていうwww
アホがつくったゲームだろww終www了wおwwwwwつwww

・・・と、いつもの私ならここで脱落だったでしょう。
実際プレイ30分ぐらいで一回引退したもんね^^;

しかしそれでは成長がないなあ。
中華ゲーっていつもこのパターンだよね、私のレポート。

・・・ということで過去の己を省みて、いつもなら一刀両断に切り捨てる中華ゲーの各要素について、果たしてホントにそれらはダメダメなのか? 再考してみる、そんな旅にしてみよう。そうだ、京都いこう。


■押してダメなら・・・

前略そもそも2.5Dと自ら言っているゲームを3Dで遊ぼうという心得が間違っているわけで。0.5足りないのは当然なわけで。怒るのは筋違いなわけで。

正しくは画面はカメラをずいっと引いて、クォータービューの状態を常に維持すべき。

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↑自キャラが豆ツブになるぐらい引けば良かろうなのだあぁぁぁ!

水平な視点がないのでどうしても3Dより見通しは悪いのですが、そもそも見通しなんて必要なのだろうか?
行きたいところがあればエリアマップを表示してクリックで事足りるのだ。

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↑ゲーム中度々ポップするアドバイス姉さん。
 MSオフィスのイルカばりにウザイ。


■ベルトコンベア式クエスト

キャラメイクを終えると戦士たちの殿堂ヴァルハラから物語はスタート。
戦乙女ヴァルキリーによって蘇ったという設定。
そしてどうやら神界をゆるがす戦乱に巻き込まれていくらしい。

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神は人間よりサイズが大きくなるのが中国や東アジアによくみられる表現。
北欧神話がテーマであってもインドの神様や中国の神様のように人より一回り大きなサイズで表現される。(ソード・オブ・リベリオンなんかでもそうでしたね)

この一回り大きい大きさがなんとも生々しくでちょっと恐怖を覚えるのですが私だけかしらw

さて、ここでも出くわすのが中華MMORPG御用達のオートランによるベルトコンベア式クエストシステム。

クエストリスト内のリンクをクリックすると、目的地まですったか自動で走ってくれるというクリックゲームの究極とも言える仕様。

迷子知らずの親切機能と言えば聞こえがいいが、少々やりすぎな感もあり、プレイヤーはホントにクリックしてるだけとなるという。

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ちょwwwwなにwwコレwwwアホが作ってバカが遊ぶゲームだろwww
自動とかwwwなにが面白いの?wwwwうぇwwwwつぇwwwwww


・・・と、昨日までの私ならここで全クリしていたことでしょう。
しかし今回の私は一味違いますからね!

そもそも自動でなにがいけないのか?

RPGの楽しさって何?

日本人にとってRPGとはドラクエ(中国名:勇者闘悪竜)なんだろうと思います。
ウルティマ(中国名:創世記)ウィザードリィ(中国名:巫術)など1980年代のコンピュータRPGの黎明期の作品の影響を受け、シビアなバトル、生きるか死ぬかの戦いの中で迷路を走破し宝を手に入れ成長をするRPG。

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↑日本人の心のふるさとドラゴンクエスト

それがやがてそれだけではなくて付加価値として壮大な物語、ドラマ性が盛り込まれるようになり独特のJRPGというジャンルが形成されました。

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FF12

さて、日本でスーファミが流行っていた頃ようやくファミコン(中国の海賊版ハード名は小覇王)が市場に出回り、軍人優先窓口で人民解放軍の人間が我先にと買い求めていた中国では、アクションゲームこそたくさん日本から海賊版として流入しましたが、言語的な制約のため、アドベンチャーやロープレは親しまれませんでした。

1995年には中国国産RPGの元祖「仙剣奇峡伝」が発表されますが、中国人の多くがコンピュータRPGに接するのは1990年代中盤のウィンドウズ時代だったのです。

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↑中国の国民的RPG 仙剣奇峡伝


そして世はディアブロ、WoWというオンライン化時代に突入していくという。

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↑WoWことワールド・オブ・ウォークラフト(中国名:魔獣世界)

ですので彼らが接したのは割とRPGというものがシステム的にも爛熟期に入ってからなんですよね。レベル上げが楽しいとか苦労して謎を解くとかそういう時代はすっとばして今に至っているわけです。

レベル上げを楽しませるには、それが楽しくなるようゲームデザインをしなくてはならないし、謎解きを楽しませるには、すぐ解ける謎や解けない謎になってしまわないよう適度で適切なヒントを計算して配置しなくてはならない。

そういうノウハウの蓄積が中国人開発者にはないわけです。

ないならどうすればいいか?

その答えが自動化なんだと思います。
こうすれば少なくとも解けない謎進めない難関というのはなくなります。誰が作っても。

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↑オート進行で読み飛ばしても後から読全部み返せるから安心

そしてそれが中国のMMORPGプレイヤーのニーズにマッチした。
何故か? 彼らは日本人よりもコミュニケーションを好みます。

公式サイトにはプレイヤーのSNSが完備され、女性も男性もためらうことなくそこに本名や勤務先、顔写真を晒して遊んでいます。

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↑こんなんがフツーにいっぱいいる


プレイヤーの中で美人コンテストすら頻繁に開催されます。(キャラではなくリアルの美人度を競う)

ゲーム内でもCOOP(協力プレイ)やPvP、あるいはソロでやっていても気さくに近くのプレイヤーに声をかけ関わりを持とうとします。

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↑かつて中国のAIONで私も中国人プレイヤーの人懐っこさは体験

ストイックに自分の求める最適解を追及したり、ストーリー展開を楽しんだりという日本人プレイヤーとは欲求がやや違うといえましょう。

そしてそうなってくると、このオートシステムというのは開発にとってもプレイヤーにとっても都合のいいシステムになってくるわけです。

中国人プレイヤーにとって、レベル上げとは楽しむものではなく、ただの時間つぶしにすぎないのです。

と、仮定してみた私もさっそく「レベル上げは時間つぶし」と割り切ってプレイを再開。するとどうでしょう! すべてが上手く回りだしたのです!


■ファミリーとギルド

プレイヤーは最初に強制的に「エリートナイツ」というファミリーに参加させられます。
これは新規プレイヤーが自動的に入る組織で、レベル45までは初心者同士ここで仲良くチャットしながらゲームを進められます。

脱退後は自分たちでファミリーを設立することが可能です。
まだ、気の合ったファミリー同士がギルドを組んでより大きなグループとなっていきます。(さらにギルド同士の連合もあるっぽい)

レベル45までは約3時間ぐらいで到達するので、その間はクエストを自動で進めながら主にファミリーチャットで新規同士ダベっていれば良い、と。

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↑新規プレイヤー同士のファミリーチャット 情報収集にも役立つ

日本人のように知り合い同士で固まって出てこない集団のあり方や、韓国人のように自分の属するグループに対して強烈な帰属と忠誠を表現する集団のあり方とはまた違った大陸的開けっぴろげな集団の形成が提案されています。


■バトルアシストシステム

レベル40になるとBOT機能であるバトルアシストが使えるようになります。
なかなすぐれもので、HP回復/MP回復のタイミングの調節や、使うスキル、索敵範囲などが細かく設定できます。

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↑誰でもカンタン! 自動のセッティング

で、クエストリストから目的地をクリックして到着したらアシストをONにして放置。倒すべき相手が40匹だろうが100匹だろうがストレスなし。自分で操作しているよりよっぽど要領よくキビキビ動いてくれます。

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↑あとは任せた。。。

じゃあその間にほかの事を・・・お風呂入ってこようとか食事しようとかストイックに時間の有効活用を考えたりしたアナタは日本人。いやいやいや! なんのためのオート機能ですか! チャットでしょチャット! ゲームしてるんだから遊ばないと!

チャットでガンガンみんなとお喋りですよ! 公のチャットで発言しまくるのをウゼーとか陰で叩くらしいですけどね日本人。「ログ流し失礼します」とか頭おかしいとしか思えないwwてか軽く意味不明www マトリックスの如く滝のように流れる怒涛のチャットが楽しいんじゃねえか。気にすんなこれは大陸のゲームだ!
全チャも電光も絵文字も完備。あらゆる手段でログを垂れ流せ!

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↑無駄に多い絵文字アイコン。中国人はチャットが大好き。

考えてみると日本人はたかがゲームに効率だったりマナーだったり堅苦しいものを持ち込みすぎなんです。仕事かっつーの。もっとおおらかに楽しめよな・・・まあ中国の人、仕事ぶりもおおらかなんですけどね^^^


■そしてPT!


そんなわけでフィールドマップはオートのレベル上げの場所。
気合いのはいったPTプレイはインスタンスダンジョンで。

レベル40からレオズというインスタンスゾーンに入れるようになります。
PT募集のシャウトを見たら気さくに乗っていきましょう。(PT募集窓もあります)

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やっぽ楽しい野良PT^^
募集のシャウトに「弓でもいいですか?」とささやきを入れてみる。
入ってみたら弓3人w あとはプリースト、ダークナイト、パラディン。
ダークナイトさんがリーダーしてました。6人フルPtです。

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↑チャットしながらキャッキャウフフであります

レオズダンジョンは初級〜上級までありますが、レベル40台でも上級までやれちゃうのでどんな募集でも遠慮なく参加すると良いでしょう。
ただし各級一日一回しか入場できないのでそれだけ注意。

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↑これはペットシステム。
捕獲したモンスターをペットとして戦いに参加させられる。
ステ振りばかりか名前も好きなものを付け直せる。
オスとメスで掛け合わせて子供を育てたりも可能。

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PTMの方がペットに下僕1号というステキネームをつけていたので、さっそくコッソリ真似してみた次第w

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PTMとのゆるい会話。コレだよね!


■そんなわけで

今までさんざん中華式オートシステムに文句をつけてきたけどすいません間違っておりました!


↑心ひとつに行こう運命の戦い!

中国のWikipediaこと百度百科に曰く「欧米のRPGは箱庭的である」とありました。用意された世界を材料に自由に遊ぶのが西洋のスタイルだと。対して「日本のRPGの特徴は物語的である」そうで、プレイヤーはデザイナーの考えた通りにストーリーをなぞるのが本懐なのだと。

私はそこに付け加えたい。

「中華のRPGは自動的である、と。
It's Automatic!!

キャラクターが自動で動いていても楽しむことができる、それは誇りを持って良い、中華民族が獲得し、世界に問いかけるRPGの新しいスタイルなのだ。

チャイナ・アズ・ナンバーワン!!

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以上、

引く! 媚びる! 省みる! 

のEmiEmiがお送りいたしました^^b
またね〜♪


ユグドラシル公式


posted by rush at 17:44

2011年10月27日

Fainal Fantasy XI

こんにてはEmiEmiです^^

骨折した足のギブスはとれたんですが、とれてすぐ歩けるわけではなく、リハビリが必要なんですね。
というわけでリハビリに通ってつかまり立ちの練習の日々。
しかたないのでゲームでもするかあ・・・。
しかたないのでね!

今回ご紹介いたしますのはFFXIことFainal Fantasy XI(ファイナルファンタジー・イレブン)

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そう!2002年にサービスインして以来、日本のMMORPG市場において不動の首位。10年目を目前にしてなお国内での接続者数トップを誇る化物オンラインRPGでございます。

それだけにFF14の失敗が惜しまれるわけですが、まあそれはおいといて!
パッケージ販売でしかソフトが手に入らないこのゲーム、タダゲー厨にとってなかなか遊ぶ機会がないわけですが、たまーにフリートライアルがあるんですよね。去年だか一昨年あたりからはじまったのかな。期間限定で。

そんなわけで今回二週間のフリートライアルが行われていたので遊びに行ってきましたよヴァナ・ディール!


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↑遊びに行くイメージ



シャントット様! 会いに来たよ〜!


↑ディシディアにも参戦したFFXI名物NPCシャントット
「ゴミ以下ね!」「あたしブチ切れますわよ!」




実は今までにも何度かフリートライアルに乗ってみようとしたこはあったんですよ。でもその度に厚い壁にブツかって断念していました。

というのは、なんというか凄く面倒くさいんですよね。ゲームを入手して始めるまでの手順が。。。

↓だいたいこんな感じなんですよ。


■FF11フリートライアルを遊ぶまで


1.スクエニ公式サイトで会員登録してスクエニIDを取得
2.スクエニストアからスクエニインストーラーをダウンロード
3.スクエニインストーラーをインストール
4.スクエニインストーラーからプレイオンラインビューワーをダウンロード
5.スクエニインストーラーからプレイオンラインビューワーをインストール
6.スクエニインストーラーからファイナルファンタジー11をダウンロード
7.スクエニインストーラーからファイナルファンタジー11をインストール
8.プレイオンラインビューワーでプレイオンラインビューワーをアップグレード
9.メールを確認してプレイオンライン登録用のリージョンコード(20桁)を取得
10.プレイオンラインビューワーでプレイオンラインIDを登録
11.プレイオンラインビューワーでプレイオンラインIDのプロフィールを編集
12.プレイオンラインビューワーでファイナルファンタジーを起動
13.プレイオンラインビューワーでお知らせを読む(強制)
14.プレイオンラインビューワーで警告を読む(強制)
15.プレイオンラインビューワーでファイナルファンタジー11をアップグレード
16.長いオープニングムービーを見る
17.ムービーが長すぎて接続がタイムアウトしているので手順12からやり直し
18.オープニングムービーをスキップしてキャラ作成へ
19.キャラを作る
20.スタートする国を選ぶ
21.長いオープニングデモに付き合う
22.操作がまったくわからないので一度ゲームをやめてインターネットで調べる
23.公式ガイドの操作説明ムービーで勉強する
24.画面の解像度やウィンドウモードの設定ができないのでネットで調べる
25.FINAL FANTASY XI Configをフォルダから探し出して起動
26.画面の設定をおこなう
27.ゲームを再度起動して画面を確認
28.調整のためゲームを終了し再度FINAL FANTASY XI Configで再設定
29.27-28を数回繰り返し
30.ゲームをスタート



・・・長ぇ。なめてんのか。
繰り返しを含めるとまともに遊べるようになるまで40手順ぐらいの工程です。

で、今まではどっかでつっかえてしまって始める前に放棄してたんですね。
今回も途中で心が折れそうになりながらなんとか最後まで完遂いたしました。
やっぱ他にやることがないって状況は強いですね。

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↑とにかくわずらわしい手順をユーザーに強いる

ちなみに画面解像度などを調整するConfigは以下のフォルダにインストールされています。ご参考にどうぞ。
PlayOnline/SquareEnix/FINAL FANTASY XI/Tools/FINAL FANTASY XI Config



↑長いと文句を言いましたがさすがスクエニ、
 物語性もありデキは出色のオープニング


■キャラクター作成

選べる種族は以下の通り。

・ヒュム(人間)
・エルヴァーン
・タルタル
・ミシュラ
・ガルカ


ミシュラは女のみ、ガルカは男のみ。
他は男女どちらも選べます。
ジョブ制なので、選ぶ職業はスタート時点での職業ってことなのかな。

2002年のゲームですが、デザインセンスが良いので一昔前の品質なのにそれなりに見栄えがします。

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↑10年前のゲームです^^;

キャラクター作成画面でもキャラクターがファッションショーみたいに歩き回る演出は独特な感じ。

国家は3つあり、人間とガルカの国、エルフの国、タルタルとミシュラの国に分かれます。
エルフだからエルフの国ってことではなく、そこは好きに選べます。

とはいえまー自分の種族の国にしとこうかってのがフツーですよね。
今回はミシュラにした私はタルタルとミシュラの国、ウィンダス連邦からスタートです。

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■操作に戸惑う

スタートしてまずまいったのは、とにかくまったくキャラが動かせないことでした。

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↑操作しようと苦しむチャットログ キャラはピクリともしない

WASDでも動かない、マウスでクリックでもビクともしない。
要らないウィンドウが開くだけ^^;;;

弱り果てて一度ログアウトしてインターネットで操作方法を検索。
いやあこういうのがオンラインゲームの醍醐味ですよねー^^

・・・て、否! 断じて否!

操作ぐらい直感的にできるようにしとけよ!っていう。
なめてんのか。

調べたところ初期状態ではテンキーで移動、カーソルで視点移動のよう。

うおおお激しく動かしにくいなんなのコレ^^;

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↑おっ! チョコボだ! 乗りた〜い♪ とかそういう以前の問題

PS2版が先にリリースされ、そのあとからPC版が発売という流れのため、基本的にゲームパッドでの操作に最適化されてるんですね。

結局FF14が不評だったのもこの操作方法を何も考えずに持ち込んでしまったためなんでしょぅか?
まだMMORPGの操作方法のグローバルスタンダードが確立していない2002年当時ならともかく今やWoW(ワールド・オブ・ウォークラフト)型のインターフェイスが最適解として世を席巻しているわけで、その中で固執するほど優れたインターフェイスなり操作方法ではないと思うのですけどねー。

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↑みんな大好きWoW式インターフェス


とはいえ、家庭用のパッド操作とPCのマウス操作どちらも無視できないのがオンラインのFFの宿命なんでしょうね。ご苦労様です。

さて、このクソ操作性、コンフィグメニューでキーボードサイズの設定をフルサイズからコンパクトサイズに変更することでWASDによる移動に切り替わります。

フルサイズはテンキーがあるキーボード、コンパクトっていうのはテンキーがないキーボードってことなんでしょうね。

ていうか、フルサイズであってもテンキーで移動にしちゃったら右手がマウス持てないでしょ・・・アホなの?

WASD移動にすることでかなり操作性は改善されます。

左手WASD、右手カーソルキーという感じ。
結局やっぱりマウスは使わない感じですね。
メニューはショートカットのマイナスキーからメニューウィンドウを開いて、↑↓キーで選択する感じ・・・超メンドくさい^^;

そのうち一発で開けるショートカットなりを覚えて利用するのだとは思いますが・・・いやあ、マウスって偉大なんだな。故スティーブ・ジョブス氏に感謝の念とご冥福の祈りを捧げたい。

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↑マウスで、タッチパッドで・・・Appleの提案するデバイスが常に世界を変えてきた


■FFらしく

ミッションとかクエスト的なものの発生にはカットシーンがいちいちはいります。
このへんは家庭用の感覚に近いのかな。凝っていたり微笑ましい演出もあったりで丁寧に作られているのはさすがといった所。

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会話ウィンドウだけ開いて中の文章も読まずに受諾、みたいな昨今の演出放棄的殺伐としたクエストのあり方に一石を投じるものでもあります。

クエストも!とか?の表示がNPCの頭上に輝いているということもなく、ガイドもないので、自分で調べるしかありません。

これはやってみて思ったのですが良い点、悪い点あるなあと。

良い点としては、自分で冒険したり調査する主体的な楽しさがあるってとこですね。作る側もクエストナビがないので、その分ちゃんとそれなりにヒントを散りばめているのでそれを見逃さないようにプレイすればなんとか目標を達成できる。

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↑セリフを読み逃さないように・・・

悪い点としてはクエストをもっているNPCを探すのに総当たりですべてのNPCと会話していかなければならない点。

街とかけっこう広いのでかなり苦痛。

町の広さはTANTRAで喩えるとマンダラの町の6倍ぐらい。
初期フィールドマップはマンダラマップの約4倍ぐらいはあります。

TANTRA知らない人にはゴメンなさいとにかくただっ広いよ!とご理解ください。

のんびりやろうよってことなのかもしれないですがこの辺りはさすがに「!-?システム」のほうが楽だなあと実感しました。

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あとエルフさんの体型がなんかおかしいと思うの・・・



■とりあえずチュートリアル

と、そんな広い街中からスタートするので町の外に出るのに30分ぐらいかかってしまいました。
その前に操作方法を把握するのに一時間ぐらいかかりましたから、個人的には最初の戦闘を体験するまでにかかる時間が長すぎるRPGであると断ぜざるを得ないですね。

アホがつくった系のゲーム・・・と、このような超人気ゲームに対して言うのは勇気がいりますが、あえて言います。アホかっちゅーねん!

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↑おお飛空艇・・・ってか、どうでもいいから町の外に出してお願い><

町の中からスタートするMMORPGは全て脳足りんなんだよ!
イッツ・マイ・ポリシー。いいトシして。
なんなら色紙に書いてプレゼントしてあげようかっていう。

で、さんざん道に迷ってようやく町から脱出して最初の戦闘。
一撃でブッ殺されました。

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どうやら強い敵がいるほうのフィールドに出てしまったらしい。
だーかーらー・・・なめてんのか^^;

最初から弱い敵のいるフィールドでスタートさせればいいだろうが!
んですぐそばに町の入口があればいいんじゃないですか。アホなのか?
それとも私がアホの子だからこういうことになっちゃうのか?

そうかもしれない。
ナメてたのは俺のほうかもしれねぇ・・・

と、木村戦の間柴っぽく反省しつつ今度はもう一個のほうっぽい出口へとマップを見ながら移動。

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↑・・・と、今度は大丈夫!

え? 最初からそうしろって?

いやいやいやマップがね、全部英語表記なんすよ^^;
キャラの名前も全部英語なんだよね。

FFの特徴とししてサーバーがグローバルなので、英語圏の人ともいっしょにプレイしないといけない。
このため、地名やら人命が全部英語なんすよね。

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↑全部英語。今日から社内公用語は英語です・・・なんという楽天社員


地図とか見ても英語で地名が書いてあるからパッと見頭に入ってこない。
私もまあ普段英語のゲームとかやりますから、それはそれで読むのはやぶさかじゃないんですけど、それは日本でサービスしてないからしかたないかなってわけで。
日本でサービスしてるゲームでこんなん・・・よくやるよね、みんな。

正直、開発運営サイドの独善をプレイヤーに押し付ける傲慢さを感じますね。これには。

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↑なにはともあれ、こうなってしまえこっちのもの
 レベル上げは快調!



■じゃあFFXIはクソゲーかっていうと

そんなことはないなあというのが私の感想。

地形はちゃんと面白く作られているし、なにより冒険してる感じがすごくする。

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最近のクエゲーだと、「レベルを上げるためにクエストをする」という図式が当たり前になってしまっているけど、このゲームの場合「クエストを達成するためにレベルを上げる」という設計で、まったく逆・・・真逆です。

私はFFXIのスタンスのほうが正しいし楽しさがあると思うのです。

なにかやりたいことががあってそのためにレベルを上げていく。やっぱりこれが本来ですよね。

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↑そして装備を新調・・・素朴な楽しさ

レベルを上げたい・・・から、そのためにクエストをするってのは本末転倒なんじゃないか。
開発するほうは頭使わなくていいから楽かもしれないけど、楽しさを提供するという本筋から外れていないか?

それとも私の考え方が古いのでしょうか?

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■戦闘も面白い

PTは体験できなかったのですが、ソロでの戦闘で独特さを感じたのは、ひとつに家庭用のRPGのようなコマンドバトル方式であること・・・これについてはあまり評価できないです。ダルいだけかな、と。

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ターンごとにTPが貯まっていき、それを消化してスキルを発動するというのも、別にスキルごとのクールタイムもあるため、どっちかは無駄だろうと思います。

戦闘中はカメラの動きが制限され自キャラの前方しか見れないというのはちょっと面白かったです。考えなしに戦うといつの間にか後ろに別の敵が忍び寄っていてギャ〜という展開がちらほらありました。

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なんにしろ、まだMMORPGのスタンダードな操作体系が定まっていない時代のゲームなので、今のゲームに慣れていれば直感的にしようとする操作にはまったく対応していません。

慣れるまでしばらくかかります。

例えばMMORPGならほぼどんなゲームにもあるお座り回復。FF11の場合ショートカットhまたは*またはコマンド入力/heal
今日びのゆとりプレイヤーである私には思いつきもしませんでした。

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↑FFXIのお座り回復。ちょっとムエタイ入ってるっていうかァ〜
 アタシまじチャランポとか天をつく膝蹴りだしィ〜


それを乗り越えればそれなりに面白みのある戦闘になると思います。
戦士でプレイしてレベル10までに習得したスキルは2つ。

基本1スキルだけでレベル10まで到達。(約6時間)
その1スキルも一回の戦闘で使える回数はだいたい1回ぐらい。

・・・と、書くとダルすぎな感じもしますがw

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■と、いうわけで

主に操作性や開発姿勢の独善性に対しては不満が多かったですが、クエストの演出のあり方やキャラクターのレベルアップの導線などにつしいては周到に計算されたものを感じました。

さすがは一世を風靡したMMORPG。短い期間でしたその凄みは十分に見せつけられ、理解させられました。

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今でもプレイヤー数は日本最多とのことですが、さすがに新規の流入はないようで初心者マークをつけたプレイヤーは私以外に見かけることはありませんでした。

とくにほかのプレイヤーから話しかけられることもなく、話しかけるチャンスもなく。
これではフリートライアルしても人集め的な意味はないだろうな。

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↑白チャもシャウトもなく静まり返っている

今プレイしてもそこらの中華系MMORPGと比較して遜色ないクオリティはあると思うのですけどねえ。

そして同時に、FF14の失敗についても納得がいきました。
FF14が失敗する予兆的なものはFF11の中にすでに見て取れていたのではないでしょうか。主にそれは開発姿勢の独善的な部分に表れているように感じました。

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↑それでいてこのCM・・・いいけど^^;


独善的であることそのものはそれがすなわちいけないわけではないけれど、危うさに繋がっており、その危うさが思いっきり悪い形で顕在化してしまったんでしょうねぇ・・・。

しかしとにかく、歴史的な作品には違いなく、タダでそれを体験できるチャンスに恵まれたのはとても良かったです。ビバ骨折! ^^ノ

Fainal Fantasy XI公式 



■FF14について

2011年11月下旬よりいよいよ課金スタートですね。

2010年の9月の正式スタートから実に一年二か月。不評に対する謝罪、開発陣の更迭、無料期間の継続という苦渋の道のりもいよいよ終わります。

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そもそもスクエニの和田社長の「これからはタダでテストプレイをしてもらえる時代」という勘違いが招いた大事故だったんじゃないかと個人的には受け止めています。

更迭された田中プロデューサーに代わって新プロデューサーとしてFF14の再起に取り組んできた吉田プロデューターがインタビューに答えて語った「ローンチに失敗してその後人気を巻き返したMMORPGはいまだかつて存在しない」という言葉が印象的でした。

それがわかっててFF14のリブートに取り組むか〜。地獄だな〜。逆に楽しいかな。でも和田社長の能天気なセリフと比較したとき希望が見えるような気がします。

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↑頑張れ! FFXIV!!

参考までにFF14の発売前から失敗後にいたるインタビュー記事を時系列順に並べておきます。興味深いですよ!

(発売前)
発表直後
ゲームショウでプレイアブル出展
CBT一か月前
CBT中、そろそろ化けの皮がはがれ始める
※海外メディアには圧力が通じず酷評される
(崩壊後)
前開発陣の更迭
半年後
課金開始直前←今ここ


■おまけ


FFXIが日本を代表するMMORPGであるならば、ブロントさんは日本を代表するMMORPGプレイヤー。彼を知るもので異論をはさむ者はいまい。
そしてFF11の紹介で彼を避けて通ることはできない。

知らない人の為にちょっと解説すると、ブロントさんというのは、FFXIの超有名プレイヤーであり、それだけに留まらず日本のMMORPGプレイヤー全体に多大な影響を与えた人物であり、また彼ほど多くの人から愛されたプレイヤーは今後出現することはないだろうとまで言えるほど偉大な存在である。

ブロント語として知られる彼の発言および言語体系は、恐るべきことに一介のプレイヤーの言説であるにもかかわらずWikipediaの記事として詳細が語られるほど広く浸透しており、あなたが知らずに使っているその言葉づかいも、実は彼が創始したものであるかもしれないのだ。


■ブロントファンタジーOP


■ブロント様語録



■ブロントメモリアル



ブロントさん名言集



ブロントさん以外にも、プレイヤー人口の豊富なFFXIではユニークなプレイヤーが多数存在する。
そんなみんなの珍発言をまとめたスレッドがコイツが放った名台詞という名物スレッド。

やったことないから詳細についてはよくわかんないのだれど、なんとなく伝わってくるものがあり、未経験者でも他のMMORPGをやったことがあればなんとなく通じるものがあってやっぱり面白いものです。


■ヤットデタマン・ブギウギ 〜in FF11〜



コイツが放った名台詞
 まとめ 元ネタ付き版・1〜49
 まとめ 元ネタ付き版・50〜

動画以外にもFlashコンテンツも多いのが一昔前からあるゲームって感じですね。
FFXI movies : Shomachan
どの作品もレベル高いですが、中でも私は「恋するミスラ」がオススメ。



posted by rush at 15:33

2011年10月22日

Orcs Must Die!

こんにてはEmiEmiです^^

世界的に有名なアクションスターのジェット・リー氏の出演作に「ロミオ・マスト・ダイ」なんてタイトルの映画がありました。

日本の誇るハードボイルド小説の第一人者大藪晴彦先生の著作にも「野獣死すべし」なんて名作がありますね。

今回ご紹介いたしますのはOrcs Must Die!(オークズ・マスト・ダイ!)。
オーク死すべし。オークをブッ殺しまくる内容のゲームです。

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どれぐらいブッ殺しまくるのかというとこんな感じ↓

■Orcs Must Die! トレイラー


砦の中に侵入してくるオークの軍団を、トラップに誘い込んだりしつつ全滅させる。ジャンルはタワーディフェンスです。

しかしこれまたタワーディフェンスらしくないタワーディフェンスゲームに仕上げたもんだなあ! というのが私の第一印象。

いわゆるタワーディフェンス系のゲームはたいていが真上から見下ろした画面でタワーを配置して敵の襲来を待つ絵面ですよね。地味。

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↑先日紹介したカーズド・トレジャー
 典型的なタワーディフェンス


で、やったことがある人ならわかると思うんだけど、後半敵がワサーっと出てきて手ごわくなってくると操作はアクションゲームばりに忙しくなりますが、それでもアクションゲームという感覚ではなくて、あくまでもRTS(リアルタイムストラテジー)の操作感なんですよねタワーディフェンスは。

しかし、このオークズ・マスト・ダイ!は、動画からも感じ取れる通り、操作感はバリバリのアクションゲーム。見た目も超派手。

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オークがドワーッと攻め込んでくるからバーって撃って罠のところでボガーン!ってやってあと剣とかでズバー!・・・ごめんなさい頭の悪い文章っぽくなってしまいました^^;

まーとにかく今までのタワーディフェンスの常識を覆すアクションゲームっぷりが爽快です。
先に言っちゃうけど名作。
■物語

次元の裂け目(リフト)を通って人間界侵略を狙うオーク達。奴らの軍勢からリフトを守るため魔法使いたちは各地に砦を築き、その奥深くにリフトを隠し、守りについた。

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これはある熟達の魔法使いウォーメイジとその弟子の戦いの物語・・・

・・・のはずだったんだけど、しかし!
ウォーメイジはコボルドの血で足を滑らせて頭を打って死んでしまった!

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師匠の突然の死。
そして弟子は・・・

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ひゃっほー! ついにオレの時代が来ちゃったかも!?
ジジイの出番は終わりだぜィ!

・・・なんてヤツだ主人公w



■ゲームの流れ

ルールは簡単。
門から雪崩れ込んでくるオークたちは砦の奥のリフトに突入を試みます。
一定数以上のオークのリフトへの侵入を許してしまうとゲームオーバー。

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とにかく、オークを皆殺しにすればOKというわけです。

オークの撃退手段は手持ちの武器の他、トラップがあります。
お金の限り罠を城内に設置しまくって一網打尽にやっつけよう!

ステージをクリアするたびに新しい武器or罠がひとつ手に入ります。
床からスパイクにはじまって、仕掛け矢、壁からカッター、ボヨヨンジャンプなどなどおよそ罠と聞いて思い浮かぶ罠はほとんど存在します。

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その他にも射手や守衛などの味方の兵も配置できます。

武器もクロスボスなどのありふれたものから、突風の魔法のような変わったものまで色々あります。

しかしステージに持ち込める罠や武器には限りがあるので、毎回吟味して有効なものを絞り込んで持ち込むことになるでしょう。

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■罠を仕掛けたりって結局パズル的な要素があるの?

ないです^^
アクションゲームです。

頭使って罠のコンビネーションを考えるというよりは、とにかく攻め込んでくる敵に対応して死にもの狂いで使えるものはなんでもその場その時に判断して使っていくという感じ。

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もちろん、習熟していくにつれ効率的な罠の設置方法や対処法が見つかりますが、パズルっぽさはまったくないといっていいでしょう。ああ、ここ通路狭そうだからここで迎撃しよう・・・とか、どっちかというと直感的な戦略で立ち回れます。これは戦争なのです。

面倒臭さはまったくありません。操作はサクサク。
純粋にこの砦を守る一軍師、一兵士として右往左往する立ち回りを楽しむことができます。

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1対多の数的な圧倒的不利をトラップで逆転する独特の快感、これがたまらんですw 
罠はテキトーに置いてもそれなりに威力を発揮してくれます。


■入手方法

ゲームのオンライン配信サービス最大手Steam(スチーム)によるダウンロード販売で入手が可能です。

3面までの体験版無料でダウンロードできるので興味を持った方は試してみてはいかがでしょうか。

 1.公式サイトのダウンロード・ザ・ゲームの「スチーム」のボタン
 2.年齢認証(生年月日を入力)
 3.「デモ」のボタンをクリックしてダウンロード


スチームのアカウントを持っていなかった場合は、指示に従ってアカウントを取得すればOK。

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なお、製品版は全26ステージのボリュームで14ドル99セント。現時点の為替レートだと1000円切るか切らないかぐらいですかね。
安いので思わず買ってしまいました私^^; 円高万歳♪

オンラインでゲーム買うのなんてデミゴッドぶりだなあ。。。

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↑デミゴことDEMIGOD

デミゴッドもよくまとまったゲームだなって思ったものですが、それに近い完成度を感じさせるデキでした。遊び込めそうな匂いがね・・・するのよね。


テキストから音声まで完全に日本語化されているのも嬉しい所。
自動で日本語版がインストールされるのでご心配なく。


■Orcs Must Die! E3プロモムービー



手軽に楽しめてスカッと熱くなれるゲームです。おすすめ!
対戦や協力などマルチプレイ要素はなし。
せいぜいスコアアタックぐらいですね。そこだけ残念!


Orcs Must Die!公式(英語)
Orcs Must Die!攻略wiki(日本語)

posted by rush at 00:00

2011年10月15日

全員自分

アフラン: しかし、ブレさんはすごいな〜
brevaΩ: 何が?
アフラン: イタチもう挫折・・・
brevaΩ: ぶほ ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!  
brevaΩ: 今いくwwwwwwwwwww
アフラン: 15分ぐらいしかもたない><
brevaΩ: いいじゃない弱くてw
brevaΩ: 平気で10時間できますが何か?
アフラン: テレビ見ながらやってみたけど・・・
brevaΩ: 俺もそうだよ
brevaΩ: イタチなんか見てないw
アフラン: 特命係長みてたのにw

brevaΩ: 今なんて
brevaΩ: 2PCで
brevaΩ: サブが狩りしてるwwwww
ΩΩΩ: どこか いく?
アフラン: あなた、腕4本アルあるか?
brevaΩ: @p@ゲヘヘ
アルジュン: 最近ドラゴンボールを見て
アルジュン: 四身拳をマスターしたのでしょう
brevaΩ: テンさん ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!  
アフラン: マスターしたなら、何もゲームでしなくてもw
アルジュン: 4人になると、1人の力は半分!
アルジュン: そんでフュージョンします!
アルジュン: さらにフュージョンします!
アフラン: 4人で麻雀・・・・
アルジュン: 5分間4倍天さん
アフラン: 全員自分・・・・


posted by rush at 00:00

2011年10月10日

SWORD of REBELLION

こんにてはEmiEmiです^^
ベッドの上からあんまり動けない生活なので、ログインするだけで仮想世界を縦横無尽に駆け回れるネトゲは楽しいです。

今回は先週正式サービスを開始したSWORD of REBELLION(ソード オブ リベリオン)を遊んでみました。

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・・・このおっぱい強調アイキャッチ、そして台湾産とくればおわかりの通り、運営はベクターです。ううーん月一ぐらいのペースで新作リリースだなあ!

台湾でも今年の初夏にスタートしたばかりなのでベクターがもってくるゲームとしては割と新しい部類ですよね。

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原作は天子伝奇という香港の長寿漫画で、ご覧のようにバリバリの劇画タッチです。
そのため台湾の公式サイトでは渋い硬派なビジュアルで売っているのですが。日本の運営の手にかかるとたちまちアニメ絵まがいのぼよよーんになってしまうという。。。

まあ、日本では知名度など無いに等しい原作なのでしかたありませんが。


■背景

で、なーんだまた武侠モノ? と思われる方も多いかも知れませんが、見た目は似ていてもちょっと違うんだな。

一般に武侠モノといわれるジャンルは中国の宋〜清の時代背景のものが多いのですがこのゲームではなんと三千年前の超古代中国が舞台。商の時代ですね。

商王朝は殷とも呼ばれ、その第30代帝、帝辛は紂王(ちゅうおう)の別名でも知られる稀代の暴君。
池に酒を注ぎ肉を林のように吊るして豪華な宴に明け暮れ酒池肉林の語源ともなったその為政は大いに世を荒ませ、また傾国の美女妲己(だっき)の言うがままに残虐な処刑や拷問をおこなって人々を苦しめたといいます。

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で、暗愚な人物だったかと言うとそうでもなくて、頭脳明晰、弁舌では臣下の諫言を易々と言い負かし、また武芸にも秀でたスーパーマンだったというからタチが悪い。

見かねて立ち上がったのが西伯候の姫発(きはつ)。後の周の武王であります。

両軍は牧野に決戦し、武王によって商王朝には引導が渡されたのでありました。
ちなみに、ここで敗れて大陸全土に散った商の末裔は、生活のために物を売って暮らしたため、物を売る人のことを「商人」と呼ぶようになったというのは豆知識。


■封神演義

で、西暦でいうと紀元前1100年のそんな時代を舞台に仙人や妖怪、天上界の神様たちの陰謀野望を絡めて面白おかしく語った神怪小説が「封神演義」です。

日本ではアニメ化もされた藤崎竜の漫画が有名かと思います。

物語の成立自体は元の時代(約700年前)と言われていますが、この物語とにかくとんでもない怪人や強い奴が毎回でてきてバトルしまくるという、へえそんな昔から少年ジャンプってあったんだ的な展開が特徴です。

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↑↑紂王に眼をえぐられるも修行で眼から手を生やして盲目を克服した仙人、楊任(ようじん) 中国大河ドラマ封神榜続集より
 キャラ立ちとかってレベルじゃねえ! こんな怪人がいっぱい!

この破格の荒唐無稽さがために後世の人からは文学的に価値が低いとみなされてあまり高い評価を受けていなかったりするのですが。

なんというか、2D格闘ゲームで喩えると「三国志演義」がストリートファイターなら、「水滸伝」がKOF、んでもって「封神演義」はモータル・コンバットといった感じでしょうか。登場人物もむごたらしく死ぬしね・・・モーコンのフェイタルアタックばりに。

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↑モータル・コンバット的なアレを感じる!

いや! モーコンも個性的で素晴らしいゲームだと思いますですよ!
そして私は好きだな封神演義! そのアクの強さがいいじゃないですか!
好きな人にとってはたまらない、そんな物語。

日本文学でも滝沢馬琴の「南総里見八犬伝」などに影響を与えています。
高尚な、というよりは大衆寄りの作品なんですね。


・・・と、いうわけで。
ソード オブ リベリオンもそんな天魔人が三つ巴で荒ぶる封神演義的な超古代乱世が舞台。血沸き肉踊ろうじゃありませんか!

プレイヤーは天帝の子。
魔との戦いに巻き込まれ死んだ身が天界で蘇生するところからスタートします。

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死亡時に持っていた天界の武器が粉々となって人界へと散ってしまったらしい。
散った7つの武器のかけらは7人の人間に姿を変えているという。それを回収するのが最初の使命・・・と、微妙に具体的な目標設定があるのはさすがは原作つきといったところでしょうか。

さあ踏み出そう超古代中国の旅路への一歩を・・・!



■キャラクター作成

性別、体格、顔型、髪型、髪の色を組み合わせて外見を選びます。
体格というのはAIONなどのようにディティールを細かく調整できるものではなくて、成人体型か幼児体型かを選択します。

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↑ロリやショタなプレイヤーには嬉しいはからい。デヘヘ

髪型のパターンなどは5パターンぐらいで最近のものとしてはアッサリしていますね。
でもそれぐらいでいいかもしれない。
細かく決めれるのもそれはそれでいいけどね!

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ちゃんと成人体型もありますのでご安心を・・・あ、あと報告が義務付けられているので書いときますが、揺れます。


職業は3種類

・乾坤(けんこん)
 物理火力系。得意武器は斧or槍。
 脳筋プレイヤーはこれを選べ!

・渾天(こんてん)
 いわゆる法師。仙術使い。得意武器は琴or剣。
 中国って剣は法師の武器なんだよなー。

・如来(にょらい)
 格闘と仙術どっつちもイケるオールラウンダー。
 斧、槍、琴、剣どれでも使いこなせて回復もできる。
 え? じゃあ前の2職ってなんなの?
 誰だって使う、俺だって使う最強職。


さらに召喚獣を4種類の中から選択。

・戦神(せんしん)
 ダメージ軽減スキルを持ちタンク向け
・天狼(てんろう)
 物理火力アップスキルを持ち物理ニューカー向け
・龍姫(りゅうき)
 仙術火力アップスキルを持ち仙術ニューカー向け
・羽霊(うれい)
 回復スキルを持ちヒーラー向け

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召喚獣は戦闘中にF1キーで呼び出してスタンドよろしくいっしょに戦うのですが、職業との組み合わせでキャラクターの戦闘スタイルに幅が出て面白くなりそうですね。

私は戦神を選んでみたのですが、正直デカすぎてジャマでしたw
召喚すると画面いっぱい占有しやがって他が見えないという。。。。

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■フルオートアクションMORPG!

さて、台湾人、中国人大好きの機能と言えばオート機能。
もうこれ中華圏のゲームでは絶対はずせないシステムなんすかね?

このゲームも御多分にもれず自動で走ります。
クエストも文中のリンクをクリックするだけで目標から目標へとフルオートで移動。
戦闘もBOT機能でフルオート放置狩り状態。

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クリックゲームを越えたクリックゲームです。

あと数年したらもしかするとクリックすらしなくて済むようになるのではないかという中華系MMORPGの怪進撃。

わたしはやっぱり苦手だなあ、このオート進行。
地形が憶えられないんだよね。

案の定、ワープポータルの場所がわからなくなって詰まりました。
ありがとう! そしてさようなら^^ノ


オートで移動していくとこういう大事な場所の位置が憶えられなくて困ってしまいます。
目印のNPCもみんな漢字四文字の名前で誰が誰だかよくわかんないし。。。

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オート移動のあるゲームってたいていマップのデザインもウンコだしね。今までやった中でオート移動があってもマップデザインが面白かったのってFNOぐらいかなあ。

あの山の向こうには何があるんだろう? この谷を越えたら誰がいるんだろう? と、そういう好奇心で自然と旅路が進んでいき、気づけば世界を巡っている・・・そういうのを求めているんだけどなあ! クエスト消化するのに便利でしょ? ってそんなことは求めていないんだ! 本末転倒なシステムだと思うのよね。クエスト消化したくてゲームしてんじゃないんだよ。

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グラフィックの好き嫌いはあるかもですが、それなりにていねいに作られたビジュアルと世界観なのでもったいないとは思いましたが、中華系のこの手のシステムはダメだ、受け付けないや。私はこれをゲームと思えない。仏像作って魂込めず。

と、いうわけで終了〜。


オートが気にならないという方には、新作ですしオススメかもしれないです。
翻訳も割としっかりしてました。


ソード オブ リベリオン公式(日本)
天子伝奇 台湾公式



posted by rush at 12:10

2011年10月08日

Wizardry Online OBT

こんにてはEmiEmiです。
旅先で骨折して入院したりしてました。
このコーナーも久々でございます、みなさんいかがお過ごしでしょうか?^^

私はといえば退院はしたものの、まだまだ松葉杖生活でベッドの上でゲームしている毎日です。
うん、なんかあんまり入院前と変わらない生活だな!

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さて、昨日から始まったWizardry Online(ウィザードリィ・オンライン)のオープン・ベータ。
ここぞとばかりに参加してきましたよ!

CBTの様子は以前お伝えいたしました通り
あのときはヒューマン男だらけのホモRPGと化していたのですが・・・

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↑なんかもうね><


今回はちゃんと全種族使えるようになっています。

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人間(男女)、エルフ(男女)、ドワーフ(男)、ノーム(女)、ポークル(男女)が選べます。

従来のウィザードリィですと、自分でいくつもキャラをつくって、PTをつくり、それでダンジョンへと潜るのですが、MMO版では、PTは他プレイヤーと組むことになっていて、自分で操作するのはほかのMMORPGと同様1キャラクターのみです。

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属性、職業のほか、外見を組み合わせてキャラを作成します。
外見は顔、髪型、髪の色を5パターンぐらいから組み合わせる感じ。
能力値ボーナスはランダムなので高い値がでるまで何度も作り直すという従来からのお約束も楽しめます。
■序盤の流れ

初期町では最初にチュートリアルとして町の施設をあちこち見て回るクエストがあります。
その後、すぐにダンジョンに挑戦という流れ。

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↑初期町 女性キャラが作れるようになったとたんにコレだ^^;
 ノーム女が人気の様子

最初のダンジョンで戦闘や探索の基本を覚えます。
クローズドのときも書きましたけど、ここのチュートリアルのボリュームが実に適切で好感です。
クドすぎないのがいい。だいたい30分ぐらいで消化できます。

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↑モデリングはちょっとムッチリ系 妙にエロイ感じもします。


TERAと同様、これもノンターゲッティングバトルを採用していますが、操作してみた感じTERAより全然動かしやすいし操作に意味を感じることができました。でもそんなにアクション性は高くないのでアクションはちょっと・・・というオジサンも安心して遊べると思います。


■ダンジョン

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ダンジョンはDDOドラゴンネストC9マビノギ英雄伝デバイン・ソウルなど最近流行のMO型の自分たちだけが入れるインスタンス形式ではなく、誰でもいっしょに入れるMMO型という珍しい方式が採用されています。
なのでダンジョンはほかのプレイヤーがウジャウジャいるにぎやか空間。過疎れば寂しい薄気味悪い地下迷宮となるのでしょうが、今のところ人がいっぱいいて心細さはありません。

・・・なんか不思議な感覚だなw

で、イモ洗い状態のダンジョンの浅い所からズンズン奥へと進みます。
するとだんだんと人がまばらになってくる。
うーんなるほど・・・そういうものかもしれないな。

迷宮の雰囲気は狭くて暗くてとってもウィザードリイっぽさが出ていて良いですね。

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曲がり角の向こうに何がいるのかわからないアノ感じにソソられるんですよね。
これが表現できているのは開発の人たちもよくわかってるなあと、感心させられました。

小一時間ほどダンジョンを探検するとクエストもいくつか消化でき、経験値も貯まっておなかいっぱい。
帰って宿屋でレベルアップ。敵から手に入れた戦利品を鑑定して、要らないものは売り払う。
今回は剣とブーツをゲットして、プリーストだから剣は売却。ブーツだけ初期装備と換装してパワーアップ!

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↑ちゃんと部位ごとに装備グラフィックが変わる

まさにウィザードリィ!
この素朴なハックアンドスラッシュなプレイフィール!
なかなか楽しめました。

Wizが好きだった人が安心して過去に味わった興奮を再び楽しむことができるゲームに仕上がっているなと思いました。
お試しあれ!



■Wizardry Online PV





Wizardry Online公式

posted by rush at 11:46

2011年10月05日

これでいいじゃない

EmiEmi: 洋画みてるとさ
EmiEmi: チャットで使ってるような単語とかいいまわしだと
EmiEmi: 耳に入ってくるようになってるね
イアナ: ほう
EmiEmi: hey guysとかawesomeとか
イアナ: それは元々聞き取れるレベルなんではw
EmiEmi: そっかw
イアナ: ヘイ ガイズてw
EmiEmi: でも意識しなかったのが
EmiEmi: 今日は映画みてきたんだけど
イアナ: パイレーツおぶカリビアンですか
EmiEmi: なんかやけにそういうこまかいとこのフレーズが耳にのこるなーって
イアナ: まぁ多少はあるべな
EmiEmi: マハも見てきてみ
EmiEmi: なんかテキトーなやつ
EmiEmi: 邦画見てもわかんないからね
イアナ: 一緒にみにいくベイビーがいないからな・・
EmiEmi: ひとりでいけばいいやん
EmiEmi: てかそういうときにこじつけて誰か誘うんだよ!
EmiEmi: そういうキープちゃんもいないの?
イアナ: いないね・・
EmiEmi: ・・・

EmiEmi: 私ですらいるのにな
イアナ: マジカヨ・・・
イアナ: でも一人でみにいくんですか
EmiEmi: ええでも近所に知り合いとかいないのか
イアナ: オンナではいないね
EmiEmi: 今日はひとりでいってきたけど
EmiEmi: そもそもあれかケイタイのオンナの番号がないのか
イアナ: ケイタイ自体にないわけじゃないけどさー
EmiEmi: そこにかければいいじゃないか
イアナ: 気軽に声かけるようなのはいない
イアナ: OKされても気マズいw
EmiEmi: えええw
EmiEmi: いやいやいやいや
EmiEmi: おかしいでしょぅ
EmiEmi: えいがみるだけでしょう
EmiEmi: きがあるわけじゃないんだからねっ!
イアナ: 映画みにいったらそのあと食事にいくでしょう
EmiEmi: いかねえ
イアナ: じゃあ一人でいけよww
EmiEmi: そのままじゃーねーでいいやん!
イアナ: 意味不明w
EmiEmi: いやまあ時間がごはんどきだったらラーメンとかいっしょにたべてもいいだろうけど
EmiEmi: 食事とかまでしたらカネ余計にかかるやん
EmiEmi: それに向こうがかんちがいしちゃうじゃん
イアナ: 映画もおごるんですか
EmiEmi: 映画も当然ワリカン
EmiEmi: 前売り券買っといて、それを買い取ってもらえばいい
イアナ: 前売りとか買ってたら金もらいづれーwwwwww
イアナ: それなんのために誘うの?^^;
EmiEmi: いやだからあなたベイベーいないっていってたじゃないですか・・・
EmiEmi: 私は別にひとりでもいいですよ
EmiEmi: ベイベーといきたいんでしょ?
イアナ: いやそんなベイベーだったら一人のほうがいいわ・・w
EmiEmi: そっかw
EmiEmi: てか食事ぐらいしてもいんじゃないの?
イアナ: 好きな子じゃないと意味ないんだよ!!
EmiEmi: んー
EmiEmi: イイトシしてなにその純愛指向^^;
イアナ: でも興味ないのといってもツマンないでしょ?^^;
イアナ: 純愛とかじゃなくてさぁ〜
EmiEmi: どうなんだろね
EmiEmi: ひとりで見るよりは面白いかもね
イアナ: そうかねぇ
EmiEmi: 好きな子とだったらむしろもっといいとこいくでしょ
イアナ: てか一人で映画みにいったことないな
イアナ: あんまり映画自体みないからな
EmiEmi: へー
EmiEmi: まあそうなんだろな
イアナ: エミさんトキメモでも藤崎シオリしかしらないんだろう!( ゚Д゚)
EmiEmi: いや詩織ちゃんはタイプじゃないんで^^;
イアナ: あそう^^;
EmiEmi: つかマハみたいにやりこんだことがない
イアナ: アソウ
イアナ: まぁ実際詩織ちゃんは微妙ですね
EmiEmi: マハはどの子がストライクなの?
イアナ: ていうか詩織で一発変換いけるんだなw
EmiEmi: いけるみたいw
イアナ: ワタシは断然ヒモオさんでした。
イアナ: あのドSの^^^^^^^^^^
EmiEmi: やっぱマハMか
イアナ: 神の青い子
イアナ: 髪
EmiEmi: おぼえてないな
イアナ: 今思えばそうだったのかもしれない。
イアナ: 科学部のマッドサイエンティストですよ
EmiEmi: ああー
EmiEmi: まったくカスリもしなかったな
EmiEmi: 私はスポーツの子がストライクだったかな
イアナ: ワタシもスポーツっこはあんまり
EmiEmi: 地味だしなスポーツ娘
イアナ: でも鏡ミラさんてお嬢様キャラもSっぽいけどあんまりだったな
イアナ: 紫の髪の。
EmiEmi: なに?髪の色で識別してるのかね?さっきから^^;
イアナ: え、ちがうの?w
EmiEmi: 全員違ういろなの?
イアナ: いや私は全員わかりますけど髪の色でいったほうがわかりやすいかなと思ってね!
EmiEmi: ああ
イアナ: いや青い髪もう一人いるな
イアナ: 緑とか3人いるし
EmiEmi: よくおぼえてるなー
EmiEmi: 名前でガンガンいわれちゃうと引いちゃうしな
イアナ: そうそう適度に距離を保たないとね
EmiEmi: ホントにトキメモが青春だったんだな・・・・
イアナ: そうですねなんせ希代の金字塔ですしね
EmiEmi: これってログ載せてもいい?
イアナ: えっ
EmiEmi: えっ
イアナ: ちょっと 危なく ないですか
EmiEmi: なにもあぶないことはなさそうだけど?
イアナ: そうかなぁ
EmiEmi: 少なくとも私は困りません^^^
イアナ: ワタシのイメージってアレじゃないですか
EmiEmi: ああー
EmiEmi: あるよねー
イアナ: 基本ジェントルメンじゃないですか?
EmiEmi: 最近ボロボロだけどな
イアナ: あなたがボロボロにしようとしてるんでしょ^^
イアナ: ジェントルメンはトキモメとかいわないんだよ
EmiEmi: いやいや
EmiEmi: トキメモしてるジェントルメンだっているでしょう
イアナ: いるかなぁ
EmiEmi: マハは違うの?
イアナ: あっそうだねっ
EmiEmi: じゃあいいじゃん
イアナ: うーん
イアナ: まぁなんにしろキケンなニオイはしますよね^^
イアナ: ちょっと他の反論考えるから まって^^
EmiEmi: なんだw
EmiEmi: えっ今のルート詰んだの?w
EmiEmi: 仕切りなおしてきたw
イアナ: えっまだ詰んでない?^^
EmiEmi: 確かにキレイに詰んだ感じだったけどw
イアナ: ていうかだからさ
イアナ: ラッシュメンバーってこういうトキメモとかの話題についてこれない人多そうじゃないか
イアナ: えー意味わかんなーい ってゆーかぁ〜みたいなぁ〜
EmiEmi: いやべつに今までだってさんざついてこれない話題はでてますよ
EmiEmi: 各自それぞれ
イアナ: そうでしたかね
EmiEmi: マハにはマハの世界がある、と
EmiEmi: デミゴとかシミュレーションゲー好きの一環として青春の一時期をときめもにかなり費やした、と
EmiEmi: それでいいじゃないか
イアナ: まぁ当時の中学生にとって画面の中で女の子が話しかけてくるのは結構なインパクトだったわけですよ
EmiEmi: ふむふむ
EmiEmi: あれってなに?スーファミ?
EmiEmi: プレステ?
イアナ: 最初にみたのはプレステだったな
イアナ: トモダチんちで
EmiEmi: ふむふむ
イアナ: んで後にスーファミでリメイクされたらしい
EmiEmi: ほうほうさいしょはおともだちのとこで
EmiEmi: ほっほー
EmiEmi: マハはそれでどうしたの? もちっと詳しく言ってみ^^
イアナ: え、えぇまぁ
EmiEmi: 自分でも買ったの?
イアナ: まぁ最初はそんなに興味のないフリをしてましたね ハハハ
EmiEmi: 実は興味シンシンだったんですか
EmiEmi: スッゲー!みたいな?
イアナ: まぁそのあとで
イアナ: 借りて帰ったね ハハハハ
EmiEmi: ほうほう
EmiEmi: いい友達だな
イアナ: んでまぁ月日は流れ
EmiEmi: 興味ないフリ速攻バレてるじゃないですか
イアナ: 150円とかで中古売ってるのみて懐かしく
イアナ: 高校くらいのときに一通りやった
EmiEmi: ああ、借りて帰ったときはそんなにやりこまなかったんだ
イアナ: すぐ返したよ
イアナ: 2順くらいやったのかな
EmiEmi: そのときからヒモオさん一筋ですか
イアナ: 2、3人攻略して返した
EmiEmi: ふーん
イアナ: どうだったかなw
EmiEmi: で高校生のときには
EmiEmi: 全員クリア的な?
イアナ: そうですねw
イアナ: まぁ途中データ消えたから
イアナ: 全コンプしたらどうなるのかはしらんけど。
EmiEmi: ほうほう
イアナ: まぁ全員攻略はしたね
イアナ: スーファミ版のほうね
EmiEmi: その頃の男子高校生って多分みんなそうなんだろうね
イアナ: そうですかねw
EmiEmi: (フォロー入れてるところだからのっとけよ^^)
イアナ: あ ありがと^^^
イアナ: まぁそのくらいのころのスーファミソフトは安かったなぁ
EmiEmi: ああ、そのときはスーファミのてやったんだ
イアナ: 今はうってすらいないからな
イアナ: スーファミ版だと声がでないんですけどね
EmiEmi: あれっていっかいMMOかなんかなってるよね
EmiEmi: 今でもやってんのかな
イアナ: MMOすか
イアナ: なんかコマーシャルでみたことあるかもしれない
イアナ: ガンホーでやってたヨーグルティングとかもそんな雰囲気だったよな
EmiEmi: ときめきメモリアル オンライン
イアナ: 終了しとるm9(^Д^)wwwwwwwwwwww
EmiEmi:こっちが公式か全体の
イアナ: 全然詩織ちゃんじゃない
EmiEmi: 詩織ちゃんてそんなに大事か?^^:
イアナ: あ、これ制服同じだ
イアナ: 学園の名前なんだったっけなぁ
イアナ: 2,3はやってないんだよな
イアナ: 4の存在は今しったわ
イアナ: 2はでも更にいかにも美少女ゲーってかんじだった
イアナ: 3はちょっとポリゴンだったきが
EmiEmi: いちおーチェックはしてたんですね
イアナ: まぁ知識としてですね。
EmiEmi: でもこれ今だとラブプラスとかなんかね一番はやってるのは
イアナ: ラブプラスってまだはやってるのか
イアナ: 2,3とかでてるのか
EmiEmi: 去年か?
EmiEmi: ああこれもコナミなのか
イアナ: PSPとかってさ
イアナ: 結構電車とかでやるじゃん
イアナ: トキメモとかやれねえw
EmiEmi: 何ならやれるんだ
イアナ: ラブプラスかなぁ^^;
EmiEmi: やれないだろラブプラスも!
EmiEmi: まーマハの場合通勤電車に住んでるようなもんだからな
イアナ: ひでえw
イアナ: まぁラブプラスのほうがこゆい感じはありますね
イアナ: 自分好みの女の子が作れるんでしたっけ
イアナ: 性格がかわってきたりするんでしたっけ
EmiEmi: 女の子三人いるだけでときめもといっしょでしょ
イアナ: 何が特殊なんだか忘れた
EmiEmi: しゃべりかけたりできる
イアナ: なんか特殊要素があったような
EmiEmi: あと実際に自分が今いる場所と連動したりするのかな
EmiEmi: よくわからん
イアナ: ほほー
イアナ: 要はふつうのよりちょっとリアルなんだな
EmiEmi: うん
EmiEmi: そんで
EmiEmi: つきあうまでじゃなくて
EmiEmi: つきあいだしてから
EmiEmi: がメイン
EmiEmi: ってのが何気に違うとこみたいだね
イアナ: みんな黒髪なんだな
イアナ: あんまり見た目の特徴はないね
イアナ: リアル路線で作りたかったからか
イアナ: 確かに普通は付き合ってエンドだなw
EmiEmi: アニメっぽくないよね
EmiEmi: ああそうか
EmiEmi: マハこれでいいじゃない
EmiEmi: 映画一緒に見に行くの
寧々さんでいいじゃない^^
イアナ: そのてがあったかぁ^^
EmiEmi: あ、でもDSいるねw
イアナ: もってないな
EmiEmi: ああIPhaneのアプリでもある
イアナ: らぶぷらすのためにDS購入おつwwwwwwwぷぎゃwwwwwwwwwwww
EmiEmi: iPhoneは?
イアナ: もってないな
EmiEmi: iPod
EmiEmi: もないのか
イアナ: フツウのDOCOMOのケータイ
EmiEmi: オッサンかよwwwww
イアナ: ソニーのウォークマン使ってます(ノ∀`)
イアナ: もはやフツウのケータイはおっさんなんですかw
EmiEmi: このさい買い換えたら?
EmiEmi: で、お店で店員さんにこれってラブプラスできますか?って再三確認してみて^^
EmiEmi: www
イアナ: え、できますか?できるんですよね?ラブプラスできるんですよねこれ??ぷぎゃwwwwwwwwwwwwww
EmiEmi: 超確認www
イアナ: ケータイかいかえるくらいならDSかうわw
イアナ: 5マンしたんだぞw
EmiEmi: 高いケータイつかってんな
EmiEmi: DSも高いでしょ
イアナ: 最近のケータイはどれも5万くらいするのだよ
EmiEmi: むかしはタダだったのにな
イアナ: ねー
イアナ: 最初に買ったやつは800円だったのに
イアナ: ツンデレっこいないじゃないかw
EmiEmi: しらんがなwww
EmiEmi: ホントにツンデレ好きだなー
イアナ: ようは同年代 年上 年下というパターンか
EmiEmi: みたいですね
EmiEmi: でもアレじゃないですか
EmiEmi: すでに年上ではないんじゃないですか
イアナ: なにが
EmiEmi: 一番上の子と同年代じゃないんですか
イアナ: どういう意味ですか
EmiEmi: あ、ちがうか
イアナ: 自分高校2年で相手は 1,2,3でそ
イアナ: 部活 委員会 バイト のいずれかでつながっていると。
EmiEmi: そっか
EmiEmi: Sオンナいないっぽいな
EmiEmi: 踏んでもらえないね^^
イアナ: くそう購入見送りだちくしょー
EmiEmi: そこポイントかー
イアナ: 少なくてもハイヒールははいてないとなあ
EmiEmi: ううむ
EmiEmi: 大変だな色々と
イアナ: まぁどれかといえばリンコさんですかね
EmiEmi: ッてマハは何を見てキャラを比較してたんだろ、公式サイトか?
イアナ: ン
イアナ: さっきエミさんに送ってもらったサイトだよ
EmiEmi: そっか
EmiEmi: 私すぐとじちゃったから^^^
イアナ: コラw
イアナ: ちゃんと吟味しないと!
イアナ: しかし、あなたと女の子の物語は、これで終わりではありません。
ここからは、「恋人」としての2人のストーリーが続いていきます。
イアナ: 町の名前なんだか知ってますかラブプラスの
イアナ: “とわの市”ですよ!
EmiEmi: ・・
イアナ: 二人の愛は永遠にという願いのこめられた街なんですよーーーーーー
イアナ: (n‘∀‘)η ヤァーッホォー
EmiEmi: ・・・
EmiEmi: ハイテンション
イアナ: だってとわだったんだもの
EmiEmi: マハ純愛指向だしちょうどいい気がするけどな
EmiEmi: あしたDSかってきたら?^^
イアナ: 軽くツンデレぽいわ リンコ
EmiEmi: そうね
EmiEmi: 血液型Bだぞ、でも
イアナ: イベントシーンの1みてみて
イアナ: めっさツンデレハァハァ!
EmiEmi: めんどくせえw
EmiEmi: ないわーw
EmiEmi: ワタシこういう娘ダメ(ノ∀`)
イアナ: 動きが滑らかだな
EmiEmi: ポリゴンなんすかねこれ
イアナ: まぁDSだから
イアナ: 小さい画面だから
イアナ: 多少粗くても気にならないんだろうな
イアナ: ちょっとS4ににてるな画像
EmiEmi: そうか?
EmiEmi: ああ、でも確かにこの子はツンデレだな
イアナ: これウケルんだけどw
イアナ: まぁ一応初対面のシーンってことでもってきたんだな
イアナ: このイヤホンは常につけてんのかリンコは
EmiEmi: みたいっすね
EmiEmi: てかマハお姉さんがいいんなら寧々さんじゃないのか、世間でも一番人気だし
イアナ: ウーン
EmiEmi: こういうお姉さんではないのか
イアナ: なんかちょっと違いますね
イアナ: ほんわか系よりちょっとツンツンしてたほうがいいんです
EmiEmi: Sっぽさがいなのか
イアナ: そうそう
EmiEmi: 踏んでくれそうなのがいいんな
イアナ: そうそう
EmiEmi: なるほどそしたら確かにリンコちゃんしかないか
イアナ: めっちゃ安心系おねいさんだな
EmiEmi: だな
イアナ: なんかもどかしいwwwwwwwwwww
EmiEmi: 世の主流はこっちらしいですぞ
イアナ: ヘー
EmiEmi: 母性に飢えてるんすかね
イアナ: カノジョっぽくないなこれ
イアナ: 喋り方がなんかなぁ
イアナ: ホンワカしすぎるw
EmiEmi: 大ブーイングすねw
EmiEmi: まーリンコちゃんでいいじゃまいか^^;
イアナ: なんかめっちゃ動くね
イアナ: トキメモはそいや口くらいしかうごかんかったからな
EmiEmi: まだあのころは3Dモデルとかつかわれてないもんな
EmiEmi: ではじめではあったか
イアナ: 一年先輩なだけなのに色々聞いてくるのはなんでだとおもう?って
イアナ: バイトで一年先輩だったら相当だろう
イアナ: つっても他のゲームでもこんなリアルにはうごかんよね
EmiEmi: そう?
イアナ: 一枚絵ではないかと
イアナ: まぁこっちジャンルだとこうなんですかね
EmiEmi: てかそこは気に入ったのかw
イアナ: そうねわりとw
イアナ: マナカさんは紹介文は微妙だけど見てみるとそんなに悪くないですね
EmiEmi: 明日DS買いにいく?
イアナ: DSとか買うときってさぁ
イアナ: 店員さんに「じゃあソフトはどうしますか?」って聞かれるかな
EmiEmi: だまって いっしょにもってけばいいだろ
イアナ: あそうか^^
EmiEmi: 一本だけ買うの恥ずかしかったらなんかダミーかえばいいでしょ
イアナ: ていうか本体とラブプラス一緒にもっていったらラブプラス用ってバレバレじゃないか><
EmiEmi: だからダミーも買えとw
イアナ: ダミーにトキメモ4かえばいいのか
EmiEmi: トキメモはPSPだったな
EmiEmi: PSPもかっちゃうか
イアナ: ああこれDSか
EmiEmi: だからDSゆーてるやんさっきから
イアナ: DSということはだね
イアナ: タッチができるということデスヨ!!



イアナ: いやえっと。
EmiEmi: って書いてあるでしょサイトにも
イアナ: ええwwwww
EmiEmi: デートしてタッチすると・・・ムフフって
イアナ: タッチできちゃうんですか
EmiEmi: 見落としましたね^^
EmiEmi: マハらしくない^^^
イアナ: どこにかいてんだそれw
EmiEmi: デートのとこ
イアナ: ああ
イアナ: ゲーム内がリアルの時間と同じなんだって
イアナ: ねこりんこかわいがってくださいwwwwwwwwwぷがwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwww
イアナ: 女教師ハイヒールモードあったわおねいさん
EmiEmi: そんなにハイヒール大事か!
イアナ: まぁヒールは別に大事じゃないですけどね
イアナ: エミさんこの3人だったらおねいさん派ですか
EmiEmi: そうだなあ
EmiEmi: やるならこの人がいいかな
イアナ: 結局そうなるんじゃないかw
EmiEmi: てかぶっちゃけるとどれもタイプじゃないwww
イアナ: 結構少ないよねタイプが
イアナ: 3択だからな
EmiEmi: んだね
イアナ: でもにんきあるんだな
EmiEmi: んだぬ
イアナ: 普通美少女ゲーって10人くらいはいるでしょ女の子
EmiEmi: 明日DS買いにいく?^^^
イアナ: 明日はちょっとなぁ^^
EmiEmi: 土曜でっせ
イアナ: ぜんはいそげっていうしね
EmiEmi: ゲームの中でも土曜ってことでそ
EmiEmi: 翌日すぐ日曜じゃないですか
イアナ: そうなりますね
EmiEmi: まるっと彼女とすごせるじゃないですか
イアナ: てかこれリンコさんだったら学校ない場合あえないんでは?w
イアナ: 学校にいる時間帯にログインしないとw
イアナ: たかねさんも。
EmiEmi: だから携帯ゲーム機での販売なんですよ
EmiEmi: 会社のトイレとかにもってくらしいですよ
イアナ: 仕事中隠れてやればいいんだな
イアナ: なるほど
EmiEmi: もっとヤバイのは
EmiEmi: 家族サービスで遊園地とかいきつつ、やってるお父さんとかww
イアナ: それほんとの話?
イアナ: 家族の前でらぶぷらすはないだろう父さん・・('A`)
EmiEmi: こういう記事とか
イアナ: 会社でウンヌンって話はなかったぞ
EmiEmi: 最後まで読んだ?
イアナ: あぁ3ページあるのか
イアナ: めんどくせえwwwwwww
イアナ: マイクで声かけ(;´∀`)
EmiEmi: (ノ∀`)
イアナ: すげぇ拘束力のゲームだなこれ
EmiEmi: だなw
イアナ: デートの時間にDS立ち上げとかw
イアナ: これどうやって会話するんだ
EmiEmi: しらん
EmiEmi: 買え^^
イアナ: そっか^^
イアナ: マイクも買えばいいのか^^
イアナ: まぁスーファミでもリアル時間にのっとるやつあったけどな
イアナ: 時間というか日付。
イアナ: まぁ〜どんなゲームかはだいたいわかったわ
イアナ: そいやなんかみんなでDSもちよってラブプラスイベントみたいな
イアナ: これオレのカノジョ みたいな
イアナ: 旬の頃にテレビでやってたな
イアナ: 2年くらいまえだとおもうけど。
EmiEmi: 2009だもんね
イアナ: ラブプラ2ってなかったっけ
EmiEmi: まあもう少しまでばラブプラス+がでるか
EmiEmi: 秋だって^^
イアナ: プラス*とはしゃれてますなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イアナ: 別のこになるんですかね
イアナ: バリエーションが増えるんですか
EmiEmi: 変えないんだって
イアナ: だってカノジョだもんwwwwwwっうぇwwwwwwww
イアナ: 1からデータ引継ぎとかできそうwwwwwっうぇwwwwwwwww
イアナ: 既存ユーザー大事ですもんね
イアナ: これはでも実際やってる人とやってない人の間には大きな溝がありそうだな
EmiEmi: どゆこと?
イアナ: え、今からねねちゃんとデートだからDSやらないと〜とか知り合いがいってたら
イアナ: 引くでしょ
EmiEmi: 引くねww
イアナ: ゲームの範囲超えてるでしょこれは
イアナ: 空いた時間にゲームするんじゃなくてゲームの為に予定合わせてるくらいの
イアナ: ふつうの美少女ゲーよりハードル高いw
EmiEmi: たしかに
EmiEmi: ときめもやったときもハードなゲームだなあと思ったもんだけど
EmiEmi: これもすごいよね
イアナ: まぁ最初はそうだなw
イアナ: まぁまさにバーチャル彼女ですな
EmiEmi: 隠してたラブプラス凛子布団シーツ、嫁に発見され
EmiEmi: キツイなコレw
イアナ: ひでえw
イアナ: 嫁ウケるw
EmiEmi: ラブプラスは浮気(←確定)
イアナ: なにがいいたいんだw
EmiEmi: いやあ女はオンナでオトコと違ったとらえかたしてるんだな
EmiEmi: ゲームのキャラ相手ににリア女に対するのと同じ分析やん
イアナ: それはフツウじゃないんですか
EmiEmi: そうっすかw
イアナ: 女からすると寧々さんはダメなんですね
EmiEmi: みたいだね
EmiEmi: タチ悪いっぽいな
イアナ: pgrってなんだ
イアナ: プゲラ?
EmiEmi: そそ
イアナ: ねねちゃんはリアルっていうことか
EmiEmi: どんな感じなんだろなw
イアナ: 実際マナカとリンコはちょっと現実っぽくない
イアナ: マナカは世間知らずのお嬢様
イアナ: リンコはツンデレ
EmiEmi: これ見てるとやってみたくなるw
イアナ: ねねちゃんはリアル
EmiEmi: >嫁曰く、ドラマでよくあるような、まさに不倫相手が正妻に自分の存在を示すような感じだったと。
イアナ: L+Mモード画面とかいわれてもわかんねえw
EmiEmi: ラブプラスモード
EmiEmi: なんだろうけどどんなモードなんだろう
イアナ: ああ
イアナ: L+でラブプラスか
イアナ: メールって選択じゃなくて自分で打つんですか(ノ∀`)
イアナ: それ判別できるのすごいな
EmiEmi: すごいね
イアナ: 自分で打つんだよね?
EmiEmi: だと思うけど
イアナ: 声も文字も判別しちゃったらそれはもう
イアナ: リアル彼女と同じやでえ
EmiEmi: いやいやいやそれは言い過ぎでは

■ラブプラス●寧々/スキンシップでハート5個にする方法


イアナ: 攻略シーンとかいらんしwwwwwwww
イアナ: ねねちゃんあんまかわいくないねカオ
EmiEmi: www
EmiEmi: しらんがなw
イアナ: なにしてるシーンなのかわかんねぇw
イアナ: まぁ結局クイーンオブソーンが一番ですね
EmiEmi: えええw

Queen2_Avatar_150px.jpg
こんだけ長々と話してコレですか><


posted by rush at 00:00

2011年09月20日

爪ほちい

三社紋: ずんさん初めてみたw
juns: 意外と実物見るの初に近いかもw
juns: wwwww

emi-110421-beso.jpg

juns: ごついなw
三社紋: おてもが、これがリアルに近いってww
juns: w
juns: それならイメージ通りだw
三社紋: 夜叉みたいなもんでそw
juns: (゚д゚)(。_。)(゚д゚)(。_。) ウンウン
juns: ハルバ似合ってないぞw
三社紋: 爪ほちいww

posted by rush at 00:00

2011年09月02日

孫尚香とかいつの間に

イアナ: 火鳳三国オンライン動画が見れないって
EmiEmi: ああ
EmiEmi: サービス終了したから動画消えたんだなw
イアナ: コレ終了したのか(ノ∀`)

emi-100708-dota00.jpg

イアナ: 萌え系は流行るという方程式が・・・
EmiEmi: いやーw
EmiEmi: 武侠は流行らないの法則
EmiEmi: のほうが強かったみたいw
イアナ: ブキョウ=三国志ですか
イアナ: ブキョウの定義がよくわからん
EmiEmi: まあ日本ではそんなにはやっってないからな
イアナ: 三国志は人気あるとおもうが
EmiEmi: 三国志自体は武侠ではないよ
イアナ: ほ

■三国カオス PV

↑せっかくなので再録



EmiEmi: 中国のさ
EmiEmi: ワイヤーアクションの映画とか一時期はやったじゃないか
EmiEmi: ああいうの
イアナ: しらんなぁ
イアナ: 少林サッカーとか?
EmiEmi: んー
EmiEmi: たしかにアレもワイヤーつかってたけど、違うw
EmiEmi: えとね
EmiEmi: ようは東洋ファンタジーだな
EmiEmi: わかりやすくいえば
イアナ: ほ
EmiEmi: 中国の古代を舞台にして
EmiEmi: 超絶剣士や仙人が術で戦う話
イアナ: ほー

■参考 スウォーズマン


↑武侠といえば小説家は金庸、中国では誰でも知ってるキャラクター東方不敗。
 だが、日本では知名度はイマイチ。


EmiEmi: 日本の時代モノとちがって拳法とか剣術や仙術が非現実的なのが多い
イアナ: ロードオブリングの舞台を東洋にしちゃった感じか
EmiEmi: そそそそそ
EmiEmi: まさにそんなかんじ
イアナ: なんかあか抜けない感はするねw
EmiEmi: 三国志ってのはただの歴史物語だから
EmiEmi: それ自体は武侠モノではないのですよ
イアナ: なる
EmiEmi: だけど
EmiEmi: ゲームなんかで
EmiEmi: 三国無双はかなり武侠要素はいっちゃってるよね
EmiEmi: 武器とかキャラたちすぎ
EmiEmi: で三国カオスはもっとそっちのほうこうにふっちゃったんだね
EmiEmi: それがウリだったわけだ
イアナ: そんで全部美少女になんかしちゃったりしたら売れないわけがないと
EmiEmi: 美少女はなんなんだろうね女性キャラの割合がとりたかったんじゃないかな
イアナ: やっぱ美少女とはいえ全部美少女じゃダメですよね
イアナ: 希少さ重要ですよね
イアナ: 孫尚香がなぜ人気あるかってむさい中に紅一点だからですよね
EmiEmi: それあるよねー
イアナ: 張飛とかいう名前で美少女でも全然萌えないんですけどっていう
EmiEmi: てかさ
EmiEmi: 孫尚香とかいつの間に三国志でそんなにクローズアップされるようになったの
EmiEmi: まあ目立たないわけじゃなかったけど
イアナ: いちおう劉備の奥さんだけどな
イアナ: 主役の奥さんだぞ
EmiEmi: 美少女ってキャラではなかったよな
EmiEmi: どっちかっていうと肝っ玉のかすわった女丈夫的な
イアナ: むしろ男勝りキャラ
EmiEmi: だよね
イアナ: でも戦闘できる女ってだけで貴重だから
EmiEmi: 三国無双の孫尚香はなんかイメージ違うんだよな
EmiEmi: いいけどw
イアナ: せっかくだから萌え燃えさせたんだろw
EmiEmi: 孫尚香はいいとして
EmiEmi: 小喬と大喬とかも
EmiEmi: むりくりだろうっていう
イアナ: いたなw
イアナ: 扇で戦うからなww
EmiEmi: タンなんとかってゲームでもいたけどw
イアナ: いたね(ノ∀`)




イアナ: 悪女みたいなポジションだったがw
EmiEmi: あんなんリアル戦場だったら速攻首チョンパだよね
イアナ: 遊んでんのかてめぇ〜〜っていう
イアナ: 三国無双とかだと半分空飛んでるからな やつら
イアナ: 滑空するからな
EmiEmi: ww


■Blade & Soul カットシーン

↑武侠モノのオーバーアクションの再現をコンセプトに持つブレード&ソウル
 ただ今韓国にて絶賛CBT中。




posted by rush at 00:20

2011年08月17日

History of RPG

こんにてはEmiEmiです。
なんか眠れなくなってしまったのでちょっくらネットサーフィンでもしてヒマを潰そうか、と。

ところでネットサーフィンてもう死語ですかね?
履歴書とかに書いてもいいんでしょうか。趣味はネットサーフィン。よく見るサイトは2ちゃんねる、とか。
・・・まあ、書くのは自由だ。

で、眠くなるまで2ちゃんねる見ててもいいんですが、それはそれでなんか時間の浪費のような気もするのでテーマをもってあれこれ見てみよう、ということで。

お題は!
コンピュータRPGの歴史

はじまり、はじまり〜


■年表


1979年 アカラベス (アメリカ)
1980年 ウルティマ (アメリカ)
1981年 ローグ (アメリカ)
1981年 ウィザードリィ (アメリカ)
1984年 ハイドライド (日本)
1985年 ザナドゥ (日本)
1986年 
ドラゴンクエスト (日本)
1987年 ファイナルファンタジー (日本)
1991年 ネバーウィンターナイツ AOL (アメリカ)
1993年 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン (日本)
1993年 The Realm online (アメリカ)
1995年 Meridian 59 (アメリカ)
1995年 テイルズ オブ ファンタジア (日本)
1996年 ディアブロ (アメリカ)
1996年 万王之王 (台湾)
1996年 風の王国 (韓国)
1996年 ポケットモンスター (日本)
1997年 ウルティマオンライン (アメリカ)
1997年 ドラゴンズ ドリーム (日本)
1998年 リネージュ (韓国)
1999年 エバークエスト (アメリカ) 
2000年 ディアブロ 2 (アメリカ)
2000年 ファンタシースターオンライン (日本)
2001年 クロスゲート (日本)
2001年 ディプスファンタジア (日本)
2002年 ネバーウィンターナイツ (アメリカ)
2002年 ファイナルファンタジーXI (日本)
2003年 ラグナロクオンライン (韓国)
2003年 EVE ONLINE (アイスランド)
2004年 リネージュII (韓国)
2004年 エバークエスト2 (アメリカ)
2004年 World of Warcraft (アメリカ)
200年 タワー・オブ・アイオン (韓国)
2008年 リチャード・ギャリオット宇宙へ

20世紀末から21世紀初頭は後世の人類の歴史学者たちがそう呼ぶ通り、まさしく「コンピュータRPGの時代」であった言えるでしょう。
ざっと見てみるとこんな感じ。

偶然にも、世界で最初のパソコンのAltair 8800(アルテア8800)とロールプレイングゲームの元祖であるD&D(ダンジョンズ&ドラゴンズ)の誕生は共に1974年です。

また、RPGの世界観に多大な影響を与えた指輪物語(JRRトールキン/英)は1954年に出版されています。
指輪物語は出版後、1960年代にアメリカで一大ムーブメントとなるほどのベストセラーとなます。

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↑完全実写映画化は半世紀もの間不可能であった不朽の名作指輪物語


これらを踏まえて・・・それでは年代ごとにこまかくゲームをおっていきましょう^^


■1980年代 パソコンゲームの黎明

1979年 アカラベス (アメリカ)
1980年 ウルティマ (アメリカ)
1981年 ローグ (アメリカ)
1981年 ウィザードリィ (アメリカ)
1984年 ハイドライド (日本)
1985年 ザナドゥ (日本)
1986年 
ドラゴンクエスト (日本)
1987年 ファイナルファンタジー (日本)


パソコンRPGの元祖はAkalabeth(アカラベス)。
テキサス育ちの英国人の若者、リチャード・ギャリオッが開発しました。
当時リチャード19歳! 若き天才ですね。
お父さんは宇宙飛行士、お母さんは芸術家というご家庭に育ったとのこと。

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↑アカラベス

アカラベスの売上げで学費を捻出したリチャード・ギャリオットは大学に進学しつつ、同時にオリジンシステムという会社を設立、アカラベスの続編であるUltima(ウルティマ)を発売します。

折りしもその後ライバルとなるWizardry(ウィザードリィ)がアメリカのロバート・ウッドヘッドによって世に送り出されます。

コンピューターが個人でも所有できるものとなり始めた時代。大学のコンピュータ上で走らせてこっそり遊ばれていたハックアンドスラッシュRPGローグなどが生まれたのもこの頃です。

そして今にいたるまでRPGはこの3つのゲームのいずれかのタイプに属するいっても過言ではないのかもしれません。

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↑若き日のリチャードギャリオット 誰もがコンピュータに夢を見た


日本でもこれらのゲームに影響を受けたソフトが発売され、パソコン市場をにぎわせました。
特にザナドゥの人気は凄まじく、一年ぐらい連続でソフト売上げランキングの一位をキープ。出荷数の日本記録は現在でもまだ破られたことがないほどの大ヒットでした。

これ当時って今と比べてパソコン持ってる人なんてそんなに多くなかったので、パソコンユーザーのほとんどが買ったゲームってことではないかと思うのですが。スッ・・・スッゲー@@

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↑伝説のゲーム ザナドゥ

ザナドゥを開発した木屋 善夫(きや よしお)は当時のパソコン少年たちの憧れるカリスマでありアイドルでした。
日本でもアメリカでも10代20代の青年たちが新しい時代を切り開くことができたのがパソコンの世界だったのです。


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↑パソコン少年たちのカリスマだった プログラマー木屋義夫 わっかいなあ!


しかし本当の化け物ゲームはその翌年に登場します。

ファミコンにてドラゴンクエスト発売。そしてファイナルファンタジーへ。
日本のゲームシーンが家庭用ゲーム機に移り、この80年代後半に同時にRPGが一般的なゲームとして広く認知されていきました。この当時のRPGブームの真っ只中にいた子供や若者が現在30代後半〜40代半ばといった年代。第一次ファンタジーブームでもありました。


■1986年 アリオン

学生運動を経てアニメの世界に進んだ安彦良和の名作。
 
ファンタジーブームというだけでなく、体制と若者という構図で、
 ひと昔前の日本の空気も物語に反映されている。

 現代日本の60代、団塊世代の人たちを理解したければコレ。
 彼らも昔は若者だったとです。


■1990年代 オンラインゲームの黎明

1991年 ネバーウィンターナイツ AOL (アメリカ)
1993年 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン (日本)
1993年 The Realm online (アメリカ)
1995年 Meridian 59 (アメリカ)
1995年 テイルズ オブ ファンタジア (日本)
1996年 ディアブロ (アメリカ)
1996年 万王之王 (台湾)
1996年 風の王国 (韓国)
1996年 ポケットモンスター (日本)
1997年 ウルティマオンライン (アメリカ)
1997年 ドラゴンズ ドリーム (日本)
1998年 リネージュ (韓国)
1999年 エバークエスト (アメリカ) 


それまでアメリカの軍事技術だったインターネットが一般に解禁され、商用利用される時代がやってきました。
コンピュータもよりいっそう身近な存在となっていきます。

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1991年に公開され大ヒットした映画ターミネーター2ではエドワード・ファーロング演じるジョン・コナーがハッキングしてATMからお金を引き出すというような描写がありました。

日本ではゲーム業界がソフト、ハードともに一大産業として成長をしはじめますが、通信インフラは諸外国と比較して立ち遅れ、ネット環境は韓国などよりも整備が遅れているといった状況。インターネットカフェはまだ今日のように空間ビジネスとしての形を整えておらず、マンガ喫茶というよりは、パソコン教室の延長のような雰囲気すらあった時代。


世界初のMORPGネバーウィンターナイツがアメリカンオンラインでサービスされたり、世界初のMMORPG The Realm online(ザ・レルム・オンライン)がリリースされるなど、世界がネットへとシフトしていく中、日本ではローグライクRPGの商業進化版とでもいうべきトルネコの冒険が発売されるなど、まだまだ家庭用ゲームが注目されてばかりいました。

家庭用ゲーム機のスペック競争に明け暮れる日本に対し、インターネット先進国のアメリカ、そして家庭用ゲームの開発力がなかったアジア各地ではそのためにPCネットゲームの萌芽が始まっていたのでした。


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↑日本では発展しなかったMUD。そこから進化した万王之王(台湾)

そしてマイクロソフトの革命的OS、Windows95が爆発的に売れ、下地は完成します。
オンラインゲームDiablo(ディアブロ)の世界的大ヒットです。それを尻目に日本ではポケットモスターが発売されています。
ポケットモンスターもまた後に世界で大ヒットするわけですが、ディアブロの魅力、オンラインRPGの面白さに気づいた日本人はまだ極一部。

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↑多くのネトゲ廃人を生み出したディアブロ


世界ではオンラインゲームの流れが怒涛のように押し寄せ始めます。
その中でもひとつの大きな節目はUltima Online(ウルティマ・オンライン)。その開発を成功させたのはやはりこの人、天才リチャード・ギャリオット。

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↑アメリカンドリームを体現したリチャード・ギャリオット
 若干ワルい顔になっているような気もするが大丈夫か?w


80年代のウルティマシリーズの販売で一時代を築いたオリジンシステムは大手パブリッシャのエレクトロニック・アーツの子会社となり、オンラインゲームを研究開発していたのでした。


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↑ウルティマ・オンライン


それまでのオンラインゲームとは一線を画すユニークなアイデアと練り込まれたシステムで、たちまちUOは多くのユーザーを獲得します。後世に与えた影響は計り知れず現在のMMORPGでこのゲームの影響を受けていないものは皆無といっても良いでしょう。
ゲーム内で巨大資産をつくるゴールドファーマーなどの存在もクローズアップされました。

日本でもすぐにサービスが開始され、オンラインRPGというジャンルが注目されるきっかけとなりました。
そして1997年ついに日本国産のオンラインRPGが産声を上げます。って1997年といったらまだ全然ITインフラ確立できてなくてみんなテレホーダイとかでネットやってた頃じゃないですか大丈夫なんですかそんなんで? ええ、大丈夫ですとも! だってセガだから^^

というわけで、ドラゴンズドリーム

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セガサターンで出された世界初の家庭用ゲーム機オンラインRPG。さすがはセガ。
世はまだ従量制でネットに接続していた時代。ゲームもまた従量課金というエグさ。しかしながらこういう革新的なことをやってみせるからこそセガ。常に時代を先取りする日本の誇る勇み足。グレイト!
二年でサービス終了でした。

1990年代は日本と世界のゲームシーンのズレが明確に浮き出た10年といえましょう。世界は家庭用を顧みず、RPGのメインストリームは確実にオンラインにシフトを進め、20世紀の終わりには韓国ではリネージュが、そしてアメリカでは現在受け継がれる3DMMORPGの始祖EverQuest(エバークエスト)が世に送り出されるのでありました。

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↑中毒者続出 エバークエスト


■2000年代 オンラインゲームの爛熟

2000年 ディアブロ 2 (アメリカ)
2000年 ファンタシースターオンライン (日本)
2001年 クロスゲート (日本)
2001年 ディプスファンタジア (日本)
2002年 ネバーウィンターナイツ (アメリカ)
2002年 ファイナルファンタジーXI (日本)
2003年 ラグナロクオンライン (韓国)
2003年 EVE ONLINE (アイスランド)
2004年 リネージュII (韓国)
2004年 エバークエスト2 (アメリカ)
2004年 World of Warcraft (アメリカ)
200年 タワー・オブ・アイオン (韓国)
2008年 リチャード・ギャリオット宇宙へ

そして新世紀2000年代。

運命の大予言の年1999年をやり過ごした人類ですが、すぐさま次なる問題2000年問題に直面。
コンピュータが誤作動を起こしてインフラが暴走して世界は破滅するなんてことがまことしやかに論じられました。

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↑Y2K! もう死んじゃう!

オリンピックは発祥の地ギリシャから中国へ。開会式にCGの合成が使われるなど話題を呼びました。
コンピュータの処理能力が格段に上がり、より生活に密着したものとなっていきます。


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↑2001年公開 映画ファイナルファンタジー フルCG作品
 CG時代はいよいよメインストリームへ。
スクエアはエニックスと合弁へ


RPGも数え切れないくらいの新作が矢継ぎ早に発表されるこの10年。しかしその基礎は全て90年代にあったといえましょう。
家庭用ゲーム偏重の日本もようやくオンラインゲーム市場に気がつきます。インフラも整いブロードバンド時代に突入です。
誰も彼もがインターネットにつなぎっぱなしの世界、すなわちオンラインゲームの楽園の時代の到来です。

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↑タワー・オブ・アイオン 次世代型MMORPGと呼ばれる

パソコンの性能はグングンと上がっていき、前世紀では考えられないほどの表現力を獲得しました。

また、運営サービスがセットになるオンラインRPGは、ゲーム市場の国際化を促進。
ソフトだけでなく、運営会社がゲームをひっさげて外国へと進出していくようになりました。
各国のゲームが海を越えて外国の市場で受け入れられるかを挑戦する時代となったのです。


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↑MMORPGの王、WoW 中国では運営会社の変更騒動もあった。


そんな時代・・・かつてアカラベスという変なゲームで私たちにコンピュータRPGというジャンルをプレゼントしてくれたリチャード・ギャリオットは30年の時を経て今、何をしているのでしょうか?

リチャード・ギャリオットはウルティマ・オンラインの完成後、エレクトロニック・アーツを去り、韓国資本のゲーム会社NCソフトのアメリカ支社CEOに就任、SFMMORPGタビュラ・ラサをプロデュースして退職。2008年にはバイコヌール宇宙基地からソユーズにて国際宇宙ステーションへと到着しました。

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↑ロードブリティッシュ宇宙へ
 いろいろと突き抜けてしまった。

かつて世界初のコンピュータRPGを作った男は、世界初の宇宙を飛んだゲームデザイナーとなったのでした。
その生き様はレベルアップを重ねて立身出世し神へと挑む正にRPGのキャラクターのようであるといえましょう。

余談ですけどこの人テキサスの自宅の豪邸の地下にマジで地下迷宮造ってますからね(ノ∀`)


そして次の新しい10年ではどんなゲームが生み出されるのでしょうか?
スマートフォンのブームにより、コンピュータは一人一台の時代から全人類が携帯する時代へと突入した感があります。

時代を反映したRPGはどのような形で登場し世界を震撼させるのか?楽しみですね^^

個人的には2002年のファイナルファンタジーXIを最後にこれといったエポックメイキングなオンラインRPGを生み出せていない日本の業界が気になりますね。もう10年も国産は不発という。このままズルズルと産業崩壊していくのか? それともまた凄いクリエイターが出てきて世をにぎわすのか?


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↑更なる楽園の時代はくるのか?
 その前に地上の楽園はどうなるのか?
  2011年 TERA(韓国)




posted by rush at 02:36

2011年08月13日

ダダ漏れでした

EmiEmi: なんか
EmiEmi: カルピスのみたくなってきた
EmiEmi: むしょうに
EmiEmi: どうしよう^^;
イアナ: かってこいとw
イアナ: あれですかほたるの墓ですか
EmiEmi: ほたるの墓ってカルピスネタあるんすか
イアナ: カルピスも、冷えてるよぉ〜っていう名ゼリフがあるじゃないか
EmiEmi: しらねw
イアナ: 主人公名前なんだっけ
EmiEmi: 節子
イアナ: ちげぇww
EmiEmi: ああマハ
EmiEmi: これ面白かったは
EmiEmi: マハに合うかはしらんけど
イアナ: ああレビューしてたね
EmiEmi: うん



↑先日ご紹介したネットカードダスCYBERONE(サイバーワン)。佳作。


EmiEmi: 微妙に流れてしまったけどコレは良かった
EmiEmi: ブラウザゲーとしては今までやった中で一番完成度高い気がする
EmiEmi: 登録おわった?
イアナ: えwwww
イアナ: これってさ
イアナ: 一緒にやるというより
イアナ: それぞれでやるやつだよね?
イアナ: なんとかハウス的な
イアナ: ギロチンハウス

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↑罠系ブラウザゲーム、ギロチンハウス。すでに絶賛サービス終了中だ!

EmiEmi: そうね
EmiEmi: 任意の相手とすぐに対戦という機能はまだ実装されてないみたい
EmiEmi: フレンド機能がついたらできそうだけど
イアナ: プレイヤー検索すらないのか
EmiEmi: うん
イアナ: Emiさんをボコボコにしてあげてくださいみたいなんかいてたじゃないか
EmiEmi: いちおう
EmiEmi: フリーバトルで
EmiEmi: ランダムに対戦相手が出るから
EmiEmi: その中にEmiさんがでてくることはある
イアナ: ^^;
EmiEmi: あと、おなじリーグに登録すればその中で戦える
イアナ: なんかケータイゲームみたいだな
EmiEmi: そうね
EmiEmi: そういう方法論かもね
イアナ: あんまり魅力を感じないなァ
EmiEmi: 国とり系のブラゲーよりは面白いというか、洗練されてるかもしれない
イアナ: いちおうエミさん倒すっていう目標があればいいけどな
EmiEmi: そもそもあんまカードゲームとかって食いつかないもんなマハ
イアナ: そんなこともないけどな
EmiEmi: ええー
イアナ: カードゲーム自体少ないでしょ
EmiEmi: 今までカードゲーヘムのケポったときってだいたい食いついてないよマハ
EmiEmi: 誤字ヒドすぎだろ自分wwwwwww
イアナ: うん普通に読めなかった^^
イアナ: ケポったときってなんですか( ^ω^)



EmiEmi: ケペ^^
EmiEmi: :−[へへ
イアナ: 北斗のケンか^^
イアナ: ケペペ的な^^
イアナ: かぺぺぺ!
EmiEmi: でたらめすぎるはwww
イアナ: ていうかこのコーナーで一番最初のやつってカードゲーだったような
EmiEmi: そうね
EmiEmi: 二番目ぐらいかな

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↑VirtualMoonStar(バーチャルムーンスター)

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↑KONGAI(コンガイ)

emi080827-02.jpg
↑The Necronomicon(ザ・ネクロノミコン)
折々のカードゲームを紹介してきました。今回はけっこう久しぶりだったかも?

EmiEmi: まあダマされたと思ってちっょと登録してみ
EmiEmi: すぐだから
EmiEmi: お昼までの20分を無駄遣いすると思えばいい
EmiEmi: そうやっていつもダマすわけですが^^
イアナ: ウワー
イアナ: 中二臭すげぇなこれw
EmiEmi: カードダスって名前がもうそうだよね


■登録をしよう

イアナ: ログインボタン押したらパスが正しくないですって出た
イアナ: 登録画面にいけとw
EmiEmi: 登録もせずにログインとはおこがましいね
イアナ: あぁ無料エントリーボタンあったわ
イアナ: 全体派手すぎて逆に目だってない
EmiEmi: それあるな
イアナ: 国/地域 日本てw
EmiEmi: まあカードダスは東南アジアとかでも発売してるから展開する予定なんでしょう
EmiEmi: 公式リーグは
国内で二週間やって、そのあとワールドカップだからなww
イアナ: わーるどかっぷ^^;
EmiEmi: わーるどかっぷ^^;
イアナ: なんかポケモンマスター的なカレがでてきましたけどw
EmiEmi: うんW

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ゲットだぜ!


EmiEmi: テキトーに見た目を組み合わせる
EmiEmi: ちなみに見た目はあとでも変更できる
イアナ: ww
イアナ: まぁ手軽なやつだとそうだなw
イアナ: ていうかアバターで課金しようっていうハラだな
イアナ: ハンゲのアバターと同じニオイがする
EmiEmi: んー
EmiEmi: このゲーム収益はリアルカードでとるつもりだから
EmiEmi: 多分そういうとこは割りとふとっぱらなんじゃないかな
EmiEmi: 多分アバター課金はそんなに考えてないかと


■企業をきめよう

イアナ: 企業ってなんすか
EmiEmi: 企業が4種類あって
EmiEmi: カードに個性が違うのね
EmiEmi: くわしくはレポの後半に軽く説明かいといてある
EmiEmi: 赤 攻撃 
EmiEmi: 紫 防御 
EmiEmi: 青 遠距離 
EmiEmi: 緑 エグい


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イアナ: 緑にするわ
イアナ: エグいって見た目の話?w
EmiEmi: 能力のはなし
イアナ: どうエグいの
イアナ: 即死魔法しか使えないのか
EmiEmi: うーんと相手の攻撃を遅らせるとか
EmiEmi: 再生能力があるとか
EmiEmi: そういう地味だけど強い的な
EmiEmi: いやらしい能力ね
イアナ: デバフ系っすか
EmiEmi: そそ
EmiEmi: 夜叉だね
イアナ: 上級者向けっぽいなぁ
EmiEmi: 即死的な強さは赤だな
イアナ: 赤とかが一番よかったんだろうな
EmiEmi: でもぜったい赤の人多いよW
イアナ: だろうなw
EmiEmi: 子供には赤が一番訴求力あるだろ
イアナ: ラネスでいうウォリアーだよな
EmiEmi: www
EmiEmi: タントラでいうと修羅w
イアナ: わかりやすいw
EmiEmi: www

asm-backhorn02.jpg
タントラでいうと修羅!

イアナ: まぁ修羅は対人あんまり強くないけども
EmiEmi: 企業は公式リーグ毎に変更できるみたいだ
EmiEmi: まあ、どの企業えらぼうが
EmiEmi: このあとのガチャでどの企業のカードが一番多くくるかで使うカードの色あいは決まってくるので
EmiEmi: この段階の企業選択は あんま意味ない^^
イアナ: なんだそりゃw
イアナ: その企業のカードが出やすいとかじゃないのか
EmiEmi: 出やすいとかはないね
EmiEmi: 企業専用カードってのはあるけどね
EmiEmi: 私もミドリ選んだけど
EmiEmi: けっきく赤のカードがたくさんでたから
EmiEmi: 今赤デッキが主力
EmiEmi: ミドリの専用カードは出ず・・・orz
イアナ: あぁ自分の企業のカードしかデッキに入れられないんですか
EmiEmi: いえ
EmiEmi: どの企業のカードもいれられる
EmiEmi: ただ、自分の企業じゃないと使えない企業専用カードってのもあって
EmiEmi: それはそこそこ強い
EmiEmi: ただ、運よく自分の企業専用カードがひけるかどうかはまた別の話、というね
イアナ: 確かにミドリほとんどでないw
EmiEmi: ミドリにしたのかww
イアナ: するっていったじゃんw
EmiEmi: いったけど考え直したのかと
イアナ: めっちゃ萌え絵とグロ系とあるな
EmiEmi: 何人ぐらい絵師いるのかね
EmiEmi: 萌え絵はもはやなくてはならないのですかね
イアナ: まぁ4,5人てとこですかね
EmiEmi: そんなに絵質にバラつき感じないよね
イアナ: カルドセプトってゲームもカードだけど萌え絵はなかったな
イアナ: 家庭用ゲームだけど。
EmiEmi: こういうので萌え絵いらない派なんだけどな
EmiEmi: カルドセプトって人気あるみたいだね
EmiEmi: やる機会がなかったけど
イアナ: なかなかおもろかた
EmiEmi: やってみたい
EmiEmi: ネットでないかな
イアナ: ただ対人やるとめんどくさそーだなw
EmiEmi: ほほー
イアナ: イタストの戦闘要素入れた版みたいな感じですな
イアナ: ドカポンとかイタストみたいな感じ
イアナ: よりちょっと練ってあるかな
EmiEmi: すごろく要素もあるんだっけか
イアナ: んだ
イアナ: モノポリーみたいな感じもある
イアナ: まぁイタストもモノポリーも似てるからな


■カードを買おう

イアナ: これカードの種類いくつあるんだ
EmiEmi: 80種類かな
イアナ: だいぶカブルなw

EmiEmi: なにがカブってんの?
イアナ: なんかさっきも見たよアンタっていうのが結構出る

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↑カブる^^;


EmiEmi: いいカードがカブるならおk
イアナ: とりあえず全部カネ使った
EmiEmi: 次はデッキをつくる
EmiEmi: アンコモンぐらいだと4枚ぐらいほしいね同じカード
イアナ: デコイジェミニたんも2枚引いたよ
EmiEmi: デコジェミはそこそこ便利だよ
EmiEmi: 私二枚いれてるなデッキに

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↑サイドヒールで味方を癒すデコイジェミニ。何気に使える人気カード。

イアナ: デッキて全10枚でしょ?^^;
EmiEmi: 10枚だけど
EmiEmi: それを3つまで組み合わせれるから
EmiEmi: 最大30枚だな
イアナ: ほー
イアナ: 4枚ほしいカードってどんなんよw
EmiEmi: 全部の味方のATK+2とか
EmiEmi: そういうのは並べると強い
EmiEmi: 鬼みたいになる
EmiEmi: まあとりまデッキ編集にしてデッキいっこつくってみれ
EmiEmi: 強そうなクリーチャーを10体選ぶだけでいい
イアナ: オニボウチョウマサムネって強そうだけど一体+2だけだから弱いのか
EmiEmi: それマジックだから弱い
EmiEmi: マジックカードはいまいちだね多分
イアナ: どこにレア度かいてるんだ
EmiEmi: 右下
EmiEmi: CUMGT
イアナ: ああチュートリアルあるんだな
イアナ: 萌え子さんでてきた
EmiEmi: でてきましたか^^
EmiEmi: マハの大好きな萌え子さん^^
イアナ: おへそでてきました^^
EmiEmi: マハの大好きなおへそでて子さん^^
イアナ: おっぱいおおきかった^^
EmiEmi: マハの大好きなおっぱい大きい子さん^^
イアナ: 別に巨乳好きってわけじゃないんだからねっ!
EmiEmi: あそう
イアナ: 反応うすw
EmiEmi: たいした情報じゃないしなw
イアナ: 最重要機密だったのに><
EmiEmi: えー^^;
イアナ: ごめんなさいうそです^^;
イアナ: だだもれゼロ円情報です^^;
EmiEmi: だいたい機密になってないすよ
EmiEmi: マハの巨乳好き
イアナ: ええwwwwww
イアナ: むしろ宣伝してます^^;
EmiEmi: ダダ漏れどころじゃないじゃないすか
イアナ: 巨乳すきじゃwwwwwないんだからねwwwwwwwwwww
EmiEmi: 隠蔽乙^^
イアナ: ^^
イアナ: ていうかチュートリアルの時点で全部カード買ってくださいってかいてあんじゃん^^;
EmiEmi: ん?
EmiEmi: そうなんだ
EmiEmi: どっちみちカード全部かったんでしょ?
イアナ: うん
EmiEmi: アフさんとかぜったいチビチビ買うと思う
イアナ: なぜw
EmiEmi: ちょっとづつちょっとづつ買いたすタイプだよ
イアナ: 他に使う用途もないのにw
EmiEmi: うんw そういうとこケチくさいw
EmiEmi: すこしづつ楽しみたいっていうね
イアナ: そういうもんすかw
EmiEmi: そういうのもあるんじゃないすか
EmiEmi: わたしにはわからんですけど
イアナ: まぁ一気に買うと確認するのがめんどくはあるな
EmiEmi: 確かに
イアナ: 全部で何枚引いたんだこれ
EmiEmi: 30枚じゃないのかな
EmiEmi: トップで確認できる
イアナ: 対戦者リストを取得して好きな相手を選べるってかいてるぞ
EmiEmi: うん
EmiEmi: バトルフリーバトルっての押すと
EmiEmi: 個人戦できる
EmiEmi: ただ取得リストは全プレイヤーではないので
イアナ: 取得されるリストがランダムなのか


■デッキを作ろう

イアナ: エミさん迎撃デッキ登録してるんすかw
EmiEmi: 登録してますよ
EmiEmi: フリーバトルD.C選べば私もでてくる
EmiEmi: でてこなかったらリログして出るまでやればいい
EmiEmi: マハは名前なに?
EmiEmi: クインク?
イアナ: イアナ
EmiEmi: イアナか
EmiEmi: ってまだ迎撃デッキ登録する余裕はないか
イアナ: そもそもデッキを作ってない
EmiEmi: フリーバトルで1戦勝つと200円もらえるから
EmiEmi: 一日3勝まではカネはいるので600円
EmiEmi: フリーだけでも6枚カードが増やせる
EmiEmi: まずは3勝することだね
イアナ: デッキ作っといてバトルは自動ってのもなんだかなw
EmiEmi: いややってみればわかるけど
EmiEmi: それでちょうどいいぐらいだよ
EmiEmi: バトルまで操作してたらメンドくさい
イアナ: そうすか
EmiEmi: うん

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↑バトルは見てるだけ〜

EmiEmi: いい具合にバランスとれてると思う
EmiEmi: 見てて十分楽しい
イアナ: デミゴでいうとショップだけやってあとはテキトーに動いてね的なw
EmiEmi: 一般の方にわかりやすいたとえにしてもらえます?^^;
イアナ: エミさん一般の方じゃないくせにぃ^^
EmiEmi: ブログに載せるのでね
イアナ: これ使えるのかw
EmiEmi: さっきの巨乳のくだりもふくめて
イアナ: うぇwwwwww
EmiEmi: そろそろ学習してよwwwwww
イアナ: おっぱいはフツウでいいです^^^
イアナ: これもしかして
イアナ: カード一覧の中でグレーになってるのって企業専用だから使えませんってやつ?
イアナ: あぁ企業専用ってかいてるわ
イアナ: 剣闘士レオ

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イアナ: レア度Cだけど。
EmiEmi: そそ
EmiEmi: レオは安くて攻撃力高いのがいいんだよな
EmiEmi: ロードタイム3攻撃2ってのが長所
イアナ: これなんの説明もないやつはなんの能力もないんか
EmiEmi: うん
イアナ: ひでぇw
イアナ: レア度すらかいてねぇw
EmiEmi: Cはコモンだな
イアナ: この宇宙人なにw

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EmiEmi: これはデフォでもってるカード
イアナ: あぁ
EmiEmi: 発砲スチロールみたいなもんだ
EmiEmi: スキマ埋めるのにっていう^^
イアナ: 10枚未満でも戦えるの?
EmiEmi: ためしたことないな
イアナ: 宇宙人各色もってるんだな
イアナ: 3枚ずついたわ
EmiEmi: そそ
EmiEmi: 穴埋めだから
EmiEmi: ただロードタイム31/1ありえんコスパの低さやで
イアナ: ロードタイムっていわれても何のことやら
EmiEmi: ロードタイムカードが引いてから場に出るまでのターン数だぬ
EmiEmi: 小さいほど早くでる
EmiEmi: だからLT小さくて強いカードがいいカードってことになる
イアナ: 1/1って最低の数値じゃないんすか
EmiEmi: 0とかもある
イアナ: ほーん
EmiEmi: 0/8とかだけど
イアナ: 単純に強けりゃいいわけじゃないんね
EmiEmi: うん
EmiEmi: 強いけど出足の遅いカードだと
EmiEmi: 短期決戦でボコられて終わったりというリスクが
イアナ: 一応Mが3枚あった
EmiEmi: すごいな
イアナ: あとはUとC
EmiEmi: 私M2枚しかなかったのに! 最初
EmiEmi: 今でも4枚しかないのに!
EmiEmi: 最初から3枚とか
イアナ: 1枚しかかわらんじゃないかw
EmiEmi: いやいやそうそうでないよM
イアナ: ブースターとやらが実装されたら出やすくなるんじゃないですかね
EmiEmi: どうすかね
EmiEmi: コツコツためるしかないとは思うが
EmiEmi: GTにいたっては0枚だもんな
イアナ: GT?
イアナ: GとTか
EmiEmi: M<G<T
EmiEmi: メガレア<ギガレア<テラレア
イアナ: そのメガギガテラっていうのが中二臭いなw
EmiEmi: www
EmiEmi: うおおおタケシそれギガレアじゃんすげええええええええ
EmiEmi: 口に出して言ってみたい日本語^^
イアナ: タケシwwwwwwwwww
イアナ: ジャイアンじゃないかwwwwwwwwww
EmiEmi: スネオwwwwwwwwww
イアナ: どりあえずMの3枚入れて
イアナ: あと数値高いやつテキトーに入れればいいか
EmiEmi: うん

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↑最初はテキトーに強そうなクリーチャーを10体。まずはそこから。

EmiEmi: とりあえずテキトーにみつくろって
EmiEmi: フリーバトルやってみて
EmiEmi: いれかえてけばいい
イアナ: ていうかLTみんな6だなw
EmiEmi: 遅っw
イアナ: 萌え子さんいっぱいいれとこ
EmiEmi: 萌え子さんいっぱいきたのかw
イアナ: こいうのはきっと強い きつと。
EmiEmi: マハの大好きな萌え子さんw
EmiEmi: 経験から言うと萌え子デッキは弱いwwwwwww
イアナ: うぇwwwww
EmiEmi: いちおーやってみた^^
イアナ: このカタパルト:2 ランチャー:1 ってなんすか
EmiEmi: カタパルトは
EmiEmi: 最初のターンだけ自分の攻撃力があがる
EmiEmi: たいした能力ではない
EmiEmi: でもランチャーってのが強い
EmiEmi: 味方の攻撃が全員+1だから
EmiEmi: ズラーって味方ができってるときに発動すると
EmiEmi: 相手半泣き
EmiEmi: だからこのカードはレアなんだね
イアナ: カタパとかランチャとかっていう単語には意味はないのか
EmiEmi: 単語は能力の名前だな
イアナ: なる
イアナ: ていうか萌え子デッキが強いかどうかなんてカードの内容見ればわかるでしょうw
EmiEmi: マハの萌え子がどんな子かよくしらないのでw
EmiEmi: ジェミニはまあ使えるけど
EmiEmi: あとなんとかフェアリーもいいかな
イアナ: なんとかフェアリーでした(ノ∀`)

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EmiEmi: ああこれこれ

EmiEmi: アイボリーフェアリー
EmiEmi: こいつは多分強い
EmiEmi: Lt3でショック持ってるから
EmiEmi: お手軽に荒らしまわれる
イアナ: あとこれとか

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EmiEmi: アゲハはイマイチな印象
イアナ: これLT1だぞ
イアナ: 萌え子3号

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EmiEmi: エンドブックか、これはもってないな
EmiEmi: てかなんでこんなのばっか引いてるの(ノ∀`)
EmiEmi: でもフライングはいいかもね
EmiEmi: 攻撃力1の相手のダメージ0にしちゃうから
EmiEmi: 序盤強い
EmiEmi: 序盤に出れば、だけどね
EmiEmi: 後半でてもすぐ撃ち落されて終わる
イアナ: まぁなんとなくわかってきた
イアナ: まだやってないけど(ノ∀`)
イアナ: これ順番て関係あんの?
EmiEmi: ない
EmiEmi: 出てくるのはランダム
イアナ: DEFて要はHPか
EmiEmi: そそ
イアナ: ATKの分DEFにダメージを与えるのか
EmiEmi: そそそ
イアナ: 最強デッキできたわ ( ゚Д゚)
EmiEmi: ふーん^γ^
イアナ: そのカオ初めてみた(ノ∀`)
EmiEmi: 今つくったw


■戦ってみよう

イアナ: じゃあザコ共を蹴散らしにいくかな
EmiEmi: まあ一昨日はじまったばかりだから今のトコみんなたいしたことない
イアナ: エミエミおったwwwwwwwww
EmiEmi: まじすかw
EmiEmi: 早いw
イアナ: トップにおった(ノ∀`)
EmiEmi: いきなりw

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↑フリーバトル。獲物を見つけて挑戦だ!

イアナ: ていうかこれ勝利数は出るけど負けた数は計算されないのか
EmiEmi: かな?
EmiEmi: フリーバトルは成績と関係ないしね
EmiEmi: リーグは勝率でるよ
イアナ: これどうやって対戦するんだ
EmiEmi: えと
EmiEmi: 対戦相手えらぶでしょ
イアナ: うん
EmiEmi: 対戦っておした?
イアナ: うん
EmiEmi: おしたら
イアナ: 対戦開始ボタンが活性化しない
EmiEmi: 自分のデッキをダブクリ
EmiEmi: するとジャキーンってセットされる
EmiEmi: されたら対戦開始をくりっく
イアナ: 今ここ

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EmiEmi: デッキができてねえw
イアナ: うぇwwwwwww
イアナ: さっきつくったのにwwwwwww
EmiEmi: 編集だけして決定おさずにきただろwww
イアナ: まじかw
イアナ: やべぇ最強デッキキャンセルされたのか
EmiEmi: wwwwwww
EmiEmi: だせえw
イアナ: ^p^
イアナ: てかこれ全く同じ能力のやつとかふつうにいるね
イアナ: お DC専用カードもってたわ
EmiEmi: ほほ
イアナ: あんま強そうじゃないが。

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EmiEmi: 微妙w
EmiEmi: Lt3ぐらいなら使えそうだけど
EmiEmi: どうだろ
EmiEmi: でもDEF7ATK1でもあるならいいか
EmiEmi: ATK2の相手に対してダメージ与えながら4ターン粘れるもんね
EmiEmi: いちおーこの人も萌子の範囲か^^;
イアナ: 最強デッキを越える最強デッキ で け た ( ゚Д゚)
EmiEmi: 変えたのね一部w
イアナ: だって前のやつ内容覚えてないもん(ノ∀`)
EmiEmi: (ノ∀`)
EmiEmi: 10枚ぐらいおぼえてられるでしょ
イアナ: なんせテキトーですから。。
EmiEmi: 萌え子テキトーにぶちこめばいいんじゃないか
イアナ: エミエミ相変わらずトップにいるぞw
イアナ: これリロードしても内容変わらないんでないの
EmiEmi: リログしないかぎりかわらないと思う
EmiEmi: リロードじゃなくてリログね
イアナ: はじまったうえぇっぇえ
EmiEmi: おお
EmiEmi: まあEmiEmiはちょっと強いと思うよ
EmiEmi: 負けてもきにしないことです^^
イアナ: なるほどプレイヤーに直接攻撃するのか
EmiEmi: そそ
イアナ: これ登場時のあと2回目っていつ攻撃すんの
EmiEmi: ん?
イアナ: クリーチャーカード
EmiEmi: ん?
イアナ: 召還されたとき行動するでしょ
EmiEmi: 1ターン一回だけだよ
EmiEmi: うん
イアナ: 登場後は毎ターン攻撃するのか
EmiEmi: 召喚したターンもそれ以後も
EmiEmi: 1ターン1回攻撃する
イアナ: んで場に登場できるのは5体までですか
EmiEmi: いえ
EmiEmi: 多分10枚ぐらいは出せる
イアナ: まさかの圧勝( ゚Д゚)
EmiEmi: あれw
EmiEmi: まじでw
イアナ: はええ
EmiEmi: 余裕で勝つと思ってたのにw
イアナ: ああスクショとれんかった
EmiEmi: あそう^^
EmiEmi: フーン^^
EmiEmi: そういうことね^^
イアナ: もっかいやってみる
EmiEmi: お金はいった?
EmiEmi: 勝ったら200円はいるから
EmiEmi: ガチャできるよ^^^
イアナ: ほう
イアナ: みてないな
EmiEmi: フーン^^
イアナ: いやでも勝ったとこ見せようと思ってもっかいやってる^^
EmiEmi: へえw
イアナ: これ同じ相手に二回勝ってもいいの?
EmiEmi: いいんじゃないかな
EmiEmi: 展開は違うだろうし
イアナ: これ死んだカードはどうなるんだ
EmiEmi: 脇に置かれてる
イアナ: 10枚使い切ったらもう一巡するのかな
EmiEmi: いや
EmiEmi: 場にカードが尽きても負け
イアナ: なる
EmiEmi: 操作いらんでそ
イアナ: そうね
EmiEmi: 見てるだけが楽でいい
イアナ: エミエミのカードめっさカブってるな
EmiEmi: うん
イアナ: ジェミニたんでてこないぞ
EmiEmi: このデッキには入れてない
EmiEmi: ホントは30枚のデッキなんだけど
EmiEmi: マハ用に10枚だけにしてある
イアナ: 30枚てなんすか^^;
EmiEmi: デッキをさ
EmiEmi: 編集できるでしょ
EmiEmi: で、
EmiEmi: デッキ3つつくるのよ
EmiEmi: それを3つまであわせて
EmiEmi: 登録しておける

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↑デッキを用途ごとに登録しておく

イアナ: するとどうなるの
EmiEmi: そうすると10*3の30枚のデッキとして
EmiEmi: 使える
イアナ: カード切れしづらくなるってことですか
EmiEmi: そそ
イアナ: なる
EmiEmi: プレイヤーのHPも増える
イアナ: フツウに強くなってるじゃないかw
EmiEmi: あと戦略に幅がでるかな
EmiEmi: 私は軽量級デッキ-主力デッキ-重量級デッキを合わせてて
EmiEmi: 今マハと戦ってるのはその中の主力デッキだけ
イアナ: ほーん
EmiEmi: その他にはリーグ戦用の本気デッキもあって
EmiEmi: これは今リーグで2位だね
EmiEmi: 合計4デッキ持ってるな
イアナ: なんかかいてたなw
イアナ: 結構運要素強い
イアナ: まぁカードゲームってみんなあそうか
EmiEmi: どうだろうか
EmiEmi: デッキ構築の時点でよくかんがえてあれば運要素は排除できるぞ
EmiEmi: 万能なデッキはつくれないけど
イアナ: まぁ勝率はあがるだろうが
EmiEmi: 運要素も確かにまったくなくなるわけじゃないけどね
EmiEmi: で、私に勝った写真まだ?^^^
イアナ: まだもうちょい
イアナ: 結構長いな
EmiEmi: さっき速攻でかったんちゃうんか
EmiEmi: 運が悪かった?ww
イアナ: いや2勝目いただけそうですがw
EmiEmi: まじでw
イアナ: 今ここ

emi-110813-c1-09.jpg

EmiEmi: しにそうじゃんわたしwwwwwwwwwww
EmiEmi: なんだこのトライデントドレイン
イアナ: これ正面に攻撃するのね
EmiEmi: ふむふむ
イアナ: ああでもまけたw
イアナ: こっちカード切れた
EmiEmi: ええ
EmiEmi: ここから負けるか?
イアナ: こっちHP11のそっちだったんだが
EmiEmi: けずれなかったのかドラゴン
イアナ: んだ
EmiEmi: このドラゴンけっこうねばるもんな
イアナ: ドレインがアレですね
EmiEmi: うざいよね
イアナ: 最後にきたキャラがプレイヤー攻撃ばっかしてるうちに弱ってた
EmiEmi: なるへそ
イアナ: ドラゴンが2体に攻撃するんだな
EmiEmi: そう
EmiEmi: 地味にけずってくるよね
イアナ: んですね
EmiEmi: 二連敗ですか^^
イアナ: ええwwwwww
イアナ: 一回目かちましたがなwwwwwwwww
EmiEmi: いやいやいや無理しなくていいって^^^
EmiEmi: まず別の人とやって勝ってカード補充したら?
EmiEmi: 始めてなんだからそうそう勝てないよ^^
イアナ: ひでぇw
EmiEmi: SSはとっとかないとね^^
イアナ: あぁフリーバトルは戦績すら残らんのね
EmiEmi: うん


■再戦しよう

イアナ: まぁ一勝したからカード引いてくるわ^^^
イアナ: ていうかマジックカードも入れてみてたし
イアナ: ちょっと変えれば常勝できそうだな^^^
EmiEmi: マジックは入れなくていいと思う
イアナ: のようですね
EmiEmi: 30枚デッキとかならいいかもだけど
イアナ: 600入ってるぞ お金
EmiEmi: おお?
EmiEmi: 3勝した?
イアナ: いや1勝だけ
EmiEmi: なんだろ
EmiEmi: チュートリアルとかで入るのかな
イアナ: チュートリアルは説明読んだだけだけどな
EmiEmi: ふーむ
イアナ: 擬似プレイとかしてないぞ
EmiEmi: あまってたのかな
イアナ: いや全部引いたハズだが
EmiEmi: ふむ
EmiEmi: まあいいか
イアナ: まぁわからんしな
EmiEmi: 最初の戦いだからボーナスとかかもね
イアナ: かね
イアナ: とりあえず3回引いた
EmiEmi: てかさっきの戦い40ターン近くやってたのか
EmiEmi: カード尽きる寸前だなどっちも
イアナ: んだ
EmiEmi: てか私最後のカードで逆転したのか
イアナ: んだ
EmiEmi: m9 もんだなw
イアナ: このドラゴンが2体並んでて長かったw
EmiEmi: それはうざいw
イアナ: こっちが行動不能になるんね アレ
EmiEmi: 行動不能はドラゴンじゃないけどね
イアナ: そうでしたか
EmiEmi: 多分、ミドリの秩序の狩人の能力
イアナ: ああそれだ
イアナ: それも2体同時にでてたな
EmiEmi: 鎖が絡むやつ
EmiEmi: イヤらしいでそ^^
イアナ: そうですね^^
EmiEmi: なかなかコスパいい
EmiEmi: 1枚で2体足止めできる
イアナ: すな



イアナ: THE 最強デッキ で け た (゚Д゚)
EmiEmi: ほほ^^
イアナ: 常勝してくる( ^ω^)おっおっ
イアナ: あれ
EmiEmi: ん
イアナ: これもしかして同じ相手との対戦回数制限とかある?
EmiEmi: ないかと
EmiEmi: なんで?
イアナ: 対戦開始が押せないぞ
EmiEmi: ああ
EmiEmi: さっきデッキ追加したんよ
EmiEmi: 20枚デッキにした
イアナ: なんでやねんw
EmiEmi: エミさんのデッキの数2個になってるでそ
イアナ: なってるね
イアナ: んじゃこっちも2個ないと戦えないのか
EmiEmi: マハももう一個デッキを追加しないと戦えない^^
イアナ: 一個減らせやw
EmiEmi: そっちが増やせばいいじゃない^^
イアナ: うえええ
イアナ: カード枚数足りないんじゃw
EmiEmi: 足りないことはないだろ
イアナ: 増やしたらベンチ要員の少ないこっちのがさらに不利になるじゃないかw
EmiEmi: そうなるね^^
イアナ: こいつw
イアナ: 勝ちたい人かw
EmiEmi: そういうのも
EmiEmi: 込み込みで
EmiEmi: 勝負ですから!
EmiEmi: wwwwwwwwwwww
イアナ: すごく勝ちたい人かww
EmiEmi: マハも勝ちたい人のくせに^^
EmiEmi: ^^^^^^^^^^^^^^^^^
EmiEmi: まあしょうがない減らすよ^^
イアナ: いや勝ちたい人じゃなくて勝つ人だよ^^
EmiEmi: ふーん
EmiEmi: 減らしたよ
EmiEmi: さっきのデッキにもどした
イアナ: すまないね!
EmiEmi: これで負けたらm9だけどなw
イアナ: ありえないこといってもしょうがないじゃないか?^^
EmiEmi: まあ
EmiEmi: 勝負は時の運
EmiEmi: SSとり忘れないでね^^^
イアナ: ていうかこの右下のl<<って記号
イアナ: 巻戻しできるってこと?
EmiEmi: うん
イアナ: 試合内容は同じですか
EmiEmi: 展開がかわるわけじゃないけど
EmiEmi: みのがしちゃった人よう
EmiEmi: 突然のインターホンでも大丈夫!
イアナ: なる
イアナ: 早送りもほしいな
EmiEmi: あると便利だよね
イアナ: ターン数どこにでてるんだ
EmiEmi: 左
イアナ: ああ
イアナ: 6個以上クリーチャーが並んだことがない
EmiEmi: 萌え子死にやすいからな
EmiEmi: ってそろそろ萌え子ベンチ落ちしてそうだけどw
イアナ: さっきかえたw
EmiEmi: 結局落ちるよねw
EmiEmi: 萌え子では勝てんのじゃ
イアナ: 強い萌え子もいるんだろうけどな
EmiEmi: いるかなあー
EmiEmi: 安いのばっかじゃん
EmiEmi: 便利って印象はあるけど
イアナ: ドラゴンしなねえw
EmiEmi: ドラゴンはねー
EmiEmi: フィニッシャーカードがないと殺せないね
EmiEmi: ATK3ぐらいのカード入れてる?
イアナ: お 6こ並んだ
EmiEmi: おめ
イアナ: 最高2だなw
EmiEmi: 3だとLT高くなるからちょっと躊躇するよね入れるの
イアナ: やっと一個倒した
EmiEmi: 2だと若干ドラゴン殺し辛い
イアナ: ていうか3のやつが1,2枚くらいしかないしな
EmiEmi: まああんまないよね
EmiEmi: あのトライデントのやつ強そう
イアナ: つええですな
イアナ: ということで勝ちそう。( ゚Д゚)
EmiEmi: でも素だと0か
EmiEmi: おお
EmiEmi: まじか

イアナ: 圧勝でしてよ!( ゚Д゚)

emi-110813-c1-10.jpg

EmiEmi: おお
EmiEmi: マハもドラゴン入れてるwww

イアナ: ウヘヘw
EmiEmi: ウオオ
EmiEmi: これ後半のカードの並びがエグイなw
イアナ: ( ̄ー ̄)・・・
EmiEmi: ぐおw
EmiEmi: カード切れのほうで負けたか
イアナ: HP1残しでカード使い切らすという 完 勝 ( ゚Д゚)
EmiEmi: 屈辱的なwww
イアナ: こっち5人待機してるしね!
EmiEmi: ま、まあ・・・元々1/3の戦力だからな
イアナ: えええwwwwwwwww
EmiEmi: 30枚用にチューンしたやつの10枚だからね^^
EmiEmi: 本気デッキでもないし^^
イアナ: 10枚用のやつもってこい^^
EmiEmi: もってこようか
EmiEmi: 泣くなよw
イアナ: あるのかw
EmiEmi: うんちょっとまって
EmiEmi: リーグ戦のやつもってくる
EmiEmi: これは大人気ない
EmiEmi: チャンネルはそのままで!


■リーグ戦もやってみよう

イアナ: なんでリーグ戦用とフツウのとわけてんの
EmiEmi: 同じの登録できないんだよ
イアナ: なる
イアナ: あれカネはいらんかった
EmiEmi: じゃあなんにしろフリーで入る上限が一日600なんだと思う
EmiEmi: フリーとは別にリーグ戦で勝ってもお金もえるから
EmiEmi: オリジナルリーグにデッキ登録しとくといいよ
イアナ: ほーん
EmiEmi: 登録しとくと朝昼晩で一日三試合を勝手にバトルしてくれる
イアナ: 10枚でヘイキっすか
EmiEmi: 10枚のリーグが多いね今は
EmiEmi: みんなはじめたばっかだから
EmiEmi: 4人でやるリーグなら二日でおわるから
EmiEmi: そういうのに登録しとけばいい
イアナ: ほーん



EmiEmi: ほい
EmiEmi: 入れ替えた
イアナ: おk

emi-110813-c1-13.jpg
↑EmiEmi本気デッキ 割とヒドイw

イアナ: 全部同じキャラじゃねーかww
EmiEmi: ん?^^^
EmiEmi: 大人気ないっていったでしょ^^
イアナ: これM?
EmiEmi: いやU
EmiEmi: 雷鳴龍ならU
イアナ: なる
EmiEmi: Mは火炎孔雀
イアナ: これ何枚入ってるんだ
イアナ: 6枚?
EmiEmi: 孔雀は
EmiEmi: 2枚かな
EmiEmi: 雷鳴龍は5枚^^^
イアナ: 多い(ノ∀`)
イアナ: 一枚ももってないしw
EmiEmi: なんかしらんけど
EmiEmi: コイツばっか8枚ぐらいひいちゃってさ
イアナ: 火傷便利ですね^^^
EmiEmi: うん
EmiEmi: コスパいい
EmiEmi: 無駄撃ちもあるけどね
EmiEmi: ズラっとならべて火炎放射すれば関係ない
EmiEmi: いかがかな?w
イアナ: これはヒドいw
EmiEmi: www
イアナ: この虎は毎回+1すんのかw
EmiEmi: うん^^
イアナ: マケタw
EmiEmi: 本気デッキ^^^
EmiEmi: 16人のリーグで今2位ですわそれ^^
EmiEmi: 勝率100%
EmiEmi: 勝てる気しないでしょ^^
イアナ: 一位の人とは戦ったことないのか
EmiEmi: 一位は足が速くて速攻で戦うタイプで
EmiEmi: どうなるかなーって思ってる
イアナ: なんでしってんの
EmiEmi: 見れるのよ
EmiEmi: リーグ戦だと他人のバトルも
イアナ: ヘー
EmiEmi: いちおう一位と三位のは偵察もかねてみてる
イアナ: 記録が残ってるのか
EmiEmi: そそ
EmiEmi: 全部リプレイできるから
EmiEmi: ああそういうデッキもあるのか、と
EmiEmi: ああ、そうだ
EmiEmi: ブログの最後にのせといた
EmiEmi: シリアルコードつかえば
EmiEmi: マハもあと5枚
EmiEmi: カードもらえるよ
イアナ: なんかあったな
EmiEmi: プレミアカード
EmiEmi: コピペするだけだからオトクよ
EmiEmi: でも
EmiEmi:
強いの多分バスター持ってる紅般若粉砕豪腕鬼ぐらいかな

emi-110813-c1-14.jpg
↑ネットゲーム「プロ野球オーナズリーグ」とのタイアップカード。
 バスターは同時に最大3体までの敵を攻撃できる強力な能力。


EmiEmi: 閻魔竜王もいいけど雷鳴龍とのコンボになってはじめて生きるかな

イアナ: スコアってのはなんすか
EmiEmi: 戦った内容で点数がつく
イアナ: 点数増やすとどうなるんだ
EmiEmi: リーグ戦だと
EmiEmi: 今わたし勝率100パーで二位だけど
EmiEmi: 一位の人にスコアで10点負けてるからなんだよね
EmiEmi: 勝率はどっちも100パー
イアナ: 勝率+αの部分ですか
EmiEmi: そゆこと
イアナ: じゃあフリーの点数は意味ナシ
EmiEmi: そだね
EmiEmi: ただ
EmiEmi: リーグやるとスコア大事だから
EmiEmi: スコア稼げるデッキかどーかはチェックしとくといいんじゃないかな
イアナ: ほーん
イアナ: 要は圧勝するかチロっと勝つかってことでしょ
EmiEmi: だと思う
イアナ: ああ点数のお金も変わったんかもしらんね
イアナ: なさそうだけど
EmiEmi: なさそう
EmiEmi: あああるのかな
EmiEmi: そんなに圧勝したんすか?最初
イアナ: いやそんなことはなかったかと
EmiEmi: フム
EmiEmi: デッキもどしとこうか?
EmiEmi: まだこのデッキとやりたい?
EmiEmi: 勝てないから戻していいよね?
イアナ: 戻していいお( ^ω^)
イアナ: これコードどこに入力すんの?
EmiEmi: カード>カード登録
イアナ: なるほ

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↑シリアルコード入力はここから

イアナ: 4回に分けてコピペするのがめんどい^^;
EmiEmi: それぐらい^^;
イアナ: もっとゆとりに優しい構造にしてほしい
EmiEmi: まあそうだけど
EmiEmi: でもこれこの先チョコ買って
EmiEmi: オマケのカードに書いてるコードみて手打ちだぞ
EmiEmi: 20枚デッキにかえといた
イアナ: このプロモカードはHPにのってたのか
EmiEmi: そそ
EmiEmi: 全部まわって調べて打ち込んだ^^
EmiEmi: で、めんどいなって思ってコピペっといた^^
イアナ: すげぇw
EmiEmi: クリックする手間だけだけど^^;

emi-110810-c1-08.jpg
プロモカードの閻魔龍王は仙龍タイプのクリーチャーをパワーアップする。

イアナ: 仙龍とかいうの一個もないようなんですけど(ノ∀`)
EmiEmi: これからこれから^^
イアナ: あぁさっきの御社龍があったわ(ノ∀`)。。。
EmiEmi: うん
EmiEmi: でも御社龍ゲロ弱
イアナ: 防御2じゃ瞬殺だよな
EmiEmi: LT5で2/2とか
EmiEmi: ナメとんのか
EmiEmi: こんなんブレス一回吐いておわりだろっていう
イアナ: でしょうな
EmiEmi: 気づかずに何戦か使いました(ノ∀`)
イアナ: 強そうにみえたんですね^^
EmiEmi: うん・・・
イアナ: このエンドブックって効果敵全員だったら強いかも
EmiEmi: そーね
EmiEmi: でも自分だけなんだよな

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↑飛行をもたないキャラからのダメージを半減する能力フライング

イアナ: あぁ自分に攻撃される場合だけということか
EmiEmi: まあ序盤に出ればそれなりコスパいい
EmiEmi: そそ
イアナ: DEF2じゃしょうがないだろ^^;
EmiEmi: いや
EmiEmi: ATK1の敵からは被ダメ0だよ
イアナ: ATK1なら無効化できるってことか
EmiEmi: そそ
EmiEmi: それがけっこう強い
イアナ: でもランダムに1当てるっていうやつはくらうんでしょ
EmiEmi: うん^^
EmiEmi: あくまでも序盤に出たら荒らせるねってぐらいね
イアナ: 正面に1の敵が来て更にっていうw
EmiEmi: 正面の1の敵は無効
イアナ: ゆーてもなぁ。
EmiEmi: 2がきたら2ターンで沈む
EmiEmi: あるいは複合ダメで即沈む
EmiEmi: てかまあ萌え子はどうしても入れたい人用だろ常考
EmiEmi: 強いて入れるレベルかと
イアナ: デッキ2個目作ったら
イアナ: ふつうに1個目とシャッフルされて20枚になるってことかね
EmiEmi: そそ
イアナ: ていうか20枚で登録してるやついねぇw
イアナ: 迎撃に登録するメリットってあんの?
EmiEmi: カネがたくさんもらえた気がした
EmiEmi: 私20枚にしといた
イアナ: フーン
イアナ: なんか対戦者リスト更新されてしまった
イアナ: リロってないのに
EmiEmi: EmiEmi消えたか
イアナ: んむ
EmiEmi: 他の猛者たちとやってもいい勝負できるかと
イアナ: ちょうど一人だけ20枚がいたんで挑んでみる
イアナ: 見たことないカードいっぱいだな
EmiEmi: カブりばっかのようで意外と種類あるよね
イアナ: ダメダ相手弱すぎる
EmiEmi: 言うね^^
EmiEmi: 圧勝?
イアナ: こっち8枚ならんだぞw
EmiEmi: ww
EmiEmi: 小学生いじめたらダメよー
イアナ: 25v0 ( ゚Д゚)

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EmiEmi: リアルだと相手泣いちゃうレベルだなw
イアナ: 話にならんなっ ( ゚Д゚)
イアナ: でもカレも3日/3回ログインしてリーグでも5回勝ってはる
EmiEmi: けっこう早いターンでしとめちゃってるな
EmiEmi: たまたまカード回りがわるかったんじゃ
イアナ: いや明らか弱いカード多かった感が
イアナ: まぁ運も悪かったね 向こう
イアナ: 運がよければもうちょいいい勝負はできたかもね
イアナ: 勝敗はゆるがんけど。( ゚Д゚)
イアナ: てか彼リーグ1位だぞw
イアナ: おれっちちょっと強いかもしんない(*´∀`)
EmiEmi: ほほー
イアナ: 天 才 か も し ん な い
EmiEmi: ・・・^^;
EmiEmi: まあ
EmiEmi: リ ー グ の デ ッ キ と 迎 撃 デ ッ キ は
EmiEmi:
EmiEmi: 別    
EmiEmi:
EmiEmi:
EmiEmi:
EmiEmi:
EmiEmi:
EmiEmi:
EmiEmi:
EmiEmi:
EmiEmi:
イアナ: そうでしたっけ(ノ∀`)
EmiEmi: さっき私のリーグ用デッキに泣かされただろw
イアナ: これリーグはプレイヤーが自由に立ち上げてんのか
イアナ: 仕組みようわからんけども。
EmiEmi: そそ
EmiEmi: たとえばマハが部屋ヌシだったら
EmiEmi: 自分でルール決めて
EmiEmi: 立てるわけだな
EmiEmi: それを検索して他の人が登録してくる
EmiEmi: それがオリジナルリーグ
イアナ: リーグのクラスってなんすか
EmiEmi: C1-C5まで成績に応じてランクがある
EmiEmi: 最初はみんなC5からはじまる
イアナ: エミさんいくつなの
EmiEmi: C5
イアナ: かわってないのか
EmiEmi: 多分今C4とかいないんじゃないかな
イアナ: 点数でランクあがるのかな
EmiEmi: かなあ
イアナ: エミさんのリーグにはどうやって参加するのかね
EmiEmi: 私のリーグはもうしめきってるから入れない
イアナ: あらま
イアナ: テキトーに参加しときゃいいんだな 要は
EmiEmi: そそ
EmiEmi: 一日3試合だから
EmiEmi: 4人リーグだと最低2日かかる
イアナ: 一人しかいないリーグ多すぎるぞw
EmiEmi: 立ててもすぐうまってくからな
イアナ: 人数揃ってようやくスタートか
EmiEmi: そそ
EmiEmi: そろわなければNPCがはいる
イアナ: 途中で抜けれんの?
EmiEmi: 抜けれる
イアナ: したらNPCがかわりになるのか
EmiEmi: デッキも変えれる
EmiEmi: そそ
EmiEmi: ぬけた場合は戻れない
イアナ: 2/4のとこはいってみよ
EmiEmi: うん
EmiEmi: リーグデッキ迎撃デッキつっくて登録して放置って感じ
イアナ: 一回デッキ完成したらやることないな
EmiEmi: うん
EmiEmi: あとは勝利して新しくお金がはいってきたらそれでカード補充しないとすることない
イアナ: リーグで勝つとなんかあんの?
EmiEmi: リーグで勝った場合もお金もらえる
イアナ: ほー
EmiEmi: だからフリーとあわせて一日で最大1200円はいる
EmiEmi: カード12枚が補充されるわけだな
EmiEmi: 12枚新しいカードが入るとよほど運が悪くなければデッキが改善できる
EmiEmi: それでデッキ変えて・・・の繰り返しだね
イアナ: んでリーグの結果みてwktkするのか
EmiEmi: そそ
EmiEmi: 自分が上位だともっとwktkする
EmiEmi: 多分下位だともうやる気なしw
イアナ: ha-ha



EmiEmi: どーでしたかご感想は?
EmiEmi: ここブログのまとめるとこね、そろそろ
イアナ: なかなかおもしろかったですな
EmiEmi: 意外とイケてましたか
イアナ: ただリーグに登録したやつが自由に使えない機能の必要性がよくわかりませんね
EmiEmi: カードたくさん集めてほしいってことじゃないか
イアナ: 私とかカードほとんどないので
EmiEmi: すぐたまるってw
イアナ: リーグ登録したらもうなにもできないというw
EmiEmi: いやいやいや
EmiEmi: はじめたばっかでも30枚はあるでしょ!
EmiEmi: なにもないことはない
EmiEmi: 残りの20枚でやりくりするんだよ!
イアナ: リーグ登録したやつ変更できないじゃん
イアナ: さっきどうやってもってきたのリーグのやつ
EmiEmi: ん?
EmiEmi: 変更できるよ
EmiEmi: リーグは試合開始時間が告知されてるでしょ?
イアナ: うん
EmiEmi: その10分前まではデッキ変更できるよ何回でも
EmiEmi: フツーに
イアナ: 変更できませんて出たぞ
イアナ: 18時半スタートなのに。
EmiEmi: それはあなたに代わりのデッキがないからでは?
EmiEmi: デッキ二個ある?
イアナ: あぁデッキの内容変えるんじゃなくて
イアナ: ごぞっと交換できるということか
EmiEmi: そそそ
EmiEmi: だからダミーのデッキつくっといて
EmiEmi: 入れ替えればいいのだ
EmiEmi: リーグのほうは試合直前に本番デッキがはいってればOK
イアナ: なる
EmiEmi: まあどっちにしても
EmiEmi: フリーは三勝したらお金もらえないし
EmiEmi: そんなにヘバりついてやるようなゲーム性じゃない
イアナ: なるほど
EmiEmi: そこが他のブラゲっぽくなくていいな、と
EmiEmi: 国取り系とか気がついたら一日ヘバりつかされたりするからな
EmiEmi: 仕事中も気になるとか
イアナ: ピカルーンのことですかw
EmiEmi: うんww
イアナ: まぁあれは仕事中に気になるほどの魅力がなかったですけど(ノ∀`)


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↑ついついハマる国とり戦争系ゲーム
 たいした魅力がなくてもエクセルで地図をつくってしまう人もいる^^^


EmiEmi: まんざらでもなかったクセに
イアナ: まぁヒマだったからな
EmiEmi: ていうか
EmiEmi: マハ基本的にいつもヒマだよね^^
イアナ: どこからその秘密もれましたか(ノ∀`)
EmiEmi: ダダ漏れでした^^


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posted by rush at 17:55

2011年08月12日

LEGEND of VALHALLA

こんにてはEmiEmiです。
ちょっとひと息、たまには他のゲームでも。

今回ご紹介いたしますのはLEGEND of VALHALLA(レジェンド・オブ・ヴァルハラ)。
元のタイトルを風色英雄伝(フォンスー・インシュンヂュワン)と言う
台湾産MMORPGであります。


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先月、日本でもOBが始まり、そのとき遊んでみたのですがちょっとこ紹介するタイミングを逸しておりました。
その理由といいますのが・・・

あまりにも。。。


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あまりにもアレな感じだったので><

いや、コレが特別そうだってワケじゃないですけどね。
あんまりRUSHブログでは取り上げてないけど、たくさんありますよねアニメ絵バリバリのゲーム。

RUSHのみんなはそんなに好きじゃないだろうなと思って、ホームページがアニメ絵調なだけで中身は3Dリアル系とかのおっぱい詐欺ゲームは取り扱ってきましたが、このように中までバリバリのアニメ絵のやつは紹介してこなかったのですよね。


で、気後れしてそのままにしていたのですが・・・
それはそれでもったいない。せっかく遊んでみたことだし、紹介しておこうっと!


■キャラ作成

北欧神話の世界が舞台で、主人公は戦乙女たるヴァルキリーとして、下界の英雄たちの戦霊を集める旅に出ます。
そして究極的には世界を救ったりなんかしなさいという話。どっかて聞いたことがあるような・・・つか、めっさ王道のJRPG設定だなあ。

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カスタマイズは性別、髪型、髪の色と肌の色のみという潔さ。
面白いなと思ったのは顔アイコンが100種類近くあって、更に自分でアップロードもできるという点。
これは他では見ない機能。

職業はいつものアレな感じです。
職業の他にフォームという、戦闘スタイルみたいなのも選べます。これはゲーム中に新しいものを入手して増やしていくことが出来るみたい。


■冒険に出発〜

画面はマハが苦手とする見下ろし視点固定タイプです。

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女神たちに導かれながら、旅を続け世界を巡って戦霊を集めます。
戦霊というのは、死んでしまった人間の英雄のこと。

もともと北欧神話のヴァルキリーは戦死者をヴァルハラという英雄の殿堂に導く天使のような存在なのですよね。
日本でもそれをテーマとしたヴァルキリー・プロファイルというゲームもありましたね。

仲間となった戦霊は召喚することでPTのようにいっしょに戦うことができます。
アトランティカグラナド・エスパダみたいな感じですね。


しかしそれにしても・・・



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この派手さはある意味罰ゲーム。。。
NPCと会話する度にこういう絵がドーンとでてくるのだ。

彼女とか嫁さんとかお母さんとかに見られたらドン引きされること請け合い。
ちゃんとノックしてから入ってって言ったでしょ!

なまじアニメ絵としてのクオリティが高いだけに^^;
いや、好きな人は好きですよね。それはわかってます。

常々不思議だったんですけど、台湾と韓国はいつの間にアニメ絵がこんなに描けるようになってたんでしょうか?

日本の場合、アニメ絵の原点は原作漫画の画風を大胆に無視したバビル二世だとか言われていますけれども。
確かバビル二世を手がけた方は後にアニメの聖闘士星矢も大ブレイクさせてますよね。バビル二世 アニメ絵とかでググれば出てくるとと思いますが、昔どっかのサイトでそんなことを読んだ記憶が。

あと海のトリトンとか。
監督さんは後に機動戦士ガンダムを生み出す富野由悠季。


■バビル二世 OP

1973年。

■海のトリトン OP

1972年。

この頃以前はまだアニメ絵という概念が世界にはなかった。
漫画・アニメのカルチャーもアメリカンコミックやディズニーを参考にしていた時代。


アニメ絵のもうひとつの謎で言えば、中国はなぜアニメ絵路線ではないのか? コレも気になります。
詳しい方がいれば教えて頂きたいですが、個人的には中国人はアメリカ人と感覚が似てるからリアル路線が好きなのかなあ、とか推測してますが。あと産業の現場がセルアニメの時代すっとばしてCGの時代から始まってしまっているからというのもあるのかな。
日本のTVゲームや漫画、アニメは20年ほど前から中国には流入していて、今の30代ぐらいの中国人は小さい頃から触れているはずです。

同僚の中国人に荒木飛呂彦の大ファンがいて、彼は子供の頃ジョジョの奇妙な冒険の単行本を友達と手分けして数年がかりで揃えたと熱く語ってくれたことがあります。当時の中国では海賊版を各省の出版社がテンデバラバラに流通させていたのでジョジョのような長編シリーズを集めるのは物凄く大変だったわけです。で、その彼に海賊版であることを指摘したら、え!?俺がコミックス買ったお金は荒木先生に一銭も渡ってないの!?と驚いていたのが印象的でした。

・・・結局、台湾や韓国と比べて日本のアニメなどが浸透するのが数年遅かったっていうことかな。

1970年代の半ばまでは中国は文化大革命でそれどころではなかったわけで。日本でバビル二世がヨミと戦ったり、海のトリトンがポセイドン族と戦っている頃、中国では紅衛兵の少年少女が反共産分子と戦って吊るし上げていたんですよね。今に至るファシズムの流れ、その源流の真っ只中にあった。

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↑赤い毛沢東語録を掲げて行進する紅衛兵。アニメどころではない。
1966年〜1978年。

インターネットもない大戦後、人々の生活の様子が国によって全く違っていた時代ですねえ。なんかしみじみしちゃいますね。

前述のジョジョ好きの中国人はかなりのオタクなのですが、彼が至高のアニメと絶賛する「銀河鉄道999」が制作されたのは文革終息期の1978年で、日本のオタク的なムーブメントはその頃からすでに始まりつつあったという話をしたら、うーん!日本の漫画アニメの歴史はそんなに長かったのか・・・!と絶句していました。

まあ・・・こういうブランクが生んだ差というか違いに過ぎないのかもしれない。もう何年かすると中国もこういったアニメ絵バリバリの作品とか出てくるのでしょう。

違いと言えば、初めて中国製の中国地図を見たときは衝撃を受けました。
台湾が台湾省になってて大陸と同じ色に塗られているやつ。中国のホテルのロビーや鉄道の駅なんかでフツーに見られるのですが。


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↑台湾は中国の一部

他国の世界地図って、ああ、外国なんだなあと強烈に意識させられますよね、時に。
後に台湾製の中国地図を見たときはもっとショックでしたけどw


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↑全部台湾(中華民国)


そしてそんな両国から尖閣諸島の領有権を主張されてる日本^^;
いろいろ大変ですよね。

中国企業の日本支社に勤めていた私ですが、このほど中国人支社長が沖縄は中国の領土だと社内で言い始めまして、他の中国人従業員にもその手の講演会の原稿や論文を読ませはじめたので会社辞めました。

そういうのはプライベートでやってくれぃ。(公私の区別がないお国柄なので無理かもしれないけど^^;)
あと沖縄は日本の領土じゃい! 尖閣も!

フツーの日本人の感覚からすると、中国が沖縄を狙ってるみたいな話って夢物語のように聞こえますよね。
ところが、これが実はけっこーマジメに中国人そう思ってるんですよね。
それでも日本人は、もしそうだとしてもそんなことは起こり得ないと考える。それが多分いまの日本人の大多数の当たり前の感覚だと思います。

何故そうなのか?

それは日本人が中国人の感覚を理解していないせいもあると思います。

日本人や欧米人は国境(こっきょう/グオジン)というの感覚で領土を考えますが、中国人は違うんですよね。国彊(こっきょう/グオジャン)というで領土を考える。

これ、意味わかります?

日本人の常識とかけ離れてるのでにわかには理解できないと思います。
私も最初意味がわからなかった。中国人の友人や同僚と話をして徐々に理解できたのですが。

日本では国土のはずれあたりのことを辺境(へんきょう/ベィェンジン)と言いますが、中国では辺彊(へんきょう/ベィェンジャン)
と言います。漢字の読みが日本語だと同じなので混同してしまいそうですが、実は違う意味です。前者はライン、後者はエリア。捉え方が異質なんですね。境か彊か、この違いが大事。彊という字に馴染みがない日本人は馴染みがないままに中国を理解しようとして理解できないままでいることが多いのです。

つまり漠然とした中心から広がる中華圏というイメージがあって、その範囲はそのときどきの国力に応じて縮小したり膨張したりするという考え方。

うわあああああああああああああああああああ!

そりゃ国際社会と足並み揃わないはずだよ!

昔は中国は弱かったから国土が小さいのは仕方がなかったけれど、今は強くなってきたのでそれに応じた国土を持つのは当然だ。という、我々からするともう完全に頭がおかしい理論が不自然ではなくまかり通るわけですね。面と向かってコレを言われたときに私は頭がクラクラしましたよ。価値観の違いなので、正しいか間違っているかということは私は言いませんけど。

日本人は彼らのこの感覚を理解せずに自分たちの常識の中だけで考えているので脅威を感じにくいのです。
理解してしまうと、国境紛争に関する中国の行動がよくわかるようになります。戦慄とともに。


ですから、沖縄もそろそろ中国になってもいいんじゃないか?と普通に思ってます、彼らは。
たまたま陸続きでないのとアメリカがいるので助かってますが、そうでなければとっくにブータンみたいなことになってます。そして最終的にはチベットコース。ある日突然総書記が沖縄を解放すべきだと発言して人民解放軍出動です。


領土問題の話しついでに書きますが、大人の知恵というか言葉遊びというか・・・よく韓国に実効支配されている竹島ロシアに実効支配されている北方領土という言い方しますがアレってなんなんでしょうね。

ぶっちゃけて言えば

島根県の一部を韓国に占領されているんですよね?
北海道の一部をロシアに占領されているんですよね?

だったら

沖縄県だって中国に占領されたってなにも不思議じゃないんじゃないですか?

あ、でもすでに日本全土はアメリカに占領されてるから関係ないのか^^
アメリカがいなくなった瞬間、中国は来ます。私は確信しております。まずは台湾から。国際世論?んなもん関係ないですよ、無視してチベットを侵略した実績があるのですから。

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中国産のアニメ絵のゲームが遊べる日もそう遠くはないのかもしれませんね^^


LEGEND of VALHALLA公式(基本無料)



posted by rush at 00:48

2011年08月11日

Baba Yetu

こんにてはEmiEmiです。
ちょっとひと息、今日はゲーム音楽の話。

以前にもこのコーナーで紹介したシヴィライゼーション4のオープニングテーマBaba Yetu(ババ・イェッツ)について。

ゲームの楽曲で初めてグラミー賞を獲得するという快挙をなしとげた押しも押されもせぬ名曲。
あーそうなんだ、意外にもゲーム音楽ってグラミー賞とったことなかったんだねと気づかせてくれた曲ともいえますが。うん、ロマサガの戦闘BGMとかFFのギルガメッシュの曲あたりがすでに獲っていたりするのかと思ってました・・・いや、すいません。

まあ、タイムリーな話題でもなんでもなくて、受賞は2年以上前の話なんですけどね。シヴィライゼーション自体すでに5出てるし。。。だがそもそも話題がタイムリーじゃないとダメなんて誰が決めたんだ! というわけで断固、記事にします!

・・・誰と戦ってるんだ? 私^^;


■Baba Yetu オフィシャル ミュージックビデオ



いやあ、壮大。名曲。名クリップ。大好き。
賛美歌をスワヒリ語に訳した歌詞ということで、キリスト教圏の欧米ではコーラス曲として大人気。歌ってみた動画の定になってますよね。

作曲者のクリストファー・ティン氏は最初オファーがあったとき、戦争ゲームの曲なんぞ作らない!と怒って断ったそうですが、そうではないのだと説得して作ってもらったというエピソードがあります。

シヴィライゼーションを遊んだことがある人はわかると思うんだけど、確かにこのゲームは戦争して国取りするだけのゲームじゃない。
そのタイトルの通り、文明の発展をテーマとしたゲームであり、その過程で戦争は不可避ということなんですよね。プレイしていくと何故戦争が起こるのか?ということまでも深く考えさせられてしまう、ただの娯楽以上のものを持った完成度の高い作品です。そのデキは、もしかしたらゲーム以上の何かになってしまっているのではないかとすら思えるほど。

この公式ミュージッククリップのアニメーションの構成も素晴らしいですよね。
人類の歴史が一周する怒涛の展開。これはBaba Yetuという壮麗なバックグラウンドがあって始めて成立するのだと思います。
例えば、駅のトイレに駆け込み漏れそうなウンコが無事放出できたときとかバックに流れてほしいです。

スケールが違う?
個人にとってはけっこういち大事な出来事だと思うんですけど。

Civilization4紹介
Fall From Heaven2 紹介

オマケ

シヴィライゼーションにはいくつかの勝利条件があります。
その各エンディングを。


■Civ4 征服による勝利

武力でもって他国を黙らせる勝利。世界の警察アメリカですね。


■Civ4 文化による勝利

自国文化を浸透させきって他国を支配する勝利。韓国が頑張ってますね。


■Civ4 宇宙開発による勝利

アルファケンタウリへの有人飛行一番乗り。昔はアメリカ、今は中国かな。いざムーンライトマイル。


■Civ4 制覇による勝利

ここもあそこも全部わが国の領土! 中国が頑張ってますね。
他に国連による勝利と得点による勝利があるんだけど割愛。



posted by rush at 11:12

2011年08月10日

CYBERONE

こんにてはEmiEmiです。
ちょっとひと息たまには別のゲームでも。

みなさんはカードダスって集めたり遊んだりしたことはありますか?
私は周りの友達でハマっている子がいなかったのでこれまで遊ばずにきてしまいました。

ドラゴンボールとかガンダムとか、ありましたよね〜。
あれ、いったいどうやって遊ぶものなんだろう?

と、思ってwikiってみたらカードダスって意外と歴史があるんですね。1988年からっていうからもう20年以上ですって!

最初の聖闘士星矢カードダスの頃に生まれた赤ちゃんが今ちょうど大学新卒。超就職氷河期でカードダスどころじゃねえ!みたいなことになってるようですけど!

今回ご紹介しますのは、そんなカードダスもネットの世界へ。
バンダイナムコプレゼンツ、ネットカードダス CYBERONE(サイバーワン)です。

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■ネットでもカードダス!

略してネットダス(違

マジック・ザ・ギャザリングなどのトレーディングカードブームの先駆けと言ってもいいだろうか、このカードダス。
よく知らないですけど、後の大ブームを巻き起こすことになるトレーディングカード群とは「デッキ構築」という概念があったかなかったが大きな違いであるというような認識ですが、合っていますでしょうか?(誰に訊いているのかw)

カード単体での勝負だったってイメージなんすけどね。
実際はどーなの? チーム戦とかそんな感じなのかな。

それはともかく、このネットカードダスでは「デッキ構築」があります。集めたカードでデッキを作り、遊戯王よろしくデュエルだぜ! という具合。

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■カードをゲットしろ!

スタート時点で支給されているゲームマネー3000円でガラガラポン!一回200円のガチャガチャを回してカードを入手します。
一回で入手できるカードは二枚。アタリがでるかハズレがでるか・・・レア来いッ! ぐっはあカブったえ〜! とかなんとか^^

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↑私は3000円分一気にやりましたが、人によってはチョビチョビやったりするんだろうなあ。

ガチャ好きにはたまらんものがありますね。


ゲーム内マネーは対戦さえすれば毎日最大600円支給されるので、リアルマネー使わずに毎日ガチャを楽しめるのは嬉しいかも。

もちろん、リアルマネーも使うことができ、正式サービス開始後は、全国の実店舗などでカードを購入できます。
ウェハースチョコカードダスの自販機ブスターパックなど色々な提供形態が予定されているのはさすがは老舗玩具メーカーのバンダイといったところ。

リアルのカードとバーチャルのカードってどう違うの?って話ですがリアルカードにはシリアルコードが封入されており、それをサイト上で入力することでリアルカードをバーチャルワールドにアップロードする、ということになります。

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元からバーチャルのカードはレンタル扱いで、ひとつのカードシリーズのシーズンが終わったら消滅します。リアルからアップロードしたカードだけが次のシーズンにも持ち越して使えるという仕組み。これならカード屋の再販とか意味ないからカネの流れに漏れがない、と。よくできてるなあ〜。



カードのレア度は(コモン)(アンコモン)の他、レアはMR(メガレア)GR(ギガレア)TR(テラレア)の三段階。
また、プロモーションカードと呼ばれる通常では入手できない特別なカードもあります。

入手できるかは努力と運しだい。



■デッキで戦え!

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↑お気に入りのカードでデッキを作ろう
これは見栄えが良さそうだから載せてみた参考画像であって別にEmiさんのお気に入りカードがこれであるというわけではないのでそのあたりお取り違えないようにおねがします



デッキは10枚で1セット。だからデッキ構築といってもとってもカンタン。

とりあえず強そうなの10枚ブチこんでおけばOK。

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↑デッキ構築中。なんか妖精がたくさん出てしまったので妖精デッキに・・・べっ別に好きで妖精ばっか使ってるんじゃないんだからねっ!

デッキは10枚のうち5枚はクリーチャー(上半分)、残りの5枚はフリー(下半分)つまり何でもOK。
クリーチャーカードのほかにはマジックカードがあるが、最初はクリーチャーのみ10枚で十分かな。

対戦は、部屋を立てて直接試合を進めるというようなタイプではなく、デッキを登録しておき俺のデッキと戦ってみな!という方式。


自分もデッキ登録しているプレイヤーのリストから選んで試合をします。相手プレイヤーは不在なのでチャットしたりということはありません。これがフリーバトル。自分の作ったデッキを試してみるためのモードなのでガンガン戦ってみましょう。


■バトルの流れ



この動画の通り、バトル自体は全てオートで進みます。

ですからデッキ構築が全てですね。クリーチャーの召喚コスト(ロード時間)攻撃力耐久力、特殊能力の相性・・・。
強くてコストの高いカードばっかりになっていないか? 防御的すぎて敵にダメージを与えれなくなっていないか?
などなど自分のデッキを分析して最強の組み合わせを作りましょう。

デッキは1セット10枚で最大3セットまでいっしょにしようできます。
つまりMAX30枚。同じ枚数同士でしか戦えません。
(デッキを1セットしか登録していない相手とは1セットのデッキでしか戦えない)

ルールは単純で、HPがゼロになるかカードが尽きた方のプレイヤーの敗北です。


■リーグ戦

フリーバトル
以外にはリーグ戦があります。
公式リーグでは、登録した全プレイヤーが一定期間を戦いあい、ランキングが発表されます。
オリジナルリーグは、練習用のリーグのようもので、ルールを自分たちで設定してこれもまた登録者同士で一定期間試合を繰り広げます。

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↑登録しておけば何日間かで勝手にリーグ内で戦いつづけてくれる。
 試合内容は後から好きなときに再生して確認する形。


■企業の戦士だ! プロゲーマーだ!

2030年、ネット上のバーチャルワールドにクリチャーを召喚して戦わせるゲームが人気を呼んだ。
運営企業であるD.Cコンピュータは自社の他に3つの個性的かつ技術力のある企業を提携協賛として参加させる。各社は競って独自の召喚クリーチャーを次々と開発しバーチャルワールドに送り込んだ・・・。

というわけで、プレイヤーは4つの企業のどれかに所属することになります。
各企業はカードによって色分けされており、一目瞭然。

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↑所属企業以外のカードも基本的に使うことができるが、中には所属者専用カードも。

その個性豊かな4つの企業とは・・・



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日本の玩具・ゲームメーカー。
ゲーム開発のノウハウを活かした多彩な攻撃アビリティを持つ東洋系クリーチャーが特徴。


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世界ナンバーワンのセキュリティソフト会社。
その防御力の高い兵器型クリーチャーによる鉄壁のセキュリティは突破不可能?


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トップブランドのWEBデザイン会社。
デザイン重視の西洋ファンタジー風クリチャーは特殊能力で華麗に舞う。


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主催運営会社の強みを活かした圧倒的な開発力を持つ。
そのクリーチャーは天使や悪魔を思わせる不気味な存在感をもつ。

私は見た目がカッコ良さそうだったのでDCの所属にしたのですが、その後ガチャ回したら出てきたカードは青と紫ばっかだったという・・・orz
まあ、所属企業はあとからおオカネ払って変更できるみたいですが!


■まとめ

お手軽で毎日長〜く楽しめるってとこがいいな、と思いました。
ブラウザゲームの特徴や、トレーディングカードゲームの特徴を良く練って作られている、と。

老若男女を選ばず遊べるのもいいな。戦闘をオートにして、時間と頭を使うのはデッキ構築のみにしてあるので時間がある人もない人も、その人に見合った時間で楽しむことができます。(5分10分から遊べる)

難易度も子供がテキトーにデッキつくってもそこそこ戦えるし、大人がそれなりに考えて組めばその分ちゃんと強くなる。
パパが子供といっしょに遊んでもいいですよね。
無課金者と課金者とのバランスのとり方も納得しやすいものだと思う。

なによりブラウザゲームなので、DLもインストールも要らないのがいいですね。
ホームページからすぐ遊べます。

リアルとの絡みも含めてホントに良く考えて作られたゲームだと思いました。さすがです。

さあキミも登録してフリーバトルのプレイヤーリストからEmiEmiを探し出してコテンパンにしてみよう!

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CYBERONE(サイバーワン)公式(基本無料)


・おまけ

フロモーションカードのシリアル一覧
下記コードでカードがもらえます^^

紅般若(べにはんにゃ)
GAJY NUC4 VYUS 68LL
粉砕豪腕鬼(ふんさいごうわんき)
T4PG 4SL3 HHEV LZEE
御社龍(おやしろりゅう)
BY9D QQ6J KWYC EMW6
七柱太守・大黒天(ななはしらたいしゅ・だいこくてん)
44G7 DJ7J E7SP GBN3
七柱太守・毘沙門天(ななはしらたいしゅ・びしゃもんてん)
PHRR 48Y2 U6DB 8TVK
閻魔竜王(えんまりゅうおう)
EKET 42SJ MPH9 4GSH

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posted by rush at 22:03

2011年08月06日

Scarlet Legacy

ちょっとひと息、たまには他のゲームでも。
こんにては元TERAリーダーのEmiEmiです^^

8/8にいよいよOBTですねぇTERA。
月額制ですから、タダでやれるチャンスってことでことさら興味がなくてもやるだけはゃってみるといいのではないかと思いますが。
私は先月のCBTでおなかいっぱいな感がありますが、おぼえてたらちょとぐらいはやってもいいかな。

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↑個人的にイマイチだったTERA。OBTではなにか変わっているだろうか?


さて、TERAに続く大作といいますと、NCJのブレード・アンド・ソウル。
日本に来るのは年末か来年頭か、といったところでしょうか。武侠ファンタジーの世界観が日本に通用するか?
ここが見所でございます。

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↑Blade & Soul。日本で武侠は流行らないのジンクスを破れるか?


ですが、あえて言いましょう。

来年は日本に武侠ブームがついに到来するであろうと!

と、いうわけで今回ご紹介するのは武侠MMORPGのScarlet Legacy(スカーレット・レガシー)。北米サーバーのCBTに参加してみたのでレポートでっすん。

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スカーレット・レガシーなんて言うとなんかシャレた感じですが、台湾はインター・サーブ社の開発したこのゲーム、原タイトルは玄武豪侠伝。バリバリの武侠モノでございます。セブン・ソウルズのようにSFファンタジー要素があったりとか、TANTRAのようにインドというエキゾチック要素があったりということはありません。中華世界観のストレートな武侠モノであります。

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↑グラフィックはまあまあキレイ。

武侠というだけでもキビシイのに中華世界観・・・ウケる要素的にはますます厳しい感じですが。

英語版のタイトルがなんでスカーレット・レガシーと言うかといいますと、このゲームの特徴であるマジックミラー・システムというのがございましてですね・・・

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↑マジックミラー・システムとは何か?
 プレイヤーはこの美女を魔鏡を通して覗き見ることが出来る。


あ、先にめちんに言っとくけどマジックミラー号とはなんの関係もないお^^


プレイヤーはひょんなことから手にした魔鏡に映る美しい姫君の姿に気づく。
どうやらスカーレット姫と呼ばれているらしい彼女。鏡には彼女の生活の様子が映し出されていた。その姿を見守るプレイヤーだったが、ある日、悪い大臣卑怯な妹の計略にハマって幽閉されてしまう。

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↑クエストの進行にあわせて小芝居が繰り広げられる。

なんということか! 失意の姫はしかし、自分の持つ鏡の中のプレイヤーに気づき、そこに希望を見出す。
姫にとって頼れるのは鏡を通して繋がっているプレイヤーだけ!

姫を助け出すべく魔鏡を通じた大冒険の旅が今、はじまる・・・

と、なかなかドラマティックな展開を演出するのがこのマジックミラー・システムなのだ。
カットインムービーが入るというただそれだけなんですけどねw

でもクエストの進行に合わせて鏡の向こうの世界でもドラマが進行していくのはけっこう面白かったです。
MMORPGって目的が希薄なとこありますからね。お姫様を救出・・・いいじゃないですか!
アリかもしれない、この新機軸。

なんかスカーレット姫とラブな感じになったりとか、プレイヤーとしては男性キャラ使用推奨かもですね。


■スカーレット・レガシー 4大職業

軍神(ウォリアー)
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肉の盾として最前線で獰猛な殺人技を奮う戦士。
武器は槍、棍、槌の長物を得意とし、身につけた重装甲とあわせて難攻不落の人間要塞となる。
TANTRAでいうナガキン。


剣侠(アサシン)
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近接攻撃の達人たる暗殺者。
氷、火、風、雷の力を乗せて放たれる爆発的攻撃力の前に倒れぬ者はない。
武器は刀、剣、双刀(二刀流)。TANTRAでいうアスラク。


武聖(モンク)
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指爪、掌套、拳環を武器とする徒手格闘に秀でた闘士。また、治癒の術が得意。
装備は軽装であるが気孔に精髄し、その力のおかげで全クラス中、最も高いHPを持つ。
TANTRAでいうヤクガン。


天音(ミスティック)
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武器は琴、琵琶、笛・・・楽器じゃないですかあぁ! と侮るなかれ。
その旋律によって千里先からでも人を殺す術を身につけた恐るべき演奏家。
なにそれ怖い^^; TANTRAでいうディバガル。

■スカーレット・レガシー 職業 クラス



■てなわけでやってみる

スタンダードな職業4つ。いずれも男女が選べます。

キャラメイクは髪型、髪の色、顔タイプを10パターンぐらいから選択して組み合わせるタイプ。

シンプルですがなんかこれぐらいでいいような気がしてきた。

ごちゃごちゃいじるのつかれるよね^^;

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ところで、台湾のゲームのキャラメイクって飛びぬけて個性的な顔立ちがひとつもない事が多いような気がします。
ミスティック・ストーンでもそうだったですが、どれか選んでいいよって言われてもな・・・。絶対この顔!とかコレだけはアカンやろ・・・みたいなのがないので張り合いがないというか。
まあ、いいけどね!

あ、あといつもの報告に関しては残念でした、とだけお伝えしておきます。


ゲームはクエスト消化タイプです。

インターフェィスもWoWの影響モロに受けてます。こういうトコのデザインってモロパクしてても気にならないものなのかなあ。

まあいいや。



ちょっと驚いたのはボイスが中国語だったこと。

北米サーバーなのですが、テキストは英語になってましたが、音声は中国語のまんまなんですね。

中国語のボイスって始めて聞いたかも。けっこういいボイスアクターさんを使っている感じでした。

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早速、村の長老様の頼みごとを・・・
って、ちょっと待て!

なんだフレッドってw 村の長老フレッドww

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ちょ・・・アンタも。
そのナリでナンシー???

どうもNPC名は英語圏の名前にされているらしい。
なるほどねえ。確かに憶えにくいだろうしな、中華系の名前は。

日本ってそういう意味では西も東もどっちのコンテンツも割とそのまま楽しめていいよね。


とまあ若干の違和感を感じつつも、序盤のチュートリアル的クエストをこなしていきます。
チュートリアルはクドくなく、敵と戦ってみてねー、ハイ、次は師匠からスキル憶えてねー、んじゃ次はちょっとデッカイ敵たおしてみよっかー怖かったらPT組んでもいいよー、ハイハイーって感じでサクサク進みます。

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↑デカイ敵。
 むろんその場にいた者同士すぐさま無言でPT結成される外人方式。



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鷹にも乗れる、これがなかなか気持ちよい。
BGMも中国伝統の琴の音豊かなアノ感じ。
武侠の雰囲気満点である

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・・・鷹匠の名前がマリオでさえなければ!

いや・・・文句はないっす。ここはアメリカ^^
郷に入っては郷に従えですもんね^^^

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あと馬。
チュートリアルクエが終わると、馬で都まで。
パカラッパカラッッ!

出し惜しみないとこはグッド。

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都はでっかい。人もでっかい・・・
・・・って、なんだこの後ろの大女は@@

まあいいか。都だもの大きな女の人だっているさ!


そして近場で戦闘。

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オーソドックスなタゲってスキルをポチポチ発動タイプの戦闘でパパも安心。そして操作性はそんなに悪くないですね。
戦闘の打撃感もモッサリではなくてワリと軽快。期待できそうです。

スキルの他に、戦闘のスタンス(構え)を変えることができる所が特徴か。防御重視とか攻撃重視といった使い分けのようです。

自動設定ができるようになっていたのでオート狩りも可能のようです。アイテムソート機能目的地自動移動機能も完備。
近頃のPRGに揃ってるシステムはいちおうついてます。

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どこかで見たことがある景色だが気にしません^^


それにしても、始めて間もないのにもう馬がもらえるとか太っ腹だな・・・
って良く見たらマウントアイテム、馬のほかにもなんかもらってるじゃん!

すごいや! 早速乗ってみるとするか・・・・


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えっ!?

ちょ・・・・なに? え?

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その後、彼女の姿を見かけたものはいないという・・・


スカーレット・レガシー公式(英語)
玄武豪侠伝(台湾公式)

日本サービスがあるかは現在未定。
しかし来年は武侠ブーム来るんでどこか運営会社さんは是非!


■スカーレット・レガシー PV

posted by rush at 20:35

2011年08月03日

Battle Royale

こんにてはEmiEmiです^^
ちょっとひと息、こん回は映画の話題でも。

今から約10年前の2000年に公開された映画Battle Royale(バトル・ロワイアル)。
42名の中学生が最後のひとりになるまで殺しあうという過激なストーリーが話題となりました。

■バトル・ロワイヤル


私的も大好きな作品なのですが、映画には原作小説と違って大人vs子供という視点が導入されてしまっていて、「それはなんか違う^^;」と感じたものでした。
他は文句なかったですね。キャスティングも北野タケシの起用から始まって生徒ひとりひとりまで納得のベストキャスティング。
どう見ても中学生じゃない山本太郎もおKw

バトルロワイヤルの更に10年前の1990年にすでに16歳だもんな彼w

■タケシの元気が出るTV ダンス甲子園


そういえば、山本太郎は脱原発を叫んで仕事を干されたとか。
元気が出るTVに登場したとき、まさか彼が10年後に俳優になってるとは思わなかったけど、更に10年前、脱原発の活動家となるというのも想像つきませんでした。


話を少し戻してバトルロワイアル。
映画と原作小説の違いについてなんですが、映画版では自信をなくした大人たちが、大人の威厳を復活させるために子供たちに強制的に殺し合いをさせるBR法を可決した、という設定。
原作小説では、全体主義国家の大東亜共和国が、国民が相互不信となってお互いを監視する社会を作り出すためにバトルロワイアルを毎年50の学級を抽選して開催する、という設定。

どうしてバトルロワイアルをするのか?という部分は多分この作品の本質ではなく、極限状況での登場人物たちの行動と葛藤が主眼だと思いますので、どっちでもいいといえばいいのですが。映画のほうはやっぱり無理やりというか、「大人」っていう視点がいらないんだよなあ。その視点入れてしまえばまったく別の作品になってしまう。じゃあ別作品として昇華しているかというと中途半端で、そこが残念なところかと思っています。

いずれにせよ、不条理な支配の下で抗うことを許されず、本当の敵とではなく、仲間だった人間同士が殺し合いを強制される、というプロットは共通しています。


さきほど、出演者だった山本太郎の思わぬ近況について触れましたが、そういえばバトルロワイアル出演者の思わぬ近況で言えばもう一人、高岡蒼甫(たかおか そうすけ)のtwitterの発言によるフジテレビ韓流騒動がありましたね。

これもバトルロワイアルの頃には想像だにしなかった。
あの当時にはtwitterとかなかったしね。

って、高岡って誰だよ?て人もいるかも。
バトルロワイアルでは、杉村弘樹役。
みんなが殺し合いをする中、好きな女の子である琴弾加代子に告白するために、探知レーダーを手にひとり島を走り回る拳法の使いの生徒を演じています。

知らない方に今回の騒動を簡単に経緯を紹介しますと、俳優の高岡蒼甫さんが自分のtwitterで、ジテレビの最近の韓国偏重の番組編成の姿勢に対して批判的なつぶやきをしたことがきっかけで、所属事務所を契約解除されたという一件。

■高岡蒼甫 twitterの発言から一週間



これ、一般の社会人にたとえると、つまり会社の得意先の経営方針に対する批判をネット上で実名でやったら会社クビになりました。っていう問題で、とても単純なハナシです。それがどんな信条・信念から出たものだとしても、ただの不始末。唾ァ吐かずに呑み込んどかんかいと、長いモノには巻かれとかんかいと、それが組織、それが大人・・・で済むハナシ。

ところが、その後の展開は単純ではなくてネットではフジテレビのスポンサー企業の不買運動に火がつき、ついにはフジTVに対する抗議デモに発展。事態収束の気配なし。TVではワイドショーを中心に高岡蒼甫に対する人格攻撃が繰り広げられ・・・と、高岡擁護と高岡叩きに分かれてネットvsTV戦争の様相を呈してきています。
なぜそうなるのか?


■FBS 0729 めんたいワイド



もともと、パッチギという在日朝鮮人を扱った映画に出演した際、勝手に韓国のメディアに自分の発言を捏造(「日本人は卑怯だ」など)されたことで、高岡蒼甫はマスメディアに対して違和感を感じるようになったのことですが、ちょっと調べればわかるそのことを無視してワイドショーの中ではあたかも高岡蒼甫がコロコロ意見を変えるような人物であるかのように結論づける。とてもアンフェア。そういうことしてるから信用なくしていくんだと思うんですが。


私自身はTV見なくなってもう3年近くなので、フジテレビだろうがNHKだろうが、あまり身近な話じゃないんですけどね。
韓流ねえ・・・そんなに凄いんですか、最近は?
個人的には「韓流」という造語がダサいなーくらいにしか思っていませんが。そんなにTVに出てるんですね、今。



個人的には韓国というとネットゲームしか関わりないな。
このブログでもいっぱいご紹介してますけどw
そして良いものもあるしクソもいっぱいある韓国産w
ゲームは良い。つまんなきゃ誰もやんないからな。ある意味すごく実力勝負な気がします。

あれですよね、「冬のソナタ」の日本での放送が2003年ですから、ヨン様ブームからちょうど10年。
フツーに考えたら下火になってる頃かなとは思いますけどね。
実はそうではなくて益々人気なのか、それともブームそのものがメディアの捏造なのか、ということかしら。

この問題、韓国が好きとか嫌いとかって話はもちろん本質ではなく、高岡蒼甫もそんなことは言っていない。なにが本質かというといわゆるステルス・マーケティングの問題が根底にあるのだと思います。
マスメディアは流行もしていないものをさも流行っているかのように見せかけることができるパワーを持っている。

タレントのふかわりょうさんが、この件に関して意見を述べていますが、個人的にはこういう捉え方が冷静なように思います。


■ふかわりょう ROCKETMAN SHOWでの発言


で、ブームを仕掛けるという部分のみ見るとまだ可愛げがあるのだけれど、そこに外国が絡んでくると可愛くなくなってくる。
価値観、歴史観が違うんですよね。外国は。それがマスメディアに影響力を及ぼすようになる不気味さ怖さが背景に潜んでいるから、ただの失言レベルのツイートとは一線を画す大きな反響を招いているのだろうと思います。

山本太郎にしろ、高岡蒼甫にしろ、言いたいことを個人で言えるようになってしまったこの時代。
マスメディアが国民の声の代弁者のフリができたのも昔のことになったと言えるのかもしれません。
少なくとも、タレントがTVに気を使わなくなってきている、ということ自体がTVの求心力のダウンの証として見過ごせない傾向だと思いますが、いかがでしょうか?

ふかわりょうさんがラジオの中で言っている「TVは終わった、少なくとも時代を映すメディアではなくなった」という言葉はとても実感できました。

今やTVは嘘をつかないという神話は崩壊しており、それに対してネットはそもそも嘘やデマも内包しているものだとすれば、では次なる真実のメディアは? 

フェィスブック(笑)? セカンドライフ(爆)?


いやいや、もうそんな時代は終わった、ということなんでしょうね。
他人を信じて大丈夫な時代は、とっくに終了している。

バトルロワイアルのように。

■バトルロワイアル3D(2010) 予告編



・・・だとしても、殺し合いをしなきゃいけないワケじゃないのがまだしも救いか。今のところは^^;

繰り返しますが、なんにしても、韓流が好きとか嫌いとかそういう問題ではないです。
マスメディアのあり方が真に問われる時代になったという話。

わかりやすい記事



posted by rush at 17:09

2011年07月30日

S4League Iron Eyes


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EmiEmi: S4新マップきたってハナシしたっけ
イアナ: 今聞いたな
EmiEmi: ごめんね言うのが遅くなっ
><
イアナ: いやいそいでないからいいお( ^ω^)

EmiEmi: そっか^^

イアナ: ていうか元々全部のマップやったことあるかもあやしいがw
EmiEmi: いちおーひととおりはやったんじゃないか
EmiEmi: インターフェイス新しくなってからやってないもんな

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ダークライトニング・シーズン1のファイナルアップデートでチュートリアル及びインターフェイスがガラリと変わったS4League


イアナ: なんかかわったんか
EmiEmi: 最大16人になった
EmiEmi: で、ちと広いマップが実装された
イアナ: 元何人だったの

EmiEmi: もとは12だね
イアナ: 12v12?
EmiEmi: 6vs6
イアナ: 6v6か
EmiEmi: 今はそのデカイマップで8vs8までできる
EmiEmi: うん
EmiEmi: FPSっぽくなってきた
イアナ: 人数増えただけか
EmiEmi: そうね
EmiEmi: その新マップはDM用マップなんだけど
EmiEmi: わりかし面白かった
EmiEmi: なんか迷路みたいで
EmiEmi: 楽しい

NEW MAP SQUARE


イアナ: デスマッチなら多少迷路ってても問題なさそうだな
EmiEmi: うん
EmiEmi: ほらDMの一番人気のマップあったじゃん
イアナ: キャプテンモードのマップも若干迷路だったけどね
EmiEmi: ああ、あれ迷路だな
イアナ: 屋内の茶色家のほうの
EmiEmi: あそこまで迷路じゃない
イアナ: ほー
EmiEmi: なんつーかな、アウトレットモール的な場所で戦う
EmiEmi: 
敵の裏とかがとりやすくなってて
EmiEmi: その駆け引きが面白い

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↑新マップSQUARE(スクエア)は戦争系FPSっぽい展開のデスマッチマップ

EmiEmi: 後ろからズガガガってね
イアナ: ホーン
EmiEmi: あ


EmiEmi:
EmiEmi:
EmiEmi:
EmiEmi:
EmiEmi:
イアナ: なんすか^^;
EmiEmi: 興味なかった??^^
イアナ: あんまり^^;
EmiEmi: そっかあw
イアナ: デミゴの新MODのほうが興味あるかなぁ^^;
EmiEmi: デミゴッドも新マップくるといいね^^
イアナ: マップはこねぇよ!( ゚Д゚)
EmiEmi: MODとかwww
EmiEmi: m99

EmiEmi: まあでもMOD作れるゲームっていいよね
EmiEmi: 日本とか韓国はMODに寛容になるべきだ!
イアナ: でもね
イアナ: MOD設定して部屋作ると誰も入ってこないっていう罠があるからね
EmiEmi: あー
イアナ: ていうかハイってこないわけでもないんだけど
イアナ: ただでさえ集まりずらいからね
EmiEmi: 足並みみだせないよな
イアナ: 少しでも集まりにくい要素減らそうとして誰も設定しないっていうね
EmiEmi: www
イアナ: UI ONLYのMODならいいんだけどね
EmiEmi: 自分だけだもんね
イアナ: んだ
イアナ: それだと設定してても関係ない
イアナ: 相手がもってなくてもはいってこれる
EmiEmi: それだったら友達のヘビーユーザー同士でさ
EmiEmi: あのMODやろうずって
EmiEmi: 言ってやればいいじゃん
イアナ: 6人集まらないから困ってるんじゃないか^^^
EmiEmi: 世界ランク6位だから顔広いでしょマハ
イアナ: いや別にみんな結構もってるんだよ
イアナ: 大抵の人はもってる
イアナ: でもたまーにもってないひとがいるんだなきっと
EmiEmi: 1/6つーとけっこうありそうだしなあ
イアナ: ていうか別にそんなリスク犯してまで設定するほどのMODでもないっていうそもそもが。
EmiEmi: ええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イアナ: 根本からくつがえりました(ノ∀`)
EmiEmi: 今年聞いた一番の負け惜しみwwww
イアナ: ^^^^^^^^^^^^^^^^
EmiEmi: w
EmiEmi: くやしいのうくやしいのうw
EmiEmi: で、S4は
アプデが次からダークライトニングのシーズン2でさー
EmiEmi: 大規模戦もくるんだよね
イアナ: うるさいよ^^



S4League公式(英語)
DEMIGOD公式(英語)

■S4League - The Next Level: Iron Eyes


posted by rush at 02:42

2011年07月29日

Dungeon Keeper Online

こんにてはEmiEmiです。
夏休み、みなさんいかがお過ごしですか?
宿題はためずに毎日少しづつやっていくといいですね。
貯める上にやらない派の私からのアドバイスです^^^

さて夏休みシーズンといえば中国は上海のゲーム展示会チャイナ・ジョイ。
新作がいろいろと発表されています。

その中から今回ご紹介いたしますのは、Dungeon Keeper Online(ダンジョンキーパー・オンライン:地下城守護者OL)。
ジャンルはMMORPG、現在中国では絶賛クローズド・ベータ中です。(先日始まったばかりですね)

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このゲーム、元は1997年にEA(エレクトロニック・アーツ)から発売されたリアルタイムダンジョン設営ゲーム
ダンジョンに罠を仕掛けたりモンスターを放って、侵入してくる冒険者を討ち取るという異色作。
コアなファンがつき続編も発売されました。

ときは流れ現在、中国のパブリッシャである網竜(ネットドラゴン)がEAから中華圏での販売権を獲得して開発したオンライン版が帰ってきた!

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チャイナ・ジョイのネットドラゴンのダンジョン風ブースには巨大魔人が登場!
金かけてんなあ・・・!


ネットドラゴンは中国のゲーム会社の中では欧米のコンテンツを得意としている印象があります。

ってか、そもそも中国人ってわりとグラフィカルデザインについては欧米とセンスが通じるものがありますよね。
日本人と違って洋ゲーのバタ臭いグラフィックが全然平気だし、彼ら。
さすが日本よりは西に近いだけはあるということか。

同僚の中国人たちも違法DLしたセイクリッド2とかトーチライトとか嬉々として遊んでたもんなあ。仕事中に。

そんなわけでダンジョンキーパーはそもそも中国でも人気があったゲーム。
面白いチョイスではないでしょうか。



さて。

元のゲームでは、ひたすら侵入してくる冒険者を倒すためのダンジョン設営にあけくれていたわけですが、このオンイン版では、フツーにMMORPGパートがあります。

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表の顔はいつも通りの英雄

プレイヤーキャラクターは表では人々を救う英雄として活躍しながら、実はその裏で英雄たちを捕らえて苦しめる暗黒の地下城主というふたつの顔を持つことになります。うーん、まさしくEvil is Good!

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強力なモンスターを配置して侵入者を迎え撃て!


MMORPGパートダンジョン設営パートは同時進行し、地上で冒険を進めていると、何者かが自分のダンジョンに侵入してきたと、偵察モンスターから警告が届いてダンジョンに急行!なんて展開があるようです。


>>中国での一次クローズドベータ プレイ動画はこちら
■Dungeon Keeper Online 職業 種族

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種族は人間魔族の二種類。
無駄に光らせたがるのはお国柄^^;

もし日本で運営となったら魔族過疎は確定ですね、このデザインw
中国だとどうなのかな。

そしてクラスが6種。
中国ではWoWタイプのオーソドックスな役割分担型のMMOがやはり人気なようで、とってもいつものアレ的なクラス性能となっています。6職。


双刀領主(ロード・デュアルブレード)
 ソロ性能に優れた二刀使い。

巨剣領主(ロード・ウォリアー)
 安定した戦いのできる大剣使い。

巨盾領主(ロード・ガーディアン)
 仲間を護る盾となる防御力の高い盾使い。

元素領主(ロード・エレメンタル)
 初心者向け。あらゆる事態に対応できる魔法使い。

破壊領主(ロード・デストロイヤー)
 絶対無双の超絶火力を持つが防御は紙。

治癒領主(ロード・キュア)
 仲間を癒す回復魔法の使い手。


クローズドベータでの人気は破壊領主ブッちぎりのトップでした。さもありなん^^;
しかし使用率80%以上て・・・他のクラス要らんやんw



■モンスター

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より強力なモンスターをダンジョンに配置していくのもこのダンジョンキーパーの醍醐味のひとつ。
シリーズおなじみのダークミストレスをはじめ、多彩な怪物がとりそろっているようです。



今のところ日本では運営の予定はありません。
中国での反響次第でしょうか。どこかやってくれないかなあ・・・日本ではウケないと思うけど一定のファンはいるジャンルだと思うんだよね。新しい客層だと思いますよMMO業界的には。

罠ゲーファンには注目の一作。

Dungeon Keeper Online公式(中国)


■Dungeon Keeper Online トレイラー

posted by rush at 16:59

2011年07月28日

COSMIC BREAK

こんにてはEmiEmiです^^
ちょっとひと息今回ご紹介いたしますのはCOSMIC BREAK(コズミックブレイク)。
日本国産のオンライン対戦ロボットアクションゲームです。

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イアナ: あはん
EmiEmi: うふん
イアナ: いやなにいってんの・・
EmiEmi: とくにw
イアナ: @@;
イアナ: まぁ 用は ないんだけどね!
EmiEmi: あはん^^
イアナ: エミさんセブンソウルズLvいくつまでやったんだっけ
EmiEmi: 35
イアナ: それなりだな
イアナ: ジーナいってやめたのか
EmiEmi: ちゃんとやったほうだな
イアナ: エミさんにしてはそうだね( ^ω^)
EmiEmi: なにそのいいかた^^
イアナ: ヴォルフ君攻略くらいまではやったんだね
イアナ: なんかウサタンが実はそれなりにつづけてたらしく30は超えてるらしい
EmiEmi: おおw
EmiEmi: よかったじゃん
イアナ: 20後半くらいまではすぐあがるよ だって。
EmiEmi: うん
EmiEmi: そんなかんじ
イアナ: まぁ密かに40とかいってそうな感じもするけどな
イアナ: 30の服がケンシロウみたいだったっていうてた
EmiEmi: うんうんw
EmiEmi: って全体的に北斗の拳ではあるなw
イアナ: それ和風か?^^;
EmiEmi: うーん
EmiEmi: まふあれも武侠ジャンルではある
EmiEmi: なにマハさそわれたの
イアナ: 軽くね
イアナ: 気が向いたらいく かも あはん っていっといた
EmiEmi: やればいいじゃん
EmiEmi: それなりよ
イアナ: こはるはやってねぇ〜だろうなぁ〜w
EmiEmi: スペック的に多分あかんw
イアナ: タントラよりは重いんだろうなグラ的にも
EmiEmi: んだね
EmiEmi: でもめちんも言ってたけど日本版はフォントがダサいんだよなー
イアナ: 明朝体くらい許してやってよww っていってたぞウサタン
EmiEmi: ゴシックにするだけで大分違うのになー
EmiEmi: やってみりゃわかるけどハンパなくダサいかんじするよ
イアナ: まぁどこもゴシックだから差別化にはなってる一応
EmiEmi: なに擁護しちゃってんの?
EmiEmi: ヤッテモナイクセに
イアナ: 確かに明朝ってインパクトはあるね
EmiEmi: やってもないクセに立つ
EmiEmi: まあコキおろしたらコキおろしたで
EmiEmi: やってもないクセにっていうけど^^
イアナ: 公正な立場からみてですね^^
EmiEmi: うん
イアナ: やってないからこそ中立の立場でいえることってあるとおもうんだ
EmiEmi: うーーーん
EmiEmi: まあギリギリ成り立つ!
イアナ: だろう
EmiEmi: で?
イアナ: まぁ実際のゲーム画面みたことないからわかんねーけどなっ!( ゚Д゚)
イアナ: という結論。
EmiEmi: それよりマハ
イアナ: ハイ
EmiEmi: マハ向けのやつみつけてありますぜ?
イアナ: ほぉ
EmiEmi: COSMIC BREAKっていうんだけど
イアナ: 人がセブンソウルズに意気込んでるときにw
EmiEmi: あ、やるの?^^;
イアナ: それってエミさんと対戦してグゥといわせることができる感じでしょうか
EmiEmi: うーん
EmiEmi: 1vs1の対戦じゃないみたいだからなあ
EmiEmi: ^^:
イアナ: デミゴもS4も1対1ではないけどね
イアナ: 1v1もできるけど。
EmiEmi: まあ女の子はバリエーション多いです
イアナ: そっちかよw
イアナ: 神の手系かよw
EmiEmi: どっちだと思ったのw
EmiEmi: いやいや
EmiEmi: ちゃんとMMO対戦ゲー
EmiEmi: っす
イアナ: MMOなんだ
EmiEmi: うん
EmiEmi: ああでもマハってメカものはやんないっけか
EmiEmi: そんなことなかったっけ
EmiEmi: フロントミッションとかはやったんだっけ
イアナ: 別に敬遠してはないよ
イアナ: フロントミッションもスパロボもやったな
EmiEmi: フツーにやるのか
イアナ: スーファミだけど。
EmiEmi: ロボものだからね
イアナ: フロント4もやったな
イアナ: 機会があれば普通にやるね
EmiEmi: バーチャロンは?
イアナ: はないな
イアナ: ガンダムの2v2で戦うアーケードのやつならやったな
EmiEmi: ああー
EmiEmi: あっちのほうが感じが近いかも
EmiEmi: アクション
イアナ: バーチャロンと似た感じだとおもわれ
EmiEmi: そそそ
イアナ: それMMOじゃないじゃん
EmiEmi: まあチビキャラっぽいんだけどね
EmiEmi: んー性格にはそうかもね
EmiEmi: 30vs30が最大みたいだし
イアナ: ほー
EmiEmi: 動画みたほうが早いな

■COSMIC BREAK トレイラー 2008東京ゲームショウ
 

イアナ: ていうかそうか、MMORPGじゃなくてMMO対戦アクションなのか
EmiEmi: そそ
EmiEmi: RPGじゃない
イアナ: MMOってどういういみだっけ
EmiEmi: マッシブマルチプレイヤーオンライン
EmiEmi: 不特定多数同時プレイ
イアナ: デミゴはMOですか
EmiEmi: デミゴはMO
イアナ: どうちがうの
イアナ: 試合中に乱入できるかどうかですか
EmiEmi: 同時に同じフィールドに無制限にたくさんプレイヤーがいるかどうかでしょうな
イアナ: 制限があるかどうかですか
EmiEmi: そそそ
イアナ: じゃあピカルも一応MOか
EmiEmi: そだね
イアナ: 新規加入もできるけど。
EmiEmi: まああんまり厳密に分けても意味はない
イアナ: 実際MMOっていってるけどMOぽいとかよくいってるもんな
EmiEmi: うん
EmiEmi: 運営サイドはMMOってことにしたいんだよね
EmiEmi: たいてい
EmiEmi: そのほうがなんか高級感があるらしい
EmiEmi: どう?動画けっこーカッコよくない?
イアナ: コズミックってなんだ
EmiEmi: ゲームの名前だ
イアナ: ガンダム固有の単語だとおもってた
EmiEmi: 宇宙って意味だ
EmiEmi: コスモっていうでしょ
イアナ: コスモのモジりですか
EmiEmi: そそ
イアナ: フーン
EmiEmi: 「宇宙の」って意味だな
イアナ: これどっちかというとS4だろw
EmiEmi: そうね
イアナ: てか音楽がS4ぽいw
EmiEmi: ああーw
EmiEmi: 音楽はいいのかもしんない
イアナ: もっと重厚な感じかと思ったらチョー軽いノリだなw
EmiEmi: そそフロントミッションとかではなくて
EmiEmi: もっと軽いノリ
EmiEmi: んでもね
EmiEmi: それは2008年ごろの動画なんすね
イアナ: まぁ古い感じはするね
EmiEmi: でね
イアナ: ガチャポン戦士のノリだな
EmiEmi: そそそーだね
EmiEmi: でね
EmiEmi: そのころちょっとやってみたかったんだけど
EmiEmi: AIONとかあるから
EmiEmi: 流してたのね私
EmiEmi: でね
イアナ: ハイ
EmiEmi: 昨日ひさびさにチェックしてみたらね
EmiEmi: こんな感じになってた

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イアナ: なんでこうなった(ノ∀`)
EmiEmi: wwwww



■プロモムービー 2011年現在



イアナ: PVの様子もかわった(ノ∀`)
EmiEmi: うんw
イアナ: ロボじゃなくて人間たたかっとるやんw
EmiEmi: wwww
EmiEmi: ちょwwwwってなったw
イアナ: なんかこういうのみたことあったなw
EmiEmi: なんかあるよね女の子がロボ装甲つけてるジャンルw

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ARIEL(エリアル)/MS少女
古今、巨大美少女メカというジャンルは存在する。さすがはニッポン!


イアナ: 女の子育成みたいな
イアナ: 武装錬金 みたいな名前だったような
イアナ: ラッシュ旧ブログで紹介されてたよな
EmiEmi: ああRUSHで前紹介したのは武装神姫ねコナミの
イアナ: かわりすぎでしょうw
EmiEmi: そそ
EmiEmi: まああれは自分で戦いを操作したりはしないんだけど
イアナ: こうなる境目はどんな感じだったんだろうw
EmiEmi: ねw
イアナ: この変わりようはヒドイなw
EmiEmi: なんか調べてみたら
EmiEmi: テストのあとマーケティングやった結果
EmiEmi: プレイヤー層を広げるには女の子出しましょう
EmiEmi: ってハナシになって
イアナ: 運営も色々悩んだんだろうな
EmiEmi: イヤイヤ実装したら好評で
EmiEmi: 今ではノリノリっていうw
イアナ: 開発層変わったんじゃないのかw
EmiEmi: ww
EmiEmi: なんか二年間ほぼ月1ペースで新キャラ実装してたらしいw
イアナ: 2年前からのゲームなのかな
EmiEmi: だいたいそうだね
イアナ: まぁこっちのがウケそうな感じはするな
イアナ: ガチャポン戦士にくいつくのは中学生までだな
EmiEmi: ですな
EmiEmi: いまやこんな女の子ロボが30体以上いるゲームになりくさっとるww
EmiEmi: ホムペ見てびびったわw

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イアナ: これはキツいなぁw
EmiEmi: マハ好きかなーって思ったんだけど^-^
イアナ: wwwwwwwwww
EmiEmi: キャラをいくつか紹介するとね

イアナ: いらねぇwwwwwwwww
EmiEmi: wwwwwww


■女の子ロボを一部紹介(フツーのメカっぽいロボもいます)

・クリムローゼ

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古の力を持つプロトアーク“ベルゼイラフ”に立ち向かうも、
その強靭な力の前に圧倒されるロボたち。
「私にもっと、力があれば……!」
傷を負いながらも戦う仲間を前に、ついに“セラフクリムローゼ”が覚醒する!!


・ラズフラム

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戦場を右へ左へ飛び回り、大型ロボ顔負けの大立ち回りを演じる「深青の荒れ馬」。
後ろに立たれると反射的に蹴り飛ばしてしまうが、それは立ったほうが悪い。


・ウィンベル

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荊棘の戦姫。圧倒的な智謀とどこか逆らえない凄みで反乱軍をまとめあげ辺境宇宙を救った英雄。
美しい容姿の裏に潜むバラは見る者の心すら縛り付ける。


・ニコルマリス

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この世に強さと美しさをとどろかせる絶対無敵の死霊術士。
しもべのメンタマも超強い。
アタイが本気出せばミスティなんかボッコボコなんだから!


・アイヴィス

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サクリファイス、もうひとりのヒロイン・・・
ありえたかもしれないもう1つの世界。
ダレよりも黒を呑み込んだ剣は赤き翼の導きにより優しき心を取り戻した。
今は新たな犠牲を増やさぬためにその力を振るう。


・リリレイン・イヴ

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神代兵器E.V.E.に込められた意志が全てを護ろうとするリリレインの想いに応えた。
痛みと悲しみを背負って放たれた光の矢がいま暗闇を切り開く。


・フラウ・アドネ

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ヘル・ヴィクトルとペアを組み仕事をする交渉屋。
スマートな交渉の肝要は「アメとムチ」だそうだが、ヴィクトルいわく「ムチ以外を使ったとこを見たことがない」だそうだ。


・コニーシェリフ

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ヒーハー!荒野のヒロイン・コニーシェリフがやって来た!
キュートな笑顔と華麗なる拳銃テクニックで荒くれロボたちをノックアウトだ!


・マイティバインガール

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シエスの手によってコズミックアークに降臨することになった女の子。
気持ちがいいほどにまっすぐな心の持ち主で言葉より先に拳が出るタイプ。


・メルフィ/エリザロッテ

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王宮の平和で代わり映えしない日々に辟易し愛剣を片手に冒険へと旅立ったブリッツア騎士王国の次期女王エリザロッテ。姫君に付き従い磨いてきた弓の腕でサポートするのは幼い頃より共に育った従者メルフィ。


・レニーロップ

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観客を魅了するため、そして暴走気味の姉から周囲を警護するために非常に高い身体能力を持っているアクロバット担当の妹。


・クテン・ジークンロン

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機巧技をさらなる高みへと昇化させるべく風を操る女仙・フォンメイの元で修行したジークンロン。
フォンメイより伝授された羽衣の力を会得し「九天を極めし」と称される新奥義を編み出した。


・桜華/桜華太夫


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幼き瞳に映るのは復讐の念と光を奪った男の背中。
あの日から彼女の手に握られている刃は己の大切な光を奪ったにくき刃。
己の念を晴らす為に刀を振る彼女の紅い瞳は色あせずにあの日の悲劇を映し出す。


EmiEmi: ロボの紹介文とは思えないwすでにw
イアナ: 完全アニメの世界になっとるやんw

EmiEmi: これすごいよねw
EmiEmi: ホントにどうしてこうなったっていうw
EmiEmi: でもマハのストライクキャラだいたいわかる
イアナ: どれだとおもいましたかストライク
EmiEmi: まあじっくり見てみねえ
イアナ: フラウ・アドネさんで おねがいします
EmiEmi: アッサリw
EmiEmi: はいw
EmiEmi: キメ手はなんだったですか
イアナ: この背景のエロ顔と手前の凛々しさとのギャップに萌えました
EmiEmi: ああーギャップにそそられるタイプですよねマハ
イアナ: そうね、結局ツンデレってことですよね。
EmiEmi: キャラ説明からしてマハ向けだしな
イアナ: エミさんごのみのボーイッシュ子はいないなぁ
EmiEmi: 私は青い馬の子がいいかな
イアナ: ラズフラム
イアナ: これ馬なのか
EmiEmi: そそ
イアナ: まぁどれかつったらこれかね
イアナ: で、やってみたかんそうはどうでしたか
EmiEmi: まだやってないっすw
イアナ: ないんかw
EmiEmi: いやあキャラみてるだけでおなかいっぱいになっちゃって
イアナ: S4好きなら楽しめるんじゃないすか
EmiEmi: どうなんだろうねえ
EmiEmi: だってもうコレだったら中身どうだっていいじゃないすかw
イアナ: 中身がどうだって楽しめそうってことすかw
EmiEmi: 中身がどうだってネタ的にはもう頂きました状態じゃんてことw



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・・・だけではアレなので軽く中身を説明しますと、プレイヤーは3つある勢力(ユニオン)のどれかに属して、日々戦争。
自分の勢力を強くするために戦います。TANTRAと同じですね。

最大30vs30で行われる勢力対抗戦ユニオン・ウォーの他、ユニオンに縛られずに対戦が楽しめるシャッフル・バトルがあります。

女の子キャラ以外にちゃんとメカメカしたロボも同じぐらい揃っています。
空戦/陸戦/砲撃/補助の4タイプに分かれるロボットをパーツを組み替え自分好みにカスタマイズし、最強を目指せ!

大の男ふたり並べてさあどっちが強ええんだ?(グラップラー刃牙)ってのが、哀しいかな男のサガだとすれば、女の子ズラっと並べてさあどの娘が一番好きなんだ?ってのもまたボーイズ・サガ。

とはいえ。

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ホントにどうしてこうなった^^;

メカとか女の子とか、対戦好きなら迷わずエントリー!

COSMIC BREAK公式サイト


ニッポンはどこに行くのだろう。
そんなことを想った2011年の夏。

posted by rush at 14:14

2011年07月23日

冠を持つ神の手

こんにてはEmiEmiです^^
ちょっとひと息たまには違うゲームでも?

最近はネトゲばっかり紹介していましたので、今日は趣向を変えましてオンラインではないゲームを。
というわけで今回ご紹介させていただきますは冠を持つ神の手。ジャンルは育成シミュレーションゲーム。

ゲームのタイトルに神って言葉が入っていますが、一部熱狂的ファンから圧倒的支持を受ける神ゲーでもあります。


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育成シミュレーションゲームの草分けというとなんですかね、プリンセスメーカーとか、ときめきメモリアルとか、そのあたりなんでしょうか?
プレイヤーは主人公キャラのパラメーターを訓練などで伸ばしていき、最終的に周りの登場人部との恋愛であったりだとかそういうのを成就させる的なアレです。


■ストーリー

このゲームは異世界グラドネーラを舞台に王位継承を巡る物語が展開されます。
世襲ではなく、額に印のある子供が次期王位継承者となる王国リタント。
次期王位継承者の儀がとりおこなわれるまであと半年と迫った頃、あろうことか二人目の印を持つ継承候補者が見つかった・・・。

現代世界で例えるとダライラマが二人見つかっちゃった的流れですね。

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プレイヤーはこの二人目の王位継承候補者として城での生活を始めます。

ライバルとなる第一継承候補者や、王族貴族の陰謀、あるいは市井の人々など、周りの人々との人間関係の中、王たるべく能力を身に着けるべく各能力を鍛えていくことが日課となります。

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で、ちょっと変わったこのゲームの特徴なんですが、この世界の人は15歳になるまで性別が未分化のままなのですね。
つまり、男でもなければ女でもないわけです。
15歳になる年に自分の意思で男になるか女になるか決めるのです。

主人公は14歳の残り半年をゲームの中で過ごします。
つまり、ゲームの間は男でも女でもなく、ラストで男になるか女になるかを決めることになります。

このため、この手のゲームではまずありえないのですが、登場する男性キャラ、女性キャラどちらとでも恋愛関係になることができるのです。

さあ、大変なゲームな匂いがしてきたぞっ!

■もうひとつの特徴

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もうひとつの独特な点ですが、普通、コノ手の育成シミュレーションの恋愛だと、相手の好感度の上げ下げに四苦八苦するのですが、このゲームはなんと逆パターンの、自分の相手キャラへの好感度(印象値)を入力することができます。

キライな相手にはハッキリと憎しみや嫌悪を数値として入力していくことができるのです。
逆に好きな相手には、愛情や親近感を入力していくことになります。

そうすると、相手キャラもそれを感じ取ってそれなりの反応をするようになってきます。

ある特定のキャラを攻略するために、他のキャラと親しいのか、嫌いなのか、嫌いだけど気になる存在なのか、あるいは全く関心が無いのか?などといった人間関係が関係してきたりします。

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そして5ヶ月を過ごすと、最後に王位継承と告白のイベントが発生します。
果たして意中の人をモノにすることはできるのか? そして王冠は誰の頭上に置かれるのか?

また付き合った相手によって見えてくるサイドストーリーの部分を理解していくことで、王位継承にまつわるある事情もわかってきます。はたしてこの裏にあるのはどんな物語なのか?

一回やれば何度でもプレイしたくなることうけあいです。


■キャラクター

emi-110723-kkt-f03.jpgリリアン(女)

第五代リタント国王。
聡明で公正なる選ばれた統治者である。

結婚には失敗しているバツ1。
大人の魅力あふれる36歳。



emi-110723-kkt-f02.jpgサニャ(女)

主人公の世話をする侍女。
ドジッ娘。

まだ城には勤めたてのため、主人公のお付に抜擢されたことで仲間からねたまれている。



モゼーラemi-110723-kkt-f01.jpg(女)

図書館のお姉さん。

真面目な役人なのだが、真面目すぎて思い込みが激しく、そのせいでトラブルを起こすことも。
事実、税務の部署で失敗をして図書室に飛ばされた。


emi-110723-kkt-f04.jpgユリリエ(女)

貴族の娘。
次期後継者と結婚して王妃となることを狙っている。
思ったことをハッキリと言うサバサバした性格。

隠れキャラ。


emi-110723-kkt-m02.jpgヴァイル(未分化)

主人公と同じく王位継承候補者。
うまれてすぐに王位継承者として見出され、教育を受けてきた。
ライバルなのだが、性格が良すぎて憎めない。
15歳になったら男を選ぶつもりだと言うが。


emi-110723-kkt-m01.jpgグレオニー(男)

城の衛士。ハンサムだが、腕はまだまだ未熟。
イケメンな性格。






emi-110723-kkt-m04.jpgタナッセ(男)

リリアンの実子。王の息子でありながら印がないため王を継ぐことは出来ない自分の存在はなんなのかというある意味可愛そうな境遇。

そのためヒネくれてしまっており、主人公たちにはキツく当たる。


emi-110723-kkt-m05.jpgローニカ(男)

主人公の身の回りの世話をする侍従。
主人公の身を案じ、親身になって心配してくれるのだが・・・






emi-110723-kkt-m06.jpgティントア(男)
町中の若い女性の人気者。綺麗な顔立ちの美青年。
しかし本人は天然系。
神の存在について想いをめぐらす日々を送る。





emi-110723-kkt-m03.jpgルージョン(男)
ティントアの双子の弟。
兄貴と違って浮世離れしていない。
魔術を極め、危ない橋を渡ろうとするが・・・。

隠れキャラ。




emi-110723-kkt-m07.jpgトッズ(男)

調子のいい商人。
喋りだしたら止まらない冗談好き。

隠れキャラ。





・・・なんか、男キャラのほうが多いですね。イケメン揃いだし。。。ローニカさんはともかくw
まあでもローニカさんルートいく女性プレイヤーもきっといるだろうなw中年の魅力ですよね。

それに対して女性キャラ、綺麗どころがいないとかそういうことは言わないけど、でもなんかキャラに偏りがあるような気がしないでもないような。。。熟女、メイド、真面目っ娘、貴族・・・うーん。なんだ? そうかこれはアレか、藤崎詩織ちゃん的な王道タイプがいないのか。 いいのか?一応!?このラインナップどうなの? 

え? わたしですか?

私は未分化のヴァイル君の中性的魅力にひかれてヴァイルルートで遊んでみましたよ^^
自分が女になるのではなくてヴァイルが女になるエンドを夢見て!

フられましたけどね!

emi-110723-kkt-05.jpg
↑ゲームと わかっていても せつない

男性でも女性でも共に遊べるようにということでこういう計らいなのかなと思いますが、期せずしてトランスジェンダーな禁断のドキドキ感がありますね。市販ソフトではありえないまさにフリーソフトならではのテイストです。グレッグ・イーガンの祈りの海もかくやという。

でもこのゲームの本質としては何周もクリアすることで明らかになっていく物語の全容、という部分なんだと思います。
ちょっとした小説を読んだようなプレイフィール。

秋の夜長にオススメしたい一品です。まだ夏だけど^^

冠を持つ神の手 制作者サイト(ダウンロードはここから)
冠を持つ神の手 攻略サイト


■冠を持つ神の手 オープニングムービー



EmiEmi: これどーよ
EmiEmi: ときメモマスターのマハにどうかなって^^
イアナ: 最初の画像みるかぎりときめき要素感じないですけど(;´∀`)
EmiEmi: ww
EmiEmi: 萌えの方向性はないよね
EmiEmi: 中身は同じなんだけどね
イアナ: 戦争モノかとおもったよ
EmiEmi: ときめきモノですw
イアナ: 女性キャラに色気ないですケド
EmiEmi: だよねw
EmiEmi: マハの好みいないなーってw
EmiEmi: むしろ男キャラのほーが充実してる感が
イアナ: なんかいかにもフリーソフトって感じの画像だなw
EmiEmi: それはしかたない
EmiEmi: こういうのはアニメ絵のほうが受けそうだけど
EmiEmi: あえて違うタッチにはしてるんだと思う
イアナ: 一応リリアンさんが王道なんだろう
EmiEmi: 36やで
EmiEmi: ないだろーw
イアナ: 見た目が20代なら実年齢は関係ナイんだよ
EmiEmi: バツイチやでw
EmiEmi: ないない
イアナ: 話さなければわからないでしょう
EmiEmi: いやまあ確かにこの中では一番踏んでくれそうかもしれんけど
EmiEmi: それと王道ってのは違うと思うよマハ
イアナ: いやあえて王道はどれかというならって話だが。
EmiEmi: サニャとかモゼーラは明らかバリエーションだしな
EmiEmi: ユリリエじゃいかんのですかい
イアナ: これ一応ジャンルは恋愛シミュレーションなのか
EmiEmi: うん
EmiEmi: いちおー最後に告白タイムある
EmiEmi: うまくいくとちゅっちゅできる
イアナ: 男女両方イケるっていうのがすごいなw
EmiEmi: 意外と新機軸だよね
イアナ: なんかどうでもいいキャラが隠れキャラだなあl
EmiEmi: wwww
EmiEmi: 思ったw
イアナ: どっちかというと女性向けなんでないのコレ
EmiEmi: まー男のほうが多いしね
イアナ: ヴァイルムズ痒いわぁ〜ww
EmiEmi: なんでムズ痒いの
イアナ: 俺もエミエミのこと、嫌い・・・・じゃないけど・・・・
イアナ: うええええwwwwww
EmiEmi: 撃沈ww
イアナ: 頬そまってますやん(ノ∀`)
EmiEmi: ww
イアナ: こういうカオなのかw
EmiEmi: いや染まる
イアナ: うえええwwwwwwww
イアナ: これこの白黒絵だとヴァイル君カッコイイんだけど
イアナ: カラーだとガキっぽいな
EmiEmi: そーだね
イアナ: 正面だと。
イアナ: 少年じゃないか
EmiEmi: でもカラーのほうになんか色気を感じた
イアナ: 13歳だなこれ
EmiEmi: 14という設定
イアナ: ニアミス(ノ∀`)
EmiEmi: 何気けっこう難しいゲームなんだよな。何回かやってみたけど告白すら成功しない
EmiEmi: オトセねぇ〜〜〜〜
EmiEmi: っていう
イアナ: 性別未分化ってどういうことだ
EmiEmi: 15になるまで男でも女でもないってこと
イアナ: この世界に住む人は全員そうなのか
EmiEmi: うん
EmiEmi: で成人のときに自分できめるんだって 
イアナ: 自分いくつなの
EmiEmi: 自分も14
イアナ: ハァハァ;;
EmiEmi: ラストで男になるか女になるか決める
EmiEmi: そこもまた怪しいエロさがある
イアナ: サニャは年上なのかこれ
EmiEmi: そそ年上
イアナ: スカートめくるとどうなってるんだろう
EmiEmi: そこですか^^;
イアナ: えっ^^;
EmiEmi: えっ^^;
イアナ: 取り外し可能なアレがついてるんですかね
EmiEmi: アレって?^^;
イアナ: ご想像におまかせ・・・
EmiEmi: 取り外すわけだな15になったときに
イアナ: まぁ外すかどうかは任せると
イアナ: そのままにしとくとくっついて外れなくなります
EmiEmi: なるほど
EmiEmi: てかそんな設定だとホントにグレッグイーガンの祈りの海だなw
EmiEmi: という小説があるんだけどね
イアナ: ほー
EmiEmi: エッチするとアレが相手に移っていくってハナシ
イアナ: なにその罰ゲーム的な
イアナ: 時限爆弾カード的な
EmiEmi: けっこう大変らしくてさ
EmiEmi: 初体験のあとやっぱり後悔して泣きながら相手のとこいってもっかいえっちしてもらって取り戻すみたいな
EmiEmi: そんなエピソードがありました。
イアナ: 男のままでいたかったと
EmiEmi: よくわからん
EmiEmi: ちょっと想像するのが難しい世界だね
イアナ: 男女両方の服もってないといけないじゃないか
EmiEmi: んだな
イアナ: ていうか職場で次の日女になってたら あ、コイツ昨日ヤッたんだなっていう目で見られるじゃないか
EmiEmi: そうそう
イアナ: 赤面して出社しないといけないじゃないか
EmiEmi: まるわかりだよね
イアナ: 嫌い・・・・・・な相手じゃなかったんで・・・・
EmiEmi: 外見の差はでないのかもね
イアナ: なるほど
イアナ: まぁ小説だからな
EmiEmi: まぁ
EmiEmi: というわけでオススメしておく!
EmiEmi: ゲームのほうね
イアナ: ウーンw
EmiEmi: まあこういうのは好みのタイプがないとやれないよね
イアナ: ですなぁ
イアナ: こんなかだったらサニャかなぁ
EmiEmi: マハ的にはリリアンたまじゃないのかw
EmiEmi: リリアンたまかユリリエかと
イアナ: リリアンはないだろ^^
イアナ: 36のバツイチやで^^
EmiEmi: ヒドスwww
EmiEmi: さっき王道っていってたじゃん
イアナ: 一番上にいたからそうかなって思っただけだよ!( ゚Д゚)
EmiEmi: 全国の36バツイチにあやまれ!
イアナ: ( ゚д゚)、ペッ!
EmiEmi: 敵に回すとこわいんだぞ36のオンナは
イアナ: オトコは平気なんだ^^
EmiEmi: オトコはわりと
EmiEmi: 平気w
イアナ: あーこの設定だったらヴァイル君女エンドありえるね
EmiEmi: でそ
EmiEmi: それが一番萌えるって
イアナ: そうかなぁ^^;
EmiEmi: あれw
イアナ: もうここまできたらオトコにしかみえんでしょう^^;
EmiEmi: ええー
EmiEmi: だってピンクのイヤリングしてますぜ
イアナ: ときめもにも伊集院君っていう実は女キャラっていうのがいるんだが
EmiEmi: ああ
EmiEmi: いるみたいね
イアナ: 告白シーンだと見た目も完全女になるんだが
EmiEmi: うん
イアナ: キモイとしかいいようがない(ノ∀`)
イアナ: ありえなかった(ノ∀`)
EmiEmi: サプライズすぎて
EmiEmi: オカマにしか思えないのかw
イアナ: そうだなw
イアナ: ていうかまぁ声かなぁ〜
イアナ: おばはん声だからなぁ
EmiEmi: ああー
イアナ: なんか裏声みたいな声なんよね
イアナ: おまえオトコだろう!っていう(;´∀`)
EmiEmi: ふむ
EmiEmi: なでしこジャパン
イアナ: てかヴァイル君の一人称オレだし
EmiEmi: オレっ娘
EmiEmi: イイ!(・∀・)
イアナ: ないわー^^;
EmiEmi: ええw
イアナ: この見た目だったらボクだろうw
EmiEmi: ボクッ娘
EmiEmi: イイ!(・∀・)
イアナ: 別にボクっこ属性ないけどね
EmiEmi: 僕はあるの
イアナ: あそう
EmiEmi: ・・・
イアナ: 中学んときリアルで一人称ボクの女子いたな
イアナ: あんときはなんとも思わなかったけど今考えるとイタイw
EmiEmi: そーねww
EmiEmi: 基本ボーイッシュな娘好きだなあ
イアナ: そういえば清川さんフェチだもんね
EmiEmi: フェチいうな
イアナ: 歌ってみたのおちゃめ機能ってあったじゃん
イアナ: ショタ声の
イアナ: エミさんが好きっていってたやつ
EmiEmi: ろんのね
イアナ: そうそう
イアナ: ろんってぼくっこじゃんね
EmiEmi: そうね
イアナ: だから好きだったのか・・
EmiEmi: 僕っ娘なのかなアノヒト
イアナ: らしい
EmiEmi: 声がショタ系のキャラではあるけど
EmiEmi: へー
イアナ: これとか歌詞のワタシってとこボクに変えて歌ってたりする
EmiEmi: www
EmiEmi: でも私おちゃめ機能以外のろんでは萌えない
イアナ: 自らを「僕」と呼ぶボクっ娘であることから、天使のショタ声などと呼ばれる。
イアナ: とかいてる
EmiEmi: 僕娘なんだなw
イアナ: やったじゃん^^
EmiEmi: やったあ^^
イアナ: でもじつは36の×イチかもしれない
EmiEmi: そこに戻すかww
イアナ: 36でボクッ娘とか超萌え(;´∀`)
EmiEmi: それは萌えるww
イアナ: 萌えるんだw
EmiEmi: 萌えるでしょうw
イアナ: エミさんの萌えポイントムズかしすぎる(ノ∀`)
EmiEmi: んなことはないw
イアナ: そこまでいったらただのアホでしょう(ノ∀`)
EmiEmi: マハは女王様萌えだからカンタンだな
イアナ: せいぜい20前半までじゃないかボクっこは
EmiEmi: いやあ、リアルのハナシでもフツーにいそうだけどなー
イアナ: こりんこりん星からきました!っていうのとさほど変わらない
EmiEmi: たしかにw
イアナ: 腐属性あるのは間違いないよね
EmiEmi: あ、いや萌えるってのは
EmiEmi: リリアン様がそういうキャラだったらってことね
イアナ: ああwwwwwwwww
イアナ: なんかちょっとわかってきたwwwwwwwwwww
EmiEmi: 36バツイチぼくっ娘で王様っていうw
EmiEmi: すげえwwww
イアナ: あれでボクっこだったらギャップすごすぎて萌えるwwwwwww
EmiEmi: でしょwww
EmiEmi: てか国滅びるww
イアナ: でもなんかオスカルみたいな雰囲気になってくるな
イアナ: 一人称だけで(ノ∀`)
EmiEmi: そうだよね
EmiEmi: ベルサイユの薔薇見たことないけど
イアナ: おなじくw
EmiEmi: イメージだけで話すなww
イアナ: アンタだって同意したじゃないかw
EmiEmi: そうだよね^^


emi-110723-kkt-01.jpg
リリアノ様ごめんなさい(ノ∀`) 名前も終始間違えてます^^;

posted by rush at 23:12

2011年07月22日

Magic World Begins

こんにてはEmiEmiです^^
ちょっとひと息、たまにはゲームでも?
・・・皆さんはともかく、私はゲームしっ放しのような気がしないでもない今日この頃。

連日お届けのちょっとひと息コーナー、今日も頑張る!
ってことでご紹介いたしますのは現在、テクニカルテスト中のMagic World Begins(マジック・ワールド・ビギンズ)。

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ベクターがプレゼンツの中華産MMORPG・・・
ッて、またかよ!
ついこないだリリースしたばっかだろ!なんだっけ?
なんか忘れたけどなんかを!

いや、忘れてないけどさ。

なんだかんだで私、ベクターの最近のMMORPGって漏らさずレポートしてる気がします。
それだけ立て続けにリリースしてるってことなんでしょうけど。

ナイツ・オブ・キングダム(中国)、ファインディング・ネバーランド(台湾)、デモンズコード(中国)、ソウル・アライブ(中国)・・・
うわあ、今回のマジック・ワールド・ビギンズ(中国)含めたら5本目だあ。。

この中でちゃんと遊べたのはFNOぐらいでしょうか。
マハとめちんを誘ってプレイしました。
あと、デモンズコードはmimiさんと再会したんだったけな。
そのあとでやっぱりマハとめちんとで行ってみたけど、続きませんでしたw
mimiさんはまだ続けてるのかな?

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↑スマッシュヒットだったFNOことファインディング・ネバーランド


まあとにかく、見境無く日本に持ってきて数撃ちゃ当たる式にスタートさせてるとしか思えないベクターの方針。
まさに乱発、ハズレ率はすんごい高い。
レポートでも褒めてる記事になってるのってFNOしかないですね。

しかしまあどうだろう、4本撃って1つ当たっているのであれば、実は打率的には2.5割ってことでまあまあ?
ではこの5打席目、果たして・・・?


と、いうわけで、中国には厳しいEmiさん、行って参ります!

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いざ尋常に!
■視点変更と2.5Dの血脈

中国産、オリジナルタイトルは魔界2。続編なんですね。

2007年からの3年の開発期間を経て2010年末に中国でもオープンしたばかり。
ベクターにしては割と新作を持ってきた感じですね。

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特徴は視点モードが切り替えられることです。
え?・・・なにそれ??^^;

それってそんなに凄い特徴か?
って思ったアナタはMMORPGをはじめたのは自由視点のバリバリ3Dタイプの奴からなんでしょう!

世の中にはたくさんいるんですよ!
見下ろし型の固定画面でMMORPGを始めたって人は。

そういう人たちが最近のMMORPGに乗り換えようとして躓いちゃうポイントのひとつがコレ。
3D酔いしてしまって遊べない。

えーなにこれカメラとか動かす必要あるの?余計な操作とかしたくないよねー。固定画面のほうがクリックしやすいしー。

薄情なマハとかマハにはわかるまいこの2Dプレイヤーの切なる思い。腐ったリンゴは切り捨てるかのようなその無情な仕打ちの数々を私は忘れない!

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↑3Dタイプから始めた人には耐えられない見下ろし固定画面
 でも実は多くの人に支持されている


・・・とはいえ、いつまでたっても2Dゲーからこっち(最新3DMMO)に来てくれないのも困ったもの。
PCのスペックはもう足りているはずなのに!

特に中国は2DタイプのMMORPGユーザーが非常に多い。
そこでこのゲーム、完全固定画面(2.5D)回転のみ可能画面(2.8D)完全自由視点(3D)という3つの視点モードを設けているのだ。

カメラの位置を固定するスイッチつけただけでなんか凄い機能が付加されたかのように思えるってのも多分チャイニーズ開発者にとっては得意だったはず。ちょっとの手間ででっかいリターン。それこそが現代中国を貫く基本哲学。あと俺さえ良ければそれでいいってのもありますが、今回に関してはみんなが嬉しい好采配だったのではないでしょうか。

そう、意外とこれ実は必須機能だと思いますよ?

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↑3Dモードではおなじみの視点。
 個人的にはもう少しズームできても良かった。


さて、2.5Dスタイル。これなんで2Dって言わないの?

っていいますと、そこはそれ、モデリングはしてるんだから2Dって言っちゃうとドット絵のゲームみたいに思われてヤでしょ?
という大人の事情。

いや別にドット絵のゲームだから下に見られるってことはないのでは?
というのは古くからドット絵ゲームに親しんでいる日本人の感覚。

海の向こうではもうドット絵ってだけでダサいわけです。
いっしょにされたくないんです。だから2.5D。


■キャラクター作成

キャラ作成で選べるのは以下の4項目。

 性別(男/女)
 国家(ミラント/グリネル)
 職業(戦士/魔法使い/呪術師/射手/格闘家)
 精神(勇敢/敬虔/友愛/公正/栄誉)


性別は職固定ではありません。どの職でも男女選べるのは日本人にはウケがいい。
国家は2勢力間戦争をするためのもの。
精神は、そのキャラのモットーのようなもの。PT時にボーナスになる組み合わせがある。

種族という元年はあるのですが、それは職業によって固定されているようです。
格闘家はパンダしかなれません。

え?パンダ?

ええ、やっちゃってくれちゃってます^^

まあ見たほうが早いでしょうから・・・以下をご覧ください。


■Magic World Begins マジック・ワールド・ビギンズ 職業いろいろ

ウォリアー
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マジシャン
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アーチャー
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シャーマン
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格闘家
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ちょww東洋の神秘は良いとして西洋の柔軟さって何だよw
併せ持つなよwwwサラっと言ってんじゃねーよwwwwおまwwパンダってとこだけにしてくれよツッコミ所は!

シャーマンの煽り文句も意味不明。
罪と罰の狭間ってどこだよww留置所かよwww


そんなパンダは課金職です。 金払うかな〜?
払うか・・・いい線かもしれないですね。課金職としてネタキャラもってくるのは。


■さてさて早速・・・

で、硬派なことに、キャラクターの容姿については一切カスタマイズ要素なし。
2010年に出したゲームにしては思い切りがいいですな。これはどういう判断なんですかね。

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ただ間に合わなかったのか、それともどうせ見慣れたら気にならないカスタマイズは切り捨てて戦争などでの通信性をとったのか?
低スペックにも優しいということは言えそうですよね。
また余分な開発コストのカットにもなっているでしょう確実に。

実際、最近のなんちゃってフリーカスタマイズシステム搭載MMOを試してみて食傷気味。
顔とか髪型とか甘えだよね!
ましてやいわんや目じりの角度や唇の厚さをや!

面白ければそれで良い。
本質は中身よ、中身!

早速、バトルじゃ! ネトゲはロケットスタートなんじゃ!
顔とか体型とかどーでもいいっちゅうねん!
いち早くレベルを上げて市場を独占! 狩場も独占!
先に始めたモン勝ちのシビアな世界なんじゃ〜! 
お前ら風上には立たさせんけんのー悪ぅ思うなや〜!


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これでいいのだ!

・・・って、おっ!?なんじゃコレ。

中華産だから期待してなかったんだけど、モーションレスポンスいいじゃん!
ズバーッザクッ!
いいよ、この感触!

キタ!? キちゃったコレ・・・!?
5打席目に当たりが出ると4割バッターになっちやうんですけど!?


■クエストとか

すかさずチュートリアルがスタートするのですが、面倒くさいことはなく各動作の確認をしながらマップを進めていけます。
ドラマティックな展開などはないですが、あっさりしすぎずかつクドくもなくでちょうどいい感じ。

個人的にはもうちょっと案内役のお姉さんが可愛ければ尚可だったのですが、ええ、贅沢はいいますまい。

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クエストはおなじみ!→?リレー形式。
と、くれば中華標準実装の自動移動つき。
クエリストやマップをクリックで目的地まで楽々到着。

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今回は試せませんでしたが、多分戦闘などもBOT系機能が充実してそう。。。
あ、インベントリのアイテム整列機能はついてました。これは嬉しい^^

■どちらかというと

2.5D画面へのこだわりの他、やってて感じたのですが、これはどうもディアブロ寄りのゲームではないのかと。

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モンスターのデザインだとか、スキル回しの感覚だとかにディアブロだとかMUだとかのアッチ系の匂いを感じました。
クエストシステムなど表向きは今どき定番の体裁をとっていますが、実はひと世代古いMMORPGの趣を追求しているような気もします。

たまたま制作側が時代遅れの感覚なのか、それともリスペクトなのか・・・それはどっちかわかりませんが。
気に入るか気に入らないかで言えば、私的には好きな雰囲気をまとった世界を再現していてくれたと感じました。

テンポも良い。

2レベルおきぐらいに新しいスキルが取得でき、次々と戦闘に変化が起こる。また、ダンジョンのような地形が序盤から惜しげなく出てきて飽きない。マップは無駄に広くなく、自動移動を利用していても自然と位置関係を把握することができる。クエストも無駄な消化クエはなく、必要最小限といった様相。

これは序盤をダレないためにはとても大事なことだと思います。
それらが上手に成立できているのは評価していいと思います。

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たまにツッコミたくなる事象が発生するのはご愛嬌・・・^^;
TANTRAのように敵がセリフを言います。足が棒のようだ。
それにしてもコレはないよな。要らない告白だよどう考えても!

そうそう、キーコンフィグがないのでERFにはできなかったですが、タゲる叩く拾うの操作性はほぼタントラと同じでなかなか良好。


■さて人気職は・・・

何なんでしょうかね、このゲームの場合。
パンダは別格として、どれもオーソドックスな職なんですよね。

私はいつも通り戦士でやってみましたが。

ですが、あちこち周ってみると目立つ職業がわかってきます。
一番多いのはシャーマン女。

役割としてはヒーラーなのですが、武器がムチ!

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この刀のようなものが・・・
伸びる!

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ちょwwそれスネークソードじゃん!
なにデフォルトで実装されちゃってんのwwww
AIONだったらID通いつめなきゃ手にはいないんだぞ!

しかも見た目完全キレイ系お姉さんだし。
これで肌が緑じゃなかったらマハが食いつくとこでした。あーアブナイアブナイ。
踏まない、踏まないよ!


しかし・・・

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男キャラとかやる気ゼロだな! キミら!

男だったら男キャラとかそういう無粋なことは言うつもりはないですけど、私だって女キャラだしね。
しかし! しかしそれでもこれは・・・。

他のゲームより圧倒的に女性キャラ使用率が高かった!
これはいったいどうして何故なんだぜ???

装備は各部位ごとにキャラの外見がちゃんと変わる最近では太っ腹な仕様。
しかし序場ということもあってか右も左も同じカッコです。
後半差別化は図れるようになっているのでしょうか・・・?


■・・・と、そんなこんなしているうちにレベル15。

だいたいこれぐらいで初期マップ卒業して城に行くタイミングとなるようです。


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この城門の向こうには何が待ち受けるのか・・・ドキドキ。


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たまにツッコミたくなる事象が発生するのは・・・
それがチャイナ!
 きっとそう!^^


・・・と、なかなか楽しめたテクニカルテストでした。
ツッコミ的に面白かったってのもあるのですが、フツーにMMORPGとしても楽しめるデキかなと思います。

ただ、中華的な感じ=新作なのにすでに古臭い感じは否めないのと、オリジナリティの欠如感は残念でした。
やはりこれは中国の抱える課題でもあるんだろうな、と。そしてけっこう根深い問題でもあるんじゃないかと。自国の市場が最初からデカイってのは良いことばかりでもないんだろうなーって最近思いますね。

ただ、作り手側が何かやろうとしていたのではないか、と感じる部分はあったのでそれは受け止めたよ、と。

■魔界2 トレイラー


あと、多分ベクター側は全くローカライズに関して丸投げなんでしょうね。
ベクターのゲームはローカライズの品質の波が激しい。多分丸投げだからそのときそのときの開発サイドのローカライズ能力がモロ出てるんだと思います。そして中国はまだローカライズのノウハウが少ない。台湾産だったFNOのローカライズ品質と他の4つの中華産との差は歴然たるものがあります。
もう少しそのあたりフォローしてあげてもいいんじゃないの?
それとも予算ないのかな?(なさそーだけどw)

■魔界2 中国TVCM

貧乏臭い日本とは対照的に中国では金のかかった宣伝をしていたり。

確かにローカライズにチェック入れ始めるとけっこう馬鹿にならない人件費が出ちゃいますもんねぇ。
業者丸投げぐらいじゃないと今のハイピッチリリース方針はもたないか。

まあ中国相手であればもしかするとそれはお互いが幸せでいられる正しい措置かもしれないですね。
ユーザー側もそこは承知で遊ぶしかないんでしょうね。

カッコイイ次世代の波に衝撃を受けたいとかではなく、古き良き時代の感覚に浸りたい、そんな方にオススメしたい新作です。
あと、3Dゲーで遊んでる人といっしょに遊んでみたい2Dゲープレイヤーの方とか^^

■最後に、

今回テクニカルテストということでプレイヤーはとりあえず国家チャット世界チャットで情報交換しつつ進めていたのですが、その様子を一部お届けいたします。

このゲームに限ったことではないですが、いいですよねこの雰囲気。

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途中出てくるクマーのAAは特殊アイテムを使うことで自分で登録したAAを流せる機能によるもの。
とりあえずシャーマン最強・・・・と(メモメモ)
テクニカルテストはデータ引継ぎなしなんだね^^


Magic World Begins 日本公式
魔界2 中国公式

テクニカルテストとかクローズドベータとかなっていてもベクターお得意の全員参加型テストなので、登録してダウンロードで参加できると思いますw

なお、不具合がいくつかあるので注意。

クライアントが途中で停止する場合の対処
BGMが流れない場合の対処

posted by rush at 02:48

2011年07月20日

AGE OF CONAN UNCHAINED

こんにてはEmiEmiです。
只今、写真集のロケで南の島に来ています・・・

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・・・なんちて、なでしこジャパン。
いやあ女子W杯決勝凄かったですね!

優勝おめでとうございます。
アメリカも日本もひとりひとりが個性的な選手で、試合内容もハラハラドキドキのスリリングないいゲームでした。
てかアメリカ強すぎ・・・序盤数分の猛攻だけでワタシ失禁しそうになりましたもん。
自国のチームが敗れても最後まで会場で両チームを応援し続けたドイツの観客も素晴らしかった。

思えば、前回のW杯の一次リーグでは中国との試合でホームの中国人の観衆から大ブーイングを浴びせられ、それでも試合終了後「謝々中国」という横断幕を掲げてお辞儀をした、その頃から根性ありました。

あのときのなでしこジャパンのスポーツマンシップあふれる行為に対して中国人たちは「侵略国家のくせに偽善的態度をとるとは許せない」と、わけのわからない反応でしたが・・・いや、中国さんもそろそろ前に進もうよ、ね。
いつまでも野蛮人のままではいけないと思うんですね。

というわけで、今回ご紹介するのはAGE OF CONAN UNCHAINED(エイジ・オブ・コナン アンチェインド)。30歳の若さで亡くなった小説家R・E・ハワードの名作「野蛮人コナン」の世界を再現したMMORPGです。

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日本でコナンといえば名探偵コナンか未来少年コナンになってしまうのでしょうが、コナンはアメリカのパルプフィクション全盛期を代表するファンタジー小説です。

ファンタジーといってもほんわかした架空の世界でキャッキャウフフなんてことはなく、超古代ヨーロッパ、失われた時代を背景に破壊神クロムの信望者、キンメリアの蛮人コナンがアケロニアの征服王となる物語。美女あり、魔物あり、呪いありの血生臭いヒロイックファンタジー。敵は情け容赦なく殺し、女は奪う・・・というマッチョな世界観であります。

もちろん、ゲームのほうも18禁。
お子様お断りの成人向けの表現となっております。


余談ながら、コナンに影響を受けたヒロイック・ファンタジー小説の傑作にはフリッツ・ライバーのファファード&グレイマウザーシリーズやマイケル・ムアコックのエターナルチャンピオンシリーズがあります。

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肉体派と頭脳派の二人の悪党ファファードとグレイマウザーの活躍を描いた慈悲無き世界の英雄譚、異なる次元を超えて永遠に戦い続ける戦士の宿命を描いたアンチ・ヒロイック・サーガ。

いずれも面白いので興味のある人はどうぞ!^^

■Conan the Barbarian Trailer

現在公開中のリメイク版3D映画コナン
日本ではいつになるのかな?


■さてこのゲーム、キャラ作成の時点からすでに


タダモノではない雰囲気。
なんと、作成画面は奴隷船の中という演出。

自キャラの後ろでは奴隷がえっちらおっちらオールを漕いでいますw
自分のその中のひとり、ということなのでしょうか?
のんびりキャラメイクなんかしていては奴隷監督にムチで叩かれないか心配になってしまいます。

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選べる種族は4種族

・アケロニア人

 大柄な体格の筋肉種族。力が強い。

・キンメリア人
 敏捷性に優れた筋肉種族。小説のコナンはこの部族の出。

・スティギア人
 黒い肌をもつ南国の呪術に長けた種族。

・キタイ人
 東洋の神秘的な種族。

クラスはソルジャー、プリースト、ローグ、メイジのおなじみの4種類から選択です。
それぞれ3つづつサブクラスがあるので合計12職というこになります。
男女の性別で職固定ではありませんが、種族によっては選べないクラスがあります。

今まで月額定額だったのが今回基本無料アイテム課金になったので試しに遊びにきたわけですが、サブクラスのほとんどは課金しないと使えず残念でした。

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カスタマイズはパラメーターいじれるタイプ。顔の細部と体型についていじれます。
報告が義務付けられているので書いときますが、おっぱいの大きさいじれます。でも揺れません。

おっぱいは揺れないのですが、キャラ作成を終え、決定ボタンを押すと、いきなり画面が揺れて船が沈没します。

って、おいおい!

粋な演出に慌てるも、海に放り出されたマイキャラはなんとか近くの島に流れ着いた模様。。。


■チュートリアル

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アトランティスの近く、海賊たちの楽園ジュエル・オブ・バーバリアン島だそうな。
というわけで、なかなかドラマティックな導入でチュートリアルが始まります。
海賊と奴隷商人の島なのね・・・
どうやら自分を捕まえて奴隷にした相手もこの島にいるらしい。

奴を殺して自由を手に入れろ!

って・・・わかりやすいなwなんというリアルソマリアw

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てなわけで、奴隷商人どもとバトル!
多数の敵と一度に戦うタイプのゲームみたいですね。
序盤からリンクしまくりです。

ワラワラと群がる雑魚どもをバッタバッタとなぎ倒す、これぞヒロイックファンタジー!
武器はオールの切れ端・・・たくましい。

アクションのレスポンスはややモッサリか?
エフェクトに頼りすぎたポワワーンて光ったりしてばかりの戦闘でない点は良いのですがやはりWoW寄りのちょっとフニャったモーションは残念。

そして洋ゲーMMORPGらしく水中も泳げます。
なんでそんなに泳ぎたがるのかな・・・いいけど。

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すばらしい眺め。
もちろん、海中の景色のことだ。

ザバッ

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と、いうわけで南国に写真集の撮影に来たのであればどれだけよかったことか。
奴隷商人たちを殺して自由を勝ち取れとか、そんな時代に生きてなくて良かった^^;
まあ、世界にはまだそんな時代を生きてる国あったりするわけですし、日本もこのままいくとどうなるもんだかわかりませんがw

さて、浜辺を歩いていると囚われの美女が出現。



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人攫いにさらわれたらしい。なんというリアルチャイナw

クエスト開始。

町まで連れて行ってほしいとのことですが・・・

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町・・・

町ねえ・・・

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町っすか・・・


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生首に土人・・・・・・挙句の果てにはゴリラだよ!
ないよ! 町なんて無理!


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・・・と、延々と続くサヴェジランドに泣きそうになりつつ・・・どうにかそれらしきものに到着。
おおー砦だ、石垣だ!文明の香りがします。

なんかブラ下がってるものがちょっと気になるけど^^;

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ここでチュートリアルは終了、他プレイヤーもいるMMOゾーンになります。

なかなかやり応えのあるチュートリアルでした。面白かった!

で、早速入ろうとするも・・・奴隷はお断り!と、追い出されてしまう。
どうやら手枷の鎖のせいで奴隷扱いされちゃうみたい。

そりならば、ということで町の外の鍛冶屋に頼んで鎖を切ってもらうことに。
ただし、その代わりに石切り場までいって石材を集めてこい、と。

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石切り場では悪魔が待ち構える。なかなかカッコイイですね。
戦闘ですが、けっこう変わっていて、ノンタゲとタゲ式の中間とでもいうか・・・。

通常攻撃が←↑→の三方向斬撃になっています。
これに加えてスキルがあり、スキル+通常攻撃のチェインコンボがあります。
敵をクリックしたりしてタゲる必要はなく、振り回りしてる範囲にいる敵全てに攻撃が当たります。

PvPが熱いゲームと耳にしたことはありますが、この方式どうなんでしょうかね。
TERAよりは早く馴染めましたけど。


■文明世界へ

さて、ようやく奴隷状態から解放されて町の中。
さんざんジャングル歩きまわらされましたからねぇ・・・コンビニでペットボトル買いてえ。

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ローソンないかな。
ないっぽいけど。あったらめっちゃ流行ると思うんだけどなー。
ジャンプとか立ち読みしたい。

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船着場。DDOをちょっと思い出しました。
洋ゲーって港って絶対あるよなー。

んでたいてい無駄に作りこんであるしw

まあしかしそれはともかく、ホッとしますね。

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こんな時代だからこそ。

コンビニが好き、ネトゲが好き、ペットボトルが好き、
クーラー大好き。
でも地球温暖化は大嫌い、脱原発!

ビバ・シヴィライゼーション!ソーラーエネルギー利権誘導!

ようこそ野蛮人の世界へ。タマシイレボリューション!



AGE OF CONAN UNCHAINED公式(英語)
基本無料アイテム課金


ダウンロードはかなり時間がかかります。

AGE OF CONAN 30GB
TERA 25GB
AION 13GB


比較してもブッツちぎりの容量^^;
でもこれ2008年のゲームだからAIONと同時期なんだぜ?
出現するアイテムの種類も約40000点とブッちぎりで多い。



■AGE OF CONAN E3 2007 Trailer


グロテスクな表現がありますので注意。


posted by rush at 15:57

2011年07月17日

Mu online Continent of Legend

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イアナ: ウサタンがさ
イアナ: ちょー久々にメールきて
イアナ: おもしろいおとかいって
イアナ: 7ソウルズすすめといたんだけど
EmiEmi: ウタサンて誰だっけ
イアナ: タントラの人
EmiEmi: RUSH?
イアナ: 冷凍みかんむらの
イアナ: べそのトモダチ
EmiEmi: ああー
EmiEmi: なにテキトーなものススメてんだw
EmiEmi: やってもないのに
イアナ: まぁテキトーだけどww
イアナ: タントラ2でないかなーとかいってたから
イアナ: 7ソウルズって近いらしいよっていっといたw
EmiEmi: そゆこというひといるんだねwwww
EmiEmi: タントラ2とかwwwww
イアナ: タントラーのなかにはいるんだよw
イアナ: タントラ熱烈ファンがね
EmiEmi: あきらめろってねw
EmiEmi: ってワタシもさんざん言ったわけですがw
イアナ: ウチラがやってた頃に残ってた人らって
イアナ: 大抵タントラ熱烈ファンかもな
EmiEmi: なるほどなあ
イアナ: ほとんどがタントラーw
EmiEmi: 二年アプデなしでもやってんだからな
イアナ: ですよねー
EmiEmi: wwwwwwwwm9
イアナ: うるさいよw
EmiEmi: あ、マハも?
イアナ: わりと^^
EmiEmi: わりと^^
EmiEmi: で、うたさんにオススメしたのね
EmiEmi: やってもいないのゲームを^^
イアナ: そう
イアナ: ウサタンね
イアナ: したら今からやってくる!つって
EmiEmi: 反応はええ
イアナ: おもしろかったら呼びにくる!つって
イアナ: 連絡なし^^
EmiEmi: そう^^
イアナ: エミさんのせいだぞ^^
イアナ: タントラ2じゃなかったらしい
EmiEmi: 3だったのかもな・・・
イアナ: しらんけど。
EmiEmi: きっと今夢中でやってんだよ・・・
イアナ: それか知らず知らずのウチにタントラに飽きてたか
イアナ: うげ、これタントラ2じゃんメンドクセ
EmiEmi: ww
EmiEmi: てか
EmiEmi: そういやコハルんるんも7ソウルズやるっつってたな
イアナ: いうてたね
EmiEmi: それきり音沙汰ないけど(ノ∀`)
イアナ: 動きませんでした乙かもしれない
EmiEmi: それあるな
EmiEmi: あ、そーだ
EmiEmi: マハ今日ヒマー?
イアナ: わりと
EmiEmi: ちょっといっしょに試してほしいゲームあるんすけど
EmiEmi: どーすか?
イアナ: デミゴッド2ですか
EmiEmi: ねーよwwwwwwwwww
イアナ: 続編が出る可能性は あ る ( ゚Д゚)
EmiEmi: あーでも
EmiEmi: 近いかも
EmiEmi: いちおMMO
EmiEmi: だけどね
イアナ: フーン
EmiEmi: ミュー奇跡の大地
イアナ: なんか聞いたことあるようなタイトルだなw
EmiEmi: 私とアフさんがTANTRA来る前にやってたゲームだな
イアナ: ええ^^;
EmiEmi: 10年前のゲームすね
EmiEmi: 日本では2003年から運営してる
イアナ: のわりにエフェクト派手だね
EmiEmi: うん
EmiEmi: それがウリでさ
EmiEmi: わりと人気があったゲームよ



こんにてはEmiEmiです^^
ちょっとひと息のコーナー、そんなわけで今回はですね、何度でもダマされてくれる、そんなマハが大好きさ!
ってことで10年前のMMORPG探訪と洒落込もうじゃあーりませんか。

今回ご紹介するのはMMORPG Mu online :Continent of Legend(ミュー奇跡の大地)です。
先日このコーナーでも記事にしましたC9と同じく運営GameOn開発WEBZENの韓国産。ラグナロク・オンライン、ウルティマ・オンラインなどと並んで日本のMMO黎明期を引っ張ったゲームです。

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当時の日本はちょうどIT革命の森内閣のあと、第一次小泉内閣の時代。
ブロードバンド化が進み始めインターネットの使用料が従量制から定額課金に変わりつつある時代。
テレホーダイから常時接続へ!

コンピューターゲームでは、ディアブロブームが一段落。オンラインゲームの面白さに気づかされたユーザと、ADSLの普及という社会的なインフラの整備により、ネトゲブームが始まる土壌はできあがりつつありました。

そんな時代の先頭を駆け抜けたゲームのうちのひとつです。
中では一番ディアブロの影響を色濃く残しているのではないでしょうか。

インターフェイスもリスペクト・ディアブロ・・・っていうかパクリっていうか。


イアナ: なんで今更もう一回試すんですか
EmiEmi: よくぞ聞いていただいた!
EmiEmi: ブログにさ
EmiEmi: C9の記事のせたじゃないですか
EmiEmi: 例によって酷評になっちゃったけどw
イアナ: 例によってでしたっけw
EmiEmi: 最近酷評おおい^^;
EmiEmi: TERAといい
イアナ: まぁそうかもね
EmiEmi: んで、C9とこのMUは開発同じなんすよ
イアナ: C9とm9って似てるよね
EmiEmi: 似てるね^^
イアナ: ^^
EmiEmi: でね^^
イアナ: 腰おってごめんね^^
EmiEmi: いいえ^^
EmiEmi: このゲームは面白かったよなって
EmiEmi: やってみたらやっぱ面白かったわけ!
イアナ: MUの話?
EmiEmi: そそ

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↑狩場を見定め黙々とトレジャーハント。面白さは年月を経ても色あせず。

EmiEmi: で、じゃあレビューにしてみよっかなって思って
イアナ: 一応もうやってみたんだ
EmiEmi: 金曜からちょこっとやってみた
イアナ: 一回目はなぜ引退したのかね
EmiEmi: 二回引退してんだけど
EmiEmi: 最初のときはレベルあげがキツクて引退
EmiEmi: ギルドマスターがギルメンと恋愛してギルド崩壊させたときだなw
イアナ: 聞いたことあるなそれw
EmiEmi: 次はアフさんさそって復帰したんだけど
EmiEmi: そのときは課金体系が変わってそれで引退した
EmiEmi: 基本無料アイテム課金ら移行したんだけど
EmiEmi: ワープするのに課金アイテムかかるようになった
イアナ: アフさんも同時引退ですか
EmiEmi: アフさんはこれが例によって
EmiEmi: わたしがやめてからもひとりでやってたらしいw
イアナ: でもすぐタントラきたじゃん
EmiEmi: でも私が裏切ったせいでつまんなくなってやめたとか
EmiEmi: そそ
EmiEmi: それでタントラさそったというわけ
イアナ: なんでギルマスが恋愛すると崩壊するんでしたっけ
EmiEmi: そこ掘り下げるの?^^;
イアナ: 掘っちゃいけないとこでしたっけ^^
EmiEmi: なんかリアルでメールとか携帯とか大変だったみたい
EmiEmi: 狩りもペア強制とかw
イアナ: オンナのほうが?
EmiEmi: そそ
イアナ: 病んでる子だったのか
EmiEmi: どうなんだろうね
EmiEmi: ギルメンとわいわいやりたいマスターだったんだけど
EmiEmi: そのせいでどーにもなんなくなっちゃってね
EmiEmi: 女の子だったら恋したら独占したくなるもんじゃないかな
イアナ: ごめんキミよりもみんなとゲームがしたいんだサヨナラップツッ
イアナ: えー
イアナ: なにそれキモーイ
EmiEmi: それはオトコの感覚だろw
イアナ: まぁタントラでもそんなんでグチってる人はいたな
EmiEmi: オトコは「ゲームが遊びたい」だけど
EmiEmi: オンナは「あなたと遊びたい」だからなー
イアナ: ひろしはわりとオンナノコと遊びたくてやってたみたいだぞw
EmiEmi: たらしですから^^
イアナ: まぁ半分ギャグっぽくいってたからわかんねーけどw
EmiEmi: アノヒトの言うことは全部本気にしたらダメです^^
イアナ: アナタもでしょう^^
EmiEmi: ええ^^
EmiEmi: ええ?
EmiEmi: のほうのええね^^
EmiEmi: 肯定のええじゃないよ^^
イアナ: そうだねしっぱいだったね^^
EmiEmi: で
EmiEmi: DLおわった?
イアナ: ええ^^
イアナ: 肯定の(
EmiEmi: すぐ終わるよ
EmiEmi: インスコしたかね
イアナ: しょうがねぇ〜なぁ〜


emi-110717-mu-03.jpg
↑数年ぶりにINしてみたが、思ったより人がいてびっくり@@

EmiEmi: なんでマハにやってもらいたいかってとね
EmiEmi: 私は久々やってやっぱ名作!とか思ったんですけどね、MUを
EmiEmi: アスタリアってあったじゃないですか
イアナ: なんか名前は聞いたことあるな
EmiEmi: マハがはだしで逃げ出したヤツw
イアナ: あれは半分詐欺といってもいいくらいのデキでしたな
EmiEmi: あれと同じで昔ながらの見下ろし固定画面タイプなんね
イアナ: ええええ
EmiEmi: で、マハが同じ反応するか見てみたいw
イアナ: ええええwwwwwwwwww
EmiEmi: 同じでもう画面動かせない瞬間ドン引きするのりか
EmiEmi: アレとは違うって判定がでるのかw
EmiEmi: 私は今回ひさびさためしてみて、マハのリアクションは半々かなあって見てるのよ
EmiEmi: どっちもあるな、と
イアナ: まぁ固定でも見やすければOKかもね
EmiEmi: うん
イアナ: アスタリアは見えないところに向かってる感がハンパなかった
EmiEmi: アスタリアはヒドかったなってのは今回比較してみてよくわかった


■ただの厨二ではない!

emi-110717-mu-04.jpg

MUの優れている点としては、演出力があります。
もろもろのエフェクトの派手さもありますが、それだけでなく、MOBの唸り声や死んだときの仕草、動き方などがとても生き生きとしています。
それが見下ろし型ながら臨場感を十分に感じさせる要因ではないかと思うのです。
敵モンスターに存在感があるのです。


イアナ: しかし10年も続いてるゲームってすごいね
EmiEmi: そーね
イアナ: 異常に全身ヒカルやつでしたっけ
EmiEmi: ああそれもウリだね
EmiEmi: そのへんはマハ向き
イアナ: なんかウルトラソウルのMAD動画のやつだっけ
EmiEmi: あとステ振りとかアツイ
EmiEmi: そそw
EmiEmi: 光るのもそうなんだけど
EmiEmi: 装備のデザインがなかなか厨二っぽくて良いよw
イアナ: セイントセイヤですか
EmiEmi: 超カッケエ
イアナ: マジカヨスゲェ
EmiEmi: カッコイイじゃなくてカッケーの域に達してるからなw
イアナ: ナイトブレードとかチョー切れるゼこれカッケェ
EmiEmi: カッケエー
EmiEmi: マジカッケー
イアナ: ぱっと見武器ごとスキル設定されてるのかと思ったら全部同じっていうチョーカッケェ
EmiEmi: ww
EmiEmi: 昔のゲームだからスキルは少ないな
EmiEmi: まあ職にもよるけど
イアナ: ガトツってるろうにケンシンの斉藤サマの必殺技じゃないっすかチョーカッケェ
EmiEmi: 私ガトツ好きだったな
EmiEmi: けっこー使えるスキルだった
イアナ: どの体勢からでも打てるしね
イアナ: 射程あるしね
EmiEmi: ゼロ距離からね^^
イアナ: そうそう
EmiEmi: 両手剣とかとかすごいワクワクものでしょ
イアナ: いやフツウにみえますけどw
EmiEmi: あれw
イアナ: タントラっぽいからっていうことですか
EmiEmi: ソードダンサーとかデイブレイクとか
EmiEmi: 名前からしてもうキませんか?
イアナ: デイブレイクって本日の休憩時間ってことでしょうか
EmiEmi: なんかスーパーの店員が裏でタバコすってるてきな
イアナ: なにそれチョーカッケェ;;
EmiEmi: カッケー
イアナ: ソードダンサーってポールダンスっぽいしね
EmiEmi: ふむ
イアナ: 剣でも踊れます的な
イアナ: 笛吹くと伸びますみたいな
EmiEmi: むしろ剣で踊りますてきな
イアナ: 戦えよプギャwwwwwwwwwwww
EmiEmi: まあそんなわけでワタシ的にはこのあたりも好きなとこなんです
EmiEmi: それはあくまで個人の趣味だが
イアナ: まぁ今んとこの評価はこんなかんじで。
イアナ: あれだよね始める前に期待しすぎると痛い目みるからね


■MU ウルトラソウル


ファンメイドのFlash動画。けっこう有名。
かつてやりこんだ人なら涙ちょちょぎれもの。

emi-110717-mu-05.jpg

装備は+7以上に強化することで輝きはじめ、強化すればするほどギンギンになっていく。
この光のエフェクトは当時でもそうだが現在のゲームと比べてもかなり美しい。
デザインもデフォルメが効いていて入手したいという欲望をあおる。

EmiEmi: まあ今回興味あるのは見下ろし固定でマハが何分で泣き入れるかだな
イアナ: 分単位なんだ^^
EmiEmi: アスタリアのときはマハの期待値を読めませんでした
EmiEmi: 下手すると秒でしょ
EmiEmi: アスタリアのとき明らか1分もってなかったぞw
イアナ: あれはまぁ正直秒単位だった(ノ∀`)
イアナ: てかあれの場合は固定っていうよりもうグラが絶望的だったからな
EmiEmi: そうね
イアナ: まだサービス続いてるのかアレっていうw
EmiEmi: 敵のデザインとかつまらんしな
イアナ: うお
イアナ: ダウンロード終わったんだけど
EmiEmi: ん
EmiEmi: うん
イアナ: ゲームスタートボタンおしたらぽにゅっっていった(ノ∀`)
EmiEmi: ぽにゅってなんだw
イアナ: いや効果音がw
EmiEmi: そうかね^^
イアナ: うお
イアナ: ウィンドウモードボタン押したらぽにゅっていった^^;
EmiEmi: やたらぽにゅっていうんだなw
イアナ: 最初から高画質モードでやってみるか
EmiEmi: うん
EmiEmi: 全然大丈夫だと思うよw
イアナ: うおーこの効果音ちょー気になるww
EmiEmi: そんな効果音あったっけなw
イアナ: てか最大画面でも1280×なんとかだな
イアナ: 小さめ
EmiEmi: サーバーはガイア1ね
EmiEmi: 昔のだからねー
イアナ: 職業で性別固定か
EmiEmi: うん
EmiEmi: オンナがやりたかったらエルフか
イアナ: 3種しかないんですか
イアナ: 召喚師ってのがあるけどえらべん
EmiEmi: 課金して召還士か
イアナ: 課金職とかあんのかよ(;´∀`)
EmiEmi: うんw
EmiEmi: 全部で6かな
EmiEmi: デフォで選べのは3
イアナ: 7あるなそしたら
EmiEmi: 7職か


■プレイヤー・キャラクター

ワタシ、WEBZENの長所として厨二病的センスを前面に出して悪びれない作風を挙げるのですが、それはこの作品においても例外ではありません。もうこのときから歪みなく厨二でした。彼らは。


このカッけぇイントロダクションを見よ!


それはキャラの設定にも現れています。

職業名に無駄にダークがついてる所がもうカッケーっす!
カッコイイ、ではなくカッケー!

ダークナイト
emi-110717-mu-dk.jpg
龍の力をまと最前線でその剣技を振るう。
PTを守る防御の要、安定した火力要員でもある。
火力重視、回避重視、体力重視、バランス重視、クエスト特化など育成系統が幅広い。赤べことか言わない。

ダークウィザード
emi-110717-mu-dw.jpg
戦神の叡智を受け継ぐ魔道士。
低い防御を補う高火力と、機動的な魔法の数々。
育成は火力特化のエナジーウィザードか、速度と回避重視の敏捷ウィザードに分かれる。大器晩成のバランス型も。

フェアリーエルフ
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女神の加護を受ける美しき妖精。
弓を使った遠距離攻撃と、バフ系の魔法とヒールによるPT支援。
召喚獣による防御の高さなどでソロ、PTともに安定した性能。
支援特化のエナジーエルフ、殲滅特化の敏捷エルフの他、いいとこどりのバランス型も。

魔剣士
emi-110717-mu-mg.jpg
剣と魔法を操る万能剣士。
レベル220以上のキャラを持つ選ばれしプレイヤーのみ作成可能。
ナイトの武器とウィザードの魔法が両方使えるという反則チックかつ厨二全開キャラ。
こいつが実装されたときは「さすがWEBZENはわかってるなあ」とうなったもの。

ダークロード
emi-110717-mu-dl.jpg
優れた統率力で冒険者を統べる王。
レベル250以上のキャラを持つ選ばれしプレイヤーのみ作成可能。
PTや戦争で真価を発揮。軍馬に騎乗し軍団を指揮をする。
魔剣士を越える(厨二的に)すごいキャラなんてあるのか?という心配を軽く吹き飛ばした職でもある。

召喚士

emi-110717-mu-sm.jpg
異界の力と呪術で敵を翻弄する。
課金して「召喚士の証」を購入した選ばれしプレイヤーのみ作成可能。
エルフが防御的な召喚獣を使うのに対し、攻撃的な召喚獣ょ操る。
また呪術によって敵の状態を変化させることで戦局を有利に運ぶ。

レイジファイター
emi-110717-mu-rf.jpg
鍛えられた拳に神獣を宿す格闘家。
レベル150以上のキャラを持つ選ばれしプレイヤーのみ作成可能。
対人特化の肉弾戦キャクター。



イアナ: レイジ 負けんし ダークロード
イアナ: 負けんし (ノ∀`)
EmiEmi: 課金職は召還だけ
EmiEmi: なににした?
イアナ: エナジーってなんですか
EmiEmi: ステータスのひとつ
イアナ: それはわかる
EmiEmi: スキルのパワーとSP的なものの量に影響する
イアナ: 魔力ということか
イアナ: カオも選べないんだな
EmiEmi: 選べるとか甘えだよw
イアナ: どんだけw
EmiEmi: そーだね
EmiEmi: タントラとかで髪型選べるのとか画期的だったからなw
EmiEmi: すげええええってw
イアナ: これOK押すと全角2文字以上入力してくださいって出るんだが
イアナ: 入力する場所がわからない
EmiEmi: 名前じゃないのかな
EmiEmi: 絵の下に
EmiEmi: IDってのが
EmiEmi: エルフ?
イアナ: うん
イアナ: IDってあるけど入力できないぞ
EmiEmi: 一回キャンセルして
イアナ: おっぱいクリックしても何もおこらないぞ
EmiEmi: 起こるかww
EmiEmi: もっかいクリエイト
イアナ: あぁできた
イアナ: うわーなんかしょっぱいww

emi-110717-mu-06.jpg
エルフの初期村ノリア。美しい風景に早くも感動の声が漏れる^^^


イアナ: なにこの貧乏ゆすりみたいな微妙な動きw
EmiEmi: www
イアナ: ズームアップもないのか
EmiEmi: だから固定だっつのw
イアナ: アスタリアですらズームアップはあっただろw
EmiEmi: あったかw
EmiEmi: これはない^^
イアナ: これフンドシフワフワしすぎでしょうww
EmiEmi: またフンドシすかw
イアナ: 私のせいじゃないでつ(ノ∀`)
EmiEmi: w
イアナ: あの近くでミドリに光ってる人何者っすか(;´∀`)
EmiEmi: エライひとw
イアナ: ちょーかっけぇw
イアナ: ありえんほど光ってるわーww
EmiEmi: www
イアナ: 蛾の羽はえてるひといるわーw

emi-110717-mu-07.jpg
装備は各部位で見た目が変わり、光ったりなどアバターゲーとしても秀逸。

EmiEmi: タントラすごい地味だったんですよ
EmiEmi: まあ見てて面白いよね
イアナ: あれだな
イアナ: TDLのナイトパレードだな
EmiEmi: ああーw
EmiEmi: 節電せんとね
イアナ: これってなんのチュートリアルもないんですかw
EmiEmi: あるよ
EmiEmi: とりま装備ととのえるか
イアナ: え、装備とかあんまりいらないですけど?wwwwwwwww
EmiEmi: あれwwww
EmiEmi: すでにそっちの判定www
イアナ: こりゃ奇跡の大地ですわ(ノ∀`)
EmiEmi: wwww
イアナ: 未知の空間でしたわ^^
イアナ: すでに過去形ってとこがポイント^^
EmiEmi: はええww
EmiEmi: やっぱダメなんだなー
イアナ: これバッテンで閉じたら落ちれる?^^
EmiEmi: 落ちれる



イアナ: とりあえず戦闘してみるか
EmiEmi: うむ
イアナ: 倒されて死にますっていうナレーションが出るかどうか見よう
EmiEmi: www
EmiEmi: あれは画期的だったな
イアナ: ちょーカッコヨカッタ
イアナ: なんか攻撃されてる(ノ∀`)
イアナ: いきなりアクティブなんだな
EmiEmi: 敵は基本アクティブ^^
EmiEmi: ノンアクの概念が多分ない^^
イアナ: 攻撃速度速いね
EmiEmi: そーね
EmiEmi: クリゲーとしてはかなり完成されてると思うけどね
イアナ: うわーもろ初期のPCゲーってかんじだな
EmiEmi: ディアブロが土台だからね
イアナ: いちお3Dだからファミコンとかスーファミっぽさはないな
イアナ: なんかつよそーなのいるぞw
イアナ: 攻撃してこないな
EmiEmi: それ油断したらダメ

emi-110717-mu-08.jpg
言ってるそばから^^

イアナ: 地面に溶けていった(ノ∀`)
EmiEmi: ww
EmiEmi: わりとアッサリ風味w
イアナ: ていうかこれLvあがってもテクテク歩く感じはかわらないんだな
EmiEmi: んと
EmiEmi: +5以上のブーツはくと走れるようになる
EmiEmi: まず+5ブーツをゲットするのが通だね
イアナ: この無意味に道端のキノコとかに座れるのはなんなんすかw
EmiEmi: ああなんかしんないけどわりとそのあたりは充実してる
EmiEmi: けっこう
EmiEmi: 仲間とダベったりするのに
EmiEmi: そういう場所に集まったりするんだよね
イアナ: 充実しなくていいよこんなんwww
EmiEmi: wwww
イアナ: ふつうに歩いてていきなり座るポーズになる感じがなんとも^^;
イアナ: 効果音無意味にデカイしw
EmiEmi: でも座りたくなるでしょ
イアナ: まぁね
EmiEmi: 音がきもちいい
EmiEmi: ザシュっていう
イアナ: 座るときの効果音ではないことは確かだなw
イアナ: 同じ椅子に何人でも座れちゃう感じですか
EmiEmi: 今かさなったよな
イアナ: 既に座ってるとダメらしい
EmiEmi: 同時だからか
イアナ: 誰もいないとこ同時にクリックして
イアナ: 歩き始めてればOKっぽいな
EmiEmi: っぽいなw
EmiEmi: 無駄な検証をwww

emi-110717-mu-09.jpg
しばらくどうでもいい検証が続きます(ノ∀`)

イアナ: 向こうから歩いてくるからその前に座ってよ!( ゚Д゚)
EmiEmi: k
イアナ: いや座る瞬間はズラして。
EmiEmi: 今できてたよ
イアナ: 同時に座ってたじゃないか
EmiEmi: うん
EmiEmi: それがしたかったんじゃないの?
イアナ: ちっとこっからあの椅子にすわって
EmiEmi: あい
イアナ: 今座れなかったのか
イアナ: だから座る瞬間はズラしたいんだってw
EmiEmi: ええ
EmiEmi: なにがしたいんだ
イアナ: 大量同時が可能かどうかの検証^^
EmiEmi: ズラしたらすわれない
イアナ: なんで途中でとまるのかw
EmiEmi: つっかえるよ
イアナ: エミさんのが先にスタートしたのに
イアナ: ほー

emi-110717-mu-10.jpg
すごく大事なことだったらしい・・・

イアナ: まぁこれでこのゲームのことはだいたいわかったな
EmiEmi: はええw
イアナ: これのなにがおもしろいっていうんだッ( ゚Д゚)
EmiEmi: うーん
EmiEmi: ちとPTしてみんか
イアナ: 招待どうぞ
EmiEmi: で
EmiEmi: こっち
イアナ: NPC売りの装備ちょーたけー
EmiEmi: このひと
EmiEmi: バフもらって
イアナ: クエもらったっぽい
EmiEmi: あとは好きなようにあるいて
EmiEmi: マハにあわせる
イアナ: バフの硬化時間無限なんですか
EmiEmi: 45分
イアナ: なげー
EmiEmi: そんなもんじゃないか?



イアナ: ここが世界の果てか・・・
EmiEmi: ハテです^^

emi-110717-mu-11.jpg
奥行き系のゲームだと高低差で処理するマップの端。2Dならではか。

イアナ: ゾーマはどこかな
イアナ: Lv60以上のみはいれますって
イアナ: いきなりハードルたけぇよw
EmiEmi: この先はアトランスっていう海底ステージ
イアナ: 自動歩きとかもちろんないよね
EmiEmi: 追跡はあるけど
EmiEmi: 自動はないね
EmiEmi: てかマハとはぐれたww
イアナ: 別にいきたいところもないんですけどw
イアナ: 追跡しろよw
EmiEmi: チャットうってたらいなくなってたwww
イアナ: 直接クリックで追跡ですかw
EmiEmi: いや
EmiEmi: Dかメニューがある
イアナ: 自動反撃しないんだな
EmiEmi: あったと思ったけど
EmiEmi: マハどっち方向むかってる?
イアナ: 右下のかべぞいにあるいてきあt
EmiEmi: あいお
イアナ: テントウムシ戦士がいるぞ
イアナ: このバフ相当強いのか
EmiEmi: うん
EmiEmi: このマップの敵だったら負けないはず
イアナ: じゃあ次のマップいこうぜ
EmiEmi: 近くに次のマップの入り口あるよ
イアナ: どこぞ
イアナ: またはぐれた
イアナ: てかこれマップってないんですか
EmiEmi: うん^^
イアナ: ひどいゲームやでw
EmiEmi: 左上の座標をおしえあってやってたなー
イアナ: まぁファミコンかスーファミかっていったらファミコンかなぁ^^;
EmiEmi: 世代的にはそんな感じだね
イアナ: 10年前っていったらプレステとかも出てるけどな
イアナ: いやプレステ2でてるな既に
EmiEmi: 今ノリア240-40
イアナ: 220-30にゲートっぽいのがある
EmiEmi: いた
EmiEmi: このげーとなんだっけか
EmiEmi: ゾーマか^^;
イアナ: Lv130以上のみはいれますいただきました(ノ∀`)

emi-110717-mu-12.jpg

イアナ: カンストいくつだよw
EmiEmi: 400
イアナ: うへ^^;
イアナ: てか全部この初期マップからつながってんの?
EmiEmi: んー
EmiEmi: 色々
EmiEmi: となりのマップは
EmiEmi: 他のキャラだとそっちからスタート
イアナ: つーか一個一個はなれすぎてるし
イアナ: 移動ちょーめんどくさそう
EmiEmi: ワープできるんですよ
イアナ: それが課金になってしまったのか
EmiEmi: そそ
EmiEmi: M押してミソ


emi-110717-mu-13.jpg

イアナ: 全部Lvたりねーw
EmiEmi: たしかレベル100以上ぐらいのマップは課金じゃないとワープできなくなって
EmiEmi: やめた^^
イアナ: まぁLv100までやった時点で乙だな(ノ∀`)
EmiEmi: ww
EmiEmi: とりま
EmiEmi: 次のマップがレベル10だな
イアナ: マップ(M)って書いてるくせにマップじゃねーっていうw
EmiEmi: マップリスト^^
イアナ: ああぁ
イアナ: マップあるじゃん
イアナ: TABキー
EmiEmi: おお
EmiEmi: こんな機能が!
EmiEmi: 前なかったw
イアナ: なんという新技術
イアナ: 人類初の月面着陸ばりの
EmiEmi: ww
イアナ: マップクリックで歩けたら木星いけたのにな
EmiEmi: でもこれ仲間の位置でないのな
イアナ: これ自分のステータスどこでみんの
EmiEmi: C
イアナ: Lv5になってる
EmiEmi: 同じく
イアナ: 最初からそこそこマゾイなw

emi-110717-mu-14.jpg

EmiEmi: もうレベル20ぐらいいってると思ってた?w
イアナ: このバフも最初はなかったんでしょ?
EmiEmi: うん
イアナ: クエやらないとあがらない系ですか
EmiEmi: クエはないよ
イアナ: ねーのかよw
EmiEmi: そんな概念ができる前のゲーム
EmiEmi: 一番強い敵たおしまくれば早いはず
イアナ: 一番強い敵っていわれてもわからんw
EmiEmi: ここはゴーレムかな

イアナ: さっきバフもらったとこでクエストを遂行するって選択肢があったような
EmiEmi: それチュートリアル
EmiEmi: このゲームのクエストってのは
EmiEmi: 今のMMOのクエストとは違う意味をもってる

■MUのクエスト

他のゲームで言う、イベント系のコンテンツのことをクエスト呼びます。
2つのPTがクリアを競い合うブラッドキャッスルや、
プレイヤー100人のバトルロイヤルが人気のPvPカオスキャッスル、モンスターの大群と戦うサバイバル、デビルスクエアなど一定時間ごとに開催されるコンテンツが各レベル帯で豊富にあるのが特徴になっている。攻城戦や要塞戦ももちろんのこと、他にもまだまだ・・・このあたりはさすが10年間の積み重ねと言えましょう。

■ブラッドキャッスルPV


このダサかっこ良さはMMOのPV史上かなりエピックだと思うのです。
エルフのお姉さんがいい味出しすぎています。



イアナ: これ遠出したとこでバフ切れたら笑うしかないな
EmiEmi: うんw
イアナ: まぁやることなくなったわけだが。
イアナ: スキルとかないのかこれ
EmiEmi: あるよ
イアナ: 武器に対応する1つだけですか
EmiEmi: エルフは武器スキル以外に召喚魔法とかありますな
イアナ: 今使えるやつはなんですか
EmiEmi: 今はないけど
イアナ: /(^o^)\
EmiEmi: 町で武器買うか
EmiEmi: スキルかえば使えるようになるかな
イアナ: 買う系か
EmiEmi: エナジーが必要だから
EmiEmi: も少しレベルあげないとかもだけど
イアナ: ちっとささやきしてみてもらえますか
EmiEmi: ささっすか
イアナ: ささやき音っていうのがピピピときた(*´∀`)
イアナ: もっかい
イアナ: ティコーン”あっはーん”(;´∀`)
EmiEmi: www
イアナ: じゃあ落ちるかw
EmiEmi: はい(ノ∀`)

emi-110717-mu-15.jpg
マハはここでギブアップw
実はMOBを大量にトレインしての釣り狩りなど面白いのだが
言うの忘れてました。ごめんちょ^^



■というわけでw


EmiEmi: やっぱダメなほーなんだな
イアナ: 明らかダメでしょうこれはw
EmiEmi: なるほどなあ
EmiEmi: スーファミからはじめた人はファミコン無理ってことだな
イアナ: そうかね
イアナ: アフさんも今はできない体になってると思うが。
EmiEmi: んなことないと思うよ
EmiEmi: アフさんもファミコン世代だからww
イアナ: まぁ確かにいまだにファミコンとかフツウにやれるな
EmiEmi: 結局MMOも奥行きあるやつからはじめたら2Dのは無理なんかもね
EmiEmi: まあそれ以前に昔すぎて今の便利機能満載ってのとは見劣りするわな
イアナ: かもね
イアナ: これって2Dなの?
EmiEmi: モデルは3Dだけど画面は2D表現だよね
EmiEmi: 視点変更できないという意味で
イアナ: まぁこれやるくらいならFNOでもやりますわな
EmiEmi: ああー
EmiEmi: 育成はあっちより面白いけどね
イアナ: ヘー
イアナ: 単純狩りじゃないのか
EmiEmi: 装備がさ
EmiEmi: レベル制限じゃなくて
EmiEmi: ステータス制限だから
EmiEmi: ステ振りによって早く装備できたりできなかったりっていう
EmiEmi: そのあたりが面白いかな
イアナ: 珍しいね
EmiEmi: うん
EmiEmi: 珍しいな、実は
イアナ: FNOって装備によって見た目の変化あったっけ?
EmiEmi: いちおーあるw
イアナ: 色はついてたが。
EmiEmi: うん
EmiEmi: 見た目はレベルで変わるってタイプだったかなw
EmiEmi: それはそれで珍しいw
イアナ: まぁあの3,4等身な感じは微妙だけどな
EmiEmi: MUはいちおうリアル頭身ww
イアナ: 画面遠いよw
EmiEmi: www
イアナ: かといって移動するには近いよ^^
イアナ: なにしろ微妙w
EmiEmi: UOとかアンナ感じだったわけよ初代リネージュとか
イアナ: UOってウルティマ?
EmiEmi: うん
EmiEmi: それ思うと今はぜいたくになったもんだよねえ
イアナ: まぁドラクエ3みたいな感じだな
EmiEmi: どんな感じw
イアナ: いや平面だけど上下左右移動できますよ的名
EmiEmi: ああー
イアナ: マリオだと横スクロールですよっていう
EmiEmi: マリオカートで奥行きが出てくるという
EmiEmi: アイスクライマーだと縦スクロールですよっていう
イアナ: これってアンインスコはプログラムの機能と削除から消せばいいのかな^^
EmiEmi: で、いいと思うw
EmiEmi: はやwwww
イアナ: 削除でけた^^^
EmiEmi: あとで思い出したようにやってみたりとかしないんですか先生
イアナ: いや覚えてるときに消しておかないとねこういうのは。
EmiEmi: たまっていっちゃうもんね^^
イアナ: そうそう^^
イアナ: たまるとさわりたくなくなるからね^^
EmiEmi: わけわかんなくなっちゃうもんね
EmiEmi: 懐ゲーはやっぱマハにはムリだなあ
イアナ: MMOではむりだな
イアナ: 家庭用ならいいけど
EmiEmi: まあとりま実験にお付き合いいただきありがとうございましたw
イアナ: じゃあMUはきっとゲームはウンコだけど運営がんばってるんだな
EmiEmi: 貴重な朝の時間をすいませんwwww
イアナ: いえ(ノ∀`)
EmiEmi: MUはねー運営の頑張りかたすごいよ
EmiEmi: ガチャ一回500円だし
イアナ: プランのなんとかと同じ値段か
EmiEmi: 経験値とドロ率アップ2500円/月
EmiEmi: マップ移動1000円/月
イアナ: たけぇw
EmiEmi: 言うなれば月額3500円・・・もうねガチャしなくてもAIONより高いっていうw
イアナ: きっちりHP更新されてるなぁ
EmiEmi: 一番儲かってる運営だからな
EmiEmi: 多分正しいやり方なんだと思う
イアナ: ようやるわなこんなん^^;


・・・あ、ディスったのはマハですので。
私じゃないんで、そこんとこ間違えないでくださいね^^
炎上コメとかはマハのTwitterにお願いします。

なんにしろ全世界的に人気のある往年の名作でございます。
試してみたい方はどうぞ^^

MU奇跡の大地 公式
MU奇跡の大地 攻略情報サイト

posted by rush at 16:42

2011年07月15日

C9 Continent of the Ninth

こんにてはEmiEmiです。
ちょっとひと息なんかゲームでも?

今回ご紹介するのはただ今日本でプレオープンテスト(CB)中のC9ことContinent of the Ninth(コンチネント・オブ・ナインス)。
MORPG、開発は韓国の老舗WEBZENです。日本での運営は悪名高きGameOn。

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WEBZENとGameOnのタッグはもう長いですよね。
MU-奇跡の大地から始まって、SUN、そしてこのC9ともう10年近いのではないでしょうか。

GameOnは課金関係がガメつくて評判が悪いのですが、それは逆に言うと収益的には健全であることの証で日本のネトゲ運営会社で一番儲けてるのはここでなかったかしら。

WEBZENは私けっこう好きな開発なんですよね。
なんというか、ここの会社の出してくる絵的なデザインが好き。
ダサいんですよね!(笑)
ダサかっこいいw
小学生とか中学生とかがカッコ良く感じる感じのデザインをガツンと堂々と出してくるところが良いですね。
そういうのって大事だと思うんです。

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↑厨二全開のオープニング。近作でもWEBZENの魅力は健在だ!

さて、6月に行われたアルファテストは応募したことをすっかり忘れていたため逃したのですが、今回のプレオープンはかろうじて思い出してすべりこみセーフ。
早速試してまいりました。


■C9 職業

選べる職業は3つ。Lv20の転職で上位4職に分派しますので、現在12職ですね。
日本人には評判のよくない職性別固定です。

ファイター
(性別:男)

emi-110715-c9-04.jpg

近接攻撃のエキスパート。大剣を使ってパワフルに戦う。
転職
 ・ウォリアー  普通の戦士
 ・ガーディアン 防御型戦士
 ・ブレードマスター 両手剣の絶技
 ・バーサーカー 大剣に特化


ハンター(性別:男)

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弓や短剣による素早いテクニカルな攻撃が身上。

転職

 ・アサシン 短剣特化
 ・レンジャー 弓特化
 ・スカウト トリッキーな戦法
 ・シャドウ みんな大好き二刀流


シャーマン(性別:女)

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魔法で戦う。現状では紅一点。
韓国では4職目としてもう一種女キャラがいます。その名もウィチブレード(魔女剣士)。

転職

 ・エレメンタリスト 召還系
 ・タオリスト タオの力で殴るよ!
 ・イリュージョニスト 遠距離特化
 ・リーパー 死神の鎌


■キャラクター作成

今回ファイターでいくかシャーマンでいくか迷いました。
だいたい迷わず女キャラにするんですけど、あんまり魔法系の女キャラって好きじゃないんですよね。
それに加えてこのゲーム女キャラの顔が微妙にブチャイク・・・。

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↑萌えないツインテールなぜだ?

異論はどうぞご自由に。

いや、アンニュイな可愛さがあるよねっていう気もするんですけど。うん、まあ。

カスタマイズは最近流行のインジゲータいじって顔の細部や体型がいじれるタイプ。
なんですけど、AIONなどに比べるとなんちゃってレベル。
セブンソウルズよりちょっと劣るぐらいの性能でした。

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そのため、どうがんばってもこの女の子、違う雰囲気の顔立ちにできず。
目元絡みでもう少しパラメータがあれば違う顔立ちの印象にできたと思うのですが・・・眉毛の角度と目の大きさだけしか変更できないのでは無理でした。

あ、あとおっぱいの大きさは変更可能でした。あ、それであの、ちゃんと揺れます。
義務付けられているので報告しときます。

個人的にはお尻の大きさが変更できない点がかなりの減点対象でしたね。
後ろ姿に影響でるパラメーターって重要だと思うんですけどね!



何気にイレズミなどのパターン系のカスタマイズが充実・・・誰得!?



■ゲームスタート!


でもまあせっかく作っちゃったのでシャーマンでいくかあ!
ってことでポチっとな。

いざ第9大陸(コンチネント・ザ・ナインス)へ!

まずはチュートリアル、操作方法を覚えます。
WASDで移動で・・・・

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いきなり死亡^^b
なんだなんだ?
右も左もわからないからチュートリアルがあるわけだが、それでなんで右も左も後ろも崖なんだよ!

落ちるっつーの!

キャラ制作ですでに漂いはじめていたイヤな匂いが早くも立ち込め始めてまいりました・・・

そしてNPCたちによるお決まりの三文芝居のイベントにつきあい・・・

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っておおおい! フキダシかぶってるよ!
読めwwwwwwwwないwwwwうえww

かなり心配になってまいりましたw


■ゲームのジャンルはMORPG

ドラゴンネストマビノギ英雄伝デバインソウルなどと同じで、町だけMMO仕様でPT組んでインスタンス・ダンジョンを周回するタイプのゲーム。
ちょっと変わった点は、乱入モードがあり、すでに始めてしまったダンジョンに後から他プレイヤーが入ってこれるように任意で設定できる点です。

グラフィックはドラゴンネストがデフォルメ系、マビノギ英雄伝がリアル系、C9はリアル系寄りですね。
マビノギ英雄伝ほどリッチなグラフィックではないですが、テイストとしては住み分けができるんじゃないかな。
ちゃんとWEBZENカラーは出ている個性的なグラフィックだと思いました。

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↑参考 マビノギ英雄伝

ただ、今年中にサービスインが予定しているマビノギ英雄伝、そしてTERAに対して映像的な質では完全に一歩譲るレベルなので、今後厳しい戦いは予想されますね。・・・低スペック市場狙いかもしれないですが。


操作性について言えばウンコでした^^

TERAも含めて、TPSタイプのオンラインRPGでは、ドラゴンネストが一番操作性がいいように思います。
このゲームも基本ドラネスやマビノギ英雄伝と同じ操作系なのですが、著しく劣る感じですね。
TERAも印象良くなかったんですが、TERAの場合操作しててもつまんない印象というだけであって操作性が悪いということではありませんでした。

このゲームの場合、明らかに操作性が悪い。

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レスポンスが悪いというのもありますが、それ以上に先にも紹介したように、例えばNPC同士のフキダシが重なってしまっていたりとか、無駄に村のマップが複雑であったりだとか、倒れたモンスターが死んだのか倒れているだけなのか見分けがつかないとかチュートリアルのスタート地点が崖に囲まれているとか、キーコンフィグ機能がない(致命的)とか、カットインムービーがスキップできないとか、ついてくるNPCが自分の前に立ちふさがるので移動の邪魔・・・とか、実操作とは関係ないけど、実操作を補助するユーザビリティの部分が圧倒的に考えが足りないという感じです。

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↑毎回登場して同じことを喋るNPCにもウンザリ。

いわゆるアホが作ったゲーム系。

それとは別に、思うのですが、そもそもTPSやFPSの操作系はその名の通りシューティングゲーム用に発達したものであって、つまり戦場を駆ける、敵を探す、銃を撃つ、爆弾を仕掛けるというような行動に特化したものなんだと思うのです。

それよりも行動の選択肢の多いRPGにその操作系を安易に持ち込んで操作が快適になるはずもなく、導入するのであればそれなりに注意深くいろいろと気を配らないとダメなんじゃないかなあ。

ドラゴンネストはそれが出来ていたんだと思います。

ゲーム自体はちょうどドラゴンネストとマビノギ英雄伝の中間ぐらいの内容なので、操作性さえしっかりしていればある程度のユーザーがついたと思えるのでとても残念。
気のきかなさで両ゲームに大きく品質の差をつけられてしまっているのが現実でしょう。

■C9 トレイラー



PVだけ見てると超面白そうなんだが・・・最近そういうゲームばっかだなあ。


■C9 新職業 ウィッチブレード



こういう厨二系キャラのデザインでWEBZENの右に出るものはいない気がします。いいぞもっとやれ。
あと、プロモに実写使いたがったり英語でナレーション入れたがったりするのも同じ意味で好きですw

C9公式サイト





posted by rush at 20:25

2011年07月12日

The Secret World 3rd Trailer

こんにてはEmiEmiアルヨ。
ちょっとひと息つきっぱなし。たまには違うゲームでも?

以前ご紹介させていただきましたモダンホラーMMORPGのThe Secret World(ザ・シークレット・ワールド)の新PVがリリースされましたので掲載いたします。

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ストロー牛乳パックvs東洋美女メイ・リン鳥男vsロザリオ美少女ホワイト・ローズ
一作目、二作目共にインパクトのある映像で期待感を高めてくれました。

今回登場する退魔師は・・・?

じゃじゃん!

その名もアレックス・マッコール(38)
おっさんやないかい!

いやいや、おっさんでなにが悪い? 裸でなにが悪い!?
って裸にはならんけどね。。。あ、そういえばみなさん地デジ化対応はもうお済になりました?
私はTV持ってないので関係ないですけど。

■The Secret World トレイラー アレックス編



ただのくたびれた親父と見せて実は混沌の魔法の使い手という。
なかなか味のある渋いキャラのようです。
長飛丸!覚悟ッ!(違

これでプロモーションサイトでシークレットになっていた3つのトレイラーすべてが出揃った状態になりました。
プレイアブルデモもこないだ出展されたし、いよいよベータテスト突入か!?

思えばこれも最初にお知らせ記事書いたの2年ぐらい前のような。
RUSHではソル子イチ押しゲーとして定着していますが。。。

果たして日本でのサービスはあるのか?
あるのかソルソル復活!?

おまけムービーはこちら!

■The Secret World ダンジョンデモ 前編




前説が長いので後編から見ると楽しい場面から見れます。



■The Secret World ダンジョンデモ 後編



なかなか楽しそうであります。

The Secret World公式サイト



posted by rush at 20:35

2011年07月07日

Freakout!!!!

こんにてはEmiEmiです^^
暑いですねえ・・・節電の夏。ってことでムシ暑さの中でゲームをしててキレやすくなっちゃったりしてませんか?

そんなときはこちらでも見て頭を冷やしてみてください。
今回集めてみたのはゲームのFreakout(フリークアウト)動画です。

フリークアウトってのは日本語で言うと「発狂こく」とか「キレる」という意味です。
よくクソゲーすぎてコントローラー壁に叩きつけた・・・とかいうアレですね。

普段から温厚で仲間うちでは仏のEmiさんとして知られる私には信じられないですけどね。
そんなことする人ホントにいるのかな^^;


■キーボードクラッシャー






ゲームのフリークアウト動画としては最も有名ですよね。
ドイツの少年がFPSアンリアル・トーナメントでキレまくる。
後にこれはパフォーマンスで撮影した自作自演であると本人がカミングアウト。
演技だとしても天晴れなキレっぷり。


■カウンターストライク





女の子でもこんなこと口走りながらプレイしてるんですね。
まあでも男に比べればおとなしいな。

しかしゲームしててこうやって一人で何がしか口走りつつやるもんなんですかね。
私はだまってプレイするのに慣れているのでボイチャしながらってのも苦手なほう。
ボイチャ自体は嫌いじゃないですけどね。

この手の人は車の運転のときもなにか口走ってそうw


■S4League



これぐらいのテンションでキレてくれないとね!
でももうなんか彼の場合、キレてるっていうより、これがフツーのプレイ状態のような気もするな。

いいなあ楽しそうw


さてFPSではこんな感じですが続いてはMMORPG編。



■メイプルストーリー




フリーマケットでの競売に負けたもよう。
これも楽しそうw




■ワールド・オブ・ウォークラフト




PvPで負けたかなんかかな?
怒りのあまり・・・マジっすか^^;



■WoW アカウントハック




パスワードを全部変えられてしまってログインできない!
発狂です。
アカハク経験者ならわかりますよね、あのブルーな気持ち。
イタズラならしてやるなよ、とw


■WoW キャラデリ




これもけっこう有名な動画。
WoWにハマりすぎの彼に不満の彼女が、留守の間に全キャラ削除。
彼氏大発狂www
MMORPGってのは人生懸かってんだからこういうイタズラはイくない!
でもプギャーw

女のキャラデリ操作のためらいのなさがコワイです。
ダンナのプラモのコレクションとか捨てるときもこんな感じなんだろうな。
容赦ねぇ・・・w

で、キャラデリの事態に気づくまでと気づいてから発狂までの間。。。
見所満載でございますw


■ポケモン カメックス出たーーーーッ!



これは何年か前に日本のTVでも紹介されたと思います。
ポケモンカードで待望のカメックスのカードが出てあまりの嬉しさにフリークアウト。
カワイイww


なんというか、大人になると感情を抑えないといけないことばかりで大変ですよね^^;
たまにはこうやって童心にかえって思うままをブチまけてみてもいいんじゃないかな。

ということで、ちよっとひと息のコーナーでした。

posted by rush at 15:50

2011年07月04日

TERA CBT JAPAN! Final

こんにてはEmiEmiです。
7/1からスタートしたTERAのCBT、みなさんいかがでしょうか?
楽しめてますでしょうか?

残念ながらワタシはTERAリーダーは本日限りで辞退させていただくことにいたしました。
いやあ、フタを開けてみたらこんなにつまんないゲームだったとは!
二日間で4時間くらいは遊ばせてもらいましたけど無理です。つまらなすぎてこれ以上無理。

プレイが苦痛な、今年遊んだ中でもかなりのクソゲーでした。
って今年けっこうクソゲー遊んでるはずなんだが、その中でも1、2を争うデキの悪さでしたね。

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画像だけ見てるとまったくこれがそうは思えないんですけどね。
正直信じられないです。なんかの遊び方が間違っているのかな、とか。

以下、あくまでも個人的感想。
多分私とは合わなかっただけで、楽しく遊べるヒトもいっぱいいると思います。

TERA好きだぜーってヒトは読まないでください。
多分気分を害します。

■実はグラフィックは悪いゲーム

これにまず気づかされました。

カメラの位置がなんか普通のMMOと比べて変な位置と動き方するんですよね、おかげでどうも落ち着かない。

見たいものが思うように見れない不自由さはストレスです。

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綺麗な風景も、コントラストが強すぎてチラチラとうるさく、画面に集中させてくれません。

これにもとてもストレスを感じます。
あと、全体の絵作りから作品の世界の空気が伝わってこないんだよなあ〜エネルギーがないというかなんというか。

マップも綺麗なだけで印象にのこらないしね。
全然面白みがない。


AIONやったときは世界観の魅力をビンビンに感じたんですけどね。

このアルボレアとやらの世界に入っていけなかったですね、私は。

設定がどうとかではなくて、演出があるかないかなのだと思います。


UIも、なんかショボイ・・・違うなショボイっていうか、入っていけない、そんなデザイン。
手抜きってんじゃないんだろうけど・・・なんかチグハグ感があるんですよね。なんだろうコレは・・・。


もうちょっとなんかなかったのかなあ。えーコレ、ファンタジーの世界のUIかあ?

多分、この違和感は3Dモデルで表現されたキャクタと背景の美麗さにUIの存在感が押し負けてしまっているせいではないでしょうか。
アイテムなどのアイコンもとってもショボくみえるんですよね。

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キャラ作成では顔の詳細はけっこういじれる・・・が、そんなゲーム画面であんまり目にしない部分よりはボディラインをいじらせてほしかった。体型はまったくカスタマイズできません。

なんというか、全体的に頭ワリーなあ・・・せっかくの美しいグラフィックってウリを活かしてないどころか殺してしまっている気がします。


■サウンドも最悪のクオリティ

音も悪いですね。

BGM自体は可もなく不可もなくかなあ・・・AIONと比較すると月とスッポンのスッポンのほうになっちゃうけど。

AIONは一回聞いたら忘れられないインパクトだったんだけど・・・TERAのは・・・。

でもまあ、心に残らないけど、耳障りってわけでもない及第点かと。



ダメだったのは効果音ですね。クエスト更新したときのジャンジャン!みたいな音、ドリフかよ!的なダサさ。

あれがまず気に食わなかった。

あの音聞くたびにファンタジーの世界から引き戻されるんですよね。何気に致命的な気がします。

音そのものが致命的なのではなくて、これにOKだしてる奴がいるって所がなんかもう絶望的です。



更に最悪だったのが、キャラクターボイス。

自キャラが戦うときの雄たけびなんですが「ひえ゛え゛あ゛あ゛あ゛あ゛!」みたいなこの世のものとは思えない金切り声。

韓国版の音声をそのまま使っていて日本版に差し替える予定はないらしいのですが、これはおもっきりやる気をそがれました。
これ、なんで日本側はローカライズのときに変えなかったのかな?
お金がなかったってことはないだろうから、時間がなかったのかなあ、私は以後プレイするつもりはないけど、これは変えたほうがいいと思いますよ〜。マジで客が逃げますよ、こんなもん。

戦闘のたびにこれ聞かされるかと思うとゲンナリです。

あ、でも男性キャラ試してなかったな。男キャラだといい声かもしれません。


■ノンターゲティング戦闘のつまらなさ

ドラネスしかり、DDOしかり、WizONしかりでノンターゲティングタイプの戦闘システムのRPGはないわけではないですよね。
最たるものがモンスターハンターなんでしょうけど。

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TERAは海外版なんかだとトゥルー・コンバットとかブチあげちゃってますけどこのままだと怒られるんじゃないかな。
戦闘のつまらなさ感は半端なかったです。

左クリックで攻撃。おしっぱで連続攻撃。
Cで回避行動。ショートカットバーからスキル攻撃。

これって結局ターゲットするという行為が省かれただけで、何も違わないですよね、タゲ式の戦闘と。
ただ単に回避や当てるための位置とりをしなくてはならない分面倒臭いってだけで。

その面倒臭さを補って夢中にならせてしまうぐらいの楽しさがあればいいんですが、敵のリアクションも平凡だし、自分のスキルモーションも地味でスキル使ってるんだかなんだかもよくわかんないし・・・正直2匹目の敵と戦っている最中にもうやめたくなってました^^;

これを何百回とか繰り返すの絶対ムリwww
クエで敵何匹倒せってのがこれほど苦痛に感じたゲームはなかったです。
何十匹倒せとかじゃないんですよ・・・序盤だから4匹倒せとかそれぐらい。なのにそれだけでも果てしない気にさせられるダルさがありました。

・・・でも、もしかして近接職だからダメなのかもと思って魔法使いも作って試してみました。

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しかしダメ^^;
ダダダッ・・・・連射。なにこれ超つまんないw

魔法撃ってる感じがしNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
狙い撃つとか別にそんなことがしたいわけじゃないんだよな。
そんなことよりファンタジーの世界を感じさせてほしかった。うん、まあ、そういうヒトは別のゲームいけってことだな。


そうなんだよな・・・このゲームのキャラって、ファンタジーの世界の住人っていうよりはアクションゲームのキャラですって感じで魅力がないんだよな。なんかゆとりがない。

ここまで書いてきた問題点・・・というかワタシが気に入らなかった点に共通するのは、世界への入っていけなさ・・・があるんだと思います。
イマイチな画面構成、興ざめな効果音、ゆとりがないだけの戦闘システム。いずれもゲームへの没入感が阻害されいると思うのです。

静止画一枚絵だったり、プロモーションビデオだったりすると面白く見えるのに、ゲームにしたとたんつまんないっていうのは、つまりそういうことなんだろうな。プレイヤーにゲームをさせてない、そんな気がします。

AIONなんかだと、キャラを動かしているだけでも楽しいって感覚があったのですが、このゲームにはそれがない。
センス・オブ・ワンダーがない。
世界背景も薄っぺらい。これは勝負になっていない。AIONと比較してまるっきり格下のゲームでした。
こんなものの開発に何年もかけていたのか・・・とちょっと気の毒になってしまう、そんなデキ。

何かをやりたいという気にならない、つまり本当につまらない空気があふれるゲームでした。


■比較ついでに言えば

オープニングムービーもパッとしないどころか、逆効果になっていますよね。
AIONなんかだと、正体不明の何者かに襲撃を受けて軍団が全滅・・・みたいなスリリングかつドラマティックな導入ムービーでググッとプレイヤーの心を惹きつけていましたが、TERAではなんとも間延びしたシーンをダラダラ見せられます。

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ペガサスに乗ってやってきた一行。
青空の下。

「怪物たちのせいでアルボレアの大地はもうメチャクチャ」
「自分だけのんびり畑仕事なんかしてられないよ!」
「英雄気取り? ずいぶん威勢がいいじゃない」
「でも英雄って言葉は私のためにあるのよオーホッホッホ!」
「いよいよか・・・」
「ではみんなまた生きて再び会おうぞ!」


誰だよこんなマヌケなテキスト考えて書いた奴は。
アホだろう・・・。OKした奴、お前もだ!

緊張させたいのか、笑かせたいのかどっちかにしなさいよ。
オープニングなんだよ!
プレイヤーの期待値がマックスのタイミングなんだってば!

意味不明な井戸端会議を聞かされたいんじゃないんだよ!
おまけに好きになれないような言動だし。

前述もしましたが、このゲームにおいて絶望的な気持ちになるのはこういうとこです。
OKだしちゃってるんですよ。こういう致命的な演出に対して。

一事が万事。
これで他の部分も面白いわけがない。



うーん、酷評だなあ。。。
自分としてもこんなことは書きたくないんですけどね。
ずっとイチオシしてきたゲームですので。

比較したせいでAION信者みたいな書き方になってますけど、AION自体は私もう引退してますし、どちらかというとTERAを応援する心情でここ一年ぐらいはいたんですけどねえ。

いやあ、残念でした。
というわけで私のTERAはこれにて終了。

このゲームに未来はないと確信いたしました。

期待の裏返しのせいでか、厳しい批評になってしまいましたけど、未プレイのヒトはやってみてから自分で評価をしてみてください。

ううむ、ドラネスに続き、TERAもか。ハンゲームの出す期待作ことごとくダメだな私。
でもドラネスと違って今回は運営よりは開発のほうが責任重大だろうな。運営にダメにされたわけじゃなくて元々ダメなゲームでしたってだけですね。
ただ、CBT初日のトラブルで開始時間が4時間遅れたトラブルは運営の責任ですね。ちょっと言い訳のしようがないグダグダっぷりだったと思います。


それでは、さらばTERA。
いい夢見させてもらいました。ありがとう。


posted by rush at 00:14

2011年06月21日

Wizardry Onlin CBT

こんにてはEmiEmiです^^
先週末にWizardry Online(ウィザードリィ・オンライン)のCBTがあったので参加してきました。
土日と二日間だったのですが、時間がなくて最初のチュートリアルダンジョンまででしたが、どんな感じだったかお伝えいたします。

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先回めちんと参加したサーバー負荷テストと違って今回はある程度コンテンツがきちんと公開され、遊ぶことができました。
これは嬉しい。、負荷テストでは運営の指示にしたがって決められた動作などをするチェック作業でほぼ終わりでしたからね。

てなわけで早速キャラメイク。
酒場です。

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このゲーム、育てたキャラがロスト(消滅)するというフィーチャーがあるため、キャラとは別に名前は家名的なものもつけることになります。
ソウルネームっていうんですが、これ何も考えていないとイザとなってけっこう決めるのに時間かかります。

やってみようかなって人は今のうちに考えておくといいでしょう。

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選べる種族は8種類。
人間(男女)、エルフ(男女)、ホビット的な何か(男女)、ドワーフ(男のみ)、ノーム(女のみ)。

CBTなのでまだ人間男しか選べません。
そのため、町のどこを見ても男だらけでホモくさいw

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PTチャットでもホモトークが炸裂しまくりという、なにかただ事ならぬアーッ的な雰囲気のCBTとなっています。
女キャラも一種類ぐらい使えるようにしとくと良かったかもですね^^;

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初期村となる港町イルファーレ。
冒険者を募って町おこしをしているらしい。

Wizっぽさはハズしていないグラフィックかと思います。

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NPCにはちゃんとすでに女性も配置されています。
ややムチムチ感があるデザインのようです。

最初は買い物や町の施設の位置を覚えるチュートリアルクエストを一通りやらされます。
その後、冒険者ギルドに登録するために、ダンジョンをひとつ突破してこいというクエが!

まあまあ早い展開。いいですねえ!


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てなわけで、ダンジョンに兄貴降臨!

今回、職業はファイターとメイジから、ファイターのほうを選びました。
アクションの掛け声が「フン!ハッ!と、やけにホモ臭い^^;

モミあげがセクシーでしょ?^^

※正式ではプリーストやシーフなど、おなじみのWizの職業が全て使えるよです。




ダンジョンに入った所で待ち構えていたNPCから戦闘戦闘方法を学びます。
流行のノンタゲ方式です。盾でガードなど若干のアクション性があります。

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目と目で通じ合う、男の世界。

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アクション要素ってWizに必要か?
と若干クビを捻りますが、まあそんなに違和感は感じなかったです。

操作性はすでに十分悪いのですが、悪い中でこの戦闘部分に関して飛びぬけて更に悪いということはありませんでした。

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ダンジョンには罠があります。
ヘタこくと即死という凶悪さ。罠に関してもダンジョン内のNPCが最初に手ほどきしてくれます。


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目と目で通じ合う。男の世界。二人の時間が流れていく。

とにかく死ぬことは前提と思ったほうがよさそうです。
そして死ぬとキャラクターがロストする機会が発生します。

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蘇生成功率は明示されており、所持アイテムを貢ぐことでロストの確率を下げることができます。
TANTRAの釜AX方式ですなあ。あっちはアイテム強化のときでしたが。

つまり実際はそんなにロストしないはず。なりふりかまわなければ大丈夫。
ロスト防止の課金アイテムもでるだろうしね^^^

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ダンジョンの雰囲気はDDO(ダンジョンズ&ドゴンズ・オンライン)に近く、この先に何があるのか・・・?
というドキドキ感を非常に感じます。

現時点ではDDOのほうがゴージャスかなという印象。。。
四年前の洋ゲーに見劣りするのは残念ですが、方向性としては期待感が盛り上がります。

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ダンジョン内には仕掛けが・・・
謎を解き、先に進んでいこう。。。

って、DDOと同じで初見は楽しいけど、二回目以降はタイムアタックになるってパターンかな。
DDOと違ってダンジョンがMOではなく、MMOなので、そのあたりで異なるゲーム性になってくると面白いですね。

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ちゃんと宝箱は罠を解除しなくてならない。


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ダンジョン内の扉の開閉操作・・・ここでもDDOを思い出します。


と、こんな具合で軽くダンジョンの奥までたどり着き、目的のアイテムをとって帰ってチュートリアルは終了でした。
チュートリアルの分量は序盤の町でのクエストも含めて短すぎず長すぎずで良かったと思います。

先の展開もどうなるのか期待できる内容で、これはもしかしたら化けるのかも。。。
化けるといいね^^

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目と目で通じ合う。この世界からも早く化けてほしい^^;

Wizardry Online公式




posted by rush at 00:54

2011年06月10日

Kingdom Under Fire Online

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こんにてはEmiEmiです。
ちょっとひと息、今回ご紹介いたしますのはKingdom Under Fire Online(キングダム・アンダーファイア・オンライン)。

まだ開発中で、日本でのサービス予定はおろか開発元の韓国でもようやくクローズドベータテストかな?ぐらいの状態なのですが、ほっとくと忘れてしまいそうなのでメモがわりに記事にしておきます。

■Kingdom Under Fire Online トレイラー


なんで気になっているかというとDotA系だからなんですね。
Kingdom Under Fireは、家庭用ゲームソフトとして人気のシリーズ。コンシューマ機を持たない私はさっぱり知りませんでしたがどうでしょうか?プレイしたことあるって人はけっこういるのかな?

で、そのシリーズが今度はオンラインで、しかもDotA系になってやって来る!
というのだから、気にもなろうというもの。

日本ではDotA系って正式運営されてるのってまだないですよね?
LOCOも日本サービスこの一年音沙汰まったくないまま放置だし・・・

もしかするとこのKingdom Under Fire Onlineが日本で運営されるDotA系の最初の作品になったりして。。。

使用できるヒーローは各勢力6人づつの計12人。
韓国の公式サイトで確認できます。

個人的にはお姉さんヒーローよりもガトリングじじいが気になりますw
妙に存在感あるな。

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いやまあ予定は未定なんですけどね。
でもLOCOがグスグズしていればそれもありえ無い訳ではないかもしれないな、と。

といいますのも、同シリーズの別タイトルとなるもうひとつの新作、Kingdom Under Fire 2
こちらは日本語版の発売が決定してるんですよね。

■Kingdom Under Fire プレイ動画


そしてジャンルはDotA系ではなく、無双系RTS(リアルタイムシミュレーション)。
指揮官として暴れ周りつつも自軍の100人単位のユニットも動かせるという夢の操作性を実現!
2012年発売予定。

こちらはこちらで面白そうだし、確かにこっちのほうが日本人ウケは良さそうだ。
でも!
DotA系だってウケると思うんですよねえ。
日本語環境さえ整えば。

今のところ日本語で無料で遊べるDotA系ってデミゴッドぐらいしかなかったりするんだよな、実のところ。。
さて、LOCOが来るのが先か、このKUF ONLINEが来るのが先か・・・???

posted by rush at 22:57

2011年06月09日

TERA E3 2011

こんにては。
テラリーダーのEmiEmiです^^

さて、現在アメリカではビデオゲームの祭典E3の真っ最中。
各ゲームサイトも新作のPVの紹介記事でにぎわっていますね。

TERA北米版のPVも出てましたのでこちらに載せておきますね。テラリーダーとして^^


■TERA E3 2011 トレイラー


毎回切り口が変わるTERAのPV。
今回はケスタニックのエレメンタリストというマニアックな所が主役のようです。


■TERA E3 2011 アクショントレイラー


こちらはボス戦をクローズアップ。
とりとめのない感じですが・・・
ちょっと思ったんですが、将来的にはワンダと巨像みたいな戦いができるMMOとか開発されたら面白そうですね。


■TERA
闇の覚醒アップデート PV 


最後にこちらは韓国で行われた最新アップデートのPV。
最初、コンテンツ不足でユーザーを逃がしたらしい(カンストまで最短72時間だったそうな)ですが、このアップデートで少し持ち直したらしいです。
日本版でもコンテンツ不足は多分深刻な問題になるでしょうね。夏休みだし・・・
早めにアプデがもってこれるかどうかが勝負か?


さて、そんなTERAもいよいよCBTスタートが近づいてまいりました。
TERAリーダーも今や第8期生の募集中ということで、一期のときにあわてて応募したのはなんだったのかという^^
北米版よりもひと足早く2011 7/1に日本版TERAはCBT開始です。
公式サイトも一新されていよいよ本気モードになってまいりました。


2011 6/13(月)からCBT一般募集開始なので応募してみてはいかがでしょぅか?

それにしても、私てっきりテラリーダーだけの先行テストが一回ぐらいあるんじゃないかと思ってたのですがあっさり予想を裏切られましたね^^
まあ、日本も世界もいろいろと大変だったので止むなしといった所なのかもしれませんが。

結局テラリーダーだからおトクでしたってことはひとつもなかったなw 私の場合。
人によっては体験会などに参加したりグッズもらってウマーだったりしたかもですが。

なんか利用だけされちゃってる感じで個人的にはあんま良い印象ないですね、テラリーダーシステム。


TERA日本公式


リニューアルしてカッチョ良くなってます。ついでにCBTにも応募だ!



ここからは脱線なんですけど、E3で公開された新作情報のうち、個人的に気になっているのはあのエルシャダイのUTVイグニッション・ゲームズがリリースするDragon's Crown(ドラゴンズ・クラウン)。

Dragon's Crown トレイラー


ファンタシー・アースの開発者ともつながりのあるデベロッパが制作を担当しているだけあって、なるほど独特のビジュアルは確かにFEZのハイセンスなテイストが見受けられます。

PS3など家庭用機向けの横スクロールアクションとのことですが、ワタクシがなんといっても特筆したいのは女戦士のアマゾネスのデザイン。
そんな装備で大丈夫か?を地で行くこの赤ライン白パンビキニはっっっ!

往年のファンならば忘れもしない、あのSEGAの名作GOLDEN AXE(ゴールデン・アックス)のティリス・フレアーじゃありませんか!
リスペクトゴールデン・アックスですか? 渋い、渋いっすよ!

■ゴールデン・アックス


そういえば、こないだのWizardly Onlineの紹介記事のときに、ウィザードリィは日本人に愛されたゲームなんてことを書きましたが、ゴールデン・アックスは今度は逆に欧米で愛されたゲームですよね。日本では発売されてないタイトルがいくつかあるという。

っていうかいまだに新作とか出てるしな、向こうては。
シリーズ最新作ではついにティリス・フレアーが主人公になっちゃってるし。

emi-ga-110609-00.jpgアマゾン族の唯一の生き残り。王女から授かった剣を手にデスアダーへの復讐に牙を研ぐ女戦士。・・・うん、設定だけでもカッコいいですからね。

私もTANTRAではキンナラつかってたぐらいですから、女バーバリアン大好きです。




■ゴールデン・アックス ビーストライダー(2008年)


・・・ゴールデンアックスではギリアムつかってましたけど^^;
(ティリスは魔法貯めるのが大変だったので・・・)


■おまけ ゴールデン・アックス・ザ・デュエル

↑こちらの動画ではティリスよりむしろアックス・バトラーのケツ筋のモデリングが神がかっているところに注目^^

以上、テラリーダーのEmiEmiが熱く語ってみました^^
TE〜RA〜

Dragon's Crown公式



posted by rush at 14:23

2011年06月07日

All Points Bulletin: Reloaded

 コハル: あ、そうそう
 コハル: 今日グランドセフトオートのPSP版が売ってたから買ってきたw
 EmiEmi: なんでまた^^;
 コハル: ひさしぶりに殺人したくて>3<
 EmiEmi: ってPSPとかでできるんだ
 コハル: うんw
 EmiEmi: へー
 コハル: PS2のバイスシティとか
 コハル: 攻略率90%くらいまでやったw
 EmiEmi: まじかw
 EmiEmi: なにげに洋ゲーっ子かw
 コハル: あれ楽しいよw
 EmiEmi: やったことないんだよなあ
 
 コハル: 高速道路に車を放置して
 コハル: 追突大惨事を起こすのが私の一番好きなシチュエーションw
 EmiEmi: ヒドすw
 コハル: チートコードで戦車だして
 コハル: 町を疾走したりとかw
 コハル: あとはゴルフバット片手に通り魔するの^^b
 EmiEmi: なんでもアリだなww
 コハル: あれ面白いよw
 コハル: 車は基本、窃盗するのがセオリーw
 コハル: そして車から降りていらなくなったら
 コハル: ロケットランチャーぶっぱなして車は破壊するのがセオリーw
 EmiEmi: こわさんでもw
 コハル: これがせめてもの車を譲ってくれた持ち主への感謝の気持ちw
 コハル: 2人乗りしてるバイクや車とかは
 EmiEmi: ある種証拠隠滅だな
 コハル: 助手席や後ろの人が降りる前にすかさず乗り込むのw
 コハル: 永遠に後ろの人が叫び続けるw
 EmiEmi: www
 コハル: 降りた時はもちろん車は爆破するw
 EmiEmi: 後ろの人はっ!?
 コハル: 一緒にw
 EmiEmi: 鬼かw
 コハル: 死んだ人はバットとかゴルフクラブでさらに攻撃できるw
 コハル: 商店街とかにも基本的にロケランぶっぱなすw
 コハル: ガラスとか割れるw
 コハル: あとは警察署とかにもロケランもって殴りこむw
 EmiEmi: うっへw
 コハル: さすがに軍隊の駐屯地にこれすると
 コハル: 八方から蜂の巣にされるから無理w
 コハル: あと駐屯地にヘリで襲い掛かろうとしたけど
 コハル: なんかミサイル迎撃されて無理だったw
 EmiEmi: もうテロリストですやん
 コハル: 面白いけど操作性がちょー癖あるから慣れるの大変w
 コハル: うんw
 EmiEmi: へほー
 コハル: シナリオのクエストがねー
 コハル: 街中そこらじゅう疾走しないといけないし
 コハル: たとえば町を車で逃げ回るのを
 コハル: 追いかけて
 コハル: 後ろから車爆破しないといけないとか
 コハル: むっちゃむずい
 コハル: 暴れすぎると警察くるし
 コハル: そのスキに逃げられるし
 コハル: ロケランは外に下りないとぶっ放せないし
 コハル: 車で体当たりとかだと
 EmiEmi: 聞きしにまさるバイオレンスっぷりだなあ
 コハル: 自分ごと爆発して巻き込まれてゲームオーバーだし
 コハル: うんw
 コハル: ピストルではなかなか破壊しきれないしねw
 コハル: 難しいw



こんにてはEmiEmiです^^

大ヒットクライムアクションゲームGrand Theft Auto(グランド・セフト・オート)シリーズ、いやーまさか、コハちんがそんなにファンだったとはw
熱いですな。


車泥棒というタイトルの通り、車の窃盗は言わずもがな、フリーダムに欲望の赴くままやりたい放題のこのゲーム。開発したのはレミングスという名作パズルゲームのデザイナーとしても有名なDave Jones氏。

画面内に次々現れるレミングの群れを誘導して脱出させるという内容ながらレミングス全員一斉自爆コマンドとかこれも黒いユーモアがあるゲームだったなあ。

まーちょっと変わった人なんでしょう、Dave Jonesさん。


さて、人気があるものはなんでもオンラインにしてみればいいじゃない!
という風潮の昨今ですが、GTA(グランド・セフト・オート)もネトゲにしたら面白いんじゃん?

ッテコトデ、GTAのネット版ができてしまった。
それが今回ご紹介するAll Points Bulletin: Reloaded(オール・ポインツ・ブリティン:リローデッド)。

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オール・ポインツ・ブリティン・・・すなわち全国指名手配という意味ですが、うわ、車泥棒よりもスケールデカくなってるやん!

ってことで開発中からもこれは凄いゲームになる!と期待爆発・・・注目度が高かったのですが昨年夏、月額制の正式サービス開始から3ヶ月で終了という大爆死を遂げたことはオンライン洋ゲー好きな方には記憶に新しい事件でしょう。

予定していたほどプレイヤーが集まらなかったみたいですね。
販売元のリアルタイムワールド社はリストラにつぐリストラを繰り返し、最終的に全社員解雇となったとか。。。

なんか悲惨ですね・・・。

最近欧米だとこの手のゲームの開発中のPVなんかに開発者が実際に出てきて「ここが凄いんだゼ!」てなことを語ってくれたりするわけですが、当然期待度が高かった分このゲームもそういう動画がYouTubeなどに沢山アップされておりまして。。。この人たち全員失業しちゃったのかあ〜とかね、今見返すと哀愁もひとしおです。

そんなわけで2010年爆死ゲームアワードに、FF14と並んでワンツー飾ったAPB(オール・ポインツ・ブリティン)でしたが、捨てる神あればなんとやらでゲーム自体は2Kネットワークに拾われ、その名も新たに基本無料ゲーとしてサービス再開とあいなりました。だからリローデッドって付いてるんですね。
いわくつき物件だけに、このクオリティのモノが基本無料とは!嬉しい限りです。


■キャラ制作

私、冒頭のチャットログでもコハルさんに言っている通りGTAにはあんま興味なくてやったことすらないんですよね。
じゃあなんでこのゲームに興味もったの?っていうと、キャラ作成が凄いってハナシだったから。

多分今あるゲームの中だと最高峰なのではないでしょぅか?

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実際に作成してみるとその項目の多さに圧倒されます。
女性キャラの髪形でスキンヘッドが3種類ってどういうことだよ・・・。
(もちろん、別途モヒカンタイプだけでも3種類)

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髪型の他、顔の骨格、まぶたの形、頬、エラ、アゴ、目鼻耳クチ・・・あらゆる部分を細かく細かく設定できます。
皮膚のシミとかシワなどもカスタマイズできるのでお年寄りから子供まで作ることが可能です。
よおーしパパ、頑張ってアヴリル・ラヴィー作っちゃうぞおー!とか、そんなノリで楽しめます。

私はだいたいこの手の細かいのは最初にランダムでポポポンと良い顔がくるまで回して、良い顔がきたらそれをベースにちょちょっと直す感じで作ります。
凝る人は自分や知り合いの顔を再現たりしますよね・・・そういう根気はないほうかな^^

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顔に比べるとボディのほうはカスタマイズ項目が少ない印象。
しかし、あくまでも顔に比べると、でありまして。
たとえば胸はサイズだけでなく、寄せて上げるのかあるいは垂らすのか、そして脇に流すのかなどまで設定できるのだ!

そーいえば以前、次々世代のゲームは髪とかニョキニョキはやせるはず!と話していましたがスイマセン、このゲームに実装されていました^^;
前髪、横(前/後)の髪、後ろの髪の4箇所について基本の髪型から伸ばしたり縮めたりすることができます。

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↑最初のおばあちゃん顔から整えて整えて整えていくこの執念!
 若かりし日はかくあろうという姿だ。


最後に、毛先を内側に丸めるか外に跳ねさせるかまで決めて完了です。
ゲーム開始までに2時間とかかかるわけだな^^;


■ジャンルはMMOFPSとでも言おうか・・・

さてキャラを作ったらさっそくスタート。
犯罪者と警察に別れて戦うゲームなんですけど、通常MOでやるところがMMOになっているのがミソ。

つまり、部屋立ててそこにこもってドンパチやるのではなくて、サンパロという架空のデカい街の中であっちでドカーン!こっちでズドーン!と銃撃戦やら犯罪やら逮捕やの大立ち回りが常時くりひげられているわけですな。

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これって実はMMORPGでもありそうでない光景ですよね。
まさにGTAのネット版というコンセプト。

・・・と、なると当然悪党側のほうがプレイヤー多そうな気もするのですが、実は警官のほうがプレイが楽なので警官側のプレイヤーが多いみたいです。
初心者はまず犯罪者でキャラつくって、悪の限りをつくそうとして警察にパクられまくり、自分もパクる側になろうと警官側に転向していくという。。。

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しかしこのイモジャージ、なんとかならないのかw
服はどこで略奪するんだ? ヒャッハー!

All Points Bulletin: Reloaded公式サイト(英語 基本無料)



posted by rush at 15:53

2011年06月01日

7Souls(セブンソウルズ) Trading Cards!

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こんにてはEmiEmiです。
日本でのCBTも開始されたセブンソウルズ。
評価はまっぷたつってトコでしょうか。

ああいいね、遊べるじゃん!って意見と、なにこれまた量産型クリゲかよ乙って意見。
量産クリゲがやりたかった人には十分満足できる出来なんだと思います。
MMORPGにそれ以上の何かを求めているのかどうか、自分を再発見できるゲームなのかのかもしれません。

ぶっちゃけ、Lv10とLv30で比較してみてやってること何も変わらないですからね。
マップが変わってるだけであとはホントいっしょwww

このマンネリズムがたまらなく良いんだよなあ。。。て人はまったり楽しめると思います。

ワタシはEU鯖で続けていますが30まできてそろそろ止めとこうかな・・・と。
これ以上やってしまうと日本版に移行したときさすがに繰り返すのがダルくなりそう。

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↑ちなみにLv30のリベ服はパンチラ大爆発だ!
 品質もLv25のときの色気のないパンツから大幅改善。
 目のやり場マジ困る・・・^^;


このゲーム、特徴を言えといわれたら2つかな。
まず一つ目は文句なしでデスブロー。一撃即死を狙うそのドキドキ感は異常です。
もったいつけずにガンガン狙っていけるのもいいし、ボスにも効くのがいい。
他ゲーにはないシステムでしょう。ただ、そこからの広がりがあまり感じられないのが残念賞。

もうひとつはキューブによるアイテムコピー。
韓国の情報サイトを読んでみても、やはりプレイヤーは相当にコピー中毒になってるらしい。
マテリアルやなんかのドロップ率も多分コピー前提になっているので、そこは他ゲーで培った常識が通用しないこのゲーム独特の部分だと思います。

さて、その他にとってつけたようについているトレーディングカードシステムがございます。
私はこのシステム現時点で大して面白いとは思わないのですが、自分用メモでやり方などを書いておきます。


■セブンソウルズシステム 開封

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時間およびキャラクターのレベルアップにより、プレイヤーは自動的に未開封カードを獲得していきます。
未開封状態のままストックしておけるのは最大6枚までで、ストック数はページ下段に●の数で表示されている。

未開封カードをクリックすることで、カードは開封され、となりのページに開封後のカードの内容が表示される。
これも最大で6枚までストックしておける。
また、登録ボタンを押すことで所持カード一覧へと移すことができる。

一覧、開封以外に装備、合成、強化、取引が行える。

■セブンソウルズシステム 装備

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プレイヤーキャラクターは7つの属性スロットを持っている。
スロットは最初から全部は解放されてはおず、10レベルごとにひとつ解放されていく。

解放されたスロットには自分の所持カードを装備することが可能。

装備したカードはその能力がキャラクターの能力として反映される。
カードの属性とスロットの属性が一致している場合、能力値にはボーナスがつく。

これはボーナス重視でいくのか、属性は無視して同じ効果を重複装備して特化させていくのかどっちなんでしょううね。
ボーナス無視して特化のほうが正解くさいかなと思うのですが、果たして?


■セブンソウルズシステム 合成と強化

2種類〜4種類のカードを新しい1枚のカードへと合成することができる。
より強力なカードをたくさん使ったほうが良いカードが出来る確率は高くなる。

強化はまったく同じ種類、属性、クラスのカードが二枚以上あった場合に可能で、それら複数の同一カードから1枚のグレーアップしたカードを作り出す。もちろん、枚数が多いほうが強化の成功率は高くなる。


これねー、ストック数を表示してる●の意味がなんだか直感的にわかりにくかったですね。
ようはそこにおいてあるカードの重なりを表しているだけなんだけどね。
深く考えてしまうとドツボにハマります。


■セブンソウルズシステム 取引

他のプレイヤーとの取引でもカードを入手することができる。


・・・この他、素材アイテムの中にカードを作るための素材みたいなのがあって、これでもカード作れるのかなあとキューブで合成したれしてみていますが、成功したためしがないですね。どうするのが正解なんだろ@@
誰か知ってる人いたら教えて〜@@@




セブンソウルズ日本公式サイト



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posted by rush at 16:44

2011年05月27日

WarFrow

こんにてはEmiEmiです。
最近MMORPGばかりをご紹介ばかりしていたので・・・っていうか、それもあるけどセブンソウルズ一辺倒だったのもあってさすがに私自身ちょっとひと息したくなりました^^;

てことで今回はホントにちょっとひと息、ブラウザRTSであるWarFrow(ウォー・フロウ)をご紹介いたします。
RTSというのはリアルタイム・シミュレーションの略ですね。

ひと昔前のターン制と違って、相手の番自分の番とかがなく、どっちのプレイヤーも同時進行で進めていくタイプ。

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私はあまりこの手のは得意じゃないのですが、RUSHの中でもRTS好きといえばマハことイアナさん。
今回はイアナさんのために特別レポートです^^

ご覧のようにプレイヤーの目的は自分の都市を育てていくことです。
商売を栄えさせ、人口をふやし、お金を貯めて・・・

emiemi-110527-wf-03.jpg

自分の周りにひしめく他のプレイヤーを叩き潰すのだ!

そのためには軍隊が必要。そして軍を率いる武将が必要です。
武将は最初は一人だけですが、都市が栄えていくことで雇うことができる数が増えていきます。

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むさい男武将ばかりでなく、美人武将もちゃんといます。
お約束ですね^^

この武将に、騎兵や歩兵、攻城兵などといったユニットをあてがい他国の軍をペチペチ攻めるのです。
生き残りを賭けた熱い戦いがあなたのブラウザの画面上で繰り広げられていくのです!

古代中国が舞台っぽいので、中国産のゲームかと思いきやアメリカの会社が自分たちで開発したと書いてあって驚きました。
でもまあなんか中国とゆかりがある会社なんだろうなあ・・・と思う。(調べてみたけどハッキリとはわかりませんでした)

印象的だったのはブラウザゲーではありつつFlashベースだったので、HTMLベースで動くブラウザゲーと比べると操作時のレスポンスが良くストレスが感じられなかった点。

ブラゲーはリロードがじれったくてイヤなんだよね・・・という人にはオススメです。
リロードなしで快適にサクサク動きます。

まあなんというか、日本でもたくさんサービスしてるよくある三国志系のブラゲじゃないの?
ってハナシなんですが、おっしゃる通り。

じゃあなんでわざわざ紹介したかっていうと!

それはもちろん冒頭ご説明申し上げましたとおりマハのため。
イアナさんのために決まってるじゃないですか。
いやあビックリしましたね、このゲームのホームページを見て。
これですもん。

emiemi-110527-wf-00.jpg

なんだこれはw
バトル・ビフォア・エクストリーム・エクスタシーってwww

ナイトメア・ビフォア・クリスマス・・・とかいやいや違う違うそーじゃなくて丸出しですやん!
でちゃってますやん!色々!

もうね。

ここんとこ、日本のMMORPGの宣伝がおっぱい詐欺すぎるとかなんとか揶揄めいた記事を書いてきましたがホントごめんなさい!
上がおりましたm(_ _)m

これに比べたらナイツ・オブキングダムとか、デモンズコードとかYなパンツのアレとか、可愛いモンでした。

いやーそうですよね。みんな必死なんですよね。
生き残りを賭けた熱い戦いはすでにあなたのブラウザの画面上で繰り広げられていたのでした^^;

・・・以上、イアナさんのための特別レポートでした^^


WarFrow公式サイト(英語)

上記画像はゲームの内容とはまったく関係ない模様^^;
そんなはずはない! という方は頑張って城を育ててみてください。。

posted by rush at 00:43

2011年05月21日

Wizardry Online

ΩΩ: エミさん ウィザードリィオンライン 応募してw
EmiEmi: @@
ΩΩ: 一緒にやろうじゃまいかw
EmiEmi: あれってケイタイのだっけ?
EmiEmi: おーPC用のか
ΩΩ: そそPCよ
ΩΩ: かなりハード仕様w
ΩΩ: オラもう応募してきた^^v


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EmiEmi: 来月かー
ΩΩ: だね
EmiEmi: ok登録したお^^
ΩΩ: ありがとーw
EmiEmi: いやいやいおしえてくれてありがとw
EmiEmi: すっかりケイタイのやつだと思ってた
EmiEmi: モバイルと別で開発されてたんね
ΩΩ: さっき4ゲームみてたらでてたのよ
ΩΩ: WIZすきだから やってみたいのだ^^
EmiEmi: んだねー
ΩΩ: 生と死 やばすぎるw キャラきえちゃうのかなw
ΩΩ: 課金ふっかつかなw
EmiEmi: 課金復活www
ΩΩ: ありそーじゃない?w
EmiEmi: やりそーw
ΩΩ: じゃなきゃ客減るでそw
EmiEmi: でもその仕組みってそもそも1プイレヤーがPT構築するって前提だから
EmiEmi: MMOだとどうなるんだろうね@@
ΩΩ: どーなんだろうねぇ 最近のヌルゲー仕様みたくしないでほしいけど
ΩΩ: あんまきついとなぁw
ΩΩ: だが わくわくw
EmiEmi: これ絶対おっさんオンラインなるぞw
ΩΩ: だよねww


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開発はアルカディアサーガのヘッドロック。運営はFEZのゲームポッド。

そういえば去年4Gameでちょろっと記事になってましたね。
思い出した。。。

こんにてはEmiEmiです。
そんなわけでめちんが知らせてくれたWizardry Online(ウィザードリイ・オンライン)。

Wizardryってもう30年になるのかあ。。。

当時大学生だった、ロバートウッドヘッドとアンドリュー・グリーンバーグによって生み出されたコンピューターRPGの原点。
30年たったいまでもその基本スタイルは変わらず多くのRPGによって踏襲されています。

Wizardry8を最後に米国の開発会社が解散したあと版権は日本に移り、日本では今もなおその名を冠したタイトルが発表され続けており、小説マンガも多数出版されている。。。

2009年にはウィザードリィのブランド再復興プロジェクトであるウィザードリィ・ルネッサンスがスタート。

そしてウルティマに遅れること10年。
ついに日本人の手によるオンラインゲーム化が!!!

なんつうか、日本人に滅茶苦茶愛されてるゲームですよね。
あのストイックなところと組織プレイ的なとこが日本人の琴線に触れるんでしょうね。

作者のウッドヘッドも今では日本アニメや映画を米国で販売する会社を経営していて、その翻訳者だった日本人女性と結婚して二児をもうけているそうですから、作者もまた日本を愛したゲームということか@@

現在CBT募集中。
先着者は5月末の負荷テストにも参加できるそーですよ^^

Wizardry Online公式サイト


posted by rush at 20:41

2011年05月21日

7Souls(セブンソウルズ) COMBO COMBAT !

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こんにてはEmiEmiです^^
ちょっとひと息、最近イチオシご紹介させていただいている7Souls(セブンソウルズ)。

ここはどこ・・・?

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魔女の森? アガナターラッ!?
セリフは合成です^^

私の中では勝手にTANTRA2に認定されてしまっているこのゲーム。

オリエンタル武侠モノということで世界観も似ています。
けっこうデジャブーしちゃいます。

韓国の公式でBGMが聞けるのですが、キャクターセレクトの音楽(No11)なんかホント雰囲気タントラですよね。


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デジャブ・・・

倒された後「あと一太刀・・・」と言ったとか言わなかったとか。

と、そんなこんなしているうちにレベルが20になりました。



基本的にクエストを消化する形で進めて最初のマップのクエスト全部やりきったらちょうど20になりました。
ジッャクポットはほとんどEXPでスロット回してました。

最初のマップはTANTRAでいうとマンダラとシャンバラ合わせたぐらいのボリュームかなあ。
AIONで言うとイスハルゲン(天ならポエタ)よりちょっと広いかなという感じ。

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↑()内はタントラでの例えです。

イスハルゲン(ポエタ)ほど全体的なチュートルアル感はないですね。

チュートリアル的なのは初期村出て城につくまで。それがマップの約1/4。
残りの3/4がアルトガルド(ベルテロン)という感じでしょうか。

TANTRAやAIONやったことない人には全然わからない説明でごめんなさいw

ここにいたるまで約一週間。
だいたい毎日2時間ぐらいと思うので、速い人だったら2日とかですかね。


■バトルグラウンド GvG!

emi-110521-ss-07.jpg

ついにPvPのバトルグラウンドにも参加できるようになりました。
バトルグラウンドはPvEでもPvPでも10レベル単位で区切られています。

今回参加したのは白と黒の2つのグループに分かれて戦うGvG。

闘技場の中に出現する旗みたいなのを敵の色から自軍の色にかえることでポイントが入り、先に一定ポイントになったほうが勝利というルール。

AIKAのぐるぐるバトルに似ていましたが、旗のとりあいの部分でちょっと違っていてアレみたいにただぐるぐる回ってるって戦いではありませんでした。
旗とりのトコだけデミゴッド・・・っていうかDOAT系の要素がちょっとだけある感じです。

クリックして一定時間その状態を保持するだけで取れるので弱い人は積極的に旗とり役をするといいんだろうな。
で、当然敵はそれをカットにきますから、そういう相手は強い人が迎え撃つ、と。


■というわけでジーナへ!

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・・・もとい次のマップへ!
ムダに長い橋を渡って。。

装備は5レベル毎にひとつ上のランクのものに新調できます。
武器も一新さあバリバリやるぞ!

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って、なにこの爪こわい。
ロボじゃん^^;


emi-110521-ss-02.jpg

なんか電球ついてるしw
灯るんですか?コレw ダメだ笑えてくるw

ダガーとか弓のほうが絶対カッコいいと思う。
バカっぽい装備好きなので私的にはOKですが!


■コンボコンバット

さて、そろそろスキルが沢山になって連打でも回るようになってきました。
そうすると足りなくなるのがMP。

んんーどうしたもんだか・・・

そう思ってコンボを研究してみることに。
といってもたいしたことではないのですが。

通常攻撃をしていると時々「ヘアッ!」とかなんとかキャラが叫んでゴッツイ攻撃がでるときがあります。
どうやらこれがコンボ攻撃というものらしい。

このときに共通スキルの中からコンボスキルを発動することが可能。
コンボスキルはMP(青ゲージ)ではなくSP(緑ゲージ)を消費して使用できるスキルなので、これを上手く織り交ぜていくことでMP不足を補えそうでした。

実際、スキルばっかり撃っていると通常攻撃の回数は減りますので、当然コンボは発生せずMPがなくなるという。
コンボスキルは強力かつ見た目も更に派手なので狙っていきたいですね!

emi-110521-ss-08.jpg
もはやなんでもありか・・・この臆面もない厨ニ的感じが良い。


■採集

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採集はAIONやTANTRAなどのように、あっちこっち走り回って採集するタイプではないです。
KAROS(カロス)などのように、ひとつの採集場所で好きなだけ採集するタイプです。

釣りなら竿を、植物なら手鎌を、鉱物ならツルハシをといった具合に、近くにいる商人から道具を買い、その耐久度がなくなるまで採集ができます。

で、採れたものをまた合成して生産素材を作る・・・と。
マンドクセw

何と何を合成すれば何ができるかを知ってないと面白くないですね。
合成とか好きな人はハマれるかもです^^





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posted by rush at 09:50

2011年05月20日

7Souls(セブンソウルズ) スキル紹介

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こんにてはEmiEmiです^^
ちょっとひと息ということでご紹介させていただいている7Souls(セブンソウルズ)。

もう大分いろいろと紹介させていただいておりますが、今回はいったん締めくくり的に各職業の個別スキルについて紹介をしたいと思います。


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エモーションはそんなにたくさんないゲームなんですが、妙に充実しているのはこんな動作ばかりだったりw
Lv15からはPKが可能になり、フィールド上のBotは抹殺抹殺ゥ!てなことも可能な仕様。

スキルアニメーションが派手でカッコいいだけに、この技だけにはとどめさされたくないとかそんなスキルも色々あったりします。
モニターの向こうの敵プレイヤーのどや顔を想像するだにハラわた煮えくりかえるという。


・・・さて、では早速各クラスの個別スキルを見ていきましょう!


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レンジャーの武器は短刀、弓、爪。
個別スキルの傾向としては対単体Dot火力型のキャラクターのようです。

■短刀スキル


攻撃速度の速さとハイドで、敵を切り刻む。

Chaotic Blow(カオティックブロウ)
アクティブ
12秒間対象の回避と防御を減少。

Hatred(ヘイトリッド)
アクティブ
命中率を上げる。

Shrewdness(洞察力)
パッシブ
一定確率で攻撃速度が30%アップ。

Wickedness(悪意)
パッシブ
クリティカル確率と命中率をアップ。

Fatal Stab(フェイタルスタブ)
アクティブ
2秒間対象を麻痺させる。

Flash Burst(フラッシュバースト)
アクティブ
対象を素早く3回攻撃する。

Stealth(ステルス)
アクティブ
敵から見えなくなる。ステルス発動後の最初の一撃は追加ダメージ。

Amputation(アンプテーション)
アクティブ
敵を麻痺させる。

Dagger Expert(短刀の達人)
パッシブ
短刀による攻撃力をアップ。

Phantom Dagger(ファントムダガー)
アクティブ
精神を集中して大打撃を与える。敵の攻撃によって中断される可能性有。

Poison Dagger(ポイズンダガー)

アクティブ
毒による攻撃で5秒間の持続ダメージ。

Cry of Convergence(注意の喚起)
アクティブ
10分間PTMの命中率をアップ。

Lethal Thrash(リーサルスラッシュ)

アクティブ
ヤバイダメージを与える。

Master of Poison(毒の達人)
パッシブ
毒のダメージ30%アップ。

Blood Fail(ブラッドフェイル)
アクティブ
10秒間自分の攻撃と移動の速度をアップ。

Jade Guardian(ジェイドガーディアン)
アクティブ
防御力を犠牲にしてクリティカル率アップ。

<初期スキル>



■弓スキル

最も攻撃射程が長い。敵の動きを遅くする技が豊富。

Nausea(ノーシア)
アクティブ
7秒間対象の移動速度を減少

Blackout(ブラックアウト)
アクティブ
ターゲットの視界から消えて命中率を下げる。

Penetration(ペネトレーション)
パッシブ
ターゲットの移動速度を下げる。

Bow Expert(弓の達人)
パッシブ
防御を犠牲に弓のダメージと射程を増やす。

Hemorrhage(出血)
アクティブ
8秒間2秒ごとに対象に持続ダメージ。

Aimed Shot(エイムドショット)
アクティブ
20秒間敵の防御力を下げる呪いの矢を放つ。

Retreat(リトリート)
アクティブ
素早くジャンプし敵の背後をとる。

Thrust(スラスト)
アクティブ
敵を後退させる強烈な一撃を放つ。

Hawk Eye(ホークアイ)
アクティブ
ハイドを見破り、射程を伸ばす。

Phoenix Calling(フェニックスコーリング)
アクティブ
不死鳥を召還に矢に宿らせて放つ。妨害で中断する可能性有。

Drill Shot(ドリルショット)
アクティブ
軌道上のすべての敵を貫通するショット。

Disarm(武装解除)
アクティブ
対象の攻撃力を下げる。

Ice Arrow(アイスアロー)
アクティブ
50%の確率で命中した対象を4秒間足止めする。

Mutation(ミューティーション)
アクティブ
命中すると自分の攻撃力アップ。

Heaven's Sunset(ヘブンズサンセット)
アクティブ
30秒間すべての負の効果を防ぎ、自分の命中率をアップする。

<初期スキル>



■爪スキル

敵の能力を下げるDoT攻撃が中心。

Shadow Binding(影縛り)
アクティブ
対象の攻撃速度ダウン。

Infection(感染)
アクティブ
8秒間対象に30%の追加ダメージ。

Blood Sacrifice(ブラッドサクリファイス)
パッシブ
持続ダメージ発生確率アップ。

Sharpen Claw(鋭爪撃)
アクティブ
持続ダメージ発生。

Backstab(バックスタブ)
アクティブ
瞬間的に対象の背後に回って攻撃し、クリティカル率アップ。

Coil Thrust(コイルスラスト)
アクティブ
強烈な突進攻撃。妨害で中断の可能性有。

Binding Chain(チェーンバインド)
アクティブ
対象の回避率をダウン。

Toxic Claw(毒爪)
アクティブ
毒により7秒間の持続ダメージを発生させる。

Serpent Fang(龍牙)
アクティブ
毒により14秒間の持続ダメージを発生させる。

Improved Toxic Claw(毒爪強化)
パッシブ
毒ダメージが発生。

Claw Expert(爪の達人)
パッシブ
爪による攻撃力アップ。

Bash(バッシュ)
アクティブ
対象は7秒間、打撃および防御スキル使用不可。

Punishment(パニッシュメント)
アクティブ
命中率アップ。

Serpent Breathe(毒龍火炎)
アクティブ
毒の噴霧による14秒間、対象と周囲に対して持続ダメージを発生。

Fiery Dance(火炎の舞)
アクティブ
対象の攻撃力と防御力ダウン。

Nerve Breakdown(ナーブブレイクダウン)
アクティブ
強烈な一撃で敵の神経を破壊し麻痺させる。

<初期スキル>



emi-110520-ss-wr.jpg

ウォリアーの武器は太刀、斧、槍。
パワフルな攻撃が魅力的です。
メインタンク的な斧スキルを中心にとるか避けてアタッカースキルに集中するかというところでしょうか?

■太刀スキル

追加ダメージを発生に特化。

Righteous Gust(レイジャスガスト)
アクティブ
風のような一撃。

Intense Rage(激怒)
アクティブ
10秒間攻撃力10%アップ。

Unleashed Rage(大激怒)
パッシブ
追加ダメージ発生率アップ。

Cruelty(冷酷)
パッシブ
追加ダメージが常に発生するようになる。

Explosive Charge(エクスプロッシブチャージ)

アクティブ
体当たりにより対象を2秒間麻痺させる。

Self-defense(セルフディフェンス)
アクティブ
防御的な攻撃で防御力アップ。

Demolition(デモリッション)
アクティブ
40%の確率で追加ダメージ、持続ダメージ、麻痺を発生させる。

Ambitious Blow(アンビシャスブロウ)
アクティブ
渾身の一撃。妨害で中断の可能性有。

Bloodthirst(ブラッドリシティ)
アクティブ
出血による持続ダメージを発生。妨害で中断の可能性有。

Courageous Shout(勇気の叫び)
アクティブ
攻撃力アップ。

Heavy Sword Expert(太刀の達人)
パッシブ
太刀の攻撃力アップ。

Sweep(スウィープ)
アクティブ
敵を目の前に引き寄せる。

Stone(ストーン)
アクティブ
攻撃時に敵を3秒間麻痺させる効果の発生率アップ。

Lunacy(狂気)
アクティブ
30秒間クリティカル発生率アップ。

<初期スキル>



■斧スキル

防御に秀でたメインタンク系スキルが揃っている。

Slaughter(解体)
アクティブ
防御力アップ。

Dislocate(ディスロケイト)
パッシブ
受けたダメージの15%が軽減される。

Pry(プライ)
パッシブ
常にダメージ軽減効果が発生。

Axe Expert(斧の達人)
パッシブ
斧の攻撃力がアップ。

Haul(ホール)
アクティブ
3秒間敵を自分にひきつけ、その間防御力をアップ。

Enslave(インスレイブ)
アクティブ
敵の防御力をダウン。

Higher Calling(ハイヤーコーリング)
アクティブ
天の力を具現化する。妨害されると中断の可能性有。

Mocking Howl(嘲笑の嵐)

アクティブ
対象を挑発し、自分にひきつける。

Self-Will(セルフウィル)
アクティブ
防御力上昇。

Tormentor(ターミネーター)
アクティブ
強烈な苦痛を与える攻撃で対象のヘイトを自分に向ける。その間攻撃速度アップ。

Ironclad(アイアンクラッド)
アクティブ
皮膚を硬化させて防御力とHP増加。

Heroic Shout(英雄の雄叫び)
アクティブ
英雄的な高揚感で防御力アップ。

Earthquake(アースクェイク)
アクティブ
地面を揺るがす一撃で対象の足を10秒間止める。

Aftershock(アフターショック)
アクティブ
全ての敵にノックバック効果。

Solar Eclipse(ソーラーエクリプス)
アクティブ
攻撃力と引き換えに防御力を一時的に増加。

Lion's Roar(ライオンズロア)
アクティブ
凄まじい唸り声によって5秒間自分の受ける全ての打撃スキルを無効にする。

<初期スキル>



■槍スキル


範囲攻撃とスタン攻撃が豊富。

Pinion(ピニオン)
アクティブ
10秒間敵を束縛する。

Breaker(ブレーカー)
アクティブ
岩をも砕く強烈な一撃。

Heavy Blow(ヘビーブロウ)
パッシブ
気絶発生確率アップ。

Courage(勇気)
パッシブ
気絶効果が常に発生。

Deadly Pike(デッドリーパイク)
アクティブ
即死攻撃。

Barbaric Shout(野蛮な威嚇)
アクティブ
敵を失神させる強烈な叫び声。

Spear Expert(槍の達人)
パッシブ
槍の攻撃力アップ。

Denial(デナイアル)
アクティブ
対象は5秒間打撃スキルを使用不可。

Undeniable Gravity(アンデナイアルグラビティ)
アクティブ
重力の増加により対象の移動速度が50%ダウン。

Provoke(挑発)
アクティブ
対象を自分にひきつけ、防御力アップ。

Heavenly Smile(ヘブンリースマイル)

アクティブ
天の怒りを槍に宿らせる。妨害で中断の可能性有。

Tempest(テンペスト)
アクティブ
敵を切り裂く強烈な風で攻撃する。妨害で中断の可能性有。

Thunder Armor(サンダーアーマー)
アクティブ
自分の受ける物理ダメージを減少。

Purify(ピュリファイ)
アクティブ
対象の味方の負の効果を1つ除去。

Hurricane Slash(ハリケーンスラッシュ)
アクティブ
敵を切りきざみ10秒間毎秒50%の持続ダメージ。

<初期スキル>



emi-110520-ss-mg.jpg

メイジの武器は鎌、車輪、剣。
東洋の魔法使いは剣持ってることが多いですもんね。
っていうか、魔法使いというイメージでとらえないほうがいいかもしれないですね。戦い方がオシャレな戦士ってとこか。
トリッキーなスキルが揃ってクセものっぽいのが特徴ですね!

■鎌スキル

睡眠スキル、そして吸収型のDot攻撃が特徴。

Cleave(クリーブ)
アクティブ
回避率アップ。

Vampiric Touch(バンパアリックタッチ)
アクティブ
HP吸収攻撃。

Pierce(ピアス)
パッシブ
対象が移動またはスキル使用時にダメージが発生する確率アップ。

Fatal Strike(フェイタルストライク)
パッシブ
常に対象が移動またはスキル使用時にダメージが発生する。

Hack and Slash(ハックアンドスラッシュ)
アクティブ
すごい一撃。

Tidal Wave(タイダルウェイブ)
アクティブ
めっちゃすごい攻撃。妨害で中断の可能性有。

Shock Wave(ショックウェイブ)
アクティブ
素早い一撃で3秒敵をスタンさせる。

Drain Blood(ドレインブラッド)
アクティブ
30秒間ダメージを吸収してHPに変換。

Sickle Expert(鎌の達人)
パッシブ
鎌の攻撃力がアップ。

Sleep(スリープ)
アクティブ
対象を眠らせる。

Evill Sacrifice(エビルサクリファイス)
アクティブ
移動速度と防御力を下げ、かつ持続ダメージを発生。

Haven's fall(ヘブンズフォール)
アクティブ
指定範囲に7秒間の持続ダメージを発生。

Terrorize(テロライズ)
アクティブ
対象を恐怖させ回避率をダウン。

Deadly Mist(デッドリーミスト)

アクティブ
死の霧を召還して回避率アップ。

Rake(レイク)
アクティブ
強い一撃。

Soul Reaper(ソウルリーパー)
アクティブ
攻撃力アップ、スキル使用時のMP消費量減少。

<初期スキル>



■車輪スキル

機動力のある攻撃。MP回復でノンストップ攻撃だ!

Flash of Lightening(フラッシュオブライトニング)
アクティブ
命中率アップ。

Strategic Assault(ストテジックアサルト)
アクティブ
対象の防御力を15%ダウン。

Concussion(コンカッション)
アクティブ
10秒間SP消費量減少。

Wheel Expert(車輪の達人)
パッシブ
車輪の攻撃力アップし一定確率で消費MP軽減効果が発生。

Fissure(フィシャー)
アクティブ
10秒間15%のMP消費が軽減される。

Leap(リープ)
アクティブ
敵の攻撃範囲から離脱

Nemesis(ネメシス)

パッシブ
クリティカル発生率アップ。一定確率で攻撃時にMP回復。

Illumination(イルミネーション)
アクティブ
5秒間25%の持続ダメージを発生。

Moonlight Blow(ムーンライトブロウ)

アクティブ
強い攻撃。妨害で中断の可能性有。

Light Blast(ライトブラスト)
アクティブ
自分の前方直線上にいる全ての敵にダメージ。

Fade(フェード)
アクティブ
脅威を一時的に取り除く。

Lunar Pact(月光条例)
アクティブ
対象を10秒気絶させる。

Mangle Shield(防御烈破)
アクティブ
10秒間、敵の防御スキルを使用不能にする。

Whirlwind(ワールウィンド)
アクティブ
複数の敵に50%のダメージを与える攻撃。

Moon Fury(ムーンフューリィ)
アクティブ
10秒間SPを消費してクリティカル発生率アップ。

Withdraw(ウィズドロー)
アクティブ
瞬間的に後方へと離脱する。

<初期スキル>



■剣スキル

カウンターアタックで敵を瞬殺していく。

Dualblade(デュアルブレード)

アクティブ
攻撃速度アップ。5回まで効果重複可能。

Revenge(リベンジ)
アクティブ
12秒間敵のクリティカル発生率を下げる。

Insight(インサイト)
アクティブ
10秒間クリティカル発生率をアップ。

Blessing of Terre(テレラの祝福)

パッシブ
攻撃時にSP回復。

Hacking Blow(ハッキングブロウ)
アクティブ
全身全霊を込めた一撃。妨害で中断の可能性有。

Madness(マッドネス)
アクティブ
10秒間クリティカル発生率と防御力アップ。

Reap(リップ)
アクティブ
防御力を犠牲にしてクリティカル発生率をアップ。

Fracture(フラクチャー)
アクティブ
12秒間敵の防御力をダウン。

Explosion(エクスプロージョン)
アクティブ
範囲内の敵にダメージを与える強烈な一撃。

Counterstrike(カウンターストライク)
アクティブ
7秒間の間受ける全ての攻撃に対しカウンター発生。その間受けるダメージは30%減少。

Sword Expert(剣の達人)
パッシブ
剣の攻撃力がアップ。

Sword of Retribution(報復の剣)

アクティブ
凄い攻撃。

Vigorous Shout(鋭気の叫び)

アクティブ
30秒間対象の味方の攻撃力が15%アップ。

Sword Dance(ソードダンス)
アクティブ
範囲内の敵に剣が降り注ぐ絶技。

Survival Instinct(生存本能)

アクティブ
自分に対するあらゆる攻撃が無効になるが、自分の攻撃力も90%ダウンする。

<初期スキル>



以上です。

全職共通の共通スキルについては前回の記事をご覧ください。
EUのフォーラムに投稿されていたものを私が駆け足でテキトーに訳しただけのものなので、間違いなどもあるかと思います。
各職の特徴をつかむための参考程度にしていただければと。

ざっと見た感じ個人的には槍、強すぎね?^^;って気がするのですが・・・
あとは鎌もいい味出してますね。やっぱ死神のイメージなんだな。


私は現在Lv15で、爪だけにしかポイントを振っていないのですが、それだとポイントがややあまってしまっています。
2系統ぐらいには振れる余裕があるのかもしれません。

TANTRAもそうだったけど、途中はキツイけどレベルが極まってくるとこういうのってポイントあまったりしますよね。

レベル29でスキルリセットのクエストがあるので、それまでに色々試し振りをしてもいいのかもしれません。

メイジ 鎌/剣



レンジャー 弓/爪



■その他のシステム


あと、オマケ的なシステムをちょいとばかし紹介しておきますね。

ジャックポットシステム


emi-110520-ss-04.jpg



経験値と同時にジッャクポットポイントが溜まっていき、フルゲージになるとスロットが回せます。
お金、バフ、アイテム、経験値の4種類の中から好きなものを好きなだけ選んでスロットオン!

あたればごほうびとして選んだ景品がもらえます。

好きなだけ選んで良いなら全部選ぶじゃんね?

いやいや・・・欲張ってたくさん選ぶとその分ハズレる確率も高くなります。

レベルが低いうちはアイテムかお金、レベルが上がってきたら経験値てなことになるのでしょうかね?


トレーディングカードシステム(セブンソウルシステム)

emi-110520-ss-03.jpg

一定時間が経つと自動的にカードが支給されます。
それを集めて、合成したり他プレイヤーと交換したり売買したりできます。

カードには実用性があり、装備することによって自分の能力を底上げすることができます。

ドラゴンネストの紋章システムみたいなもんですね。

自分のほしい能力のカードをゲットするまでトレードに明け暮れるのもまた一興。

いずれも息抜き的システム。

どうしてこんなシステムが実装されてるのかなあ?と疑問も感じますが、多分カジュアルに楽しむプレイヤー層を意識してるのかなと思います。

ガッツリ派のプレイヤーもいつかはちょっと肩の力を抜きたくなるときがある。レベリングから目を離したときに何か遊べるものがあれば・・・ということなのかしらん。

こういう仕組みがあればプレイヤーの引き止めにも一役かうのかもしれません。



それではまた^^ノ



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2011年05月19日

Seven Souls Koumei no wana ?

こんにてはEmiEmiです^^
ちょっとひと息ということでご紹介させていただいているSeven Souls(セブンソウルズ)。

なんかもう連載特集の状態になってしまってますが。。。

emi-110519-ss-00.jpg


■バトルグラウンドふたたび

狩をしているとJOINボタンが出たのでポチっとな。
どうやらバトルグラウンドの参加ボタンだったらしい。

emi-110519-ss-01.jpg

今回参加したのは前回のとはまた違ったタイプのものでした。

前回はTANTRAのカーリーの奈落式に、敵の中に攻め込んでみんなで力を合わせてトークンを破壊するというものでしたが、今回のはその逆パターン。

城砦に攻め込んでくる敵を倒して、一定時間自分たちのトークンを守りきるというもの。
ドラゴンネストのダークレアみたいな感じですね。

emi-110519-ss-02.jpg

押し寄せるザコ敵と、まぎれて超強い敵。
同じレベル帯のプレイヤーの団結力の見せ所です。

参加するのに受付場所とか入り口ってのはなくて、どこにいてもその場でボタン一発で参加ってのがいいですね。


■終わるともとの場所に戻され

褒章のメダルをメールボックスから受け取ることができます。
AIONの要塞戦とかと同じですよね。

しかしこのポスト・・・

emi-110519-ss-06.jpg

要所にオリエンタル要素入れてくるなあ。。。
ゲゲゲの鬼太郎のポストかw


と、そこへ日本人っぽい名前のプレイヤーが・・・!

emi-110519-ss-03.jpg

あーこの人さっきのバトルグラウンドでもいたなー。
もしかして日本人かなって思ったんだよな。

声かけてみよっかな!
RapaNui: koumei no wana?(孔明の罠?)
Koumei: ?
Koumei: no wana?(ノ ワナ?)
Koumei: what is that?(なにそれ?)
RapaNui: oh sorry i think so u are JP
       (ごめんJPかと思ったので)
Koumei: JP?(JPって?)
RapaNui: Japanese(日本人)
RapaNui: coz Koumei is japanese name
       (コウメイって日本語の名前だから)
Koumei: ooohh(オオーウ)
Koumei: i like this name(いやこの名前が好きなだけ)
RapaNui: nice name(いい名前だね)
Koumei: no wana te nani?(ノワナってなに?)
RapaNui: japanese that mean is Koumei's trap
       (日本語では孔明の罠って意味だよ)
Koumei: oh(オー)
Koumei: i see :D(なるほど)
RapaNui: haha(ハハハ)
Koumei: thx u too :Dd(ありがと^^)
Koumei: key, i am going to the next quest kay
       (じゃあ次のクエやりに行くね)
Koumei: nice too meet u(またねー)
RapaNui: cya!(シーユーアゲイン!)



日本人ちゃうかった(ノ∀`)

でもKoumeiさん、会話にさりげなく日本語まぜてるやん!
ログ読み返すまで気がつかなかったw

ジャパニメーションの海外への浸透のおかげで向こうのティーンはちょっとした日本通になっているんだねえ!
S4リーグとかも日本名のキャラばっかだもんな・・・GMからして名前がMikuru(みくる)だし。

しかし、通りかがりの外人つかまえてなに話しとんじゃい!って会話ですねw
外人さんに日本語トリビア教えてしまいました。。。
明日役に立たないムダ知識^^

いやごめんねクエの邪魔しちゃって^^;
ごめんねごめんね^^^;


■クエストの話がでたついでに


クエストの対象にはただのOB(オブジェクト)だろうとMOB(ムービングオブジェクト)だろうと!マークが点灯します。

emi-110519-ss-04.jpg

こういうクエストガイドシステムはあるようでないよいような。
私は今回初めて体験しました。

ウザイと感じる方もいるかもしれません(私も最初そう思った)が、意外にもこれ優れたシステムで、あと何匹倒すとか何個集めるとか気にしなくて良いのが便利でした。とにかく、!マークが消えるまで倒せば良いし採集すればいいという。

特にクエスト要件を読むのがストレスになる外国語版ではありがたかったです。

emi-110519-ss-07.jpg

また、特定の地点に行かなければならないようなクエストにおいてはその地点に光が立ち上っており非常に安心感。

視覚的に理解してもらえるような設計がなされていて好印象でした。

かといって、中華ゲーに多いクエスト先への自動移動機能はなく、個人的にはそこも高評価したいです。
アレはダメだ。特にこのゲームはFNOとは違って世界が広いタイプなのでアレがあるとホントに消化ゲーになってしまう。

思想としては、倒す数とか拾う数を気にせず遊んでもらいたいという所にとどまっているようです。
そのためには完了したことが視覚的にわかればいいんじゃん! という回答。お見事だと思います。

いちおー序盤の間だけ、クエスト目的までのガイドラインが表示されます。
いわゆるゆとりラインとでもいいましょぅか^^;

アルゴでも導入されていたシステムですね。


emi-110519-ss-05.jpg

でも一定レベル以降はミニマップ上にだいたいの方向を示す矢印が出るぐらいです。


■共通スキル一覧

武器ごとにポイントを割り振る個別スキルのほかに、レベルが上がると自動的に習得できる共通スキルがあます。
EU公式のフォーラムにリストアップされていたものを訳してみました。

見てみると、どうやら回復スキルなどはどの職でも憶えるようですね。
そういうことだったのか!


Meditation(メディティーション)
アクティブ
HP、MP、SPを毎秒回復。お座り回復に当たるスキル。
習得Lv1

Dash(ダッシュ)
アクティブ
SPを消費して通常よりも速く移動する。
習得Lv2

Adrenaline Rush(アドレナリンラッシュ)
アクティブ
30秒間、攻撃速度を55%アップ。
習得Lv4

Deathblow(デスブロウ)
アクティブ
HPが低い状態のターゲットを一定確率で即死させる。
習得Lv6

Combo Blast(コンボブラスト)
アクティブ
コンボポイントが多ければ多いほど大ダメージ。
習得Lv8

Barrage(連撃)
アクティブ
発動中はコンボスキルによる連続攻撃が可能となる。
習得Lv10

Retaliation Shield(反撃防御)
アクティブ
5秒間スキル攻撃を完全に防御し、カウンター攻撃する。
習得Lv10

Will of Assault(突撃の意志)
アクティブ
クリティカルヒットの発生率アップ。
習得Lv14

Will of Domination(制圧の意志)
アクティブ
対象の攻撃命中率と防御率を下げる。
習得Lv18

Holy Wind(聖なる風)

アクティブ
自分やPTMのHPを回復する。
習得Lv20

Will of Annihilation(滅殺の意志)
アクティブ
コンボスキルが大ダメージの範囲攻撃に変化。
習得Lv22

Tranquil Wind(鎮静の風)
アクティブ
自分とPTMのMPを回復。
習得Lv24

Will of Destruction(破壊の意志)
アクティブ
30秒間受けるダメージを30%軽減。
習得Lv26

Impulse Wind(衝撃の風)
アクティブ
Holy Wind(聖なる風)発動中に自分と仲間のSPを回復。
習得Lv28

Battle Drum(バトルドラム)
パッシブ
PTMの攻撃力を増加。
習得Lv32

Fury Wind(激情の風)
パッシブ
PTMのHP、MP、SPを回復する。
習得Lv36


つまり、バフや回復などのスキルは全職共通と。
ヒーラー役とかはじゃあ事前に話し合って決めるってことなのでしょうか?

外人同士だと臨機応変にまず突っ込んでから考えるって感じだろうなあー。
日本人は事前に打ち合わせとかが絶対のルールになりそうだな。しないと地雷みたいな。w


それではまた^^ノ



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2011年05月13日

Rift

こんにてはEmiEmiです。
ただ今Rift(リフト)の世界に遊びに来ています^^

emi-110513-rift-01.jpg

洋ゲーMMORPGなんですが、無料お試し期間が1週間あるとのことで、どーいったもんだろうと試しにやってまいりました。
2ヶ月ほど前に北米およびヨーロッパにてサービス開始したこのゲーム。

横綱MMORPGであるWoW(ワールド・オブ・ウォークラフト)の地位を脅かすことができるのか?
なんてことで話題になっておりました。

・・・が、果たして???

emi-110513-rift-00.jpg


■キャラクター作成

二大勢力に分かれての戦いということで、所属陣営をまず選ばなくてはなりません。
ガーディアンズディフィアント。前者はAIONで言う天族、後者は魔族でしょうか。
普通な感じがガーディアンズ悪者っぽいのがディフィアントです。

種族は各勢力に3種類。普通なのと細い系太い系です。
ガーディアンズの場合、人間、エルフ、ドワーフです。

次に職業ですが、基本職は4種類。
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊。うーんなんという基本。

さて気になるキャラグラのほうは・・・


emi-110513-rift-03.jpg

・・・こんな感じ。WoWと比べるとリアル路線です。
体については身長ぐらいしか変えられませんが、顔については細部をいじれます。

emi-110513-rift-02.jpg

とはいえ、AIONほどいじれるわけではなく、種族性別ごとのベースとなっている骨格の壁は越えられない。
一番目のはディフィアントの人間女の画像ですが、比べて男性のほうはどう頑張っても白人顔にしかなりませんでした。
鼻が・・・鼻がナー。

emi-110513-rift-04.jpg

女性キャラのほうが日本人でもガマンできる顔つにしやすい感じでした。
実際ちゃんと美人さんに作れましたよ!


さて、カスタマイズも済んだらレッツゴー!


■このゲームの特徴はその名の通りRift(リフト)!

で、リフトって何よ? といいますと、次元の裂け目みたいなものです。

emi-110513-rift-05.jpg

ここから異次元の怪物が侵入してくるという設定。
世界各地でやたらと発生します。

私もスタートして10分ぐらいで遭遇しました。


emi-110513-rift-06.jpg

で、近づいてみると・・・



emi-110513-rift-07.jpg

うわあ! なんか凄いのが暴れとる!

リフトの現場に至ると画面にJOINボタンが表示され、クリックすることで、その場にいるプレイヤーとパーティ状態になります。
力を合わせて連携し・・・っていうかそんな余裕ないのでもう入り乱れての乱闘です。

emi-110513-rift-08.jpg

何回かに分けて波状攻撃的に登場するザコ、そしてボスを倒すとリフトは消滅し、一件落着。
ちなみにほっとくとリフトの怪物が近くの拠点を攻撃して占領。NPCが全滅したりするそーです。
物騒だなオイ。

ていうか、過疎ったら目も当てられないシステムだな。。。


■リフトに限らず

このゲーム、騒然としている雰囲気が至るところに演出されています。
モンスターは町を襲い、城では砲弾が飛び交い、あっちでドカン!こっちでボカン!と爆発が起こりとにかく落ち着かない。

emi-110513-rift-12.jpg

なんか知らんけど戦争なんだっていう状況にプレイヤーはいやおうなく巻き込まれていきます。
その情景を目にしただけでクエストとかとは関係なくモンスターに手を出してしまう、人として。そんな有様はちょっと新鮮でした。

2011-05-12_165910.jpg


バランスもけっこー厳しく、敵2体に絡まれたらまず死にます。1体相手でもギリギリって感じ。
敵の感知範囲も広いため、1匹倒して安心していると後ろから襲い掛かられたり・・・とにかく気が休まらないw

ヌルゲーに慣れてしまった昨今、泣きたくなるような難易度で、私も何度も何度も死にました。
チュートリアル中に死ぬとか初めてだよ!

emi-110513-rift-09.jpg

ヤバイと思って逃げ出しても、後ろからボコボコにされてまず死にます。
鬼か。

戦闘などでのキャラのアクションはWoWによく似ているレスポンス。
ポワワーンとしたややもっさり系。ミスティック・ストーンにも通じるものがある。
やはりWoWの影響はまぬかれていないようです。

で、お約束通り水中には潜れる、と。
WoWを意識するとここは避けて通れないようですね。

emi-110513-rift-10.jpg


そして、目がピカッてるおねいさんもお約束どおり・・・
って、避けて通れよ! そこは!

emi-110513-rift-11.jpg

なんですかね、ツインテールがいないと・・・と、日本人プレイヤーがブーブー言うように、目がピカッってないと・・・っていう文句でも出るんですかね、アチラでは。白目女って絶対出てきますよね洋ゲーファンタジー。

それにしても暗い。停電でもしてるのかってぐらい暗い世界でした。
明るいマップもあるようですが、序盤からひたすら黄昏でした。(どっちの勢力でも)
まあそれはそれで個人的にはオッケー。意外とないですよね徹頭徹尾ダークな世界観っていうゲームも。
カッコ良くてアリなんじゃないですか?


■ソウルシステム

プレイヤーの基本職は4つですが、各職8個のサブ職が用意されており、ソウルと呼ばれます。

このソウルを3つまで同時に組み合わせることができ、それが多彩なキャラクタービルドを生み出しているのもこのゲームの特徴です。

組み合わせはセーブしておくことができ、好きなときに好きな組み合わせで遊ぶことができます。(戦闘中に瞬時にチェンジも可能)
同じ戦士であっても、壁特化であったりとか、対魔法特化であったりというように、選んだソウルによってキャラの個性は激しく違ってくるわけです。

以下に合計32のソウルをご紹介。

戦士(ウォリアー)
warrior.png
ウォリアーのソウルは壁役用が豊富。同じ壁でもソウルによって性格が違います。
また、近接火力のソウルも多く、目的に応じて組み替えていくことでソロでもPTでも活躍の幅が広がります。

lnd-thumb-champion.jpg
チャンピオン/火力系
両手武器をブン回す! 壁?なにそれオイシイの?
lnd-thumb-reaver.jpg
リーバー/壁系
俺は強くなくていい敵が弱ければ。デバフ壁。
en-lnd-thumb-paladin.jpg
パラディン/壁系
盾をもつスタイルの正統派。回復スキルも豊富!
lnd-thumb-warlord.jpg
ウォーロード/壁系
仲間を指揮して真価を発揮!範囲攻撃が得意。
en-thumb-paragon.jpg
パラゴン/火力系
二刀流スキルで暴れまくるぜ!
en-thumb-landing-riftblade.jpg
リフトブレード/火力系
魔法剣と魔法で戦うスマートウォリアー。
landing-th-voidknight.jpg
ボイドナイト/壁系
対魔法防御特化。俺に呪文は通じない。
landing-th-beastmaster.jpg
ビーストマスター/火力系
旅のお供に動物はいかが? ペット召還戦士。


■ウォリアービルド トレイラー




僧侶(クレリック)
cleric.png
回復の魔法を中心としたヒーラー向けソウルが多いです。
他職に劣るものの組み合わせ次第で壁、火力もこなせる職業です。

lnd-thumb-purifier.jpg
ピュリファイヤー/回復系
バフスキル多彩なバランスの良いヒーラー。
lnd-thumb-inquisitor.jpg
インキュジター/火力系
敵を弱らせるのが得意。回復は苦手(テヘッ
en-thumb-landing.jpg
センチネル/回復系
戦闘時の蘇生もこなせる万能ヒーラー。
lnd-thumb-justicar.jpg
ジャスティカー/壁系
タンクもこなせる素敵ヒーラーよ! PT好きでしょ?
en-thumb-shaman.jpg
シャーマン/火力系
氷の力でドッカンドッカン!ヒールとか期待すんな。できん。
en-thumb-landing-warden.jpg
ウォーデン/回復系
主役にゃなれぬが縁の下。じわりと効くヒールが持ち味。
landing-th-druid.jpg
ドルイド/火力系
妖精召還! あとは・・・殴るッ!
landing-th-cabalist.jpg
カバリスト/火力系
死を司る禁断の僧。強力な死の結界を操る。


盗賊(ローグ)
rogue.png
近接火力のエキスパート。ソウルによっては遠距離火力も発揮。
と、いいつつ壁もできてしまうソウルもあったりします。
でもヒーラーはちょっと無理。

lnd-thumb-nightblade.jpg
ナイトブレード/火力系
つかづ離れずジワジワ殺す!非接近戦闘派。

lnd-thumb-ranger.jpg
レンジャー/火力系
ペット召還! 遠くからピスピス矢で殺す!
lnd-thumb-bladedancer.jpg
ブレードダンサー/火力系
回避型。蝶のように舞い蜂のように殺す!
en-thumb-landing(1).jpg
アサシン/火力系
毒、ハイド・・・卑怯に殺すッ殺すぅ〜ッ!
en-thumb-riftstalker.jpg
リフトストーカー/壁系
防御強化、ダメ軽減。そしてワープ!
en-thumb-landing-marksman.jpg
マーカスマン/火力系
近づかせない!遠くから殺す!
landing-th-saboteur.jpg
サボター/火力系
罠!爆薬!手榴弾!爆破で殺す!
landing-th-bard.jpg
バード/回復系
歌って殺す・・・もとい、回復、バフ担当。

■ローグビルド トレイラー




魔法使い(メイジ)
mage.png
遠距離火力というだけにとどまらず、ソウル毎に変な特殊能力を備えています。
やりたいことはなんなのか考えてソウルを組み合わせよう!
その気になればヒーラーもできるけど、壁はムリ><

lnd-thumb-elementalist.jpg
エレメンタリスト/火力系
精霊召還! 四大元素だ月月火水木金金!
lnd-thumb-warlock.jpg
ウオーロック/火力系
呪いとか毒、疫病とか・・・好きだよね?
en-thumb-landing(2).jpg
パイロマンサー/火力系
灼熱の火炎の術士。ムゥン!レッドバインド!
lnd-thumb-stormcaller.jpg
ストームキャリアー/火力系
嵐を呼ぶぜ!稲妻、雹、吹雪、ド派手にいこう!
en-thumb-archon.jpg
アルコン/火力系
魔法の力で味方を強化!
en-thumb-landing-necro.jpg
ネクロマンサー/火力系
死体は友達!いでよ死霊ども!
landing-th-dominator.jpg
ドミネーター/火力系
変身、混乱、クラウドコントロールは任せろ!

landing-th-chloromancer.jpg
クロロマンサー/回復系
生命の魔法使い。ヒーラーは僧侶だけのものではない。



例によってテキトーな紹介文ですが。。。
このように各職バラエティーに富んだ8つのソウルから3つを組み合わせることで自分なりの戦闘スタイルを工夫することができます。
FNOやFF14でもそうですが、この手のシステムは流行なんですかねー。

さてこのゲーム、洋ゲーの壁を越えて日本進出なるかッ?
なるでしょうかっっっ!?

■Rift PV


Rift公式サイト(英語)
フリートライアル登録ページ(1週間無料 Lv15まで)

posted by rush at 01:58

2011年05月06日

Blade & Soul Jump to Jump!

こんにてはEmiEmiです。

GW・・・TERAに動きなし^^
なのでしょうがなくFNOをやっていたのですが・・・
さて先日もここで紹介いたしましたNCソフトのMMORPG  Blade & Soul(ブレート・アンド・ソウル)、韓国での1次CBTも数日が過ぎ色々と動画が出回っています。

■Blade & Soul ジャンプ



水面を駆けたり、ひょひょーいと跳躍したり!
ウリである武侠世界の過剰なアクションの再現がよくできています。
足速すぎ・・・。


■Blade & Soul トレイラー


・・・考えてみると、TANTRAも武侠な世界ではあったのかもかも。
ってただ単にオトコの顔が夜叉っぽいだけ?? ^^;

そして、こちらはオープニングです。
ジジイ・・・!


■Blade & Soul プロローグ


チュートリアルとドラマティックなオープニングが上手くシンクロしています。
AIONでもオープニングやストーリー展開の演出が面白いなと感じたものですが、NCは得意なんですねこういうトコ。

Blade & Soul公式


posted by rush at 16:28

2011年04月23日

伝説がうごきはじめた

ΩΩ: おぱよw
EmiEmi: おはw
ΩΩ: エミさん FNO鯖どれ?
ΩΩ: 今 ログインしてるw
EmiEmi: まじかw
ΩΩ: うむw
ΩΩ: エミさん どこ鯖?
EmiEmi: アメジスト
ΩΩ: おk
ΩΩ: なんちゃんいる?
EmiEmi: 1chにいときます
ΩΩ: おk
EmiEmi: マハもくるって
ΩΩ: あのがきゃーw アルゴこねぇくせにwww
EmiEmi: ww

ΩΩ: 名前 めちんRushでつw
イアナ: ノシ
EmiEmi: わたしもキャラいっこつくる
ΩΩ: まは
イアナ: うい
ΩΩ: 名前 Yなパンツにしてね
イアナ: やんだぁぁぁああ〜〜〜〜ん 
イアナ: めちんがXなブラにするならいいよ
イアナ: 一緒にあるきたくねぇ(ノ∀`)
ΩΩ: バン率たけぇw
EmiEmi: wwww
イアナ: 名前だけでバンされるのかw
ΩΩ: おwもうRMTログがww
イアナ: ゲーム内でか
ΩΩ: うん
イアナ: なんか登録済みのアドレスですていわれた
イアナ: ログインIDわかんない(ノ∀`)
ΩΩ: デモンズのでいいんじゃないの?
イアナ: デモンズとおなじやつか
ΩΩ: そそ
EmiEmi: ワンボタンで登録でけるはずだ
イアナ: でけた
イアナ: 最近はウィンドウで開くのがはやってるのか
EmiEmi: そうなのかもね
EmiEmi: フルスクリーンからだと画面なおせなくて焦る人もいるだろうし
イアナ: 職業めっさおおい
EmiEmi: 最初はふたつだけだ
EmiEmi: 戦士魔法使いだけだ
イアナ: 15あるぞ
EmiEmi: それはあとあとの外見
イアナ: みるだけですかw
EmiEmi: そそ
イアナ: らら
イアナ: どれにしましたかみなさん
EmiEmi: めちんと私は戦死だな
イアナ: かわいそす(;´Д`)
EmiEmi: 戦士^^;
イアナ: じゃあ魔法でいくか
EmiEmi: なし崩し的なw
イアナ: なんかデモコでイメージ悪くなったけど。
EmiEmi: まあ魔法ではじめたとしても速攻で戦士にチェンジできる
イアナ: ああこれもしかして二段目以降は上級職すか
イアナ: てかあれだな
イアナ: 他のゲームでジョブチェンジできなかったのは
イアナ: 一人で全部できちゃうとPTの意味がなくなるからだな
EmiEmi: そうかもね
イアナ: ツインテ発見しましたタイチョー
EmiEmi: ^^^
イアナ: 潜在能力ってどれがいいんだ
EmiEmi: 誤差程度だからなんでもいい
ΩΩ: マハまだー?_
イアナ: えたーなるちるどれん(;´∀`)

emi-110423-000.jpg

イアナ: OPみてる
イアナ: 伝説がうごきはじめた( ゚Д゚)
ΩΩ: はよこいや!!w
EmiEmi: ww

emi-110423-001.jpg


posted by rush at 15:25

2011年04月23日

Finding Neverland Online

こんにてはEmiEmiです。
ちょっとひと息、ホッとため息、むっしゅむらむら桃色吐息♪そんなゲームを探して見つけてご紹介^^;

今回ラジオネーム「ルビ様」ことルビカンテさんからのタレ込み情報からFinding Neverland Online -聖境伝説-(ファインディング・ネバーランド・オンライン)のレポートをお届けいたします。

emi-110423-fno-00.jpg

ルビ様いわく「今は、Finding Neverland Online -聖境伝説-とやらを噛り中。
なかなかだよ、AIONと少し操作感が似てる。


とのこと。

ほうほう! 操作感は大事よね!
では早速試しにいってみましょうぞ!

■FNO プロモーションムービー

■キャラ作成

emi-110423-fno-01.jpg

このゲーム、ウリはジョブチェンジシステム
どんなクラスにでも転職可能。なので最初は性別と髪型と顔を決めるぐらいのもの。

どのクラスにも転職可能とはいえ、最初からすべてのクラスになれるわけではないので、このキャラ作成の時点で上位職のコスチュームが試着できるのは親切ですね!

開発元はグランドファンタジア(日本での運営はアエリア)を開発した台湾の会社です。
かわいい系には定評がある・・・っていうかインターフェイスとかはそのまんま変わってないなw


■オープンベータが始まったばかりなので

emi-110423-fno-02.jpg

人は流石にいっぱいいました。
サーバー3つに更に10個ぐらいのチャンネルも有。
今はいいだろうけど過疎ってきたらどうするのかな・・・。


emi-110423-fno-03.jpg

しかし、あちらこちらで戦ってる様子があるってのは活気があっていいですね。
これぞMMOってフンイキで!


■さて操作感は・・・?

?形式でクエストを進めていきます。
早速狩りのお使いをいいつかってフィールドへ突撃です。

てあっ!

emi-110423-fno-04.jpg

シュパーズバッ!


おっなかなか!
キチンとしてますね。モーションもカッコいい。

で、ルビ様のおっしゃる通りスキルのクールタイムがちゃんと個別で分かれていてスキル回しをそれなりに考えて戦闘を組み立てることになりそうです。このあたりはAIONっぽい。

これはなかなか・・・ということでキーコンフィグでERFタゲ攻撃拾うを割り当ててTANTRAライクに操作を変更、さあどうだ!?

おおっイケる! 拾うの拾得範囲やタゲる範囲もなかなかバッチリTANTRA風味の神風味

まあペットをもらったらペットが勝手にドロップを拾い集めてくれるようになったのでFで拾うはあんま必要ないみたいですど^^;


■自動移動

emi-110423-fno-05.jpg

このゲームにもオートラン機能がついています。
ワンクリックで目的地まで勝手にキャラが走るアレ。

これ下手するとプレイヤーがただのBOTとなってしまい、なにやってんだ俺? 的なアイデンティティ崩壊をおこしてゲームを止めてしまう原因にもなるのですが・・・

意外にもこのゲームでそんな気持ちにはなりませんでした。
おそらく、クエスト受注の場所から目的地まで移動する距離が短いため、オートラン機能が便利な機能止まりで良い作用しか発揮していないためではないかな、と思います。

比較して考えたときデモンズコードやミスティックストーンのようにあまりにも遠い距離をオートランしてしまう(しなければならない)ゲームデザインやレベルデザインでは、便利な機能というより、ゲームをゲームでなくしてしまう作用をもたらすのでしょう。


■PTプレイ

レベル8でPTクエが出現。
インスタンスダンジョンに入ってボス敵を倒してこいとやら。

PTシステムもありますよーというチュートリアル的ないつものアレですね!
ソロでも余裕っていう♪

emi-110423-fno-06.jpg

・・・即死^^;

なんすかコレ! フィールドMOBとかてんで弱いクセになんなんですかこの鬼畜な敵の強さは!
AIONかっつーの!

可愛い系だと思って油断したわ・・・

仕方がないので、ダンジョン入り口で同様に途方にくれていた他のプレイヤーと野良PT。
(ああホントAIONやったときと同じだ・・・)

emi-110423-fno-07.jpg

なるほど、ここでプレイヤー同士が初PTってワケね。
でも過疎った後はどーするのこのクエ・・・・・。

まあレベル上げてからソロでやればいいんだろうけど^^;

とはいえ予期せぬ流れとはいえPTだ!
キャッキャウフフの楽しいMMO・オン・タイム!

emi-110423-fno-08.jpg

レベル10前後ですが、なかなか敵が強い。
ザコ敵がかたまって襲ってくるわ硬いは痛いわ・・・

操作にまだ慣れていないのもあって苦戦して何度も死につつ奥を目指します。
この感じはいいですね。新規ではじめたときならでは手探りの醍醐味。

emi-110423-fno-09.jpg

ボス級の敵もかなり本気モード。
範囲攻撃でスタンとか・・・ちょwwwまだレベル8なんですけど!

emi-110423-fno-10.jpg

emi-110423-fno-11.jpg

・・・と、けっこー楽しめるインスタンスダンジョンのPTプレイでした。
PTはIDごとにMAXの人数が決まっており最大8人まで。
この最初のIDではフルで3人みたい。少なっ@@


■スキルシステム

emi-110423-fno-12.jpg

久々に悩んだのは、ステ振りです。
スキルにポイントを振ってスキルを強化していくシステムになっています。

レベルなどの条件さえ満たせば他の職業に転職することができるようになります。
一度転職可能になった職業にはいつでも何度でもジョブチェンジが可能であり、それによって職固有のスキルを強化するというワケ。

時間と資金が無限にあるのであれば、すべての職のスキルをMAXにすることも可能なのですが、そこに至る過程においては、どの職のどのスキルから上げていこうか?という戦略と計画が大事なのだと思います。

ここんとこ、ステータス固定のゆとりゲーしかやっていなかったので新鮮^^

PTでいっしょに遊んでくださった方は早くモンクになりたいんだよねーと語ってました。
目標を持てる、こうなりたい自分があるっていうのはRPGとしては理想ですよね。




可愛い系ながらなかなか手ごわいシステムを備えたオーソドックスな量産型MMORPG。
これいいかもw

Finding Neverland Online -聖境伝説-公式
FNO-Wiki

posted by rush at 09:22

2011年04月21日

私のラクガキ帳さ

イアナ: そいやりんさんからことづてありましたね
イアナ: BBSに
EmiEmi: まじすか
EmiEmi: なんて?
イアナ: m9(^Д^)wwwwwwwって。
イアナ: みてみ
EmiEmi: ぁゃしぃ
イアナ: ナニガ
イアナ: ニセリンさんですか
EmiEmi: いやジーってだけかとw
イアナ: ああ
イアナ: 意図はよくわからんw
EmiEmi: やっぱ最近おっぱいおっぱいやりすぎたかなあ^^;
イアナ: そこかなぁ^^;
イアナ: 警告かなぁ^^;
EmiEmi: マハのせいで^^
イアナ: ごめいいすぎた^^


emi-110421-01.jpg

イアナ: ウオ
イアナ: エミさんかいたのかこれw
EmiEmi: がんばった^^^
イアナ: てかずっとかいてたんすか(ノ∀`)
コハル: どんだけ会話してんの!!!
EmiEmi: お
イアナ: お
コハル: うにw
EmiEmi: こば^^^
イアナ: エミさんなにいってんだとか思った(ノ∀`)
イアナ: テマチコだったw
コハル: うにw
イアナ: 今の画像落とした?
イアナ: エミさんの送ったやつ
イアナ: なんかしらんけどふつーにうまいw
EmiEmi: 簡単にこれまでの経緯をせつめいするとだな
EmiEmi: マハがキモオタサイトはじめるから
EmiEmi: 絵描いてほしいんだって^^^
イアナ: (;´∀`)。。。
EmiEmi: 初ねミクのがいいんだって^^^
イアナ: メイコじゃなかったっけw
EmiEmi: メイコでいいのかw
イアナ: ミクは自分でかいた^^
イアナ: てか最初エミさんがいったんじゃんw
コハル: む〜w
コハル: 私が描こうか・・・?
イアナ: ウヲw
EmiEmi: キターーーーーww
コハル: いやw
コハル: 私も見てみたけど
コハル: 残念すぎるwww
イアナ: wwwwwww
EmiEmi: wwwwwwww
イアナ: 残念なうちの一つを採用しましたけどwwwwwww
コハル: ほむww
EmiEmi: wwwwwwwwwwwwwwwwwww
コハル: まぁ今少し暇ないんだけどね・・・
イアナ: いそがしーのか
コハル: 休日なし
イアナ: うぇwwwww
イアナ: ていうかエミさんこれなんで片手ない
EmiEmi: 描くの忘れた^^;
イアナ: ^^;
コハル: wwww
イアナ: タオパイパイのどどんぱ砲みたいになってるじゃないか
EmiEmi: なっとるねwwwww
イアナ: ( ゚д゚)ポカーン
イアナ: まぁ全体的にはムダにうまいw
EmiEmi: つかっていいよ^^^
イアナ: うーんww
イアナ: 中途半端なんだよなぁww
コハル: ねぇw
EmiEmi: 遠慮スンナ^^
コハル: シャーペンかして!!
イアナ: サクっっと倍くらいウマいのかいてくれるらしいw
EmiEmi: シャーペンないっす
EmiEmi: やっぱ専門の人じゃないとだな
コハル: PCのがいい?
イアナ: PCのがいいかな
イアナ: サイトのTOP絵にできるならなんでもいいんだけど
イアナ: こは ボカロとかかいたことあるの?
コハル: ないw
イアナ: よなw
コハル: む〜
コハル: みないとわかんにゃw
コハル: ちびキャラのがいいかもね〜〜
イアナ: なんかモデルがいりますか



イアナ: どこいった コハル ( ^ω^)
コハル: ほむw
イアナ: ^−^−^
イアナ: エミさんなんかあいのていれて^^
EmiEmi:チョイナチョイナ
コハル: いやでもこれwww
コハル: いいと思います!!
コハル: あってると思います!
イアナ: ナニガw
コハル: 才能あると思います!
EmiEmi: なにがww
イアナ: ww
イアナ: このえのこと?

emi-110420-meiko04.jpg


コハル: それそれw
イアナ: ちょっと生き急いでしまったかもしれぬ
EmiEmi: いいよねマハのかいたやつw
コハル: うんw
コハル: てかこのHP
コハル: 即興でつくったの?
コハル: なかなかすごいねw
イアナ: 半月くらいかかってるよw
イアナ: もうすぐ一ヶ月
EmiEmi: ひくよね〜^^
イアナ: うぇww
EmiEmi: wwww
コハル: ほむw
コハル: ひくw
イアナ: まて^^
イアナ: かいたことはなかったのか
コハル: うんw
コハル: あいつら変な顔してるもんw
イアナ: うへw
コハル: 冗談ですw
コハル: 服がね
コハル: 好きじゃないのw
イアナ: 元がヘンだから二次創作がはやったらしいよ^^^
コハル: そうなのかw
イアナ: 新しいやつとかはもうある程度へんなのでいこう的にかかれてるらしいよ
イアナ: 二次創作用に。
EmiEmi: ワタクシねまするるるる
EmiEmi: おやすーノシ
イアナ: おやすー
コハル: おやすみww
イアナ: うを
イアナ: さっきの話もうラッシュブログ記事になってる^^;
コハル: ひどいwww
コハル: ひでぇww
イアナ: ミク絵ひでぇw
コハル: ミクミクがゴミのようだw
コハル: ところでさっきから地味にミク挑戦してるけどw
コハル: むずいw
イアナ: そんなキッチリしてなくても平気だぞw
イアナ: アバター絵とかかけちゃったりしますか( ´∀`)
イアナ: 今おいてんの落としてきたやつだけど。
イアナ: ネこのやつ
イアナ: てかアバターはミクじゃなくてもなんでもいいんだけどね
イアナ: ネコでもいいw
イアナ: 既に昔かいたやつでもいいw
イアナ: 生き物じゃなくてもいい
コハル: OKOKw
コハル: ミクらしからぬミクでいいってことだw
イアナ: そういうんでもいいw
イアナ: エグいのはやめてね^^
コハル: えろぐろw
イアナ: うぇw
コハル: てかね
コハル: これひどいと思うw
イアナ: どれw
イアナ: だいじょぶエミさんの絵みてますから
コハル: そもそも
コハル: 特徴とるの苦手っぽいなー私
コハル: 多分それに関してなら
コハル: えみさんのが
コハル: ましだよ
イアナ: 2番目のやつか
イアナ: 座ってるやつ
イアナ: あれはうまかったね
イアナ: さすがマウス使いなれてますな
イアナ: ちなみに公式絵。

emi-110421-02.jpg


イアナ: エミ画。

emi-110420-meiko03.jpg

イアナ: これ画像開いた瞬間毎回吹くんですけどw
イアナ: あるいみめいさく(ノ∀`)
コハル: うにw
コハル: 今おくるね

emi-110421-03.jpg

イアナ: ぬおwwww
イアナ: ペコちゃんみたいだw
イアナ: これPCじゃなくて紙にかいたのかw
コハル: うんw
イアナ: 確かにミク絵書き慣れてない感じはするな(ノ∀`)
イアナ: やっぱり紙にかくと影入っちゃうな
コハル: じゃあ
コハル: 少し画風かえてみた
コハル: 送るね
イアナ: もうだいにだんあるのかw
コハル: 先に
コハル: ミクにならなかったの送っとく
イアナ: どんなw

emi-110421-04.jpg

イアナ: おもかげがないwwww
イアナ: ていうかアップすぎてツインテすらみえない(;´∀`)
コハル: うんw
コハル: ていうか今描いたのも
コハル: ミクじゃねぇwww
イアナ: m9(^Д^)
イアナ: リアルにかくとその時点でミクじゃないなw

emi-110421-05.jpg

イアナ: オ ミクキタ━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ) ノ━!!!!
コハル: これミク・・・?
イアナ: ミクでしょうwww
コハル: うそんw
コハル: うそつきは●電の始まりって言うんだぞー!
イアナ: ツインテで髪が青緑ならだいたいミク^^
コハル: なるるw
イアナ: ちょっとキンパツっこっぽいなこの時点では。
コハル: ほむw
コハル: そうくるかw
コハル: イアナ思考ではそうくるかw
イアナ: www
コハル: 私はなんも考えてないというのにw
イアナ: スクールランブルのツンデレっこっぽい
イアナ: しりませんか(ノ∀`)
コハル: わからんw
コハル: いたきもするw
イアナ: 名前わからん
コハル: 主人公が天然アホで
コハル: 受け付けなかったのだけは
コハル: 覚えているw
コハル: ぐらさんのw
イアナ: このキンパツのほう
イアナ: あんま画像よくないけど。
コハル: なるほどw
コハル: イアナのいう事は正しいw
イアナ: 若干ツリ目っこだからかな
イアナ: でもだいぶイイ(*´∀`)
コハル: しかしw
イアナ: てかグラサンのやつは主人公じゃないでしょw
コハル: まぢか!
イアナ: さっきの画像の左の子が主人公でしょ
コハル: そうそう
コハル: ほむw
コハル: 猫でもいいって
コハル: いってたよね?
イアナ: うん
イアナ: ちょうどいいのありましたか
コハル: 私のラクガキ帳を
コハル: ひさしぶりに開けたら
コハル: 猫まみれ
イアナ: ほぉw
イアナ: それ紙媒体?
イアナ: さっきのって紙に書いてデジカメでとったん?
コハル: 携帯だね
イアナ: ケイタイつなげるのね
コハル: メールw
イアナ: そういう手があったかw
コハル: ちなみにラフは皆
コハル: デジタルでもだいたい
コハル: 手描きよw
イアナ: 手書きのやつだと暗くなっちゃうんでないかな
イアナ: 今みたかんじだと。
コハル: だいじぶw
コハル: これをデジタルで書き直すしねw
コハル: 所詮ラフw
イアナ: そういうのもできるのか
イアナ: そういう技術全然しらない(*´∀`)

emi-110421-06.jpg

コハル: やべー 腰いてーって感じw
イアナ: これ杖ついてんの?w
イアナ: まぁこれでも今のよりはいいかな(ノ∀`)
コハル: ほむw
コハル: この手のラフは
コハル: 結構かいたぞw
コハル: 1個も使ったことないけどな!
コハル: 課題に!
イアナ: これは実際5分とかからずかけそうだなw
コハル: そうかもw
コハル: ちょっと探してみるので一寸ロムw
イアナ: ういお
コハル: これがいいw
イアナ: どれだw
コハル: ちとまってw

emi-110421-07.jpg

イアナ: オイw
イアナ: ゴツすぎ(;´∀`)
コハル: ていうかw
コハル: 私のラクガキ帳さ
コハル: 雑にかきためたのが
コハル: 4冊くらい
コハル: あるはずなんだけど
コハル: なんかほとんどどっかいったw
イアナ: 保管も雑だったんスネ(;´∀`)
コハル: んだw

posted by rush at 12:00

2011年04月20日

ANISTAR

こんにてはEmiEmiです。
ちょっとひと息・・・・と見て回っていたらただいまOB中の横スクロールアクションMMORPGアニ☆(アニスター)が、大変なことに・・・^^;

動物キャラが活躍するアクションRPGとしてベータテストが始まっていたアニ☆ですが、どうやらプレイヤーの集まりが悪いらしく、4/26までに同時接続が500人集まらなければOB中止と運営自らがの告知しました。

で、現時点での同時接続者数は公式サイトの左下にリアルタイムで表示される・・・と。

なんかもうヤケクソですね。
そんな告知で人が増えたりするんだろうか?

さっき見たら同時接続50人ぐらいでしたけど、最大だとどれぐらいになるのかなあ。

新作なのにどうして人気がないのか不思議ですよね^^?

emi-110420-as00.jpg

ほんとうに不思議^^

アニ☆公式サイト

なんとか500人集まって正式サービス始められるといいですね!


emi-110422-as01.jpg

公式サイトではトップページにプレイヤーのつぶやきが表示される機能をつけていましたがこれが超逆効果に。。。
伝説の予感^^;

posted by rush at 06:00

2011年04月19日

ARGO ONLINE

こんにてはEmiEmiです。
ちょっとひと息、たまには他のゲームでも・・・って、最近ひと息いれすぎだろうという気もしますが。

emi-110419-argo00.jpg

今回ご紹介するのはARGO ONLINE(アルゴ・オンライン)です。
ジャンルはMMORPG。日本での運営は半年ぐらい前スタートしたばかりだったかな。

文明が滅んだあと、その復興のあり方を巡って対立する2種類の種族の戦争をテーマとしたSFチックな世界観が特徴です。

■フローレシア
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自然と共に生きるため、人であることを捨て別の種へと肉体を改造した、バイオテクノロジーを発達させた種族。


■ノーブリアン
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人類。地下での何年にも渡る退避生活のあと、汚染された自然を改良して克服するべく地上への進出を目論む自然工学に優れた種族。


職業は、各種族で名前こそ違うものの、それぞれ対応するクラスの能力は同じという形で、各種族8種類が用意されています。
職バランスは良いようで、どの職でも優遇不遇はあまりないとのこと。
ただし、ソロ能力がどの職も高いためか、ゲーム内では積極的なPT募集はおこなわれていないとか。(PTが無意味というわけではないが、ソロでもできちゃう)

イアナ: ヘイ
イアナ: いないのかい
EmiEmi: ただいも
イアナ: お
ΩΩ: おか〜
イアナ: ちょうど今戻ったのか
EmiEmi: ごはんたべてた
ΩΩ: エミさんきのうの ブラウザゲームなんだっけ?
ΩΩ: デモンズとおなじ絵の
EmiEmi: http://argo.mgame.jp/
イアナ: これアーゴじゃんw
イアナ: アルゴって読むんだっけ
ΩΩ: ちゃうちゃうw エロイ絵のゲームw
ΩΩ: Yなパンツのやつ
イアナ: Yなぱんつwwwwwwww
ΩΩ: まじやってww
EmiEmi: ああw
イアナ: ヒYなぱんつm9(^Д^)www
ΩΩ: すごいぞw
イアナ: まぁデモンズもたいがいですがw
ΩΩ: やりすぎや^^
EmiEmi:
http://kroad.gameleon.jp/

emi-110419-argo04.jpg

イアナ: wwwwww
イアナ: ほっそwwwww
ΩΩ: wwwwwwwwwwwwwwww
イアナ: Yだな(ノ∀`)
ΩΩ: Yってるべ?w
イアナ: 不知火 ワイだなw
ΩΩ: 100点w
イアナ: ( ´∀`)
ΩΩ: エミさん アルゴレベルいくつなった?
EmiEmi: 5
ΩΩ: おなじや
EmiEmi: マハは?^^
ΩΩ: イマおとしてる
イアナ: ^^
ΩΩ: ハズw
イアナ: どこまでも落下中^^
ΩΩ: デモンズやるんだってさw
イアナ: まぁエミさんがやるなら30まではやるよw
イアナ: もう25だしな 法師のほう
EmiEmi: がんばろうニッポン^^
ΩΩ: もうやるきないなwww
イアナ: まぁ自動だしな
イアナ: やらねーのかよwww
イアナ: まぁめちんがかw
イアナ: まぁ帝都行く前にあきるよな アレ
EmiEmi: 帝都以降はちょっとらしくなるけどねー
ΩΩ: ゲームはじまって 直にmobいたゲームはじめてみたわw
イアナ: そういうの関係ないから^^
ΩΩ: 順序ってあるやんw
イアナ: てかログインして既に敵に囲まれててオイっておもったw
ΩΩ: 30までもうちょいなん?
EmiEmi: そだね
ΩΩ: 100までやればいいじゃんw
イアナ: 今25
イアナ: なんでやねんw
ΩΩ: 課金しまくっちゃいなよ^^
イアナ: 50くらいからまぞくなってくるっていってたよ
ΩΩ: 50までやる人がすごいなw
イアナ: ミミさん60台だけどね^^
ΩΩ: 神ですな^^
ΩΩ: アルゴ〜アルゴ〜アパカッ!!
イアナ: www
EmiEmi: なんだそれw
ΩΩ: サガットw
イアナ: サガットはアルゴ〜とかいわないw
ΩΩ: そろそろダウンロードおわったでそ?w
イアナ: とりあえずデモンズ全クリしてから考えるわ(ノ∀`)
ΩΩ: 考えるなんだw 
イアナ: 気が向いたら
イアナ: やる かも ( ´∀`)
ΩΩ: かもなんだw
イアナ: ^^
ΩΩ: ^3^
イアナ: @3@
ΩΩ: ^3^=3
イアナ: *=3



■RTSモード
emi-110419-argo01.jpg

さて、アルゴ・オンラインにはユニット戦という対人コンテンツがあります。
昨今流行のDOTA系の戦争シュミレーションゲームで、プレイヤーキャラは自分以外にもユニットを召還して相手プレイヤーと拠点を奪い合うというものです。
Lv31以上のプレイヤーなら一日何回でも遊ぶことができ、1Play10分ほど。

デミゴッドみたいな感じですね。1vs1、3vs3、6vs6から。


■キャラ作成
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キャラ作成はいきなりの人類滅亡からスタート^^;

種族、職業を決めたら、顔や体型のセッティングです。
ワリと細かくつくれるほうかな。目の大きさがもっと細かく調整できたらよかったなあ。

emi-110419-argo06.jpg

ちなみに性別は職固定です。


■クエストの進行

emi-110419-argo07.jpg

クエストはいつものアレ。From ? To ! 方式であります。
ワンクリックのオート進行機能こそありませんが、チュートリアルの間はわかりやす〜い進路表示が親切です。
チュートリアルはレベル5ぐらいまで、その間は訓練場というマップでクエストを消化していきます。

プレイヤーは軍隊にはいったばかりのルーキーという扱い。

emi-110419-argo08.jpg

各地の訓練教官に稽古をつけてもらうという内容。
Tantraと同じでMobがセリフを口にします。

emi-110419-argo09.jpg
この感じ・・・なつかしいw

emi-110419-argo10.jpg


■コミュニケーション関係

けっこう驚いたのがコミュニケーションまわりの機能で、個人的な冒険の記録がスクリーンショットともに残される冒険日誌機能や、ギルド一覧機能では各ギルドの掲示板が覗けたりと、なんか地味な所が充実していました。

emi-110419-argo12.jpg


チュートリアルの初期マップ(訓練場)が終わると他プレイヤーと合流できるようになります。
めちんと合流してさっそくPT!

emi-110419-argo11.jpg

めちんはデュアルエッジ(二刀職)、私はディフェンダー(盾職)ですが、役割は特に関係ありません。
叩け、叩け、叩け〜!

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面白いのは他職の武器であってもサブ武器として装備できる点。
盾職だけど銃も撃てる。

オーソドックスなつくりですが、RTSモードなど独自のPvPもあるゲーム。
ご興味ある方はどうぞ!

ARGO ONLINE公式







posted by rush at 21:51

2011年04月19日

あっはあーんとか言わないだろ


イアナ: デモンズコードその2できました^^b

emi-0417-4.jpg


ΩΩ: いらねぇww
アフラン: (ノ∀`)
EmiEmi: なにやってんのwwww
アフラン: アホだw
EmiEmi: 毎晩おくりつけてくるから困っててさ^^;
ΩΩ: ww
アフラン: あほすぎるww
イアナ: ごめんな^^;
イアナ: つかってね^^
アフラン: なににww
イアナ: わかってるく・せ・に☆(*ノノ)キャ
EmiEmi: めちんは
EmiEmi: コレためしてみたことある?
イアナ: 記事は読んだっていってたかな
ΩΩ: 4げーむでみた
EmiEmi: まあクソゲーセンサーもってることならまずひと目で見抜くよな
イアナ: しかしこれ全身覆ってるのにおけつだけフリーってのがこれいかに
アフラン: ばっちこーーい
イアナ: 切り取ったパンストあるよね よく
イアナ: こんなかんじの。
イアナ: よくはないですかそうですか



イアナ: (゚Д゚≡゚Д゚)
EmiEmi: あああるねw
イアナ: ホッ(;´∀`)

emi-110414-dc-00.jpg

ΩΩ: 公式の絵と中身のギャップがすごいとか レビューか公式掲示板にかいてあったw
EmiEmi: 中身はぜんぜんたいしたことないんだよな絵
ΩΩ: ww
アフラン: チャイナに期待したらアカンw
イアナ: 衣装も別にエロくなかったけど
イアナ: ミミさんのコメントにエロエロでつよとかかいてたな
イアナ: Lvあがるとエロくなるのやもしれぬ
EmiEmi: これ絵のエロさでつられる人とかおらんでそ
EmiEmi: いるのかな?
イアナ: いるでしょうwww
ΩΩ: ↑w
EmiEmi: いたかw
ΩΩ: 絵がヒカルノ碁とかににてるよね

イアナ: あぁちょっとにてるかも
イアナ: ・・・ハッ

イアナ: 局部しかみてなくてきづかんかたΣ(゚Д゚)
EmiEmi: ・・・
アフラン: 病気だ(ノ∀`)
イアナ: そろそろおちついてはなそうかみんな
EmiEmi: ・・・・
ΩΩ: これ うpするんでそ エミさんw
アフラン: やるなこの人ならw
イアナ: これはゲームに関係ないからしないでしょ(;´∀`)。。
EmiEmi: うぷするけど^^
ΩΩ: www
イアナ: www
イアナ: 公式に飾られてる絵切り取っただけなのに><
EmiEmi: 切り取り方が問題なのだよチミ!
イアナ: 道徳ってムズカシイ
EmiEmi: というわけでデモンズコードいってみようか
アフラン: ( ̄д ̄)エー
ΩΩ: え〜w
EmiEmi: あれwww
EmiEmi: ダラダラでやれるぞ
アフラン: めちんは、S4気にいったでそ
ΩΩ: うんうん
アフラン: 対戦好きそうだから
EmiEmi: ああ、あれからS4やった?
ΩΩ: やってないw
ΩΩ: 昨日すぐねたw
EmiEmi: www
アフラン: 五木さんもそこそこはまりそうだけどw
EmiEmi: 五木さん対戦好きだったっけ
ΩΩ: 五木さんは 酔うなw
アフラン: あ〜酔うね
EmiEmi: アイオンで酔うのとはもしかしたらまた違うかもしんないけどね

イアナが画像を送信しました

emi-0417-3.jpg

アフラン: あんたね(ノ∀`)
EmiEmi: ちょっと静かだなと思ったら
EmiEmi: アンタなにやってんのwwwせっせとww
イアナ: なんかさっきから1名落とさない人がいるんですけど!(#・∀・)
ΩΩ: wwww
イアナ: 力作なのに><
EmiEmi: 力作だったのか
アフラン: 違う所に力いれてください(´Д⊂ヽ
アフラン: そういえば、ドラネスってマハ達もうやめたの?
イアナ: まぁやめたな
アフラン: だめかw
ΩΩ: ww
アフラン: 24ぐらいまでは飽きずにいけたんだけどね〜
イアナ: 別にアイテムとかそのままだから復帰はできるけどね
イアナ: 25までやった
ΩΩ: そこまでやったんだw
アフラン: あそこでつまづくよね
アフラン: マンティコア倒すぐらいまではおもろかった
イアナ: てか24ってカンストでしょ当時の
EmiEmi: マハは実はまだちょっとやりたりないくらいじゃない?
イアナ: んーまぁソロではやらんねあれは
イアナ: ノラつまらん
EmiEmi: ノラがつまんないよなあ
イアナ: こんよろおつしかいわないw
EmiEmi: なんかせわしないよねノラ
アフラン: あれは、メチン・エミ・アフ・オトギでやってたから
アフラン: おもろかったのかな?
イアナ: 時々よさそうな人にもあうんだけどね
イアナ: まぁそれっきりだしね
EmiEmi: てかアルゼンタ様が出てこなくなったとたんやめたなマハ

emi-110219-2.jpg
↑アルゼンタ様

イアナ: www
ΩΩ: www
イアナ: じゃあみんなでデモンズコードやるかそろそろ
ΩΩ: wwww
アフラン: ぷりけつはな〜
イアナ: おっぱいおねいさんがみたくないのか><
EmiEmi: おっぱいがいっぱいだよ
イアナ: 近接職にすると結構おねいさんだよ
イアナ: ウィズはおば・・・ いやなんでもない
EmiEmi: ウィズは失敗だったですかw
イアナ: わりとハズレでした(ノ∀`)
EmiEmi: けっこう他だとウィズ女ってセクシー系多いのにね
イアナ: ネー
イアナ: てか公式絵もそうなってる

emi-110414-dc-01.jpg

イアナ: の に (#・∀・)
EmiEmi: ↑だまされた人
イアナ: ><
EmiEmi: んなもんアテにするから^^;
イアナ: デスヨネー^^;
イアナ: いや魔法のキラキラドカーンがみたかったんですよ
イアナ: ドラネスのソサは結構よかった
EmiEmi: あれ気に入ってたよね
イアナ: ハデなかんじで
イアナ: 声がまたよかった
EmiEmi: あたらないわ!
イアナ: そこっそこっそこぉんっ!あっはぁぁ〜〜〜〜〜ん
EmiEmi: あっはあーんとか言わないだろWW
イアナ: あったっるぅぅ〜〜〜〜〜〜ん



イアナ: いやそろそろまじめにはなそうかみんな
EmiEmi: ・・・・・・・・
イアナ: アフさんデモンズがんばれば2日でクリアできるぞ





イアナ: もはやいない(ノ∀`)
EmiEmi: 逃げたなw
EmiEmi: キケンを察知して
イアナ: まぁキケンなのは否定しない(ノ∀`)
アフラン: おらそろそろねる〜
EmiEmi: おやすむー
イアナ: あいー
イアナ: めちんどーなった?
ΩΩ: なんだかよくわかランガインストール中
EmiEmi: でもあのレベル上がり具合だとめちんだと3日でカンストしそーだ
EmiEmi: つづくかだけが問題だw
ΩΩ: インスコでけたw
EmiEmi: 名前きめたらおせーて
ΩΩ: 公式のアノ子はどこwwwwwwwww
EmiEmi: いませんwwwwwww
イアナ: いwwwwなwwwwwっうぃwwwwwwwwwwwww
EmiEmi: でマハは?
イアナ: どうしましょう
イアナ: 新キャラのがいいよね
EmiEmi: そうかもな
ΩΩ: みんな職なに?
イアナ: 最初はウィズでつくったけど
EmiEmi: 今プリつくった、ナイトとソルジャーはレベル20台
イアナ: ナイトかソルで作る
イアナ: めちんっじゃないほうにするわ
ΩΩ: ソルジャーにするー
イアナ: 魔法職と近接職で
イアナ: 初期装備同じなんだな
イアナ: 近接は近接で同じ
イアナ: 2種類しかない
EmiEmi: んだねw
イアナ: てかカオとか髪型とか全職業共通なんだなw
EmiEmi: みたいですねwww


emi-110414-dc-12.jpg

てなわけで登場、ジャン!
マハ(つくりなおしナイト)とめちん(ソルジャー)。

Emiさんはプリーストを作ってみることに。

emi-0417-1.jpg

そして最早慣れてきました、オート、オート、オート連打で、ずんずん進みます。
そしてレベル10を越えたあたりで・・・

ΩΩ: 飽きた^^

emi-0417-2.jpg

オートで進む作業感に耐え切れず、めちんここにて脱落w
やっぱムリだったかーww

果たしてミミさんに再会することはできるのか!?


posted by rush at 00:00

2011年04月15日

あんしん設計

EmiEmi: イヨウ
イアナ: ヤホゥ
イアナ: ヤホゥ ジャパン。



EmiEmi: ぐーぐる^^
イアナ: ^^
EmiEmi: http://gamespace24.net/demons/

emi-110414-dc-00.jpg

イアナ: おけつゲーム(;´∀`)
イアナ: トップ絵にオトコがいないってのもすごいなw
EmiEmi: DLして
EmiEmi: インスコして
EmiEmi: 登録してね^^
EmiEmi: いますぐに
イアナ: 直球キタ(;´∀`)
イアナ: どうかされましたか(;´∀`)
EmiEmi: あそぼうか^^
イアナ: ミミさんとやってんの今?
EmiEmi: いや
イアナ: おけつみせすぎでしょうこれはw
EmiEmi: 一番右の子か
イアナ: うん
イアナ: 水着どころの騒ぎじゃない
イアナ: 大変な騒ぎになってはりますが
EmiEmi: なんかもう博多のお祭りのときのオトコじゃないんだからってね
イアナ: 露出度あげればいいってもんじゃないんだよっ><
イアナ: もっとチラリズム的なアレがほしいですセンセー



イアナ: ひくな^^
EmiEmi: うーん・・・
EmiEmi: 好!
イアナ: ハオ?^^;
EmiEmi: ハオ^^
イアナ: ハニワハオ。



イアナ: ちょっとめちん呼んでみるわ
EmiEmi: ふりにげか^^
EmiEmi: ふりにげするきだな!
イアナ: 野球じゃないんだから^^
イアナ: キャッチャーがちゃんととらないのが悪いってね はは^^
EmiEmi: http://em.kongzhong.com/
EmiEmi: こっちが中国版
イアナ: なにこのちがい(ノ∀`)
EmiEmi: ギャップ
EmiEmi: すげえええぇぇぇぇええぇぇぇえええ
イアナ: 萌え大国ニッポン
EmiEmi: 萌えと放射能の国
イアナ: ムービーはあんまり萌えてないね



イアナ: ウワァ(;´∀`)
イアナ: 登録ページがまたすごいな^^;
イアナ: あれじゃん
イアナ: 遊戯王の
イアナ: なんだっけ
イアナ: ブラックマジシャンガールがいる
イアナ: 露出度はんぱなすw
イアナ: なんで回りスカートなのに前方のみフリーなのかというw
EmiEmi: それどこのページだ?

emi-110414-dc-01.jpg

イアナ: 右のこ
EmiEmi: 光明女神
イアナ: 左がマジシャンガール
イアナ: NPCなのか
イアナ: フンドシ率たけぇwwwwwww
イアナ: これSSにするとどうなるんだろう
イアナ: SSつーかゲーム画面にすると。
イアナ: なにこれエロゲー?(;´∀`)
EmiEmi: んーーーーwwww
EmiEmi: 多分ガッカリクオリティwww
イアナ: しかも詐欺絵ですかw
EmiEmi: これがいわゆるおっぱい詐欺ですな



イアナ: タントラとどっちがいい絵ですか
イアナ: 質的な話で。
EmiEmi: タントラ^^
イアナ: いつのゲームだよこれw
EmiEmi: しらんw
イアナ: あぁ先月がOBとかいってたか
イアナ: もうグラフィック詐欺は1個で十分なんですけど(ノ∀`)
イアナ: ファイターソルジャーナイトって全部同じにみえるな
イアナ: 近接職でしょ
イアナ: マジシャンとウィザもそうだが。
イアナ: あぁ下級職なのか
イアナ: んでニオウと金剛にわかれます と
EmiEmi: そそ
EmiEmi: タントラでいうと仁王金剛法師ってことだな
イアナ: タントラの場合転職できたのは結構すごかったのかもな
イアナ: におうになったりコンゴウになったり。
EmiEmi: まだ良心的だよね
イアナ: ずっと仁王じゃあきるよな
イアナ: イタチとか^^
EmiEmi: 2010年だ中国でのサービス開始
イアナ: 新しいじゃないか
EmiEmi: 去年のゲームだよwwwwwww
イアナ: え、それ古いの?w
イアナ: 去年って古いの?w
EmiEmi: しかも11月とかwwwwwww
イアナ: ちょー最近じゃんw
EmiEmi: 半年前だよwwwwww
EmiEmi: Vecterなに買わされちゃってんのwwwww
イアナ: その笑いの意図がどっちなのかワカランw
EmiEmi: やってみればどっちの意味かはわかる^^
イアナ: ウオこれ運営vecterなんだ^^;
EmiEmi: うん
イアナ: MMOなんてやってんだvecter
EmiEmi: ソウル・アライブといい、いい趣味してる
イアナ: ほー
イアナ: ツールの会社かと思ってた
EmiEmi: まあ本業はDLサイトだ
EmiEmi: 似たようなもんじゃーん
イアナ: てかもうダメゲーっていってるようなもんじゃん(ノ∀`)
EmiEmi: いや!
EmiEmi: アスタリアよりはがんばれると思うよ!
イアナ: アレと比べてる時点で(ry
EmiEmi: ソレはその通りですけど
EmiEmi: いやあアスタリアで反省しましたよ
イアナ: どんな
EmiEmi: マハがあそこまでうたれ弱いとは
EmiEmi: やっぱりゆとりはゆとり世代だったんだなあマハも
イアナ: いやだから実際ほんとにトモダチきたんですってば(ノ∀`)
EmiEmi: いやいやいやみなのでゆーな^^
イアナ: いやあれがんばってもな・・(;´∀`)
EmiEmi: わかってる!わかってるから!いや!いやいやいやいや!
EmiEmi: あれは私がわるかった!
EmiEmi: フンドシでマハを騙しました
イアナ: | 冫、)
EmiEmi: 騙されたキミも悪いは悪いんやで@3@
イアナ: あれは別にフンドシにつられたわけでもないけどなw
EmiEmi: まあそういうことにしておこうか
イアナ: 別に女神様にあんま色気なかったし!
イアナ: ショートカットの剣士さんのほうがカワイカッタシ!
EmiEmi: もう忘れた^^
イアナ: ショートではないか
イアナ: セミショートっていうんでしょうか
イアナ: ボブカット。
EmiEmi: どっちでもいい
イアナ: ソウデスネ。
EmiEmi: アカウントとれた?
イアナ: インスコできたよ
EmiEmi: はええ
EmiEmi: てか確かにまあまあ早いよね
イアナ: サーバどっち?
EmiEmi: 上かな
EmiEmi: ちとまってみてみる
イアナ: ガーディア?
EmiEmi: それ
イアナ: ドラネスんときはバルとネルが上下いれかわったりしてたな
EmiEmi: そうそう
EmiEmi: 入れ替え詐欺あるかもだかねー
イアナ: てかこれもウィンドウなんだな
イアナ: あぁここでアカ情報聞かれるのか
イアナ: 登録するからまって
EmiEmi: ほいほ
EmiEmi: キャラつくっとく
イアナ: この画像認証珍しいなw
EmiEmi: どんなだっけ
イアナ: ワンちゃんを選んでください
EmiEmi: まじかw
イアナ: エミさんときはちがったんか
EmiEmi: 忘れた^^;
イアナ: ^^;



イアナ: これフルスクリーンにできないの?
EmiEmi: どだろうか
EmiEmi: けっこう大きくはなる
EmiEmi: ああ、できるなフルスクリーン
イアナ: 5キャラもつくれんのか
イアナ: なんかソルジャーとこの男女選択ボタンの効果範囲が狭い
イアナ: いいけど。
EmiEmi: 細かい^^; あいかわらず
イアナ: ^^;
EmiEmi: ざっくりでいこうよ人生
イアナ: この「スーツ」ってなんすか
イアナ: 強くなったらこうなるよってことですか
EmiEmi: 初期装備じゃない将来の姿ってことじゃね?
EmiEmi: うん
イアナ: めっちゃひかってはる
EmiEmi: そだてきってから変態装備しかないのかよ!ってのを防ぐためにある機能だね
EmiEmi: じゃなくて多分、中国人おとくいの看板商売の発想だろうな
イアナ: 羊のカンバンですか
イアナ: てかまぁタントラも途中からそうなったけどね
EmiEmi: うん
イアナ: 作成時に高Lvの装備が表示されるようになった
EmiEmi: まああって悪くはないよね
イアナ: でた大盾w
EmiEmi: この盾かっこいいな
EmiEmi: ヒサビサしびれたwwwww

110412-dc01.jpg

イアナ: しびれちゃったのかw
イアナ: でもねーカタ凝るのが悩みなんですよねー フゥ
EmiEmi: これかまえるとき絶対片手ムリだよね
イアナ: カメ仙人だな
EmiEmi: 両手でかまえるのかなーとか考えたら超wktk
イアナ: 盾はしょったままなんでしょw
イアナ: 背中用^^
EmiEmi: さっとふりかえって防御か
EmiEmi: かっこいいwwww
イアナ: ええww
イアナ: だせえwwwwwwwww
EmiEmi: いやカッコいいって!
EmiEmi: イカスって!
イアナ: アルマジロ戦法ですかw
EmiEmi: そのまま後ろ向きに敵にむかって跳ねる
EmiEmi: 超カッコイいいwwww
イアナ: かっこいいね(;´∀`)
イアナ: なんかみんな同じカオだなぁ
イアナ: てかこれカオ浮いてるよ〜
イアナ: おかしいもん絵w
EmiEmi: 細かいなあ
EmiEmi: もっと大雑把にいこうよ!
イアナ: ウィズでいくかな
イアナ: これ絵ひどくね?w
EmiEmi: そんなこと言ってたら中国人とつきあってけないアル!
イアナ: 作成画面でいうとアスタリアよりひどいんだがw
EmiEmi: まあそれはタントラ以下と思いねえ
イアナ: カオの位置おかしいw
イアナ: 明らかにあと乗せだもんw
イアナ: プリはまぁ普通かな
EmiEmi: そんなにオカシかったっけ?
イアナ: あとのはなんか異常
EmiEmi: ウィズみてないからな
イアナ: いやナイトもおかしいぞ
EmiEmi: 許容範囲、許容範囲^^
イアナ: あそう^^
EmiEmi: そのうちしっくりくる
イアナ: なんだかコレ!っていうのがないな
EmiEmi: そうなんよね
イアナ: 大抵1個くらいはあるんだが
EmiEmi: コアがないよね
EmiEmi: なにがつくりたかったんだろうっていう
イアナ: まぁそれなりにバリエーションはあるんだけどね
イアナ: センスが違うらしい
EmiEmi: いや
EmiEmi: やつらは手抜きするからな
イアナ: (ノ∀`)
EmiEmi: こういういろいろなバリエーションひとつひとつに違いを出すとかそういうの超苦手
EmiEmi: ひとつつくったら、もうそれでいいじゃんだから
EmiEmi: ある意味ウツワがデカイ
EmiEmi: ってフォローでいいかな?
イアナ: まぁ^^;
EmiEmi: まあ^^;
イアナ: S4のセンスがほしいですな
EmiEmi: ね
EmiEmi: 変なとこで出てきたなS4
イアナ: あれはポリポリしてるくせになんかカッコイイ

0116-emi-s4-02.jpg
↑S4 League

EmiEmi: そうなんだよなあ
EmiEmi: まあ
EmiEmi: 最近の日本産のMMORPGみてるとえらそへなこといえないなって気もするけど
イアナ: 名前入力ができないぞ
EmiEmi: 気合が足りない
イアナ: フンッ!
イアナ: ヌゥォオオオオ
イアナ: フンガァァケジャヵァl
EmiEmi: ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴコゴゴゴゴ
イアナ: ザワザワ!
EmiEmi: できた?
イアナ: できねえよ!| ゚ д ゚ )
EmiEmi: おっかしいなあ
イアナ: カーソルはでるんだけどな
EmiEmi: ちゃんとカーソルあててる?
イアナ: うん
EmiEmi: じゃあ半角全角とか
EmiEmi: そのあたりは?
イアナ: 漢字7文字アルファベット14文字ってでてるから
イアナ: 全角半角OKなんでしょ
イアナ: まぁ試したけどできない
EmiEmi: エンターとか連打してみたらいい
イアナ: 句あ1kuaaaaaaaって入ってた(ノ∀`)
イアナ: てか「漢字」「アルファベット」って表現おかしいだろw
EmiEmi: これ翻訳とかのローカライズは中国の業者に投げたなってのがワカル
EmiEmi: けっこう丁寧に仕事してあるけど
EmiEmi: ところどころでセンスが違うw
イアナ: イアナで作成できた
EmiEmi: おお最近めずらしい
イアナ: すでに後ろに暴れガニとかいうのが待機してるんですけどw
EmiEmi: なにそれw
イアナ: ログイン地点でごそごそしてるのおかしくねw
EmiEmi: あっ
EmiEmi: もしかしてあれか
EmiEmi: 戦士と法師でスタート地点違うのかw
EmiEmi: こっちはカメだ
イアナ: あらま
イアナ: タリスとかいうのがいる
イアナ: 指導員
EmiEmi: マップのどのあたり?
EmiEmi: こっちはニーノだ
イアナ: エンケ港の北
EmiEmi: なるほど
イアナ: マップクリックで走り出した(ノ∀`)
イアナ: まぁ便利ちゃ便利
EmiEmi: こっちは南だから
EmiEmi: すぐ合流するとみたw
EmiEmi: クエすすめてこう
イアナ: おー射程長い
イアナ: 右クリドラッグで変更にしてほしいな視点
EmiEmi: そうなってないか?
イアナ: あぁ右クリドラッグでも変更するわ
イアナ: てか敵の名前非表示でいいよねこれw
EmiEmi: それはかえられるぞ
EmiEmi: 私表示のほうがやりやすいけどな
イアナ: ちゃんとスキルでるな
イアナ: ちゃちいけど。
イアナ: ドロップとかいうものはないんですか
EmiEmi: ある
イアナ: なんか全体的にちゃちいね(ノ∀`)
EmiEmi: そうね
EmiEmi: システムメニューで画面は大きくなるよ
イアナ: ちゃんとジャンプもある
EmiEmi: なんかもうジャンプあるだけでおって感じなるよね
イアナ: パンチラ機能OK!(・∀・)b
EmiEmi: ・・・・・
イアナ: 足速いな
イアナ: 移動はわりとなめらかではあるが。
EmiEmi: ご満足ですか?
イアナ: まぁタントラのがいいね
EmiEmi: タントラのがいいよねw
イアナ: 敵多いなw
EmiEmi: 敵がなんか無造作なんだよなー
EmiEmi: なんだろうな
EmiEmi: この非現実感
イアナ: なんかテカテカしてるんだよな
イアナ: 画質高いにしてフルスクリーンにしたら結構よくはなった
EmiEmi: 顔のズレなおった?w
イアナ: まぁw
イアナ: アップするとたぶんおかしくなるんだな
イアナ: ゲーム画面ではまぁ普通
イアナ: てかまぁタントラより新しいシステムっぽい感じはするな
イアナ: グラしょぼいけど。
イアナ: 家とかゆがんでんじゃんw
EmiEmi: こまかいなーw
EmiEmi: おったw
イアナ: このマラソンぽい走り方なんとかならんのかw
イアナ: 日曜日の昼間にジョギングしてます的なw
EmiEmi: ね

emi-110414-dc-02.jpg

EmiEmi: タントラの修羅がはしってるようには走れんのかww
イアナ: ww
イアナ: わっせ、わっせって感じだよねw
イアナ: イモいw
EmiEmi: ダサいw
イアナ: ジャンプしながら回転ができるw
イアナ: てかそのジャンプウケルww
イアナ: アホっぽいw
EmiEmi: 荒ぶるワシのポーズww
イアナ: カコイイ(ノ∀`)

emi-110414-dc-03.jpg

イアナ: じゃあ一通り把握したところで引退するか
EmiEmi: おいぃw
イアナ: なにするゲームなのこれ
EmiEmi: んー
EmiEmi: クリック?
イアナ: (;´∀`)
イアナ: ERF的なものはないんですか
EmiEmi: TAB
EmiEmi: でタゲ
EmiEmi: で1がアタタタタ
EmiEmi: F的なものはまだ知らない
イアナ: 1はスキル発動では
EmiEmi: 1にはいってるのが攻撃だ
イアナ: あぁ通常攻撃が1に入れてあるのか
EmiEmi: そそ
イアナ: エミさんキャラごっつw
EmiEmi: とりあえずクエリストでてるでそ
イアナ: なんか視点変更の動きがなめらかじゃないね
EmiEmi: そうか?
EmiEmi: わたし視点は特に問題ないけどな
イアナ: ソウスカ
イアナ: あぁマウス感度あげたらよくなったわ
イアナ: どこに
EmiEmi: クエリストが右側にないかな
EmiEmi: 新人用っての
イアナ: ドラネスと一緒だな
EmiEmi: まあ全部同じだな
EmiEmi: いまどきは
イアナ: でてないぞ
EmiEmi: 指導員とハナシしてないのか
EmiEmi: こっち
EmiEmi: なにこのカニきもいw
イアナ: 2回話さないといけなかったんだな
EmiEmi: うん
イアナ: クエリストの名前クリックで走りだしたすげぇw
EmiEmi: あこの手の自動移動ははじめてか
イアナ: クリックゲーすぎるww
イアナ: すげぇラクだなw
EmiEmi: wwwwww
EmiEmi: うん
EmiEmi: なんか光ったw
イアナ: Lvあがったぽい
イアナ: 一瞬で5になったな
EmiEmi: w
イアナ: ここまでやってみた感想としては
イアナ: 「なんかイマイチ」(ノ∀`)
EmiEmi: 感想急がなくてもいいよ^^
イアナ: あそうか^^
EmiEmi: ずっとイマイチだから^^
イアナ: あそうか^^
イアナ: 引退するかそろそろ^^
イアナ: アラぶるワシもみたことだし^^
EmiEmi: wwww
EmiEmi: イマイチ感がハンパないよね中華製は
EmiEmi: なんでなんだろうな
EmiEmi: 仏像つくって魂こめずっていうか
イアナ: カタチはできてますねっていうはわかるんだけどね
EmiEmi: みせかけだけなんだよなあ
イアナ: なんだかなァ
EmiEmi: うんうん
EmiEmi: そういう感じがすごくある
EmiEmi: 本質のとこまでコピーできてないんだろうね
イアナ: 中国製なのねこれ
イアナ: 初めてかもやるの
EmiEmi: あっそうかな
EmiEmi: いかがですか韓国製育ちとしては
イアナ: イマイチ^^
EmiEmi: ww
イアナ: NPCのセリフとかなんかそっけないなw
EmiEmi: 小説が原作なのにねえ
イアナ: まぁNPC探すわずらわしさとかはないね
EmiEmi: んだね
EmiEmi: なにもさがさなくていい
EmiEmi: ただそれも良し悪しだけどな
イアナ: なんかNPCアップにすると
イアナ: 帽子だけ透けて変なグラになるw
イアナ: クビ折れてますみたいなw
EmiEmi: www

emi-110414-dc-04.jpg

EmiEmi: こわっwww
イアナ: おかしいだろこれw
EmiEmi: 死んでるじゃんコレww
イアナ: ねw
イアナ: クエは他職でもいっしょなの?
EmiEmi: 多分今はもう共通
イアナ: 野ウサギってクリックしたら野ウサギいっぱいのとこきた(ノ∀`)
イアナ: ほほ
イアナ: 効果音ないのかこれ
イアナ: 無機質だな
EmiEmi: あるでしょ
EmiEmi: 小さいんじゃない
EmiEmi: って静かだな魔法w
イアナ: 殴るときの音がでない
イアナ: 剣のおとはするな
イアナ: 無音魔法(;´∀`)
EmiEmi: サイレントマジック
イアナ: なんか味気ないw
EmiEmi: こーゆーとこがさー
EmiEmi: ダメなんだよね
イアナ: QとEで視点回転がほしいな
EmiEmi: そーね
イアナ: 報告後にその相手から次のクエそのまま受けられるっていうのがベルトコンベアって感じでラクチンですね
EmiEmi: そこは中華的合理性のなせるわざ
イアナ: だが断るっていう選択肢と立ち去るっていう選択肢どう違うんだろうw
イアナ: 怒れる奴隷がいっぱいいるwwm9(^Д^)
EmiEmi: この景色すごいよねww

emi-110414-dc-05.jpg

EmiEmi: ここからだよオモロくなるのwww
EmiEmi: ツッコミどころがどんどん・・・
イアナ: ヒューマノイドて^^;
イアナ: めつきわるいなこいつらw
イアナ: 不良少年てかんじ
EmiEmi: カオすごい貧相
イアナ: アスタリアのウィズ男と同じカオしてるw
EmiEmi: わすれました^^
イアナ: 音楽もパっとしないねw
イアナ: 日曜の朝かこれはw
EmiEmi: ね
イアナ: サワヤカなのはいいんですけどね
イアナ: 初期の音楽じゃないでしょ
EmiEmi: 村の音楽ってことじゃないいの

emi-110414-dc-06.jpg

イアナ: wwwwww
EmiEmi: なんだこの露天www
イアナ: いやワタシですが(^_^)
イアナ: 露店できるってことは委託ないんだな
EmiEmi: ないみたいだね
イアナ: 露店中は名前隠れるのか
EmiEmi: みたい
イアナ: べんりかも^^
イアナ: このライリの荷物ってやつ多すぎだろw
イアナ: なんでそこらじゅうにおちてんだw
EmiEmi: うん、ワロタww
イアナ: まぁこのNPC自動追尾があるからムダな広さが気にならなくていいな
EmiEmi: だね
EmiEmi: でも長距離だとヒマをもてあます
イアナ: 広いね マップ
EmiEmi: けっこうデイ
EmiEmi: デカイ
イアナ: なんかキャラが全部マネキンにみえる
イアナ: アイオンみたいな魅力は全くないですね
EmiEmi: アイオンはそれでも魅力的だったのか
EmiEmi: ってかさすがにそこは比較してはダメだろう
イアナ: NPCのキャラはたってたほうでしょ
EmiEmi: 先進国と発展途上国の開きがある
イアナ: タントラはまぁやりこんだからキャラの味もでてたが。
イアナ: びびちょこログインしましたってなにw
EmiEmi: ああ
イアナ: 達人になるとログインが全体に告知されんの?w
EmiEmi: そそ
EmiEmi: 廃人がログインするとみんなにお知らせが出るw
イアナ: すげえやな機能だなww
イアナ: 達人になりたくない(ノ∀`)
イアナ: 意図がよくわかんないんですけどw
EmiEmi: お金持ちでも通知されるww
イアナ: ウヘw
EmiEmi: これは見栄っぱりな中国的システムと思う
イアナ: なんかさらっとなぞっただけで初期マップおわったなw
イアナ: 消化してないコンテンツがいっぱいあったきがw
EmiEmi: まあチュートリアルみたいなもんだそ
イアナ: あの広さはほんとにムダだったんだな
EmiEmi: そこらも中国的だよね
EmiEmi: あいつら土地はいくらでもあるとおもってやがる
イアナ: そこかw
イアナ: あきてきたんですけどw
EmiEmi: とっくの昔にあきてるでしょwwwww
イアナ: m9(^Д^)wwwwwwwww
EmiEmi: でもあとすこしすると
EmiEmi: またショッキングな景色がw
イアナ: エミさんもう落ちたの?wwwwwwww
EmiEmi: いや多分いまのクエ職業別
イアナ: ほう
EmiEmi: スキルおぼえるやつでしょ
イアナ: PT申請どうやるんだ
EmiEmi: フレリスから
イアナ: フレリスからさ
EmiEmi: ちょwww
イアナ: Emiさんが仇になった(ノ∀`)
EmiEmi: wwwwww
イアナ: なんですかこれはw
EmiEmi: なんかPKしてきた相手とかをウラミハラサデオクベキカってメモっとく機能みたい
イアナ: ブラックリストは全つっぱですか
EmiEmi: みたい
イアナ: なんかそこらじゅうに中国臭さがあるね
イアナ: カタコトなかんじ
EmiEmi: まあ中国製ですから
イアナ: そこは日本人仕上げしろよ^^;
EmiEmi: だからたとえばこれが逆に
EmiEmi: 外人からみると日本のゲームとかは独特のオタくささが日本だなあみたいな
EmiEmi: そういう感覚あるんだろうね
イアナ: いやシステムとかじゃなくて言葉がさぁ
EmiEmi: ああ
イアナ: 暗号(ささ)とかw
EmiEmi: これあきらかコスト削減でチェック甘くしたね
EmiEmi: てかチェックしてないな
イアナ: テキトーだよね
EmiEmi: 多分最初に業者になげてそのまんまだな、納品されたもの
イアナ: ひと全然いないな
イアナ: 帝都は20からだっけ?
EmiEmi: 人みかけはじめるのはレベル20以降だな
イアナ: これどこまでいったらクリアなの?^^
EmiEmi: mimiさん情報だと
EmiEmi: レベル100^^
イアナ: むりかも^^
EmiEmi: むりだろw
イアナ: タントラよりグラしょぼいよなぁ
EmiEmi: なんだろね
EmiEmi: 全体的にさ
EmiEmi: 貧乏くさいよねww
イアナ: モーションとかがねぇ
EmiEmi: こいつからクエふたつうけれるぞ
イアナ: リアルさ的なものを一切考えてないよね
イアナ: やっとけばいい的な
EmiEmi: そういうさ
EmiEmi: 手をかけることって
EmiEmi: すごく苦手なんだよね彼ら
イアナ: またイノシシか
イアナ: まぁマップはわるくないかな
イアナ: それなりにキレイではある
EmiEmi: へー
EmiEmi: キレイかこれ?
イアナ: なんかライトアップされてるみたいで不自然だけどw
イアナ: 自動移動がさ
イアナ: 風景みてる分にはいいな
イアナ: あんまり自動要素なかったからなタントラは
イアナ: 移動ダルくはあった
EmiEmi: ああたしかに
EmiEmi: 自動前進もなかったっけアレは
イアナ: ないね
イアナ: 最初のころとか
イアナ: マンダラシャンバラの往復がしにそうになる
EmiEmi: なるなる
イアナ: 親切設計ではあるなこれ
イアナ: つまんないけど^^
EmiEmi: そこがもんだいだよね
EmiEmi: 自動前進とナビ矢印ぐらいでいいと思うんだけどなー
イアナ: この花ってかざりかとおもったらクエアイテムだったんね
EmiEmi: うん
EmiEmi: 多いw
イアナ: 全体的に世界が広いなw
イアナ: 人口多いからな中国(;´∀`)
EmiEmi: 多分人口多いから
EmiEmi: 日本よりきっとプレイヤーひしめいちゃうんだと思う
EmiEmi: こんぐらいないと
EmiEmi: 天安門広場のノリなんだろうな
イアナ: 植物がやたら光ってるよね
EmiEmi: 中国製だからねww
イアナ: まぁそれなりにキレイでいいけど
EmiEmi: リポップも異様にはやいw
イアナ: はやいねw
EmiEmi: この速さは今までおめにかかったことないな
イアナ: なんか足はやくなった
イアナ: なんかスキルかけた?
EmiEmi: いまのおっっさんがかけてくれた
イアナ: ほー
EmiEmi: 急げっていわれたでしょ
イアナ: いやよんでない(;´∀`)
イアナ: 密猟者の群れ素通り(ノ∀`)
EmiEmi: www
イアナ: お 兜
イアナ: かっこわるm9(^Д^)ww
EmiEmi: wwwwwwww
EmiEmi: マハももらってるはずだ
イアナ: クエ品か
イアナ: Iでインベじゃないのか
EmiEmi: えとね
EmiEmi: 右側の
EmiEmi: うえからみっつめ
イアナ: おー
イアナ: なんかアクセとか結構もってる
EmiEmi: うん
EmiEmi: ひとクエいっこづつぐらいもらってるはず
イアナ: 装備品はどうやってみるんだ
EmiEmi: うえからにばんめ
イアナ: なるっぽ
イアナ: 人物属性って^^;
EmiEmi: ^^;
EmiEmi: これも日本のゲーム文化に通じてないとしっくり訳せないとこだろうな
EmiEmi: お
EmiEmi: なんかオバさんぽくなった

emi-110414-dc-07.jpg

イアナ: wwwwww
イアナ: ちょっと年くった(ノ∀`)
EmiEmi: このあたりのセンスも残念
イアナ: まぁメリーポピンズみたいでいいんじゃないですか
EmiEmi: しぶいなたとえが
イアナ: スカート長いけど走ったときのグラずれとかはちゃんとしてる
イアナ: クエいっぱいになった
イアナ: 4つ
EmiEmi: おおいな
イアナ: 一緒じゃないのか
EmiEmi: おなじだた
イアナ: なんか51のひとがいる
イアナ: なにしてんだあれ
EmiEmi: おお範囲狩り
イアナ: ウマイんですかね
EmiEmi: どだろね
イアナ: イタチ狩りの人のニオイがしませんか
EmiEmi: しますね^^;
EmiEmi: レベルいくつぐらいの人だ
イアナ: ていうかこのカッコ普通の人っぽいw
イアナ: 戦闘すると違和感あるw
イアナ: まぁ装備で見た目かわるのはいいよねなんにしろ。
EmiEmi: たしかに
EmiEmi: そこはちゃんとしてんだな
イアナ: まぁドラネスやる前は当たり前だとおもってたがw
EmiEmi: www
EmiEmi: ドラネスもまあ課金すれば
イアナ: おーこれさ
イアナ: 敵倒したときにオンマウスすると
EmiEmi: ん
EmiEmi: うん
イアナ: 〜の死体って表示される
EmiEmi: ほほー
イアナ: どうでもいいけどw
EmiEmi: 意味あるのか?て
EmiEmi: すぐ消えるのに
イアナ: ヒールスキルMPかからないんだ
イアナ: これは便利
EmiEmi: スキルってか
EmiEmi: タントラでいうお座りよね
イアナ: まぁそうね
イアナ: 戦闘中はできないのね
EmiEmi: うん
EmiEmi: スキルにすればおトク感がでるじゃないか!
EmiEmi: チャイナ・マジック^^
EmiEmi: そういう知恵ばっか働く
イアナ: まぁただ座るよりエフェクトがかっこよくてイイw
イアナ: 早いしね回復
EmiEmi: これは気に入ったのかw
イアナ: ww
イアナ: なにかと効率重視感があるなw
EmiEmi: 中国製だからね
EmiEmi: あらゆる意味で効率重視
EmiEmi: 結果非効率という^^
イアナ: (ノ∀`)
EmiEmi: こいつらアクティブやで
イアナ: みたいね
イアナ: つっこんだら大惨事ですか
EmiEmi: うん
EmiEmi: まあふりきればおけ
イアナ: やってみるか^^

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イアナ: あんまり長くおってこないなw
EmiEmi: そらまあ
イアナ: ちょいちょいくらうけど。
EmiEmi: マハ、トレイン好きだからなあ
イアナ: トレインていうだ(;´∀`)
EmiEmi: うん
EmiEmi: 今どきあんま使わないけど
EmiEmi: MMORPG用語ではあるね
EmiEmi: ノーマナー行為ではある
イアナ: ほほ
イアナ: そそる^^
EmiEmi: わたしも好きだけど
EmiEmi: 唯一MMORPGで操作してて楽しい要素だし
EmiEmi: MOB占有しちゃうからノーマナーなのよね
イアナ: スキル強化全くしてなかった
イアナ: 強化したら結構強くなったな
イアナ: これスキル忘れることできるのか
EmiEmi: できるみたいだね
イアナ: まぁジャマだしね
イアナ: こいつぁ便利やで
EmiEmi: 親切^^
EmiEmi: ふりなおしできないとか中国人ガマンできない
イアナ: そうなのかw
EmiEmi: そういう不合理には徹底的に立ち向かう
EmiEmi: チートで^^
イアナ: じゃあ最初からつけとくかと^^
EmiEmi: そそ
EmiEmi: ルールとかの意味わかってないからな奴ら
イアナ: ジャンプ力高くていいですね
イアナ: ふんわ〜って飛ぶ
イアナ: ジャンプしたときのポーズがスノボみたいでカコイイ
イアナ: ワシでもかっこよかったですかw
EmiEmi: いいとこ二つ目みつけたねへへ
EmiEmi: だいぶ好きになってきた?
イアナ: わ り と ^ ^
EmiEmi: う は あ ^ ^
イアナ: この味気なさがイカンともしがたいなぁ
EmiEmi: だなあ
イアナ: 便利なのはいいけどね
イアナ: 密航者を探せ!つって
イアナ: 超いるm9(^Д^)www

110412-dc06.jpg

EmiEmi: どんだけ密航してきてんだよっていうwwww
イアナ: なにかと量産感がすごいw
EmiEmi: ああワカルw
EmiEmi: これプレイヤーがひしめきあってて取り合いするぐらいあちこちで戦ってるとか
EmiEmi: 胸が熱くなる
イアナ: (;´∀`)
イアナ: 帝都にいくポタがみえた
イアナ: まだはいれないのかな
EmiEmi: 20から
EmiEmi: いよいよクリアですな
イアナ: まだ19
イアナ: 20なったわ
EmiEmi: おめめ
EmiEmi: はやいな
イアナ: ありり
EmiEmi: わたしまだ18
イアナ: あれ
イアナ: これ全クリ?
EmiEmi: 全クリ^^
イアナ: やったー^^
EmiEmi: おめめ^^//
EmiEmi: カンストおめーー
イアナ: エミさんのファーストキャラLvいくつなの
EmiEmi: 22だったかな
イアナ: カンストこえてんじゃんm9(^Д^)
EmiEmi: つい勢いでこえちゃった
EmiEmi: 帝都いったらミミさんにあってそこでログアウトした
EmiEmi: www
イアナ: 帝都がまた広いな〜
イアナ: 足速いからグラがいいね
イアナ: ドラネスも移動は結構ダルかった
イアナ: 狭いくせに
EmiEmi: おし20なた
イアナ: おめめ
EmiEmi: レベル18だったけど
EmiEmi: 最後の村長のクエ報告したらいっきに20なった^^
EmiEmi: 意味ねえっていうwwww
イアナ: もうきまってるんだなw
EmiEmi: 強引な帳尻あわせにも定評のあるチャイナ^^
EmiEmi: 帝都クエでた?
EmiEmi: もういってんのか
イアナ: あ いってる
イアナ: てかこれ作業感ハンパないなぁ
イアナ: ドラネスのソサみたいな装備になった^^;
EmiEmi: お
EmiEmi: エロイの?
イアナ: いやオバさん感UPしました
EmiEmi: wwww

emi-110414-dc-09.jpg

EmiEmi: うわーオバハンwww
イアナ: フードがなぁ^^;
イアナ: フードはずせばまぁOKかな
イアナ: みため的には。
EmiEmi: おっぱい詐欺だよなあ

emi-110414-dc-01.jpg

イアナ: これ装備変更するときさ
EmiEmi: うん
イアナ: 今装備してるやつとインベのやつとの比較がでるんだけど
EmiEmi: うん
イアナ: 今装備してるほうの説明が「当面の装備」
イアナ: なにその表現^^;
イアナ: まぁ数値だけみると結構あがったぽい
イアナ: 防御とか。
イアナ: あぁ基本職の装備は使えなくなるのか
イアナ: マジシャン→ウィザードになったぽい
EmiEmi: 前までの装備がつけれなくなるってどうなんだろうなw
イアナ: レベ制限のある装備つけようとしたときにさ
イアナ: 「あなたの装備は低すぎて、その装備を使う手段がありません」
イアナ: なにその表現^^;
EmiEmi: ww
イアナ: うおジャンプするときに回転するようになった^^;
EmiEmi: パワーアップだ
EmiEmi: スキルもふえてるんでないかい
イアナ: オバさんフードとイメージがあってない^^;..
イアナ: ふんわ〜のがよかった^^;
イアナ: あーめっさふえてる
イアナ: ああああ
EmiEmi: ん
イアナ: 忘却契約がありませんとかで
イアナ: スキル初期化できねえwww
EmiEmi: ほほ
EmiEmi: 詰んだ^^^
イアナ: ^^
イアナ: 全クリに拍車がかかった^^
EmiEmi: てかスキリセしなくていいんじゃないの?
イアナ: まぁなんでもいいけどね
イアナ: ほんでどうすりゃいいのこっからw
イアナ: まだつづけんの?w
EmiEmi: とりあえず商人にゴミうるかな
イアナ: 商人NPCのLv80ってでるんだけど(;´∀`)
イアナ: 商人話せないぞ
EmiEmi: ああこいつはただのモブキャラ
EmiEmi: マップで出てる
イアナ: MOBキャラてw
EmiEmi: マップみるとちゃんとした承認が表示されてるでしょ
イアナ: なる
EmiEmi: ホントだジャンプでトンボきるようなってる
イアナ: トンボ?
EmiEmi: なんか一回転する
イアナ: 同じなのかあw
EmiEmi: 跳ねたときに一回転することを
EmiEmi: トンボを切るっていうんだよ
イアナ: ほぉ
イアナ: この帽子かっこわるすぎるな
イアナ: おいwwwwwwww
EmiEmi: んwwww
イアナ: おwwちwwwwたwwwwwwwwwwww
EmiEmi: おちたとかわかるんだ
イアナ: 全部おみとおしですから
イアナ: フレンド登録してるとわかるっぽい
EmiEmi: ほほ
イアナ: まぁインベが広いのと移動がラクなのと装備の見た目が変わるのはよかったね
イアナ: 以上。
EmiEmi: www
EmiEmi: 30のインスタンスダンジョンいきたいんだけど
イアナ: (;´∀`)
イアナ: なんかいってたなそういえば(;´∀`)
EmiEmi: まあミミさんいるときでいいや^^
イアナ: うぇwwwwwwwwwwwwww
EmiEmi: そこが真の全クリね^^
イアナ: え Lv30にしなくてもいけんの?
EmiEmi: アンインスコすんなよ!
イアナ: 今の状態でいけんの?
イアナ: 21ですけど
EmiEmi: するんだよ30に!
イアナ: やっぱするのか・・
EmiEmi: ヌルイこといってんじゃねえぞ!
イアナ: ><
イアナ: てか武器が杖から本になったんだが
EmiEmi: なってたね
イアナ: 杖のほうがヨカッタ・・
EmiEmi: ・・・
イアナ: カコワルイこれ
EmiEmi: ドラネスのソサ ディスってんの?
イアナ: いやソサは水晶がデフォですから。

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EmiEmi: ああそうだったか
イアナ: てか本はサブ武器であって杖ももってたしね。
EmiEmi: それさ
EmiEmi: 本で叩きそうでこわい^^;
イアナ: 叩きはしないがw
イアナ: あ 水晶もってるねえさんもいるわ
EmiEmi: てことは変えられるのか
イアナ: みたい
イアナ: てかウィズの初期装備が一番よかったな・・
イアナ: なにこのオバサン(;´∀`)
EmiEmi: 露出がさがってくタイプか・・
EmiEmi: まあそのうちスケスケのがでてくるんじゃないの^^^

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イアナ: どっちがオシャレですかっていう。
EmiEmi: このひと初期装備のままやってるのか
EmiEmi: ああ強化してるのかな
イアナ: みたいだね
イアナ: いや
EmiEmi: +20までいけるみたいよ
イアナ: 初期装備って要はハダカだよ
イアナ: 強化とかできない
EmiEmi: ああ
EmiEmi: そこまでww
イアナ: まぁ帽子外したくなるのはわかるがw
EmiEmi: まあ遠距離だし
イアナ: 全身外しちゃうのかっていうw
イアナ: まぁ今んとこだいじょうぶそうではあるね
イアナ: てか農家の家の周りに山賊多すぎだろw
イアナ: 畑に略奪兵が群れてるってどうなのw
EmiEmi: すごい治安悪いかんじだよね
イアナ: 治安とかそういうレベルじゃないw
イアナ: 既にとらわれの身ですよこれは^^;
イアナ: むりやり働かされてる状態ですよ
EmiEmi: www
EmiEmi: 山賊いっぱい^^
EmiEmi: 占領されとるやんけ!www
イアナ: 広いんだからせめてもうちょい離せよっていうw
イアナ: ナイトの装備いいなぁ
イアナ: スタイリッシュ!
EmiEmi: ちゃんとお色気のこってるね
EmiEmi: ミミさんのキャラもカッコよかったもんな
イアナ: ミミさんて職なんだ
EmiEmi: ソルジャー

110412-dc12.jpg

イアナ: 近接系がアタリか
イアナ: プリしらんけど
イアナ: せめて頭はティアラとかにしてほしい
EmiEmi: 運営にメールしとくといい
イアナ: フードやめてくださいって?w
EmiEmi: うん
EmiEmi: イラストどおりにしてくださいってw
EmiEmi: 多分課金アイテムでコスチュームあるんだと思う
イアナ: はー
イアナ: 密かに射程かなり長いなこれ
EmiEmi: ほほー
イアナ: ハンシュトン強いんですけど^^;
EmiEmi: 魔法ふえてるの?
イアナ: いや覚えられるのは増えてない
イアナ: ツリーは増えたけど。
イアナ: あれソロでいける?
イアナ: はんしゅとん
EmiEmi: ん?
イアナ: とりあえずにげてきた
イアナ: 首領ハンシュトンているじゃん
EmiEmi: しらねw
EmiEmi: まだ受けてないし
EmiEmi: ここから先はしらんし今多分マハが先行してる
イアナ: やってたんじゃないんかw
EmiEmi: ゃってないおw
EmiEmi: もう抜かれてるってwww
イアナ: Lv一緒だぞ
イアナ: はよついてこい!( ゚Д゚)
EmiEmi: クエ一個分ぐらい差があると思う
EmiEmi: はーい^^:
イアナ: まったくもう
イアナ: てかこれ死んだらどうなんの
EmiEmi: しんだことないな
EmiEmi: 首領とやらのクエでてこないぞ
イアナ: あの相撲取りからもらえるんだよ
イアナ: 第一死にポイントかもハンシュトン
EmiEmi: キツかった?
イアナ: いやまだやってない
EmiEmi: はなしてなかった^^
イアナ: 一発50とかくらったからにげてきた
EmiEmi: まじか
EmiEmi: 協力するか
イアナ: もっかい試してみる
イアナ: むりではないな
EmiEmi: いけた?

イアナ: しんだけど^^


EmiEmi: おめ^^
イアナ: まわりがリンクするのよ
EmiEmi: どーなるの?
イアナ: ちゃんと釣ればいけそう
EmiEmi: なるる
イアナ: あと逃げてもかなり追ってくる
イアナ: 結構まくのたいへん
EmiEmi: ほー
EmiEmi: ようやくてごわいのキタか
イアナ: そんなかんじね
イアナ: あれだ
イアナ: エイカの死んだお父さんだ
イアナ: 名前忘れたけど。
イアナ: なんだっけな。。
イアナ: ヘンリーみたいな
イアナ: まぁいいか。。
EmiEmi: そんなんいたっけか
EmiEmi: ああーーー
EmiEmi: いたいたww
イアナ: なんか少年から依頼うける
イアナ: ゾンビみたいになっちゃったお父さん
EmiEmi: なんか序盤フィールドいきなり強いやつか
イアナ: そうそう
イアナ: 普通にプレイヤーキャラみたいなみための
イアナ: PKかとおもってアフさんがキレテタw
イアナ: あぁ確か姓と名があったわ
イアナ: ヘンリー・ノイマンみたいな
EmiEmi: よくおぼえてるな
イアナ: いや絶対間違ってる名前w
イアナ: 4文字・4文字ってことしかおぼえてないw
イアナ: ああそれもあやしいww
EmiEmi: ぜんぜんテキトーじゃないか
EmiEmi: デブクエストださないぞ
イアナ: えー
イアナ: 農場までくると引き返すみたいだ首領
EmiEmi: ほほー
イアナ: これもしかして赤い名前のやつがアクティブてことかな
EmiEmi: かもしんないね
イアナ: ギリでソロいけたw
EmiEmi: おめめ
イアナ: あと2発でしんでたな
EmiEmi: あぶないw
EmiEmi: まわりのはリンクきるわけ?
イアナ: いや遠くから打てば平気
EmiEmi: つよそ
イアナ: リンクっていうか近かったからよってきてただけだわ多分
イアナ: 回りにいる敵がアクティブだった
EmiEmi: なるほ
イアナ: 名前とこに(BOSS)てかいてるw
EmiEmi: ソロでたおせるんだな
イアナ: でも回りのザコ敵よりLvはひくい
イアナ: 一対一ならいけるね
EmiEmi: なんかすごいカオしてるなコイツw

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イアナ: デブっちいw
EmiEmi: 金粉wwww
イアナ: エミエミもうLv25じゃないかw
イアナ: 共通じゃないのかハンシュトン
EmiEmi: あ
EmiEmi: クエうけてたっぽい
EmiEmi: おおすぎて表示されてなかったのか
イアナ: はー
EmiEmi: よしいくぞ!
EmiEmi: てつだって^^;
EmiEmi: 近接では心もとない
イアナ: 一人でいけw
EmiEmi: ええーw
イアナ: それちょっと引くと
イアナ: ザコはすぐまけるからへいきだよ^^b
イアナ: あとどうしてもジャマなやつは先たおしとけばいい
イアナ: というかエミさんの「あ、しんだ」がみたい^^
EmiEmi: あれ
EmiEmi: なにこいつよわいw
イアナ: ええww
イアナ: 近接だと余裕なのかな
EmiEmi: あんまダメくらわなかった
EmiEmi: レベルとかかなあ
EmiEmi: まあ近接ってのもあるんだろけど
イアナ: んじゃ今日はこのへんにしとくわ
イアナ: おつおつ
EmiEmi: ありがとね^^
EmiEmi: おつつん
イアナ: 一応お礼いうんだ(ノ∀`)
EmiEmi: いやあノ^^
イアナ: (;´∀`)
イアナ: しかし全然おっぱいゲームじゃなかった
イアナ: サギはんぱなす(;´∀`)
EmiEmi: んだね

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イアナ: このブラックガールとかいつでてくるんだ
イアナ: てか出てくるの?w
EmiEmi: 出てこないニオイぷんぷんしてるけどw
イアナ: ヒドすぎるw
EmiEmi: でたとしても
EmiEmi: このイラストのカッコででてくることはないな
イアナ: しかしこの挿絵とのギャップすごいなw
イアナ: いいけどさなんでも( ´_ゝ`)
イアナ: あらためてみるとこの露出度ありえんw
イアナ: 何度もいってすまないが!( ゚Д゚)
EmiEmi: www
EmiEmi: お母様がたへ
EmiEmi: ゲームのなかではたいしたことないので大丈夫です^^
イアナ: あんしん設計^^


次回予告 謎の剣士あらわる!?

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posted by rush at 00:14

2011年04月13日

PRIUS ANIMA REDUX

こんんにてはEmiEmiです。
今回の話題は2年ほど前にご紹介したあのゲーム。PRIUS ONLINE(プリウス・オンらイン)です。


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プリウスは韓国では2007年、そして日本では2008年にサービスインしたMMORPG。幼女キャラクターである妖精アニマがプレイヤーについてまわるシステムで各方面に衝撃を与えたのは記憶にも新しい所。

そーいえば、AIONで4代目RUSHレギマスのトコさんこと常世さん、このゲームやったことあるのかなあ。
幼女を見守り続ける紳士代表の彼のことですからきっと手を出しているはずと思うのですが!

それはさておき、今回このプリウス・オンラインが北米でもサービスを始めるということで、ちょっと公式サイトを覗いてみたところ・・・

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うおおおい!
なにこのリアル路線!^^;


emi-110413-pri02.jpg

サイト内あちこち見てみても幼女のヨの字もございません。

めっさカッコイイ感じです。


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ど・・・どーなっちゃってんの?
コンセプトアートなんかも、なんかエライかっちょえーですな。


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もともとこういうゲームだったのかな?
それともなにかあった?

・・・と、韓国の公式サイトを訪ねてみると。

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タイトルがBLOODANIMA PRIUS ONLINE(ブラッドアニマ・プリウスオンライン)になっとるw
なんかこれまた幼女ぜんぜんプッシュされてないな。。。

・・・どうやら韓国では、幼女システムと女性プレイヤー比率が高いことをウリに、好調なスタートダッシュをきったものの結局AIONと重なったことが致命的となって人気は衰退、更には同じ幼女システムを持ちながら大規模PvPをウリにしたAIKAのほうが支持されてしまった結果、更にユーザーを奪われてしまい、結果、路線変更を余儀なくされたらしい。


結局韓国ではPvPが支持されるってことか。
んで、その路線にリアル指向の北米ものっかった、と。

確かに、幼女ってのは目新しい企画だったけど、そればっかで遊ぶわけじゃないもんな、ゲーマーは。

んじゃ日本はどーなってるのかな?
























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・・・平常運転でした(ノ∀`)


RRIUS ONLINE(日本公式)
ANIMAREDUX RRIUS ONLINE(北米公式)
BLOODANIMA RRIUS ONLINE(韓国公式)


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比較用

posted by rush at 20:42

2011年04月12日

Demons Code

こんにてはEmiEmiです^^
ちょっとひと息クソゲー探訪の旅・・・って、けっしてそういう主旨ではないんです。
たまたま最近のMMOにヒットが少ないだけなんです!

と、いうわけで今回ご紹介するのはDemons Code(デモンズコード)。
今月からVecter運営のGameSpace24で正式サービスに入ったMMORPGです。

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誰が言ったか「ま〜たおっぱいゲームかよ」^^;
確かにこの手の海外MMOを日本にもってきてボインな女戦士とかアハンな女魔法使いのイラストだけ日本でアニメっぽいのを描いてプレイヤーを騙すという手法はもう飽き飽きな観があります。

が! そこはそれ!
お互い日本人なら空気読んでこ〜^^

しかしアレですなVecter運営というと思い出すのがソウル・アライブ・・・以前にご紹介もしました中国産のアレですが。
アレひどかったからなー^^;

そして今回のコレもやっぱり中国産。
抱き合わせで売りつけられたのか安くて買いやすいのか?

原作は中国の人気オンライン小説「悪魔法則」です。作者は跳舞(テャオ・ウー)。

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もちろん日本での知名度はまったくないYo!
ってVecter! ソウル・アライブ(原作:中華英雄)のときとまったく同じじゃないか!
何も学んでいないのかw
あるいはソレはソレでOKなのか。。。


■キャラ作成

なれる職業は4つ!

 ソルジャー(近接火力)
 ナイト(壁)
 プリースト(回復)
 マジシャン(遠距離火力)


必要にして最小限なところに現代中国の素敵な合理性を感じます。
ハイブリッドクラスとか要らないよね!

性別はどの職でもちゃんと選べます。
性別厨の方も心配ご無用!

わたしはナイトを選びました。
ソルジャーの大剣もかなりそそられるものがあったのですが、この盾のデカさに思わず噴いた結果、迷わずナイト^^b

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ひっかかるだろ、コレ!w
狭い道とかどーすんのwwwwwwwうぇwwwwwwwwっうぇwwwwww

■さあ出発だ!

いつものクエシステム実装!
あと中国人大好きの自動システムで敵やNPCのなど目的地まではワンクリックでスイスイ移動!

いっそもうNPCとのクエスト受諾とかの会話も自動にしてくれればいいのにね。
そうすればゲームやってる時間を全部ほかのことに使えるじゃなーい!

それはさておき、最初は野ウサギ狩りだあ!

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ウサちゃんの群れにダイブ!

お次は野犬の群れに・・・

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そしてお次は・・・

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ちょっと待って!
ちょっと待ってもらっていいかなあ〜?

あのですね、いくなんでも無造作すぎやしないすか?^^;
敵の配置・・・。
ダバーっと置いてあるだけ感がハンパないんすけど。

んー気のせい?

そ、そうだよね・・・タントラもこんな感じだったよなあ。。。
ムレッチャとか・・・・ダバーっと置いてあるだけだったよね。。。

うん、気のせいだろう!

というわけでサクサクとクリッククエをこなして30分ほどもするとレベル20が見えてまいります。
いやあ楽ちん!

しかし、この島やたら奴隷が多いよな。
レベル10まではとにかく奴隷と戦ってばかり、動物と同じで奴隷がウジャウジャいますよこの島。
大丈夫なんでしょうか?

そしてさらに奥地へ入っていくと・・・

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もうね。。。
なんかもう異常事態だと思うんですけど!

ヤバイよ絶対この島!

中国人的にこの光景って違和感ないの?
そーいうもんなの???^^;

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フツーの人よりか犯罪者とか奴隷のほうが圧倒的に多いよここ!
怖いアルYO!

と、レベル20になるころにはもう完全にドン引きです。
どげんかせんとアカン!


・・・・さて。

レベル20になると帝都へ行けるようになり、ジョブチェンジが可能になります。
つっても、基本職から最初に選んだ職業にようやくなれるってだけですけどね。

私の場合、ファイターからナイトへ! いや・・・ナイトって最初に選んだんですけど。。

それでも転職は転職、ここにもチャイナマジックを感じます^^


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帝都ではようやく大勢のプレイヤーを見かけることになります。
乗り物にっのってる人もいる。空飛ぶ乗り物もバサバサ飛んでました。いいなー。

と、そのとき・・・ささやきが!

soukotyan: tantraのEmiさんじゃないんですか?
EmiEmi: こんちゃ
EmiEmi: タントラのエミさんですw
soukotyan: ww
EmiEmi: どなたですか?
soukotyan: 召還やってた mimiです
soukotyan: ガーデの
EmiEmi: おおww
soukotyan: ww
EmiEmi: なんでまたこんなところにwww
soukotyan: ここまだメイン63ほど
soukotyan: やってみた
EmiEmi: うほ
EmiEmi: わたしはひやかしにきただけですが
EmiEmi: どーです?
soukotyan: PKerうようよ ペナなしで野放し
EmiEmi: うへw
soukotyan: 今コート地方かな
EmiEmi: 帝都
EmiEmi: 分解屋さんの前です
soukotyan: 報告もどった


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EmiEmi: 顔こわいw
soukotyan: これ荷物もち^^
EmiEmi: 名前からして倉庫だな
soukotyan: wwww
soukotyan: ソルジャー楽しいかも
soukotyan: プリーストはヒール以外いいバフなくて^^;
EmiEmi: ww
soukotyan: 倉庫だから^^
EmiEmi: 倉庫のわりにはレベル48ってw
soukotyan: あ〜 すぐ
EmiEmi: あがっちゃうのね
soukotyan: そそ^^
soukotyan: 50からちょっとだけあがりにくくなる
EmiEmi: MAXっていくつなの?
soukotyan: 今 100みたい
soukotyan: 先月正式はじまったばかりだし
EmiEmi: みみさんはいつからやってるの?
soukotyan: 先月
soukotyan: オープンベータありたから
soukotyan: TantraPH も ほうってあるし
EmiEmi: www
soukotyan: ラストカオスも休憩中だし^^
EmiEmi: いろいろやってるのね
soukotyan: ここは60まではクエでレベリング
EmiEmi: やってみた感じ手抜きなTantraって感じだな
soukotyan: wwwwwwwwwwwww
EmiEmi: これシャウトで暗号おねとかいってるのってなんなの?
soukotyan: それは ささ
EmiEmi: ささのことかー
EmiEmi: わかりにくいわ!w
soukotyan: そね〜
soukotyan: ギルドも週間でGP消費するから
EmiEmi: 維持にお金かかるんだ
soukotyan: いや クエこなさなきゃ消滅
soukotyan: ギルドはね
EmiEmi: きびしいwwwwwwww
EmiEmi: 今までみたなかで一番厳しいぞそれww
soukotyan: だからプライベートギルド作ってない^^
EmiEmi: 維持大変そうだね
EmiEmi: ギルメンでクエしないとダメなの?
soukotyan: ギルト1lvならふたりでギルドクエ2回づつやっておkかも?
EmiEmi: ひとりではダメなんだ
soukotyan: ギルド毎週100GP消費だって
EmiEmi: GPっつーのはギルドポイント?
soukotyan: そそ
soukotyan: クエいっこ3〜5GP
EmiEmi: すくない^^;
EmiEmi: ってそういえばさっき、どうやって私みつけたの?
EmiEmi: すれ違った?
soukotyan: そそ
soukotyan: PKerは大嫌いってキャラとすれ違った
soukotyan: 帝都入る前に
EmiEmi: ふむ
EmiEmi: それがミミさんのメインなのか
soukotyan: それはやっと21
EmiEmi: いろいろ育ててるのね
soukotyan: PKerにささ入れるためのキャラ^^;
EmiEmi: www
soukotyan: PKerにいやがらせ
EmiEmi: そんなに無法地帯なのかー
soukotyan: そそ
EmiEmi: まあ個人的にPKはしないけど、気にならんな、されても
EmiEmi: よっぽどなんかねー
soukotyan: んー護送クエ 終点付近でPKされて
soukotyan: フリダシから やり直しとか あったまきたよ
EmiEmi: いやらしい^^;
soukotyan: でしょ〜〜
EmiEmi: 自分がやる側だと最高に楽しそうだけどww
soukotyan: wwwwwwww
soukotyan: @3〜4人でよってたかってとか
EmiEmi: なるほどなあ
EmiEmi: ペナないっつーのがアレだな
EmiEmi: 中国らしいな
soukotyan: そそ
EmiEmi: やられたほうはペナある?
soukotyan: デスペナもなし
EmiEmi: ふーん
EmiEmi: まあ気軽なんねどっちも

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mimi01: これいまんとこメイン
EmiEmi: おお出たなww
mimi01: お化けか^^
EmiEmi: ww
EmiEmi: ダンジョンとかってあるよね?
EmiEmi: 一番最初のダンジョンっていくつぐらいから?
mimi01: 30から行けるけど
EmiEmi: 狭間ってのか
mimi01: そそ
mimi01: ちと厳しいかも
EmiEmi: いくつぐらいが適正?
mimi01: 狭間やってない^^;
EmiEmi: ええw
EmiEmi: なんで?
mimi01: PT組まないとできない
EmiEmi: PTがないの?
EmiEmi: それとも野良いやってやつ?
mimi01: あんまり 野良やってないので^^
EmiEmi: ああー
EmiEmi: で、ギルドはいるころにはレベルすぎちゃっててパターンか
mimi01: 数日前やっとこのギルド入った
EmiEmi: なるる
mimi01: PKerうざくって
mimi01: ここのギルドは退治してくれるから
EmiEmi: それは頼もしいですな!
mimi01: そそ^^
mimi01: 100 99 97って居る
EmiEmi: カンスト様がいるじゃないですかww
mimi01: そそ
EmiEmi: ふーん
EmiEmi: 冷やかしプレイだけどその狭間ってのぐらいはやりたいな
mimi01: じゃあ こんど いっしょに
EmiEmi: ミミさんさそうわwwやるとき
mimi01: あい^^v
mimi01: 40ダンジョンもあるし
mimi01: そっちのがやりやすいかも
EmiEmi: 40のもあるんね
mimi01: もしアレだったらRUSHから人さそって来ますww
EmiEmi: 今みんなやるゲームない状態なのでw
mimi01: やっぱね〜〜
mimi01: いいの ないものね〜
EmiEmi: ないよね〜
EmiEmi: ブログにさまよいまくってる記事がww
EmiEmi: www
EmiEmi: mimi01: 見てみます^^
EmiEmi: んじゃ!
mimi01: ノシ
EmiEmi: ノシ



と、思いがけずmimiさんとの再会を果たしたり!
フィリピンのタントラ以来どうなっていたのかと思っていたものですが、お元気そうでなにより。

てなわで、デモンズコード。
もう少し作りこみがほしいのは中華産ゲームの常ですが、そこに目をつぶればまあワリと何も考えずに遊べるデキかとおもいましたYO!
おっぱいゲーという評価はくつがえらないでしょうが・・・・。あ。でもゲーム内のおっぱいはたいしたことなかったDESUYO!^^
※おっぱい等についてはマハから報告するよう義務付けられているのでここにご報告しておきます。

デモンズコード公式(日本)

posted by rush at 21:22

2011年04月11日

TERA ELIN

こんにてはEmiEmiです。
このところチョコチョコとこの春先にかけてオープンしたMMOなどのレポートをお届けしておりましたが、みんな粒が小さいですねえ。

正面からドン!と来るような内容のゲームが遊びたいです。

で、今年一番の注目作と言えばやはりTERA(テラ)。

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夏には日本でも運営開始予定ですが、はたしてクローズドベータやオープンベータの開始はいつからになるのか?
待たされすぎてファンも疲れてしまっているのではなかろうか。

さて、そういう意味では日本と同じの北米版のTERA。
こっちもなかなかクローズベータ以降のスケジュールが聞こえてきませんが・・・

ついに!

猫耳幼女種族のエーリンの北米版グラフィックが公開されました!
・・・って、なにやってんだww


オリジナル版エーリン

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やっぱね・・・ヤバさがビンビンに伝わってきますヨ。
ナニなんなの?どうしてこんなキャラ作ってナニをする気なのは何故なんだぜ!?

ホンマ、アニメトーカ、オタクトーカ・・・ケシカランデスヨー

良識ある欧米プレイヤーたちのそんな気持ちもわからんでもないです。

というわけで、欧米版エーリン




ドーーーーーン!

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リアル・・・なんか逆にもっとヤバくなってるような気がするのは私だけでしょうか?^^;

ケッキョクドッチモ・・・アカンヤロー!ww

TERA公式(日本)

posted by rush at 21:05

2011年04月11日

DivineSoul

こんにてはEmiEmiです。
なんか面白いゲームはないかなないかな!

・・・ってこの書き出し、連続するとなんか病気みたいで怖いですね。
次から変えよう^^;

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さて、ただ今遊びにきておりますのはDivineSoul(デバインソウル)の世界。
日本でも2011年3月にクローズドベータテストが終わりそろそろオープンベータぐらい来るのかな?
欧米サーバーでは先日から正式スタートしたのでちょっと様子を見に行ってきました。

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ジャンルはMORPG。MMOじゃなくてMOだよ!
つまりどういうことだってばよと言うと、要するにインスタンスダンジョンには限られた人数でしか入れず、フィールドで不特定多数と狩りすることはできないタイプ。

町の中など、敵のいない場所では見知らぬプレイヤーたちと会話したり取引できますがね!
いわゆるドラゴンネストと同じタイプです。流行ですかね。

というわけで今日も元気にいってみよう!

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グラフィックは可愛い系ではなく、リアル系!
プロモ用イラストも萌え〜ではなくて美人さん系だ!久々だ!

オフェンスはディフェンスから、そしてRPGはキャラ作成から!

デバインソウルには3つの職業があります。

まず、ファイター!

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グラフィックはちょっとガッカリ系?
でも右手に装着したメガトンパンチは強いぞ!拳骨ハンマーアタックだ!
至近攻撃タイプ。

お次はマジック・シューター!

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いるいるいるよねこんな外人!
それはさておき魔女っ子の彼女は魔力をこめたバズーカ砲で、ドッカンドッカン魔法のミサイルを撃ち込むぞ!
遠距離タイプ。

で、私が選んだのはこれ!
スラッシャー!

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伸びる武器、チェーンソードで戦うイカしたお姉さんだ!
伸びるといっても実際のゲーム内ではあんまり伸びないぞ!設定だけだ!
中間距離タイプ。

この他、韓国ではすでに4番目のキャラ(鎌使いのプリースト)が実装され、まだまだ新職は登場するみたい。
いやあ新しいゲームはいいですなあ!

それにしても・・・

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なんだろうこの世界におぼえる既視感。
この近未来とファンタジーが入り混じった感じ。。キャラのファッション。。

あっ!

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これはアレだ。
ファイナルファンタジーw

こんなアングル・・・あるよねー^^

うん、でもちょっと垢抜けない感じのファイナルファンタジーだなw
がんばってるけどちょっとダサいパチもん臭さがいい感じです。

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なんだろうね・・・なんかちょっと田舎っぽいんだな。。
なにが違うんだろう?

まあいいか。

えーと、ゲーム内容のほうですね。

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ゲームはドラネスと同じでした^^

クエ受けてダンジョン入ってザコたおして最後にボス。

でも、ドラネスのほうが遥かに完成度は高かった。
こうもっと敵の登場にメリハリつけたり要所で音鳴らしたり、敵の動作をもう少し細かくつくったり・・・と、ドラゴンネストの演出力の素晴らしさが引き立つデキ。全体的に手抜き間は否めない。

プレイヤーキャラの動きはわりと軽快で良かったですけどね。
ただ、あんま敵と戦ってても面白くないんだよね、どっちかというと退屈。
ご飯なに食べようかなとか考え始めちゃうぐらい^^;

左クリック連打でコンボ攻撃
右クリックでガード
で掴み(クリックやジャンプと組み合わせると派生技)


■DivineSoul トレイラー



結局この手のMORPGはドラネスにしろマビノギ英雄伝にせよ、周回プレイでワンパターンになってしまうので、それをどうもたせるかという工夫が大事なんたろうと思うのですが、ちょっと工夫が足りないかな・・・。

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↑ドラゴンネスト

ドラネスマビノギ英雄伝は、まだ個々のダンジョンの攻略が(たとえイージーモードでも)メリハリのあるものだったと思います。
そしてまだ見ぬ次のダンジョンに期待を持たせることに成功していました。

このゲームはその一線を越えれていないのではないか?

少なくとも最初のダンジョンにサプライズは何もなく、少なくないプレイヤーがそこで止めてしまうのではないでしょうか。

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↑マビノギ英雄伝

先へ進めていけばそんな緊迫したダンジョンも出てくるかもしれませんが、掴みの所にそれがないのはちょっとツライかも。
一生懸命作りこんだ部分が大事な所と噛み合っていない、そんな残念な印象が残りました。

とはいえ、それなり!

ちょっと垢抜けないファイナルファンタジーっぽい世界でちょっと気の抜けたドラゴンネストがやってみたい人は是非お試しあれ!

ディバインソウル公式(欧米)
ディバインソウル公式(日本・アエリア)

posted by rush at 06:00

2011年04月10日

Mebius Online

こんにてはEmiEmiです。
なんか面白いゲームはないかなないかな!



イアナ: めちんから、今からメビウスオンラインっていうゲームやりますと。
 EmiEmi: 1日で終わるな^^
 イアナ: しってらっしゃるんですかw
 EmiEmi: うん
 イアナ: ツマンナカッタ?
 EmiEmi: やってない
 イアナ: オイw
 EmiEmi: 無理^^
 イアナ: どんなよw
 EmiEmi: つメビウスオンイン

 
emi-110410-mb01.jpg

イアナ: ウワーめっちゃ萌え絵
 イアナ: メビウスオンライン
 イアナ: まだオープンBなんね
 EmiEmi: この絵柄のをわざわざやるってことはめちんもそーとー追い込まれてるな・・・
 イアナ: 絵も萌え絵のまんま( ´∀`)。。
 イアナ: 制服の下にパンストはいてますね・・( ´∀`)
 イアナ: レギンスっていうんですか
 イアナ: 水色ドレスのおねいさん おっぱいおおきい ハァハァ
 イアナ: あごめみんな大きいや 別に



イアナ: ・・・
 イアナ: (n‘∀‘)η ヤァーッホォー
 EmiEmi: あ、ごめウンコしてた^^
 ΩΩ: yaaaaa
 イアナ: ヤァ
 EmiEmi: のの
 イアナ: イヤッハアアアアアアアアアアア( ゚Д゚)
 イアナ: あごめ こん
 ΩΩ: メビウスダメかい?w
 イアナ: だめみたいですがw
 ΩΩ: えええ〜
 ΩΩ: ミニスカート覗きたかったのに・・
 イアナ: ていうかスカートの下にみせパンはいてたじゃん(ノ∀`)
 EmiEmi: 日曜の昼間からいい大人がパンツパンツゆーて^^;
 イアナ: だってパンツ重要じゃないですか・・( ´∀`)
 EmiEmi: そうか?^^;
 イアナ: ドラネスのぱんつは重要じゃないけどね!( ゚Д゚)
 イアナ: ぱんつ自体は重要。



 イアナ: ツッコミがないとドキドキしちゃう(*´∀`)ハァハァ;;
 EmiEmi: あそう^^
 イアナ: うぇwwwwwwwww
 イアナ: (ノ∀`)アソウ
 ΩΩ: 今 キャラ設定してた (メビウス)
 ΩΩ: まは
 イアナ: ん
 ΩΩ: 幼女キャラつくれるぞww
 イアナ: へぇ・・w
 ΩΩ: @でやるんだろ^^^
 イアナ: ムービーにいたじゃんw
 イアナ: ツルペタキャラが一個まざってた^^
 ΩΩ: これってさ レベルない モンハン系?
 EmiEmi: しらにゃい
 ΩΩ: おし 今から みんなでGO!!
 イアナ: あごめウンコしてた^^
 イアナ: とりあえずめちんが3日続いたら考えるワ・・(ノ∀`)
 EmiEmi: だなw
 ΩΩ: ええーーー
 ΩΩ: なんか おもしろそうだぞ これ
 イアナ: エエw
 イアナ: とりあえずぱんつ何色だったか教えて
 EmiEmi: ほほー
 ΩΩ: かぼちゃパンツだった・・・
 イアナ: ・・・
 ΩΩ: とりあえずね 国みたいのえらべるんだけど
 ΩΩ: 白いとこにした
 イアナ: サーバーですか
 ΩΩ: 鯖は1個だな
 イアナ: エイカみたいだな
 イアナ: タントラのシヴァってことか
 ΩΩ: そこは考えずに白にしたw
 イアナ: ぱんつも白派だしね^^
 ΩΩ: ですよねー^^
 イアナ: 鉄板よね^^
 ΩΩ: シミとかわかりやすいしね^^
 イアナ: そこかー^^
 ΩΩ: もちーw
 イアナ: エミさんちゃんとついてきてね^^^
 ΩΩ: ほうじゃほうじゃ
 イアナ: またウ○コだな;;
 ΩΩ: まは とりあえず メビってみてw
 イアナ: えーw
 ΩΩ: つまらんかったら 消そう^^
 イアナ: めちんがメビメビになったころにいくよ(ノ∀`)
 イアナ: 検証しといて・・(ノ∀`)
 ΩΩ: おもしろいなぁ〜コレ やらなきゃ ソンソン
 イアナ: 今登録したんだろw
 ΩΩ: キャラが かわうぃ〜!!
 イアナ: 萌え絵キャラだったなムービー
 イアナ: 飛天オンライン思い出す(ノ∀`)・・
 ΩΩ: 萌から〜マッチョまでいろいろ
 イアナ: まぁ全部萌えキャラだったらアレになったゆしな
 イアナ: なんだっけ
 イアナ: ルーセントハート
 イアナ: ああいう感じの絵でしょメビウス
 ΩΩ: あれはな 中学生がやるものだ
 イアナ: www
 ΩΩ: メビメビは ちゃうで
 イアナ: 厨学生じゃないのw
 ΩΩ: おじさんが ハァハァいうゲームだ
 イアナ: 10分で理解したんですか(ノ∀`)
 ΩΩ: ^^v
 ΩΩ: ちょいと 動かしてくるw
 イアナ: ハァハァしてら(ノ∀`)
 イアナ: これで1時間後に酷評してたら笑うw
 EmiEmi: ww
 イアナ: ウンコからおかえり^^
 ΩΩ: 操作がむずかしいぞ・・・
 EmiEmi: 慣れればイケメさー
 EmiEmi: イケル
 イアナ: 慣れればイケメン
 ΩΩ: やっぱモンハン系だな
 EmiEmi: モンハン系ふえてるよねー
 ΩΩ: おおいね
 イアナ: 。。。
 ΩΩ: イケメンしかとw
 イアナ: ( ´_ゝ`)
 EmiEmi: ^^



 ΩΩ: なんか操作性がいまいちだな
 EmiEmi: ほほむ
 イアナ: 結局それが結論かw
 ΩΩ: それと課金ゲーだな
 イアナ: Bだから無料なのか
 EmiEmi: いやアイテムかわせる気まんまんてことでしょ
 ΩΩ: そそ
 EmiEmi: アクションRPGなんだよね?
 ΩΩ: RPGとはまたちょいとちがうかな
 EmiEmi: ドラネス?
 ΩΩ: アイテムが課金しまくり感がすごいわ
 EmiEmi: まあそれはしょうがないよね
 ΩΩ: ドラネス+モンハン+なんか÷なんかw
 EmiEmi: ww

 
というわけで!
今回ご紹介するのはMebius Online(メビウスオンイン)。
ジャンルはTPS(サードパーソン・シューティング)!

emi-110410-mb00.jpg

そして一週間がすぎた頃。。。

EmiEmi: ・・・メビウスやってみるかなあ
イアナ: まだやってるてかいてたね
EmiEmi: ね
EmiEmi: アスタリアやっといてあっちほかっとくのもなw
イアナ: 確かに(ノ∀`)
イアナ: 対人おもろいっていってたよ
EmiEmi: 対人やるならS4やれるはずなんだがな
イアナ: 英語がイヤなんでしょ
EmiEmi: 結局そこか
EmiEmi: つメビウス公式
イアナ: やばいアスタリアのあとだとちょーキレイにみえるw
EmiEmi: www
EmiEmi: ガメポか
EmiEmi: IDもってたかな
イアナ: アスタリアのアンインスコ超はええw
イアナ: 1秒w
EmiEmi: ww
EmiEmi: 軽いw
EmiEmi: ちょwwwwメビウスのインストール超はええw
イアナ: そっちもかw
EmiEmi: ああでもランチャーから落とすのか
EmiEmi: キャラなんにしよっかな
EmiEmi: ・・・NPCのネーミングがすげーオタくさいんですけど^^;
イアナ: どんな
イアナ: ていうかもうそこまでいってるのかw
イアナ: ハルヒとかですか
イアナ: それはフィギュアのやつか
EmiEmi: キャラ紹介

EmiEmi: 黒師団^^;
イアナ: ^^;
イアナ: ま、まぁこれはこれで世界観ができてる感じでいいんじゃないですか。。
EmiEmi: ええー好意的ぃw
イアナ: アスタリア越えてきてますから^^
EmiEmi: ww
EmiEmi: 兵種のムービーのモンクwwww
EmiEmi: 看護婦wwww
イアナ: アツイwwwwwww
イアナ: せめて看護師といえw
EmiEmi: まあようはFPSだな
EmiEmi: 近接職があるのがめずらしい感じだ
イアナ: めちんさがしてみたら
EmiEmi: 名前なんだろね
イアナ: めーちんだとおもうがw
EmiEmi: オラもそー思うw
EmiEmi: マハやんない?
EmiEmi: いっしょにめちん探そうずw
イアナ: 今はいいや^^;
EmiEmi: ちっ



てなわけで、とりあえずひとりでログインしたEmiさんです。
わりとサクサクDLしてインストールてできたのは良かったです。

確かこのゲーム、キャラカスタマイズがけっこうなバリエーションできるとかですネ。

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絵柄は可愛い系ではありますが、まあそれなりに渋めのキャラもつくれそう。
髪型、顔型、瞳、唇をそれぞれ10-20タイプぐらいから選択して組み合わせ。
体系は少女、少年、大人の基本体系から身長、そして各部のパーツのサイジング。

確かに細かい。

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戦う女性キャラ作成時にはお尻重視のEmiさん。
ここがズシッとしてないと武器とかブン回せないと思うの^^;
あとできるだけ腕も太くしたい。

・・・で完成!

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思ったよりも腰周りが太ましくw
作ってたときはインナー姿だったから、ここまで着膨れするとは思いませんでした。

でもまあ女性っぽいモッサリ感がいいね!

さて、どうやらプレイヤーは妖精機関という組織に属して過去を変えたり未来を変えるのがお仕事らしい。
んーーーっバック・トゥ・ザ・フューチャー!

組織は赤青白黒に色分けされた4部隊に分かれていてキャラ作成時にどの所属になるかを決めなければなりません。
とりあえず色が違うといっしょに遊べないとかいうことはないみたい。
下着の色がその部隊の色に固定される程度のようです。

所属部隊のNPCを見てすきなのしたらいいじゃないでしょうか。

↓参考:青のNPCさん
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シューターと呼ばれる射出装置からミッションのマップへと射出されるとゲームスタート!
撃って叩いて切り裂いて!とにかく目的を達成すればいいみたい。

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ミッションをクリアすることで、出撃できる職業(兵種)が増えていきます。
でてきたアイテムやお金をためて装備を整え次を目指す・・・と。

が、しかし・・・

EmiEmi: なんか・・・操作性めちゃ悪い気がするんですけど!
イアナ: めちんもなんかそんなこといってたな
イアナ: 操作がムズいんじゃなくて操作性が悪いのかw
EmiEmi: うん。。。
EmiEmi: まあコンフィグできるんだろうけど
イアナ: FPSで操作性ワルイって致命的な気もするがw
EmiEmi: ちとこれではツライw
EmiEmi: うん。。
イアナ: やっぱり最強はデミゴか。。



イアナ: ツッコミないんですね(ノ∀`)
イアナ: いいけど。(ノ∀`)
EmiEmi: デミゴも操作性はそんな悪くなかったよね
イアナ: 気になったことはないね
イアナ: ただたまにバグで移動不可になったりするが。
イアナ: それはまた別のはなし。
イアナ: 操作性悪いといいつつも続けてはいるのか
EmiEmi: まだチュートリアルだからね^^;
EmiEmi: 戦闘がすごい苦痛^^;
イアナ: もうダメじゃんそれ(ノ∀`)
EmiEmi: ていうか
EmiEmi: 操作が超苦痛^^:::::
イアナ: 引退乙(ノ∀`)。。
EmiEmi: めちんが続いてるってことはなんか改善する方法があるんだと思うんだけどな
イアナ: 聞いてみては
EmiEmi: どこにいるんだろ^^
イアナ: メールすれw
イアナ: シャウトだ
EmiEmi: シャウトしてみるかW
イアナ: めっち〜〜〜〜〜〜〜んあはーーーーーん
EmiEmi: 以上、メビウスオンラインよりおとどけしました^^
イアナ: うぇwwwwwwww


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メビウスオンライン公式

posted by rush at 21:21

2011年04月03日

THE SECRET WORLD 続報

こんにてはEmiEmiです。
みなさんいかがお過ごしでしょうか?

今回ご紹介するのは以前にもここで紹介したTHE SECRET WORLD(ザ・シークレット・ワールド)
ご記憶の方もいらっしゃるかと思いますが・・・なにぶん2年前のことなので改めて。。

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ジャンルはMMORPG、舞台は現代。クトゥルフ神話の世界を彷彿とさせるモダンホラーな世界観が特徴です。
プレイヤーは超能力や銃器、聖物、剣術などを駆使して悪魔的オカルト的心霊的猟奇的な敵と戦います。

■The Secret World メイ・リン編



前回の紹介したときはまだこのムービーしかなかったですが、それでもその世界観の不気味な魅力を十二分に表現しきったトレイラーにクラクラ来て期待を膨らませた人は少なくなかったハズ。


emi-0402-sw-02.jpg

あれから二年・・・いよいよなぞに包まれていたゲームの姿も具体的になってまいりました!
リニューアルされた公式サイトでは、NPCキャラクターの紹介などが掲載され、このPVのカッチョいいお姉さんは北京在住の25歳、メイ・リンさん(秘密結社ドラゴン所属)ということもわかるようになってきました。


■The Secret World ホワイト・ローズ編




ホワイト・ローズ(21)は復讐のため、闇の存在を狩り続けるハンター。
秘密結社はテンプラーズに所属。

プレイヤーは3つある秘密結社のいずれかに所属することになります。

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ドラゴンは東洋の神秘、イルミナティはナチスのオカルト面的なイメージ、テンプラーズは十字軍的なアレでしょうか。
TANTRAって言うゲームでもこのように3つの勢力にプレイヤーが分かれていましたよね。

しかし、ちょっと個人的に心配なのはトレイラームービーがカッコよすぎて、PV詐欺状態になってるんじゃないかという点ですね。
世界観は素敵にカッチョいいんだけど、これ実際にゲームに落とし込まれた内容がムービーと同じぐらいドキドキ感あるものになってるのでしょうか?

欧米の3Dモデルって人体の捉え方がすごく筒っぽいですよね。そのダサさも心配。

まあそれはフタを開けてみないとわかんないですよね。
先日公開された最新ムービーを見つつドキドキして待つとしますか。。


■The Secret World GDC 11 Trailer




THE SECRET WROLD公式サイト

posted by rush at 15:36

2011年03月07日

扶養にいれたろ

EmiEmi: ペンギンのかっこうしたバクさんがいる・・・
爆音: たばこすいたいえ
EmiEmi: すえばいいではないですか
三社紋: (,-´д`-)y─┛。o○スパァー
アフラン: −y( ´Д`)。oO○
EmiEmi: あ
EmiEmi: ヨメに禁止されてるのかw
爆音: 嫁もすうよ
EmiEmi: ならすえばいいじゃまいか
爆音: 禁煙中なんですよ
アフラン: ( ´ー`)y-~~
EmiEmi: おおー
EmiEmi: ヨメは?
爆音: もち禁煙中
EmiEmi: デスヨネ^^
アフラン: ニコチンパッチつけれw
ルビカンテ: チョコレートのタバコみたいなのでいいじゃん
EmiEmi: ww
爆音: 電子たばこすうてるねんw
EmiEmi: あれってどうなの?^^;
爆音: ん〜
爆音: ガツンとこない
EmiEmi: ガツンときたらアカンでしょw
EmiEmi: 何日目?
爆音: にちようから
EmiEmi: まだ二日目か
ルビカンテ: ちょっぴりタバスコつけるとかタバコだけに・w・
ルビカンテ: ガツンとくるよ!
爆音: すごくおもしろいね
EmiEmi: ww
爆音: とてもいいアイデアだと真剣に思う(゚Д゚)
ルビカンテ: 関西人が関西弁使わないときはうわべなんだよ
EmiEmi: ww
爆音: あとね
爆音: あと数ヶ月したらまた隠居にはいりますので
EmiEmi: 数か月・・・
ルビカンテ: 360ヶ月とかじゃね
EmiEmi: どんだけw
アフラン: Jrでけたのかw
EmiEmi: ジェイアール爆音^^
爆音: 常さんひきつづき団長よろしくですw
常若: えー
爆音: エミさんの言うとうり
爆音: 爆音Jrができたので
EmiEmi: まじか@@
アフラン: あたしがいったんじゃーー
EmiEmi: だから禁煙か
EmiEmi: まあとりあえず
EmiEmi: おめでとー^^
爆音: みんな祝儀とか気つかわんといてね^^
EmiEmi: うん遣わない^^
EmiEmi: おめでとー^^^
アフラン: お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
三社紋: 【*・ω・】ノ゚+。:.゚才×〒゛├ウ゚.:。+゚ ヽ【・ω・*】
爆音: メールでお金送金とか別にいいからね^^
EmiEmi: うんしない^-^
EmiEmi: おめでとー^^^
爆音: しりやぁぁ
EmiEmi: かみおったw
爆音: しもた・・・w
ルビカンテ: 休む間に資金運用として預かっとくよバックンの資産
ルビカンテ: そんなないだろうけど・w・
爆音: おまえには絶対やらねぇ・・・
ルビカンテ: (´∀`)
EmiEmi: じゃあワタクシめに^^
爆音: いやじゃ^^
ルビカンテ: エミさんが一番胡散臭いw
EmiEmi: いつわかったん?
音音: ん?なんかログさかのぼったら、オメデタって出てるw
音音: おめでたー
EmiEmi: w
爆音: 土曜日病院いてきた
アフラン: (;´∀`)
EmiEmi: じゃあまだ男女はわかんないんか
爆音: うんマメつぶみたいなんが写真にうつってた
EmiEmi: マメ粒ではなあ・・・
EmiEmi: 男の子だったら爆音、女の子だったら鈴虫デストロイヤー
EmiEmi: そんな感じかね
ルビカンテ: マメさんが写ってたんじゃない?
EmiEmi: コワイわw
EmiEmi: マメさんうつってたらw
アフラン: ほらーだw
音音: リアル知ってるから、やめてw
EmiEmi: ピースとかしてそーじゃん
ルビカンテ: 男だったら常雄、女だったら常美だね
EmiEmi: なにそのNMねらいそーな名前
常若: 人生終わっていそうな名前だな
アフラン: 常なんだw
音音: ツネオか・・・・
EmiEmi: ちとまてよ
EmiEmi: まだわかったばっかなんだよな
EmiEmi: で
EmiEmi: 隠居ってのは育児のため?
EmiEmi: 奥さん身重になってきたらってとこかな
爆音: 家事とかせなあかんくなるんじゃねぇの?
EmiEmi: うんまあなるけど
EmiEmi: そこそこ先だな
音音: 嫁ソロじゃタイヘンじゃないかね、子育て
アフラン: ソロって (ノ∀`)
EmiEmi: ソロ育児・・・
EmiEmi: ダンナMMO・・・
アフラン: あ〜たそんなの速攻家庭崩壊じゃないw
音音: ptで子育てw
EmiEmi: まじすか(ノ∀`)
EmiEmi: PTってのもどうなの?w
爆音: 俺洗濯機すらまわせんよ?
音音: 押すだけじゃないか。。。
ルビカンテ: 洗濯機は水ためて衣類いれて洗剤いれて
ルビカンテ: あとは手でグルグルかき混ぜればいいんだよ
ルビカンテ: こ一時間ぐらい
音音: 手カヨ
ルビカンテ: これで洗濯はもうできるね^^
EmiEmi: ww
juns: ( ゚д゚)ハッ!
EmiEmi: 脱水はどーすんだそれw
音音: 手でしぼるw
juns: 振り回す
ルビカンテ: そんで洗濯層に立って足でふみふみ
音音: 最後は自然乾燥
EmiEmi: なるる^^

小妖精アニスが接続しました。

小妖精アニス: ばわー
音音: あ、胎児が登場
三社紋: ノヽ口―_φ(ゝc_,・*)♪
juns: ( ノ゚Д゚)こんばんわ
アフラン: こん〜
カミリア: こんばんわ
EmiEmi: マメさんこん^^
常若: んちゃ
爆音: こんばんわ〜
ルビカンテ: 胎児だー
ルビカンテ: ばっくんJrおはよー
小妖精アニス: 胎児?
EmiEmi: ww
音音: 新しい家族、おめでとうw
EmiEmi: w
EmiEmi: 家族になってるw
爆音: しゃーないw扶養にいれたろw
アフラン: 豆ってあだ名だからってちっさいとはちゃうでそw
ルビカンテ: 爆音:こんにちわ、マメさん〜♪私がぁ パパよぉ〜♪
小妖精アニス: ウム、断る!
juns: 生まれ変わっても爆さんの子だけには・・・Orz
爆音: そんなんいうなよ・・・
juns: w
音音: 豆って魔冥土のマとメとっただけやけどねw
EmiEmi: INしていきなり扶養いれたろ言われてもなw
ルビカンテ: 優シクテ イイ ぱぱダトオモウヨ
小妖精アニス: 意味がわからんw
ルビカンテ: 世の中はね知らない方がいいこともあるんだ
音音: 説明はメンドイんで察して、スルーせれw
EmiEmi: でもマメさん収入あるから扶養制限なるんじゃない?
ルビカンテ: そこは大丈夫、全部俺が収入引き取るから
音音: 口座番号はね〜
EmiEmi: なるる
音音: 収入は・・・・・・鹿児島じゃ・・・・低いで・・・・
小妖精アニス: ひくいね〜・・・・
ルビカンテ: そんな環境がイヤで上京しましたヽ(´ー`)ノ
EmiEmi: 鹿児島を捨てたオトコ
juns: 卑怯者だw
アフラン: 地方って低いよね〜(´Д⊂ヽ
音音: まぁ、物価も高そうだけど、そっち
小妖精アニス: 家賃関係は高いけど
EmiEmi: ほかはそーでもないよね東京の物価
ルビカンテ: 鹿児島家賃高いらしーね
音音: まぁ、里帰りしたら、東京マネーにタカリまくらにゃw
juns: そうなんだ;;
小妖精アニス: それ以外の物価は安いよね
小妖精アニス: 東京って
EmiEmi: たいしてかわんない
ルビカンテ: 物価は変わんないけど
ルビカンテ: 交通費がかかるかな
juns: 愛知から出たこと無いからなぁ〜
ルビカンテ: でも、電車は大阪のが高い気がする
EmiEmi: うん交通費って大阪たかいような気がする
爆音: そうなん?
三社紋: ←脱サラ&帰郷・・・そして、後悔ーー;
アフラン: Σ(゚д゚lll)ガーン
juns: べそさん・・・・;;
EmiEmi: 後悔なのか・・・^^;
三社紋: そそw
音音: いきなり重いよw
juns: w
EmiEmi: 重いw

posted by rush at 23:57

2011年03月05日

里中

イアナ: 今日は誰か聖地やってる?
アフラン: やってないんでないかの〜
イアナ: いちんちだけかw
∇撃墜王∇: 今来たとこw
なきべそ: 里中w
アフラン: 山中
なきべそ: 荒井 ちゅう
アフラン: タコ中
さだまさし: 稲中
モジ男: アル中
アフラン: 森三中
ΩΩΩ: ポン中ってPTでゴバしたぞーーーー
イアナ: w
アフラン: うえww
モジ男: ww

posted by rush at 00:00

2011年03月01日

アル様に夢中で

イアナ: ようやくアル様の一人クエが一人クエじゃなくなった

emi-110219-2.jpg
↑アル様

EmiEmi: 下僕街道まっしぐらだね^^
イアナ: 新しい下僕がみつからないんだって いってた^^
イアナ: でも別に内容かわらないね
イアナ: 一人の意味ってなんだったの
EmiEmi: うつむいて正座しながら考えるとわかるよ^^
イアナ: なにそれ^^;
EmiEmi: 下僕は下僕らしくってね^^
イアナ: うぜぇ(;´∀`)
イアナ: う、うぜぇ(;´∀`)
イアナ: なにこれ う、うぜぇ(;´∀`)
EmiEmi: いいなおすなw
イアナ: ^^
イアナ: エミさん一人クエ全部おわってんの?
EmiEmi: うん
イアナ: エミさんも下僕じゃーんm9(^Д^)
EmiEmi: さすがに4キャラ目なのでね・・・
EmiEmi: 要領はわかってるのです
イアナ: あれ先にやるといいんですか
EmiEmi: アクセがいいのもらえるんだったかな
イアナ: てかだんだん繰り返しになってくるね
EmiEmi: うん
イアナ: えー
イアナ: もらえなかったよ
EmiEmi: あきずにやれるのはアフさんぐらいだ
EmiEmi: クエさえあれば何度でもやるからなアノ人
イアナ: てか一人IDはダルイ
EmiEmi: うん
イアナ: 延々同じモブ倒さないといけないっていう
イアナ: まぁエイカよりはマシかないちおう
EmiEmi: でも
EmiEmi: 経験値ってだけならゴブリン300が一番はやいな
イアナ: あれも面倒だけどね
EmiEmi: そうか?
EmiEmi: 一瞬でそ
EmiEmi: ロッッッッック
EmiEmi: ブレイク!
イアナ: あたらないわぁぁ
イアナ: てかあれのPT版いけるようになってた
イアナ: アドリアーノの
EmiEmi: ほほー
EmiEmi: あそうか20からだっけ?
イアナ: そそ
イアナ: でもPTないし
EmiEmi: ないなそいえば
イアナ: PT作って5分くらいまったけど人こねぇw
EmiEmi: www
EmiEmi: 今度いくか
イアナ: うむ
イアナ: てか一人PTでまってるより
イアナ: 2人で作ってまってるほうが人きやすいんだろうな
EmiEmi: かもね
EmiEmi: アビスがないからこないんだろうな
イアナ: あと武器+7以上だと光るみたいよ
EmiEmi: ほほー
EmiEmi: 光らして^^
イアナ: 軽く作っといた^^
EmiEmi: 光った?
イアナ: エミさんも15作るといいお^^
イアナ: 一応
イアナ: エイカの+5,6くらいなかんじかな
EmiEmi: ふむ?
イアナ: まぁ光り方違うけど。
イアナ: まぁ青く光った
イアナ: ランプみたいなかんじ
イアナ: 杖の先端とこ光ってる
EmiEmi: ああ光りかたがね
イアナ: ウン
EmiEmi: やる気しないな、その程度の光ではw
イアナ: ヲリの剣とかだったら結構はでかもよ
イアナ: デカイから
EmiEmi: ああー
EmiEmi: ソサはショボイか、武器形状
イアナ: 水晶光らすと結構大きくみえる
イアナ: ただ、今使ってる水晶がクエ品だから製錬できないのよね
EmiEmi: ああー
イアナ: そのうち
イアナ: なんかいいの拾ったらやる
イアナ: てか一人クエは全部イージーとかでやったのか
イアナ: あれこなしてるだけで結構Lvあがったぞ
EmiEmi: ほほー
EmiEmi: レベルいくつなった?
イアナ: 今23
EmiEmi: うへw
EmiEmi: あがってんなー
イアナ: カンスト間近( ^ω^)おっおっ
EmiEmi: そろそろエルフにチェンジかな
イアナ: はしごすんのかよw
EmiEmi: するさ
イアナ: ヲリでおいついてこいとw
EmiEmi: ウォリとか
EmiEmi: やる気しね(゚听)
イアナ: ヨッ| ゚ д ゚ )
EmiEmi: てか多分そろそろアフさんにも追い付くな
イアナ: てかアフさん24でしょ
EmiEmi: だと思う
イアナ: アフ補正入れたら抜いてるなもう
EmiEmi: なんだアフボイってw
EmiEmi: アフ補正ってw
イアナ: アフボイ(ノ∀`)
EmiEmi: アフボイさん^^
イアナ: なんかたべてくる
イアナ: 夜たべてないなかた
イアナ: アル様に夢中で(*゚∀゚)=3



イアナ: つっこむとこですよ
EmiEmi: ^^

↓アル様
emi-110219-2.jpg

posted by rush at 00:16

2011年02月28日

ルピアないけど

アフラン: ぬ?
brevaΩ: いま誰か死んだな@p@
五木ひろし: ((・・ )( ・・))ウウン
モジ男: ひろしさんw
イアニャ: ひろし500kしかないのに
イアニャ: 高級生命なのかw
brevaΩ: 86はもう高級やろw
五木ひろし: ルピアないけどリアルマネーはあるもんw

posted by rush at 00:00

2011年02月26日

リアル ウルトラ・コンボ

こんにてはEmiEmiです。

面白かったのでご紹介。
格闘ゲーム、ストリート・ファイターの必殺ウルトラ・コンボを実写で表現すると・・・

■リアル ウルトラ・コンボ 女性版



■リアル ウルトラ・コンボ 男性版


■オマケ



アクションはもとより、カメラワークなどすごくしっかりしてるのがスゴイナー。

スト4ってやったことないですが、スト2はけっこー遊んだワタシ。
なつかしいです。

■Street Fighter 4 ウルトラ・コンボ全集

posted by rush at 01:33

2011年02月23日

ダメスペルがきた

べるせる: 神殿いくひとーー
EmiEmi: ノ
べるせる: ノ
三社紋: おおおw
SENN: わたしきびしいですか?
EmiEmi: 44てどーなんだ?
べるせる: 44はちょっとw
EmiEmi: w
SENN: そうですねw
Rumion: じゃあ僕が!(?
べるせる: クエでてないでそw
EmiEmi: w
SENN: w
EmiEmi: 27からだっけ?神殿って
べるせる: たしか
Rumion: (/ω\)そんなことないですヨ たぶん
EmiEmi: w
べるせる: そんなことあるあるw
Rumion: (´・ω・`)そうかも〜
べるせる: アルさんは?
EmiEmi: レベル的にはアルスさんか雷音?
アルスレイ: 今別PTで狩してる><
べるせる: あらまw
三社紋: オレ制限@@??
EmiEmi: べそさんはくるんじゃないの?
べるせる: なんの問題もないぞw
EmiEmi: 適正だw
三社紋: でゎ、行きます
RapaNui: このキャラ
三社紋: ヨロシク(*・∀・)从(・∀・*)デス♪ 
RapaNui: よろぴく
RapaNui: あとは野良かな
三社紋: 火花のディーヴァ アグニター
三社紋: ↑できるっぽい??
RapaNui: べそさんがクエを!w
三社紋: (-ι_- ) クックック 
RapaNui: どういう風のふきまわしかw
三社紋: めざめた^^;
RapaNui: まじでw
雷音: 神殿って前提クエあったっけ?
RapaNui: アビスキーが前提だったけど
RapaNui: 今って違うんだよね?
雷音: ほなむりや
RapaNui: いや今はアビスキーやんなくても入れるでそ
雷音: ほな俺もいってみようかな
べるせる: そーなん?
雷音: ほぼ裸やけど
RapaNui: ええw
べるせる: もう 入れる仕様になった??
RapaNui: あ、まだなん?
べるせる: たぶんまだじゃないかな
べるせる: いってみれば わかるか
RapaNui: じゃあダメかも^-^
べるせる: バクさん いってみてw
雷音: あとスキル何一つわかってない
RapaNui: www
べるせる: やめとく?w
雷音: いきたいのw
RapaNui: 神殿はそんなにスペルは激しい操作もとめられないしいいんじゃない?
雷音: で神殿はどこにあるんだっけ?w
RapaNui: おいw

べるせる: 確認しにいってw
雷音: もるへ?
RapaNui: もるっへ
雷音: シグむら?
べるせる: ちがう
RapaNui: 今は塩ー火山調査基地がはやい



RapaNui: お
RapaNui: はいれたっぽい
雷音: はいれた^^
RapaNui: んじゃイケるのね
雷音: おっしボロボロの服卒業や!
雷音: 武器ぐらい買ってきたらよかったな
RapaNui: ええw
雷音: ヌカカジェム+10w
RapaNui: ww
RapaNui: 中でクロメデジェムでるから大丈夫^^
雷音: コリドだすからゆるちてねw
べるせる: 詳細かくしといてwww
RapaNui: ww
雷音: 今かくしたw
RapaNui: そんなにヤバかったのかw
べるせる: みっともないぞw
雷音: スリープツリーだけでもおぼえとかんとな・・・
べるせる: www
雷音: どのマークかわからんえ
RapaNui: ちょww
べるせる: なにしにきたwwww
雷音: 俺はおらんもんとおもっとってやw
RapaNui: ダメスペルがきた
べるせる: www
べるせる: 晒しもんだw

posted by rush at 00:00

2011年02月20日

錬金マスター

EmiEmi: トコさん錬金マスターだよね?
常若: うい
常若: 武器以外は、全部マスターしているよ
ルビカンテ:
恋愛も?

EmiEmi: トコさんの恋愛は対象が幼女だしなあ・・
常若: 保護対象ですよ、恋愛なんて私がロリコンみたいじゃないですか・・・・
EmiEmi: てことはアルチザンシャイニング強化トゥルーマジックブックとかホイホイ作れちゃうんだよね?
ルビカンテ: 大丈夫だよ、皮は3回目で光らせてくれたから!
juns: んじゃ私もアルチザンシャイニング強化アスバタボウをサクッと作って貰おうかな^^
常若: 無理無理w
常若: ホイホイつくろうとして、失敗して、買ったよ・・・orz
EmiEmi: ww
ルビカンテ: トコさんはホイホイ着いてくのが得意だお!
EmiEmi: ホイホイついてくのはロリとはまた別な対象のような・・
juns: コソコソ着いて行くの間違いじゃ・・・
EmiEmi: コソコソはヤバイw
juns: ニヤニヤ着いて行くとも・・w
常若: 見守っているだけ!
常若: |д`)ハァハァ  こうやって日夜、日本の未来を支える子供たちを見守ってます

posted by rush at 00:00

2011年02月15日

惜しい

アルジュン: PR倍祭りがおわりました(笑)
イアナ: なんでなんだw
アルジュン: 飛んできたら、税率の後に
アルジュン: 祭り終了って書いてあったので
アルジュン: 何かがツボ?
イアナ: ほw
アルジュン: もう忘れた。ユリウスさんて誰でしたっけ…
ユリウス_カエサル: ハンサムw
イアナ: さっき羅剛んときにいた
イアナ: ハンサムさん。
アルジュン: 牛さん?
イアナ: おしい
ユリウス_カエサル: ゆるすまじw
アルジュン: おこられた
juns: 惜しいと惜しくないの基準がわからん・・・w

posted by rush at 00:00

2011年02月13日

Picaroon 後編(完結編)

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■これまでのあらすじ

島を取り合うイギリス製海戦ゲームPicaroon(ピカルーン)を始めたマハとエミさん。最初はお互いを敵視し島の奪い合いをしていたのですが、色々あって同盟を組むことに・・・アライアンスRUSHを結成!

海域のあちこちに島を持つマハ一か所に集中して島を持つエミさんという対照的な状況の中、他プレイヤーと見れば交戦しまくるマハ友好協定を結ぼうと動くエミさんと外交面でも路線は反対。


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さて明暗はどう分かれるか・・・?



■Day7-1 かりそめの友情

EmiEmi: 昨日さ
EmiEmi: ホワイトスターと友好関係結んだやん
イアナ: うん
イアナ: 破棄された?w
EmiEmi: ん?
イアナ: いやごめ
イアナ: 続きどうぞ
EmiEmi: 破棄ってか
EmiEmi: 島全部とられた(ノ∀`)
イアナ: ええええ
EmiEmi: ヽ(´ー`)ノ
イアナ: 何個?
EmiEmi: 全部^^
イアナ: ちょw
イアナ: 無視して攻撃してきたってこと?
EmiEmi: 全部あかくなってた^^
EmiEmi: ウン^^
EmiEmi: いやそれはよくわかんないけど
イアナ: んで全部ホワイトスターになってるのか
EmiEmi: ログみてる感じだと最初にレッドネクサスに攻撃されて
EmiEmi: 多分ホワイトはそのあとレッドネクサスからとったっぽい
イアナ: なんだそりゃ^^;
EmiEmi: で、最後にのこってたのをレッドは攻めてないけど
EmiEmi: まあとっちゃえ的なノリでとったと思われ
イアナ: レッドネクサスはジャックのほうか
EmiEmi: そそ
イアナ: それありえるか?^^;
EmiEmi: まあこれは私が悪い
EmiEmi: 島の防備がなってなかったからな
EmiEmi: ガラガラだったんよ
イアナ: レッドネクサスが攻めてきたとしてアッサリホワイトに取られるかね
EmiEmi: それは知らんけど
EmiEmi: とりあえず最初はレッドネクサス
イアナ: そいややっぱアライアンスは攻められなかったよ
EmiEmi: そっか
EmiEmi: まあそうだわな
EmiEmi: てなわけで今私、ラストチャンスガード発動中w
イアナ: ひでえw
イアナ: どんな島?
EmiEmi: ラストチャンスってなんもチャンスねーw
イアナ: どんな島かによるな
EmiEmi: あの
EmiEmi: マハの下のとこの
EmiEmi: 五木ひろし島w
EmiEmi: ひろさんが最後に残ったw
イアナ: ww
EmiEmi: ここもガラガラだがw
イアナ: まだやる気ある?(ノ∀`)
EmiEmi: あんまないけど
EmiEmi: まあプロテクトあるから
EmiEmi: まったりやる
EmiEmi: エンドゲーム見てみたいしね
イアナ: あらまぁ
EmiEmi: ちょっと反省するとね
EmiEmi: 島の防備ザルすぎたw
イアナ: 実際プロテないとこで防御甘いとこなんてほとんどないからな
EmiEmi: うん
イアナ: 最強でレーザー1くらいですか
EmiEmi: そんなかんじ
イアナ: レーザー10あっても結構あっさりやられるからなぁ
EmiEmi: そりゃとられるよね
イアナ: そりゃとられるな^^;
EmiEmi: ねー
EmiEmi: おいしく頂かれました--

emi-0212-pr-01.jpg
・・・友愛外交をきどってこのザマである

イアナ: そういえば昨日のdjvineのセリフの意味わかったわ
イアナ: 多分なんだけど
EmiEmi: うん
イアナ: that is lameつってたじゃん
EmiEmi: うんうん
イアナ: djvineに攻められたときさ
イアナ: よくわからんけどとりあえずスペシャル使ってみたのよ 敵に
EmiEmi: ははあ
イアナ: それが多分攻撃じゃなくてただの足止め効果のやつを使ってたんだと思う
EmiEmi: なるる
イアナ: だからそれはただの足止めだよっていわれてたのかなと
EmiEmi: なるほどね
EmiEmi: というわけで私は同盟のお荷物になりさがったのですがw
EmiEmi: わが同盟期待の星クインクレインさんにおかれましてはいかがですか?w
イアナ: なんかちょっと広めのとこ一個とったろか?w
EmiEmi: う・・・上から目線・・・w
イアナ: ウチ島50くらいあるお( ^ω^)・・
イアナ: キッチリ防御してないとこもあったけどとられてなかったな一個も
EmiEmi: なんでだろな
イアナ: まぁそこは運だべな
EmiEmi: 運かねえ
イアナ: あとスカウトでパーッと通っただけだとさ
イアナ: 名前だけわかるじゃんシマの持ち主の
EmiEmi: うん
イアナ: それでオレオレオのとこはザルだっていうんで狙われたのかもな
イアナ: 私もそれで狙ったりするんで。
EmiEmi: そーだね
EmiEmi: あの一日仕事でやれなかった日の分防御が遅れた
EmiEmi: もっと早く手をつけとけばよかった
EmiEmi: ホワイトも昨日の時点では知らなかったと思うんだよね
EmiEmi: 防御ザルって
イアナ: なるほ
イアナ: 印象としてキャノンはレーザーの半分以下くらいよ防御
EmiEmi: MAXでも?
イアナ: キャノンとレーザーのレベルが同じならそうだね
EmiEmi: なるほどね
EmiEmi: まあとりあえず五木ひろしからやり直す
EmiEmi: でも五木ひろし噴火中wwwwwwwwww
イアナ: wwww
イアナ: 27−19よねそれ
EmiEmi: かな
イアナ: 地図あげようか
EmiEmi: お、いいね
EmiEmi: ちょうだい
EmiEmi: 五木ひろしアレなんだよな農場立てれないらヘビーボムまでしかつくれないんだよな

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EmiEmi: げえええw
EmiEmi: なにこのエクセルのマップwww
イアナ: えっw
EmiEmi: なにこれこわいw
EmiEmi: データいろいろかきこまれてるしw
イアナ: だってどこがどうなってたか忘れるじゃん^^
EmiEmi: いやいやいやいやいや
EmiEmi: ちょwww引くわコレwwwww
イアナ: ちょっと細かすぎましたか(ノ∀`)
イアナ: ナイショだったんだけど^^
EmiEmi: アンタやりすぎw
EmiEmi: こわいわー
イアナ: いやこのゲームの特徴としてですね
EmiEmi: はい^^;
イアナ: 移動速度遅すぎるから
イアナ: いかにムダな動きを省くかが勝利へのカギになるわけなわけなんですよ
EmiEmi: は、はい^^;
イアナ: んでやってるうちにここはどうだったかなと何回も見るのがメンドクサクなりましてね
イアナ: 地図作成時間1時間くらいよ
イアナ: こっちのほうがよっぽどラクなわけですよ
EmiEmi: 確かにこのほーが楽だろうけどw
イアナ: でも作ってみてちょっとひかれるかなと思って
イアナ: 作ったのは黙っておいたんだけど^^
イアナ: やっぱひかれた^^
イアナ: ちょっとイーシャンを連想したw
EmiEmi: いちおー引かれるとは思ってたんだ^^
イアナ: だって細かすぎるじゃん^^
イアナ: まぁそこはチマチマ追加していったんだけどね
EmiEmi: やる気マンマンやな
イアナ: まー実際何回もスカウトするのが面倒になったから作ったんだ
イアナ: ゲームのほうに地図へのマーカー機能があればよかったんだが。
イアナ: ちなみに黄緑はエミさんがとっていいよっていってたとこで
EmiEmi: それはあるよね
イアナ: オレンジはなんとかさんのとこね
イアナ: なんだっけ
EmiEmi: ニャンコさん?
イアナ: まぁエミさんに聞いた人のとこ
イアナ: nightroad
EmiEmi: ああ
イアナ: ニャンコはシマ2個あるんだけど
イアナ: なぜか両方プロテかかってたな
EmiEmi: ほほ
イアナ: 多分24-8,9とこ
イアナ: とりあえず元エミ島とこはだいたいホワイトになってたとすると
イアナ: そこは攻めていいわけ?
イアナ: エミさんは。
EmiEmi: ええよw
EmiEmi: やっちゃってください^^
イアナ: いやウチがじゃなくて
イアナ: エミさんは攻めていいのかな
EmiEmi: ん?
EmiEmi: こんな状況なったらもー有効もクソもないでしょ
イアナ: エミさん元自分とこ攻めるのが一番ラクでしょ
EmiEmi: いやー
EmiEmi: それがねー
イアナ: もうキッチリ防御固められちゃってますか
EmiEmi: とられた領域さ
EmiEmi: それはわかんないけど
EmiEmi: 友好条約なったから安全だと思って
EmiEmi: ソルソル島に一回全船隊をあつめてたわけですよ
EmiEmi: 全部燃えた^^
イアナ: 船ないのか^^
EmiEmi: 今戦艦一隻もなし^^
イアナ: 余ってるからお金送ってあげようか^^
EmiEmi: お
イアナ: マーチャント建ててくれれば。
EmiEmi: あ、でも五木ひろしはお金はMAXだな
イアナ: まぁなんでも余ってる
EmiEmi: 一生ついていきます^^
イアナ: しかも隣にあるから15分で送れるしね
EmiEmi: いやあクインクレインさんは最高だあ!
イアナ: ちゃんと働いて返してね^^
EmiEmi: あ・・・
EmiEmi: なんでもお言いつけください・・・


 


■Day7-2 全部焼けた

イアナ: なんか昨日の一件で
イアナ: djvineも遠慮してんのかな攻めるの
EmiEmi: シラネ
EmiEmi: 遠慮とかするタマじゃないと思うお
イアナ: 23-16にめっちゃ艦隊いたんだけど
イアナ: まだそこにいるんだろか
イアナ: ちと偵察してみよ
EmiEmi: このエクセル、同盟のリストのシートまであるお^^
イアナ: サラっとメモっといた^^
イアナ: いやエンバシーがさ
イアナ: 本島にしかないもんだから
イアナ: イチイチ見に戻るのめんどくてね
EmiEmi: たしかに
イアナ: まぁアンチジャックの方は人数多いから主な人だけ。
イアナ: あーあとね
イアナ: エアシップってなんか残弾数があって
イアナ: 単独で島攻めいったら途中で弾が切れた^^;
EmiEmi: うん
EmiEmi: 切れる
イアナ: エアシップLvあげれば残弾数MAX値も増えるぽい
イアナ: 飛行船は残ってんの?
イアナ: それ本拠なかったら意味ないかw
EmiEmi: 全部焼けた^^
イアナ: そか^^
EmiEmi: スカウトだけだな
EmiEmi: 今はとりあえず五木さんにレーザーはやしてるw
イアナ: もうレーザーまではいってるのかw
EmiEmi: うん
イアナ: foudlyLv4にするのすげえ時間かかるんよね
EmiEmi: そーなんよね
EmiEmi: キャノンとりこわして全部レーザーに変えるは
イアナ: それがいいかと
イアナ: 消費フードは同じだからね
イアナ: アプデのお金高いけど。
EmiEmi: その上でヘビーボム船団つくってdjvine攻める
イアナ: まぁ今ゴールドも余ってるからいってくれたら送るよ
EmiEmi: ありがとうごぜえますだダンナ様m(_ _)m
イアナ: 働いてね^^^
EmiEmi: (地洋氏こきやがって・・・)
EmiEmi: (調子こきやがって・・・)
イアナ: ^^^・・
イアナ: かんでるし(ノ∀`)・・
EmiEmi: ww



■Day7-3 スペシャルの応酬なんじゃない


EmiEmi: トリビュートのランキングてどこで見れるんかな
イアナ: トリビュートまだやったことないな
EmiEmi: ジャックがチャットでdjvine挑発してるなww
EmiEmi: 意外となかいいんじゃないか?w
イアナ: ほうw
イアナ: いいのか?w
EmiEmi: 島5つとったぞーってw
イアナ: 前もこの二人やりあってたよw
イアナ: うへw
EmiEmi: 6つめとるぞーってw
イアナ: ジャックは一個どうでもいいような島とってから
イアナ: こっちのかなりいい島とられてそれからせめてこないな
イアナ: シッターの本島もってかれたからな
イアナ: やっぱ相手選んでるのかもしれんね
EmiEmi: それなりに選んでるんだろうね
イアナ: こっちログ残ってないや
イアナ: さっきエクセル送るときに一旦終了したからな
EmiEmi: 今これ事実上もーアポカリプスとヘイトジャックの二大勢力でしょ
イアナ: そうなるね
EmiEmi: トリビュートは1000単位でしか捧げれないのか
EmiEmi: 今やるのはイタイな
EmiEmi: けっこー点になるけどな
イアナ: ほう
イアナ: やってみるかな
EmiEmi: あまってるならオススメ
イアナ: エンバシー作るところから始めないと
EmiEmi: ぶw
イアナ: 島とられても点数は落ちてないね
イアナ: マーチャントのときはよかったけど
イアナ: エンバシーは場所とるんで結構めんどいなぁ
EmiEmi: とった点数は減らないね
EmiEmi: エンバシーは最初にパッと建てちゃうといいかもね
イアナ: だね
EmiEmi: 微妙に場所とる
イアナ: エンバシーもやっぱLvあげたほうがいいんかね
EmiEmi: あげたほうがいいと思う
イアナ: マーチャントのLvあげると同時に取引できる回数が増えるよ
EmiEmi: おおー
EmiEmi: ファクションショップの買い物がLv高くないといいもの買えない
イアナ: ファンクションショップって使ってるんだ
イアナ: それスペシャル買うってことかな
EmiEmi: 私はつかってないけど
EmiEmi: 高すぎて(ノ∀`)
イアナ: なんか100万とかだった気が
EmiEmi: ファクションショップで売ってるのはスペシャルのパッケージのやつ
イアナ: 基本的にトレジャリーは一個しか建ててないから
イアナ: マックス800kしか持ってない
イアナ: 島ごと
EmiEmi: 4Mのとかあるしな
イアナ: どんだけw
EmiEmi: スペシャルはバラ買いできなくて
EmiEmi: このパックを買ってランダムで出てくる感じみたいだね
イアナ: なるっぽ
EmiEmi: トレジャリー増設したらいいお
EmiEmi: ここの画面のさ
EmiEmi: スペシャルのリストみてたらワクワクしてくるぞw
EmiEmi: カテゴリーの
EmiEmi: アンビーバボーとかエグゼプショナルとか
EmiEmi: やっぱ強い
イアナ: ほう
EmiEmi: 250m以内の船全部沈めるとかw
イアナ: なんだそりゃw
EmiEmi: エグすぎるw
イアナ: オニかw
EmiEmi: ときどき渦ができてるのはコレかw
イアナ: 自然発生ぽい台風なら結構みるな
EmiEmi: 100隻ぐらいの艦隊とかどーやって対抗するのかと思ってたけど
EmiEmi: けっきょくアレじゃないのかな
EmiEmi: まともにたたかうんじゃなくてスペシャルの応酬なんじゃない?
イアナ: ぽいね
EmiEmi: 台風のスペシャルもあるっぽいお
イアナ: とりあえず本島に二個増設しといたトレジャリー



■day7-4 やることなくなりましたか


EmiEmi: さて今日はここぐらいにしとくか
イアナ: やることなくなりましたか(ノ∀`)
EmiEmi: うん
EmiEmi: あとは人口回復待ち
イアナ: 島だとヒマだよね
EmiEmi: 50あるとさぞ忙しいことでしょうて( ゚Д゚)
イアナ: 忙しいなぁ
EmiEmi: www
EmiEmi: 50もあるようにみえないとこがミソかもね
イアナ: 全体にバラけてるからな
EmiEmi: わりと防備もしっかりしてるんでしょ?
イアナ: だいたいのとこは。



■Day8-1 エンドゲームとやらが始まったようだよ

イアナ: hey
EmiEmi: hi
イアナ: あども
イアナ: エンドゲームとやらが始まったようだよ
EmiEmi: おお夕焼けになるんだね
イアナ: そそ
EmiEmi: 世界のおわりだ・・・
EmiEmi: なかなかいい演出だね
イアナ: 4日間残してずっと夕焼けは長いようなw
EmiEmi: ww
イアナ: 何が起こるんだっけ
EmiEmi: 特に変わりはないんだっけ
EmiEmi: エンドゲームスペシャルが使えるようになる
EmiEmi: トリビュート10位にはいってるとランダムでエンドゲームスペシャルもらえるみたいよ
イアナ: トリビュートの順位どうやってみるんだ
イアナ: ジャックがワールドで早すぎるぜっ!って叫んでたよ
イアナ: オレはエンドゲームシップは使わないゼッっていってた
EmiEmi: へー
EmiEmi: そいや昼見たらジャックTUKUBAとられてたな
イアナ: うん二つとられた並びのとこの
EmiEmi: うわあふたつイカれたか
イアナ: 今ジャックとこ攻めてるがなっ( ゚Д゚)
EmiEmi: おお果敢
EmiEmi: さすがマハさんやでえ^-^
イアナ: まぁ同じ船団でそのままこられた
EmiEmi: そーですわなw
イアナ: 余裕やでぇ〜
イアナ: 領地増えすぎて管理めんどくさい
イアナ: あっいや嫌味とかじゃなくてね^^;
イアナ: 大変だなぁって^^;
EmiEmi: ^^
EmiEmi: さすがマハさんやで・・
イアナ: ハハ・・
イアナ: ツクバと火山両方とりかえしたろかな
イアナ: 今ならいけるかも
イアナ: なんかスペシャル4つもらったよ
イアナ: どれもらったのかわからんけど。
EmiEmi: まじでー
EmiEmi: あマハトリビュート6位w
イアナ: ほぉ
イアナ: どこでみるのじゃ
EmiEmi: ランキングの画面の下に切り替えボタンあるお
イアナ: あんまやってる人いないんだな
イアナ: 昨日始めたばっかりなのに
イアナ: レッドネクサスすげぇw
EmiEmi: うわオレオさんとか下から3番目やでえw
イアナ: いちおやってたんだ^^
EmiEmi: マイナスとかw
イアナ: うへw
イアナ: マイナスってなんだw
EmiEmi: なんだろう^^;
EmiEmi: じゃあ超すごいスペシャルもろたんちゃう?
イアナ: よくわからんけど
イアナ: スペシャルの「エンドゲームタブに3つ入ってるアイテム
イアナ: スーパーサブマリンとかいうのがあるw
EmiEmi: おお
EmiEmi: マハ好みだw
イアナ: 使ってみるか
イアナ: 敵に使うやつが一つと
イアナ: スーパーサブマリンと
イアナ: あとルーレットとかいうのがある
EmiEmi: ほうほう
イアナ: よくわからん
EmiEmi: どんな効果だ
EmiEmi: エンドゲームスペシャルは次のゲームに持ち越せないから使いきったほーがいいんじゃないかな
イアナ: spin the roulette wheel to win a bonus special
EmiEmi: 更に別のボーナススペシャルを得るチャンスのあるルーレットを回す
EmiEmi: だね
EmiEmi: 回しトコうか
イアナ: うぃ
イアナ: なんかルーレットが回って
イアナ: 他のスペシャルもらった
EmiEmi: さすがマハさんやでえ
EmiEmi: なにでた?
イアナ: ダブル リソース プロダクション
イアナ: ×2って書いてるから
イアナ: 多分建物作るスピードが2倍になるという
イアナ: 地味な(ノ∀`)
イアナ: しかも効果60分のみ(ノ∀`)
EmiEmi: カスじゃね?^^
イアナ: カスだな(ノ∀`)・・
EmiEmi: まあ一時間のものが30分になると思えば・・
イアナ: あとの二つのやつは
イアナ: 敵に使うっていうやつは
イアナ: 相手の建物についてるスペシャル効果を打ち消す
イアナ: 微妙ww
EmiEmi: ううむ
EmiEmi: 今さらもらってもなあって感じねw
イアナ: スーパーサブマリンに期待だな



■Day8-2 バランスブレーカーなんだろな


EmiEmi: スーパーサブマリンどんなんだろーな
EmiEmi: 超ワクワクするなスーパーってつくだけでw
イアナ: 場所を指定して下さいとでた
イアナ: せっかくだから五木ひろし島の近くで作ったろとおもったけど
イアナ: 直近の島ジャックにとられてんだった(ノ∀`)
EmiEmi: ww
EmiEmi: 直近にしかつくれないの? 
EmiEmi: あ、島がね
EmiEmi: ないよね(ノ∀`)
イアナ: 見た目普通のサブマリンだな
イアナ: スピードも7.0でかわらん
イアナ: サブマリン製造して比較してみる
EmiEmi: 火力とかじゃないの?
EmiEmi: 潜水時間とか
イアナ: あ ランドガン機能がついてるわ
イアナ: つええw
イアナ: 威力80
イアナ: ヘビーボムの4倍やで
イアナ: でも砲台2つだから2倍ってことかな
イアナ: シーガンズは1つでパワー10
EmiEmi: ふむ
イアナ: ランドガンズは2つでパワー80
EmiEmi: つええw
EmiEmi: 量産できるの?
イアナ: いや一個きり
イアナ: アーマー30
EmiEmi: 大事にしないとお
イアナ: 使い道がよくわからない^^;
イアナ: 船団の中にまぎれさせてちょっと火力アップウフフっていう
イアナ: 地味(ノ∀`)
EmiEmi: w
イアナ: 単独じゃどっちにしろ弱いしよくわからん
EmiEmi: ヘビーボム二隻と考えるんだ!
イアナ: 地味だなw
EmiEmi: w
イアナ: あ ちょっとデカいかも 見た目
EmiEmi: 各種にスーパーがあるとしたら
EmiEmi: スーパーベヒモスもあるってことだよね・・・
イアナ: ベヒモスの
イアナ: 4倍つったら強すぎでしょうw
EmiEmi: スーパースカウトとか超見たいw
イアナ: スカウトは元々0だから×4でも0だよ^^
EmiEmi: 多分超でっかいんだよ
EmiEmi: スピードが*4かも^^
イアナ: いずれにしろ地味ww
EmiEmi: この局面でもらってもwwwっていうw
イアナ: 最初にないと意味ないねw
EmiEmi: スーパーレンズディフェンスとかないのかなあ
イアナ: まぁエンドゲームつってほぼかわらんってことだな
イアナ: でもジャックがシャウトで
イアナ: エンドシップは使いませんってわざわざいうくらいだから
イアナ: 役割デカいのもあるってことだろうね
EmiEmi: だろーね
EmiEmi: なんかバランスブレーカーなんだろな



■Day8-3 艦隊できあがったときには


EmiEmi: しかし私このままだと艦隊できあがったときにはゲーム終了してそうだw
EmiEmi: レーザー育つの遅い^^;
イアナ: レーザーは金かかりすぎるから最初はLv1で十分かと
イアナ: せいぜいLv2
EmiEmi: レベル1だと艦隊ごとやられるじゃん
イアナ: でもLv4まで作ってたら艦隊作れないでしょ
イアナ: Lv4にすると一個13000とかだよ
イアナ: てかなんか
EmiEmi: まじで@@@
イアナ: プロテかかってたとこがとれるようになってる時がある
イアナ: 長い間インしてないとアカ消えるっぽいな
EmiEmi: 島二個になったとかじゃないのかな
イアナ: 持ち主不在になってるのだ
イアナ: 島はそのままで。
EmiEmi: ははあ
EmiEmi: なるほどね



■Day8-4 げっし類じゃないんで

EmiEmi: ラビットつかったれ
イアナ: なにそれ
EmiEmi: スペシャル
イアナ: どんなの?
EmiEmi: 人口増加アップ
イアナ: ああ
EmiEmi: ウサギのようにヤリまくるらしい^^;
イアナ: ウサギってヤリまくるイメージないけど^^;
イアナ: ネコは年中発情
EmiEmi: げっ歯類だから繁殖力は旺盛だよ
イアナ: フーン
EmiEmi: マハはあんま旺盛じゃないかもですが^^
イアナ: げっし類じゃないんで^^
EmiEmi: そうなんだ@@
イアナ: エミさんげっし類だったのか;;
EmiEmi: 違うけどw
イアナ: そうなんだ@@
EmiEmi: 草食男子^^
EmiEmi: イマドキボーイ^^

イアナ: これアップグレードだけじゃなくてある程度委任できたらいいのにね
EmiEmi: スルーw
イアナ: あごめなんかいってた?^^
EmiEmi: www
EmiEmi: てかね
EmiEmi: このアップグレードプランって機能してるの?
EmiEmi: なんか全然この通りに自動アプデされないんですけど!
イアナ: 反応悪いけどしてるよ
EmiEmi: まじで@@
イアナ: されるはずだがw
EmiEmi: 翌朝起きたら全部レベル4とか
EmiEmi: それぐらい劇的なのを期待してるのに
イアナ: たぶんフードが足りなかったりなんだりの問題が発生して
イアナ: 制御されてるんじゃないかと
EmiEmi: なるほど
イアナ: お金足りてないだけなんじゃ・・w
EmiEmi: お金あんま見てないお
イアナ: アップグレードの欄が赤くなってたら
イアナ: なんか問題アリで止まってる
イアナ: オレンジだったらOK
EmiEmi: そうなんね

■Day8-5 税率


EmiEmi: こないだ寝る前に税率を最高のエクストリネーションまであげて寝たら
EmiEmi: 朝になったら島の体力ゼロになってたおっおww
イアナ: 税率いじったことないわw
EmiEmi: いじろう
EmiEmi: 超キモチいいよw
イアナ: あああ
イアナ: ずっと0%になってたとこって税率のせいかもな
イアナ: 前任者がマックスに振っててそのままだったのかも
EmiEmi: 消費税率引き上げは議論することも許されない
EmiEmi: っていっといて予算通す段になったら10%とかwwwww
EmiEmi: 超キモチイー^^
イアナ: やめてw
EmiEmi: 総理は脱税してオトガメなしだわ
EmiEmi: 超キモチイーw
イアナ: しねばいいお( ^ω^)
EmiEmi: ね^^



■Day8-6 そうすお


イアナ: ジャックお得意のmerch OK!
イアナ: ってとことってやった
EmiEmi: w
イアナ: ざまむそm9(^Д^)
EmiEmi: さすがはマハさんやでえ
EmiEmi: やっぱあれかな
イアナ: ジャパンの下のやつもとったるかな
EmiEmi: この段になってクインクレイン一目おかれだしてるのかな
イアナ: ジャックフォッセってやつにダライアスとクインクレインはずっと敵だと心に決めた
イアナ: なんかシャウトでいわれた(ノ∀`)
EmiEmi: ww
イアナ: ジャックと話してた
イアナ: その流れでアライアンスに勧誘してたw
EmiEmi: www
EmiEmi: じゃあクインクレインはジャックの敵でもあるんだねw
イアナ: そうなるね
イアナ: まぁ4つとられてるしな島
イアナ: こっちはまだ二個しかとってない
EmiEmi: てことは同盟くんでる私もジャックの敵なんだね^^
イアナ: そうなるね^^
イアナ: たぶん今エミさんの二個上の島に大船団いるお( ^ω^)
EmiEmi: うほ^^
イアナ: もう内政面倒だからひたすらとってこうかな
EmiEmi: それでいいんじゃないかなあ
EmiEmi: あとは船つくって島とってくだけでしょ
イアナ: よしジャック殲滅するか
EmiEmi: まじかw
EmiEmi: まあやるならそれがオモロイかもね
イアナ: 有名どこでさ
イアナ: ダライアスとレッドネクサスのとこだけはせめてないのよね
イアナ: 向こうからも攻められてない
EmiEmi: ほほー
イアナ: からなんとなくよけてる
EmiEmi: やっぱやらなきゃやってこないのか
イアナ: 相手によるべな
イアナ: cvrdrakeにはこっちなんもしてないのに二個とられた
EmiEmi: 27-17船団いないな
イアナ: どっかいったか
EmiEmi: ヘビーボムが28-18へむかって一隻だけで航海してる
イアナ: ほう
EmiEmi: あと
EmiEmi: 29-20でエアシップ2が30-19に向かってる
イアナ: それなんかずっといたな
EmiEmi: ジャックのね
イアナ: ああそっちいったんだ
イアナ: さっきは21−20とこにずっといたんだ
イアナ: そうすお
EmiEmi: しょうゆと間違えるよね
イアナ: 何を?^^
EmiEmi: そうすお^^
イアナ: なにそれ^^
EmiEmi: わーお^^
イアナ: そうそうっていったんだよ 聞き間違えないでくれるかな!( ゚Д゚)
EmiEmi: sousuo
イアナ: うんログ残ってたよね ごめんね^^
EmiEmi: わかればいいんだよ^^



■Day8-9 スペシャルかいまくってみれば


イアナ: うああ
EmiEmi: ん?
イアナ: bowdangerきた
EmiEmi: エグいのきた?
イアナ: こいつ一回もせめてないのに二回目だ
イアナ: 潰す(゚Д゚)
イアナ: 飛行船3つきた
EmiEmi: うほ
イアナ: こっち飛行船20くらいある
イアナ: ぶっころ(゚Д゚#)
EmiEmi: まじかw
EmiEmi: 楽しそうだな
EmiEmi: ・・・みんな・・・orz
イアナ: (ノ∀`)・・・
EmiEmi: ホワイトスターめwww
イアナ: ちょいbowdangerマトにかけよ
EmiEmi: がんば
イアナ: ジャックは多すぎてきついw
EmiEmi: 座標おしえてくれたらニュークリアバンおとしたるえ
イアナ: 27−24
イアナ: ニュークリアバンてなんぞ
EmiEmi: 島全体の建物に中規模ダメージとか書いてある
EmiEmi: 中型各爆弾だな
イアナ: なんか相手のエアシップに
イアナ: カギマークのスペシャルついてる
EmiEmi: なんだろ
イアナ: おー
イアナ: エアシップを爆発させるっていうスペシャルあったから使ったら
イアナ: 一個落ちてった
EmiEmi: www
EmiEmi: すげーw
イアナ: まぁ4つあるうち一個だけだけど。
EmiEmi: エンドゲームスペシャル?
イアナ: いやなんか持ってた
EmiEmi: いいもんもってるな
イアナ: 島とったり船落としたりしたときに同時にもらえたりする
EmiEmi: へー
EmiEmi: いろいろやってるからたくさん持ってそーだね
イアナ: 効果よくわからんけどね
イアナ: 訳すのがめんどい
EmiEmi: スピードとか生産量がブーストするぐらいじゃない基本
イアナ: 敵の船をランダムに分散させるとかいうのがある
EmiEmi: ああ、私くらったのそれかなあ
EmiEmi: 遠くにとばされたやつ
EmiEmi: いろいろたのしそーなのもってるじゃまいか
イアナ: 前ジャックに使われたことあるかも
イアナ: なんか全く違うマスにとんだw
EmiEmi: マハお金あまってるならスペシャルかいまくってみれば?
イアナ: 一つの島に集めてるのよ今
EmiEmi: 艦隊?
イアナ: いやお金
EmiEmi: ふんふん
イアナ: まとまったお金がいるんでは
イアナ: でも時間かかるんだよね
イアナ: ウチの島で一番大きい島が右下の端っこのほうなんだ
イアナ: そこに集めてるからっていうのもある
EmiEmi: 

 Embassy Lv1 1M(アタリつき)
 Embassy Lv2 800k
 Embassy Lv3 1.6M
 Embassy Lv4 3.2M
 Embassy Lv4 4.7M


って感じですな
イアナ: エンバシーによって買えるのが違うんだっけ
EmiEmi: うん
イアナ: ああなる
EmiEmi:

 Embassy Lv1 1M  ルーレットチップ
 Embassy Lv2 800k 良い
 Embassy Lv3 1.6M 素晴らしい
 Embassy Lv4 3.2M 来週までイケちゃう
 Embassy Lv4 4.7M 年が明けちゃう


EmiEmi: と、なっております
イアナ: うへw
EmiEmi: 来週と来年の間が・・・w
イアナ: アンビリバボーとかじゃなかったけ
イアナ: よい すごくよい ものすごくよい アンビリバボー
EmiEmi: それはスペシャルのカテゴリーだね
イアナ: なるほ
EmiEmi: 今のパック
イアナ: 来週までイケちゃうよりすばらしいのほうがいいような
EmiEmi: パックで買って5個スペシャルがランダムではいってる
EmiEmi: 細かいなw
イアナ: ^^
イアナ: このセピア色やめてほしいなw
イアナ: 最終日だけとかで十分w
EmiEmi: えーカッコいいじゃん
EmiEmi: 終末感あってさ
イアナ: みづらいけどなぁ
EmiEmi: 必要な演出なのです!

emi-0212-pr-03.jpg
↑エンドゲームに入るとこんな感じに

イアナ: 一瞬おーって思ったけど
EmiEmi: 沈む夕日をバックに決闘!
イアナ: 慣れるとイヤw
EmiEmi: 男のロマンだお^^
EmiEmi: もーあきたのね
イアナ: んむ
EmiEmi: 現代っ子め
イアナ: だってぇ〜〜




■day8-9 スーパーサブマリン


EmiEmi: 27-24っていつごろ到着予定?
イアナ: 1時間くらいかかるかも
EmiEmi: 27-22もボウウィンガーいるけど
EmiEmi: ここはとらないんだ
イアナ: 23−12にウチの船団いる
EmiEmi: ライトカッターさん一隻やでえ
イアナ: いってみるか
EmiEmi: これ直近のマハの島って
EmiEmi: どこなんだ?
イアナ: 25−24だな
イアナ: もしくは30−24
EmiEmi: あーそーなんね
EmiEmi: 23-12って、遠いなw
イアナ: まぁ3マス以上はなれてればもう遠いな
EmiEmi: わざわざいくわけですか・・・^^;


emi-0212-pr-04.jpg


イアナ: スーパーサブマリン
EmiEmi: でかいw
イアナ: アンドノーマルサブマリン
イアナ: サブマリンって船団に入れないのね
イアナ: これ単独でどうしろとw
EmiEmi: ww
EmiEmi: 船団にくっつけとけばいーじゃぉん
イアナ: まーねー
イアナ: さりげなく死んでそう(ノ∀`)
EmiEmi: ww
EmiEmi: しかし比較のためとはいえ
EmiEmi: もっとカッコいいアングルはなかったのかw
イアナ: ww
イアナ: 一番わかりやすいアングルかとw


emi-0212-pr-05.jpg


イアナ: 容積4倍です
イアナ: あ、かっこよさを求めてたんでしたっけ^^
EmiEmi: ダセエw
EmiEmi: こう、もっとパースのかかったアングルを・・・



emi-0212-pr-06.jpg


EmiEmi: おー
EmiEmi: いいじゃなーい
イアナ: まぁよく見るとカッコ悪いんだけどね(ノ∀`)
EmiEmi: よく見なくてもカッコ悪いけどね^^
イアナ: 毛虫のようだw
EmiEmi: ねw
イアナ: まぁピカルーンの中では
イアナ: かっこいくもないか^^;



■Day8-10 omae no yori ha ookii


イアナ: 今日はこのへんにするかな
EmiEmi: w
EmiEmi: いよいよ終わりが近づいてきましたなー
イアナ: ですなー
イアナ: もう今日終わりでもいいんだけどw
EmiEmi: いいんだw
EmiEmi: ワタシモーオワッテルクサイケド(ノ∀`)
イアナ: 一昨日くらいに終わったよね^^
EmiEmi: うん(ノ∀`)
イアナ: もう疲れたw
EmiEmi: こりすぎなんだって!
イアナ: まぁね
EmiEmi: マジでやりすぎなんだって!
イアナ: まぁねw
EmiEmi: 初プレイでトップ10入ってるとかw
イアナ: でも地図作らないでやると余計面倒なのよ
EmiEmi: まあそれはワカル
EmiEmi: フツーのひとはそこでテキトーにやる^^
イアナ: 島62個あった(ノ∀`)
EmiEmi: そりゃあ大変になるわw
イアナ: 一個一分で内政しても一時間かかるわ
イアナ: 死んでしまう
EmiEmi: ww
EmiEmi: でも島もちプレイヤーってみんなそーなってるハズなんだよな
イアナ: だからガラガラの島が結構落ちてるんだな
EmiEmi: よくばっちゃったんだな・・・
イアナ: たぶん今一番島もってるのあたいやで
EmiEmi: ジャックをさしおいてw
EmiEmi: タントラでもゴミドロップひろってたもんね・・・
EmiEmi: www
イアナ: だって売れるんだもの・・
EmiEmi: 同じノリだな、完全に
イアナ: レッドネクサスが二位じゃないかな
EmiEmi: ほー
イアナ: 3位はオーロラかジャックかな
EmiEmi: まあ、改めてマハの異常性を確認できました^^
イアナ: さらっと異常とかいわない^^
EmiEmi: いわない^^
イアナ: 思ってもダメだよ^^
EmiEmi: yes I dont think so
イアナ: oh yeah
EmiEmi: LOL
イアナ: ha-ha
イアナ: そいや前デミゴで外人さんとケンカしてさ
イアナ: 自分日本人だっていったら
EmiEmi: うん
EmiEmi: ありがちそーだが
イアナ: omae no tinko tiisai っていわれたw
EmiEmi: wwww
EmiEmi: いらん日本語知ってるなw
イアナ: アホだと思った(ノ∀`)
EmiEmi: で、もちろんいいかえしてやったんでしょうな!
EmiEmi: ビシッと!
イアナ: omae no yori ha ookii
EmiEmi: wwww
EmiEmi: bigger than you
イアナ: だからなんなんだとw
EmiEmi: www
EmiEmi: 外人オモロイなw
イアナ: まぁ意味はわかっていってるんだろうけど
イアナ: 英語でケンカしたときもそういうこというってことだろうか
EmiEmi: どーなんだろうね
イアナ: まぁ若干日本と違うよね
イアナ: 言葉が直球
EmiEmi: そんな感じはあるかな
イアナ: 変なジョークになってたりね
EmiEmi: てかチミは夜な夜なそんなことをやってたのか^^;
イアナ: 前ノーブとPTしてて
EmiEmi: うん
EmiEmi: PT?
イアナ: PTつーか2v2
EmiEmi: ああ
イアナ: それ違うわアホゆーたら
イアナ: エクセレントリーダーシップだな君はとかなんとかいわれた
EmiEmi: www
EmiEmi: それはちょっと遠まわしというか
EmiEmi: 直球ではないじゃん
イアナ: それは直球ではないかな
イアナ: でもなんかガイジーンって感じぽい
EmiEmi: 皮肉を込めてホメるのも多いよね
イアナ: んだ
EmiEmi: うんうん
イアナ: 前オークやっててさ
EmiEmi: うん
イアナ: シールドミスったら
イアナ: I love my oak!!とかw
EmiEmi: www
イアナ: me too^^  って
イアナ: いってあげればよかったw
EmiEmi: ww
イアナ: lol って返しておいた
EmiEmi: せつねーw
イアナ: シールド慣れないとムズいよね
EmiEmi: まあ実際その程度になっちゃうよね
EmiEmi: てかよく見てるんだな
イアナ: 敵とかがさ
イアナ: ピンチのときにどうでもいいザコにシールドはってたりすると笑ってしまうw
EmiEmi: w
イアナ: あ、ミスってるウププっていう
EmiEmi: 楽しんでるなあ・・w
イアナ: まぁ最近やってないんだけどね
EmiEmi: コレのせーでですね
イアナ: そうね
EmiEmi: 島62個とひきかえにw
イアナ: うぅw
EmiEmi: まあでも夜の間にけっこー落とされて減るだろうね
EmiEmi: さすがに
イアナ: かねぇ
EmiEmi: わかんないけど
イアナ: オーロラんとこはガラガラの島ばっかしだなぁ
イアナ: ジャックは結構ガチガチのとこばっかし
EmiEmi: ふむ
EmiEmi: さて落ちるか
イアナ: うぃお
EmiEmi: ほなねーノシ
イアナ: おやすす



■Day8-11 おやすめない


emi-0212-pr-07.jpg

イアナ: スーパーベヒーモスきた(ノ∀`)
イアナ: 敵だけど
EmiEmi: でかwww
イアナ: 敵スーパーサブマリンに攻撃されたんだけど
EmiEmi: うん
イアナ: なんか核爆弾くらったみたいになって激しかった
EmiEmi: ww
イアナ: こっち防衛施設一個もない島だったからあんましわからんけど
イアナ: まぁ強かった
EmiEmi: ほほお
EmiEmi: って寝てないの?w
イアナ: ごめトイレいってた
イアナ: いや最後艦隊が放置してあったから
イアナ: いちお港に寄せとこうと思ったらアラートなりーのなんだので
イアナ: もうすぐおわる
EmiEmi: www
イアナ: やっぱなんもたててないとこはちゃんとせめてくるわ
イアナ: 内政してないと
イアナ: そっこー3つとられたw
EmiEmi: まーそーだよね
EmiEmi: アラートなったら寝れないなw
イアナ: まぁどうでもいいとこばっかだったけどね
イアナ: なんかよくわかんないけど燃えてたとこもあった
イアナ: スペシャルかなたぶん
EmiEmi: かもね
イアナ: しかしプロテかかってるとこで防衛しせつあるとこに間違ってつっこむとひさんだな
イアナ: 一方的にやられて終わる
EmiEmi: まちがえたのねw
イアナ: うん^^
EmiEmi: ひきかえそうって思う前にやられちゃうのか
イアナ: 弾幕くぐりぬけてやっと射程内に入ったと思ったら
イアナ: ザットプレイヤーーイズアンダープロテクトですよ
EmiEmi: えっ
イアナ: もっと早くいえよヘルパーガール!(゚Д゚#)
EmiEmi: マ・・マハさん
イアナ: はい
EmiEmi: えっえっ
イアナ: なんですか
イアナ: 五木ひろし島じゃないよ^−^
EmiEmi: 島のマスはいったときマップみてみるといいお><
イアナ: マップみるとわかるの?
EmiEmi: マップの島の上にカーソルかさねると島の名前とかでるじゃん
EmiEmi: そこにプロテクトマークが・・・
EmiEmi: 自分の船がマスにいれば見れるはず
イアナ: 今知った^^;
イアナ: 盾マークか
EmiEmi: さすがはマハさんやでえ^^
イアナ: でしょう〜〜^^
EmiEmi: そないでおって62島はハンパないでえ^^^
イアナ: 毎回目の前までいって確認してましたからね!!
イアナ: ヘルパーガールの声聞くまであきらめないと!( ゚Д゚)
EmiEmi: いやーチャット見ててそういうフシはあるなって
EmiEmi: 思ってましたけど!
イアナ: ヘルプまにあってねえんだよっ( ゚Д゚)
EmiEmi: まだわからん、まだわからんとw
イアナ: いってましたっけw
イアナ: あ またどっかとられたみたいだ
イアナ: まぁいいか
EmiEmi: ww
イアナ: 違うわ とったんだった
EmiEmi: ヘルプガールにごめんなさいしないとね^^;
イアナ: ヘルプガールの対応が遅かったのは事実ですからあやまりませんもん!( ゚Д゚)
EmiEmi: w
イアナ: なんでみんなシーフィッシングハットを建てるんだろう
イアナ: ミニフィッシングハットの方が効率いいのに
EmiEmi: 食糧けっこーはいるからじゃない?
イアナ: ちまちま並べるのが面倒だからかな
EmiEmi: わがんね
EmiEmi: あんま海岸線埋めたくないとかかね
イアナ: 同じスペースならミニのほうが食料入るよ
EmiEmi: 食糧はそーだろうけど
イアナ: ようやくオフしてきた
EmiEmi: おつw
イアナ: 始めたときはジャックのダントツだったのにいつのまにか混戦やね
EmiEmi: そこらへんはうまくつくってある木がする
イアナ: bowdangerがなんであんなに一気に伸びたのかよくわからない
イアナ: トリビュートってそんなに稼げんとおもうけどね
イアナ: まぁいいけど
EmiEmi: 島とってんじゃん?
イアナ: 島とっても点数増えないよ
イアナ: 海戦したのかな
EmiEmi: あそっか
EmiEmi: そーかもね
イアナ: そういえば船対船でバトったことないな
イアナ: 20以下くらいのならあるけど
イアナ: 百単位とか
EmiEmi: なかなかいきあわないよね
EmiEmi: リアルタイムでは
イアナ: まぁ相手の船団めがけてってことないからな
EmiEmi: うんうん
イアナ: チャットで申し合わせないと会わないな



■Day9-1 マハ同盟離脱!?


イアナ: ねいねい
EmiEmi: うぃぅぃ
イアナ: ヘイトジャックに入ってもいいかな?^−^
EmiEmi: お
EmiEmi: さそわれた?
イアナ: あいつムカつくわw
EmiEmi: ww
イアナ: いやジャックにムカついたw
EmiEmi: なんかされたんか
イアナ: あいつ攻めてくるときやたら挑発してくんのよ
EmiEmi: へー
イアナ: ギブミー ア ポインツ!!とか
EmiEmi: うん
イアナ: too late!
イアナ: とか
イアナ: sukker!!
イアナ: とか
EmiEmi: djvineとかも似たようなもんだがw
イアナ: NOW DIE =p とかw
EmiEmi: それはイラっとくるwwww
イアナ: ムカつくわw
イアナ: こっちなんもいってないのにw
イアナ: 一人でやたらしゃべってる
イアナ: ワールドチャットで
EmiEmi: まあそんなもんじゃないかな
イアナ: まぁdjvineも同じようなやりとりしてたなジャックと
EmiEmi: うん
イアナ: ていうかさっきなんかおはようって
イアナ: ジャックが
イアナ: ワールドで
イアナ: 向こうは朝らしい
EmiEmi: とはかぎらんと思うがw
イアナ: なんでw
EmiEmi: まあこの時間ならそうかな
イアナ: ヤロー学生だな
EmiEmi: しらんがなw
イアナ: ていうか子供っぽい
イアナ: ころしてぇぇw
イアナ: ぶっころしてぇぇ
EmiEmi: なにマジになっちゃってんのwww
EmiEmi: いい大人がw
イアナ: くそ〜〜><
EmiEmi: 島かなんかとられたんですね^^
イアナ: エレタン島とられた('A`)
EmiEmi: www
EmiEmi: いいじゃんエレタンの島ぐらい
EmiEmi: 愛着あったのかw
イアナ: あと一番いい島もとられた
EmiEmi: おー
イアナ: エレタン島も結構いい島だったんだけど
EmiEmi: やるなあジャック
イアナ: いい島っていっても防御が強かったわけじゃないのよね
イアナ: エアシップばっかりの島
EmiEmi: あー
イアナ: あとあのやろースーパーシップ使ってきやがった
イアナ: 使わないつってたくせにー
イアナ: 反則やで
イアナ: 強すぎアレ('A`)
EmiEmi: ほへー
EmiEmi: こっちもスーパーシップあるじゃん
イアナ: 潜水艦だけどね( ^ω^)・・
EmiEmi: ま、はいってみたらいいじゃん面白そうだしw
イアナ: 知り合いいないけどね
EmiEmi: whitestar知ってるぞ
EmiEmi: 話したろか?
イアナ: じゃあおね
EmiEmi: いるかなあ
EmiEmi: ちとまってね
EmiEmi: ダライアスギャラクシーに話してくれって言われると思うけど
イアナ: メンバー権限弱すぎるんじゃないのかw
イアナ: そいやなんかCCCPが
EmiEmi: うん
イアナ: アポカリ抜けてヘイトジャックに入ってたな
EmiEmi: ほーほー
EmiEmi: ホワイトスターおらんな
イアナ: そか
EmiEmi: いつもだいたいこの時間活動してたんだが
EmiEmi: んじゃ直接ダライアスと話つけたらいい
イアナ: いるかどうかってどうやってわかんの
EmiEmi: フツーにheyってwisして反応があるかないかだな
イアナ: ササ通らないわけではないのか
EmiEmi: うん
イアナ: わかりにくいね
EmiEmi: うん
EmiEmi: まー
EmiEmi: I hope join your alliance とかなんとかでいいんじゃない
イアナ: あいあい
EmiEmi: まずこっちの同盟解除して
イアナ: まぁ入ったらどうってわけでもないからな
イアナ: やっぱいいか
EmiEmi: っつってか
EmiEmi: これってたただんに
EmiEmi: アライアンス画面で
EmiEmi: 希望だしとけばいいだけか
イアナ: かもね
EmiEmi: んだね
EmiEmi: 入れた?
イアナ: いややっぱいいや
EmiEmi: なんじゃw
EmiEmi: おらんかったか
イアナ: やってないけど
イアナ: 別に向こうも単独でせめてきたわけだし
イアナ: こっちも単独でいいや
EmiEmi: ふーん
EmiEmi: カーッとなって言っちゃったのねw
イアナ: そんなかんじ(ノ∀`)



■Day9-2 何か用かね


イアナ: ジャパンに何か用かね( ゚Д゚)
EmiEmi: あw
EmiEmi: みてた?^^
イアナ: ( ̄ー ̄)・・
EmiEmi: ヘビーボムたくさん浮いてるね^^
イアナ: オーロラプライムを沈めてやろうと思ってね
イアナ: あのやろーぶっころ( ゚Д゚)
EmiEmi: またなんかあったのかw
イアナ: ←上の拠点もってかれたw
イアナ: ジャックにとられたのは右下
EmiEmi: 元気ですなw
イアナ: あとまんなかあたりがcrvdrakeにやられている
イアナ: これやっぱある程度同盟がいないと
EmiEmi: けっこーかすめとられたのか
イアナ: 一緒にせめてくることはなくても色んなとこ同時に攻められるんでツライ
イアナ: 船の上限あるから結局守れるとこは一個だけだしね
EmiEmi: あー
EmiEmi: 私がいるじゃないか!
イアナ: あっ^^
EmiEmi: 百人力やでえ
イアナ: あのね
イアナ: エミさんの跡地チラホラみてみたけど
イアナ: 手つけられてないとこ多いみたいよ
EmiEmi: ほほー
イアナ: 取り返すのカンタン
イアナ: ヘビーボム10もあればゴッソリいけるんでは
EmiEmi: ホワイトスターめ、油断しておるな
イアナ: まぁホワイトとこになってるからせめていいのかわからんけど。
イアナ: アズミ島だけもらっちゃった(ノ∀`)
EmiEmi: 攻めていいだろw
イアナ: いったれw
イアナ: せいぜいシージキャノン3とかしかおいてない
イアナ: なんもないとことか
EmiEmi: なんでだろ@@
EmiEmi: やっぱ手がまわんなくなるのかな
イアナ: ホワイトスターも活動してないんでないの
EmiEmi: ふむ
EmiEmi: そーいやマハ、トリビュートで3位になってたね
イアナ: これみんなまともにやってないぽいね
イアナ: すぐあがった
イアナ: レッドネクサスだけガチって感じ



■Day9-3 ラストシップ強すぎ


イアナ: ラストシップ強すぎて萎える
EmiEmi: そーなんだ
イアナ: なんかやたらいっぱい持ってるし
EmiEmi: 反則なんか
イアナ: スーパーサブマリン3機にこっちの75隻殲滅されたで
イアナ: 反則だね
イアナ: 足速いし
EmiEmi: うへw
EmiEmi: スーパーサブならアンタももってるやん
イアナ: まぁヘビーボムだけどね
イアナ: 逃げられない
イアナ: スーパーシップはもっと強いんだろうからおわっとる
イアナ: なんかオーロラがクインクレインどーのっていってきたから
イアナ: 日本語で返信してやったら黙っちゃった(ノ∀`)
EmiEmi: ww
EmiEmi: 意地悪だなw
EmiEmi: でもそのほーがいいかもね
EmiEmi: ほほー
イアナ: なにが??
イアナ: なにが意地悪なん
EmiEmi: いや日本語でビシッといってやったほうが
イアナ: ああ
EmiEmi: こっちから英語ってのは最初か負けてる感じがする
イアナ: ww
イアナ: ジャックのチャットって自慢話か挑発しかないな
イアナ: 見てて感じ悪い('A`)
EmiEmi: ww
EmiEmi: だいたいみんなそんなもんでしょ
EmiEmi: ジャックをかばうわけではないがw
イアナ: まぁね
イアナ: アホ外人どもがっ( ゚Д゚)
イアナ: レッドネクサスとダライアスはチャットしないね
イアナ: やつらはせめても来ない
イアナ: 攻めたこともないが。
イアナ: オーロラジャックdjはそんなんばっかり
EmiEmi: w
イアナ: なんかスカウト増えてますけど(ノ∀`)
イアナ: なんすかw
EmiEmi: きのせい^^
イアナ: なんなんすかw
EmiEmi: 最初からそんなもんだったって^^
イアナ: いや一つだったのが2つに増えたら明らかわかるからね( ゚Д゚)
イアナ: そいやスカウト同士は船団組めるみたいね
イアナ: 前なぜかスカウト×25に攻められた
EmiEmi: 攻めれるのかw
イアナ: 攻めるというかまぁ
イアナ: 弾除けかなぁ
イアナ: 他の船団にまじってスカウト×25がいた
EmiEmi: ww
EmiEmi: たまよけにしてもすぐ沈みそうだけどスカウトw
イアナ: すぐ沈んだねw
イアナ: 余ってるから放り込んだって感じだな
イアナ: レーザーで1,2発で沈む
EmiEmi: 自分で壊すのもメンドーだ的な
イアナ: かね
EmiEmi: まあでもその一二発をかわせればおおきいか
イアナ: ないよりはマシだな



■Day9-4 寝ろと


イアナ: ドレークがやたらせめてくるなぁ
イアナ: やつらの活動してない時間帯はいつなんだろう
EmiEmi: なぞ^^
イアナ: 一日中いそうだなw
イアナ: 寝ろとw
EmiEmi: ww
イアナ: てかこれマトモに活動してるのもう上位ランカーだけだろうな
イアナ: この中でも全然見ないのもいるが。
EmiEmi: そーだろね
EmiEmi: ここらへんは改善の余地あるな
イアナ: ダライアスとレッドネクサス見たことないんですけど
イアナ: 点数高いけど。
EmiEmi: あんまかかわらずにすんでるのね
イアナ: ていうか全く関わってないw
イアナ: 前自分の領海に一隻浮いてるレッドネクサスいたんだけど
イアナ: ずーと放置だったし
イアナ: 全く手つけてない土地も結構みかけた
イアナ: もはや誰もせめてこないのかも
EmiEmi: ふむ
EmiEmi: まービビッちゃって攻めづらいよね
イアナ: ジャックとかは腹立つから攻めるけどw
イアナ: やっぱトップランカーで敵作らないタイプの人は攻められもしないのかもね
イアナ: 敵作らないってまぁ自分から攻めないってだけだが。
イアナ: あとチャットしないw
EmiEmi: オラ、レッドネクサスに攻められたお^^
イアナ: あぁ^^
イアナ: 弱そうなトコだけ攻めるようにしてるんだと思う( ^ω^)
イアナ: 反撃ないように( ^ω^)
イアナ: あっごめ別にエミさんとこが弱そうだったとかそういう意味じゃ
イアナ: なくもないよ( ^ω^)
イアナ: あっごめ
EmiEmi: ・・・^^
EmiEmi: 五木島のレーザーが10マスぐらい射程あればなあ
イアナ: どうなるんだろう( ^ω^)・・
EmiEmi: ね^^
イアナ: なんか囲まれたけど^^
EmiEmi: えっ
イアナ: ポンデライオンみたいになってますけど^^
EmiEmi: あ、いやその
EmiEmi: ホラ
EmiEmi: ウチの島って弱いじゃない
EmiEmi: だからスカウトとられないように
EmiEmi: そこに集めておけば大丈夫かなって
イアナ: へぇ^^



■Day9-5 GENKAI


EmiEmi: 明日が最終か
イアナ: 一番防御カタイのは27−14だな
EmiEmi: あそう^^
イアナ: レーザーとトレジャリーの島w
イアナ: 金庫
EmiEmi: マハらしいといえばマハらしい島だな
イアナ: そこにお金集めてスペシャルを買おうと。
イアナ: でも来週までいっちゃうってやつ買ってみたけど
イアナ: たいしたもんでなかったな
EmiEmi: そうなんだ
イアナ: 今度来年までいっちゃうを買ってみる
イアナ: そのうち
イアナ: 買えたら。
EmiEmi: そのうちって明後日でおわりやんw
イアナ: まーねー
イアナ: 一日どのくらい貯まるのか知らんが
イアナ: まぁ買えなかったらそのとき買えるやつ買う
EmiEmi: エンドゲームスペシャルが手に入る可能性あるやつはルーレットチップだよ
EmiEmi: 安い
イアナ: 一個買ってみたけど相手の消すやつだったな
EmiEmi: おお
イアナ: 相手のスペシャル消すやつ
イアナ: 既に持ってた(ノ∀`)
イアナ: いつのまにか3個もってるわ
EmiEmi: つかわんともったいない
イアナ: スーパーシップがほすい
EmiEmi: ww
イアナ: やってみよ
イアナ: 2Mある
EmiEmi: あれって一個のスペシャルで一隻なん?
イアナ: だとおもう
イアナ: マリンはそうだった
イアナ: あれ
イアナ: このカタログのアンビリーバブルさ
イアナ: 二つあるじゃんスペシャル
イアナ: 相手の船250M内のやつ消すってやつと
イアナ: スペシャルパワーを100%下げるってやつ
EmiEmi: ふむ
イアナ: この100%下げるってやつもってたんだけど
EmiEmi: うん
イアナ: どういう意味だろう
イアナ: 使えない系だと思ってたが。
EmiEmi: そのまんまじゃないの?
イアナ: 自分のパワー下げてどうすんの
EmiEmi: 火力アップとか速度アップをうちけすってこどでは
EmiEmi: 相手のスペシャル効果じゃないの?自分のじゃなくて
イアナ: 相手の島の効果を打ち消すってやつとは別なのよね
イアナ: 全てってことかな
イアナ: どこを指定すりゃいいんだこれ
EmiEmi: frendry?
EmiEmi: settlement?
EmiEmi: enemy?
イアナ: N/a
EmiEmi: その他か
イアナ: タブはself
EmiEmi: てことは
EmiEmi: 敵にかけられた自分へのネガティブな効果を消すってことかな
イアナ: かねぇ
EmiEmi: まーなんかつかわれたときにささっとカウンターで使ってみたら
イアナ: 相手にかける持続効果のスペシャルなんてないんじゃないかな
EmiEmi: そーなんすかね
イアナ: アンビリーバブルなんだからもっとハデなこうかなんだと思うんだけど。
EmiEmi: 玄人っぽいよね
イアナ: あれかも
イアナ: 連続して使えるスペシャルの数に限りがあるんだけど
イアナ: それを初期に戻す
イアナ: 要はMP回復
イアナ: かな。
EmiEmi: ふふーむ?
EmiEmi: それだといいな
EmiEmi: ある意味反則や
イアナ: てかなんか島についてるスロットの数4あるんだけど
イアナ: 使えないんだよね
イアナ: よくわからんけど
イアナ: 相手は使ってくる
EmiEmi: タイムラグあるよね発動まで
イアナ: こっちは2つ入れるとgenkaiになる
EmiEmi: ww
イアナ: 限界。
イアナ: なんでローマ字変換されたんだろうw
イアナ: かねぇ
EmiEmi: カッコよかったw
EmiEmi: GENKAI
イアナ: ww
イアナ: むだに(ノ∀`)
EmiEmi: MUTEKI
EmiEmi: みたい^^
イアナ: カコヨスw
イアナ: みたいっていわれてもなんのことやら(ノ∀`)



■Day9-6 そして一番わからんのが


イアナ: 船の姿を10分間消すスペシャル
イアナ: を手に入れた
イアナ: よくみたらルーレットの中にサブマリンとスーパーシップもあるわ
イアナ: 12個ある
EmiEmi: ほほう
イアナ: 2/12で当たる
EmiEmi: えっ
EmiEmi: あーそういうふうなんだ
EmiEmi: ハズレあるの?
イアナ: SSとれないな
イアナ: まぁハズレみたいな効果のもあるな
イアナ: 島に+100kするというのがある
イアナ: まぁ画像だけだから実際の効果わからんけど。
イアナ: あ 違うわこれ
イアナ: ルーレット回す度に内容変わるわ
EmiEmi: なにー
EmiEmi: ランダムのさらにランダムなのか
イアナ: モラル250UP@6時間を手に入れた
イアナ: すげえ微妙
EmiEmi: モラルってしまの体力だよね
イアナ: だね
EmiEmi: すげえ微妙w
イアナ: ww
EmiEmi: 寝る前につかっとけば攻められにくそうだけど
イアナ: まぁねぇ
イアナ: てかこんなんでなんでやつらはスーパーシップやたらいっぱい持ってるんだ
イアナ: オーロラ4隻もってたぞ
イアナ: 確認しただけで。
EmiEmi: ガンガンにルーレットしてるのではないかと
イアナ: ですかね
イアナ: まぁ最初の頃からしてたってことですかね
イアナ: ジャックの島攻めるとやたらスペシャル使ってくるしな
イアナ: なんでそんなにもってんだっていう
イアナ: ムダなくらいつかってくる
EmiEmi: ww
EmiEmi: 多分経験者はスペシャルをかいまくるんだろうね
イアナ: ぽいね
EmiEmi: で、カススペシャルはガンガン使う、と
イアナ: 攻める準備してる時点でレーザー攻撃UPついててさ
イアナ: 効果消えるの待って攻めるとまた使ってくるっていうw
EmiEmi: これようはさ
EmiEmi: 島の防御あげて、船つくってしまたくさんふやすと同時に
EmiEmi: 島の稼ぎをあげてカネあつめてスペシャルかってって
EmiEmi: 同時にやるゲームなんだよね?
イアナ: そうね
EmiEmi: それの回し方を最適化してしまえば多分カネはガッサーってあまるんだろうな
イアナ: まぁ結構余るね
イアナ: ていうかお金の増やし方わからんのだけどねいまだに
イアナ: どうも人口ではないっぽい
イアナ: あと右のスペシャルとこについてるミドリのメーターの意味もわからんし
イアナ: 船のLvのあげかたもわからん
EmiEmi: 色々不明だな
イアナ: 不利よね
イアナ: そして一番わからんのがやつらがいつ寝てるかということだっ( ゚Д゚)



■Day9-7 もう一周やればトップ争いくらいまで


EmiEmi: まーそれでもかなりな部分がこの二週間で明らかにはなったよね
イアナ: まぁね
イアナ: でも二週目はいいや今んとこ(;´∀`)
EmiEmi: そーだねw
イアナ: エミさんやるならやってもいいけど。
イアナ: まぁ同じテンションでもう一周やればトップ争いくらいまでいけそうな気はするw
EmiEmi: なにマハこわい
イアナ: ええーw
EmiEmi: って感じだったからなー
EmiEmi: ちょっとでもこんな人と本島争奪戦しようと思ってた自分がはずかしいです><
イアナ: 別に地図作ってただけじゃんw
イアナ: ええww
EmiEmi: わりと他のプレイヤーからみてダライアスとかレッドネクサスと変わんないんじゃないか
EmiEmi: けっこー不気味な存在だったと思うよ
イアナ: まぁいない時間が長いしスペシャル使ってこないから弱いんでは
イアナ: 相手の弱いとこネチネチ攻めるのが得意( ̄ー ̄)・・
EmiEmi: omae no tinko tiisai
イアナ: omae ni iwaretaku nai
EmiEmi: ww
イアナ: まぁ情報戦ですわね
イアナ: 何もない島集めて育ててたって感じだな
イアナ: でも相手の大艦隊で一層されて萎えるという(ノ∀`)
EmiEmi: チンコの大きさを調べ合ってもなあ
イアナ: 彼にとっては重要な問題だったんだよきっと。
EmiEmi: 彼って誰っていうw
EmiEmi: うーん
イアナ: デミゴの埼玉県民w
EmiEmi: あー例の埼玉の外人にいわれたのかw
イアナ: んだw
イアナ: あの人ちょっとおかしいw
イアナ: 絶対自分ホストでやるんだけど
イアナ: 負けそうになるとスピード最大にしたりとか
イアナ: やたらチャットでほえまくったりとか
EmiEmi: 子供なんだと思うけどな
イアナ: かね
イアナ: でも2時とかにおきてるんよ
イアナ: 埼玉だから日本時間でしょ
イアナ: でも相手チームよりかなり有利じゃないと始めないから
イアナ: プレイヤーランク5位とかになってるw
イアナ: 勝率8割近い
イアナ: オニw
イアナ: よくそこまでやったよ
EmiEmi: www
EmiEmi: 多分、日本に単身赴任のお父さんにほったらかしにされてて
EmiEmi: すさんでるんだよ
EmiEmi: マハが相手してあげないと
イアナ: まぁ大人でそのセリフいってたらアホだなw

■Final Day-1


EmiEmi: m9(^Д^)
イアナ: |彡サッ
イアナ: 何を見たのかは聞かないでおいてあげるお・・
EmiEmi: うん^^
イアナ: てかもう10回近くルーレットやったんだが
EmiEmi: やりすぎ^^
イアナ: スーパーシップあたんねぇ〜〜
EmiEmi: ww
イアナ: マリンすらあたらん
EmiEmi: けっこーレアなんな
イアナ: オーロラのさ
イアナ: スーパーシップ落とせたんだけど
イアナ: 16個のレーザーで10分ぐらい照射してやっとですよ
EmiEmi: フハー
イアナ: +飛行船5個くらいで攻撃して。
イアナ: 相手放置だったから倒せただけという
EmiEmi: スペシャルつかわれてたらアカンかったってか
EmiEmi: てか
イアナ: 普通に逃げられちゃうんでないかな
EmiEmi: なんでレーザー照射される位置に放置なんだ
イアナ: 敵の島のとこに放置してあったのよ
イアナ: んでそこの島とったらこっちのレーザーになるじゃん
EmiEmi: なるる
EmiEmi: うかつな
イアナ: まぁ実際島んとこに放置するしかないけどね
EmiEmi: でオーロラにm9(^Д^)してやった?w
イアナ: 今戦っているw
EmiEmi: ww
イアナ: 一昨日くらいからオーロラとしか戦ってないw
イアナ: ジャックとドレークは無視してる
イアナ: あとレッドネクサスに攻められたな
イアナ: 無音無臭だったくせに
EmiEmi: まあ最初からライバルっぽかったしな
イアナ: 近すぎたw
イアナ: でもあのこもう内政してないみたいで簡単にとれる島多い
イアナ: こっちがとられたとこもカンタンに取り返せる
EmiEmi: ふむ
イアナ: てかなんかやり方がヘタなのよね
EmiEmi: ほー
イアナ: 同時に複数とこ攻めたりしないし
EmiEmi: 脳みそがシンプルなのか
イアナ: なんかカッター船ばっかり作って守ってるし
EmiEmi: 私か(ノ∀`)
イアナ: 島とこおいて守るの意味ないw
EmiEmi: カッターで守るのはうまいくないですぞオーロラさんw
イアナ: あとなんかこっちの小数の船団を無意味に追ってきたりね
EmiEmi: あー
EmiEmi: 簡単に誘導できちゃうのかw
イアナ: あともう取られるの確実っていうようなとこにスペシャル使ったり
イアナ: スーパーサブマリンさえなかったら楽勝ですわ
EmiEmi: なるほどやりやすい相手なんね
EmiEmi: 手ごわいのはやっぱジャックか
イアナ: 今日だけでやつとこ10個以上とったった
EmiEmi: いじめすぎw
イアナ: 守り紙なんだもんw
EmiEmi: 容赦ないなー
EmiEmi: そら向こうもやりかええしてくるだろな
イアナ: 昨日とられたからとっただけだけどなっ
EmiEmi: ww
イアナ: プyガァァ
EmiEmi: m9(^Д^)
イアナ: てか今日インしたら
イアナ: まぁとられるかもとはおもったが
イアナ: やっぱジャパンとられてた(ノ∀`)
イアナ: モラル350UPつけといたんだけどね
イアナ: 72時間のやつ
EmiEmi: あんま意味なかったのねw
EmiEmi: 72時間って長いな
イアナ: 意味ないねw
イアナ: あと6時間のもあったけど
イアナ: ジャパンだしと思い奮発しといた
EmiEmi: そして意味がなかった(ノ∀`)
イアナ: 相手にかかってる 今(ノ∀`)
EmiEmi: のこるんだw
イアナ: あぁ残ってないや
イアナ: 嘘いうた
イアナ: なんか火力アップついてるや
イアナ: ていうかなんかさ
イアナ: さっき轟音と共に突然領地もってかれたんですけどw
EmiEmi: わお
イアナ: ドガガガガって建物壊れる音が連続して鳴って
イアナ: ワーワーって島取られたサインが出た
イアナ: なんかすげえスペシャルがあるっぽい
EmiEmi: 核でも落とされたか
イアナ: かね
イアナ: デカイやつかね
イアナ: てかボムシップ200で攻められた時の対処がわからんのよね
イアナ: ドレークとジャックにいいように取られてる
EmiEmi: それは島放棄して他せめろってことじゃないかな
イアナ: まぁ仕方ないからそうしてる
EmiEmi: 戦争は数なんだよ!
イアナ: ジャックはワールドチャットで200に攻められてもタクティカル15あれば防げるぜフフン とかいってたけどw
EmiEmi: へー
イアナ: (withスペシャル3つ)
イアナ: 攻撃力UPしか使われたことないけどね
EmiEmi: ふむ

■Final Day -2


イアナ: いよいよ今晩で終わりですかね
EmiEmi: どーなんかな
イアナ: あと一日って出てるけど
イアナ: じゃあ今日で終わりか
イアナ: キリがいいっちゃいいな
イアナ: ウチのサブマリン落ちたし^^
イアナ: サブマリンて死ぬ寸前にダイブすればいいから死ににくいんだけど
EmiEmi: あらw
イアナ: もうちょいいけるかなと欲張ったら落とされた
EmiEmi: マハらしい死に方だな
イアナ: (ノ∀`)どんなやねん
EmiEmi: あとちょっとあとちょっと・・・
EmiEmi: あっあっ
イアナ: まぁかわりにスーパーシップ落としてやったからいいけどなっ( ゚Д゚)
EmiEmi: w
イアナ: 敵のスーパーシップいるとこ攻めたときだったのよ
イアナ: まわりにカッターも150くらいいて
イアナ: でもまぁカッターの射程外から攻撃できるからあんまり意味ない
イアナ: 攻める側にいるやつは倒さないとだけど。
EmiEmi: あー射程長いんだね
イアナ: 島ぐるっと囲んでる場合は
イアナ: 一箇所は倒さないとってこと
イアナ: 島囲んで守る場合はカッターよりむしろボムのがいいな
イアナ: とられても取り返せるから
EmiEmi: ああー
EmiEmi: そのまま撃ち込むのかw
イアナ: んだ
EmiEmi: なんだろうその図w
イアナ: 放置の場合はの話だけど。
イアナ: 島の取り合いになるw
イアナ: これ終わったらどうなんの
EmiEmi: しらんw
イアナ: しらんのかいw
EmiEmi: いちおーホームページにログインしたときの自分のプロフィールに戦績が残るみたい
EmiEmi: んで多分フツーのスペシャルは次のゲームにもちこせる
イアナ: へぇ
EmiEmi: エンドゲームスペシャルは消滅みたい
イアナ: それでためこんでんのかね
イアナ: じゃあ最後にルーレットやっておわろ
EmiEmi: そうかもね
イアナ: 金庫島見たら2Mあったんで二回ルーレットやってみたんだけど
イアナ: 最後まで微妙だったw
イアナ: レーザー攻撃UPと船速度2倍
EmiEmi: うーんw
イアナ: こんだけやりこんでおいてなんだけどやっぱデミゴのほうがおもろいね
EmiEmi: wwww
EmiEmi: あんま説得力はないけど、まあワカルw
イアナ: (ノ∀`)
EmiEmi: デミゴもいいゲームだw
イアナ: エレタンさいこうw
EmiEmi: ww
EmiEmi: デミゴおわったらこれあるからいいじゃんw
イアナ: これ疲れるからもういいわ^^;
EmiEmi: 確かにつかれるねー
EmiEmi: 村ゲーはちょこっとの時間で遊べるっていうけどウソだよね
イアナ: エミさん二週目やんの?
EmiEmi: やんないお^^
イアナ: やらんのかいw
EmiEmi: やるならこーしたいとかああしたいってのはあるけど
EmiEmi: 時間かかりすぎる
イアナ: ちょこっとの時間でやってたら軽く滅ぼされて終わりでしょ・・w
EmiEmi: うん
イアナ: ヘタに二つ目の島とると本島のほう落とされて萎えるというw
EmiEmi: うんうん
EmiEmi: どうしてなんでしょう・・・ここからは国境線なんて見えないのに・・・
イアナ: まぁ村ゲーはこれで最初で最後かな
イアナ: どういうのかはわかた
EmiEmi: 村ゲーのいいとこもわるいとこもハッキリででる感じだったな
イアナ: ほほ
EmiEmi: 私もあんま村ゲーやったことないけどwww
EmiEmi: エラソーに言ってみたw
イアナ: なんとなくですかw
EmiEmi: んじゃ最後にマハ総括をw
イアナ: そうねぇ
イアナ: 導入のヘルパーガールはもうちょっと練って作って下さい^^;
EmiEmi: www
EmiEmi: じゃあ私もひとこと
EmiEmi: ホワイトスター死ね^^
イアナ: うへw


Picaroon公式(英語) 基本無料

emi-110118-pr-00.jpg

このあとマハといっしょにスカーミッシュ(海戦)モードというのを遊んでみました。
時間を短く区切ってその中で艦隊戦を楽しむという趣旨のモードで、2時間とか4時間で勝負がつくようにできます。
こっちのほーは島を育成している時間などなく、艦隊を上手に配置、進軍させて敵の戦力を潰すという感じ。

もちろんマハには勝ちました^^
そして勝ち逃げ♪

このモードだと誘い合っていっしょに遊ぶのには向いてそう。
ちょっと興味をもった方は、お友達とスカーミッシュモードを試してみるといいでしょう。


posted by rush at 00:00

2011年02月05日

従妹がロスに

五木ひろし: なんでブレさんメール通らんのやろw
ソルソル: 大文字だからw
brevaΩ: そそ
五木ひろし: 全角でbreva だよね?
ソルソル: 全角w
brevaΩ: 俺の大マじらしいw
brevaΩ: 大文字w
五木ひろし: いや、全角でやっても通らんのよw
brevaΩ: とおっ照代
ソルソル: すごい字w
brevaΩ: 通ってるよw
brevaΩ: きたー
brevaΩ: ありwwwwwwwwww
アルジュン: Rushて移動してるうちに
アルジュン: すごいログ流れますね
イアナ: 移動てなんだw
アルジュン: ポタです
ソルソル: 連合含めるともっとw
イアナ: まぁそのときにもよるw
ソルソル: 謙虚ですねw
イアナ: それはいつも^^
ソルソル: 存じております^^
イアナ: さすがそるこ!
五木ひろし: 検挙の間違いでそ
ソルソル: 正解^^
イアナ: ひろしころすw
五木ひろし: ひろし子という従妹がロスにいるって
五木ひろし: なんで知ってるんすか
イアナ: まんまだw
ソルソル: その設定なんですかw



イアナ: 静かになったね^−^−^−^
イアナ: ひろし子すごいなぁ!
五木ひろし: アシュラマンかいな
ソルソル: また昭和の話題w

posted by rush at 00:00

2011年02月04日

レギマスの品格

爆音: 今日は何か静かね・・
ルビカンテ: そうねw
小妖精アニス: よし、じゃー賑やかにどっかいこう
爆音: チンチンの話でもする?・・・
三社紋: ww
AirPush: ^^
ルビカンテ: ((((゜Д゜;))))
AirPush: チンチンの話ききたいです^^
三社紋: 得意分野だなww
AirPush: ばっくんのチンチンの話してください^^^
AirPush: べそさんのチンチンでもいいです^^^
三社紋: コッチのRUSHも下ネタなん?ばっくん??
爆音: どうなんやろ
三社紋: かわらんのぉ〜〜ww
ルビカンテ: 爆さんの頭の中に常にエロチャンネルがあるって噂
爆音: タンのときほどいってなくない?w
AirPush: わりとおとなしいよね
三社紋: 静かよねww
AirPush: お行儀よくしてる
爆音: 大人になったのだよ
三社紋: wv
AirPush: チンチンが?^^
爆音: めちんも意外とお行儀いいもんな
めーちん: ちんちん ちゅぱぱぱぱぱ〜〜〜〜〜〜〜ん

AirPush: w
爆音: やりおったえwww
小妖精アニス: 壊れたw
爆音: はらいたいwwwwww
AirPush: 狙い澄ましたw
爆音: おっぱいちゅっちゅっちゅうーーーーー
AirPush: スイッチはいてもたw
三社紋: www
アルスレイ: 卑猥なチャットが流れてるwww
ルビカンテ: 欲求不満なのね
爆音: 前のゲームのときはね〜
爆音: めちんと
爆音: ちんちんの唄をつくってうたって
爆音: アフさんにおこられたの
めーちん: wwww
AirPush: アフさん怒ってばっかだったな
三社紋: 怒るか、呆れるかww
常若: んちゃ
AirPush: こん^^
小妖精アニス: ばわ〜
爆音: こん〜
アルスレイ: こんばんは^^
ルビカンテ: ちゃ
めーちん: こんw
三社紋: ヾ(* ̄ ̄ ̄▽ ̄ ̄ ̄*)ノこんばんわ♪
ルビカンテ: レギマスの品格が問われるなこの状況
AirPush: ww
常若: どったの?
ルビカンテ: (すごい意味深に聞こえるはず
AirPush: ww

posted by rush at 11:00

2011年01月30日

Picaroon 中編

こんにてはEmiEmiです。

島をとりあう戦争ゲーム、Picaroon(ピカルーン)を始めたエミさんとマハ。
ゲーム開始2日目にしてついに最初のバトルが勃発!
エミさんがマハの島を一個奪ったのですが・・・


さてはてどーなることやら?



emi-110118-pr-00.jpg


■Day2-5 前回までのあらすじ


イアナ: 一個隣り合ってるとこあるよねw
EmiEmi: まじでw
イアナ: 3つカラのつながってたからさ
イアナ: 連続でとりにいこうと思ったら
イアナ: 一個オレオレオになってたw
EmiEmi: うはww
イアナ: 船団に追い返されたw
EmiEmi: どこだろw
イアナ: ひみつ^^
イアナ: さっきこっちもっとったばっかだから攻めないでね^^
EmiEmi: そっかとったばっかだかとこっちもわかんないな
EmiEmi: 一生懸命攻めてたのか
イアナ: いやたぶんウチが先にとったんだけどね
イアナ: 3つ中二つはとれたのだ
EmiEmi: ううむ
EmiEmi: どこかわかんねw
EmiEmi: 島おおスギ><
イアナ: スカウト量産すれ
イアナ: うぇwwwww
イアナ: こっちから攻めたときに気づくよ きっと^^
EmiEmi: そうだね^^
EmiEmi: さてねよw
EmiEmi: おやすみぃー
イアナ: おやすみー
EmiEmi: あんま遅くまでやんないほうがいいお^^
イアナ: きをつけまーす^^
EmiEmi: 体こわすよ^^
イアナ: ですよね^^
EmiEmi: うん^^
イアナ: わかってますって^^
EmiEmi: 島こわさないでね^^
イアナ: きをつけます^^

■Day3-1 ジャックとヘイト・ジャック


emi0129-pr01.jpg

イアナ: これ本島^^?
EmiEmi: わかんないw
イアナ: うぇw
EmiEmi: ついにみつかったのか
イアナ: なんかすげえ並んでるとこあって
EmiEmi: へえw
イアナ: てかエミさんの島って密集してるね
EmiEmi: ええー他人のじゃない?^^;
イアナ: 恵まれてるスタート地点だなぁ〜
イアナ: 5個くらい並んでたよ^^
EmiEmi: 恵まれてるんじゃなくてつくったんだよ!
EmiEmi: この環境を必死で!
イアナ: 空き島が近場にならんでたんでしょ?
EmiEmi: まあそだけど
EmiEmi: それをダッシュでとったよ
EmiEmi: 船増産しまくって
イアナ: その時点で恵まれてるんではw
EmiEmi: でもね
EmiEmi: ここの下
イアナ: まぁウチの周りにもあったのに気づかなかっただけってのもありえるな
EmiEmi: ジャックスパローの同盟がたむろしてるお^^
イアナ: 同盟とかあるんだ^^
EmiEmi: アライアンスみてみ

emi0129-pr02.jpg
↑プレイヤー同士で同盟を組むことができる

EmiEmi: アポカリプスってあるでしょ
EmiEmi: 1位の同盟
EmiEmi: これジャックの組んでる同盟
EmiEmi: トップランカー連合やで
イアナ: ほうほう
EmiEmi: こいつら・・・・
イアナ: 人数少ないのにダントツだな
EmiEmi: だってその5人って
イアナ: CCCPか
EmiEmi: 上から数えたらすぐ見つかる人たちばっかだよ
イアナ: 近くにいるの
EmiEmi: わたしのとこは
EmiEmi: CCCPとレッドなんとか
EmiEmi: CCCP超ウザイ
イアナ: だいたいみんなウチの近くにいるお( ^ω^)
EmiEmi: いるね^^
イアナ: なんかされたのかw
EmiEmi: いやヘビーでうろつくねんコイツ
イアナ: 威嚇されてんのかw
イアナ: てかファーム二つも作れる土地って本島じゃなかったら恵まれすぎでしょ
イアナ: ここ本島でしょ?^^
EmiEmi: 本島はちょっと土地いいんだろうかね
イアナ: とおもう
イアナ: Japanと全く同じ形の土地見つけたことあるな
イアナ: あるていど決まってるぽい
EmiEmi: そーみたいね
EmiEmi: んでさ
EmiEmi: 同盟みてみ
EmiEmi: 二位のやつ
EmiEmi: ヘイト・ジャック・アライアンスwwww
イアナ: www
イアナ: キャンペーンてw
EmiEmi: 腰ぬけどもが対抗同盟組んでるのよwwww
イアナ: あーこのdjvineって人なんか前もめてたなジャックと
EmiEmi: ほほー
イアナ: ワールドチャットで。
EmiEmi: チャットみてるんだ
EmiEmi: 私全然みてない(ノ∀`)
イアナ: いやたまたま目にはいっただけ
イアナ: 基本みてないよw
EmiEmi: エイカ思い出すなw
イアナ: そんなようなもんだw
イアナ: 200シップくらいスペシャルなんとかでやられたとかなんとか
イアナ: ああ
EmiEmi: うはw
EmiEmi: そら恨み骨髄なってもオカシクない
イアナ: 200くらいで攻めてきて
イアナ: スペシャル使ったくせにお前ウチの船一個しか落せなかったぜやーいみたいなことをいってたんだったかな
イアナ: まぁなにしろ仲悪いのはわかったw
EmiEmi: ww
EmiEmi: モメてるのかそれ?
EmiEmi: ああ、バカにして言ってるのか
イアナ: モメてるというかけなしあってたかな
EmiEmi: www
EmiEmi: いいなw
イアナ: いいのかw
EmiEmi: いやー人間っていいな^^
イアナ: ^−^^−^
EmiEmi: でさ
イアナ: ン
EmiEmi: 6位がコレ日本人の同盟だよね多分
EmiEmi: Kamikazeってやつ
イアナ: ほほう
EmiEmi: こないだマハがいってたニャンコーって人がリーダーしてる
イアナ: 二人しかいないじゃんw
イアナ: しかも両方リーダーw
EmiEmi: うんwww
EmiEmi: しかも合計してもマハより下の点数w
イアナ: コンスタンティンまともに機能してないっぽいしな
EmiEmi: そーね
イアナ: てか昨日さ
イアナ: エミさん寝たあとすぐ警報なってさ
イアナ: コンスタンティンに攻められたんですけどw
EmiEmi: ぶw
EmiEmi: 本島?
イアナ: いやサブ
イアナ: 元々ある3隻で攻めてきた感じだった
イアナ: わりとできあがりかけてた島だったから
イアナ: シージキャノン作ったら沈んだ(ノ∀`)
EmiEmi: www
EmiEmi: 日本人同士なんだから仲良くすればいいのにw
イアナ: 相手知らんでしょw
イアナ: 攻めてきたくせに動かなかったな
EmiEmi: まーオートでつっこんじゃったんじゃない
イアナ: 近づいたら自動で攻撃する場合としない場合とあるな
イアナ: 無人島でも
EmiEmi: 射程じゃない?
イアナ: 射程内にいって更に島指定しないと攻撃しない場合がある
EmiEmi: なんだろうね
EmiEmi: 確かに私もそんな感じだ
イアナ: まぁいいけど。

■Day3-2 同盟組む?


EmiEmi: マハ同盟組む?
EmiEmi: 組んだら3位だよ
イアナ: ええw
イアナ: エミさん倒すのが楽しみなんですけど^^
EmiEmi: いや、そろそろ手を組むときじゃないかって
EmiEmi: 合計スコア3000点ぐらいでそ
イアナ: 合計2kくらいでは
EmiEmi: ジャックスパロウ倒そうず^^^
イアナ: いーけどさ〜〜
イアナ: 一回もこっちから攻めてないのにっていうw
EmiEmi: だからこそwwwwwwww
イアナ: ^^^^^^^^^^^^^^
EmiEmi: 本島みつかっちゃったしw
イアナ: 本島の名前もそのままなんだなw
EmiEmi: エミエミアイランドの反省からデフォにしときました
EmiEmi: 私の島の中にさ
EmiEmi: ジョセフのなんとかってしまあるんだけど
イアナ: ふむ
EmiEmi: そんなことになったら恥ずいじゃんw
EmiEmi: ジョセフさんごめんなさいm(_ _)m
イアナ: 相手にとられたらってこと?
EmiEmi: そそエミエミランドが敵の手とかにわたったらくやしいでしょw
イアナ: ww
EmiEmi: マハにとられたりとか
EmiEmi: 夜も寝られない
イアナ: 本島とられたときの心配せんでも(ノ∀`)
EmiEmi: 転ばぬ先のナントカですよ^^
EmiEmi: 転ぶ前提のw
イアナ: ていうかエミさんにとられた島も私命名したんですけどね
EmiEmi: あそーなんだ
イアナ: まぁ自分の名前じゃなければOKか
EmiEmi: なにこれトゥイングル?
EmiEmi: 変な名前www
イアナ: トライアングル
EmiEmi: ああ、トライアングル
イアナ: 三角形だったから。
EmiEmi: 命名に規則性がないなー
イアナ: 火山あるとこは火山とか炎の山とかにしてあったりする
EmiEmi: 海っぽい名前をテキトーにつけてるのか
イアナ: そのときの気分かな
EmiEmi: ま
EmiEmi: 名前とか好きな時に変えれるでそ
イアナ: んだ
イアナ: エレタンっていう島もあるお( ^ω^)
EmiEmi: あっそ^^
イアナ: ^−^−^−

■Day3-3 勢力図


イアナ: あ あのね
EmiEmi: うん?
イアナ: ボートヤードのレベルアップの意味わかったわ
EmiEmi: ほほ
イアナ: Lv高いほうが作成時間が短くなる
イアナ: Lv1と2で倍違うわ
イアナ: 3は多分3倍かな
イアナ: やってないけど
EmiEmi: ああー
EmiEmi: なるほどな
イアナ: 防衛施設とかもアップグレードでリロード短くなったりしそうだな
EmiEmi: そうかー
EmiEmi: 射程のびてほしい
EmiEmi: 届け隣の島まで^^
イアナ: シージキャノンと1000円のレーザーのやつ
イアナ: 性能かなり違うw
EmiEmi: うん
イアナ: 1000Gレーザーめっさつええ
EmiEmi: てか機能がそもそも違うじゃん
イアナ: 昨日攻められてキャノン作ったときうぇっておもったw
EmiEmi: しかしマハよく金額おぼえてるなあ
イアナ: むしろ固有名詞のほう覚えてない
EmiEmi: あ、キャノンのための前提施設ゴチでした
EmiEmi: けっこーいい島だねトライアングル
イアナ: すみやすくしといてね^^
イアナ: 取りにいくから^^^^^^^^^^^^^
イアナ: まじ攻めやすそうなとこと思ったらプロテクトばっかで
イアナ: 他の人んとこ攻める機会がないね
EmiEmi: んだね
EmiEmi: 多分あと2、3日は戦力ととのえてうごかないほうがいい
イアナ: ほむ
EmiEmi: でプロテクトはずれたころにまずザコ掃除から
イアナ: まぁ有名な人んとこは攻めやすそうでも攻めないほうがいいんだろな
EmiEmi: 有名人せめたらアカンやろ
イアナ: スペシャルアゲインストくるからな^^
EmiEmi: ジャックとかトップランカーと同盟くんでんで
イアナ: そか同盟ってのもあるのか
EmiEmi: 攻めたら百倍でかえされそう
イアナ: 面倒だなぁ
EmiEmi: そう
EmiEmi: だから同盟してるプレイヤー注意しないとイカン思うよ
EmiEmi: しかえししてくれーってなると思う
イアナ: さっき一通りマップ全部スカウトしおわったんだけど
EmiEmi: すげw
イアナ: 空き島もうないぞ
イアナ: ラスト一個もらったw
イアナ: まぁあとから増えるってこともあるかもしれんから。
イアナ: エミさんの島20弱だったかな^^
EmiEmi: そんなにあるかな?
イアナ: 15くらいあったかと
イアナ: しかも超密集してる
EmiEmi: マハは丁寧に島ひろってったんだね
EmiEmi: なんか誰かのと間違えてない?
イアナ: 間違えてないと思うけど
EmiEmi: そう^^
イアナ: 15,6個だったかな
イアナ: OreLeOとかがいないかぎりはw
EmiEmi: www
EmiEmi: これマップにマーキング機能ほしい
イアナ: 思ったw
EmiEmi: マハのとこだけ○で囲んどきたい
EmiEmi: あっちこっちメンドウなんじゃ!
イアナ: やめてね^^

emi-110118-pr-16.jpg

イアナ: ウチのやつちょーバラバラだからな
イアナ: カッターで拾ってったw
イアナ: ようやくこっから対人になっておもしろくなるとこかな
イアナ: ここまでは準備よね
EmiEmi: だね
EmiEmi: しかし準備っつーとスパロウとかと比べたらもー
EmiEmi: 大人と赤子のような・・・
イアナ: スパロウの数は数えてないな
EmiEmi: マハとかけっこー立場的にツライよね
イアナ: でもそこまで多くもなかった気がする
EmiEmi: バラけてるからソロ島だと思われて攻撃されやすそう
イアナ: そういうのもあるかもね
イアナ: 本島の真下に強そうな島あるし(ノ∀`)
イアナ: てかスパロウの島って全部マーチャントOK!って名前w
イアナ: 少しは変えろよっていうw
イアナ: マーチOK!ってのもあったけどね
EmiEmi: へー
EmiEmi: ああ取引しようぜってことか
EmiEmi: かなり慣れてそーだなスパロウ
イアナ: ああそういうことかも

■Day3-4 デスノートに書いとく



イアナ: ちょっと攻めやすそうなとこ探して攻めてみる
イアナ: そいやさ
イアナ: こないだ敵スカウトをたまたま落したんだけど
イアナ: したら点数あがったから
イアナ: 島より爆撃数のが点数になるっぽいな
EmiEmi: へー
イアナ: 島多くもってるとは限らん
イアナ: まぁ多いけど。
EmiEmi: 島もそもそもそんなとれないしね
イアナ: 別に上限ってないでしょ?
EmiEmi: ないっぽい
EmiEmi: ちと数えてみようか?
イアナ: じゃあスパロウの数数えてみるこっち
イアナ: え
イアナ: ていうか
イアナ: エミさんも全部スカウト終わったの?
EmiEmi: ん?
EmiEmi: いやスカウトしてないよ
EmiEmi: 今日はながらでやってるから
イアナ: しないと島の数わからんじゃん
EmiEmi: ああ
EmiEmi: 島って全体のか
EmiEmi: 自分の島かと思った
イアナ: あぁエミさんのか
EmiEmi: うん
イアナ: エミさんの島は16個だよ^^
EmiEmi: 私はいまのとこ3つだから上限とかはよくわかんないな
イアナ: ええ^^
EmiEmi: ^^
イアナ: オーがきっとゼロなんだな きっと多分^^
EmiEmi: 0reoLe0
EmiEmi: 紛れ込ませてある^^
イアナ: しかし昨日からやってよくかきあつめたな
EmiEmi: そこはマハより後発になるってわかってたし
EmiEmi: プロテクトあるって思ってたから
EmiEmi: ダッシュ
イアナ: 自分の周り空きばっかしだったしょ
EmiEmi: まーね
EmiEmi: でもちょっと遅れてたらCCCPにとられてるとこだ
EmiEmi: 初動ですよ初動!
イアナ: 初めてで初動もなにもないからなw
EmiEmi: で、マハの方にのびてこうとしたんだけど
EmiEmi: あのトライアングルのへんで島なくなった^^;
EmiEmi: まーねw
イアナ: ウチの島は分布的にはまんなからへんが多い
EmiEmi: なんかね
EmiEmi: スカウトの通り道が想像でる分布だよねwww
イアナ: えwwwww
EmiEmi: けっこーはしっちょもとってるでしょ
イアナ: う、うん
イアナ: だって全マススカウトしたもの
EmiEmi: 壁伝いに近づこうとかしてない?^^
イアナ: えっ^^
EmiEmi: ^^
イアナ: エミさんとこから5マスくらい上にいくとさ
イアナ: すげえ密集地帯があるのよ
イアナ: ←にも壁あるしいきづらいのよね
EmiEmi: へー
イアナ: まぁ隣接してる島もあるからいけるけど^^
イアナ: 絶賛強化中^^^
EmiEmi: ちかづきづらい・・・
EmiEmi: 多分明日かあさってぐらいここ大戦争だよね・・・
イアナ: かねー
イアナ: そろそろ
イアナ: というか..
イアナ: もうけっこう前から準備できてそうだしなw
EmiEmi: グフフ
EmiEmi: 今ブログに書いてる^^
イアナ: なにをw
EmiEmi: 今までの流れw
イアナ: ほふw
EmiEmi: てかね
EmiEmi: マハ絶対攻める気でそ^^^
イアナ: えー準備はしてるけどぉ〜〜〜〜〜
EmiEmi: タテに3マスならべちゃうゾ☆みたいな
イアナ: 実際にぃ〜〜攻めるかどうかはぁ〜〜
イアナ: どこかわかっちゃったのか^^
EmiEmi: わかるわ!こんだけくっついてりゃw
イアナ: 昨日ワカンネっていってたじゃんw
EmiEmi: 昨日はね^^
イアナ: まぁトライアングルの近くでもあるしね
EmiEmi: ウラミハラサデパワーだな・・
EmiEmi: ヤバイかもな
EmiEmi: そつち2島分のエネルギーでこれるしな
イアナ: まぁいないときは攻めないお( ^ω^)
イアナ: たぶん(ノ∀`)
EmiEmi: じゃあ私いないときに攻めるー
イアナ: レーザーたてとこ・・
イアナ: そいやこれ攻められたら相手の名前出るね
イアナ: いないときに攻められた場合相手の名前が警告で出る
EmiEmi: あ、出てるんね
イアナ: ダレダレにやられましたって。
イアナ: いるときだとむしろわからない
EmiEmi: で、デスノートに書いとく、と
イアナ: 殺すリストにいれる^^
EmiEmi: どっちかにログはでてそーだけどなあ
イアナ: いる時の場合は警告みてすぐ見に行けばわかるけど
イアナ: 瞬殺すぎるとわからんね
EmiEmi: ああ
イアナ: やっぱ1/3になったLv3で
イアナ: ボートヤード
EmiEmi: おお
イアナ: 秒は切り捨て
EmiEmi: それでなにしようっての?^^
イアナ: えっ^^
イアナ: お船作るの^^
イアナ: スカウト1分やで
EmiEmi: もういいやんスカウトはww

■Day3-5 ブイレクタイム


EmiEmi: ふうー
EmiEmi: やっと記事書き終わった
イアナ: おつつつ
EmiEmi: 3時間ぐらいかかっちゃったw
イアナ: 普段はどれくらいなん
EmiEmi: んーまちまち
イアナ: 結構かかってそうだがw
EmiEmi: チャットログのだと一個10分ぐらいかなあ
イアナ: ログのはまぁラクよね
EmiEmi: 紹介のは少しかかるねさすがに
イアナ: 10分はさすがに慣れてるな
EmiEmi: うん
EmiEmi: ピャピャピャーって
EmiEmi: やれる
イアナ: ほふふ
イアナ: 地球温暖化かなんかでって(ノ∀`)
EmiEmi: だってよくわかんないんだもん^^;
イアナ: 4ゲーマーにもちゃんとかいてなかったんだっけ
EmiEmi: だってよく読んでないんだもん^^;
イアナ: そか^^
EmiEmi: これ読んでるとねー
EmiEmi: マハがノリノリになっていく過程がよくわかるwww
イアナ: (;´∀`)
EmiEmi: ゃっぱ向いてるんだな基本的に
イアナ: 三国志とか好きだからな^^;
EmiEmi: やってること同じだもんね
イアナ: んだ
イアナ: 対人で三国志やったことないからおもろい
EmiEmi: ああー
EmiEmi: そうか
EmiEmi: Civとかも対人おもろそーだしな
イアナ: そかやったときはCPU戦だったのか
EmiEmi: うん
EmiEmi: だってソフト持ってる相手としか遊べないし
EmiEmi: そんな知り合いいないし
EmiEmi: あれはMMOじゃないから
EmiEmi: 不特定多数とは遊べない
イアナ: デモ版だったのか
イアナ: デモ版はデモ版の人と遊ぶのか
EmiEmi: いや製品版だけど
イアナ: 買ったんだっけ
EmiEmi: 買ったよ
イアナ: サーバーってものがないってことか
EmiEmi: そそ
EmiEmi: いやまーいちおーあるけど
EmiEmi: 怖くて入れんw
EmiEmi: みんな熟練っぽくて
イアナ: イヂメがあるんだなw
EmiEmi: イヂメっつか
EmiEmi: 方法論とか確立しちゃってるから
EmiEmi: 通信対戦までやるようなヘビーなプレイヤーとはツライ
イアナ: ノーブこのやろうノーブ!っていわれるんだな
EmiEmi: そそ
イアナ: 外人はノーブに厳しいからな
EmiEmi: マハが買ったらやってみてもいいな
イアナ: 1万以上は高いなぁ
EmiEmi: 中古屋で買え
EmiEmi: Civ5でたから今はもー一万とかしないぞ4なら
イアナ: ほう
EmiEmi: 私もってるのは4だからね^^^
イアナ: へぇ^^
EmiEmi: てかゲーム性の評判は4のが上っぽい
イアナ: そういうの三国志でもあるね
EmiEmi: あと4はやっぱフォール・フロム・ヘヴンがあるのが大きい
EmiEmi: うんそんな感じ
イアナ: フォールフロム?^^;
EmiEmi: うん
EmiEmi: 前に記事で連載してたやつ
EmiEmi: CivのMODっていってダウンロードするとファンタジーの世界感で戦えるってやつ
EmiEmi: それがオモロイ
イアナ: MODはデミゴでマスターしましたぞな
EmiEmi: そうか
EmiEmi: そゆこと^^
イアナ: 世界観までかわっちゃうのか
EmiEmi: うん超力作MOD
イアナ: 記事ちょー力作だったw
イアナ: 30分くらいかけて読んだ(ノ∀`)
EmiEmi: ながいよねw
イアナ: こりゃ3時間かかるわな
EmiEmi: うんw



■Day3-6 「焼き払え!」的な


EmiEmi: マハ15位かw
イアナ: あれ点数かわってないけどな
イアナ: かわったかな
イアナ: わかんね
EmiEmi: 落ちてく人もいるのかもね
イアナ: 前20位くらいだったきが
イアナ: て
イアナ: エミさんすげえあがってんじゃんw
EmiEmi: あがってきたね
イアナ: 23位すかw
イアナ: ほぼかわらんなぁ
EmiEmi: いやまだ10位差があるよ
イアナ: 他の人のとこ攻めたことある?
イアナ: ウチ以外で^^
EmiEmi: quincraneって人のとこ攻めたことある^^
イアナ: それウチだわ^^
EmiEmi: まじで@@
EmiEmi: そりゃ悪いことしたねでも勝負だからね^^;
イアナ: なんかチャットで文句いったのにやめてくんなかったその人
EmiEmi: いるよねーw
イアナ: 今度取替えしてあげないと
イアナ: 3個くらい^^
EmiEmi: ええーw
EmiEmi: あげないよお^^
イアナ: いやOreoLeoさんって人だから
イアナ: エミさんには関係ないお( ^ω^)
EmiEmi: そっか^^
EmiEmi: シージキャノンふやしとこ
イアナ: 地味だなw
EmiEmi: 地味好きw
イアナ: キャノンのは船からの攻撃と同じような感じだけど
イアナ: レーザーはんぱなす
イアナ: シージキャノンってなんかレーザーまでのつなぎって感じだな
イアナ: レーザー作るまですげー時間かかる
EmiEmi: まじか
イアナ: 射程長すぎ(;´∀`)
イアナ: 着く前に沈む
EmiEmi: レーザーってさ
EmiEmi: 対空じゃないの?
イアナ: 対空兼対船ってかいてるよ
EmiEmi: まじか
EmiEmi: あ、ホントだ@@
イアナ: 通りかかっただけで沈む
EmiEmi: ナウシカか
イアナ: なにがw
EmiEmi: いや「焼き払え!」的なナウシカ
イアナ: クシャナ殿下様ですか
EmiEmi: クシャナが目からビームでヤキはらう
EmiEmi: 焼き払う
イアナ: クチからビームだよw
EmiEmi: 空だけか思ってた
イアナ: 実際船にもめっさつええ
イアナ: あの海専用でレーザーと同じ値段するやつの性能はわからんな
イアナ: くらったことない
EmiEmi: 値段とか全然みてない^^;
イアナ: 値段で価値を想像してるんですけどw
EmiEmi: そっかあ!
EmiEmi: 絵柄で判断してた
EmiEmi: ごめ間違えてました^^
イアナ: 絵柄だと弱そうだね海戦専用兵器
イアナ: 流れるプールにしかみえん
EmiEmi: 見えるwwwwww
EmiEmi: ウォータースライダーwww
イアナ: んだw
EmiEmi: すげえ作る気なえたw

emi0129-pr03.jpg
↑ウォータースライダーことファイアシップヤード。
対船魚雷を海岸から射出する防衛設備。


イアナ: いちお3つくらい作ったけど本島には
イアナ: まぁレーザーあればOKぽい
EmiEmi: ふーん
イアナ: スパローの島もだいたいレーザーが量産されてる
EmiEmi: 参考にしてるのねw
イアナ: 両方あるとこもあったけど
EmiEmi: って量産ってw
イアナ: 近づくとレーザーに焼かれるからやっぱ射程はレーザーのが長い
イアナ: 島によってはレーザーに囲まれてる島とかあるよw
イアナ: 島の建造物の半分はレーザーとかw
EmiEmi: 余裕だなw
イアナ: なにがw
EmiEmi: スパロウ
イアナ: スパロウの島でしょぼいのみたことないな
イアナ: 有名人でもしょぼい島もってる人たまにいるけど
イアナ: スパロウのはビームとかキャノンとか大量においてるのばっかり
イアナ: まぁ全部はみてないからわからんけどね
EmiEmi: やっぱトレードでもうけてるんかな
イアナ: 狭い島でもなんだかんだキレイに仕上げてあんのよね
EmiEmi: へー
イアナ: ファーム作ったあとファーム作らないと作れない建物作っておいて
イアナ: そのあとでファーム壊して更に上の作ってるとかある
イアナ: 芸が細かいw
イアナ: まぁそもそもファーム自体作れないような島だとムリだけどね
EmiEmi: へー
EmiEmi: てかね
EmiEmi: スパロウよりもマハに感心するわwww
EmiEmi: よー見てるなあw
イアナ: デミゴのリプレイと同じような感覚で(;´∀`)
イアナ: まぁお金の増やし方とか実際わからんから
イアナ: 人のみる方がいいかと
EmiEmi: なるへと
EmiEmi: で、そのためにどんだけスカウト焼かれたの?^^
イアナ:
20個くらい^^



■Day3-7 それ同盟ちゃう


イアナ: Aurara Primeの島で
イアナ: とっただけでなんも建ててない島をみつけてしまった
イアナ: 攻めて いいですか ( ゚Д゚)
EmiEmi: おk
イアナ: ちょっと攻めてみる
EmiEmi: でもそことるとアポカリプス敵にまわすど
EmiEmi: Auraraさんそこの同盟のメンバーやで
イアナ: オーロラさんてあそこの人か
EmiEmi: うん
イアナ: 同盟ってどのくらい強いんかね
EmiEmi: 攻める前にアライアンスはチェックしたほうがいい
イアナ: 一個とられただけで報復するんやろか
EmiEmi: やってみればわかる^^
イアナ: そうだね^^
イアナ: ていうかこのゲーム報復とかするんやろかw
EmiEmi: するだろー
EmiEmi: なんのための同盟よ
イアナ: 相手見て攻めてるのかな
EmiEmi: そらそーだ
EmiEmi: 私たったらしかえししてこなさそーな
EmiEmi: ソロのプレイヤーを狙うね
EmiEmi: まずはゲーム放棄してるカドたたないよーなトコから攻める
EmiEmi: マハは仮想敵国だからおいとい て
イアナ: なるぽそ
イアナ: さっきね
イアナ: マーチャントまで立ってるけど防御用兵器を全くおいてないピュアな島を見つけてしまった
EmiEmi: www
EmiEmi: ステキw
イアナ: 頂いて いいですか ( ゚Д゚)
EmiEmi: 鬼w
イアナ: まるでエミさんに攻められる前のウチの島のようだ
EmiEmi: 確かに
イアナ: 今はキャノンバリバリだけどね・・
イアナ: 目覚めさせてあげないとハァハァ;;
EmiEmi: ガンジーをタコ殴りって感じ?
EmiEmi: 強列なのが目覚めたらどーすんの?
イアナ: 逃げる^^
EmiEmi: まーマハんとこ本拠どこかわからんもんな
イアナ: 相手の本拠もしらんけどね
イアナ: そしたら同盟組もうぜ^^
EmiEmi: ん? ヤですよ^^
イアナ: えwwwww
EmiEmi: カミカゼいれてもらう
EmiEmi: でクインクレインぶっつぶそうぜってもちかける^^
EmiEmi: それも戦いなのだよチミ
イアナ: うぇw
イアナ: スパロー同盟に入れてもらお コソコソ
EmiEmi: いれてくれるかなあw
イアナ: がっがんばって貢献しますっ
EmiEmi: お前チョロチョロしとったヤツやな、コラ
EmiEmi: ゆわれる思う
イアナ: スパローさんにスカウト破壊してもらって点数稼いでもらってたんですっ
イアナ: ファッファンなんですうっ
EmiEmi: そこまでへりくだるのーーー@@
イアナ: まぁおいしいとこもらうには色々あるんだよチミ
EmiEmi: なんや手土産に島のひとつやふたつくらい持ってくるモンちゃうんか?
イアナ: それはむりですぅ^^
EmiEmi: 最近の連中はなっとらんのォーーーーー
EmiEmi: てゆわれるお
イアナ: てゆーか島もらいにきたんですぅ^^
イアナ: よこせやっ( ゚Д゚)
EmiEmi: 節子それ同盟ちゃう宣戦布告やwww
イアナ: おまえのものはおれのもの同盟(゚Д゚#)
イアナ: 併合だそれはw
イアナ: まぁマーチャントのみのとこ攻めてみるとりあえず
EmiEmi: ま
EmiEmi: 好きにしたらいいじゃない^-^
EmiEmi: 実際のトコはさ
EmiEmi: 攻めたくてウズウズしちゃったんでしょ
イアナ: んだ
EmiEmi: 明日が楽しみだなw
イアナ: もう空き島取りはおわったのだ
EmiEmi: マハランド、燃ゆw
イアナ: うぇw
EmiEmi: たしかにそれはそーだね
EmiEmi: そろそろお調子モノが戦端を開く頃あいかと
イアナ: やでぇ〜〜
EmiEmi: わたしはマイペースでいこう
イアナ: そして最初に散るわけだが
イアナ: まぁやってみる
EmiEmi: 意外とドサクサでうまい汁すえるかもよ
イアナ: まだドサクサしてないけどね^^
EmiEmi: ドサクサしてきていいよ^^
イアナ: 他人の戦闘みたことないw
イアナ: やってるんだろうけどね
EmiEmi: そーね見ないね
イアナ: 一方的なのはみたことあるな
イアナ: 無防備な島に集団砲撃
イアナ: 体験もしたな^^
EmiEmi: へー
EmiEmi: オソロシイ
イアナ: コンスタンティン攻めてみよ今度
イアナ: わりと近くの島もあるんだ
EmiEmi: ほほ
EmiEmi: まあはぐれプレイヤーからが無難っぽいと思う
イアナ: んむ



■Day4-1 イアナ艦隊 始動!


EmiEmi: お
EmiEmi: おは^^
イアナ: はよよ
イアナ: あのさ
EmiEmi: うん
イアナ: エミさんの本島のとこにおいておいたスカウトがなくなってるんだけど
イアナ: どこいったか知らない?^^
EmiEmi: しらないよw
EmiEmi: んなもんw
イアナ: おかしいなぁw
EmiEmi: 渦とかにのまれたんじゃない?
イアナ: あなたが落したんじゃないんですか| 冫、)
EmiEmi: ええw
EmiEmi: そうやって戦争ってはじまったりするよね
イアナ: 違うのかw
イアナ: ですよね^^
イアナ: いいがかり ヨクナイ
EmiEmi: する?戦争^^
イアナ: したければ^^
EmiEmi: 強気だw
イアナ: ていうかね
EmiEmi: さては戦力ととのってきたな
イアナ: それがさー
イアナ: 整ったと思ってたんですけれど
イアナ: さっき立て続けに2島とられましてね
イアナ: ほぼ同時
イアナ: 別の人だったんだけど
EmiEmi: うええ
イアナ: レーザー13個立ててあった島が瞬殺ですよ(;´∀`)
EmiEmi: まじで@@
EmiEmi: 誰にやられた?
イアナ: crvなんとか
EmiEmi: レーザー意味ないんか
イアナ: なくはないんだけど
イアナ: 敵が多すぎた
イアナ: 40くらいきたw
イアナ: 10くらいは落したんだけど
イアナ: まぁむりぽw
EmiEmi: あー
EmiEmi: そーいうことになるのか
イアナ: レーザーはね
イアナ: 一発一発しか打てない分弱いな
イアナ: 必ず命中するのが強み
EmiEmi: リロしてる間にやられる感じ?
イアナ: 海戦専用のやつは複数攻撃できるのかもしれん
イアナ: んだね
EmiEmi: なるほどな
イアナ: まぁリロードしてる間というか
イアナ: 単純に火力負けするね
イアナ: 今まで複数の船で行動したことなかったからわからんかったけど
EmiEmi: ベヒモス?
イアナ: ヘビーカッターとヘビーボムの集団だったな
EmiEmi: ふーん
EmiEmi: そんなもんすかね
イアナ: crvdrake
イアナ: あとkornor
EmiEmi: 別々にやられたのかw
イアナ: 5位のやつだな
イアナ: んだ
イアナ: kornorは18位だ
EmiEmi: しかしジャック連合のひとたちではないな
EmiEmi: アンチのほーかな?
EmiEmi: 単独っぽい?
イアナ: drakeはどっかでみかけた
イアナ: まぁ攻めてきたときは単独だね
イアナ: ベヒモスは足遅すぎるからあんまし実用的じゃないんじゃないかな
イアナ: 高いし
EmiEmi: なるる
イアナ: 作成の時間もかかるしね
EmiEmi: ヘビーボムでいいもんな火力考えても
イアナ: 船と島両方攻撃できるけど
イアナ: それぞれの攻撃力はボム・カッターとかわらんしね
EmiEmi: うんうん
イアナ: 二人ともアライアンスは入ってないっぽい
EmiEmi: じゃあ報復だな^^
イアナ: 島の座標はメモっておいた^^
イアナ: 取り返そうと思って^^
EmiEmi: とりかえすの?
EmiEmi: どーせ離れ小島でそ
イアナ: 取り返さないの?w
イアナ: まぁね
EmiEmi: 戦略的に重要なら
イアナ: でもそれいったら本島だって孤島だよ
イアナ: 基本全部孤島 ウチのは
イアナ: まんなかへんのはそうでもないか
EmiEmi: その状況をどーするのかビジョンをお示しいただきたいっ!
イアナ: それぞれの島から周りの攻めやすそうなとこを倒して
イアナ: 全体的に領地を広げていく
イアナ: 気づけば全部オレンチ
EmiEmi: ムリくせえw
イアナ: フフフw
イアナ: あ あとね
イアナ: 人の領土とったら初期ゴールド50000だった
イアナ: MAXから始まる
イアナ: 空き島とるよりオトク
EmiEmi: おお
EmiEmi: お、とったんだ
イアナ: トレジャリー建ててMAX値あがってるとことったらどうなるのかは不明
イアナ: これ仲間内でとったりとらせたりして稼げるなw
EmiEmi: せこ^^;
イアナ: sitterさんのsitterlandとった^^
イアナ: 本島かもしれないw
EmiEmi: www
イアナ: ほとんど守りいなかったけどね
EmiEmi: もーやめてるかもなw
イアナ: シージキャノンが3つあっただけ
イアナ: かもねぇ
イアナ: 3つ並んでて全部あんまり防衛施設がなかったんで
イアナ: 一通りとっておいた( ̄ー ̄)
イアナ: 10隻くらいで攻めるとすぐだな
EmiEmi: ふーん
イアナ: まぁまだちゃんと守ってるとこ攻めたことはない



■Day4-2 土地には限りが


イアナ: これ最後の一島はとれないのかもしれない
EmiEmi: まじで
EmiEmi: なんで?
イアナ: sitterの島3つ並んでてさ
イアナ: 2つは取れたんだけど
EmiEmi: うん
イアナ: 3つ目はアンダープロテクションってでた
EmiEmi: なるほどね
EmiEmi: じゃー島ひとつ持ちを狙い撃つのはダメかー
イアナ: ぽいね
イアナ: もしかしたら72時間以内なのかもしれんけどね
EmiEmi: うーん
イアナ: 島とって一旦プロテクト外れたけど
EmiEmi: まあ島全部とられてゲームオーバーってのもせつないよなw
イアナ: 最後の一個になって戻ったとかかも
イアナ: まぁそうねw
EmiEmi: ああー
EmiEmi: なるほど
イアナ: でも何も立ってない島だから本島ではないな
イアナ: 本島かどうかは区別されないぽい
EmiEmi: 本島とかは無関係ないんだろうね
イアナ: だね
イアナ: 本島とられたらやだなぁw
EmiEmi: そーか?w
イアナ: えーやじゃんw
イアナ: ウチの本島さっきとられた島より防衛施設少ないんですけどw
EmiEmi: w
EmiEmi: 愛着あるのか
イアナ: でも今さら作ったの壊してレーザー増やすのもメンドウなのよね
EmiEmi: 船うかべれ^^
イアナ: しかないなw
EmiEmi: 土地には限りがある
イアナ: カッターおいとこう
イアナ: だね
イアナ: ジャックの本島とか船でかこまれてんのかな
イアナ: あんまり大量の船に守られてる島とかみたことないな
EmiEmi: どうだろ



■Day4-2 情報交換


EmiEmi: なんかさ
イアナ: ほ
EmiEmi: マハランドとかいうダサい名前の島があったw
イアナ: へぇw
EmiEmi: 大文字w
イアナ: スカウトいないなw
イアナ: 通り過ぎたあとだったか チッ
イアナ: 攻めてくれば^^
イアナ: かっこよかったでしょMAHALAND^−^−^
イアナ: エミさんも名前つけなよ
イアナ: からかってあげるから^−^
EmiEmi: そーねえ^^;
EmiEmi: めんどいし
イアナ: つけないとどれがどれだかわからんくなる
イアナ: まぁ大して支障はないが。
EmiEmi: たしかにそれはあるね
EmiEmi: なんかスカウト壊れたお^^
イアナ: しらんがなw
イアナ: マハランドで?
EmiEmi: destroyed by qincraneてかいてあった^^
イアナ: しらんがな(ノ∀`)
EmiEmi: 修理代ください
イアナ: 150Gですか
EmiEmi: うん
イアナ: トライアングル島で稼ぐといいお( ^ω^)
イアナ: ウチの島でっ( ゚Д゚)
イアナ: あなたのとったウチの島で稼げばいいじゃない( ゚Д゚)
EmiEmi: あれもともとウチの島だから^^
イアナ: そうだったのか^^
EmiEmi: ああそうか
EmiEmi: スカウトの使い方わかってきた
イアナ: なにがさ
EmiEmi: これはヒミツだなw
イアナ: ええw
EmiEmi: 島2個となら交換してもいいよ情報
イアナ: むりだなぁ^^
イアナ: スカウトの使い方てw
イアナ: そんな重要なんすかw
EmiEmi: うん
イアナ: ええー
EmiEmi: これおしえたら局面変わるわw
イアナ: そんなに?^^;
EmiEmi: サブマリンがある意味もわかった
イアナ: サブマリンは回避できることじゃないんすか
EmiEmi: ププッ
イアナ: ボートヤードのアプデの意味教えてあげたじゃーん
EmiEmi: それはまあご厚意には感謝しますけど^^
イアナ: 感謝の印がほしいな・・^^
イアナ: よしじゃあこうしよう
イアナ: エミさんの近くにある2島
イアナ: とらないであげるから教えて^−^−^−^−^−
イアナ: 島2個分^^
EmiEmi: 必 死 だ な w w w w w
イアナ: wwwwwww
イアナ: このやろーとってやるwwwwwww
EmiEmi: スカウト増産しよw
イアナ: スカウトで守りきれるかなっ( ゚Д゚)
EmiEmi: スカウトあるとないでは守りにも差が出るおコレ
イアナ: その裏技とやらで守ってごらんなさいよっ( ゚Д゚)
イアナ: ほらほらっ( ゚Д゚)
イアナ: スカウトで守りに使えちゃうんすか
EmiEmi: ^^
イアナ: ていうかさ
イアナ: これ島間の物資受け渡しとかできないよね?
イアナ: エンバシーのTribute
イアナ: の使い方てわかった?
EmiEmi: まだためしてない
EmiEmi: 今はとにかくスカウト緊急増産
イアナ: うええw
イアナ: 見たけどなんかよくわからんかた
イアナ: なんか物資毎の比率を変えられるぽい感じではあった
イアナ: 税金レートかなぁと思い黙って閉じた
EmiEmi: ふーむ
EmiEmi: スカウト50くらいつくったったw
イアナ: なんにつかうの?^^
EmiEmi: なんだろうね^^
イアナ: ^−^−^−^



■Day4-3 貿易立国だ!


EmiEmi: 72時間てさ3日間ですよね
イアナ: そうだね
EmiEmi: のこり時間13日ってのがデフォかな?
EmiEmi: だとすれば
イアナ: かとおもうけど
EmiEmi: のこり9日きったらガードなし状態になるはずだよね
イアナ: のっけから始めてるとはかぎらんじゃん
EmiEmi: あそっか
EmiEmi: つまりあれだ
EmiEmi: ワールドがクローズしてから3日たてば
EmiEmi: 基本ガードなくなるよな
イアナ: そうなるね
EmiEmi: そろそろ嵐のヨカン・・・
イアナ: さっきウチに嵐きたけどね^^
イアナ: 2つほど^^
EmiEmi: まじでw
EmiEmi: またとられたの?
イアナ: だからとられたんだって
EmiEmi: ああソレね
イアナ: いや今日の初めね
EmiEmi: いいじゃない島のひとつやふたつ^^
イアナ: まぁエミさんからもらえる予定あるしね^^
EmiEmi: うへw
EmiEmi: お手柔らかに^^;
EmiEmi: 初心者なんで^^;
イアナ: まだ準備ができてないから明日かなぁ^^
イアナ: 準備しといてね
イアナ: 内需のほう^^
イアナ: とったとき住みやすいように^^
EmiEmi: ワクワクしてるなw
イアナ: ふへへw
EmiEmi: 火山噴火してるお^^
イアナ: えww
EmiEmi: おお
EmiEmi: トレードの方法なんとなくわかった
イアナ: 他人と?
EmiEmi: いや
イアナ: 自分内で?
EmiEmi: 自分の島どうし
イアナ: まじか
イアナ: エンバシー?
EmiEmi: マーチャント建てて
イアナ: まじか
EmiEmi: 建ってる島どうしで取引できるようになる
イアナ: それあると大分かわるな
EmiEmi: そうだね
イアナ: 基本マーチャント建ててない
EmiEmi: (ノ∀`)
EmiEmi: ま、たしかにワケわかんないのはたてないね
イアナ: エンバシーとマーチャント 本島にしかない(ノ∀`)
EmiEmi: 意味なさげw
EmiEmi: エンバシーはたぶん
EmiEmi: 本島へ送る機能のよーな気がする
EmiEmi: ただ、本島ってどこよ?っていう
イアナ: あーそうね
イアナ: で、どうやんのマーチャント取引^^
EmiEmi: えと
EmiEmi: 島何個で情報交換?^^
イアナ: えと^^
EmiEmi: とあえずマーチャント二つ以上ある?
イアナ: 2つはある
EmiEmi: マーチャンとある島の生産画面ひらいて
イアナ: 人からとったとこで元々たってるのがあった
EmiEmi: 左下の3つの○アイコンの
EmiEmi: 一番左上
EmiEmi: そこ押してけばなんとなくわかる
イアナ: 本島のお金減った
EmiEmi: ほほ
イアナ: でもサブの方増えてないな
EmiEmi: 時間かかるよ
イアナ: 送るのに時間かかるぽい
イアナ: ね
EmiEmi: 到着まで何分て表示でてたはず
イアナ: しかも一個送ったら二個目指定できないという
イアナ: ああわかった
イアナ: 表示してる島が送り元になる
イアナ: こりゃ便利だな
イアナ: マーチャント建てよう他にもw
EmiEmi: マハにはありがたそーな機能だな
イアナ: みんなありがたいかとw
EmiEmi: いやキミのとこ離れ離れやん
イアナ: 近くたって便利だとおもうけどね
EmiEmi: 近場で船団つくって送りこむとかより
イアナ: あぁ
イアナ: そうね
EmiEmi: 物資送って生産できるのは大きいでしょ
イアナ: んだな
EmiEmi: 貿易立国だ!
イアナ: まぁ今んとこそれぞれ独立前提の建物作りしてたから
イアナ: 微妙なとこはあるな
EmiEmi: それはそれでいんでない
イアナ: まぁね



■Day4-4 育成の仕方がわからないんだよなぁ


EmiEmi: エアポート場所たんね^^;
イアナ: ファーム一個あれば十分かと
イアナ: 二個目潰せばいいお( ^ω^)
EmiEmi: ううw
イアナ: 聞いて聞いて
EmiEmi: ん
イアナ: あのね
イアナ: ヘビーカッター6隻で航行してたんですよ
イアナ: そしたらね
イアナ: エアシップに遭遇しまして
イアナ: カッターって対空機能あるじゃん
EmiEmi: うん
イアナ: 果敢に向かっていったんですが
イアナ: 全滅^^;
イアナ: 相手アンチジャックのリーダーの人
イアナ: ダライアスギャラクシー
EmiEmi: www
イアナ: やっぱつええ人のエアシップはつええらしい
EmiEmi: つえーエアシップだっんかw
イアナ: ウチの即沈むのにw
イアナ: あとね
EmiEmi: エアポのレベルいくつ?
イアナ: 作ったときは1だったな
イアナ: 今は2
EmiEmi: ふーむ
EmiEmi: エアポのレベルか、ちょこちょこスカウトおとして階級あげてるのか・・・
イアナ: レッドネクサスのライトカッターに遭遇したんですよ
イアナ: こっちもライトカッターで一対一
EmiEmi: (ノ∀`)
イアナ: 負けた^^;
EmiEmi: レッドネクサスはジャックスパロウのとこのボスやないかい
イアナ: やっぱ同じ船でも強さ違うっぽいね
EmiEmi: 階級あがったりするじゃん
EmiEmi: 多分ランカーの人たちはちゃんと船も育成してるんだと思う
イアナ: 育成の仕方がわからないんだよなぁ
EmiEmi: たたかってればいいんじゃないの?
イアナ: なんか船選択して
イアナ: 右クリで選択すると出るメニューに
イアナ: make this ship admiralって出ることがあるけど
イアナ: 意味はよくわからん
イアナ: admiralってのあが階級ぽいんだが
EmiEmi: 大将とか提督じゃないかな
EmiEmi: アドミラルって
イアナ: admiral Lvってあるじゃん
EmiEmi: ほむほむ
イアナ: 押しても変わらないのよね
EmiEmi: ふーむ
イアナ: 実際何個か島とったり戦った船だってLvかわってないし
イアナ: そもそも修理の仕方わからんから戦いすぎると沈むっていうw
イアナ: 戦った回数ではないとおもう
EmiEmi: ふーむ
EmiEmi: 修理の方法しらべたほうがいいかもね
EmiEmi: そろそろ
イアナ: やっぱ修理できるっぽいすか
EmiEmi: わがんね(ノ∀`)
イアナ: (ノ∀`)

■Day4-5 エミさんの場合密集してるから


イアナ: オイW
イアナ: 沈んだ(ノ∀`)
EmiEmi: ^^
EmiEmi: つえーじゃんw
イアナ: 今のライトカッターでしょ
EmiEmi: ナメてましたw
EmiEmi: うん
イアナ: それでもHP1.5割くらい減ったよ
イアナ: ヘビー5も倒せん
EmiEmi: そっかあ
イアナ: ライト3くらいまでだな多分
EmiEmi: そんな感じか
イアナ: おそらく。
EmiEmi: ちなみに気づいてたの?
イアナ: いや警報鳴った
EmiEmi: そっか、あまり愛情そそいでない海域なのね
EmiEmi: じゃあもらってもいいよね^^
イアナ: やだなぁ^^
EmiEmi: ウチにとってはそこ重要なんですのよ
イアナ: そうなんだ^^
EmiEmi: マハ本島への足掛かりとして
イアナ: でもダメ^^
イアナ: うちもオレオレオ本島への足がかりとして^^
EmiEmi: ダメ?絶対?
イアナ: 交換ならいいお^^
イアナ: そちらの本島となっ( ゚Д゚)
イアナ: むしかw
イアナ: いいけどww
EmiEmi: ん?あゴメw
イアナ: いいのよ(ノ∀`)
EmiEmi: ぐあ
イアナ: ン
EmiEmi: djvineに攻められた
EmiEmi: 40隻wwww
イアナ: (ノ∀`)

emi0129-pr04.jpg

イアナ: 4位くらいのやつじゃん
EmiEmi: ヘイトジャックのリーダーだね
イアナ: どこぞ
イアナ: 防衛設備おいてた?
EmiEmi: あんま
イアナ: まだ落ちてないのか
EmiEmi: ライトカッター5ぐらいのとこ(ノ∀`)
EmiEmi: そろそろ落ちるw
イアナ: サヨナラ(ノ∀`)
EmiEmi: くそーw
イアナ: おつW
イアナ: ごめw大きかった(ノ∀`)
EmiEmi: くそw
イアナ: あ もしかして今日新しく増やした土地だった?
EmiEmi: いや
EmiEmi: 今日は島とってないお
イアナ: こっちで前スカウトしたエミ島みてみたんだけど
イアナ: 名前かわってない
EmiEmi: ふむ
イアナ: やっぱ名前も更新されないんだな
EmiEmi: こりゃ朝までにあらされてるかもなー
EmiEmi: とられたw
イアナ: うちは2回連続できて近く一掃されるかとおもったけど
イアナ: そこだけ単発で終わったな
イアナ: あの艦隊はどこへいったのだろう
イアナ: エミさんの場合密集してるから一気に全部ってありえるね
イアナ: おつ^^
EmiEmi: くそーーwwwwwww
イアナ: ww



■Day6-1 負け犬同士が手を組んだ


EmiEmi: @@
イアナ: @p@
EmiEmi:
p@p
イアナ: なにかフシギなことでもありましたか
EmiEmi: いえ別に
イアナ: 今日ね 今日ね
イアナ: インしたときの速報あるでしょ
イアナ: djvineに船50隻落されましたからスタートしました(ノ∀`)
EmiEmi: ww
EmiEmi: 私も昨日仕事忙しくてあんまINできなかったんだけど
EmiEmi: みたら島4つぐらいなくなってた(ノ∀`)
イアナ: うへw
イアナ: ウチも2ことられてた
イアナ: でもとったやつunknownになっててわからんかた
イアナ: まぁ誰のものになったか見ればわかるけど。
EmiEmi: 本島おとされてた(ノ∀`)
イアナ: ぶw
イアナ: そろそろ同盟する?(ノ∀`)
イアナ: やりあってないけど(ノ∀`)
EmiEmi: なんか今同盟すると
EmiEmi: 負け犬同士が手を組んだって感じにならない?
イアナ: 気に入らないのかw
イアナ: ウチ今もAurara Primeに攻められてるんすよねー
イアナ: 小さい島で防衛施設建てられないような島だからほってるけど
イアナ: あ 今0%になってた(ノ∀`)
イアナ: もう落ちるわw
EmiEmi: これあれだね、やっぱ艦隊ガバッとまずつくっとかないと
EmiEmi: 蹴散らされておわるね
EmiEmi: ちょこっとつくって浮かべ得ぐらいだと
イアナ: ていうかさ
イアナ: カッターは対空兵器あるのかと思ったら
イアナ: ヘビーカッターにはないのね
イアナ: ライトカッターの特殊能力らしい
EmiEmi: ライトだけっぽいな
イアナ: だから前ヘビーカッター6隻で飛行船に向かってってやられたのは当たり前だった
イアナ: あとね
イアナ: あとになればわかると思うけど
イアナ: スカウト作りすぎると問題が発生しますぜ
イアナ: ウチ全部壊した スカウト
イアナ: 今一個もない
EmiEmi: なんで?
EmiEmi: コストかかる?
イアナ: 理由が知りたければスカウトの活用法を教えることだなっ( ゚Д゚)
EmiEmi: ふむ
EmiEmi: わかったじゃあ
EmiEmi: 手を組もうw
イアナ: その部分だけじゃなくて?w
EmiEmi: うん
イアナ: 同盟?
EmiEmi: 全面的に手をくもうじゃないか
イアナ: 意外なとこから同盟の話きた(ノ∀`)
EmiEmi: 昨日の敵は今日の友だ
イアナ: いいんすかそれでw
EmiEmi: 最後に裏切ればいいだけだしね^^
イアナ: あそっか^^;
EmiEmi: ともに手を取りこの苦難に立ち向かおうじゃないか!
イアナ: じゃあとりあえず情報はそっちから話してね^^;
EmiEmi: wwww
EmiEmi: え、なにこっちが下につく感じなの?
イアナ: え、いやそういうわけじゃないけど^^
イアナ: 下の人が先に話す感じなの?w
EmiEmi: そういうもんじゃない?
イアナ: え、それってこっちから話せってこと?w
EmiEmi: www
EmiEmi: まあいいか
EmiEmi: ランキングはマハのほーが上だしなっ!
イアナ: まぁランキングだけじゃないけどな!!( ゚Д゚)
EmiEmi: wwww
EmiEmi: じゃあまずアライアンス組むか
イアナ: なんか最近いきなり点数伸ばしてる人何人かいるね
EmiEmi: まあそういう時期でしょう
イアナ: ウオ今見たらクインクレイン10位になってはる
イアナ: すげぇ
イアナ: 何この人すげぇ
イアナ: あ、あとね
イアナ: やっぱり新規で生まれてくる島あるわ
EmiEmi: ほー
EmiEmi: ないとこからポコッて?
イアナ: ナンもなかったとこいったら島があった
イアナ: いや一旦全部スカウト終わったハズだったのに
イアナ: 新規を見つけたからさ
イアナ: まぁボコっと生まれたんでしょうね
イアナ: アライアンスって多分誰かが一人AS作って
イアナ: そこに加盟してく感じだと思うから
EmiEmi: うん
イアナ: どっちかが作らんといかんね
EmiEmi: つくったお
イアナ: はええw
EmiEmi: はいって
イアナ: これあとからはいる人の方が下っぽくない?^^;
EmiEmi: メンドくせーなw
EmiEmi: そんなことないっすよ
イアナ: ええ〜^^;
イアナ: 困っちゃうなぁ
EmiEmi: ボスのために準備しましたのでどうぞおこしください
イアナ: しょうがないなぁ〜〜
EmiEmi: 超うぜえw
イアナ: wwwww
イアナ: リクエスト出したよ
イアナ: 招待リクエスト
EmiEmi: いれたった
イアナ: お ヘイトジャック同盟がジャック同盟を抜いてるw
EmiEmi: マハ4000点こえてるのか@@
EmiEmi: djvineががんばってたもんね
イアナ: やりあえば点数入るから
イアナ: 結構儲けたのかもしらんね
イアナ: 島とるより海戦が稼げる
EmiEmi: ふむ
イアナ: というか空き島とっても0点だしね
イアナ: まぁ時々何もしてなくても点数増えたりするけど。
EmiEmi: うちのアライアンスいっきに4位におどりでちゃったw
イアナ: つっても9個しかないじゃんw
イアナ: 一番下のやつ無名アライアンスか
EmiEmi: で、スカウト好きのあなたがなんでまたスカウト全部つぶしちゃったの?
イアナ: あのですね
イアナ: まぁやってればいずれわかることなんだけど
イアナ: 実は作成できる船の数に上限があるんですよ
EmiEmi: ほーほー
イアナ: だから戦力増やしたいならスカウトはないほうがいい
イアナ: というだけ。
イアナ: なんかマックスのとき船一覧出したら
イアナ: トータルシップスが表示されなかったのよね
イアナ: だからマックス値がいくつかってのは不明
イアナ: 今みたら253になってるからもしかしたら255かも
イアナ: または300くらいかね
イアナ: んでスカウトの使い方というのはなんだい
EmiEmi: んー
EmiEmi: ようはさ
EmiEmi: 使い方の段階だけど
EmiEmi: エアシップあれば広域みはれるけどさ
EmiEmi: なければ
EmiEmi: 常時浮かべていて監視できる海域つくったほうがいいねってこと

emi0129-pr05.jpg
↑同盟仲間の島は黄色で表示されるようになる

イアナ: なぜに
イアナ: 相手の船のくるのがわかるから?
EmiEmi: スカウトいない海域だとそこでなにがおきてるかわかんないじゃない
EmiEmi: スカウトいれば
イアナ: まぁそうね
EmiEmi: こっちにむかってくる艦隊とか早めにみつけて対応できるし
イアナ: それはサブマリンでもできるんでは?
EmiEmi: うんサブマとか飛行船でもおけ
イアナ: ええ
EmiEmi: そんだけ^^
イアナ: なんでサブマリンとスカウトが区別されてるかわかったとか
イアナ: いってらしたじゃないですか
EmiEmi: ああ
EmiEmi: でね
EmiEmi: スカウトって結局常時うかべっぽになるじゃないですか
イアナ: そういう使い方だとそうなるね
EmiEmi: 逆に警戒されちゃうんですよね
EmiEmi: なのでサブマリンはリアルタイムで偵察するようかな、と
イアナ: そんだけかいw
イアナ:
スカウトだってリアルタイムで偵察するわw



■Day6-2 大戦の序章


イアナ: 近くにカッター船を浮かべとくのは
イアナ: 意味なくもないけどあんまり意味ない
EmiEmi: うん
イアナ: カッター船のいない側から普通に攻めれてしまう
EmiEmi: それ思った
イアナ: まわりぐるっと囲むってのもあるけど。
イアナ: まぁなんにしろ微妙
イアナ: あと
イアナ: ベヒモスで島攻めはやっぱりムリだった
イアナ: 射程入る前に沈むw
イアナ: 9個作ってレーザー一個に射程入る前に全部やられたw
イアナ: 防衛用か海戦用だな
イアナ: HPは高いみたいだから海戦には強い
イアナ: ヘビーカッター5でベヒモス4に挑んでみたんだけど
イアナ: 一個も落せずに全部やられたw
EmiEmi: ww
EmiEmi: レーザーの4つおいね
イアナ: まぁ相手のLvもあるかもだけどね
イアナ: あぁ
イアナ: 防衛施設のアップグレード重要かもね
イアナ: Lv1と2で倍違うかもしれん
イアナ: リロード時間の話で。
イアナ: 前レーザー12あって軽く落されたとこは全部Lv1のままだったしね
EmiEmi: ほほー
イアナ: だから今はアプグレするようにしてる
イアナ: ジャック島もアップグレードしてたわ
イアナ: dijvineの島はしてないとこが多い
イアナ: あとAurara Primeの島って結構放置されてるようなとこが多くてとりやすい
イアナ: 報復されるけどw
イアナ: 全部取り返されたw
イアナ: そして余分に一個とられた^^
EmiEmi: ww
EmiEmi: 大艦隊で全部は守れないしな
イアナ: まぁ相手の弱いとこ探して落してく感じだな今んとこ
EmiEmi: whitestarってやつに攻められてるんだけどさ
イアナ: ふむ
EmiEmi: コイツとった島全部名前の最初にwhiteってつけかえるのよ
イアナ: wwww
EmiEmi: 本島のEmiEmiとられて
EmiEmi: whiteEmiEmiにされた
イアナ: wwwwwwwwwwwwwwwww

emi0129-pr06.jpg

EmiEmi: すげえムカつくw
イアナ: 頭にwhiteつけるだけなんだ(ノ∀`)
EmiEmi: そうw
EmiEmi: 元の名前はのこすw
イアナ: 白のペンキ塗られた感じ(ノ∀`)
イアナ: 共同戦線はって取り返してあげよ〜か?
イアナ: そいやプライムとかジャックの島とったことあるけど
イアナ: アライアンスで攻められたことはないな
イアナ: ジャックの島なんもないとこだったんだけど
イアナ: とってしばらくしたらササきた
イアナ: hey とw
EmiEmi: いいやつじゃんw
イアナ: ウチのなんて島をとったんだい坊や
EmiEmi: よゆうっぽいなw
イアナ: 余裕だったのかしらんけどw
イアナ: 島の名前教えて
イアナ: 何もない島だったと返したけど返事なし
イアナ: 報復もナシ
EmiEmi: アッサリやね
イアナ: まぁ英語だからニュアンスがわからなかっただけで
イアナ: オラクソガキ ウチのどことったんじゃボケェといいたかったのかもしれないけどね
EmiEmi: ww



■Day6-3 修理の仕方とか


EmiEmi: あ、そだ修理の仕方わかったよ
イアナ: まじか
EmiEmi: 建物は
EmiEmi: 島に石工所があれば自然に回復してく
イアナ: Stone Mason?
EmiEmi: それ
EmiEmi: 艦隊は停止してれば自然回復
EmiEmi: ボートヤードの近くだと回復が早くなる
イアナ: ほほ〜〜
イアナ: いらなそうで重用な施設だったんだな
イアナ: スカウトの情報よりありがたかった^^
EmiEmi: www
イアナ: うお
イアナ: 地図上のアライアンスメンバーの土地色がかわった
EmiEmi: うん
EmiEmi: 黄色になるね
イアナ: ウチの発見されてなかったとこも見えるようになったん?
イアナ: エミ島の本島エミ色のままだな
EmiEmi: ほほ
EmiEmi: あああと
EmiEmi: プロテクトには二種類あって
EmiEmi: ビギナープロテクトは72時間、島が3つまでの間有効
EmiEmi: もひとつが
EmiEmi: ラストチャンスプロテクトっていって
EmiEmi: 最後の一個の島になると発動
EmiEmi: 島は攻撃されなくなる
EmiEmi: 艦隊は攻撃されちゃう
イアナ: なるほどね
EmiEmi: これ島をつぶすゲームというより艦隊つぶすゲームだな
イアナ: あー
イアナ: 放置の島で初期状態同然のとこでも
イアナ: 船は落せたから
EmiEmi: うん
イアナ: おかしいとおもった
EmiEmi: あとねあとね
EmiEmi: エンバシートリビュート機能
EmiEmi: これね
イアナ: ほう
EmiEmi: 海に沈んだ故国へ捧げものする機能
イアナ: なんだそりゃw
イアナ: 海に沈んだっていうのは
EmiEmi: で、捧げものすることでスコアも上がる
EmiEmi: ようは余剰物資をガンガン捧げればハイスコアねらえまっせという機能
イアナ: あああ
イアナ: ウォーターワールドだからか
EmiEmi: でね
EmiEmi: エンドゲームトリガーっていって
EmiEmi: プレイヤー全体のトリビュートが一定数に達すると
EmiEmi: エンドゲームが発動するらしい
EmiEmi: エンドゲームが発動した場合
EmiEmi: ゲーム自体が終盤戦モードに切り替わって
EmiEmi: エンドゲームスペシャルっていうスペシャルが
EmiEmi: トップ10トリビューターにランダムで配布されちゃうらしい
EmiEmi: スーパーシップつくれたりとか
EmiEmi: 核爆弾おとせたりとか
EmiEmi: 色々あるらしい
イアナ: うへw
イアナ: 余剰物資なんて実際腐るほどあるよね
イアナ: GOLD意外ゴッソリ余るでしょ
イアナ: てかなんか
イアナ: 全部の数値プラスなのに島の体力がガツガツ減ってく島がある
EmiEmi: そーね
EmiEmi: スペシャルもつかってったほーがいいかもね
イアナ: スペシャルの使い方よくわからんのよね
EmiEmi: ガツガツつかってればそのうちわかるさ
EmiEmi: さっきいったwhitestarってやつ、やたらスペシャルつかってくる
イアナ: どうなるの
EmiEmi: アゲインスト使われたお^^
イアナ: どうなったw
EmiEmi: なんか攻めてた船が遠くにとんでったw
イアナ: www



■Day6-4 動き始める戦局


イアナ: 253でマックスだわ 船
イアナ: マックスリーチドになった
EmiEmi: おおー
EmiEmi: おめめ
イアナ: よくもないんだがw
EmiEmi: あれだマーチャントでアライアンスの国にも送金できる
イアナ: ほほ
イアナ: ささげ物くれてもいいよ( ̄ー ̄)
EmiEmi: うん、いつかね^^
イアナ: いつかなぁ^^
EmiEmi: マハ9位にあがった@@
EmiEmi: 同盟しててもあれか自分がスカウト常駐させてないと情報更新はないのか
イアナ: みたいね
イアナ: エミ島本島の名前かわってないもん
イアナ: 島の名前はわかんないけど
イアナ: 持ち主がかわってない
EmiEmi: そーいうことねー
イアナ: ウチの島情報が知りたいのかい
EmiEmi: ん?^^
イアナ: えっ^^
イアナ: 裏切る準備するにはまだ早いんじゃないかなって思うのだけど^^
イアナ: 同盟してまだ一時間くらいしかたってないよ^^
EmiEmi: いやいやいや
EmiEmi: 仲間のことはちゃんとしっておきたいかなって^^
イアナ: なるほど^^
イアナ: 教えないけど^^^^^^^^^^^^^
EmiEmi: シージキャノンの火力アップスペシャルつかってみた
イアナ: そんなのもあるのか
EmiEmi: ベヒモス15隻の艦隊には意味ないけど(ノ∀`)
イアナ: おつ(ノ∀`)
EmiEmi: あっちも火力*2とかいう大人げないスペシャルつかってるし(ノ∀`)
イアナ: なんだそりゃw
イアナ: なんかスペシャルみたら増えてるわ
EmiEmi: ちょこちょこもらえるらしい
イアナ: 船にもつかえるのか
EmiEmi: おおw
EmiEmi: 島とられても飛行船のこるんだな
イアナ: ほー
EmiEmi: 今島とられたけどギリでエアポートまにあったw
イアナ: でも落とされたら終わりだろね
EmiEmi: ベヒモス爆撃してやるwww
イアナ: おおw
イアナ: 一方的にいけるのかw
イアナ: それはいい
EmiEmi: どーなの?
イアナ: いやそうだと思う
イアナ: ウチのヘビーカッターやられたし
EmiEmi: これ相手からしたらかなりムカつくだろw
イアナ: 相手から仕掛けてきたんだからOKでしょw
イアナ: Aurara Primeがよく飛行船使ってくるんだよな
EmiEmi: ほほー
イアナ: 前3つ並べて攻撃してきた
イアナ: 対戦艦専用防御兵器9個作ってたとこがあったんだけど
EmiEmi: へー
イアナ: オーロラプライムにとられてたから
イアナ: たぶん飛行船でとったんだろな
EmiEmi: なんかワールドチャットでdjvineにいわれとるw
イアナ: なんて
EmiEmi: OreoLeoやっちまえみたいな感じかなw
イアナ: オレオレオが北に行こうとしてるとこ俺様が食ってやったぜウヘヘって感じじゃね
EmiEmi: あーなるほどね



■Day6-5 同盟の行方


イアナ: djvineきたww
EmiEmi: www
イアナ: 150くらいいるわw
EmiEmi: うはww
イアナ: 6個船団w
EmiEmi: whitestarからヘイトジャックにはいれって勧告きたwww
EmiEmi: どう返事しようかな
イアナ: 勧告ですかw
イアナ: とりあえず島返して^^とw
EmiEmi: ウチの領海にはいらないなら攻撃しないっていってると思うんだけど
EmiEmi: で、EmiEmi島はウチの領海だ、とw
イアナ: 本島だっつーのw
EmiEmi: ちょっと様子見してみるか
EmiEmi: ソルソル島はとったけど返すって
イアナ: あーとられたー
イアナ: まぁどうしようもないな
EmiEmi: とりあえず、停戦してみるか
EmiEmi: でヘイトジャックに攻撃させないように言ってみる
EmiEmi: そのあとでヘイトジャックにはいるかどーかは考える
EmiEmi: っていっとく
イアナ: おなじくヘイトジャックに今攻められてましたけど^^
イアナ: ヘイトジャックのリーダー様に(ノ∀`)
EmiEmi: 今whitestardjvineにとめるようにいえるか聞いてる
イアナ: いやもうとられたよw
EmiEmi: 先にやったのはクインクレインのほーみたいだよって言われたwwww
イアナ: 相手とか気にしてないから(ノ∀`)
イアナ: まぁ攻めやすそうなとこドンドンいってるから覚えてねぇw

emi0129-pr07.jpg
↑他プレイヤーとの交渉は全て英語。
ジョン万次郎って偉大なんだなあ・・・


イアナ: ヘイトジャックと同盟したいの?
EmiEmi: いや
EmiEmi: したくないwwwwwww
EmiEmi: でも攻め合いするには悪い相手だ
EmiEmi: こいつらすごい好戦的だぞ
イアナ: でも同盟するならジャックのほうがいいんでないか
EmiEmi: なんで?
イアナ: 少数精鋭だから
EmiEmi: あっちのが強そう?
イアナ: ヘイトジャックと組んだらどこも攻められなくなる
EmiEmi: ああなるほど
EmiEmi: そうするとヘイトジャックと全面戦争になるぞ
EmiEmi: そうなったら消耗戦は今部が悪いぞウチ
イアナ: じゃあジャックさん仲間に入れてっていう?w
イアナ: Auraraとジャックとも戦ってるけど(ノ∀`)
EmiEmi: あんた全面戦争だなwww
EmiEmi: 全部敵にまわしてどーするw
イアナ: 相手気にしてないw
イアナ: でもAuraraはあんまり好戦的ではないぽいかも
EmiEmi: ジャックのほーは横綱相撲っぽいな、やりかたが
イアナ: といいますと
EmiEmi: まあいい機会だし方針かんがえたほうがいいな
EmiEmi: ちょっとマハ攻撃の手とめれる?
EmiEmi: 相手にも攻撃ストップさせる
イアナ: ええよ
イアナ: でもヘイトジャックのpanannyってやつに一個とられて
イアナ: 取り返そうと動いてたんだがw
イアナ: こいつんとこ多分攻めたことないんだけどなw
イアナ: まぁいいけどw
イアナ: crvdrakeも攻めてないのにとられたしなぁ
イアナ: まぁきっかけはcrvdrakeに攻められてから
イアナ: あぁこっちが攻めてなくても攻められるんだから関係ないなと思い
イアナ: 気にせず攻めることにしたのよね
イアナ: 個人的にはどっちかというとジャックと組みたい
イアナ: それかどことも組まない
イアナ: ヘイトジャックと組んだらジャックのとこくらいしか攻めるとこないw
イアナ: ジャック・オーロラ・レッドネクサスだな
EmiEmi: うん
 イアナ: まぁそのほうがよければそれでもええよ
 EmiEmi: いや私はどっちでもいいんだけどw
 イアナ: よくわからんなw
 EmiEmi: 今こっちの状況はホワイトが私の島をいっこづつつぶしはじめてて
 イアナ: なんなら助けにいくお
 EmiEmi: そんでね
 イアナ: djも真ん中へんのウチとことってくつもりかもな
 EmiEmi: いや
 イアナ: まけねーけど!(゚Д゚)
 EmiEmi: ようはね
 EmiEmi: 多分こっちと同じで
 EmiEmi: あいつらも
 EmiEmi: ウチらぐらいしか攻めるとこないわけですよ
 イアナ: 仲間増やしすぎなんだよな
 EmiEmi: うん
 EmiEmi: だからこっちにくるわけよ
 EmiEmi: あんたdjvineクインクレインそれはツマランいわれとるぞw
 EmiEmi: ワールドチャットでw
 イアナ: ツマランってなんだw
 EmiEmi: しらんw
 EmiEmi: ツマランかもしくはそれは詰みだぞっていってるのかもしらん
 EmiEmi: lame
 EmiEmi: っていってる
 EmiEmi: 何に対していったのかはわからんがな
 イアナ: それってなんおこと
 イアナ: ウチと組んだらってこと?
 イアナ: lameって不自由てことでしょ
 EmiEmi: んーいやそのチャットがどのタイミングで発言したのかわかんないけどね


■Day6-6 和解と協定

 EmiEmi: 今whitestarとは和解して
 EmiEmi: どーやらwhiteはアライアンスの中ではペーペーだから、どこをせめるとか攻めるなってのは口出しできないらしいw
 イアナ: ホワイトスターのせまい島とったことあるけどとりかえされたな
 イアナ: 点数高いけどねw
 イアナ: 4位じゃんw
 EmiEmi: んで、djvineにクインクレイン攻めさせるなってのは俺じゃなくてボスのダライアスに言ってくれってさ
 イアナ: 私は全面戦争でも構いませんがw
 イアナ: てかやっぱそれほど仲良くもないんかねガイジンのアライアンスってのは
 EmiEmi: ほんで、ちょうどいいから
 EmiEmi: わかった、とりあえずまー好きにしろ、と攻めたきゃまあクインクレインせめてもいいおって言っといた
 EmiEmi: ヘイトジャックには入らない、と
 EmiEmi: で
 イアナ: ほうほう
 EmiEmi: でもまあキミとボクは仲良くしようねって言っといた^^
 イアナ: ww
 EmiEmi: そしたら that's fineてwww
 イアナ: じゃあ私がホワイト君攻めるのはいいんだね^^
 EmiEmi: やめてあげて^^
 EmiEmi: 友達だからww
 イアナ: うえw
 イアナ: てかジャック艦隊きた^^;
 EmiEmi: てなわけでこっちはwhiteと友好状態つくれたからこれでいいお^^
 EmiEmi: で、キミもまーヘイトジャックとは好きにやってくれたまえ
 イアナ: また6個船団^^;
 イアナ: あいよー
 EmiEmi: クインクレイン狙い?
 EmiEmi: ジャックとコンタクトしてみたら?
 イアナ: いやジャックとdjは関係ないでしょ
 EmiEmi: ん?
 イアナ: コンタクトしてどうするの
 イアナ: シッターランドとられたw
 EmiEmi: さっきジャックにはいりたいゆーてなかったか?
 イアナ: ヘイトジャックに入るくらいならってことでね
 EmiEmi: ああそゆことね
 EmiEmi: しかしこーやってコミュニケーションが発生するとまたそれはそれでオモロイな
 イアナ: w
 EmiEmi: どーもホワイトとの会話から推測すると
 EmiEmi: スカウト沈められたから報復で島をとった
 EmiEmi: っていう行動原理だったらしい彼
 イアナ: えええww
 イアナ: ひどくねw
 EmiEmi: わかんね
 イアナ: なんことられたのさ島
 EmiEmi: いやwhiteにとられたのは最初のいっこ
 イアナ: ほほ
 EmiEmi: なんか話してて
 EmiEmi: part of my area
 EmiEmi: 領海の考え方がわたしと違っててさ
 EmiEmi: 私は
 EmiEmi: 自分の島のまわりのマスも領海と考えて行動してたのね
 EmiEmi: だから彼のスカウトがはいった瞬間しずめた
 EmiEmi: 彼は自分の島のあるマスが領海
 EmiEmi: そこにボムシップがはいったら迎撃って感じらしい
 EmiEmi: で今話してて
 EmiEmi: 島のあるエリアをボムシップで横切らなければおkっていう協定になった
 EmiEmi: でdjvineの行動原理はわからんw
 イアナ: 攻撃しなければOKじゃないのかw
 イアナ: あれは実際こっちが先に島とったんだとおもう
 EmiEmi: そう、はいってきたら迎撃ゆーてた
 EmiEmi: キミも他から見たら好戦的な部類かもね
 イアナ: 強いトコは攻めないお( ^ω^)
 EmiEmi: だからヘイトジャックとカチあうんだよw
 イアナ: ジャックともカチあってるけどなw
 EmiEmi: どこともカチあってるんだなw
 イアナ: 強い弱いは島単位でみてるから(ノ∀`)
 EmiEmi: www
 EmiEmi: こわいわw
 EmiEmi: 後ろ見て戦争してくれwww
 イアナ: どうせ攻めなくても攻められるよw
 EmiEmi: いやそーだけど
 イアナ: 多少攻めが強くなるかもしれんがw
 EmiEmi: 攻めてきてる相手をよく見れ
 イアナ: というと
 EmiEmi: ヘイトジャックともジャックとも友好関係とっておけば
 EmiEmi: あいつらつぶし合うしかなくなるでしょww
 イアナ: そういうのもあるねw
 EmiEmi: その間にトリビュートして点数稼いでもいいわけで
 イアナ: でも自分らもやることなくなりそうだがw
 イアナ: あーまぁね
 EmiEmi: それ以外をつぶしていけばいい
 イアナ: 大抵プロテクトだけどねそれ以外は
 EmiEmi: そーなあ
 EmiEmi: てかね
 イアナ: 放置島けっこう多いよね
 EmiEmi: まず第三者の立場をとる
 EmiEmi: で
 EmiEmi: ジャックがヘイトジャックの島とったら
 EmiEmi: そこ攻める
 EmiEmi: で、せめたあと
 EmiEmi: とりかえしてあげたお^^
 イアナ: ええw
 EmiEmi: っていってとの島渡すとかして
 EmiEmi: 点数稼いでもいいわけで
 イアナ: うーんw
 イアナ: うーんwww
 EmiEmi: なんだwww
 EmiEmi: 戦争したいのかww
 イアナ: そうね^^
 イアナ: 全部自分の島にしたい(ノ∀`)
 イアナ: ラストチャンスプロテクトとかいらないよね^^
 EmiEmi: そのプロテクト使うことがなければいいよね^^
 イアナ: ^^^
 EmiEmi: ああ
 EmiEmi: djvineは真ん中にエリアつくりたいのか
 イアナ: やも
 EmiEmi: 今ホワイトがおしえてくれた
 イアナ: ウチの群島とエミさんとの間らへんに密集してる
 EmiEmi: うん
 イアナ: じゃあウチとこと全面戦争だなw
 EmiEmi: で、あとdjvine女らしいww
 イアナ: うへw
 EmiEmi: sheってw
 EmiEmi: ゆーてる
 EmiEmi: なんでかしらんけどw
 イアナ: ほー
 EmiEmi: で、とりあえず
 EmiEmi: 私はホワイトと友好関係つくったので
 イアナ: ホワイトは点数高いわりに島はあんまりないような
 EmiEmi: ホワイトの南がわまで領海ひっこめます
 EmiEmi: いや最近こっちのほーに伸びてきたのよ
 EmiEmi: で私とぶつかった
 EmiEmi: どーやらアライアンス内で島のとらせっこしてるみたいだね
 イアナ: エミさんの周り結構CCCPばっかりよね
 EmiEmi: うん
 イアナ: へぇ
 EmiEmi: CCCPがヴサイw
 イアナ: ヴサイ(ノ∀`)
 EmiEmi: でもまあ攻めてくるわけでもないからね
 イアナ: とらせっこしてどうするの
 EmiEmi: この先はわかんないけど
 EmiEmi: なので、五木ひろしとか
 EmiEmi: あのへんの私の島マハとってもいいよ
 EmiEmi: 攻めれるかしらんけど
 イアナ: 島の名前わからんw
 イアナ: 座標いってくれんとw
 EmiEmi: 五木ひろし27,19
 イアナ: マーチャントでやりとりできるんだからどこでも持っておいたほうがいいでしょ
 EmiEmi: おてもやん32ね20
 イアナ: djvineがほしがりそーなとこだなw
 イアナ: ウチのすぐしたか
 EmiEmi: アズミ33,19
 EmiEmi: うん
 EmiEmi: あんまり豊かな島でもないからいらん
 イアナ: 今の3つは取っていいてこと?
 EmiEmi: うん
 EmiEmi: とってもいいよ
 イアナ: じゃあとるかな
 EmiEmi: 同盟だからとれんかもわかんないけど
 EmiEmi: この先どーするかのー
 イアナ: どうって
 EmiEmi: いやーホワイトとかりそめの友好関係にはなったので
 EmiEmi: ひと息つけるけど
 EmiEmi: djvineが好戦的だからなあ
 イアナ: djvine狩りするか
 イアナ: ジャックと停戦して。
 EmiEmi: 別にそれしてもいいんだけど
 EmiEmi: それしちゃうとホワイトとの友好関係が壊れるでそ
 イアナ: ホワイトなんて弱小勢力でっせニイサン
 EmiEmi: ホワイトでかいよ
 イアナ: つぶしたろかっ( ゚Д゚)
 EmiEmi: 北東のエリアおさえとる
 EmiEmi: マハの情報多分ふるい
 イアナ: ウチの情報では北東はほぼCCCPですが
 EmiEmi: CCPの島をズンズンとっきたのだよ
 イアナ: ただエミさんの直近は調べてないんだけどね
 イアナ: そのへん近づきづらいのよ
 イアナ: 左上のほうはだいたい調べた
 イアナ: 下のほうはだいたい全部レッドネクサスだな
 イアナ: こいつ多分一番島多いんでないかな
 EmiEmi: 多分そう
 EmiEmi: ジャックのとこのボスだしな
 EmiEmi: ホワイトとDJが多分このままほっとけば真ん中あたりでぶつかりたくなる気もする
 EmiEmi: そのときにうまくたちまわれればいいかな
 EmiEmi: でね
 イアナ: あの二人は両方ヘイトジャックでしょ
 EmiEmi: nightroadっているじゃないですか
 EmiEmi: コイツの情報なんかもってる?
 イアナ: 全然ないね
 イアナ: 点数はソコソコだね
 EmiEmi: 今はなしてて
 EmiEmi: どーもうまくしたらホワイトをこっちにひきずりこめるのかもしれんなって 
 イアナ: まじかw
 イアナ: Rush同盟にですかw
 EmiEmi: うん
 EmiEmi: ようはdjvineとぶつかるからなんだけど
 EmiEmi: で、たまたまそこにわたしがいたからとりにきたんだろうけどね、今日
 イアナ: 歓迎しますよダンナw
 EmiEmi: djvineのとこホワイトだってほしいはずなんだよ
 EmiEmi: まだ何日か先の展開と思う
 EmiEmi: で
 EmiEmi: 31-18のとこにいるのがnightroad
 イアナ: でも自分のアライアンスに入れって勧めてくるような人が
 イアナ: あっさりくるともおもえんけどね
 EmiEmi: こいつも多分島はすくないけど戦力けっこーもってる
 イアナ: あんまりみないね
 EmiEmi: どっかアライアンスはいってるかな
 EmiEmi: はいってないっぽいな
 EmiEmi: こいつの島せめていいお^^

emi0129-pr08.jpg
↑現状エミさんの周りはこんな感じ
マハとdjvineは全マップ中のあちこちに島を持っている状態


 EmiEmi: こいつも好戦的だからほっとくとウザイっぽい
 イアナ: どっか攻められたのかw
 EmiEmi: うん^^
 EmiEmi: マハからとったとこあったしじゃん
 イアナ: まぁみかけたら攻めとく
 EmiEmi: トライアングル
 イアナ: まじかw
 イアナ: 近いしw
 EmiEmi: とられた^^
 EmiEmi: しかも今こいつ31-18で大艦隊用意してる
 EmiEmi: 30-17 28-16に島ある
 EmiEmi: 28-16はマハと隣接やね
 イアナ: コブラスコブラとかいうやつに攻められた
 EmiEmi: あ、艦隊動き出したw
 イアナ: 攻めてやるぅぅ


マハの戦争好きの血が覚醒!?
ゲームは後半に突入し、プレイヤー間の戦いが激化!
アライアンスRUSHはこの仁義なき戦いの航路を渡りきることはできるのか?

次回いよいよ最終回・・・・!


Picaroon公式
基本無料アイテム課金


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2011年01月25日

ひろし以外のキャラなら

五木ひろし: あのぅ、なぜか、ひろしだけ
五木ひろし: バルタンで買い物できないんですが・・・
五木ひろし: 他のキャラは出来るのに。
ソルソル: 買えますよw
五木ひろし: うん。僕もひろし以外のキャラなら出来るんだ
ソルソル: 嫌われましたねw
五木ひろし: (´・ェ・`) 
アルジュン: バルタンで何買うんですか…?

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2011年01月20日

パチ

ルビカンテ: いまってさ
ルビカンテ: プラチナコインのユニ武器って1500枚?
戦う大神官: 何枚だったかな〜
ルビカンテ: 昔は2000枚だったと思うんだよね
戦う大神官: うん
ルビカンテ: でも、パワウィッキみたら1500枚って書いてて
ルビカンテ: 信じていいものかと
戦う大神官: 少なくなったのかな?
ルビカンテ: 1600枚ならあるんだにゃ(´ー`)
ルビカンテ: 仮に2000枚だったら400枚買うのはキツいな・・・。
戦う大神官: 今高いからね〜
優空: そうなの?
戦う大神官: UP前は.10k切るくらいだったのに
戦う大神官: いま、30K前後?
優空: パールを悪魔の目に交換すべきだったのかしら^^;
優空: 6500パールあったかな^^;
ルビカンテ: すげーw
ルビカンテ: 俺なら迷わずアルキナ狙う!w
優空: 全部きゃっちゃーにつかってしもた^^;
戦う大神官: ww
優空: 武器出ませんでしたがなにか?
ルビカンテ: まー
ルビカンテ: 冬だからね

優空: ^^
ルビカンテ: 仕方ない
戦う大神官: そんなもんです
スイフリー: そんなもんか
戦う大神官: 一気に競売売れたな〜
優空: ?
戦う大神官: また出品しないと
戦う大神官: 光って、1エリア一個しかわかないのかな?
優空: そんなことないとおもう
ルビカンテ: わかんないw
優空: ぶるすで2こひろったし
ホッブ: こんばんはー
戦う大神官: ばわ〜
優空: こん
ルビカンテ: ちゃ
スイフリー: ば
ホッブ: パチで大連ちゃんだしたw
戦う大神官: 明日は、焼肉だねw
ルビカンテ: 年末前に運使い切っちゃったのね・・・
ホッブ: なぬ〜w
juns: ( ノ゚Д゚)こんばんわ
スイフリー: 1パチじゃーなw
ホッブ: でも1円パチなのでw もうけが・・・
戦う大神官: 読まれてるしw
ホッブ: ww
ホッブ: ちなみに3時間ぐらい出っ放しでした
ホッブ: つかれたー
戦う大神官: ウマー
ホッブ: しめて2万5千発でした
OreoLeo: おつw
ホッブ: が1万勝ち・・・ すくねー
ホッブ: 勝ったからよしかな
優空: わーい^^れべる23^^
スイフリー: 年明けたら、並びで牙狼でも打ち行くか
ホッブ: おめー
スイフリー: めー
優空: あり〜
ホッブ: ガロか〜 相性がw
戦う大神官: そこは、気合と根性でw
スイフリー: 去年も冬に噴いたし、そろそろ来るかもしれん
ホッブ: おれの運のなさをなめるなよw
スイフリー: 知ってるし
ホッブ: ほっとけw
戦う大神官: でも、俺らって連れ打ちの勝率微妙じゃね?
スイフリー: 連れうちは、基本負けパターンでしょ
ホッブ: 正月はほぼ負けかな〜
スイフリー: 全員噴くなんてほぼ、ナイ
戦う大神官: ですよね〜
ホッブ: 基本1人勝ち 2人まけてかな
スイフリー: だから、誰か一人噴けばいい、ガロがいいんじゃないか
ホッブ: そういえば他の人はパチ行かないの?
スイフリー: ん?レギメンってコトか?
ホッブ: やー
ルビカンテ: 俺は行かないー、元手をしっかり使いたい派w
OreoLeo: アフさんはいくな
OreoLeo: 私はいかない
戦う大神官: 爆さんたまに行くんじゃないかな?
戦う大神官: メアさんとかに誘われたら
スイフリー: まぁ、行かないがいいさね、おれは給料安いから増やしたくなるんだがw
ホッブ: そっかー まあパチはやめといたほうがしからね〜
戦う大神官: ウンウン
ホッブ: っと説得力のない自分が言うw
ホッブ: いままででいくら負けてるやら。。。。
スイフリー: むしろ麻雀のほーが。。。。好き
ホッブ: マージャンは打てるが、いまいち合わないかな・・・
スイフリー: パチ麻雀ネトゲ漫画小説・・・・カネが・・・先週も2冊で3千円
スイフリー: あ、そーいや、パチで1万負けた
戦う大神官: 高い本買ってんな〜
ホッブ: 趣味に生きる男 スイフリー
スイフリー: 飲み会おごって〜
ホッブ: もちょっと勝てたらw
スイフリー: 12月はやべーなー
ホッブ: いろいろで金が・・・・ パチにいくかなw
ホッブ: 負けて ショボーンかもしれんがなw
スイフリー: 1パチメインじゃ何も得られないぞ
ホッブ: なんせ7連敗だったからねw ぱち
スイフリー: ガッツリ等価にいってらっせ
スイフリー: 5万はもってけよ
ホッブ: 等価にいって負けて 1パチで勝つ!!
ホッブ: ダメダ・・・・ これでは
スイフリー: 時間の浪費だ
ホッブ: んだねw

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2011年01月18日

Picaroon 前編

こんにてはEmiEmiです^^
たまには息抜きにいつもと違うゲームでもしてみませんか?

今回ご紹介するPicaroon(ピカルーン)はイギリス産のゲーム。
地球温暖化かなんかで海面が上昇し、ほとんどの陸地が水没した世界が舞台です。

emi-110118-pr-00.jpg

多くの島々からなるこの世界でも、人類は相変わらず争いを続けるのであった。
己の欲望のため、夢のため男のロマンのため!

emi-110118-pr-01.jpg

ジャンルはMMORTS(多人数同時プレイ・リアルタイムシュミレーション)、自分の島を育てて艦隊を編成し、他プレイヤーの島を侵略するという、割と最近の日本人には身近な話題だったりw

emi-110118-pr-02.jpg

最近この手の陣取りゲーがDL不要のブラウザゲームとして流行っていますが、このゲームの場合はダウンロードしてインストールするタイプ。
その手間の分、ブラウザのリロード待ちとかはなくレスポンス良く遊べます。



さて、この手の戦略シミュレーションというばRUSHではマハことイアナさん。
さっそく声をかけてみましたよ!


■Day0-1 村ゲーってか島ゲー

 EmiEmi: マハー
 イアナ: @p@
 イアナ: おはやう| 冫、)・・
 EmiEmi: あ、まだおきてたのw
 イアナ: あなたこそ(ノ∀`)
 EmiEmi: 今日から正月休みだからね
 イアナ: ほええ
 イアナ: 正月はたらいてたんね
 EmiEmi: うん^^;
 イアナ: 接客業でもないのに^^
 EmiEmi: ね^^;
 EmiEmi: 客とか全員死ねばいいんだな^^
 イアナ: それいいね^^
 イアナ: 殺せば死ぬと思うよ^^
 EmiEmi: そっか!
 イアナ: んで
 イアナ: どうかされましたか
 イアナ: 特に用件はなしですか^^
 EmiEmi: ああ、ちょっとマハ向きのゲームみつけたよってだけ
 イアナ: ほう
 イアナ: デミゴもどきですか
 EmiEmi: んー
 イアナ: ツインテールのいるデミゴですか
 EmiEmi: まちょっとちがうんだけど
 EmiEmi: MMORTS
 イアナ: RTSってなんだっけ
 イアナ: リアルタイムシミュか
 EmiEmi: そそ
 EmiEmi: 島に建物とか建てて
 EmiEmi: 船団組んで人の島あらしにいくゲーム
 イアナ: なんかアレっぽいな
 イアナ: ギロチンハウス
 EmiEmi: うんブラウザゲームに近い感じだった
 イアナ: 日本語?| 冫、)
 EmiEmi: English^^
 イアナ: きついかも^^
 EmiEmi: ですね^^
 イアナ: はええw
 イアナ: | 冫、)←このカオがさ
 イアナ: ロビーで待ってる時のrookそっくりやで
 EmiEmi: わからんwww
 イアナ: 非国民め!
 EmiEmi: どこの国だ!
 イアナ: どこだろう
 イアナ: あそこはどこだろう
 EmiEmi: ねー^^
 EmiEmi: しかし村ゲーは時間がかかる
 EmiEmi: ちょこちょこやっては休めるのが楽でいいけど
 イアナ: 村ゲー?
 EmiEmi: うん
 イアナ: なにそれ
 EmiEmi: いわゆる
 EmiEmi: ブラウザゲームで
 EmiEmi: 村を育てて戦争ってタイプのゲームのこと
 EmiEmi: 村ゲーっていうのよ
 イアナ: へー
 イアナ: てかブラウザじゃないとそう呼ばないんすか
 EmiEmi: いや
 EmiEmi: ブラウザゲームにそーいうのが今おおいからそーいっただけだが
 イアナ: ほー
 EmiEmi: ブラウザゲーが出る前はそーいう呼び方はなかったんじゃないかな
 イアナ: 拠点作って戦うてことか
 EmiEmi: そそ
 EmiEmi: よーは
 EmiEmi: シムシティーとかで
 EmiEmi: 町そだてて
 EmiEmi: 最後は戦争
 EmiEmi: ってイメージかな
 イアナ: シミュレーションね
 イアナ: 毎回初期値から始まるのか
 EmiEmi: いや
 EmiEmi: そこはデータは一定期間継続っぽい
 EmiEmi: ずっと運営してく
 イアナ: じゃあ強い子はずっと強いのね
 EmiEmi: そそ
 EmiEmi: だからMMOの村ゲーのばあいは
 EmiEmi: 仲間つくって同盟結んで防衛線張ったりする
 イアナ: へぇ
 イアナ: 何対何でやるん
 EmiEmi: MMOなので
 EmiEmi: たくさんvsたくさん
 EmiEmi: 政治力がいるかもね
 イアナ: ほー
 EmiEmi: ハバにされると悲惨という
 イアナ: エイゴじゃムリなんではw
 EmiEmi: どーだろうね
 EmiEmi: 私も村ゲーってやったことないからなー
 EmiEmi: 最初の72時間は初心者保護で攻撃されないモードなんだけど
 EmiEmi: ついにそれが切れてしまい・・・
 イアナ: 廃墟になったのか
 EmiEmi: いまちょっととなりのプレイヤーとにらみあい
 EmiEmi: まだ
 イアナ: なりそうなのか
 EmiEmi: おたがい斥候とばしあってる状態
 イアナ: ていうか
 EmiEmi: 戦争の前に食糧が不足してて餓死しそうw
 イアナ: せつねーw
 イアナ: やってない間も時間カウントされるんだ
 EmiEmi: そそ
 イアナ: それいない間に落されてしまうのでは
 EmiEmi: 寝て起きたら滅んでたとかってのがあるのが村ゲーの現状
 イアナ: なんだそりゃw
 EmiEmi: かなりエグイらしいw
 イアナ: 相手が留守のとこ狙えばいいんでは
 EmiEmi: 狙ったら狙ったで仕返しされるでそ
 イアナ: 誰にやられたかわかるんね
 イアナ: どこでも落せるんでは
 EmiEmi: あ、いちおーね
 EmiEmi: 防御は自動応戦できるから
 イアナ: AIもそこそこ強いのか
 EmiEmi: みんな一生懸命そういう設備を建てて守るわけですよ
 イアナ: デミゴのAIならイチコロだな
 EmiEmi: ww
 イアナ: ほろぼされたら終了?
 EmiEmi: わがんねw
 EmiEmi: 公式サイトはココ
 イアナ: なんか思ったより明るい
 EmiEmi: ゲームによって雰囲気は違うね
 EmiEmi: これはね
 EmiEmi: 海の水面が上がってほとんど大陸がなくなってみんな島でくらしてる未来の地球って設定

emi-110118-pr-03.jpg

 イアナ: やっぱグラしょぼいなw
 EmiEmi: こんなゲームにグラもとめてもしょーもない
 イアナ: なんでこの人片方アイマスクしてるのに目みえてるの
 EmiEmi: しるか^^
 イアナ: なる
 EmiEmi: で、プレイヤーは最初自分の島ひとつから始めて
 EmiEmi: 回りの島をとったりとられたり
 EmiEmi: そんな感じ
 EmiEmi: うんw
 イアナ: とられてもいいのか別に
 EmiEmi: そこがよくわかんなくてさー
 EmiEmi: 今島二つ目とったとこなんだけど
 EmiEmi: とられたことがまだないので
 EmiEmi: 島0になったらどーなるかわかんない
 イアナ: 自分のしまから出撃していくんだ
 EmiEmi: うん
 EmiEmi: 工場とかつくって生産力つけたら船団つくって侵略しにいく
 イアナ: 基本的に相手が留守のとことの戦いになるんだろうな
 EmiEmi: だと思う
 イアナ: あんまりPvっぽくないかも
 EmiEmi: まったりしてるよ
 EmiEmi: で、エミエミアイランドは農場つくるのケチって食糧難^^;
 イアナ: エミエミアイランド^^;
 イアナ: ほろぼしてぇ^^;
 EmiEmi: wwww
 EmiEmi: かかってこいや!
 イアナ: 検索できるのかな
 EmiEmi: ってかこれ同じマップに全部のプレイヤーおるんかな
 イアナ: 基本的に近場の人しか攻撃できないんでしょ
 イアナ: デミゴはミスるとめちゃめちゃいわれたりするからなぁ
 イアナ: コイツとはもうやらねーとかw
 EmiEmi: 多分リアルタイムでバチバチ戦うわけじゃないから
 EmiEmi: そーいうのはないだろうね
 EmiEmi: 今こんな状態

emi-110118-pr-04.jpg

 イアナ: このマス目はなんぞ
 イアナ: 侵略マップですか
 EmiEmi: 40*40マスのマップでさ
 イアナ: そこにみんないたら狭すぎるんではw
 EmiEmi: 偵察船をそのマスにいかせないとなにがあるか見えない
 EmiEmi: 赤いのは敵国の船とか島
 イアナ: 最初どこにしまつくるかえらべんの?
 EmiEmi: えらべんw
 イアナ: カドっことかだったら切ないやん
 イアナ: 既にまわり完全包囲状態からスタートっていう。
 イアナ: 強国どーんっていう
 イアナ: 始める前からゲームオーバーやで
 EmiEmi: カドのほーがまもりやすくないか?
 イアナ: 普通に考えればそうだけど
 EmiEmi: そのへんの感覚はわたしはよくわかんないけど
 イアナ: 三国志とかならそうね
 EmiEmi: エミエミアイランドわりとカドに近かった
 イアナ: これ空き地に新しく建設っていうのはないのか
 イアナ: 奪うだけなのか
 EmiEmi: 島をあたらしくつくれないけど
 EmiEmi: 誰の領地でもない島があれば
 イアナ: だとしたらカドっこの場合入り口部分にいる相手次第かね
 EmiEmi: そこを自分のにすることができる
 イアナ: まぁ戦争シミュレーションだね
 EmiEmi: そーなあ
 EmiEmi: 簡易の三国志だよ
 イアナ: 結構好きではあるけど



■Day0-2 ふたりのアイランド


emi-110118-pr-05.jpg

 EmiEmi: これエミエミアイランド^^
 イアナ: おもちゃの島だなw
 イアナ: めちゃめちゃにしてあげたい^^
 EmiEmi: ちょwww
 EmiEmi: なにいってくれちゃってんのwww
 イアナ: いるときに^^
 EmiEmi: キミあぶない人だなw
 イアナ: ウヘヘ
 EmiEmi: ダメだよ一生懸命そだててるんだから
 EmiEmi: やばwさっきのマップの画像
 EmiEmi: ちょっと座標はいってるやんw
 イアナ: まぁ実際同じマップとはかぎらんしね
 イアナ: ^^
 EmiEmi: そーだね
 EmiEmi: これ40*40でそ
 EmiEmi: そんなにたくさんプレイヤーはいれるとも思わんしな
 イアナ: 単純に考えてだいたい1600島ですかね
 イアナ: てかサーバー選択とかないのか
 EmiEmi: サーバー選択なかったんだよね
 EmiEmi: 今OBだからとりあえず1マップなのかなー
 イアナ: ていうと一人3島もってたら500人強ですよ
 EmiEmi: うん
 イアナ: しょっぱすぎやしませんか
 EmiEmi: テストの規模もよくわかんないから
 イアナ: 島小さいし。
 EmiEmi: そのへん想像するしかないな
 EmiEmi: だいたい1マスいっこだな島
 イアナ: まぁ増えるか広くするかするんだべな
 EmiEmi: で、島がないマスもけっこーある
 イアナ: OBって誰でもやれんの?
 EmiEmi: うん
 EmiEmi: ダウンロードしてインスコするだけ
 イアナ: まぁキャラ作成したら新しくでてくるんでしょ島が
 EmiEmi: あーそういうことかなあ
 EmiEmi: でもプイヤーのいない島もあったよ
 イアナ: カラッポのもあるんでそ
 EmiEmi: うんあった
 EmiEmi: エミエミアイランドの上の島
 EmiEmi: とった^^
 イアナ: それは新規用とは別に配置されてるんでは
 EmiEmi: そうなんだろうね
 イアナ: それか一人作ると島が2つ生まれるとか
 EmiEmi: じゃあ最終的に島だらけになるじやないか
 EmiEmi: あー
 EmiEmi: そうかもしらんね
 イアナ: いきなりギュウギュウだったらやだなw
 EmiEmi: マハこの手のゲームはカンつよそーだな
 イアナ: カンでやるゲームなの?
 EmiEmi: いや
 EmiEmi: カンがあるっていうか
 EmiEmi: 私三国志とかあんまやらんし
 EmiEmi: 戦略的なカンがない
 イアナ: あー
 イアナ: 三国志とかはまぁAIが相手だからカンタンなんだ
 イアナ: 対人だとどうだろ
 EmiEmi: 人相手だとどーなるんだろねー
 EmiEmi: そこは全然わがんね
 EmiEmi: やりたいこと人によってちがうだろうしね
 イアナ: 一応対戦モードは用意されてるけどやったことないな
 イアナ: 三国志とか
 イアナ: 長いよ!っていう
 EmiEmi: 長いよねw
 EmiEmi: 人のまってるのイライライする
 イアナ: 相手の戦略とかみてられんよねw
 EmiEmi: あの時代はターン制だったからなシミュレーションて
 イアナ: んだ
 EmiEmi: 今はリアルタイムだから
 EmiEmi: グズは死ねっていうw
 イアナ: リアルタイムならいいけどね
 EmiEmi: マハこのゲーム今やってみるなら案内するお
 EmiEmi: 私もだいたい流れがわかってきたとこだ
 イアナ: じゃあ少しだけ。
 EmiEmi: やるんかいw
 イアナ: えw
 EmiEmi: 意外と意外にも
 イアナ: 土曜やし。
 EmiEmi: ヤンネいうかと思ったw
 イアナ: いやエミエミアイランドをめty
 EmiEmi: おい^^
 イアナ: いや
 イアナ: 声かけられたら断ったら失礼じゃないか^^
 EmiEmi: S4やろうぜ^^
 イアナ: ヤンネ^^
 EmiEmi: ^^^
 EmiEmi: 失礼じゃないか?
 イアナ: デミゴやろうぜ^^
 EmiEmi: ヤンネ^^
 イアナ: ( ゚д゚)、ペッ
 EmiEmi: w
 EmiEmi: まったり遊ぼうぜぃ
 イアナ: ピカローンていうのかこれ
 EmiEmi: ピカルーン^^
 イアナ: 同じじゃん^^
 EmiEmi: まーね
 EmiEmi: 悪党って意味だな
 イアナ: ゲーム画面になった
 EmiEmi: ピカレスクロマンとかっていうじゃん悪党が主人公の話とか
 EmiEmi: アレですな
 イアナ: 片目アイマスクの少年でてきた
 イアナ: なんか昭和のにおいが(;´∀`)
 EmiEmi: それさ・・・
 EmiEmi: 実は
 EmiEmi: 女の子らしいwwww
 イアナ: うへ^^;
 EmiEmi: girlって書いてあったwww
 イアナ: なんか昭和のヒーローのニオイがする^^;
 イアナ: 少年ナントカw
 イアナ: たけるくんと名づけよう
 EmiEmi: 勝手に名前つけるな
 イアナ: 名前なんていうの
 イアナ: キャミー
 イアナ: ダテマサムコ
 EmiEmi: しらんわw
 イアナ: じゃあたけるくんで^^
 EmiEmi: あい(ノ∀`)
 イアナ: ガイドしてるのかな
 EmiEmi: そーみたい
 EmiEmi: あれだ
 EmiEmi: オフィスでいうところの
 EmiEmi: イルカだな
 イアナ: ふむ
 イアナ: カイル君にするか
 イアナ: 変更するなら今のうちやでっ( ゚Д゚)
 EmiEmi: なんでもいいwww
 イアナ: じゃあたけるで^^
 EmiEmi: だいたいカイルってなんなんだ
 EmiEmi: なんのキャラだ!
 イアナ: イルカの名前だよ
 イアナ: オフィスの
 EmiEmi: あー
 EmiEmi: イルカのカイル
 EmiEmi: 逆から読んでも
 EmiEmi: ルイカのカルイ
 EmiEmi: よめねえwww
 イアナ: ちげぇよ!(゚Д゚#)
 イアナ: エミエミアイランド潰すぞ!(゚Д゚#)
 EmiEmi: つぶしてみろや( ゚Д゚)jァ!
 イアナ: カモメがとんでいる
 イアナ: うっ
 イアナ: カーソルキーとホイールで視点変えれますと
 イアナ: いってる
 イアナ: たけるが

emi-110118-pr-03.jpg

 EmiEmi: お
 EmiEmi: アカとれたの?
 イアナ: うん
 イアナ: だから入れたんだって
 EmiEmi: 英語読めるんだ^^
 イアナ: 少しはなっ!
 イアナ: my English is very little!!!!!
 EmiEmi: oh fuck you!
 イアナ: thank you!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(゚Д゚#)
 イアナ: 間違えた 大文字使うんだこういうときは
 EmiEmi: なんで?
 イアナ: 強調してるらしい
 EmiEmi: なるる
 EmiEmi: 通ですな
 イアナ: THANK YOU
 EmiEmi: あーイヤミな感じw
 イアナ: 大体FUCK とかいわれる^^
 EmiEmi: w
 EmiEmi: んじゃ私もはじめるか
 EmiEmi: じゃあ最初に
 EmiEmi: 島の座標おしえて^^
 イアナ: まだわからんw
 イアナ: 教えないけどね^^
 イアナ: アァ
 イアナ: HELPER GIRLってかいてる^^;
 EmiEmi: でそw
 イアナ: ブチ犬みたいでかわいくねぇw
 EmiEmi: なんぞブチ犬って
 イアナ: 目がブチになってる犬
 イアナ: クロいやつ
 EmiEmi: ああw
 イアナ: この鼻のテープでちょっとおちゃめっこ演出しちゃってるわけですね
 EmiEmi: どうなんすかねw
 イアナ: 羽子板でちょっと負けちゃっただけなのよウフフ感を演出してるわけですね
 EmiEmi: そうだよ^^
 イアナ: センセー
 イアナ: センセー
 EmiEmi: あい?
 イアナ: 非常事態が
 EmiEmi: はやくも?
 イアナ: マウス操作でね
 EmiEmi: うん
 イアナ: 島からどこまで離れられるのかと思い
 EmiEmi: wwww
 イアナ: 遠く遠くへいったんですけども
 イアナ: 自分の島みえなくなりました^^
 EmiEmi: やると思ったwwwwwwww
 イアナ: かえれなくなりました^^
 EmiEmi: そうなったら終わり^^
 イアナ: 全クリ( ^ω^)
 EmiEmi: 自力で島かえるしかない^^
 イアナ: ひでえw


■Day1-1 偵察をしよう

 EmiEmi: クインクレイン100人中34位だな
 イアナ: ヤァ
 イアナ: 今夜が ヤマ マァ ダァ。
 イアナ: 間違えた・・
 イアナ: ヤァ マァ ダァ 。
 イアナ: の ヤァだといいたかった。 以上。
 EmiEmi: ヤマドゥータ
 イアナ: よくおぼえてるなそんなジミなボス
 イアナ: ボスじゃないか
 EmiEmi: あのへんのころにやめたからな
 イアナ: おかえり
 イアナ: ごめ昨日ネオチた
 EmiEmi: wwwwwwwwwwww
 イアナ: 多い(ノ∀`)
 イアナ: 最近で一番多いよ!
 EmiEmi: v
 イアナ: 半欠けですな
 イアナ: この34位ってなにかと思ったら
 イアナ: ピカルーンの左上でなんかハイスコアぽいのみれるのね
 EmiEmi: そうそう
 イアナ: なんでエミさんの名前ないんだこれ
 EmiEmi: マハがゲーム132
 EmiEmi: 私は130
 イアナ: なぬ
 イアナ: そんなんもあるのか
 EmiEmi: そーみたい
 イアナ: エミさん何位なの
 EmiEmi: マハとおなじぐらいだった
 EmiEmi: でもとなりのやつがさー
 EmiEmi: 2位(ノ∀`)
 イアナ: (;´∀`)
 イアナ: どうやって別のゲームのランキング見るんだ
 EmiEmi: ホムペから見れるヤン
 イアナ: あーそっちか
 イアナ: ああ
 イアナ: ウチのトナリのやつ3位だ(ノ∀`)
 EmiEmi: (ノ∀`)
 EmiEmi: オワタw
 イアナ: スカウトをいっぱいつくってさ
 イアナ: 色々偵察してみたんすけど
 イアナ: 隣のやつの名前しょっちゅう出てくるw
 EmiEmi: ほほー
 EmiEmi: そこらじゅうにいるのかw
 イアナ: いるねw
 イアナ: どこが本島かわからんのねこれ
 EmiEmi: エミエミアイランド^^
 イアナ: そんなのはない^^
 イアナ: まぁ自分の名前と同じ名前のあったら本島っぽいよね
 EmiEmi: モロバレですな
 イアナ: エミさんの第二島は名前なんてーの
 EmiEmi: m\f@;w@ru
 イアナ: すごい名前だ
 EmiEmi: 特につけてない
 イアナ: 無名ですか
 EmiEmi: デフォのまま
 イアナ: あぁ
 イアナ: エミエミアイランド2でいいんでは
 EmiEmi: そうだね^^
 イアナ: なにその笑顔(;´∀`)
 イアナ: ていうか
 イアナ: 今ログインしてみたら
 イアナ: カドッコに飛ばしておいた船がさ
 イアナ: まわりにすげえいっぱい他国のスカウトがいる(ノ∀`)
イアナ: スカウトとばしっぱにしてる人いっぱいいる
 EmiEmi: 狙い撃ちだw
 EmiEmi: ウマーよw
 イアナ: 自分スカウトですがw
 EmiEmi: カッターつくれ^^
 イアナ: サブマリン二個作った
 EmiEmi:
なんで偵察船ばっかつくるのwww


emi-110118-pr-06.jpg
↑偵察船は安くてすぐ作れます。
スネーキーシップって言うだなあ・・・

■Day1-2 アンタすぐ見たがる!


 EmiEmi: これ4Gameの記事
 イアナ: サラっとした紹介やね
 EmiEmi: やる気ないよね^^
 イアナ: まぁ一応のせといた 的な
 EmiEmi: うんw
 イアナ: ページあまってたからうめといた 的な
 EmiEmi: このマイナーな感じ
 EmiEmi: マハっぽかったw
 イアナ: wwwwwwwwwwwwwwwww
 EmiEmi: これ日本全国で何人やってんだ的な
 イアナ: 多めにつけておいた
 EmiEmi: v
 イアナ: 結構楽しんでる^^
 EmiEmi: たのしんじゃってるのかw
 イアナ: なんとトッププレイヤーはあ・の!ジャックスパロウさんやで!
 EmiEmi: まじで!?
 イアナ: ウチのワールドやばいな
 EmiEmi: ホントだジャックスパローでとるw
 EmiEmi: あーワールド133がオープンしてる
 EmiEmi: 昨日あったかな
 イアナ: うち132だっけ
 EmiEmi: うん
 EmiEmi: あーのこり日数ホムペでもみれるは
 EmiEmi: マハんとこはあと12日
 イアナ: あー
 イアナ: ランキングのとこにGAME FINISHESってあるのそういうことか
 EmiEmi: そうみたいだね
 イアナ: このファームとかについてるFelitility
 イアナ: ってさ
 イアナ: なんか繁殖力とかって辞書にあったから
 イアナ: 人口増加率かね
 EmiEmi: なるほど
 イアナ: 肥沃とかいう意味もある
 EmiEmi: そのまんまでいいんじゃないか
 EmiEmi: ゲーム133、プレイヤー6人しかおらんのかw
 イアナ: まぁ132×100いるとすれば十分かと
 EmiEmi: いやいや
 EmiEmi: 生きてるゲームって
 EmiEmi: 127-133だぞ
 イアナ: 再度やる人いるかね
 EmiEmi: 1ゲーム200人ぐらいだから
 イアナ: まぁいるはいるだろうけど少ないでしょ
 EmiEmi: 1200人ぐらいだね
 イアナ: カコにやったならいいんでは
 EmiEmi: ゲーム133はいってみよっかな
 イアナ: なんでやねんw
 EmiEmi: だって今みたら
 EmiEmi: エミランドのとなりのひと
 EmiEmi: 1位になってた(ノ∀`)
 イアナ: (ノ∀`)
 EmiEmi: モムーリ
 イアナ: なんかスカウトで回ってるとさ
 イアナ: 持ち主はいるけどテキトーにうち捨てられたような島もあるねたまに
 EmiEmi: うんうんあるある
 イアナ: 本島なのかどうかしらんけど。
 EmiEmi: なんなんだろうね
 イアナ: やってみたけど意味わかんなくてヤメタとかかな
 EmiEmi: そういう雰囲気も受けるねえ
 イアナ: これairshipがあるってことは飛行船作れるってことかな
 イアナ: 船だけじゃないぽい
 EmiEmi: そう
 イアナ: なんか対空用兵器もあるし。
 EmiEmi: 防空軍がつくれる
 イアナ: 飛行機みたことないけどね
 EmiEmi: ないね^^
 イアナ: エアシップのある島も一個しかみたことないな
 EmiEmi: 色々見て回ってんだなw
 EmiEmi: アンタすぐ見たがる!
 イアナ: ヘヘw
 EmiEmi: チョロチョロチョロチョロ
 EmiEmi: すぐ見に行く!
 EmiEmi: でMobひっかけてもどってくる!
 イアナ: (;´∀`)
 イアナ: スカウト17機作りました^^
 EmiEmi: まじかw
 イアナ: 全マスみてくる(ノ∀`)
 イアナ: 72時間はノンアクだからね!
 EmiEmi: 島なんことったの?
 イアナ: 自分とこだけ
 イアナ: みてるだけ
 EmiEmi: とれる島ないんだな
 イアナ: よくみたら周り真っ赤だった^^
 イアナ: 孤立無援やで
 イアナ: 5位くらいの人も下にいる
 EmiEmi: うはw


 

■Day1-3 そして同じ戦場へ


 EmiEmi: 新アカとっちゃった^^
 イアナ: うへw
 EmiEmi: 133か132になるはず
 EmiEmi: ログインしてみるは
 イアナ: かも〜ん
 イアナ: まぁ登録はカンタンよね これ
 イアナ: タントラフィリピンより簡単だったきが
 EmiEmi: そうだね
 イアナ: うは
 イアナ: 下の人今見たら2位だった(ノ∀`)
 EmiEmi: ww
 EmiEmi: 132キターw
 イアナ: うおw
 EmiEmi: クインクレイン26位かw
 イアナ: ほほぉ
 イアナ: とりあえず座標教えて^^
 EmiEmi: 教えるかバーーーーーーカ^^
 イアナ: ぺっ^^

emi-110118-pr-07.jpg
↑敵の勢力分布を偵察して把握する。
今回は全力でマハの島を探しにw


 イアナ: てかこれ一回みたとこはマップの色かわるけど
 イアナ: 島のあったとこ名前残るじゃん
 イアナ: 持ち主かわったりとかしたらさ
 イアナ: 更新されるのかな
 EmiEmi: どうなんだろねー
 イアナ: まぁ普通にかんがえたら更新はされないよな
 イアナ: 左下にも赤島あるんだけど
 イアナ: ランキング54位だった
 EmiEmi: せめれw
 イアナ: おいしく頂こうハァハァ
 イアナ: まぁ戦闘施設ほぼないけどねまだ
 イアナ: なんかランキングみるとさ
 イアナ: たまにカタカナのひといるんだけど
 EmiEmi: いるね
 イアナ: カナ入力もできるのかこれ
 EmiEmi: みたいだなw
 イアナ: てか日本人てことよねこれ
 イアナ: なんとか大帝もいるw
 イアナ: よめねえw
 イアナ: リキ大帝かな
 イアナ: いずれにしても私の敵ではないがなっ
 イアナ: 113位
 EmiEmi: あ建物の向きのかえかたわかった
 イアナ: あそれはこっちもわかった
 イアナ: 左クリック長押しだったと
 イアナ: ほんでくるくる回る
 イアナ: まぁある程度一番いい角度に調整してくれてるから使ったことはない
 イアナ: 島のカタチどーだった?
 EmiEmi: エミランドと同じ(ノ∀`)
 イアナ: 火山噴火しちゃえ^^
 イアナ: 全く?
 イアナ: ほぼ か
 イアナ: てか登録したてはランク外なのね
 イアナ: 名前EmiEmiでしょ?
 EmiEmi: どーだろね
 EmiEmi: いやw
 EmiEmi: ナイショwwww
 イアナ: 違うんかいw
 イアナ: うへwwwwwww
 イアナ: おしえれwwwwwwwwww
 イアナ: ていうかね
 イアナ: やっぱり足りなくなるのはフードよりもゴールドよね
 EmiEmi: そうなってくみたいだね
 イアナ: まぁ結局全部ゴールドあれば買えるからな

emi-110118-pr-08.jpg
↑島を発展させるには、資源と食糧、人口そしてオカネが大事
とはいえ行き詰ってもしばらくほっとけば大丈夫^^


 イアナ: てかゴールドの増やし方よくわかんね
 イアナ: 人口かねやっぱ
 EmiEmi: じゃないかなあ
 EmiEmi: あとはマーチャントで売ったりだろうけど
 EmiEmi: まだ利用してない
 イアナ: ふむ
 イアナ: あ あとね
 イアナ: 建物たてるときのヒナ段とこに
 イアナ: それぞれの建物何個作ったら出てたわ
 イアナ: 建物のすぐしたに×1とかってかいてた
 EmiEmi: うん出てるよ^^
 イアナ:
しねばいいのに^^


emi-110118-pr-09.jpg
↑新しい施設の選択画面(通称ヒナ段)
赤い色の施設はまだつくれない施設。


■Day1-4 敵艦隊に備えろ


 イアナ: うは
 イアナ: ジャックスパロウ艦隊きたwww
 EmiEmi: 何隻?

emi-110118-pr-10.jpg

 イアナ: いっぱい(ノ∀`)
 EmiEmi: オワタ(ノ∀`)
 EmiEmi: ムリじゃんコレwww
 イアナ: むりだねw
 イアナ: 全部ヘビーのやつw
 イアナ: 上陸用のほう^^
 EmiEmi: wwwwww
 EmiEmi: 通過するだけじゃ?
 イアナ: まぁ今はね
 イアナ: 初心者期間でヨカッタ(ノ∀`)
 EmiEmi: あそっか
 イアナ: ビギナープロテクトついてますから
 EmiEmi: プロテクトかw
 EmiEmi: 防衛設備はととのってんの?
 EmiEmi: マハランド
 EmiEmi: なんかサウナみたいだなw
 イアナ: なにがw
 EmiEmi: 健康マハランドw
 イアナ: 健康でいられるのも今のうちやでぇ〜
 イアナ: ジャックスパロウ艦隊24隻あった全部で^^
 EmiEmi: ムリwwwwwwww
 イアナ: ウチ戦えるの5隻しかないのに><
 EmiEmi: だからスカウトつくりすぎなんだって
 イアナ: これスクラップにしたらお金入るのかな
 イアナ: ないか
 EmiEmi: わがんね
 イアナ: こわせるじゃん一応
 イアナ: まぁないべな
 イアナ: 最初5隻くらいでやってたんだけどメンドクなってさ
 イアナ: 足遅いし
 イアナ: まぁ一個150Gだしね
 EmiEmi: 10隻ぐらいまとめて艦隊にしちゃわないと

emi-110118-pr-11.jpg
↑自分の戦艦を右クリックすることで
コマンドダイアルが表示されます



 イアナ: てか最高でサブマリンしかつくれんのだよ
 イアナ: ボートヤードLv1だからかな
 イアナ: ちがうわ
 イアナ: GOLD不足だった
 イアナ: お金3kしかない
 イアナ: 今みたらライトカッター作れた
 EmiEmi: じゃんじゃん作れ
 EmiEmi: で島のまわり埋めとけばいいw
 EmiEmi: まとめてつくれるの知ってる?
 イアナ: まじか
 イアナ: どうやんの
 イアナ: 一個一個スカウト作ってましたが
 EmiEmi: 下にインジゲータあるでしょ
 EmiEmi: 右側にふればマックスまで自動で作ってくれるよ

emi-110118-pr-12.jpg

 イアナ: あった^^;
 イアナ: まぁスカウトは一個5分だからな^^;
 イアナ: これあったらボートヤード2個以上作る意味ほぼないね
 イアナ: てかボートヤードをLv3以上にする意味がないような
 EmiEmi: ベヒーモスとかつくりたいときいるんじゃない?
 イアナ: 建物条件もかいてるけどボートヤードのLvははいってないな
 イアナ: Foundaryとかになってる
 EmiEmi: ふむ
 EmiEmi: じやボートヤードは2でいいのか
 イアナ: マーチャントいらないなら1でいい
 EmiEmi: なるる


emi-110118-pr-13.jpg
↑建てた施設は最大Lv4までアップグレードできる。
それにしてもマハ、初日にして飲み込み早いな・・・ヤバイw


■Day2-1 開戦の序章


 EmiEmi: ちょwww
 イアナ: ウ?
 イアナ: ごめ一時間前か(;´∀`)
 EmiEmi: お?
 イアナ: なにが ちょwww ?
 イアナ: ウチの島みつけたんすかw
 EmiEmi: みつけてないお^^
 イアナ: なにがちょwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 EmiEmi: ^^^
 EmiEmi: なんもみつけてないお^^
 イアナ: そか^^
 イアナ: オレオレオは見つけたけど^^
 EmiEmi: 島ふたつめおめ^^
 イアナ: あり(ノ∀`)
 イアナ: MAHALANDみつけたんすか
 EmiEmi: みつけてないお^^^
 イアナ: あり^^

emi-110118-pr-14.jpg

 イアナ: 本島だった(ノ∀`)
 EmiEmi: ^^^
 EmiEmi: 二つ目の島とる現場にウチのスカウトがつっこんじゃって
 イアナ: 攻撃してるときだったんすか
 EmiEmi: 撃沈されたお^^^
 イアナ: えwwwwww
 EmiEmi: ウン
 イアナ: ていうか
 EmiEmi: で、中のひといたんかなって
 EmiEmi: ちょwww
 EmiEmi: ってなったw
 イアナ: あれじゃないの
 イアナ: 初心者プロテクトはずれてんの?
 EmiEmi: なんか島とったらはずれた(ノ∀`)
 イアナ: おめ^^
 EmiEmi: あり^^
 イアナ: これやられた情報は出るけど倒した表示はでないのか
 イアナ: たぶんその時間ごはんたべてた
 EmiEmi: どっかにログあると思うけどわかんない
 イアナ: 地味に死んでたのか^^
 EmiEmi: うんw
 EmiEmi: あっマハランド2つどころじゃないな
 EmiEmi: 3つ目発見
 イアナ: 気づいてしまったか・・( ̄ー ̄)
 EmiEmi: 4つ目もみつけた・・・
 EmiEmi: なんこあんねんw
 イアナ: まぁあき島とってっただけだけどね
 イアナ: 船もライトカッター一個で結構あっさりとれる
 イアナ: 船団とかいらないぞ
 EmiEmi: たしかにあきしま相手だったら1隻でいいな
 イアナ: ヘビーより足速いしライトカッターオススメ
 イアナ: 安いし。
 EmiEmi: ライトカッターでとりまくってるのかw
 イアナ: いやそこんとこわかってなくてヘビーボム使ってたんだけど
 EmiEmi: うん
 イアナ: 元々いるライトカッターとたいしてかわらんのよ
 EmiEmi: そーなんだ
 イアナ: 実際移動時間のほうが長いじゃん
 EmiEmi: うんうん
 イアナ: まぁライトボムくらいがいいのかな たぶん
 イアナ: 間違って武装済みの島に近づくとヘビーでもあっさり沈むしね
 EmiEmi: ああー
 イアナ: 空き島拾いならライトのがいい
 EmiEmi: なるる


emi-110118-pr-15.jpg
↑ボムシップは対地攻撃が得意な占領用
それに対して対艦船攻撃が強いカッター船


■Day2-2 なにこれこわい


 EmiEmi: しかし噴火けっこー多いね^^;
 イアナ: かなり多いね^^;
 イアナ: しかもダメージくらった建物ずっともえっぱなし
 イアナ: 回復の仕方わかんねw
 EmiEmi: どーやって直すのかな
 EmiEmi: ww
 イアナ: 船もへりっぱなし
 イアナ: まぁ船は使い捨てでもいいとして
 イアナ: 建物はこれどうなのっていう
 EmiEmi: ね
 EmiEmi: 壊して立て直し??w
 イアナ: まぁたぶん燃えてても性能かわってないぽいから
 イアナ: 壊れるまでおいとけばいいかと
 イアナ: アプデもできる
 EmiEmi: できるw
 イアナ: アプデしたあと壊れちゃえばいいお( ^ω^)
 EmiEmi: ww
 EmiEmi: しかしこのワールド、まだ空き島の取り合いって感じだね
 EmiEmi: プレイヤー同士バチバチってのはこれからっぽいな
 イアナ: てことかな・・・これw

emi-110118-pr-17.jpg

 EmiEmi: なにこれこわいw
 イアナ: 準備してるっぽい( ^ω^)
 EmiEmi: そか^^^
 EmiEmi: いやすぎw
 イアナ: これ写真に写ってないけど6個船隊あったしね
 EmiEmi: まじかw
 イアナ: ほぼヘビーで一個ベヒーモス船隊もあったお( ^ω^)
 EmiEmi: まじかww
 イアナ: ベヒーモス20個くらいの船隊
 EmiEmi: ジャックスパローとつぶし合ってほしいな
 イアナ: なんかスコアみるとスパローずばぬけてるよね
 EmiEmi: あんまよくみてなかったけどそーなんか
 EmiEmi: まーこれスタートダッシュでかなり稼ぐっしょ
 イアナ: ぽいな
 イアナ: たぶん経験者だったんだろな
 EmiEmi: くそうw
 イアナ: どうした
 EmiEmi: フォレスター森の中におけることに今きづいたw
 イアナ: あるあるww
 EmiEmi: マインも青い鉱石のとこおけるのねw
 イアナ: あとマインを石の中における
 イアナ: そうそう
 EmiEmi: くそーw
 イアナ: さっき気づいた(ノ∀`)
 EmiEmi: オシエヨウヨ(ノ∀`)
 イアナ: 普通の石の中にもおけるよ
 EmiEmi: mjk
 イアナ: 黄色い石
 イアナ: 山じゃなくてね
 EmiEmi: やられたなw
 イアナ: いくつか取り壊したw
 EmiEmi: まじで?メンドクさくて置き直す気にならんよw
 イアナ: ギリギリの島とかあるからね
 EmiEmi: たしかに

↓ギリギリの島の例w
emi-110118-pr-18.jpg

↓ギリギリの島の例2w
emi-110118-pr-19.jpg

 イアナ: あとスカウトで探索した島は更新されない
 イアナ: 蒼くなってたとこ取りにいこうとして着いたら赤くなってたw
 EmiEmi: へー
 イアナ: で、なんかササで警告きた^^
 イアナ: 攻撃やめないとスペシャルアゲインスト使っちゃうよってきた^^
 EmiEmi: うはwww
 EmiEmi: やべえwww
 イアナ: なんだかわかんないけどw
 イアナ: やばそうだったw
 EmiEmi: やばそーな名前のスペシャルだw
 イアナ: あとエアシップ足おせえ
 EmiEmi: お
 EmiEmi: つくったんだw
 イアナ: でもまわり5マス見渡せる
 EmiEmi: ほほー
 イアナ: エアシップ作ると自動で飛行船ができる
 イアナ: 今落された^^
 イアナ: ジャックスパローにやられたw
 イアナ: なんか島の対空兵器ちょー射程長いね
 EmiEmi: www
 EmiEmi: ほほー
 EmiEmi: いっこはつくっとくといいのかな
 イアナ: しかも警報でたときにはもう手遅れっていう(ノ∀`)
 EmiEmi: だよねw
 イアナ: 船からの攻撃だとまだ逃げられたりすんだけどね
 イアナ: 島のだとムリ
 イアナ: エアシップ落ちたら自動で作り始めたわ
 イアナ: 一個は常駐らしい
 EmiEmi: いいなそれ
 イアナ: たぶんアプデすると増えると思われ



■Day2-3 海があるよ
 
イアナ: これランキングの名前って検索できるの?
 EmiEmi: できなさそーだけど
 イアナ: よくクインクレイン見つけたな
 イアナ: 登録名も教えてないのにw
 EmiEmi: だいたい見当つくでしょ名前とかw
 EmiEmi: 今島何個ぐらい?^^
 イアナ: えっ
 EmiEmi: けっこー島もってるのかなって^^
 EmiEmi: ホラ、マハの島の数だけベヒモスつくんないとじゃない^^
 イアナ: そか^^
 イアナ: エミ島一個もみつからんぞ
 イアナ: スカウトがフラフラしてるのをみかけた
 EmiEmi: スカウトは今朝がたしんでもいいやで飛ばしまくった
 イアナ: ライトカッターでくればいいお^^
 EmiEmi: むり(ノ∀`)
 イアナ: ウチのスカウトもほぼ壊れた
 EmiEmi: そろそろスカウトいらんな
 イアナ: えー
 イアナ: 一通り探索おわったのかい
 EmiEmi: マハランド本島までの航路さえ確保できればおk
 イアナ: どこから本島まで?^^
 EmiEmi: 一番近くから^^
 イアナ: ^−^−^−^
 イアナ: ていうかね
 イアナ: 結構防衛施設作ったから
 EmiEmi: まじで
 イアナ: エミ対策^−^
 イアナ: 船相当作らんとムリだぞ多分
 EmiEmi: じゃあ相当つくる^^
 イアナ: やめてね^^
 EmiEmi: マハランド潰しのみに特化する^^
 イアナ: やめてね^^^^^^^^
 EmiEmi: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 イアナ: まぁ10日で終わりっていったらそんなもんだなw
 EmiEmi: そうだね
 イアナ: 本島とられたらどうなるのか見てみたいしね^^
 イアナ: てことで座標教えて^^
 イアナ: エミさん左下のほうでしょ 本島^^
 EmiEmi: 忘れた^^
 イアナ: スカウトがそっちからきた^^
 EmiEmi: やるなw
 EmiEmi: と、右上でほくそ笑むのであったw
 イアナ: しね^^
 EmiEmi: www
 イアナ: 帰還中でしたか><
 EmiEmi: いやいや
 EmiEmi: 座標は実は40-40
 EmiEmi: ちょうはしっこ
 イアナ: それ右下じゃんw
 EmiEmi: あww
 イアナ: | 冫、)
 EmiEmi: ごばwwwwww
 EmiEmi: 0-40^^^
 EmiEmi: 左下^-^
 イアナ: そこもう見た^^

emi-110118-pr-16.jpg
↑とかなんとかフカしつつ、実際の状況はこんな感じ
マハは島と島の距離が遠そうな陣容だが・・・?


 イアナ: カドッコは全部みた^−^
 EmiEmi: まじかw
 イアナ: 最初プロテクトあったからね
 EmiEmi: のぞきまくったのか
 イアナ: 今はいくの難しいかも
 EmiEmi: そうだねー
 EmiEmi: すぐ警告なる^^;
 イアナ: ねー
 EmiEmi: やーねえ
 EmiEmi: あプロテクトはずれたんだ
 イアナ: ていうか警告と同時に破壊されました情報くる
 EmiEmi: そーなあw
 イアナ: サブマリンだとダイブで回避できるよ
 イアナ: たまに瞬殺くるけど。
 EmiEmi: サブマリンつくってないなー
 EmiEmi: スカウト使い捨てでいいや
 イアナ: スカウト3.3個分するからな
 イアナ: 値段
 EmiEmi: 多分潜ってでもその先みたいときに便利なんだろな
 EmiEmi: 島けっこー密集してるし
 イアナ: そうね
 イアナ: 基本はスカウトでいい
 イアナ: 場所によってはぐちゃぐちゃよね
 イアナ: まんなかへんやばい
 EmiEmi: まじヤバイよねw
 EmiEmi: 真ん中w
 EmiEmi: トップクラスがゴチャゴチャと
 イアナ: 普通に敵船に遭遇して落されたりもするけどね
 EmiEmi: うんうん
 イアナ: ていうか瞬殺すぎてどの船がやられたのかよくわからんw
 イアナ: 2位以下は混戦だな
 イアナ: トップだけジャックスパロー独走
 EmiEmi: んだなw
 EmiEmi: でもねー
 EmiEmi: ウチの島のまわり
 EmiEmi: あんまジャックスパローの島ないんだよな
 イアナ: ウチの島の右下にあるよ^^
 EmiEmi: それは知ってる^^
 イアナ: 知ってるのか^^
 EmiEmi: ワロタw
 イアナ: Aurara Primeの島がいっぱいある
 イアナ: 本島近いかも
 EmiEmi: Auraraもウチの近くにはいない
 イアナ: 何があるの?^^
 EmiEmi: なんだろね^^
 イアナ: ^^^
 EmiEmi: ^^^^
 EmiEmi: 海があるよ
 イアナ: あ、ウチもあるかも^^



■Day2-4 なんの差かな

 イアナ: このnyankoooっての日本人っぽいな
 EmiEmi: っぽいけど
 EmiEmi: けっこーさ
 EmiEmi: ジャパニメーションの影響で
 EmiEmi: 日本っぽいネーミングの外人も多いよね
 イアナ: ほー
 イアナ: Ninjaとかならあるけどねー
 イアナ: そいえばタントラ板でフィリピンタントラの話してて
 イアナ: MARIKOっていうピーナがいたってかいてたな
 EmiEmi: S4とか年齢層わかいから
 EmiEmi: Mugi-Chan
 EmiEmi: とか
 EmiEmi: フツーにいる
 EmiEmi: ほほ
 イアナ: ムギちゃん^^;
 EmiEmi: お私35位だ
 EmiEmi: マハ何位ぐらいかな
 EmiEmi: うええ19位になっとるwwwww
 イアナ: うへへw
 EmiEmi: ちょwwww
 EmiEmi: がんばりすぎwwwwwww
 イアナ: よゆうやでw
 EmiEmi: おいつけねえwww
 EmiEmi: どんだけ島あんのw
 EmiEmi: ゃっぱ序盤のスカウトダッショがきいてるのかな
 イアナ: 本島つぶせばいいんだよ^^
 EmiEmi: じゃあ本島つぶしたほうの勝ちね^^
 イアナ: プロテクト中にスカウト飛ばすのすげえ効果大やで
 イアナ: 空き島拾いに効果大
 EmiEmi: ってかそれ仮に次のゲームあったとして、そこでは使えない戦略じやんよ
 イアナ: 次のゲームって?
 EmiEmi: 132おわって
 EmiEmi: 次に新しくゲームはじめるとき
 EmiEmi: そんときはプロテクトなしだよ多分
 イアナ: 正式始まってからってこと?
 EmiEmi: いや
 EmiEmi: だから今やってる132はさ
 EmiEmi: あと10日でゲームオーバーになるわけですよ
 イアナ: うん
 EmiEmi: そのときスコア一番のひとがトップってことで
 EmiEmi: で、また新しく多分140番代のゲームに移動する、と
 EmiEmi: また一からやるわけだ
 EmiEmi: でもそのときは初心者じゃないから
 EmiEmi: プロテクトないおっていうw
 イアナ: 消されるわけではないのか
 イアナ: ハンデつきなのかw
 イアナ: これ初心者だろうが経験者だろうが
 イアナ: やり始めは無防備なんだからプロテクトいるじゃんねw
 EmiEmi: いやいやいや
 EmiEmi: そんなことないでしょ
 EmiEmi: ささっとシージキャノンなり
 EmiEmi: カッター浮かべるなりすれば
 EmiEmi: そーは攻めてこんでしょ
 EmiEmi: それよりあきしまとりいくって
 イアナ: 結構時間かかるけどなキャノン作るまで
 EmiEmi: だから序盤まもりたければキャノンよりカッターだな
 イアナ: 属国でキャノン作れてるとこ一個もないぞ
 EmiEmi: まじで@@
 イアナ: えっ
 EmiEmi: 順番が違うんちゃう?
 イアナ: えー
 イアナ: なんで
 EmiEmi: 今日だけでキャノン島なんこができたぞ
 イアナ: まじでー
 EmiEmi: なんの差かなウフフ
 イアナ: テク^^
 EmiEmi: その分マハはスカウトの数が絶大なのかなwwww
 イアナ: スカウト20くらい作ったけど
 イアナ: 今5個くらいたぶん^^
 EmiEmi: ww
 EmiEmi: わたしスカウト7で半分ぐらいはあけれたな
 EmiEmi: 今5のこってる^^^
 イアナ: なんの差かな^^
 EmiEmi: エアポートじゃないかなw
 EmiEmi: エアポートいっこもできてない
 イアナ: SHIP DESTROY速報きた^^
 EmiEmi: ww
 イアナ: ああーサブマリンだこれ
 イアナ: ちくしょー
 EmiEmi: トラのこのサブマリン沈められたのかwwwww
 イアナ: スカウト4しかねぇ もうw
 EmiEmi: うーんw
 イアナ: サブマリン残り1
 EmiEmi: だせえw
 EmiEmi: まーすぐつくれるしw
 イアナ: もはやカッターとかいるからトラの子じゃないのだよ( ̄ー ̄)
 EmiEmi: そか^^



■Day2-5 開戦!



 イアナ: おいwwwwwwwwwwwwwww
 EmiEmi: んwwwwwwwwwwww
 イアナ: 超警報でた(ノ∀`)
 EmiEmi: 忙しかった?^^
 イアナ: 初めて島攻められたとおもったら
 イアナ: オメーカヨ^^
 EmiEmi: wwwwwwwwwwww

emi-110118-pr-20.jpg

 EmiEmi: だってその島私がとろうと思ってたんだもん^^
 イアナ: なるほ^^
 EmiEmi: そしたら艦隊準備してる間に泥棒猫がとってるじゃない?
 EmiEmi: 攻めるよね
 イアナ: じゃあしかたないね^^
 EmiEmi: ね^^
 EmiEmi: なかなか落ちないな島
 EmiEmi: さすがにあいてる島とは違うね
 イアナ: 人の島とったことなす
 EmiEmi: わたしも
 EmiEmi: もーいっこ艦隊さしむけとくか
 イアナ: やめてww
 EmiEmi: 増援増援☆
 EmiEmi: スカウトばっかつくってるから^^
 EmiEmi: カッター一隻でおkとかwwwwwww言っちゃってるからwwww
 イアナ: ここもカッタ一隻でとったもの^^^
 EmiEmi: じゃあなくなってもそんなに痛くないよね^^
 イアナ: 痛い痛い^^
 EmiEmi: マハは強い子だから大丈夫
 イアナ: ><
 イアナ: まぁもうそこはむりぽいなw
 イアナ: うち艦隊とかないし^^
 EmiEmi: お、なんか壊した音した
 EmiEmi: バリンゆーた
 イアナ: まじか
 イアナ: こっち警報ないよ
 EmiEmi: フィッシングハット火ふいとる
 EmiEmi: キャノンまで育ててればねえ
 イアナ: 一個あっただけでだいぶちがうなレーザー
 EmiEmi: しかしこれあれだな、確かにそろそろ守りかためたほーがよさげだね
 EmiEmi: ウチもとなりにヘビーボム浮いてる^^
 EmiEmi: ちょいカッター増産しよ
 EmiEmi: うん
 EmiEmi: うかべとくだけでもいいからつくったほういいね
 EmiEmi: 反撃できんもん
 EmiEmi: このようにwwwwww
 イアナ: >3<
 イアナ: スペシャルアゲインスト使っちゃうゾ!>
 EmiEmi: つかってみたら?
 EmiEmi: どーなるんだろ
 イアナ: 使い方教えて^^
 EmiEmi: しらんがな^^;
 イアナ: アア
 イアナ: ライトカッター一隻に飛行船落された
 イアナ: よええw
 EmiEmi: 飛行機って落ちるときは落ちるしね
 イアナ: あ 島からの攻撃かも
 イアナ: ワカラン
 イアナ: まぁいずれにしろ瞬殺
 イアナ: 自動生産だからやっぱ弱いんだな
 EmiEmi: だぬ
 EmiEmi: あーマハの出島おとせそーにないな
 EmiEmi: へらんは体力
 イアナ: なんで
 EmiEmi: 攻撃きいてない
 イアナ: 5%へってたぞさっき
 EmiEmi: あ最初100%だった?
 イアナ: たぶん^^;
 イアナ: 見てないけど
 イアナ: 普通100%でね?
 イアナ: ていうかさ
 イアナ: 普通相手不在のとこ狙うんだろうから
 イアナ: 時間はかかるんだろうね
 EmiEmi: けっこー援軍おくれば防衛まにあうかもしらんね
 イアナ: 艦隊ないけどねん^^
 イアナ: たぶんキャノン作ったほうがはやい
 EmiEmi: その手があるか
 イアナ: 今やってる^^
 イアナ: アカン1時間くらいかかるわw
 イアナ: キャノンまでw
 EmiEmi: ww
 EmiEmi: まあそれまでには寝ちゃうから
 EmiEmi: 朝どっーなってるかだな
 イアナ: 全滅してればいいのに^^
 EmiEmi: してるかもわからんね
 イアナ: あの船の上の赤いのって同盟マークかなにかかとおもったら
 イアナ: 攻撃中っていうアイズだったんだな
 EmiEmi: みたいですね
 イアナ: 86%になったHP
 イアナ: 間に合わん感じ
 EmiEmi: 微妙だねえ
 EmiEmi: 20分で10パーか
 EmiEmi: お、減りがはやくなってきた
 EmiEmi: 76パーだ
 イアナ: うぅw
 EmiEmi: くやしいのうくやしいのう^^
 イアナ: うるせーw
 イアナ: てかやっぱ先にとったもんがちのゲームだなこれ
 EmiEmi: まあ実際の戦争でもそういう面はあるよね
 EmiEmi: お
 EmiEmi: 島落ちた^^
 イアナ: あれもうとられた?
 イアナ: とられてた(ノ∀`)
 EmiEmi: ^^^
 EmiEmi: 色々設備ととのってるしいいね^^
 イアナ: お
 イアナ: えっ
 イアナ: 設備そのままなのか
 EmiEmi: みたい^^
 イアナ: お金は?
 イアナ: 20k?
 EmiEmi: ん?
 イアナ: GOLD
 イアナ: 初期ゴールド
 EmiEmi: あ、いろいろ建て増ししたからわかんない^^
 イアナ: うぜえww
 イアナ: まぁ他のトコも内需優先してたけど
 イアナ: 防衛優先にしとく^^
 イアナ: ていうかさ
 イアナ: 一個隣り合ってるとこあるよねw
 EmiEmi: まじでw
 イアナ: 3つカラのつながってたからさ
 イアナ: 連続でとりにいこうと思ったら
 イアナ: 一個オレオレオになってたw
 EmiEmi: うはww
 イアナ: 船団に追い返されたw
 EmiEmi: どこだろw
 イアナ: ひみつ^^
 EmiEmi: ううむ
 EmiEmi: どこかわかんねw
 イアナ: スカウト量産すれ
 EmiEmi: 島おおスギ><
 イアナ: うぇwwwww
 イアナ: こっちから攻めたときに気づくよ きっと^^

と、まあこんな感じ。
イアナ対エミエミの戦争はまだ始まったばかりだ!


いつの間にやら英語であることとか忘れてサクサク遊んでしまっています。
我こそはって方は試しに遊んでみてはいかがでしょうか?
私とマハみたいに知り合い同士でさそってやると楽しさ倍増だと思います。

そしてマハとのバトルは今もリアルタイムで続行中。。。


次回・・・勝つのはどっちだ!?

Picaroon(ピカルーン)公式サイト


posted by rush at 22:21

2011年01月16日

ラッシュの良識

どんたコす: 今どういう状態?
ジェナン: そっち向かってますよー^^
メーチン: アルさんひろて むかうとこ
ジェナン: みんな向かってます^^
どんたコす: あぁ
どんたコす: 迎えまってるのかとおもた^^;
juns: @は私の運次第
メーチン: じゅんさん がんばーーw
ジェナン: ドキドキw
メーチン: おで 頭に 巻きウンKO のってるw
どんたコす: いつもでしょ^^
ジェナン: それおだんごですよw
メーチン: えへへw
アルジュン: ソルさんホント常識人ですな(笑)
ジェナン: 褒められてるのか違うのかw
アフラン: ソルさんはラッシュの良識なんです^^b
五木ひろし: アフさんもだよw
メーチン: 俺もね^^
ジェナン: ちょw
五木ひろし: ウ・・ ウン(・_・;)
juns: じゃぁ私も!
メーチン: ちょwってwww 
五木ひろし: 目立たないけど、一応僕もねw
ジェナン: 数人紛れ込みましたねw
なきべそ:
ジェナン: べそさんwww
なきべそ: あい??@@
ジェナン: 良識人?w
なきべそ: ズバリそ〜でしょww
ジェナン: 問題児じゃないですかwww
なきべそ: @@wえ、え、え、えええええええ
アルジュン: ついた
juns: やっと着いたw
なきべそ: なきべそ=良識人と読みますw
どんたコす: どうやっても読まないwwwwww
五木ひろし: あ、僕もそれ本で読んだことある
なきべそ: ほらww
どんたコす: 著者んとこにもなきべそて書いてあったでしょw
ジェナン: どの辞書ですかw
五木ひろし: コージ苑w
なきべそ: コージ苑
なきべそ: あああああああああ@@@@
ジェナン: かぶってるw
なきべそ: またかぶりかww
五木ひろし: めずらしいもんでかぶるなww
五木ひろし: えらいピンポイントwww

posted by rush at 00:00

2011年01月06日

ASチャどぉすんの??

アフラン: おいっす
EmiEmi: おいっす
アフラン: チャットがわからんかなw
EmiEmi: w
EmiEmi: ククク・・
三社紋: これでおk??
アフラン: おk
EmiEmi: できたw
三社紋: オイッス──ッ♪(*・∀・)=○))゚Д゚)
アフラン: これが白チャ

emi-110105.jpg

三社紋: おひさっす^^w
アフラン: 元気〜
EmiEmi: おひさー^^

EmiEmi: 新人さんはいりましたー
常夜: よろしく^^
三社紋: ヨロシク(*´・∀・)从(・∀・`*)♪
三社紋: 宜しくd(ゝ∀・*)ネッ!!
三社紋: ASチャどぉすんの??
EmiEmi: チャットのとこのフキダシボタンおして
EmiEmi: レギオンてのにモード切り替え
アフラン: レギオンってのがASと同じ意味〜
EmiEmi: ミドリになったらASチャ
三社紋: コンバンハ─゚+。d(`ゝc_・´)゚+。─ッ♪
アフラン: おぉでけた
三社紋: はじめまして^^w
ルビカンテ: また拉致被害者が・・・。
常夜: つか、イスハルゲンまで勧誘にいっているのか@@
三社紋: ヨロシク(*・∀・)从(・∀・*)デス♪
ルビカンテ: ども、イケメン担当です('〜')
EmiEmi: 三社紋さんはタントラで仲間だった人ー
EmiEmi: 常夜さんがこっちのRUSHのリーターです
アフラン: (゚д゚)(。_。)(゚д゚)(。_。) ウンウン
三社紋: (-ι_- ) クックック 
ルビカンテ: それはそれはご愁傷様です、お辛かったでしょう。
常夜: まったくだ・・・
EmiEmi: なんでだ!w
常夜: 私たちの口からは、ちょっと・・・
ルビカンテ: あ
ルビカンテ: そこ
ルビカンテ: 「私たち」って一緒にしないでくれる?
ルビカンテ: 困るわぁ
常夜: ( ゚Д゚)ゴルァ!!
EmiEmi: そこはそこで仲間割れしてるのかw
ルビカンテ: ほら、お家のでがね ホホホ
常夜: もともと、仲間なの?w
三社紋: みんな、タンOB??
EmiEmi: いやw
EmiEmi: こっちで知り合った
三社紋: んじゃ、ホントにお初だww
アフラン: (゚д゚)(。_。)(゚д゚)(。_。) ウンウン
EmiEmi: うん
三社紋: メチンとかは??
アフラン: いる
EmiEmi: メチンは今他レギいってる
アフラン: ただ放浪中w
三社紋: ほほww
EmiEmi: あとはバックンだな
三社紋: なつかしすww
アフラン: ジュンちゃんもいる
EmiEmi: そーかばっくんとかずっとあってないんだな
EmiEmi: そそズンちゃんもいる
三社紋: ほえぇww
アフラン: 撃さんはいるらしいけどw
EmiEmi: :撃さんも放浪中
アフラン: どこにいるか不明w
EmiEmi: あと五木さんw
三社紋: ひろっさんは、
三社紋: ピグであったよ^^w
EmiEmi: ほほー
アフラン: ほえ〜そうなんだ
ルビカンテ: うん
三社紋: きたw
EmiEmi: なるる
EmiEmi: AIONだとINして3D酔いして落ちるって感じだな五木さんはw
アフラン: 操作方法わかる?
三社紋: なんとか、Lv5まであげたw
EmiEmi: おお
アフラン: 頑張ったね^^
三社紋: 5の半分くらいww
アフラン: クエストはやってる?
三社紋: あいかわらず、クエ嫌い>M<;
ルビカンテ: なるる
アフラン: メチンと一緒だww
EmiEmi: w
EmiEmi: ミッションはやんないとダメだけどクエは無視してもいい
三社紋: まぁマッタリやるww
EmiEmi: んだww
アフラン: おぅ!
ルビカンテ: ふむ
EmiEmi: まずはレベル10めざすといいです
三社紋: \(o ̄∇ ̄o) ハーイ
EmiEmi: そしたら覚醒して空飛べるよーになる
アフラン: (゚д゚)(。_。)(゚д゚)(。_。) ウンウン
三社紋: ほほww
アフラン: 最初は1分ぐらいだけどね〜
アフラン: 困った事とかわからん事あったら
アフラン: バシバシよんでおくれ
三社紋: あ(*・▽・*)り(*・◇・*)が(*・△・*)と(*・0・*)う
EmiEmi: あとでアイテム送っとくw
アフラン: ちなみに
アフラン: ささやきの仕方はね
アフラン: んとね
三社紋: /ウィスパー www
EmiEmi: 知ってたww
アフラン: チャット欄に名前あるでそ
アフラン: そこを右クリックでもささやきおくれる
三社紋: わかたww
アフラン: おけー
EmiEmi: ないときはV押してフレリスからでもおkだす
アフラン: 友人リストってのが出るの
EmiEmi: 多分ぎっくんもそのうちINする
EmiEmi: ざっくんて誰だw
EmiEmi: ぎっくんかw
アフラン: 余計わからんw
EmiEmi: ばっくんw
アフラン: メチンにも伝えておいたから
アフラン: めーちんってのがいきなるくるかもw
EmiEmi: ww
EmiEmi: いきなりちんこーってくるなw
アフラン: ちとまっったり狩りしてみて
EmiEmi: んじゃねー
アフラン: ☆。.:*:・'゜ヽ( ´ー`)ノ まったね〜♪

EmiEmi: さんしゃもんって読み方でいいの?
三社紋: サンジャモンっすねw
EmiEmi: ジャなんだ
ルビカンテ: デジモンみたいだ
EmiEmi: ww
三社紋: 神社の家紋みたいなもんw
アフラン: 長崎の神社名だぬ
三社紋: そそww
ルビカンテ: ちょっと利口ぶりやがって!
アフラン: (-ι_- ) クックック
ルビカンテ: アフさんらしくないー
EmiEmi: ググったな・・
アフラン: ( ゚д゚) バレタ
ルビカンテ: w
三社紋: あの、
アフラン: あい
三社紋: ダメとかのログ消せないのですか?
三社紋: チャット欄みずらい><;
ルビカンテ: 消せるにょ
常世: タブオプションで表示させるのを選択できるよー
常世: 文字色とか、いろいろ調整できる
EmiEmi: チャットの文章のとこに今全体ってのあるでそ
ルビカンテ: チャットウィンドウのタブんとこを右クリックするとオプションでてくる
三社紋: O━━d(*ゝω・´*)━━K!!!
EmiEmi: あ、できたのかw
アフラン: 戦闘とか外せばいいかな
三社紋: でけたぁ〜〜〜^^v
EmiEmi: はやいw
アフラン: おめー
三社紋: あ(*・▽・*)り(*・◇・*)が(*・△・*)と(*・0・*)う
ルビカンテ: あと
ルビカンテ: 今後のお勧めとしてチャットウィンドウは分割することをお勧めw
三社紋: おおw
AirPush: パコっと増やせるw
ルビカンテ: 相手種族用にウィンドウ分けとくと近くにいるとき気づきやすいw
ルビカンテ: まだ先の話だけどw
AirPush: まー慣れてからでいいけどね
三社紋: なるww
ルビカンテ: 俺は通常会話、戦闘ログ、シャウト系、天族ログってわけてる
AirPush: けっこー細かくわけてるな
アフラン: これで戦闘しながら、会話できるね^−^
三社紋: ゚.+:。(*-ω-)(-ω-*)゚.+:。ウンウン
三社紋: あの、
ルビカンテ: ん?
アフラン: あい?
三社紋: ステ振りみたいなのはないのですか??
ルビカンテ: ないよー
アフラン: このゲーム無いのよ〜
三社紋: ひたすらLvあげ??
ルビカンテ: 装備がさいきょーって感じかな
AirPush: 装備に穴あいてるでそ
AirPush: そこに魔石ってのをハメこむ
AirPush: それがステ振りの代わりかな
三社紋: ほほwww
三社紋: あざっすw
ルビカンテ: あとは上位になったらスキルの系統で差別化を若干はかれる
ルビカンテ: 通常のスキルはスキル本で覚えられるんだけど
ルビカンテ: そのうちスティグマってスキル石みたいなのをはめ込めるようになって
ルビカンテ: それを自分なりに選んで入れる感じかなぁ
三社紋: あい^^w
ISLAY: こんばんわ^^
AirPush: こん^^
アフラン: こん〜
ルビカンテ: ちゃ
AirPush: ズンさんこん^^
三社紋: コンバンハ─゚+。d(`ゝc_・´)゚+。─ッ♪
アフラン: ジュンちゃん
ISLAY: ?
アフラン: べそが来てくれた〜
ISLAY: さんじゃもんさん?
アフラン: (゚д゚)(。_。)(゚д゚)(。_。) ウンウン
三社紋: ゚.+:。(*-ω-)(-ω-*)゚.+:。ウンウン
ISLAY: てか よく見たらINするキャラ間違えてた・・・・
三社紋: おひさ━( ・∀・)ノ☆ヽ(・∀・ )━ッ!
ISLAY: ひさー^^
ISLAY: CC
juns: |///|ヽ(゚Д゚ )ノ|///|タダイマー
アフラン: おかー
三社紋: ォヵェリィィィィィ―。:゚(。ノω\。)゚・。―ィィ
juns: べそさん始めたばっかり?
三社紋: きのうねー
三社紋: アフさんにならって
アフラン: (∀`*ゞ)エヘヘ
三社紋: はじめたー
三社紋: 今、おてもwww
三社紋: よくわかんないwww
AirPush: ぶw
三社紋: ずんちゃーん
juns: おおおおお^^
juns: 別々にはやらないの?w
三社紋: 私は、もういいかなー
juns: そかー;;
三社紋: べそがいないときに
三社紋: クエとかてつだうくらいでw
juns: w
juns: AIONクエ多いよw
三社紋: 私戦うのより
三社紋: クエがいいかなぁww
juns: Lvはサクサク上がるけどw
juns: 製作してるだけでもLv30くらいまでになるよw
三社紋: Σ(`・ω・屮)屮 オオォォォオォ
アフラン: 二人で一つのキャラ育てるのでちょうどよさげだww
三社紋: ブレインチェーンブーツって
三社紋: いるけ?
juns: まー試してみて合ってそうだったら始めればいいしね^^
三社紋: そうだねー
juns: で今 てもさんは何してるの?
三社紋: よくわかんないw
juns: w
AirPush: w
三社紋: どこだろうw
juns: ソードやるのかなぁ べそさんは
三社紋: もうすぐ、お風呂からかえってくるから
三社紋: あそんであげてーw
AirPush: お風呂いってたのねw
三社紋: うんw
ルビカンテ: w
juns: 五木さんがいればLv近いんだけどねw
AirPush: だねえ
アフラン: 3D酔いが激しいらしいw
juns: w
juns: おじいか!w
AirPush: まー多分すぐみんなに追い付くでしょう
アフラン: (ノ∀`)
juns: だねぇ
アフラン: 三社紋さんはパワーレベラーだからw
三社紋: (-ι_- ) クックック 
アフラン: 要領さえわかればw
三社紋: ***よぉー
アフラン: 何を言おうとした(ノ∀`)
AirPush: w
三社紋: ***
三社紋: あほ
三社紋: w
アフラン: (;´∀`)
AirPush: ESCの環境設定で伏字解除できます
AirPush: チャットフィルターてのはずせばおk
三社紋: それが、よくわかんない;;
三社紋: タダイモォ ε=ε=ヾ(*´ゝд・*)ノ♪
juns: アルファベットの O を押して
AirPush: おかー
三社紋: ズンさん、おひさ^^w
アフラン: 中身入れ替わった(ノ∀`)
三社紋: ウム(,-´д`-)y─┛。o○スパァー
juns: 久ーーーー^^
AirPush: 説明いたしますとご夫婦でやっているのです
三社紋: 〃 ̄ー ̄〃フフ
AirPush: 知らん人から見るとワケわからんなw

posted by rush at 11:00

2011年01月03日

実はこっちが本当は正しい

ミネルウァ: ちゃお(´・ω・`)ノ
OreoLeo: こん^^
アフラン: こんばんわ〜
爆音: こん〜
ミネルウァ: ルビカンテさんです(´ー`)
OreoLeo: そんな匂いがしたw
ミネルウァ: 倉庫使えるレベルにするのに3時間もかかった!
アフラン: ルビさんビンダートいたよw
アフラン: このクエ終わったかな(;´∀`)
ミネルウァ: ビンちゃん、昨日、要塞戦のとき見つけて話しかけたw
アフラン: あい^−^
ミネルウァ: にしても、UIの設定引き継げるようにしてほしい・・・。
ミネルウァ: 再設定めんどくさい
常世: だね
常世: ブルストのイオールの森からMobが消えてる
ミネルウァ: あら
ミネルウァ: 狩られて?
常世: 沸いてもすぐにBOTに駆除されて、Mobがほとんどみえない
ミネルウァ: w
常世: いや、まじでうんざりするほどBOTがいるよ
アフラン: ねね、毛狩りしません?
常世: いいよ
アフラン: ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
常世: BOTみながら、アマリリス採集していて、だんだんストレスたまってきたところw
アフラン: ルビさんは?
ミネルウァ: いいよー
ミネルウァ: イスハルゲンのクエいま全部おわったからw
アフラン: 早いねw
ミネルウァ: w
ミネルウァ: 荷物ちょっと整理したらすぐいく
アフラン: あーい
常世: 面子は、えみさん、あふらんさん、ルビカンテさん、わたし?
アフラン: (゚д゚)(。_。)(゚д゚)(。_。) ウンウン
OreoLeo: たりないとこは募集で
OreoLeo: トコさんは好きなのできて
常世: ランさま?
OreoLeo: いや^^
OreoLeo: ランさまイスハルゲンから出てこれないから^^
常世: スクルドたん?
OreoLeo: スクルドたんもアストロン海岸で忙しいから^^
常世: こっちも無理か
常世: ん〜。スピかチャントだね
常世: 妥当なところで、チャントにすっかな
OreoLeo: わたしAirPushでいくかな
常若: ただ
アフラン: おかー
アフラン: しかし、ミネルヴァじゃないんだね〜
ルビカンテ: 使われてた
常若: だろうね
ルビカンテ: 調べたらミネルウァのが正式らしいよ
ルビカンテ: ウィキペディアだと
アフラン: そうなんだ〜
常若: そういう発音って、実はこっちが本当は正しいってのあるよね
ルビカンテ: うんー
常若: 大怪盗アルセーヌ・ルパンも、ルパンより「リュパン」っていうのが正しい発音らしいよ
ルビカンテ: ふむふむ
アフラン: さすがフランス語w
常若: 常さんも「かっこよくてすばらしい常さん」っていうのが正しいらしい
アフラン: それって発音なんだwww
ルビカンテ: 正月前に自殺者増えるのわかる気がするな
ルビカンテ: 気が狂っちゃうんだろうね
アフラン: ┐(´∀`)┌
常若: どういう意味じゃ( ゚Д゚)ゴルァ!!
ルビカンテ: (´ー`)

posted by rush at 00:00

2011年01月01日

Lineage2

新年あけましておめでとうございます。
EmiEmiです。

おせちもいいけどゲームもねってことで、今回ご紹介するのはLineage2(リネージュ2)。
MMORPGをやっていて知らぬ者はたぶんいないビッグタイトルでございます。

emi-101231-L2-00.jpg

日本サービス開始からすでに何年たってるんだっけ?
2004年頃だったかな?じゃあ6年? まあ、詳しいことはググるなりウィキるなりしてご自分で調べていただくとして。

私、ちゃんとやったことないんですよね、コレ。
やりたかったんだけど、当時のPCのスペックが足りなくて。。

しかたがないので劣化リネ2とも呼ばれたTANTRAってゲームに行ったのですが、それでもやっぱりPCスペック足りなくて泣けたという。
いやあ、パソコンの性能も日進月歩ですなあ!

emi-101231-L2-01.jpg

リネ2はオーソドックスなファンタジー世界が舞台。
剣と魔法の支配するアデン大陸にて、プレイヤーは人間をはじめとして、エルフ、ドワーフ、オーク、ダークエルフ、カマエルなどお馴染みの種族をキャラクターとして冒険へと旅立ちます。

え? カマエルはお馴染みじゃないって?
えーと、そうですね。これはオリジナル種族なのかな。アデン大陸の神に逆らった一族で、背中にある肩翼のつばさが特徴です。
なんかカッコいい設定ですね。


■キャラクター作成

さて、リネ2と言えばエルフ。
エルフメイジが魔法を唱えると不思議な風が巻き起こってスカートがフワフワリ♪いやーんまいっちんぐ!ってなことが話題になったりしたものですが。

私はオークの女。コレ。やるならコレだよね。
イカツイ女キャラ好きとしてはここはオーク一択でしょう!

emi-101231-L2-02.jpg

が、しかし・・・なんか微妙に・・・
着ている鎧がイメージ違うなあ。。
なんか可愛らしいイメージのデザインに見えてしまう。

そーじゃないんだよな、求めているものは・・・うーん。。

体格とか顔つきはいいんだけどね。

うーん。

どうしよう。






エルフ見てみるか。ダークエルフをポチっ!


emi-101231-L2-03.jpg

うおおおお!

カッチョええええー!

ん?

でもな・・・二刀流って好きじゃないんだよな。。。

強そうに見えないのよね個人的に。

うーん。

見た目はすごい良いんだけどね。








あ!

じゃあ人間はどーだろうか。


ぽちっとな。

emi-101231-L2-04.jpg

どーなの?^^;

いいたかないけど、手抜きすぎでは?w


ダークエルフ再び。


emi-101231-L2-05.jpg

愛か!愛の差ってヤツか!?
しかしこれほどあからさまなのは始めてみたぞ!

というわけで、ダークエルフのお姉さんにすることにしました。
やっぱを感じてプレイしたいよね^^

あ、そーそー。

もひとつビックリしたのは、何ほどもなくフツーにバイイーンって揺れちゃうことでした。
おいおい6年前のゲームでフツーにそんな機能実装しちゃってたのかい!

恐るべし、リネージュ2。

なんというかキャラメイク早々にクリエイターのこだわりというか執念を見せつけられてしまったのでした。


■チュートリアル

さて、キャラを作り終わるとチュトリアルゾーンに移って、インストラクターから操作の手ほどきを受けます。

emi-101231-L2-06.jpg

あーこの感じ。懐かしい。
フルボイスとかになってますが、これはTANTRAとか、2000年代前半の古き良きMMORPGの匂いがしますねー。この操作感w


ってWASD移動なしなのか・・・まじでクリック移動だけ?
あとで変えれるのかな・・・ドキドキ。

emi-101231-L2-07.jpg


操作性はTANTRAのほーが上かな。
でもまーやってることは変わらないです。慣れれば同じでしょう、多分。

グレムリンを退治するとご褒美をもらって初期村へとワープです。


■初期村・・・?

タークエルフは走りが超前傾姿勢です。

emi-101231-L2-10.jpg

この前傾、TERAのキャラクターもこんな感じで走ってますが、(リネ2スタッフが独立して別会社で開発したのがTERA)なんかコレもコダワリなのかなあ。

たしかに、この姿勢での走りのすごさって、わからないでもない。

え? なにがすごいかわからない?

じゃあわかるようにご説明します。

言葉はいらない。ご覧ください。

emi-101231-L2-08.jpg


emi-101231-L2-09.jpg

・・・ご理解いただけましたでしょうか?

もうね、執念を超えて怨念かなんかのような気がしないでもないですね。

ありがとうございます。


しかし・・・ここ初期村なんだよね?

さっきから気になってたんだけど・・・

emi-101231-L2-11.jpg

超ボッチだよ。。どーしよw

emi-101231-L2-12.jpg



今年もよろしくお願いいたします^^



リネージュ公式サイト
※クロニクルズ大型アップデート記念3週間無料プレイキャンペーン中
 1/4までに会員登録すればそこから3週間タダらしいです。
 AIONなど、プレイNCのアカウントをすでに持っている人はプレイNCサイトでゲームを追加のボタンを押すだけで、同じアカウント・パスワードで遊べます。

posted by rush at 14:00

2011年01月01日

ヤムチャの気が消えた

戦う大神官: 落ちまーす
戦う大神官: おやすみ〜
爆音: おやすみ〜
ルビカンテ: おつ
アフラン: (^o^)ノ < おやすみー
OreoLeo: おやすー
OreoLeo: っていつのまにばっくんいるのw
爆音: だいぶまえからおるがな・・・
OreoLeo: しらんかったw
ルビカンテ: w
五木ひろし: こん〜
OreoLeo: こんた^^
ルビカンテ: ちゃー
アフラン: こん〜
爆音: こん〜
五木ひろし: おひさーw
爆音: まさかのひろしかw
五木ひろし: ww
OreoLeo: そしてまさかのバッくん
五木ひろし: アルトガルドからパンデモニウムに帰れなくなったんだw
OreoLeo: なんで?
五木ひろし: 歩いて帰るんだっけ?^^;
OreoLeo: 要塞のとこにいる移動士でワープ
OreoLeo: アルイテハいけない
ルビカンテ: w
五木ひろし: 移動士おる?やっぱり?
OreoLeo: うんいる
OreoLeo: 広場にいるよ
五木ひろし: おった!
OreoLeo: kk
五木ひろし: キベリスクのとこばっか探してたよ(´・ω・`)
OreoLeo: あるあるw
五木ひろし: どうもありがとう(m´・ω・`)m 
アフラン: 五木さん大丈夫かい?
五木ひろし: 行けましたw
五木ひろし: 遅くなりましたが
五木ひろし: ルビカンテさん、おはつです。よろしく〜
ルビカンテ: どもどもw
アフラン: 会ったことなかったっけ?
ルビカンテ: どだっけなぁ
五木ひろし: 僕はこれが3回目のINだから
五木ひろし: なかったと思う^^;
ルビカンテ: レギ入ったのは一緒ぐらいかもw
アフラン: 五木さん、スキルとか買ってる?
五木ひろし: え?買う?w
アフラン: まさかw

ルビカンテ: w
五木ひろし: スキル課金なの?w
アフラン: ちゃうちゃうw
OreoLeo: 課金スキルはないな
アフラン: スキル屋さんから本買って覚えるって感じかw
五木ひろし: パンデモに来るまでに買ったっきりかな
アフラン: 新しいの出てるかも〜
五木ひろし: そういや、アルトガルドの地下牢って
五木ひろし: 要塞の中から行けるのかな?
五木ひろし: 上空にいるやつは発見したけどw
OreoLeo: アフさんが教えてくれるよw
アフラン: 要塞の中だよ〜
OreoLeo: 上空のやつも迷うよな、最初w
爆音: 何かどこにいってもめちんがおるねんけど・・・w
五木ひろし: ?w
めーちん: ちゃー
めーちん: 五木さん いれてw
OreoLeo: 今アフさんとクエゃってる
OreoLeo: ドロップなくなるでそ
アフラン: ここ〜
めーちん: アフさんも いれるのだ
めーちん: ドロップなんて 飾りです!!
アフラン: なんだそれww
OreoLeo: www
めーちん: w
OreoLeo: エライ人にはわからんのです!
めーちん: そです!!
五木ひろし: こんw
めーちん: こんー^^
五木ひろし: めちんさんレギ抜けたんかー
めーちん: ほうじゃ!
アフラン: めちん、いつまでふらふらしてるのだ
めーちん: 今 五木さん どこいるのだ
めーちん: さいしょのとこだな・・・
五木ひろし: アルトガルド要塞の中w
めーちん: スカウターでみえるのだよ!!
五木ひろし: スキル売ってないかなと思って探し回ってるのだ
OreoLeo: 戦闘力250か・・・
アフラン: スキルはパンデモだよ〜
めーちん: スキルは パンデモw
五木ひろし: ><
めーちん: どこだ・・・
めーちん: ちいせぇ 気が消えかかってる
めーちん: パンデモとびやがったw
五木ひろし: え?スキルはパンデモで買えって言われたからww
OreoLeo: ヤムチャの気が消えた!
めーちん: アイツは役立たずw
OreoLeo: ええーヤムチャ強いよ
アフラン: ろうがふうふうけん!
めーちん: 12って 覚えるのあったけ?
アフラン: こっち〜
アフラン: わかんない
めーちん: そうきだん だけやん
五木ひろし: いや、ヤムチャの気はもっとしょべぇ
OreoLeo: w
めーちん: ww
五木ひろし: って漫画コラサイトでゴクウが言ってたw

posted by rush at 12:00

2010年12月22日

Ele mo~de

もーいくつ寝るとクリスマス♪
こんにてはEmiEmiです^^

子供の頃は靴下の中のプレゼントが待ち遠しかったクリスマス。
若い男女にとっては別のことがお楽しみなクリスマス。

そんなあなたにご紹介しますのはEle mo~de(えれも〜ど)。


emi-101222-ele00.jpg


ジャンルは恋愛育成シミュレーション、このコーナーでこの手のゲームを紹介するのは初かしら?
恋愛系ゲームといえば古くは東京ナンパストリート、そしてときめきメモリアル、最近ではラブプラスと、考えてみればジャンルとしての歴史も人気も確固たる由緒正しきゲームジャンルです。

主にリアルで彼女がいないモテない男の人が遊びます。

・・・というのは先入観でしょうか?
ラブプラスなんかは嫁に隠れて遊んでる・・・なんてユーザーも多かったようで、どうも色々な需要があるようですね。


emi-101222-ele01.jpg

育成の対象となるのはロボット。
田舎の両親から送られてきた女の子型アンドロイドに感情を教えることになったあなたは、彼女との触れ合いを通して、感情をアップデートしていくのです。

なんか恋愛と微妙に違う気がしますが・・・

で、どんな触れ合いをするかというと、ロボットなので電池の充電だとかウィルスチェックなどもしないといけないのですが(ますます恋愛関係ない気が・・・)

お約束の着せ替え^^

emi-101222-ele02.jpg

うーん。
実際の恋愛で彼女着せかえたりするかなあ?
まあいいや・・・相手がロボットならではですよね!
楽しければオッケー!

emi-101222-ele03.jpg

そして、ボディーメンテナンス。
ロボなのでときどきこうやってさすったりしてメンテしないと故障します^^
メンテだから仕方なくやってるだけなんだからねっ!

そしてお喋り。
ロボがしてくる質問に答えてあげます。

emi-101222-ele04.jpg
↑こんな会話で大丈夫か?

この問答によりロボの感情が高まっていくという仕組み。
恋愛感情ではなく単に感情が豊かになるという意味。
なんかこのゲーム、どこに恋愛要素あるんだ?w

しかしまあ恋愛はともかく、この手のゲームのプレイヤーがキモがられるのも納得の内容ではありますね^^

ゲームとして見た場合、まだプレオープンなのでわかりませんが、ネットゲームならではのまったりプレイでひとりの女の子とダラダラ過ごす感じが味わえるようになってきたら楽しいんじゃないかしら。

クリスマス予定がない紳士諸君は試してみてはいかがかな?

えれも〜ど公式 ブラウザだけで遊べます

posted by rush at 20:24

2010年11月30日

タイガーバズーカじゃぁ

イアナ: ああ〜
ΩΩΩ: かんじてるの?w
イアナ: あぁ〜〜〜ぁぁっっ
ΩΩΩ: ヘンタイですね^^
イアナ: そっそんな今さらっ!あぁぁ;;
五木ひろし: ・・・・・・・
イアナ: (@@
ΩΩΩ: しばらく他ASへ・・・
イアナ: まってつかぁさい;;
ΩΩΩ: じゃぁ ズボンぬぎなさい
イアナ: ハ、ハイ・・(*´∀`)
五木ひろし: なんでちょっと嬉しそうなんw
ΩΩΩ: 五木さん チェックして
イアナ: まじかwwwwwwwwww
ΩΩΩ: ww
五木ひろし: ん?凶器もってないかとか?
イアナ: ちゃんと脱いだかどうかでしょw
ΩΩΩ: 脱いだのかをw
五木ひろし: ((・・ )( ・・))ウウン
五木ひろし:
言葉だけで誤魔化してるよ
ΩΩΩ: あ〜なる拡張ですね
イアナ: んじゃぬいでくる!!
ΩΩΩ: えw 抜いてくる?w
ΩΩΩ: いてらー^^
五木ひろし: あ、マハ消えちゃった。帰還したぽいw
イアナ: ウ・ウン・・(*´∀`)
ΩΩΩ: 報告だな・・・
イアナ: イソイソ・・
ΩΩΩ: シコ シコ・・
イアナ: エイッ
五木ひろし: あ、もどってきたw
イアナ: 戦士たちがもどってきた〜
イアナ: オロロロ・・
イアナ: |  ゚ д ゚ )
五木ひろし: ?
ΩΩΩ: 出したの?戦士
ΩΩΩ: ホワイトナイト
イアナ: もののけ姫です;;
五木ひろし: もののけひめ見たことないw
ΩΩΩ: 気持ち悪いよ
イアナ: ええーー
イアナ: ジブリ最後の名作だぞw
ΩΩΩ: 最後なのかww
アルジュン: 山の神が出演中
五木ひろし: ジブリで最後まで見たんは
五木ひろし: トトロだけ・・
イアナ: あれ以降ロクなのがないw
アフラン: トロロ
ΩΩΩ: ポニョw
ΩΩΩ: なける
イアナ: ポニョみてないw
ΩΩΩ: あついよぉ あついよぉ
五木ひろし: 崖ッぷちのポニョ
イアナ: リアルwwww
アルジュン: なんかもう靴脱いでありそうな…
五木ひろし: 東尋坊^^
イアナ: がんばれぽにょ;;;
ΩΩΩ: ゲドは つまらなかったな
ΩΩΩ: 最後まで みれなかった
アルジュン: だって息子じゃ?
五木ひろし: まったくみてないなー、それ^^;
イアナ: 千尋もハウルもゲドも
イアナ: はずれだったぞw
ΩΩΩ: 千尋に萌えろw
イアナ: ないwwwwwwwwwww
アルジュン: ハウルは、荒れ地の魔女とみわあきひろが
五木ひろし: 千まさおの金隠し か
アルジュン: そのまますぎて面白い…
アフラン: 五木さん座布団1枚あげる
アルジュン: 後にも先にもラピュタです
アルジュン: 先ってナウシカだけしかないけど…
イアナ: 他全部ダメですかww
ΩΩΩ: 魔女宅は?
アルジュン: ナウシカもいいですよ
アルジュン: 魔女宅は前半がいいですね!
アルジュン: キキが虐げられる様が
イアナ: Sかww
ΩΩΩ: パンチラあるし マハには いいでそ^^
イアナ: あのぱんつはwww
ΩΩΩ: 萌えたろw
イアナ: ならトトロもある(*´∀`)
アルジュン: いや、魔女にたいするリアルな人々の反応に
アルジュン: 感心したのです
なきべそ: あのぉ〜〜〜〜^^;
五木ひろし: へへっ・・萌えたろ?
イアナ: 宮崎!|  ゚ д ゚ )ハッ
ΩΩΩ: wwww草薙ww
五木ひろし: うほw通じたw
アルジュン: 違う! 燃え太郎!
ΩΩΩ: タイガーバズーカじゃぁw
アルジュン: それはみぞぐっチ
五木ひろし: ミーゾグーチィw
五木ひろし: ?>べそさん
イアナ: どしたw
なきべそ: メガマ卒業ですww
イアナ: でたのかw
なきべそ: でますたw
ΩΩΩ: wwwwww
なきべそ: ありがとでしたww
五木ひろし: おめー^^
おてもやん: ほんとに、よかったね^^
なきべそ: ありがとですww
イアナ: おめww
アフラン: おめれとー
おてもやん: かよったかいがあったw
イアナ: いくらだった?w
なきべそ: 12M
ΩΩΩ: ごぉぉっつい タイガーバズーカじゃ!!
アフラン: ヤスw
イアナ: うへ^^;
おてもやん: べそ、おちたw
イアナ: wwww
五木ひろし: ごーーーっつ ウッ ってなるのが関の山w


■ファイターズ・ヒストリー

posted by rush at 00:00

2010年11月20日

アシュワになると、もれなく!

アルジュン: !?
アルジュン: アシュワになってる
ソルソル: 出世ですねw
五木ひろし: おめw
アルジュン: 面接とか何もないのに!(笑)
アフラン: アシュワになると、もれなく!!
ソルソル: (;゚д゚)ゴクリ…
ソルソル: もれなく・・・・・・?
アフラン: モグラもらえます
ソルソル: 土竜?
ソルソル: 法師じゃないですかw
アフラン: (´ε`;)ウーン…
アフラン: カルキPT解散なって超暇だぞ
アフラン: 昨日のマハの気持ちがよくわかる
アルジュン: 昨日何か?
イアナ: アフさん里こいw
アフラン: 里PTが解散なって、マハが異常にしゃべるww
アルジュン: ああ
アルジュン: 真面目な話、アシュワにしちゃっていいんですか
アルジュン: アフさんから先に2〜3週間体験て
アルジュン: 言われた気が
アフラン: 倉庫1の物出し入れできるから
アフラン: ちょっと便利
アフラン: だけど、今倉庫1のアイテムがごっそりなくなった
アフラン: まっさきに疑われるからちょっと不便
アフラン: ( ̄ー ̄)ニヤリ

posted by rush at 00:00

2010年11月15日

ついぞ、聞いたこと

RapaNui: ちゃす
めーちん: こんー
RapaNui: うを五木さんだw
五木ひろし: え?知ってる人?w
めーちん: あ
めーちん: タンとらの 人じゃないお
RapaNui: dfm;sadpw
五木ひろし: エミさんかw
五木ひろし: あ、ちゃうの?^^;
RapaNui: はじめました^^
RapaNui: まして^^
五木ひろし: はじめまして、よろしく〜w
RapaNui: 9\\\
RapaNui: よろろろ^^
めーちん: いたーーーーーwww
めーちん: 顔がwwwwwwwwww
五木ひろし: あれ?なんか僕のキャラちっこいなwww
RapaNui: 小さめでつくったんかな
五木ひろし: 五木ひろしに似せたんだよww<顔
めーちん: wwwwwwwww
RapaNui: まじすかw
RapaNui: 見たいw
めーちん: おもちろいw
RapaNui: パンデモか
めーちん: 位置 ここいるw
RapaNui: 急行します
五木ひろし: そんなことできるのか!w<位置
めーちん: うん

emi-101115-01.jpg

RapaNui: wwwww
juns: ( ノ゚Д゚)こんばんわ
五木ひろし: こんーw
RapaNui: こんたw
めーちん: こんー^^
アフラン: こんー
めーちん: 演歌歌手やw
五木ひろし: またこの装備が着流し風でいいw
juns: 浴衣着てる?w
五木ひろし: 浴衣とかあんの?w
RapaNui: あるw
めーちん: 浴衣 かってあげるw
めーちん: あ
めーちん: 倉庫あったな
RapaNui: 目もとが雰囲気でてるかなw
五木ひろし: どうしても骨格が欧米だから
めーちん: ****!! うってもた;w;
五木ひろし: 鼻がおかしいよねw
五木ひろし: ありがとーw
めーちん: うぃw

emi-101115-02.jpg

めーちん: キタwww
めーちん: 男前やw
五木ひろし: おお、これは御園座公演の五木ひろしだw
juns: ww
めーちん: おもろいw
RapaNui: ww
五木ひろし: おお、これあれか
五木ひろし: 通常の装備とは別枠で着れるんだね
めーちん: うん
RapaNui: あ、そーなんだ ?
五木ひろし: んじゃこれで狩り出来るということかw
juns: 形状加工では?
めーちん: それをね
めーちん: レベル20なると
めーちん: 合成できるようになる
五木ひろし: ふむふむ
RapaNui: アバータ機能はまだないよね
めーちん: そそ 形状加工
RapaNui: 20になると今の装備に対して別装備の外見を適用できる
五木ひろし: なるほど
RapaNui: 加工してきてあげよっか?
めーちん: 位置 このへんで できる
五木ひろし: しかし僕ちっこいなwww
RapaNui: めちんがでかいだけだw
めーちん: うん おらでかいほうだね
五木ひろし: Rapaさんと比べてもだいぶちっこいよw
RapaNui: ほぼ最大サイズでしょ
RapaNui: 私もでかいほうw
RapaNui: アフさんみれば安心するw
めーちん: アフどこだーーー!!
アフラン: ちとまってww
アフラン: ガルキオンのクエをww
五木ひろし: アルトガルドってきいたことあるなw
RapaNui: 五木さんのばあい次がアルトガルド
五木ひろし: アレフガルドだった、きいたことあるのは^^;
めーちん: ドラクエだw
めーちん: ガルキオンか
五木ひろし: ほほう〜
めーちん: だのw
RapaNui: へー
めーちん: この並び
めーちん: おやじ狩りされてるみたいだw
五木ひろし: wwww
RapaNui: ww
五木ひろし: ちっこいおっさんいじめんなw
めーちん: wwwww
RapaNui: 親父着流しだしw
めーちん: マハこないのかな〜
RapaNui: マハはアンインスコしたらしいw
めーちん: またいれるためにでそ?w
RapaNui: 結局肌の色の問題のようです
めーちん: ロリが!!
RapaNui: w
アフラン: デスラー総統はダメらしい(ノ∀`)
めーちん: www
RapaNui: 五木さんカラータイマーがピコンピコンしてる
五木ひろし: あれか、課金が安いからかなw
めーちん: wwww
RapaNui: いちおー課金したんだw
五木ひろし: たぶん月50時間もやれないから
五木ひろし: 900円のでw
RapaNui: お試しはおわってるのね
RapaNui: なるる
RapaNui: やれないよねー
五木ひろし: クローズドベータのときに
五木ひろし: 作ったキャラだから
五木ひろし: お試しできんかったw
RapaNui: まじか
RapaNui: あれじゃあ無料チケとかなかった?
五木ひろし: そそ、とれなかった^^;
RapaNui: そりゃ残念
RapaNui: あっふんきた
めーちん: お アフさんきた
五木ひろし: アフさんのほうがちっこかったε-(´∀`*)ホッ
アフラン: 演歌歌手だ(;´∀`)
アフラン: なんか渋いぞww
五木ひろし: かっこええでそw
RapaNui: マイクほしいよね
アフラン: 流しだww
五木ひろし: そのうちマイクみたいなワンドとかあるんでないのw
RapaNui: ワンドはヒーラー用だからな
五木ひろし: あ、そうなんだ
RapaNui: うん
五木ひろし: ちきしょー><
RapaNui: でもそーいうアイテムがありそーなきもする
五木ひろし: あってほしいなぁw
めーちん: みんな 武器なに?本? オーブ?
五木ひろし: 僕はオーブ
アフラン: 交代しながら戦ってる〜
アフラン: オーブのが火力あるんだけどさ〜
めーちん: どっちがいいのかな
アフラン: ちょっと敵つおいと当たらんのよ
アフラン: その場合は、本に変えて戦ってる
RapaNui: 演歌とかってエモがあればよかったのにw

emi-101115-03.jpg

五木ひろし: 踊りってこんな風なんだw
RapaNui: なんか違うw
五木ひろし: これじゃコロッケがやる五木ひろしだなw
RapaNui: それだw
juns: ギターとバイオリン演奏のエモはあるのにねw
RapaNui: あ、そんなんあるんだ
常若: アイスクロウからただいまー
常若: なんか、いろいろ人が増えてる@@
五木ひろし: おかえりー
音音: おか
アフラン: こん〜
RapaNui: おか
常若: 改めて、五木さんはじめまして^^
五木ひろし: よろです^^
常若: みんなのアイドル(自称)常です、よろしく^^
五木ひろし: 僕もみんなのアイドルですww
常若: ヽ(`д´)ノムッキー! アイドルの座は譲らないよ!
五木ひろし: 工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工
音音: ついぞ、聞いたことないな、どっちも
五木ひろし: @@;;
常若: @@;;
RapaNui: w

posted by rush at 19:45

2010年11月10日

蒸着

アフラン: じょうちゃく
ソルソル: じょうちゃく^^;?
五木ひろし: ギャバンw
アフラン: ぎゃばんってそうじゃなかった?
アフラン: じょうちゃくってどういう漢字だろう
ソルソル: 蒸着
イアナ: 到着のみすでしょ?
アフラン: 違うやーい
ソルソル: ?
アルジュン: 金属加工する時の用語ですね
イアナ: 常時着装の略かな
ソルソル: 状着?
アフラン: 魔空空間に引きずり込まれるんだよ
アルジュン: 蒸着であってますよ
ソルソル: まったく見えませんが^^;
イアナ: なんかおかしな話にww
五木ひろし: 宇宙刑事シリーズみなさいw
アフラン: うむw
イアナ: しらんがなw
ソルソル: シャリバン?
ソルソル: いたかな?
イアナ: とーとつだしw
五木ひろし: シャリバンでもシャイダーでもギャバンでも良いw
アルジュン: ある意味、鉄工の専門用語ですが
アルジュン: 日本で1番使ったのは大葉健二です
アフラン: 誰だ〜〜〜〜
五木ひろし: スピルバンはダメよ
ソルソル: ただただ関心w
アルジュン: ギャバンの人、もしくはデンジブルー
イアナ: なにいってんだか全然わからんw
アフラン: まじすか

■宇宙刑事ギャバン
ソルソル: ほとんど記憶にないです^^;
五木ひろし: え?常識の範囲じゃないんですか?
イアナ: (*´∀`)・・・
アフラン: デタ━━━゚(∀)゚━━━!!
アルジュン: メタルヒーローというジャンルです
ソルソル: @@;
アルジュン: その中の宇宙刑事シリーズ
ソルソル: 鉄鋼業界の英雄伝^^;?
イアナ: 正しくは
アフラン: あるいみ、物理の話よりコアww
イアナ: え!
イアナ: 常識じゃなかったですか?
イアナ: ていわれたw
ソルソル: wwwwww
五木ひろし: それか^^;
五木ひろし: 単語登録しとこう
ソルソル: w
五木ひろし: 読みは「たいまは」
イアナ: うぇw
イアナ: 範囲じゃ
イアナ: って
イアナ: 入ってたような
イアナ: 気もするw
五木ひろし: ww
イアナ: 会話のなかに
イアナ: 常識の範囲です
イアナ: っていうのが
イアナ: 何回もでてたから
イアナ: 忘れたw
ソルソル: みんなが何言ってるかわからなくなってきましたw
アルジュン: ひろしさん家にはきっと子どもの頃かったお面が
五木ひろし: お面て買ったことない・・ごめんw
アルジュン: なんだって!?
五木ひろし: いや、子供の頃からさ。。。そういうもんに
五木ひろし: 憧れとかではなく
イアナ: ロビンマスクの風上にもおけんやつだ
五木ひろし: ちょっと斜め視点から見てたもんで^^;

五木ひろし: あるわけねーじゃんwwww とか
五木ひろし: そんなガキでした。
アルジュン: ちゃんと正面に座って見ないと…
ソルソル: 大人;;
イアナ: 大人なの?w
イアナ: 生意気な子供にしかww
ソルソル: 夢がないw
アルジュン: (すでに成人だった説)
ソルソル: ないないないないw
五木ひろし: 子供の頃からっつってんでしょーがww
イアナ: ww
イアナ: ひろしはアレだ
イアナ: 生まれたときに
イアナ: 足からでてきて
イアナ: 足だけだったという
ソルソル: ;;
五木ひろし: ??@@
イアナ: んで次は逆の足
アルジュン: 予想外(爆笑)<足だけ
イアナ: 合体ロボw
ソルソル: 笑えませんがw
イアナ: 組み立てたら成人w
五木ひろし: 僕はロボだったのか・・(´・ω・`)
アルジュン: 毎月届くんですか
アフラン: 弔電時?
ソルソル: @@;
アフラン: 超電子
イアナ: コンバトラーw
ソルソル: 不吉w
アルジュン: 超電子ではバイオマンです…
ソルソル: こんばとらー^^;?
イアナ: また新しいのでてきたww
ソルソル: 完全に置いていかれてますw

■超電子バイオマン


アルジュン: ’74年にやってたロボアニメ<コンバトラーV
イアナ: 前超電磁スピンとか
イアナ: いうとったw
アフラン: ってか、アルジュン+とり天+五木ひろしの3人
アフラン: 合体したらすごそうだww
ソルソル: 特撮PTw
イアナ: あずみんもなにげ詳しいかもw
アルジュン: なんで合体とか
アフラン: んだの〜
ソルソル: へぇーw
イアナ: コンVいうとったw
五木ひろし: こらこら、めちんさんを忘れてるよw
イアナ: Vってなにw
ソルソル: コーンビーフ?
イアナ: そるこしらないのか!!
アフラン: メチンは
五木ひろし: それだったらコンBじゃんw
イアナ: あれw
アフラン: バック+メチン+べそ+モジかな〜
なきべそ: @@;
五木ひろし: みんな下腹部の一部の部品じゃんw
アフラン: この4人でPTしたら
アフラン: ずーっと・・・
イアナ: wwww
なきべそ: ーー;
ソルソル: 下腹部ってw
アルジュン: なんで下腹部限定なんだろう(笑)
イアナ: コンVっていうのはね!
イアナ: ね〜ね〜
イアナ: 見てみてあのワカメ
イアナ: めっちゃ昆布ぃ
ソルソル: イアナさん@@;;;?
イアナ: ハァハァ;;
五木ひろし: おもしろかったですよ、ふふふ^^
ソルソル: 感染しましたか^^;?
アルジュン: ソルさんはとても一般人ですね。不思議です
イアナ: 上からwwwwwww
ソルソル: ありがとうございますw
イアナ: どう不思議なんだw
五木ひろし: わしもオヤジギャグ以外は一般人やでw


■コンバトラーV


ソルソル: 急に、やでってw
アルジュン: 見知らぬ人に「秀樹ー」って言われて
アルジュン: 秀樹感激って答える人がですか
ソルソル: w
イアナ: 一般人ではないww

イアナ: 蝶野でしょ?w
五木ひろし: 人に言われるだけであって
五木ひろし: 自分的には
五木ひろし: 福山雅治にそっくりです。
ソルソル: お、べそさんのにっくき福山w
なきべそ: ん??
ソルソル: 福山嫌いだってw
アルジュン: 来年の大河ドラマは福山ですよ
なきべそ: ><;
ソルソル: w
イアナ: ほぉ
なきべそ: つまらんwアイツはつまらんww
イアナ: 誰役?
ソルソル: wwwwww
アルジュン: 竜馬
ソルソル: ガリレオw
イアナ: ほぉw
アルジュン: ほう、興味深い……ぜよ
イアナ: 竜馬って頭アレだよね
五木ひろし: 実に面白くナーイw
ソルソル: 武田鉄也でしょw
イアナ: なんつーんだっけ武士の頭
ソルソル: ちょんまげw
アルジュン: さかやき
イアナ: あのはげてるとこのことw
イアナ: それだw
ソルソル: 竜馬は結ってないですw
イアナ: そうだっけw
イアナ: 福山だったら
なきべそ: ポニーテールだべさw
イアナ: ハゲてないバージョンかなw
ソルソル: ハゲヅラもありますからw
アルジュン: 教科書の絵もハゲてませんが(笑)
イアナ: あれw
ソルソル: あれは写真ですw
イアナ: それはどっちでもww
ソルソル: 元々何の話題でしたっけwww
イアナ: わすれたw
五木ひろし: じょうちゃく・・・
ソルソル: 結局それ意味分かりませんw
イアナ: それも突然だったしなw
アフラン: ヽ(`Д´)ノ

posted by rush at 00:00

2010年11月09日

Bloodline Champions

こんにてはEmiEmiです。
ちょっとひと息、なにか他のゲームでもいかが?

いやー、某巨大掲示板2ちゃんねるのMMO関連のスレでよく見かける議論ってありますよね。
PK談義なんかもそのメジャーなテーマのひとつ。


で、ありがちなのが「装備ゲー」、「レベルゲー」だからPvPつまんないって話題。


今回ご紹介するのは廃人優遇のPvPにご不満の貴方にこそオススメしたい。
純粋な「プレイヤースキルだけで勝負」がコンセプトの対人ゲーBloodline Champions(ブラッドライン・チャンピオンズ)のレポート、はっじまっるよ〜♪


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ゲームのジャンルはMOABG・・・なんだそれは聞いたことがないが。

マルチプレイヤー・オンライン・アリーナ・バトル・ゲームというんだそうです。

ぶっちゃけて言えばMMORPGなんかから闘技場での決闘だけを抜き出したゲームです。

BOTと戦うソロプレイモードから、5vs5の最大10人での対戦が可能です。


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私、最初コレ、デミゴッドLOCOみたいなDOTA系ゲームと思ってて、そっち系が好きなマハに思わずススメてしまったんですが、実際にプレイした感じDOTAとは全然違いますね。失礼しました。


もっとアクションゲーム寄りでした。

前述のように、MMORPGのPvPだけ抜き出したってのが一番近いですね。

他の特徴としてはグラフィックデザインがやたらトンがってるってとこかな。「カッコいいよね」とか言っとけば自分もイケてる人みたいに思われそうな絵柄です。いや、まあホントにCool。さすがはスカンディナビア半島はスウェーデン産だけはある。家具の国の面目躍如。

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で、けっこー世界で注目されているタイトルなんですね。
まだクローズドベータなんですが、早くもいくつかの賞を受賞しちゃってたりする。このゲームに賞あげとけばイケてるって思われそうだよねってことでは、まあないとは思いますが。


ランダムな要素を完全排除、ピュアPvPというありそうでなかった所を狙ったのが良かったんじゃないかと。

プレイした人たちの中毒性も高く、10分ぐらいの1マッチをもう猿がごとく繰り返し遊んでしまうという評判です。



■ブラッドライン

プレイヤーはブラッドライン(血統)と呼ばれる各氏族の戦士となって戦います。
ブラッドラインは全部で16種類。


キャラクターの性別や職業、種族を選んで自キャラをカスタマイズってことはできません。
装備とか精錬強化とかもナシ。プレイヤースキルの勝負です。


16種類のブラッドライン達は大きくは4つのタイプに分かれます。


 1.ヒーラー(回復)
 2.レンジ (遠距離火力)
 3.タンク (壁)
 4.メレー (近接火力)


自分の好みにあったキャラ、もしくはチームメイトや敵プレイヤーの選んだキャラとの相性を考えて試合直前に決めることができます。


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どのブラッドラインであっても7つのスキルを駆使して戦うことになります。

移動がWASD、スキルは左クリック、右クリック、スペース、Q、E、R、Fに割り当てられています。

マナの消費というような概念はなく、各スキルは純粋にクールタイムのみで制限されます。


Fキーで発動させるスキルのみ「アルティメット・アビリティ」という必殺攻撃で、エネルギーゲージを貯めないと使えるようになりません。エネルギーゲージは敵を攻撃することで充填されます。

あとはF1で自己回復 F2で仲間の蘇生


emi-101108-bc04.jpg

■そしてどーでしょー?


で、まあ。123456とかナンバーキーのスキル配置に慣れている身としては、このスキルショートカットの配置に慣れるまでちょっと時間がかかります。押しやすい位置に、ということでこうなってるんだろうけど逆に押しづらいw それも慣れるまでのことですが。


現在もちろんまだ日本で運営されてないですし、日本語化もされてません。英語、ロシア語、オランダ語、ドイツ語あたりから得意な言語でどうぞ。見栄張ってロシア語とかにすっと泣く、ぞ、っと^^

私は素直に英語でプレイ。

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MMMORPGにしろ、DOTAにしろ細かいルールの部分で言葉が読めないとツライものがあったりするのですが、さすがにピュアPvPを標榜するだけあって直感でプレイできるのは嬉しい部分でした。
アイテムとか無いしね。

おそらく、押さえとかないといけないのは各キャラの7つのスキル。

これ把握しないまま遊ぼうとしたらクソゲーと化すでしょう。対人に挑む前にまずはスキル説明をよく読んでソロプレイでじっくり練習することを推奨します。

でもまたこれが、ソロプレイの相手になる敵のBOTが強いんだ。そして味方のBOTが弱いこと^^;
対PCであってもそうそう勝たせてはもらえないでしょう。初プレイでは絶望のドン底に叩き落されることうけあいです^^


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でも思い出してほしい。貴方書きましたよね「所詮、装備ゲー」「レベルゲーだろあんなもの」って。

あれはただの煽りだったの? それとも本当にプレイヤースキルだけの勝負だったら俺は勝てるってことなの?

ここで負けたら、あのときの貴方の書き込みはタダの荒らしの負け惜しみってことになっちゃいますよね^^


このゲームにはそんな魔力があるのです。
歯を食いしばって切磋琢磨し、己がレゾンデートルを証明するほかございませんっ。


私? 私は負け犬なんでサクッとあきらめましたYO! ムリムーリ!
廃レベ廃装備マンセー! 俺TUEEEEEEEEEE!


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■スキル&キャラクター紹介


アルケミスト
強力な回復スキルの他、毒と無効化スキルで戦いの流れを変える。
癒し系な見せ掛けのワリにはスキルがエゲつないなオイ。


alchemist_portrait_border_128.png

左:トキシック・バイアル

 毒による持続ダメージを対象および近くの敵に与える。
右:ヒーリング・ポーション
 クリック地点にもっとも近い味方の体力を回復。
sp:バリアー
 対象の受ける一定ダメージを吸収して無効化する。
Q:クラリティー・ポーション
 味方のデバフ、敵のバフを解除。
E:スリーピング・バイアル
 眠り薬を浴びせて相手を眠らせる。
R:デッドリー・インジェクション
 デッドリーを注入して動きを鈍らせる。ダメージも有。
F:クリッピング・グー
 毒ガスを作り出す。速度低下、持続ダメージ。

サイコポンプ
癒しの力の他、デバフ能力、バフ能力を使って戦局を有利にする。
武器は左腕に仕込まれたサイコ・ポンプ。


psychopomp_portrait_border_128.png

左:サイコ・ボルト

 ソウルを放ちダメージを与えると同時に、自己の被ダメも軽減。
右:エッセンス・リニューアル
 味方を回復すると同時に自己の被ダメも軽減。
sp:マインド・トランスファー
 敵と味方の位置を入れ替え、味方は回復、敵は移動速度減の緊急支援技。
Q:テリフィング・スクリーム
 敵の次のスキルを無効化した上、移動速度を下げる。
E:スピリチュアル・リンク
 ダメージおよび、被ダメ増幅効果を持つ魂の鎖を3発発射。
R:ジ・アザー・サイド
 味方からすべてのデバフ効果を除去し、バフ効果を増幅し同時に体力も回復。
F:ガーディアン・スピリット
 死の精霊を召還し戦わせる。

ヘラルド
時空をワープするスキルで味方を保護する。
セレブなので浮遊する台座に乗って移動します。


herald_portrait_border_128.png

左:スティッフリング・ダスト

 クールタイム増加効果をもつダストを射出。
右:ヒーリング・ワード
 仲間を回復。
sp:タイム・シフト
 テレポート先の味方を回復し、敵にはダメージと移動速度現象。
Q:マントラ・オブ・デヴォーション
 敵に30%のダメージ、味方には30%の回復効果。
E:セレブラル・ブラスト
 セレブな攻撃で敵を恐怖に陥らせ逃走させる。
R:クロノフラックス
 敵の速度を落とし、味方の被ダメージを減少するシールドを射出。
F:テンポラル・ロックダウン
 対象の受けるダメージを最大で50%までにロックする。


アストロノーマー

強力な範囲攻撃と回復能力という両極のスキルを太陽と月のモードチェンジで実現する天文学者。


astronomer_portrait_border_128.png

左:スペクトロ・ストライク

 連続ダメージを与える光線を発射。味方回復と敵移動速度減少効果。
右:サン・ライト
 回復光線。
sp:サン・エリプス
 味方を回復し敵にダメージするオーブを射出。位置を入れ替える。
Q:ムーン・ストーン
 ダメージ吸収するムーンストーンを敵の近くに召還する。
E:ムーン・バースト
 月に替わっておしおきする。
R:ソーラー・チャージ
 攻撃無効化の効果を除去。4発あてると敵の視界を奪う。
F:アストラル・ビーム
 敵にダメージを与え味方を癒す特大ビームをお見舞いする。


イグニーター
火炎を操る遠距離攻撃の専門家。このゲームの主人公。
ストリートファイターで言うとリュウ。俺より強い奴に会いに行く。


igniter_portrait_border_128.png

左:ファイア・ボール

 火の玉を発射。
右:ファイア・ストーム
 火の玉を3連射。
sp:シーリング・ディスプレイスメント
 対象と位置を交換し火傷を負わせる。
Q:ボルケイノ
 スタン効果を与える大ダメージ。
E:クリッピング・ファイア
 移動速度を減少させる火炎を射出。
R:リビング・フレイム
 炎と化して一定時間不死身となる。
F:コンフラグレイション
 炎を身に纏い肉弾ダッシュ。


ガンナー

隠れ身など敵の目を眩ますスキルで身を守り超遠距離から大火力でとどめを刺す。
ええ、卑怯ですがそれがナニか?

gunner_portrait_border_128.png

左:フォーカス・ショット

 射撃し、命中時に自己のスピードアップ
右:エクゼキュート
 スタン効果のある貫通弾。大ダメージ。
sp:ロケット・ジャンプ
 ジャンプして着地先の敵にダメージとスタン。
Q:ステルス
 自分の姿を見えなくする。
E:ディザビリング・ショット
 敵の次のスキルを無効化するショット。
R:モルター
 ブラインド効果を持つショット。
F:ロケット・ランチャー
 大ダメージのロケットミサイルを5連発。


ノマド

ブーメランを使って複数の敵に一度にダメージを与える。移動力最速。
ママの若い頃のアルバム見てたらこんな写真でてきた。


nomad_portrait_border_128.png

左:レイザー・ブーメラン

 ブーメラン攻撃、敵を貫通。
右:エックス・ストライク
 ブーメラン二本によるわかりやすい演出の攻撃。
sp:ヘイスト
 移動系デバフをすべて除去し速度爆上げ、被ダメ爆下げする自己バフ。
Q:ウィンド・ストライク
 敵の速度を落とすブーメラン攻撃。
E:トルネード・コール
 敵を空中に巻き上げ、一定時間、無抵抗状態にする。
R:ウィンド・ボム
 敵の移動速度および射撃速度を遅くする。
F:ブーメラン・フューリィ
 ブーメラン7本同時投げ!投げたはいいが受け止められるか!?


エンジニア

罠で戦うチビザムライ。火炎放射器と機関銃の使い手…
ってなんだよこのサムライはよビックリだよ!


engineer_portrait_border_128.png

左:ブーンスティック

 火炎を4連射。
右:コンクション・ショット
 敵を無力化するショット。
sp:ジェット・パック
 高速移動しつつオイルを巻き、通過した敵の速度を落とす。
Q:フレイム・スロワー
 火炎放射4連。および、追加持続ダメージ。
E:EMPブラスト
 地雷でダメージとショックを与える。
R:シュリンク・デバイス
 味方の移動と攻撃速度UPし体の大きさを小さくする。
F:マシンガン
 機関銃を連射して大ダメージ。


グラットン

魔法属性と物理属性を併せ持つ攻撃を得意とする食いしん坊。
キレンジャーってタンクってイメージだよね。


glutton_portrait_border_128.png

左:マッドネス・ストライク

 殴れば殴るほど攻撃速度が加速する。連打フルボッコ。
右:ストラグマイト
 敵を放り上げてドッカーン。
sp:ラッシュ
 ぶっ飛ばして気絶させる。
Q:イート
 食べちゃう。
E:アース・ストーム
 嵐を呼ぶぜ。
R:ストーン・シールド
 岩を纏ってダメージカット。
F:アフターショック
 地震をおこしてその辺のヤツらみんなスタン。


ヴァンガード

敵の能力をことごとく無力化する生存能力に長けた戦士。
上の人と比べるとカタギなスキルが揃った正統派タンク。


vanguard_portrait_border_128.png

左:ウォーストライク

 デバフ効果のある連打。
右:ウォーアックス
 敵の通常攻撃(左右クリ)を封印する攻撃。
sp:リープ・アタック
 敵を無力化する攻撃。
Q:リフレクト
 敵の射撃を反射し、移動速度をUP。
E:タウント
 敵のターゲットを2秒間だけ自分に固定し、40%回復。
R:ヴァンズ・ガード
 対象の味方のダメージとデバフを引き受ける。
F:ヒロイック・チャージ
 突撃して大ダメージを与え、敵を1秒間無力化する。


インヒビター

ルーンパワーで自らの形態をその場で変える電波な戦士。
デバフが得意。パピレパピリポッ!遠距離攻撃型タンク。


inhibitor_portrait_border_128.png

左:ソル・ボルト

 ソル・ボルト命中時、自己小回復。
右:オーム・ボルト
 ソルによる追加ダメージのある攻撃。自己小回復。
sp:ワジ
 テレポート先にダメージを与え、無力化。
Q:ルーンニック・ディスチャージ
 ルーン文字を放電してデバフを与える。
E:ウジュ
 攻撃無効効果を無視してダメージを与え、敵を無力化するテレポート攻撃。
R:ルーン・シールド
 味方を回復するルーンシールドを発生する。
F:ルーン・インフュージョン
 敵にダメージを与え、自己を回復する弾を5連射。


ソーン

地面から茨をのばして敵を絡め取ったりとかそういうインケンな攻撃に喜びを見出す方はこちら。


thorn_portrait_border_128.png

左:ルート・バッシュ

 自己回復効果のある連打攻撃
右:ファンガル・スポアズ
 デバフ効果の胞子を3発噴射。
sp:マッド・ウォーク
 地中を移動し、移動先の敵を放り上げる。
Q:デフイールド・プラント
 速度減少効果のあるツタを発生する。
E:デッドウッド・シード
 敵の速度を下げ、自己回復効果のある攻撃
R:ネイチャリング・ルーツ
 ダメージを吸収し、自己回復する。
F:デッド・ルーツ
 絡みつく根っこをほとばしらせなんかすごいことになります。


ハービンガー

黒魔術と呪いを纏わせた剣の使い手。
死の先触れというその名の意味からして中学二年生コース!


harbinger_portrait_border_128.png

左:シャドウ・スラッシュ

 厨二パワー全開の連続攻撃。
右:ブラッド・グリップ
 ダメージを与えると同時に自分の厨二パワーが回復する。
sp:シャドウ・シフト
 瞬間移動からの激しい攻撃で敵の速度を奪う。
Q:アフィリクション
 疫病によって敵の体力を吸収する。
E:シャドウ・ボルト
 遠距離からも厨二パワーを撃ち込み最強を証明する。
R:ネザー・シフト
 分け与えた厨二パワーで味方の攻撃力をUPする。
F:ダーク・ウォード
 厨二パワーを完全覚醒させ、自分の能力を究極増幅する。


スピアマスター

テクニカルに間隙を突いて大攻撃を決める玄人向けキャラ。
それが足軽道!大人の人はこっち。


spear_master_portrait_border_128.png

左:スピア・スラッシュ

 槍の連撃。
右:ハープーン
 相手を突き刺し、移動できなくする。
sp:フリートフット
 移動デバフを除去し、身軽に動く。移動中のダメージは軽減する。
Q:ホイーリング・ブレード
 敵を無力化する攻撃。
E:シュリケン・スロー
 シュシュッとなんかを投げる。
R:クンジュ
 ダメージ無効化を無視し、敵の速度を半減させる攻撃。
F:ホイール・ウィンド
 超高速回避からの大ダメージ攻撃。


ラニッドアサシン

アクロバティックな機動力、毒などを駆使するカエルの暗殺者。
なんかこんなスタンドいたよね的。


ranid_assassin_portrait_border_128.png

左:ブレード・フューリィ

 3回当てるとスタンさせる攻撃
右:ブロウダーツ
 毒矢。自己回復効果あり。
sp:フロッグ・リープ
 着地時にダメージを与える連続ジャンプ。
Q:カモフラージュ
 敵から見えなくなる。
E:トキシン・ボム
 遅効性だが致命的な超絶ダメージを与える毒矢。
R:ラング
 ダッシュアタック。
F:ベノム・ラング
 毒ダメージのある超スピードダッシュアタック。


レイヴナー

二刀流ならぬ二棍棒流。回転攻撃、棍棒投げ、バーサーク…とムキムキ要素満載ときて無駄に女キャラ。誰得?迷わず選びましたけどね、私は。


ravener_portrait_border_128.png

左:スパイク・ストライク

 スタン効果つき三連撃。
右:サンダー・ストライク
 棍棒投げつけ。投げた距離が長いほど無力化時間が長くなる。
sp:アジャイル
 ダッシュアタック。
Q:スピニング・ストライク
 全方位ぐるぐるアタック。
E:クルード・ストライク
 敵を空中に吹き飛ばす遠距離攻撃。
R:スパイク・シールド
 ダメージ60%カットの味方へのバフ。
F:アース・クラッシュ
 大ダメージを与えるジャンプ攻撃。

例によってテキトーになってしまいましたが・・・説明。
多すぎるんだよ!キャラ!

■トレイラームービー


Bloodline Champions公式

現在、クローズドベータ中、SIGN UP FOR BETAから必要事項を入力することで、ベータキーの応募ができます。当選した場合、登録アドレスにベータキーの番号つきのメールがくるので、そこに書いてあるリンクをクリックすれば、プレイヤー登録画面になり、登録完了。

あとはクライアントをDLしてインストールすればゲームを遊ぶことができます。

beta_sign_2.jpg

私はお友達招待用のベータキーがまだ余っているので、ほしい方は言っていただければお送りします。


posted by rush at 00:22

2010年11月01日

タマコだね

ソルソル: こんにちは^^
アルジュン: こんー
アフラン: こん〜
アフラン: こん〜
おてもやん: こんw
五木ひろし: こん〜
イアナ: こんw
-JUDE-: こん^^
イアナ: こんw
K20_: こん^^
キューピーSS: こんw
アルジュン: まるで皆が風邪を引いたかのように、こんこんと
ソルソル: 実際流行ってたりしてw
アフラン: コホッ
イアナ: げぼげぼ
イアナ: ゴッ
アルジュン: 結核ですか?
イアナ: ビチャビチャッっ
イアナ: ドロ
アフラン: きたねーーーww
イアナ: 下じゃないぞww
ソルソル: ( ゚∀゚)・∵. グハッ!!
アフラン: なんか吐いた・・・・
イアナ: ショッキングなシーンだぞw
ΩΩΩ: ウッw
ソルソル: う^^;?
イアナ: めちんの場合はつわりだw
アフラン: なんか出た・・・
アルジュン: ああ、ピッコロ大魔王がタマゴを吐くシーン
ソルソル: ポコペンポコペンダレガツツイタw
ΩΩΩ: 白いのが・・・・・
アフラン: 卵・・・
イアナ: タマコだね^^

posted by rush at 00:00

2010年10月18日

SAVAGE2

こんにてはEmiEmiです。
ちょっとひと息、今回ご紹介するのはRTSミーツFPS、一風変わった戦争ゲームSAVAGE2(サベージ2)です。

101018-emi-savage-00.jpg

リアルタイム戦略ゲームってありますよね。
軍事ユニットを生産して敵拠点を攻撃、占拠するゲーム。
エイジ・オブ・エンパイヤとかシビライゼーションとか、スタークラフトとか。

これらのゲームの特徴はプレイヤーは指揮官として全体を見渡す立場からゲームをするということ。
全ての戦局を把握した上で、自分の意のままに戦車や兵隊を動かしていきます。

ですが、もしもそれら軍隊が自分の意志を持ち、自分で好きなように動いたとしたら・・・・?

101018-emi-savage-01.jpg

SAVAGE2は、戦場の中の兵隊視点で戦争に参加することができるゲームです。
見た目はMMORPGやFPSと変わらない画面となります。

これだけだったら、デミゴッドLOCOなんかと変わらないDotA系ゲームじゃないかということになるのですが、
ユニークなのは指揮官(コマンダー)としてもプレイできる点です。

101018-emi-savage-02.jpg

これがコマンダーの画面。
全体を上から俯瞰する神の視点です。

金鉱の周りに砦を敷設して作業ユニットを派遣して修理したり、前線に塔を立てて防衛戦を作ったり。

RTSならば更に加えて兵隊を生産して拠点を攻撃させたり防衛させたりとなりますが、このゲームではそれは他のプレイヤーが勝手にやります。

コマンダーはチャットで命令や指示をする形になります。


101018-emi-savage-03.jpg

兵隊プレイヤーは小隊単位で行動します。
4人ひと組でスクワッドが形成され小隊長(★マークの人)の指示に従って作戦行動をとります。

しかし、ちゃんと言うこと聞くかはプレイヤー次第。軍令無視、敵前逃亡なんでもアリだ!
いくぜ出撃〜!

ゲームの目的は敵軍の本拠を叩きつぶすこと。
金鉱というのが途中そこここに存在し、そこを占拠すると自軍に入るお金が増えます。

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基本、コマンダーは金鉱の周辺に防衛ラインとなる設備を建設していきます。
そして兵隊さんたちは、敵のそういった防衛ラインに近づき・・・

101018-emi-savage-06.jpg

蹂躙!
ブッ壊します。

101018-emi-savage-09.jpg

↑敵陣深くの拠点を陥落!その働きに司令官プレイヤーもご満足の様子。


■種族とユニット

人間vsビーストという構図で、サーバー内で数が少ない方の軍勢しか選べません。
ですので、ゲーム毎にどちらの種族になるのかは違ってきます。

今回、わたしはたまたまビースト側。
いつもスキ好んでイロモノばっかプレイしているわけではありませんので・・・そこのとこヨロシク^^

101018-emi-savage-07.jpg

ビーストと人間で特に能力的差はないっぽかったです。

遠距離攻撃においてビーストは魔力を使って魔法による攻撃を仕掛けるのに対し、人間側は銃火器や弓といった弾薬数に縛りのある武器を使うという違いがあります。

自分の使用する兵隊は、最初は無料で雇用できる3種類ぐらいですが、ゲームが進んでコマンダーが施設を建てることによって、より強力な兵隊を使うことができるようになります。

更には、神殿を建立することによって地獄の死者という超強力なユニットに変身することも可能となります。

101018-emi-savage-08.jpg

変身するにはレベルが高い敵兵を倒したりして武勲を上げていないといけないですが、一度変身してしまうと手のつけられない鬼神の強さを発揮。ヒャッハータイムです。

■感想

RTSが基礎となっているので、当たり前ですが全体マップが常に表示されていて、自分たちの占領エリアであれば敵の動きがわかるようになっているのが嬉しい点。
小隊長の位置や仲間の動きもわかるので、どこに行くべきかというのを判断しやすい。

MMORPGの戦争と比べたとき、全然プレイしやすさが違うんですね。

そこはさすがRTSというジャンルは一日の長があるんだなーと思いました。

AIKAオンラインとか戦争を全面に押し出してるクセに実際に戦争となると指示待ちオンラインだったりして全然楽しくない。
指示を出す国王のほうも、情報収集のためにゲートに自張り付いたり、レギメンを見張りに立たせたり。
誰もそんなことしたくてゲームしてるわけじゃないのに、本末転倒な事態となってしまうという。

MMORPGは成り立ちからして視点が個人のものというジャンルですが、そのせいでそうなってしまっているという面があるのではないでしょうか。

このゲームのように神の視点というRTSな部分を取り入れてみたら、また違った面白さも生まれるのではないかなと、そんなことを思った次第。

■遊びかた

日本語化されてません。
あと、キレイなおねいさんも出ません。(ハイ、消えた〜!)

無料アカウントと有料アカウントがあり、アカウント作成時に無料アカウント(FREE)を選択すればタダで遊べます。(その場合、ランキングやリプレイ機能、地獄の死者への変身などが制限される)

ソロプレイモードはなく、チュートリアルとプラクティス(各キャラのスキル操作を試せるモード)ぐらい。
初心者であることを恐れずに対戦プレイに飛びこんでいきまっしょい。

SAVAG2 公式
SAVAG2 Wiki(日本語)

posted by rush at 07:30

2010年10月16日

World of WarCraft 後編

こんにてはEmiEmiです。

やっと真面目にWorld of WarCraft(ワールド・オブ・ウォークラフト)の紹介です。
前回、前々回とキャラグラと萌えについてしか話してないじゃん^^;

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さて、何から話をしようか・・・あれは今から36万・・・いや、1万4000年前だったか・・・
ってエルシャダイネタになってしまうので自粛するとして。

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哀しきゾンビフォーサクンの一族としてWoWの世界に降り立ったEmiEmi。

アンデッドは地下墓地で目が覚めるとこから始まるのですね。
死んで蘇った〜って感じなのかしら。


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モンスターを狩るのではなく、クエストで経験値を稼ぐ最近流行りの!→?リレーシステム。

ていうか、このゲームは6年前から変わらずコレなんだな。


序盤の村は敵も味方もアンデッドだらけで怖いです^^


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■世界は広いよどこまでも

ホント広い・・・


今までやったどのゲームよりも広いです。

全体マップもさることながら、ひろいエリアに充分な間隔をとってモンスターが配置されている感じ。

アクティブモンスターの反応範囲も広い。

なので、気づかないうちに遠くから近寄られて不意打ちくらうってことがよくありました。


地形のデザインが雰囲気あっていい感じなのですが、広さの演出による面も大きいと思います。


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たとえば、アイオンの地形デザインなんかも私は好きでしたが、比較したときアイオンはやっぱりモンスターがギュウギュウ詰めになっている感じなんですよね。貧乏臭い。
エイカなんかもっとそう。同じモンスターを何度も狩りさせられるしね。



■クエストとか

WoWではクエストで同じモンスターがカブるということはありませんでした。
それってちょっとリッチだと思いませんか?
序盤だけかもしれませんが。


そのため、クエストを消化すると必然的にズンズン先に進んでいけます。

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↑MMO定番のカボチャ採集クエスト。
近くに住みついた人間どもの農場を荒らしてこい。
そしてカボチャを10個盗ってくることで偉大なるダークレディ様の覇業がまた一歩前進するのだ!

マジか^^;

また、気にいらないクエストは無視しても良いそうです。なんせ全部で3000近くあるそうですから。


そんなこんなで初期村を離れ、二番目の村を終えるころにはレベル10前後になっています。



■都市とか

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ん・・・デカイ古城発見?

入ってみると・・・
おおお!
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これがウワサのアンデッドの首都アンダーシティ!
古城の地下に広がる夢のゾンビワールド!


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なんかキモイオブジェだらけなんですけど・・・
まあ覚悟はしていましたがw

しかし、こういうただっ広い空間を演出させると欧米はウマいねー。
んーハリウッド!


■移動手段

アイオンの飛行移動と同様、拠点間を結ぶ空飛ぶ交通機関があります。
種族毎に違っていて、アンデッドは大コウモリ。

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・・・他種族はグリフォンとかだって。。いいね。。


しかし夜空にはコウモリが良く似合う!
く・・・悔しくなんかないんだからねっ!


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あ、申し遅れましたが私、今回は職業をウォーロックでやってます。
WoWは魔法職が4つあって、以下のようになっています。


メイジ
範囲火力。大火力。魔法系の純アタッカー。
テレポートなどの便利魔法も。


ウォーロック
召喚した魔物をお供に戦う。ソロが割と楽。
DoT系ダメージ主体。魔法かけたらあとはハナクソでもほじってればおk。


シャーマン
各種トーテムを立てることで戦局を様々に操り対応する玄人志向。
万能ハイブリッド型。


プリースト
おなじみヒーラー。
回復もでき、実は攻撃力もかなりある。


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ウォーロックは状況によって使い魔を使い分ける。


物理攻撃職は次の4つ。


ウォリアー
メインタンク。
いわゆる壁。バトルスタンスを攻撃型にするとアタッカーにもなれる。


パラディン
回復魔法を使える戦士。ヒーラーに、タンクに、アタッカーに。
万能ハイブリッド型。


ローグ
二刀流のみなさんいらっしゃい。
コンボをつないで爆火力! 刻め刻印!


ハンター
弓と銃。遠距離物理職の定番。
動物を手なづけ育成できる。ゲットだぜ!


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↑こちらはフォーサクンの女王ダークレディ
ハンターなんですね、クラス。ちょっと意外。
好物はカボチャです。

ソロでやるならハンターとかウォーロックが楽そーだなーと思って選びました。

ハンターは動物スキルはレベル10からですが、ウォーロックだと最初から召喚が使えます。


最初の使い魔はインプ。
魔法攻撃型のデーモンで、やたらテンションが高い。

さて、首都周りのクエストをひと通りこなしていくと、別の大陸へのお使いが発生。
飛空艇ツェペリン号で、海を超えてオークの国へと出張ナリ。

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って、だいぶ雰囲気違うな。
なんだろ・・・グランドキャニオン? アフリカ?

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オークの首都かな?
これはこれでまた雰囲気ありますナー。

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番兵のお姉さんもイケてます。
ハァイ! ナイスオーク!

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保育園まである。
オークの幼女(誰得)もいましたぞ!

首都をプラプラ見物しているとあっという間に1時間ぐらいたってしまいます。
そろそろ目的地にいかねば!

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すっかりアフリカ観光、サファリパーク気分でいたら、ジュラシックパーク混ざってたw

・・・と、色々と楽しませてもらいました。
フリートライアル10日間。

マップが広く、豊かなリソースを使ったせせこましくないMMORPGでした。

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↑亀との水中戦。
アンデッドは水中で呼吸ができなくても平気!
しかし水の中では炎系の魔法が通じない! ピンチ!

惜しむらくはPTを体験できなかったことでしょうか。
たいてい海外MMOやってると無言PTが飛んできて野良体験できるんですけどね。

すでに6年たって熟成されているためかそういうことはありませんでした。
初期村あたりだと人まばらだし。

職業バランスが神バランスで、要らない職業はないという評判なので、体験できなかったのは残念ですし、ベテランの人にはそこをレポートしなくてWoWを語るなとか言われそうですが。

風景とかが見てるだけでも楽しいし、Mobとの戦いも気を抜くと軽く死ねるのでソロで1日に3-4個クエを消化みたいな遊び方でもイケるような気もします。

インスタンスダンジョンはPT必須ぽいですが、フィールドに点在する小さなダンジョンや建造物ぐらいならソロでも攻略できる感じです。

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ゾンビばかりでもアレなので・・・人間の場合。
フツーなクエスト、フツーな展開で安心して楽しめます。


World of WarCraft 公式(10日間無料トライアルあり)

【アカウント取得方法】
Continue to the 9.1GB trialをクリックして、メアドとパスワード、氏名、生年月日を入力するだけ。
メールでの認証などは特になし。

日本語化アドオン ダウンロード

【日本語化手順】

1. WoWをインストールして一回ゲームスタートした後にログアウト
2. 上記サイトから以下の5つのファイルをダウンロードして解凍。

 CraftJapanizer (addon本体)
 CraftJapanizer_Quest
 CraftJapanizer_Item
 CraftJapanizer_Spell
 CraftJapanizer_Achievement

3. 上記5つのファイルをWoWのフォルダの中のInterfaceフォルダの中のAddOnsフォルダに保存

 以上でゲームに再度ログインすると日本語訳で遊べます。

【4Gamer.netのゲームガイド】

WoWの魅力
2大勢力と8種族
9つの職業



■オマケ:エルシャダイ トレイラー


 


posted by rush at 23:02

2010年10月15日

World of WarCraft 中編

こんにてはEmiEmiです。
前後編と言いつつ何故か中編になってしまいました。

World of WarCraft(ワールド・オブ・ウォークラフト)無料トライアルの体験レペートです。
 

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EmiEmi: マハS4
 EmiEmi: 今イベントで
 イアナ: ん
 イアナ: うん
 EmiEmi: バトルメイド コスチューム プレゼントやってるおっお^^
 イアナ: なんだそれw
 イアナ: バトルメイドっていう響きに萌えwwwwwwwwww
 イアナ: でもまぁ
 イアナ: 元々そんなような服あったじゃんw

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 イアナ: もろメイドだなw
 EmiEmi: もろです^^

 イアナ: 腰が・・イイ ハァハァ;;
 EmiEmi: プレイヤーのコスチュームデザインコンテストの最優秀作らしいw
 EmiEmi: ビキニメイドおっおっ
 イアナ: あんまりオリジナリティはかんじませんな(;´∀`)
 EmiEmi: おっと
 EmiEmi: 紳士ですな
 イアナ: これ外人さんかいたのか
 イアナ: このコス
 EmiEmi: みたいね
 イアナ: まぁ日本かぶれ外人だな
 イアナ: てかスカートとかかわってなくね
 イアナ: エプロンついただけ
 EmiEmi: よくみるとそうw
 イアナ: まぁ金髪ロングだからかわってみえるけど
 イアナ: アレに着せたらたぶん結構普通(ノ∀`)
 EmiEmi: アレとはデフォのことですか
 イアナ: そそ

emi-101014-wow01.jpg

 EmiEmi: 服でけっこー印象かわるけどなー
 イアナ: まぁ
 イアナ: まぁ
 イアナ: かわるか
 EmiEmi: まあ確かに髪型もだいじよね
 イアナ: マンガとか
 イアナ: カオみんな同じで髪だけ違うとか
 イアナ: 結構あるしねw
 EmiEmi: んだな
 EmiEmi: しかし
 EmiEmi: WoW萌え系グラにさしかわったし
 EmiEmi: オタの時代なんすかねー洋ゲーも
 イアナ: そういえばなんか書いてたな
 イアナ: なんか普通にいっちゃってますけど
 イアナ: それマジだったん?^^;
 EmiEmi: マジだよ
 イアナ: 本気と書いてマジだったんですか
 EmiEmi: 純情とかいてウブだったんです
 イアナ: (((゚Д゚;;)))アワワワ
 


イアナ: グラフィック差し替えとかあるのか
 EmiEmi: とはいえ
 EmiEmi: 怪物がわは変わってなかったw
 イアナ: まぁそこはそれが好きでやってる人もいるだろしね
 EmiEmi: そだね
 
emi-101014-wow02.jpg

イアナ: うおwwwwwwwwww
 EmiEmi: この変わりようw
 イアナ: ちゃんと萌えとるw
 EmiEmi: でそw
 イアナ: それまでオバハンでやってた人はなんだったんだっていう(;´∀`)
 EmiEmi: ブリザードのマーケティング班がおばはんはダメだ!って強く主張したとかしないとか
 イアナ: 〜牛と萌え子は共存できるのか〜
 EmiEmi: できるらしいね〜
 イアナ: ヒューマン人気なかったのか
 EmiEmi: ナイトエルフはかわってなかった
 イアナ: ヒューマンだけかわったんすか
 EmiEmi: ドワーフとノームは若干オハダのノリがよくなってたw
 EmiEmi: ノームがだいぶマシにはなってたかな
 EmiEmi: で、ヒューマン女が一番すごかったw
 EmiEmi: 男は・・・・
 EmiEmi: でしたけど。。。
 イアナ: まぁ萌えを入れたいっていうだけだったんだなw
 EmiEmi: だな
 EmiEmi: しゃーねーなー
 EmiEmi: って感じなんだろな
 EmiEmi: なぜイヤイヤな感じなのかと
 イアナ: でも服の感じとかかわってないな
 EmiEmi: うん
 イアナ: カオだけ若くなった
 EmiEmi: プロポーションとかはそのままっぽいね
 イアナ: まぁ体型ヒドいわけではなかったしね
 EmiEmi: カオだけなんか頑張って韓国産にちかづけてみた感じだね
 イアナ: 韓国産のノリなんだ これ
 EmiEmi: いやしらんけどw
 イアナ: いいんでね
 EmiEmi: おkでましたー!
 イアナ: おkです^^
 EmiEmi: おおお
 EmiEmi: でもヒューマンつまらんよ
 EmiEmi: クエとか
 EmiEmi: フツーだし
 イアナ: 種族によって色々違うのか
 イアナ: そこが長寿の秘訣か
 EmiEmi: スタート地点から違うから
 EmiEmi: 世界めっちゃ広い
 EmiEmi: 違う種族ではじめちゃうと
 EmiEmi: いつ会えるんだ的な

emi-101014-wow03.jpg
↑何段階まであるんだよ、とビビルWoWのワールドマップ

 イアナ: 別種族間で戦ってるわけじゃないんでしょ
 EmiEmi: いちおー戦ってる
 EmiEmi: 怪物がわと人間がわで
 イアナ: 会話もできない感じですか
 イアナ: 敵種族
 EmiEmi: です
 イアナ: そういうのやっぱ主流なのね
 EmiEmi: 主流かはしらないけど
 EmiEmi: 二大勢力になってて他勢力とは会話できない
 EmiEmi: そのへんはアイオンと同じね
 イアナ: まぁ全部バラバラではないだけいいのかな
 EmiEmi: 8種族バラバラだったらカオスだな
 イアナ: w
 EmiEmi: てかフルバージョンだと12種族だし
 イアナ: 無料お試しだと少ないのか
 EmiEmi: うん
 EmiEmi: 全部はやらせてもらえない
 イアナ: その4つは新種族ってことですか
 EmiEmi: はい
 EmiEmi: とはいえ
 EmiEmi: ゴブリンとかブラッドエルフとか
 EmiEmi: グラはまーお察しかとw
 イアナ: 似たニオイがする(ノ∀`)
 EmiEmi: 今イメージしただいたいそんな感じと思います


emi-101014-wow04.jpg

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【4Gamer.netのゲームガイド】

WoWの魅力
2大勢力と8種族
9つの職業


posted by rush at 00:13

2010年10月12日

World of WarCraft 前編

EmiEmi: マハ明日もやすみ?
イアナ: だよー
EmiEmi: 予定はなにか?
イアナ: ないよ^^
EmiEmi: ひさびさMMOやってみん?^^^
EmiEmi: ちょっとだけ
イアナ: ww
EmiEmi: ちょっっっっっっとだけ^^^^
イアナ: なんてやつ?
EmiEmi: WoW
EmiEmi: ってやつ^^^
EmiEmi: ワールド・オブ・ウォークラフト
イアナ:
うぇぇw

こんにてはEmiEmiです。
たまにいますよね、あんま興味ないゲームにさそってくる人^^b
誘ってくれるのは嬉しいんだけど、ちょっと・・・。

てなわけで今回ご紹介いたしますのは、世界最大最強のMMORPG World of WarCraft(ワールド・オブ・ウォークラフト)です。
前後編に分けてお送りいたします。

emi-101012-wow00.jpg

イアナ: 例のアレですか(ノ∀`)
EmiEmi: 最も廃人に近いMMO
EmiEmi: 神のMMO
イアナ: そして例によって洋ゲーですか(ノ∀`)
EmiEmi: そそ
イアナ: ほーほ
EmiEmi: 日本語化する方法のってたから
EmiEmi: 今ためしてたの
イアナ: 微妙だなぁ
EmiEmi: まあ微妙ですよ
イアナ: でも気になるタイトルってことですか
EmiEmi: マハにはムリ
EmiEmi: これは好みじゃない
EmiEmi: 絶対
EmiEmi: 100パー
EmiEmi: 言いきれる
イアナ:
そこまでいうのにやってみろと(ノ∀`)


EmiEmi: いやだからこそ1日ぐらいでやればいいのかなって
EmiEmi: どっちみちフリートライアル10日しかないんよ
イアナ: 月額課金ゲーなんだ?
EmiEmi: うん
EmiEmi: 12$だから高い方だね
EmiEmi: でマハに無理ってのは、課金もさることながら・・・
EmiEmi: 萌え要素ないもん^^
イアナ: うはww
イアナ: デミゴッドだってないじゃんwwww
EmiEmi: デミゴは
EmiEmi: ちゃんとおねーさんがニ体いるじゃないですか


Sedna_Avatar_150px.pngQueen2_Avatar_150px.jpg






イアナ: ええええ
イアナ: ツルピカ萌え
EmiEmi: え・・
EmiEmi: そっちか・・・
イアナ: エレツル萌え
EmiEmi: あ、うん
EmiEmi: あ・・・そう
イアナ: ホオ骨萌え;;
EmiEmi: オホン
EmiEmi: ゲイのひとってハゲ好きだよね
イアナ: えっ
イアナ: そ、そうなんだ へぇ
イアナ: ・・・


Vampire_Avatar_150px.png







EmiEmi: Wowはね
EmiEmi: 他では選べないような種族とかも
EmiEmi: 選べるよ!
イアナ: ゴッツばっかしか
EmiEmi: いやいやいや
EmiEmi: ナイトエルフとか
EmiEmi: ノームとか
EmiEmi: まあ、ドワーフもいるけど
EmiEmi: あとねあとね
EmiEmi: 牛とか
イアナ: おぉ 牛
EmiEmi: 牛いいっしょ
イアナ: ほほ
EmiEmi: 牛使えるMMOはないよー
イアナ: オキュラスたん


100px-Oculus_Button.png




イアナ: ハァハァ;;
EmiEmi: デミゴにつながるのかw
イアナ: kill cow! っていわれてる いつも
イアナ: kill the cow!!
EmiEmi: wwww
EmiEmi: あと、オーク
イアナ: oakですな


oak3_Avatar_150px.jpg







EmiEmi: トロル
EmiEmi: アンデッド
イアナ: 多いね
EmiEmi: 8種族かな
EmiEmi: アンデットとかアレですよ
EmiEmi: 人間食べちゃうよ
イアナ: 骨でそ
EmiEmi: いや
EmiEmi: どっちかーてとゾンビだな
イアナ: うぇ
EmiEmi: エレバス系

Vampire_Avatar_150px.png







イアナ: う、う、う
イアナ: うぇっ
EmiEmi: 今もお姉ちゃんつかまえて食べてた^^
EmiEmi: 体力回復する
イアナ: ウマー( ゚Д゚)ーーーーーーー
EmiEmi: ウマーーーーーー
イアナ: エレじゃんw
EmiEmi: エレっす
イアナ: んでなんで今になってやりたくなったのさ
EmiEmi: いや日本語でできるならためしてみよっかなって
EmiEmi: 英語だったらやらない
イアナ: なるぽ
イアナ: あー
イアナ: アフさんONだな
イアナ: 聞いてみっか
EmiEmi: アッフンに振り逃げする気だな^^
イアナ: ^^^
EmiEmi: ^^^^


emi-101012-wow01.jpg

イアナ: これおねえさん食べちゃったの図ですか
イアナ: →のがエレですか
EmiEmi: ハヒ
EmiEmi: ガジガジって音がする
イアナ: バイオハザードだな
イアナ: おねいさんNPC?
EmiEmi: おねいさんは敵っすね
EmiEmi: モンスター
イアナ: ええー
イアナ: じゃあこれカオみたら目真っ赤でキバ生えてる系ですか


emi-101012-wow02.jpg

イアナ: wwwwwww
イアナ: てか自分女かw
EmiEmi: こんな感じw
EmiEmi: EmiEmiでつくったので
EmiEmi: 女
イアナ:
萌えないなぁw
EmiEmi: だから萌えはないってw
イアナ:
骨が;;
EmiEmi: www
EmiEmi: まあアンデットは特殊だな
イアナ: 絵も若干古い感じするわね
EmiEmi: 6年前ってのと
EmiEmi: もともとのコンセプトがグラは低目ってのがあったらしいね
イアナ: 軽くしたかったのか
EmiEmi: うん
EmiEmi: それが大当たり
イアナ: そいやデミゴのクイーンも
イアナ: カラダはめっさいい( ´∀`)


emi-101012-wow03.jpg

イアナ: トロルですかw
EmiEmi: それはオーク
イアナ: 全体的にアメコミ風だな
EmiEmi: アンデッドよりは萌えるでそ
イアナ: いやぁ・・
イアナ: これは
イアナ: まだアンデッドのほうが(;´∀`)
イアナ: ベルトとったら美人かもしれない萌え
EmiEmi: あー
EmiEmi: ちっとシャープさがたりんのかな
イアナ: たしかにまるっこい
EmiEmi: 意外とトロルがいいかも


emi-101012-wow04.jpg

イアナ: ちょっとアバターのライバル(男)みたいだ
イアナ: っていうかなんでそっちけいばっかりなのww
イアナ:
ナイトエルフたんに期待(ノ∀`)

emi-101012-wow05.jpg

emi-101012-wow06.jpg

イアナ: ぐはwwwwwww
イアナ: むりwwwwwww
イアナ: このゲームむり(ノ∀`)
EmiEmi: ですよねーーーーーーwwwwwww
EmiEmi: wwwwwww
EmiEmi: wwww
EmiEmi: www
EmiEmi: w
イアナ: なにこれねらってんのっていう(ノ∀`)
EmiEmi: まてマハ!
EmiEmi: まだナイトエルフたんが
イアナ: コレ違うのか
EmiEmi: これはドワーフとノーム
イアナ: これは盗賊ですか
イアナ: 軍人ですか
イアナ: 別なのかこれw
EmiEmi: どっちもローグだね
イアナ: 同じかとw
EmiEmi: いやあ
EmiEmi: こんなんエルフとはよべないっしょ
イアナ: ですよね
EmiEmi: さすがに洋ゲーとはいえ
イアナ: www
EmiEmi: エルフは美の象徴ですぜ
イアナ: ですよね^^
EmiEmi: ナイトエルフは期待していい
イアナ: まじで
イアナ: 全く期待してなかったんですけど(ノ∀`)
イアナ: 期待しちゃおうかな
イアナ: はぁはぁ!
EmiEmi: このゲームで一番ビューティフル
EmiEmi: 牛は別格として
イアナ: ひっぱりますなぁw
EmiEmi: おまたせw


emi-101012-wow07.jpg

イアナ: がーんwwwwwwwwww
イアナ: ムーランきた(ノ∀`)
EmiEmi: wwwww
EmiEmi: これが洋ゲークオリティ
イアナ: ごめ ムリだった(ノ∀`)
EmiEmi: ですよねー^^^^^
イアナ: ^^
EmiEmi: だからいったっしょマハにはムリって
イアナ: きついですな
イアナ: アフさんもなにげ萌え志向っぽいからムリだな
EmiEmi: 許容限度ってあるよね^^;
イアナ: だって目が違う意味でキラキラしてるもん(ノ∀`)
EmiEmi: ww
EmiEmi: でもさー
EmiEmi: これが世界で1200万人が遊んでんですぜぃ?
EmiEmi: 頭おかしいよね^^^
イアナ: そりゃnihonには入ってこないわけだぜ
EmiEmi: ねー
EmiEmi: 競争力ない
EmiEmi: あ、でも亜人種だからこーなのかな
EmiEmi: ヒューマンだったらワリとフツーでは
EmiEmi: ないんだろうな・・・
EmiEmi: ちとみてみる
イアナ: 人間いないのか
EmiEmi: いや人間ある
イアナ: まぁとりあえず肩パットは入ってるな・・
EmiEmi: あ
EmiEmi: ダメだわwww
イアナ: (ノ∀`)でしょうね
EmiEmi: まあフツーちゃフツーだけど


emi-101012-wow08.jpg

イアナ: オバハンやなw
EmiEmi: www
EmiEmi: 萌えって大事だったんだね
イアナ: まぁこれまでの中では一番イケてる
イアナ: おばはん萌え
EmiEmi: これがイケてるよーに見えるからなあ
イアナ: タントラはやっぱキレイね
イアナ: 肝心なところはおさえてる
EmiEmi: んだね
イアナ: 導入まではなっ( ゚Д゚)
EmiEmi: キャラデザよかった
イアナ: 最後のほうは終わってたが。
イアナ: 死にコンテンツが多かった
イアナ: あと仁王がムリゲーになる
EmiEmi: まあシステムは
EmiEmi: そーね
EmiEmi: でもこのキャラやりたいっ
EmiEmi: ていう
EmiEmi: デザインってのは大事だと思う
イアナ: ですな
EmiEmi: ラスト牛

emi-101012-wow09.jpg

イアナ: 最強ボスきた(ノ∀`)
イアナ: まんま牛かよw
EmiEmi: うんw
イアナ: これはヒドいw
EmiEmi: 頭おかしいですよね
イアナ: カラダの斑点とかおわっとるw
EmiEmi: 以上、世界No1MMOでした^^
イアナ: すげぇw
EmiEmi: 実は牛、意外と人気あるのよ
イアナ: インパクトはあるな
EmiEmi: 可愛いって思えてくるらしい
イアナ: ブスは三日で慣れたのか
EmiEmi: それそれ
EmiEmi: たぶんドワーフとかノームだって・・・
イアナ: 全部ブスだけど あっ
EmiEmi: あっ
イアナ: ・・・
EmiEmi: トロールまあまあカッコいいと思うけどな
イアナ: 全部イカツイ
イアナ: まぁね
EmiEmi: それなんだよねー
EmiEmi: かわいいっつのがないね
イアナ: 一番ヒドいのはドワーフかなw
EmiEmi: だよなあ
EmiEmi: ノームとのツーショットきついよね
イアナ: きついねw
イアナ: ちっこいやつ
イアナ: ツインテールの3つ版
イアナ: なんていうんだこれ
イアナ:
トリテール?

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イアナ: へんに萌え要素はいっちゃってるのがもういたたまれない(ノ∀`)
EmiEmi: 萌え要素なのかこれ
イアナ: なにナイフとかもってんのっていう
イアナ: なにすんのそれでっていう
EmiEmi: 刺すの? 的なw
イアナ: うぇww
イアナ: ちょー刺しそうww
EmiEmi: 別れ話とかできねえ
イアナ: これ動くの?っていう(ノ∀`)
イアナ: こえええ
EmiEmi: というわけで
EmiEmi: ・・・・・
EmiEmi: ・・・・やる? ^^
イアナ: | 冫、)・・・
イアナ: |彡サッ
イアナ: ピシャッ
EmiEmi:
ああーーーーーw


というわけでソロプレイ中。

でも召喚系にしたから寂しくなんかないんだからねっ!

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9つの職業


posted by rush at 01:20

2010年10月02日

FinalFantasy XIVの評価・口コミ

こんにてはEmiEmiです。

FinalFantasy XIVが気になる今日この頃。

いや、やる気はまーたっくナイんですけどね。

なんというか、スキャンダル続きじゃないですか。
それが気になって気になって。。


emi-101002-ff14-00.jpg

スクエアエニックスといえば、日本のゲーム会社の言わば代表。
FFといえばドラクエと並ぶJRPGの象徴。


国内で最も人気のあるMMORPG、FF11の後継としてのFF14・・・
それがどーしてこーもアヒャヒャな事件ばかり起こすのか。


emi-101002-ff14-01.jpg

人気タイトルなので、ログインできないログインオンライン状態とか、MOBの取り合いで狩りができないとか、そーいうのは予想できたんだけど。

ゲーム自体のデキが相当悪いっていうこともクローズドテストの時から言われていたので覚悟はしていたけれども。
他の部分がスゴイですよね。



■カビタンブラー事件

ヨーロッパでは約4000円で販売されているFF14ですが、日本では約2倍の8000円。
そのコレクターズエディションの特典のタンブラーがカビまるけ。

emi-101002-ff14-kabi.jpg

しかも注意書きが・・・


emi-101002-ff14-tb.jpg

何を入れて飲めとw


 


■チョコボ事件


FFのマスコット的存在チョコボ。
その呼び名が馬鳥とされてしまう。


他にも、わけのわからない漢字を多用して、異例の謝罪表明を出す事態に。


いわく、カタカナ表記ではわかりづらいという要望が多かったため、今回のような名称にしたとのことですが。


現日本語版    英語            本来の日本語表示

碧海鳥の綿毛 Apkallu Down       アプカルの綿毛
羚羊の角    Antelope Horn       アンテロープの角   
毒蜥蜴の粗皮 Peiste Skin        ペイストの粗皮 
蝙蝠の翼    Bat Wing          コウモリの翼     
鷲馬の爪    Hippogryph Talon  ヒッポグリフの爪
溝鼠の粗皮   Rat Pelt          ラットの粗皮     
獄猟狗の牙   Hellhound Fang    ヘルハウンドの牙
大栗鼠の粗皮 Marmot Pelt        マーモットの粗皮   
小鬼の翼    Imp Wing        インプの翼
屍狛の牙    Hyena Fang       ジャッカルの牙    
屍禽の羽根   Condor Feather    コンドルの羽根
馬鳥の羽根   Chocobo Feather   チョコボの羽根   
蛸草のつる   Morbol Vine       モルボルのつる
走竜の腱    Raptor Sinew      ラプトルの腱     
透明硝子板   Clear Glass Lens   ガラス板
飛蜥蜴の翼   Puk Wing         プークの翼      
冥鬼の翼     Ahriman Wing    アーリマンの翼
走王樹の針    Cactuar Needle   サボテンダーの針



よけいわかりづらいっつーの!w
ユーザー間ではこんなコピペが流行

「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」
「うん、鉄帽団栗大蝦蟇猩猩大井守の尾肉鬼鮟鱇の肝臓で合成できる
 それよりお前の副器盾備もスゲーな」
「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬鳥免許取ったら馬鳥馬から馬鳥乗ってスグいけるよ
 刻苦勉励天佑神助の効果アップだからマジオススメ」



ネット上では、中国に開発丸投げしたためじゃないかという噂が暴走し、中国製であったことが既定事実化するハメに。

ホントのとこはどーなんでしょ?

漢字多用したからといって中国製とは限らないのは常識で考えてもその通りなんですが。
とにかく、FFというブランドに大きな傷をつける結果に。


結局、オンラインゲーム史上空前絶後「日本語版ソフトへの日本語化パッチ」がアップデートされることに。
歴史つくってるなあ・・・w

emi-101002-ff14-poice.jpg

日本人がチェックしたとは思えない妙な誤字も多いみたい。
ボイスがポイスになってたり、のきなみカタカナのボの字がポになっているという。
確かに中国人て日本語のBOとPOの区別甘いとこあるけどね。(中国語にもBo、Poはあるけど発音の仕方が違う)


お役所の日本人名の入力を中国人のアルバイトにやらせちゃう時代ですから、まあ中国にこのあたりの作業を下請けに出していても不思議ではないですね。

なんにしろオフショア失敗臭がプンプンしますねえ。。。

 

■中国での運営決定にともなう・・・


FFにはオークションシステムがないそーなんです。
あるのは露店システムのみ。


きょうび露店かい!って言いたいとこなんだけど、更には、サーバーが弱いためかアイテム一個登録するのに5秒かかるわ、看板が出せないため何が売られているのか確認するためにいちいちクリックして見てみないとダメとか。


次世代MMOうたっといてコレはない。
何年前のゲームだと言われてもしかたないと思います。


で、なんでオークションシステムがないかというと共産圏での運営を見据えて、資本主義的なシステムはNGだからということがまたマコトしやかに噂されてます。ありえなくはないけど。。。AIONの中国版ではフツーに委託販売入ってましたけどね^^


なんにしろ、中国での運営は相当なリスクだと思います。


向こうのモラルは紙より薄いですから、いずれサーバーデータ流出してエミュレーターが作られ、そこでのノウハウを元にグローバルサーバーに中華業者が乗り込んでくるのでしょうね。


疲労度システムが中国の法制度に準じた仕様だったり、開発者の「何より中国の皆様に楽しんで頂くために・・・」という発言など、物議をかもしています。


結局、これって日本市場をスルーする世界の流れに日本の企業であるスクエアエニックスも乗っかったってコトなんだろうなと思います。
そうだとすればビジネスとしては正しいけど、地元なんだからもっとうまく地元民を騙さないと^^; って思えてしまいます。



■コピペマップ事件


emi-101002-ff14-map.jpg

地形データがコピペを多用して作られていることが発覚。
違う場所なのに風景は同じというところがそこかしこ。


emi-101002-ff14-map2.jpg

ちょっと考えらない手抜きっぷりですね。
個人的にはこれが一番ショックでした。



■習熟度不正上げ事件とその対応


呪術師キャラが回復・補助魔法を使うと習熟度が他のキャラより上がりやすい仕様があり、これはベータ時代からテスターによって指摘されていたらしいのですが、なんの対応もされないまま10/1の正式サービスに入りました。


当然、プレイヤーのみなさんは呪術師のランクをその方法でガンガンに上げていたそーなのですが、スクエアエニックスから「その方法は不正行為です。いつ、どれだけ習熟度を上げたか自己申告しなさい、さもなければBAN」という突然のお達し。


そんな態度で大丈夫か?



■社長は気にしていないみたい


そう、それでも、スクエアエニックスの和田社長はあんまり気にしていないみたい。


「ネット上の評判はこれまでの自分の体験からすると、実際の販売実績とは関係しない」と言いきってるそーです。


なんかもーそういうセリフだけで、ゲームの良し悪しとは関係なく
こけろ馬〜鹿って思っちゃうんですけど。
謙虚さがないんだな、なんというか。



emi-101002-ff14-tw.jpg
↑習熟度祭りが起こっていた時の和田社長のツィッター



■でもメディアの評判は気になるらしく


「FF14を1か月の間レビューしないでくれ」とゲーム関連メディアに圧力をかけていたことが、海外ゲームメディアの暴露によって明るみに出てしまいました。


emi-101002-ff14-press.jpg

とにかく、グラフィック以外はウンコというサンザンな評価ですからね。日本でも海外でも。
期待が大きかっただけに反動がすごかったですよね。


日本のゲームメディアはオープンベータからこっち沈黙を決め込んでいます。
これも不気味ですが・・・まあ今に始まったことじゃないデスよね。



■正式オープン初日同時接続者4万人


FF11が8万人、ラグナロクオンライン8万人という中でのこの数字。
ここから減るのか増えるのか。


かなり厳しい状況だと思うんですが、やはりFF11を育てた実績、ここからの巻き返しで底力を見せつけてほしいとこです。


なんか、色々な所で日本という国がガタガタになっているなあというのを印象づけられる昨今ですが、その事例のひとつになってしまった・・・それはしょうがない。でも、なんとか頑張ってほしいものです。


私はやんないけど^^;



■FF14 グラは最高!



それだけはだれしもが認めているのだから・・・

FF14 アマゾンのカスタマーレビュー
FF14 4GAME.net 読者レビュー
オンラインゲームレビュー 評価・口コミ
価格com 購買者レビュー


posted by rush at 11:07

2010年09月28日

VINDICTUS

こんにてはEmiEmiです。
ちょっと一息たまには他のゲームでも・・・。

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すいません、クモに追いかけられてました。
コワイですよねークモさん。ワラワラと大量にいらっしゃるとなおのこと。

今回ご紹介するのは国内でも人気のMMORPGマビノギの名を冠した次世代MMORPG、マビノギ英雄伝(マビノギ・ヒーローズ)。
その北米サーバーのベータテストに参加してきました。

emi-100928-vin-00.jpg

北米版ではタイトルがVINDICTUS(ヴィンディクツ)となっており、マビノギのの字もありません。

まー元祖マビノギはトーンレンダリングのアニメ調の絵柄だったし、別にストーリー的につながりがあるわけでもなし、ただ単にマビノギという名前に乗っかりたいってだけのネーミングだもんな。

それぐらいガラリと違うゲーム内容です。

しかし、それはそれ、次世代MMORPGとして注目されている作品のうちのひとつってことで!
さすがに注目されるだけはあるクオリティでしたYO!

やってみて感動したのは、導入の見事さ。
オープニングからチュートリアル、そしてゲームへと入っていくこの流れがとてもドラマチックかつ、スマート!
もうね、これだけで100点上げたいぐらい素晴らしかった!


■てなわけでオープニングを再現

emi-100928-vin-03.jpg

なにやら慌ただしい様子。
民兵さんたちが右往左往しています。

それもそのはず・・・

emi-100928-vin-04.jpg

なんと! でかいクモが村の塔に!
ちょ・・・でかいにもホドがあるでしょー!

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プレイヤーキャラはどうやら新兵らしい。
来いって言われても・・・新聞紙まるめて叩くってワケにもいかないしなあ。

と、そこへ・・・

emi-100928-vin-02.jpg

制止にしゃしゃり出てくる村娘が1名。

ちょwwwwwあぶないっすよwww

emi-100928-vin-07.jpg

いや・・・ここ風の谷じゃねーし。

と、言いたいところだが隊長、ここはグッとこらえて決断のとき。

「わかった・・・少数で塔を登りクモの説得を試みる!」

emi-100928-vin-06.jpg

なんなの!その弱腰!

こんな小娘のワガママなんざビンタ一発張ってダマらせりゃいいじゃないすかァーーーー!

なんか弱みでもにぎられてるのかという。土下座外交もかくや。

プレイヤー一行は娘を連れて塔の中に・・・

しかしそこには!
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なんでこんなとこにモンスターが!?

不意打ちをくらって民兵たちは全滅。
プレイヤーだけが生き残るというハメに。

emi-100928-vin-09.jpg

お約束的展開とはいえ、さあ、いよいよですね!
燃えてまいりました。

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で、ザコモンスターと戦いつつチュートリアル。
しかし面倒くさいことはいっさいなし。

下に表示されている操作を使って敵をなぎ倒していくだけ。

クリックするマウスボタンのLR(左右)によって攻撃が変化し、連続して押すとコンボ技もかわっていくシステム。
LLRとかLLLLLRとかLLLRRみたいな感じね。

Lが軽い攻撃でRが重い攻撃です。


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Eボタンは特殊アクション。

地面に落ちているものを拾ったり、人や敵を抱えたり。
敵と組み合うこともでき、そこから投げ技を派生させます。
お姫様抱っこまでできちゃうスグレもの!

Fで投擲武器を投げつけ。
Rで倒れてる敵への攻撃。



そして塔の屋上へと出ると・・・

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お願い・・・怒りを鎮めて・・・

目が攻撃色だしムリじゃね?

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ムリでした。
そしてボス戦。

スペースキーで盾防御、回避行動。
攻撃をかわして叩く叩く叩く叩くLLLRRLRLRRRRLLLL!
投げはききませんでした。

ジャンプないのね・・・このゲーム。
回避でゴロゴロ転がりまくります。

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そして、戦闘終了。死骸にとりすがり泣き崩れる小娘。

できればその涙、奇襲で全滅した隊長とかのためにも流してあげてほしいです。
お前のせーだぞ^^


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そしてオープニングムービーへ!
これがまた映画みたいでカッチョイイのでした。


■キャラクター作成

感動のあまり、オープニングの紹介を長々としてしまいましたが。。
いやー理想のオープニングでしたねえ。

オープニングに入る前にはキャラクタータイプを選ぶだけなんですね。
で、虫愛ずる姫君の三文ドラマで引っ張って必要最小限の戦闘チュートリアル。
掴みはこれだと思うんですけどねえ。

よく、町の中からスタートするRPGありますけど、たいていダメですねえ。
町の出口わかんなくてイライラするもん。
まず戦いたいっちゅーねん!

外からスタートして、町を発見!のほうがプレイヤー的にもひとつイベントが増えてオイシイじゃないですか。
出入口もおぼえやすいし。ねー。


で、いよいよ細かいキヤラクター作成に移るワケです。

キヤラクターのタイプは2種類

・フィオナ(盾、女)
・ラン(二刀、男)


韓国の正式ではすでに3キャラ目のアイビイ(召喚、女)が実装されていますが、北米版ではまだベータなので。
それにしても性別固定で2種類しかクラスが選べないって少なすぎないか???

韓国ではオープンベータがとても低調なすべり出しだったそうですが、それもうなずけます。

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私はフィオナを選択。盾もつぞっと!
職業名じゃなくて固有氏名がクラス名ってのも変わってますな。

カスタマイズはそんなに多くなく、髪型、眉、色ぐらい。

体型は身長とおっぱいの大きさを変更できます。
次世代なので揺れたりします。何がとかは聞かないでください。


将来的なコスチュームも試着できたり。

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グラフィックエンジンは流行りのアンリアルエンジン(AIONなどで使用されている)ではなく、ソースエンジン。
あまり馴染みのない描画のクセですね。

それもあるのだけれど、デザインが一風独特というか、渋めっていうか・・・目が離れてるからかなあ、まあ独特な雰囲気がでています。
なんか勝間和代に見えてしかたない^^;


■いざ冒険へ!

町を出て波止場にいくと、船がズラーとならんでいます。
ここで、行先を決めてインスタンスダンジョンへと出発するのです。

いわゆるフィールドマップはなく、町→波止場→ダンジョンのみ。
MMO(多人数マルチプレイ)じゃなくてただのMO(マルチプレイ)ですね。

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でも、運営はMMOと言い張る不思議。
まーどっちでもいいけど。


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さっそく、ナントカの遺跡とやらに乗り込んでみました。

インスタンスダンジョンの入場設定は、わりと細かくいじれる感じ。
招待者のみPTに入れるとか、PT人数の制限など。

ダンジョンはモンスターだけでなく、罠のギミックもあります。

階段の上からゴロンゴロン岩が転がり落ちてきたり。
そこらへんに落ちているものを拾って武器替りにできるのも面白い。

私はEから派生の背負い投げが気に入ってブン投げまくってました。

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ステージの最後にはボスがでてきます。
ボスはやや強く、防御もしながら倒しましょうという感じ。

敵の動きはさすがにいいですねー。
生き生きした感じで襲ってきます。ここは既存のゲームと一線を画してるかな。

モンスターハンターの敵の動きに迫る迫力でした。
(でも、モンハンに勝らないというレベルかな・・・さすがモンハン)

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転がる系の罠が多いw
ぷちインディージョーンズです。ダッシュで逃げろー!

基本的な仕組みはドラゴンネストとまんま同じなんですが、比較するとドラゴンネストのほーがスキルが多様で派手な戦闘を楽しめます。こちらのほーは、ハデさはないです。地味です。飛んだりハネたりもできないし。

リアルな絵でやりたいならこっちかな、という程度かしら。

残念ながらインスタンスダンジョンの楽しさ的にはドラネスでいいじゃんというレベルでした。
(まだ序盤のダンジョンしか試していないので最終的にどーかはわかんないですが)


■村とか

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村ではNPCからクエストがもらえたり、装備を作成したりができます。
店売りの武器はなく、素材を持ち込んで作ってもらうという形になります。

NPCは全てイラストで表現されていて、3Dモデルはいっさいなし。
それはそれでアリかと思います。軽いし。

虚空を見つめる3DモデルのNPCが突っ立てるって町並みって不気味ですもんね。
過疎ってくると蝋人形の館みたいで・・・

しかし、萌えていいのかなんだかよくわかんない絵柄だなーw


■PTプレイ

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実は北米版はカナダとアメリカ以外からのアクセスを禁止にしているので、日本からやりたかったらプロキシーサーバー(匿名サーバー)を探してそこ経由でアクセスしないと遊べません。

でもってプロキシー経由なんで通信速度が遅くてPT組むとラグラグです。
迷惑かけちゃうからソロでしか遊べないなーと。(ソロだとラグはほぼない)

な ん だ け ど ー 。

迷惑かけちゃえってことで募集中のPTに入ってみました。
募集主はShinobiBloodさん。忍者好きだよね外人って。

二刀流のラン使い。

いざ、上陸!

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いっくぜー!

かけぬけろ! このダンジョンを! 海賊王に! 俺はなる!

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やっぱコレが楽しいですよね。
このゲームに限らずソロでやっててもツマンナイっすよ!

PTは最大4人まで。
遊んでる感覚はドラゴンネストとまったく同じでした。

つまり、個人的に面白くないなってトコもドラゴンネストと同じで、この手のMOタイプのゲームは、ダンジョンと村の往復のみなので、ダラダラ狩りをして楽しむという遊び方ができないのが不満です。

リポップし続けるモンスターと、それを負けじと殺し続ける永久機関、これ。
PT回して抜けて入ってまた抜けてっていうアレ。

チャットもなくダンジョン駆け抜けてはいサヨウナラってのは味気なくて物足りないんダヨナー。


■トレイラー


■ゲームプレイ動画


■キャラ作成


■VINDICTUS北米版 遊び方


日本にくるのは来年ぐらいでしょうか。
それまで待てない! という方はどーぞ北米版をお試しください。

公式サイト VINDICTUS(ヴィンディクツ)北米サーバー
ベータテスト登録用 ベータキー入力画面

手順
1.会員登録(無料)してNexonパスポートをゲット
2.Nexonパスポートでログイン
3.メニューの右端のサポートのとこからクライアントダウンロード
4.STARTGAMEのとこからサーバーを選んでゲームスタート


手順の3以降はプロキシーサーバーで経由してアクセスしないとダメです。

プロクシー経由アクセス用ツール
Proxifier Standard Editionをダウンロードしてインストール)
プロクシーサーバーリスト サイト
(リストからUSAのIPとポートをどれかコピペして上記ツールに設定、タイプはsocks5)

なお、ベータキーというテスター用の招待番号を持っている人しか遊べません。
私は2個もっているのでRUSHの方で遊んでみたいって方がいましたら、お送りします。
※ベータキー登録時もプロキシー経由のアクセスが必要。


posted by rush at 12:00

2010年09月01日

Wizard101

こんにてはEmiEmiです。
ちょっと一息、たまには別のゲームでもいかが?

という趣旨でお送りしておりますこのコーナー。
今回ご紹介するのはキッズ向けMMORPGのWizard101(ウィザード101)なんですが・・・正直悩んでいます。

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海外版のMMORPGを紹介するときは英語というハードルの高さがあるため、読んでくれた人もまず遊んではみないだろうなと思って紹介しています。ただ、将来日本で運営されるかもしれない新作情報とでも受け止めてもらえればいいし、もしかすると誰かはモノ好きな人がいて試してみようかと遊んでくれているかもしれない。

しかし・・・今回のコレはキッズ向けということもあり更に誰も遊んでみないだろうな感が強いw


でもね、それでも敢えて紹介したいぐらい良ゲーだったのです。
私も意外でした。

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主人公たるプレイヤーたちは全寮制の魔法学校で魔法を習う生徒という設定。
全員魔法使いです。弓とか両手剣とか刃物で戦う人はいないっス!
魔法だからお子様が口にいれても安心安全!蒟蒻畑!

舞台となるホグワーツ・・・じゃなくてレイヴンウッドという魔法学校では、魔法の種類によっていくつかの学科が分かれています。

・ファイアー
・アイス
・ストーム
・ミスティック
・ライフ
・バランス


の6つの学科のうちどれかひとつの生徒となって自分の覚える主系統の魔法を習得していきます。
主系統の魔法はレベルアップに従ってタダで憶えていけますが、そうでない系統の魔法は習得にお金やトレーニングポインが必要になります。

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キャラ作成時に最初に自分に向いている系統をアドバイスしてもらえる簡単なテストがあります。
私の場合、援軍クリーチャーを召喚できる「ミスティック」が向いてるよーと出たのでそれにしました。
果たしてあなたは何と言われるかな?(最終的に決めるのは自分です)

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魔法はカードによって表現されます。
戦闘ではマジック・ザ・ギャザリング遊戯王デュエルモンスターズよろしくデッキからカードを引いてクリーチャーを召喚して戦います。
ターン制のカードバトルですね。

もうずっと俺のターーーン!

と、海馬社長になりきって遊ぶのもまた良きかな。


■キャラ作成

このゲーム、子供向け仮想空間のベストアワードをとっているだけあって、色々と配慮がなされています。
ダウンロードをしてみた人はお気づきかと思いますが、アカウントを取得させてからインストールまでの誘導がめちゃくちゃスムースです。

ワケのわからない手順を踏ませてるネトゲ運営会社は見習ってほしいです。

対象年齢8才〜16才ってのはダテじゃなく、お子様自身でも簡単にインストールできます。だから外人で英語がよめなくてもヘイチャラ!

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絵柄はこんな感じ。
欧米の子供向けアニメって雰囲気。個人的にはワリと好き。

性別、髪型、顔、初期装備の色を選んだら名前を決めます。


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名前は自分で任意に入力することはできません。
3つの名前用単語を組み合わせて名前を作成します。
たとえば、これは「エミリー・シルバー・コンイ」

子供に野放しに名前決めさせたらウンコチンチン的な名前があふれますからね。
これでご両親も安心です。


■ゲームの流れ

最初はチュートリアル。入学の説明をダンブルドア・・・じゃなくてマグなんとか校長から受けていると悪の魔法使いが登場・・・!
校長先生のアドバイスを受けながらいきなりバトルです。

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でたなヴォルデモート・・・じゃなくてゲフンゴフン!

これねーチュートリアルの作り方としてはベリーグッド。
よくある脳足りんなチュートリアルだと1から10まで解説するじゃないですか。

移動方法からはじまってアイテムの拾い方とかトレードの方法とか買い物とか。

アホか
って言いたいです。
一番楽しいとこをズバッ!それでいいじゃない。

以前勤めていた会社の社長さんも言ってましたプレゼンテーションは一番面白そうな絵を一番最初にもってきた奴が勝つって。

チュートリアルってのはゲームの実演操作マニュアルなんじゃなくてあくまでも導入なのだというクレバーさがこのゲームにはありました。

その後はクエスト。
これは他と変わらずビックリマークの人をクリックしてからハテナマークの人をクリックするという世界で流行っているゲームシステムです。

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クエストリストはアイコンとイラストが多用されていてわかりやすーい!
さすが推奨年齢8-16才。

内容は基本以下の4種類。

 Defeat(やっつけろ)
 Locate(見つけ出せ)
 talk(話してこい)
 Collect
(集めろ)

16才以上のお兄ちゃんやお姉ちゃん、おじさんおばさんたちも、別のゲームで基本同じことしています^^

英語が読めないのでどんなストーリーが進行しているかはサッパリですが、よく考えたら日本語のゲームであってもクエストの内容など読まないので無問題でした。

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町を周ってクエストを集めてこなしていくとレベル5ぐらいまではすぐなれます。
マップは以下のようになっています。

・レイヴンウッド
 各学科の教室と寮があります。拠点。
 新しい魔法を覚えたり、先生から宿題出されたり。
 スリザリンに10点!

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寮の部屋には手に入れた家具を好きなように配置できます。
これ一番性格がでると思う。。。
納得のいく部屋づくりのためにレベル上げそっちのけ。

・コモン
 ミニゲームおよび各エリアへの入口があります。

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ミニゲームはジャンル別に何種類かあり、スコアに応じてお金やアイテムがもらえます(!)
ミニゲームにしておくのはもったいないくらいのデキのものもあり、このSSのゲームは連鎖をつくって色を合わせて石を消すぷよぷよみたいなゲームなんですが、ituneストアで別で販売されているほどです。

・ユニコーンウェイ
 最初の敵がいるエリア。

・ゴーレムクレイ
 ゴーレムの塔があります。最上階のボスゴーレムを倒せるか?
 序盤の難所。

・ペットパビリオン
 ペット用ミニゲームと各種お店。ペット合成など。
 ゲームはジャンル別に4種類ほど。

 ・キャノン
  射的ゲーム、大砲を操作して的を撃つ。
 ・メイズ
  3Dパックマン
 ・ドロップ
  上からふってくるアイテムを拾え!
 ・ダンス
  記憶通りに方向キーを押していこう。

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↑まんまパックマンwパワーエサもあるよ!

このミニゲームを遊ぶことでペットは成長します。
得意不得意に合わせて違うタイプのゲームが用意してあるとこがグッドでした。
私はキャノンゲームが得意みたいでした。狙えブルズ・アイ!
 

・ライブラリ
 お金でカードが買えます。

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入手したカードはデッキに組み込んで使います。
通常カードの他、ディスカード時に臨時にドロウすることができるトレジャーカードもあります。
また、装備品によっては追加でオリジナルカードをデッキに付加してくれる効果のものがあります。

・ショッピングディストリクト
 商店街。店売りの装備品がレベル10ぐらいまで揃います。
 オールドタウンとコロシアムへの入口。

・オールドタウン
 次のエリアへの入口。バサー(委託販売)もあります。

・トリトンアベニュー
 レベル5-10ぐらいのクエストと敵のいるエリア。

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トリトンアベニューのラスボス、クラーケン。
強いのでPT必至。

ところで、このゲーム、実はPTという概念がありません。
フィールド上の敵とぶつかると自動でその場にバトルフィールドとなる魔方陣が発生します。

魔方陣には4人まで参加が可能で、通りかかったプレイヤーが途中から自由に参加することができます。
ゆきずりのPTとでも申しましょうか。。。

助けがほしいなーというような場所ではたいてい他のプレイヤーがウロウロしているので、戦いを始めれば声をかけなくてもバトルに参加してきてくれます。なのでシャイな子でもみんなと遊べます^^
むしろそこからコミュニケーションのきっかけを掴んで友達101人作れちゃうかも。

正直、ここまで楽チンにPTつくれた海外ゲームは初。ビックリでした。

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いちいちPT組んで「どこいこうか・・・」とかやんなくても、現場であとくされなく協力バトルができるのは斬新でした。
人さまがバトルしているのを見かけたらガンガン飛び入りです。

たしかにボクらが味わいたいのは協力プレイの醍醐味であって団体行動で自由を拘束されることじゃないよね。

また、HPやマナの回復方法ですが、従来よくあるお座り方式ではなく、フィールドをフワフワと飛んでいる鬼火(ウィスプ)を捕まえることで回復します。(Potもある)

MMORPGでフツーに存在しているお座り回復待機という光景には常々疑問を感じてましたが、これはイイな!と思いました。
結果は同じかも知れないけれど常になにかしら操作していたいじゃないですか、ゲームなんだから。

ここらも低年齢向けに配慮されたシステムなんだと思います。
ですが、実は大人向けのゲームでも取り入れてみてもいいアイデアじゃないのかな。

低年齢向けってことで、インターフェイスの設計が行き届いており、私も英語はまるでダメなんですが全くストレスを感じずに操作に関しては理解していくことができました。
これってすごいことだと思うんです。

また移動関係です、自室やホームタウンへのワープはワンクリックで標準装備(クールタイム1分)、また任意の地点を登録して一発テレポートの機能も無課金で実装されています。このあたりを課金アイテムにして女々しいお小遣い稼ぎをしているゲームとかは見習って頂きたい。

※Wizard101の課金方式
 2通りの課金方式です。

1.定額課金
 一カ月 $9.95で全てのエリアに無制限でアクセスできます。

2.エリア課金
 行きたいエリアを購入します。
 1エリア $2ぐらい。後半のエリアほど高くなります。
 一度購入したエリアはずっと無制限で入れます。

エリア課金てのはなかなか上手い課金システムだな、と思いました。
ちょびちょびお金を払わせて課金に慣れたとこで定額課金へと移行したほうがオトクになるという。


また、考え抜かれて設計されたUIは言語のサポートを最小限とすることが可能の良い見本だと思います。
将来デザイナーを目指していたりする人は一度体験してみてほしいです。
なんのデザイナーであっても。

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チャットもご覧のように選択式で発言できるテンプレート機能がついてました。(手打ちももちろん可能)
この機能って他にはFF11ぐらいですっけ?

また、NPCはセリフからト書きまでフルボイス。
これも太っ腹。小さい子に優しいです。
英語のリスニングの教材として考えたときにはどーなのかな。


■感想

・・・で、残念ながら無課金で遊べるのはトリトンアベニューまで。
それ以上のエリアに進むには課金が必要となります。(月額1000円ぐらい)

ちょうどレベル10ぐらいで、装備がととのって色々とカードの戦略を試したくなる頃に課金というタイミングは憎らしい。

しかし私思わず課金しようかと思ってしまったぐらいデキの良い作品でした。
本筋ではないコンテンツ(豊富なアバター、ミニゲーム、ペット育成、採集生産システム、デッキ構築、ハウジング、PvP)の異様な充実っぷりもさることながら、とにかくユーザーのことを考えて考え抜いたデザインが素晴らしかったです。

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私がこのゲームに心奪われた瞬間はエリア間移動時に次の画面に切り替わる演出が本のページがめくれるように切り替わったときでした。
ありふれたアイデアだと言う人もいるかもしれません。でもこの作品の世界感にピッタリの演出ができているってことに感激です。クリエイターの一念がビビビッと伝わってきましたよ!


■さて、

2008年9月にスタートしたこのゲーム。約半年でユーザー100万人を超え、いまや400万人超という人気ぶり。
・・・のわりにまったく日本では話題になっていませんが。(ググッてみてもほとんど情報がないです)

チャリティ企画で課金アイテムを販売したら一か月で1200万円の売上を上げたっていうのだから商売的にも成功していると思うのですが、どっか日本語ローカライズしようって運営会社はないのかな。

個人的なイメージだとアエリアあたりによく似合いそうなゲームだと思うんですけど。

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やっぱ絵柄がバタくさすぎて日本人(の特にターゲット年齢層)には馴染みにくいそーだから敬遠されてるのかな。。
コレ、余裕で大人でも遊べるクオリティだと思うんですけど。
実際、公式サイトでは家族プランという課金設定があって、パパママといっしょに冒険!みたいなコンセプトもあるわけで。

と、いうわけでもしかして万が一この記事を見ているオンライン事業者さんがいたら一度検討してみてください、日本でも是非!

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Wizard101(ウィザード101)公式

ゲームの開始(インストール)は「Play」ボタンから!
無課金だとリーマンプレイで一週間ぐらい楽しめる感じかな。

posted by rush at 20:00

2010年09月01日

見てるでしょ

イアナ: 今度税金はずれるんだってね
brevaΩ: そんなのどうでもええから
アルジュン: 笑 
brevaΩ: 奈落元にもどせw
アルジュン: どうでもいいって(笑)
イアナ: 奈落重要だなww
アルジュン: もともと土曜だけだったじゃない
イアナ: 今日曜だけど
イアナ: 敵の強さがおかしいから
イアナ: 実質ないようなもんだなw
brevaΩ: ヤジロベエすげえ(・。・;
アルジュン: ついにしっぽ切りましたか
brevaΩ: もうその@だよ
アルジュン: あれ
brevaΩ: 背中きりやがったw
brevaΩ: あーあ
brevaΩ: ベジータ逃げてもうた
アルジュン: くそぉ、くそぉぉぉーー!! と?
brevaΩ: アルさんさ
brevaΩ: 見てるでしょ?w
アルジュン: いえ

posted by rush at 00:00

2010年08月05日

ずんさん

イアナ: ずんさんソマて使う?
juns: 使わないです^^
イアナ: そかw
アフラン:
なんで、なまってるだw
イアナ: ふつうのつもりなんだけどw
アフラン: じゅんじゃなくてずんなんだww
イアナ: うん^^
juns: 今さら?w
アフラン: 前から気になってはいた^^;
juns: まぁ 今となってはアルジュンさんいるし
juns: そっちのが紛らわしくないかもw
イアナ: おぉ大義名分
アフラン: んまw
juns: トミ語ですが。。。w
アフラン: マジですかww
juns: 多分w
アフラン: トミコ凄いなww
juns: 何故かガーディアンズの面々にもそう
juns: 呼ばれてます・・・
イアナ: ずんずん!
イアナ: ずんどこ・・
イアナ: ひろし!
なきべそ: 何か読めたw
イアナ: @@;

posted by rush at 00:00